• いつかこのダンジョンも安定するようになるんやろな -- 2017-12-30 21:03:29
  • せめて5Fがドロ確定ならな、それでもやりたくないけど -- 2017-12-31 23:14:52
  • スターリングはアカンって! -- 2018-01-04 01:26:43
  • コトダマって裏化してもマイティ使わんのな -- 2018-01-09 20:54:01
  • 3人マルチの敵の攻撃力を強化する意味がわからん -- 2018-01-17 05:38:23
  • とりあえず石回収したい人用に切断ソロですが攻略考えてみました。ミスがあったらすみません。 LF転生アマテラス×根性@サクラ(が理想)×自由枠(サクラ以外なら半減以上(対ヘラドラ先制なのでHPに応じて)) S裏天空龍火/木/闇いずれか3@ヴァース2&ニクスorギガグラ,キリor水マキナ/火マキナ/アリアンロッド@(木/闇無効はヘパドラの遅延対策スキル) 潜在で対応属性を無効に。アマテラスの自動回復量は覚醒無効時に根性発動する量。 1F:火/闇無効はスリーディアとデフォード原則非対応。木無効はデフォード非対応。スキル溜めて殴り倒す(でないとセブンザードに負ける)。 2F:割合で倒す(セブンザード以外はその限りではない)。 3F:スキル溜めて殴り倒す。各種バインドを回復できるよう注意。 4F:フォークロアは覚醒無効解いてすぐ倒す。他はそれぞれ対応し、火無効以外は突破時HP半分は確保する。 5F:ウォレスはどのPTも非対応。アムネルは毎ターン1コンボ、他は属性を変え、エナは爆弾やロック処理しつつ、残りは0コンボで無効を解き、軽減を張り割合で倒す。 6F:色を変える。ノアドラは適宜コンボで自動回復を挟むこと、ゼウドラは9割を切らないことに気を付けてスキルを溜め無効などを剥がしフィニッシュ。 -- 2018-01-31 01:41:16
  • 上の補足など。【編成】編成にもよるが、最大HPの40%に軽減込でヘラドラ先制を耐えられるだけのHPが必要。属性変えスキルの継承は容易に発動できて敵HPを削らないものを採用し、突破時に継承が溜まっていないように調整する。ニクスでなくギガグラを採用すると、殴り倒す階でヴァース→ギガグラ→ヴァースと打つことで10%程に調整できる。自動回復量が足りるならアマテラスをオデドラに変更すると覚醒無効回復枠を確保できる。サクラは緑おでんやその装備でも恐らくOKで、根性枠はオロチにすると恐らく覚醒無効解除不要(下記3F4Fも参照)。 【1F】火無効はキリ編成で根性枠が転生オロチだと、デフォードで天雷6連続を引ければアマテラスのヘイストでギリギリオロチが溜まり、ネビュラインフェルノ前にキリが打てる(1.5%)。闇無効はデフォードで6ターン以内に天雷だけを受けながら半分以上削るか(こちらを狙うならキラー持ちにアリアンロッド継承し=ヘパドラを捨て、オデドラ×オロチなどにして必死に火力を出す)、根性枠にスキブ2以上の火&水属性持ちを置き、6連続天雷を引きかつ6連続で5色揃えられればネビュラインフェルノ前に敵を闇にできるが、特に後者は現実味が無い。 【3F】リンシアは威圧やグングニールで覚醒無効を耐えられ、暴圧でも初手はローズヴァンなので問題無く凌げる。威嚇系は効果中は0コンボで毒を降らせないように。 【4F】コトダマはオロチを採用し何か継承させておけば、開幕で遅延された割合を威嚇の間に戻せて時間短縮になる。フォークロアは緑おでんか威圧なら、それ→30%→ヴァースを打ち1回行動させれば指奪いなので覚醒無効が解ける。その次動くときがキャトルミューティレーションになるなら暴圧でも対応可。軽減枠に鉄壁スサノオをつければ指奪い誘発と組み合わせて乗り切れる(リンシアでも5ターン覚醒無効を耐えられるが、毒落ちコンが怖いのでオススメはしない)。 【5F】アムネル突破時、サクラや無効を持ってきていなければ軽減込でヘラドラ先制を耐えられるだけのHPを確保する。闇無効なら覚醒無効でないときに突破、他はアマテラス使用など。 【6F】がイドラは50%以下までは全力で削ること。その点ではキリ使用火無効がおすすめ。 -- 2018-01-31 01:42:17
  • たくさん書いてくれたところ本当に申し訳ないのだが、非対応多すぎて勝率が低すぎるのと、4Fは裏だからコトダマにしか遅延通らないことを考慮してなかったりで話にならない。考えるだけでなくせめて一度自分で攻略してから書いて欲しい。 -- 2018-02-05 12:55:10
  • 参考程度に書いとくとデフォードorウォレス(一切触れられてないけど多分2↑の編成ではウォレス無理だと思う)のどっちかを引いたら詰みだとして、この時点で既に失敗率が36%ある。これに仮に、遅延が打てないからフォークロアの属性変化にも対応してないとすると成功率は48%まで落ちる。しっかり読んでないから対応してたらすまんけど俺には他人に参考にして欲しいと思えない。長々書いて悪いね。 -- 2018-02-05 13:09:48
  • 相変わらず読まずにケチつける連中多いなぁ…、ウォレスとかどの編成でも非対応って最初に書いてあるのに。とりあえず、現状ここは無理だと思ってる。三位一体は耐久パ組めるけどこっちは火力までがギミックっていえるぐらい対応広げなきゃいけないし、カバーしきれない -- 2018-02-09 12:00:54
  • どっちにしても非対応多くてこの編成で挑むのは少し現実的ではないな -- 2018-02-09 13:49:50
  • 1Fからライフ億超えダメージ7万超えがゴロゴロしているのをみて回れ右をするのであった。多分ここにチャレンジするのは2年後になりそう・・・ -- 2018-02-11 00:22:06
  • 今はただのクソダンジョンだがいずれは周回できるようになって素材とプラス集めの狩場に……なるのか? -- 2018-02-14 10:15:05
  • スリーディアデフォード出現の開幕即失敗は再チャレンジ容易だから石回収ならそこは切って良くない?4F暴圧云々はずれてるけど、それでもフォークロアもどうにか出来るのでその編成の石回収で頭抱えるのはそれこそウォレスだけ(周回なら確かに現実的ではなくなる)。まあそれ組んで石1個のために行くかってのは別問題とは言えケチの付け方がおかしいと思う -- 2018-02-14 14:51:34
  • とりあえずバレンタインネイ5匹ぐらいぶち込んでおけば敵は死ぬ -- 2018-02-25 04:24:52
  • ここだけどうしてもクリアできねえ -- 2018-04-18 18:06:43
  • スターリングがクソ。出現率も高杉 -- 2018-07-27 20:34:18
  • 吸収無効・ドラキ振れる無効貫通・覚醒無効解除・ロック解除・追い打ちは必須。全パラ補正の浦飯幽助、サブ選ばないエド、スキブ大量に積めるスオウ、バカ耐久のバージュリ、スプリンターのヨグ辺りが適性か? -- 2018-10-03 19:08:23

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最終更新:2018年10月03日 19:08