• 地味なキャラだからハブられるかと思ったけど無事採用されたな。しかし覚醒スキル適当過ぎないか -- 2017-11-26 22:36:48
  • 無効は少ないし金だから気軽に継承できるからなかなか良いのでは -- 2017-11-27 14:39:09
  • ガネの13、ラファエルの16よりさらに重いからいざ使い道となるとどうだろうな -- 2017-11-27 16:45:09
  • 重い割に付与効果微妙だからな… -- 2017-11-28 00:47:57
  • なんとも言えないが原作的に究極する可能性あるから一応とっておくか -- 2017-11-30 18:29:17
  • 精霊のが断然使える。エンハもたかが2倍だし超絶ハズレ -- 2017-12-01 03:47:45
  • ダメ無効の強さを知らずにハズレ呼ばわりする輩が居るとは。確かに強くはないが替えの効かない戦力として貴重。必ず1つは残しておけよ -- 2018-04-06 05:55:33
  • エンハ消してその分スキル軽くしてほしい -- 2018-10-23 16:19:12
  • 耐久した後のトドメに便利。仮に残っても発狂を無効化できる。できれば倍率を・・・ -- 2018-10-27 22:34:19
  • 高難度ダンジョンボスは高HPや無効からの発狂が殆どなのでコイツのスキル非常に役立つ。だがもう少し軽くても良いでしょ(。>ω<。) -- 2018-11-28 03:26:21

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最終更新:2018年11月28日 03:26