• 自前で属性変更できる属性激減はヤバすぎ。転生ヴィーナスハーデスと同倍率とすれば50万ダメージくらいなら平然と耐えちゃう。属性変更パの鬼門で有名なセブンザードはドラキ3の暴力で75%減の上から潰せるという徹底ぶり。挙げ句の果てにアシストまで可能。 -- 2017-09-23 11:25:45
  • ハクとカリンを足して2で割ったような…。 -- 2017-09-25 11:50:08
  • ミネルヴァの存在がなぁ -- 2017-09-25 15:25:36
  • ハーデスミネルヴァにたまに接待ダンジョンが回ってくるようにピンポイントで輝けるダンジョンを待つ遊軍的存在。サブとしてもピンポイントになるやもしれんがミツネ辺りに席はある -- 2017-09-25 17:41:16
  • シャリテよりスキルターンが1ターン長いが覚醒で火ダメ軽減があるのは助かる。火完全無効パの新編成を考え中。 -- 2017-09-25 20:49:28
  • ↑いっそ開き直ってマキナの枠にコイツをそのまま入れたうえで、遅延耐性x5を振るのは?水持ちなおかげで木諸葛亮入りの全色型も組めるし。 -- 2017-09-25 20:56:42
  • ミネパ等に継承で使ってもいいし、水は優秀なキラー持ちが少な目なこともあり、特化型サブとしても優秀。スキルも火以外に対する2 or 4倍エンハとして機能するしね。 -- 2017-09-26 01:21:03
  • レーダーで火軽減コツコツためて、モンポでシャリテ買ったとたんに引いた。うーんこの子の方がよいのかな -- 2017-09-26 09:00:51
  • 両方持ちなら遅延耐性用にコイツを継承してもいいと思う。マキナで染めると遅延対策が面倒だからね(遠い目 -- 2017-09-26 10:25:28
  • 7回ひいてこのバカ4回も出やがった -- 2017-09-28 19:39:56
  • マキナ互換ということでよいのでしょうか。マキナの代わりでの運用のメリット、デメリットがあれば教えていただきたく、どうぞよろしくお願いいたします。 -- 2017-09-29 00:36:48
  • 転生ミネルヴァ無効パの場合、最初のスキル溜めがシャリテより1ターン長くなる。封印耐性があるのでLFキリバッジで100%になる。リファイブを抜いて裏エルドラド3体でも100%維持できる。火軽減覚醒が90%にできるから潜在覚醒に遅延耐性を載せやすくなる。LSの攻撃倍率が乗らない。 -- 2017-09-29 13:56:13
  • ↑訂正。火光同時攻撃時のLF合計4倍は乗っていました。 -- 2017-09-29 14:02:27
  • ↑x6 継承できるから属性変化2枠にするのもいいかも。ラクシュミーみたいにターンを稼げない敵もいるし2枠あれば安心できる。 -- 2017-09-29 22:40:11
  • ↑事故で突破して次がスキル溜めできない敵の場合、という意味ね。ラクシュミーはスキル使えないから。 -- 2017-09-29 22:50:29
  • ↑6上には上がいた。うちも4回中3体こいつ。この子しか出る気がしない。 -- 2017-09-29 23:52:22
  • 水着風神パに入れたらクトゥルフ倒せるようになりました -- 2017-09-30 10:25:45
  • LSコイツだと10万の火ダメージが6250になる ムリに無効パにする必要無いな -- 2017-10-02 17:28:48
  • ↑3 今やってる「ガチャドラ降臨!」で無料で手に入れた自分にはかける言葉がない・・・・・・ -- 2017-10-04 00:32:49
  • ↑2 ただ、超高難度の発狂は数百万にもなることがあるから99%カット状態でも油断禁物 -- 2017-10-04 02:25:25
  • 進化前もそこまで悪くないステで副属性水だから使い分けできるのかな?そこまでいらないか -- 2017-10-04 07:52:20
  • 水/水で1個しかキラーのない状態の需要は今のところないと思う。とりあえず無限回廊の配布ガチャとガチャドラ2R中の2回が全部コイツで3枚になったから、藍染式の龍キラーパができそう。 -- 2017-10-04 10:07:43
  • ソティスのさよならーを無視して居座るの楽しい -- 2017-10-06 13:28:24
  • なんやかんやで楽しいわ。無効じゃないしスキブに悩むけど、キラーがいい感じに活躍したりする -- 2017-10-06 16:08:23
  • キラー付けて対ドラゴン以外の突破力を上げるか、火軽減を付けて受けられる範囲を広げるか、遅延耐性を付けて安定性を上げるか、やれる事が多くて悩ましい。 -- 2017-10-07 00:00:16
  • LFコイツだと軽減覚醒のおかげ(LFで10%)で6250ダメージの元火力って11万1111じゃないか?軽減後はそんなに差が出ないって思ってたけど、基礎火力比にすると結構変わるな… -- 2017-10-07 13:19:21
  • 遊んでみたけど無効パがなぜ求められるかわかったぜ。無効じゃないと発狂受けきれん。 -- 2017-10-08 13:24:37
  • 99%軽減と100%無効の差は小さそうでいて意外にでかい…深刻な潜在火軽減と裏エルドラド不足 -- 2017-10-09 13:11:38
  • でもざっくり見るとコレで転ヴィーナスと転ハーデスで軽減してるとき(の等倍色で36倍)よりもコイツが軽減してるとき(最大25倍x弱点色2倍)の方が火力出てるってことよね? -- 2017-10-10 00:22:39
  • 強敵にドラゴンが多いか否かで使い分けが吉だろうな -- 2017-10-10 16:29:15
  • 開幕から撃てるだけのスキブ&ターンを進めるスキル、あと開幕の先制を耐えるだけのHPを用意出来れば、空域を余裕でソロクリア出来るのな -- 2017-10-12 00:10:18
  • ↑ハードルは若干高いがノーコンチャレンジ向けにナイス情報やな -- 2017-10-13 04:42:05
  • 空域ソロクリアのコツは、まずスキブは鯨2頭積みもしくは片方青おでんで賄う。開幕は割合ダメージだから次のターンまでに回復すればいい。更に毒か貫通か防御0があれば時間短縮できる。最大の難所は1階の7コンボ縛りかな~。あとリファイブだけはワンパンという点気を付ければド安定だね -- 2017-10-13 15:58:12
  • キリで空域ソロノーコンできた。スキブと回復1青ソニ陣1カラットエンハ1でいけた。陣が偏っても溜め直しできるし安定。でもB3でドロップ消し過ぎたら水の塊が降ってスキル溜まる前に突破してB4で詰んだ。 -- 2017-10-13 21:30:03
  • LFキリはスキル稼ぎとコンボ吸収相手が面倒だが、空域に限らず毎ターン属性チェンジの対策さえ入れれば現状Dの殆どが安定して回れるわ。時間食い過ぎて流行らんだろうけど、サブも自由自在だし耐久リーダーとしては相当強いなぁ -- 2017-10-14 10:53:27
  • 1面からスキルを打てるパーティを組めるかどうかが安定運用の分かれ目なんやな。とにかく石だけでも回収したい!って時には重宝するがこの先属性変化をしてくる敵が増える布石とも考えられるな -- 2017-10-14 21:07:13
  • ニャル子絶対コロすマン。木→火で4倍エンハと同じなんだねぇ。そこにキラーが刺さる -- 2017-10-15 00:21:48
  • 藍染の中に1枚入れて1コンボするだけでグランの敵が全部溶けていった。さすがですわ -- 2017-10-15 09:41:07
  • 藍染パにいれてエルメ降臨いったら藍染パが十字軍じゃなくなった。何を言ってるのかわからねーだろうがおれもよく( -- 2017-10-16 21:11:18
  • 発狂だけじゃなくてリダチェンも大敵だなぁ…無効パならリダチェンも余裕だとわかった -- 2017-10-20 17:29:21
  • 神王の天空境界5階を完封できた -- 2017-11-02 00:50:18
  • 茶壱「キリは食べた端から食べたものが消えていく暴食のドラゴンと契約しているので満腹とか満足とかしない人間になったイメージで描いてました。 むねがないのも以下略」 -- 2017-12-23 23:51:45
  • え、コイツ男だと思ってたわ… 公式のポエム見たら少女ってなっててビックリ -- 2018-01-03 20:30:39
  • ↑ 巨乳の多い中、殆ど有るか無いかのレヴェルだからな(´・ω・`) -- 2018-02-15 01:11:31
  • 敵も味方もドラキラ&スキルで吹き飛ばす恐ろしい娘。 -- 2018-03-01 20:49:40
  • 3体いるけど使い道あるかな? -- 2018-03-04 13:11:22
  • 超覚醒が三つあるだろ? まあ実際は実質二つだから、一体は継承でいいんじゃね -- 2018-03-08 01:29:34
  • ↑2 普通のハイパー・継承用スキレベ1・ドラキ覚醒開かないスキルマ。3体作った方がいい、って俺は前々から提唱してるんだけど、実は3番目使ったことない。でもドラゴンタイプを火に変えて50ターン居座りたいって状況が出てくるかも知れないからね。 -- 2018-03-08 03:42:40
  • Fキリがあんまり居ないけど、今流行の青ソニアと組んでも結構ガッチガチになるね -- 2018-03-18 14:21:11
  • 編成はかなり自由だな。むしろキリ×キリじゃない方が強いと思う。単体で75%カットできるし、フィーバーファングは一つで良い。もちろん水パにドラキラ枠としてサブでも入れるし、スキルも2倍エンハとして使える -- 2018-03-19 04:22:53
  • 超覚醒にバインド耐性+が無いのが惜しまれるが、どうせソロならバインド耐性バッジで決まりだから大差ないかも。 -- 2018-03-19 04:26:40
  • キリキリは超高難易度ステージ仕様だね、二つもスキルいらね…と思うかもしれないが二体連れて行く時はゼウス&ヘラx2とヴァースがお供についてることが多いからスキブ係になってたりもする、天狗orクジラにヴァース積んでる時もあるから16ターン毎に1スキブと考えると無駄というわけでもなさそう。余り1枠に水ソニア連れて行けば殴りも雑魚~中ボス程度ならこなすようになるしね。ナヴィ連れて行けば完全封印耐性+スキブ係でバッジでリーダーバインド付けとけばリーダーチェンジか色変化でもされない限りそう簡単には死ななくなるよ。 -- 2018-05-24 17:09:44
  • キリと転生アマテラス回復特化仕様のタッグとかも面白 -- 2018-05-24 17:15:42
  • 一度きりダンジョンとか月次クエストとかでどうしても勝てないとこではお世話になってる -- 2018-09-10 22:04:54

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最終更新:2018年09月10日 22:04