• Lv8Lミスリルエッジ(カムイ継承)Fキリ(遅延耐性4)Sゼウスヘラ×2・ゼウスエース・トーエンでクリア。シェザルを水をつなげて倒してペルセポネは開幕割合、アレスは999ターン耐久。 -- 2018-05-01 15:13:52
  • Lv9Lメガロドラン(ニクス継承)FアマテラスS裏ニライカナイ×3(全員潜在水軽減×5・ヴァース継承)・ミズショドラ(遅延耐性3)でクリア。B1水無効で耐久、B2開幕割合を一枚使いニクスとヴァース一枚を残して突破、B3開幕ニクスとヴァースを使い削らないように注意しながら貯めなおしてヴァースで突破、B4B6開幕割合、B5割合ダメージ100%分を残して突破。 -- 2018-05-01 15:19:32
  • Lv7LトーエンF緑オーディンS裏エルドラド×3・ミズショドラの火無効でクリア。アポロンの神バインドとケプリの覚醒無効にグングニール。B3でサクヤが出たとしたら無継承では勝てないので、エルドラドに海賊(or戦国)ゼローグ装備二枚とコシュまるを継承して30%弱から海ゼロ×2→トーエン→コシュまるで仕掛ける必要がある。 -- 2018-05-02 06:07:31
  • Lv10ソロ L進化後ゼラ@レイア武器 Fブロス@レイア武器 Sミト(悪魔キラー3)@なし、転生スサノオ@転生クシナダ、光槍オデドラ(遅延6)@ニャル、ロミア(7コン)@コシュまる。特別な立ち回りというのは無いけど10T遅延のケアは必要。ツバキは木2コンボだとミリ残るので木1コンボ +木2コンボで突破。ボスでスサノオ張ってゼラ復帰まで待つ。 -- 2018-05-02 09:15:40
  • 今回Lv9が簡単すぎて草 -- 2018-05-02 09:32:04
  • Lv9もゼラブロスで楽勝でした。 -- 2018-05-02 13:29:51
  • LV8 最後アレスで30ターン雲使ってくるの本当にうざい。 -- 2018-05-03 01:49:12
  • Lv.10 LF -- 2018-05-03 11:17:24
  • ↑書き込みミス Lv.10 LFキリ(片方ディア) Sゼウスヘラ×2 鯨(ヴァース) えっへん(クトゥルフ) バインドバッジでノーコン。クトゥルフは多分日番谷でも大丈夫。サツキをクトゥルフの水変換で倒して、次のフォークロアをゼヘラゼヘラヴァース。ツバキでスキルをためて水変換で倒し、ボスはスキルだけで倒せばクリア。キリのドラゴンキラーが刺さるから道中火力は足りる。 -- 2018-05-03 11:25:17
  • Lv8をいつものキリパで999ターン耐久ルートでクリア。森下の鶴の一声でこの999ターン仕様を99ターンに変更されないかな。900ターン消化(所要時間およそ2時間)がホントに苦痛。 -- 2018-05-03 16:21:01
  • ↑2 アシストのディアってペルソナのディアカード? -- 2018-05-03 18:44:30
  • ↑そうそれ。フォークロアの覚醒無効を回復するのに使う&自動回復が便利。スキレベ1で大丈夫。 -- 2018-05-03 18:59:33
  • ↑ 連投スマソ その場合サツキの10T遅延はどう凌ぐん? -- 2018-05-04 00:50:38
  • ↑エルメでキリアシストのディアまで溜めておけば、遅延食らってもキリが使えるから耐久可能。一応立ち回りを書いとくと、1Fえっへんでヘイスト→キリでスキル溜まったらグラビティで倒す。2Fリーダーチェンジあるけどキリ使えば耐えられるからスキルためてグラ。3Fは先制の毒を全部消しても死なないからスキル溜めてグラ。心配なら初回にえっへんのスキルで毒を一部消すといい。4Fはディアが遅延対策になるから、キリ使用後スキルを全て溜めてえっへん継承のクトゥルフ水変換で倒す。5Fはディアで覚醒無効解除後、グラで確殺。属性変更があるのでスキル溜めは無理。6Fはフレンドはバインドされるけど、こっちのキリはバッジでバインドを弾けるからそのまま解けるまで耐久。スキルが全部溜まったらクトゥルフで倒す。7Fは即グラビティで倒してクリア。時間はかかるけど確実にクリアは出来る。 -- 2018-05-04 12:01:14
  • Lv10 9 8 とウラメシでノーコン。追い撃ちサリア、おでどら、防御+火力のためユウナ、コンボ追加のケプリ。Lv10でサツキの10ターンスキル遅延くらったとき1回やられたけど囮継承でなるべくスキル溜めながらいったら勝てた。立ち回りもよく覚えてなくてなんとなくでいけたので難易度は低めと思った。 -- 2018-05-04 12:51:24
  • 上のキリパの人ありがとう。コメントを参考にLFキリ(片方ディア)、Sヤ魔モト(ミナカヌシ)、ゼヘラ、青おでん(ニクス)、オルファ(ニクス)で無事ノーコン。 -- 2018-05-04 23:16:40
  • キリパはむしろ編成段階がパズルだから考えてて楽しい。10から8までキリでクリアしたけど9が封印6割で初手運ゲーになったのがちょっと不満 -- 2018-05-06 09:34:24
  • L10 LFフィオ(クラリチェレイピア)、Sフィオ(バッケス)、木コットン(風神)、木ネイ、オデドラでノーコン。L6~L10まで、オデドラは階によってラグドラ、スサノオと差し替えてクリア。キリ使いたいけどフレンドがいないorz -- 2018-05-06 15:43:41
  • Lv10をLキリ(ラファエルもしくはインドラ)Fキリ(キリ)S光オーディン(エリザベスもしくは完治) 、天狗(ヴァース)、鯨(ニクス)、ゼヘラに封印耐性50%バッジでクリア。B1Fは染色してスキル溜め。軽減張ってから確殺。B2Fは染色してスキル溜め後に確殺。B3Fは染色してスキル溜め。エルメが最上段に水列作るので6個まとめて消さないようにバラしてターン稼ぐ。片方のキリがアシスト含めてフルにスキル溜まったらエルメが水闇吸収じゃないときに水8個以上繋げて突破。B4Fは染色してスキル溜め。確殺スキルが溜まったら覚醒スキル無効ではないときに水8個以上繋げて突破。B5Fは初手確殺。B6Fは先制でLFがバインドされるので完治で解除後に染色してスキル溜め。水8個以上繋げて突破。B7Fは初手確殺でダンジョンクリア。 -- 2018-05-07 01:24:59
  • 闇アグニってけっこう凶悪な戦闘力持ってるんだな・・・威嚇きくからまだいいが初見で出てくるとやばい -- 2018-05-08 11:04:15
  • 雲ある時点でクソ。30ターンとか死ねよ。 -- 2018-05-08 16:14:17
  • LFヴァース Sキリ シャゼル ハーデス ダクザ。封印80なので運任せが嫌なら封印バッジ使用。 開幕ハーデスで時間短縮解除。B2は5秒延長継続してるので普通にパズル。 B4でダグザでロック解除&変換。B5はキリ使って属性変える。 -- 2018-05-08 19:01:55
  • Lフィオ(レイピア継承)FブロスS回復オデドラ、覚醒お市、ラグドラ(カラット継承)、ターディス(緑おでん継承)でクリア。B4で10ターン遅延食らうのでB5でオデドラのスキル貯め必須。コンボしすぎると倒してしまうため防御になる緑闇を消しつつ7コンボ以下に抑える必要がある。 -- 2018-05-09 18:29:39
  • 追い打ちサリアとか書いてあったから入れていったら10ターンバインドされて追い打ちできんかったわクソが -- 2018-05-12 00:41:33
  • lv1~3の指南補足いいね -- 2018-05-12 02:15:36
  • コメ参照させてもろて、バインドバッチ無いんだけど、完治継承キリパでlv10挑んだ。B6先制をなんとか凌げれば完治でどうにか……と思ったが、B5先制の回復ができないまま挑んであえなく撃沈。よって残念ながら1コンクリアです。完治を2個継承できればなんとかなるかなぁ -- 2018-05-13 01:53:39
  • >10ターンバインド 手前のフォークロアでおでドラを使わせてからの10ターンバインドと言うギミックになってるわけですね。バインド回復を2枚入れるか、バインド耐性のある追い討ち枠にするか、そもそもドラゴンタイプを入れないか、いっそ追い討ちを諦めてデモニアスはワンパンからの割合で根性解除するとか。抜け道は結構あります。 -- 2018-05-13 13:33:05
  • Lv8 キリパでクリア。Lのキリ(メルクリア)、モーグリ(毛利)、セルケト(カゲヌイ)、正月ジャンヌ(茶渡)、浦飯(ツヴァイハンダー)。毒邪魔封印無効で自動回復6000。アレスは強化水花火上下列火からの7コンボ貫通。メルクリアは3Fの先制4Tバインド用に入れた。BOSS戦でも使ったけどツヴァイハンダーが攻撃キラー持ちだから多分不要。他の4T以上のスキル持ちでもいいし潜在覚醒4個付けてもいける。ロック目覚めをB1で終わらせておくと6コンボ吸収やドラゴン属性以外でもOK -- 2018-05-13 18:09:05
  • ↑3ムート買って装備させれば。スキレベ1でも8ターンだから注意が必要だけど、キリのスキルはヘイストもあるから溜まりそうになったらキリを使って先にサブを溜めて、最後にキリを溜めるようにするとか。先制遅延があるならわざと溜めるってこともできるし -- 2018-05-13 18:22:51
  • ↑先制遅延対策は、大多数を占める8ターン以下の場合であってLv10対策なら潜在覚醒スキル遅延耐性を2枚以上付ければいけるんじゃない -- 2018-05-13 18:31:59
  • なんていうか抜け道って呼んでる時点で、オデドラで無効解除してパーティ全体が10Tバインドされるのが当たり前,って思ってるっつーことでしょ?どのパーティの話したいのかが全く分からない上にそのマゾ精神についていけないわ。 -- 2018-05-13 19:31:34
  • おっと、フォークロアで覚醒無効状態で3ターン耐久するのもアリか。 -- 2018-05-13 19:35:49
  • Lv9はヨグパでソロでも余裕で駆け抜けられるね。ヘルヘイム用に1ターン威嚇スキルをアシストしたサブ入れとくと楽。 -- 2018-05-13 21:15:42
  • 10のツバキが先制で4万5千くらい打ってきたんだけど、何故だろう -- 2018-05-14 22:20:08
  • ↑君のパーティにドラゴンタイプがいなかったから、バインドの代わりに通常攻撃してきたんじゃね -- 2018-05-14 22:26:01
  • 何パか知らんが無効3T耐久ならねね陣とかで解けるでしょ。そしてキリパのひと、書かれてる確殺編成なら(30%固+35%固+45%割)で20%切るから耐久できたんじゃ…。 -- 2018-05-16 08:00:47
  • Lv10デモニアス HP1%以下で一度だけ使用(最優先)で51%回復+攻撃力2倍となってるけど、1%にする度に何回も回復されます。ワンパンして次耐えて・・・とか考えてると失敗するんでご注意を。 -- 2018-05-19 02:45:31
  • 夜にチャレダンLv6〜9の攻略編集しますね。Lv7は(3Fでハクでたら捨てゲー)穴有りまくりですが...未だやってない人用の自演マルチ用ということで。6、9はガチャ限なしです。 -- 2018-05-20 15:04:36
  • ↑とりあえず編集しましたがチェックが甘いのでまた夜に添削や再編集やろうと思います。Lv7もハクでたら捨てゲーですが一応載せる予定です。 -- 2018-05-21 16:00:34
  • Lv8とLv10入れ替えろよwD設定した奴はめちゃ有能すぎだな -- 2018-05-24 16:05:49
  • Lv10マルチでソニアクレア。色々対策してツバキで発狂されて死んだ。スキル出し惜しんだのが拙かっただけでクリアできるな。対策したのは毒&お邪魔無効、覚醒無効、10ターンバインド、遅延とボスをメルクリアと追い打ち。メルクリアはモーグリに継承させたんだけどカラットやイズン&イズーナでもいいかもな。 -- 2018-05-25 21:43:51
  • 覚醒無効したらバインドしなきゃいけない法律でもあんのかよ死ね -- 2018-05-26 14:33:33
  • フォークロアを発狂に入れて耐久するのは向こうのHPが少ないのとキリのドラキラ3枚が刺さるのとで事故の予感しかしないなあ。ミネルバパならともかく。 -- 2018-05-31 12:25:17

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最終更新:2018年05月31日 12:25