• 1Fマネキニャドラ*3(高防御) 2Fハッポウ(先制邪魔変換)orミケニャドラ(先制99%ダメ) 3Fグリモワール3択 4Fアグニ(コンボ吸収)orカグヤ姫(根性) 5Fガネーシャ(HP5000万&50%減、初行動に6コン吸収) -- 2018-05-21 08:52:23
  • ボスのHP以外は -- 2018-05-21 11:37:15
  • ハッポウ出るの?ってくらいミケしか出ない -- 2018-05-21 16:06:33
  • ボスは威嚇が効くので初ターンにオロチなり闇アテナなりかませばコンボ吸収こないので楽。全体的にそれほど難しくない。 -- 2018-05-21 18:34:50
  • アグニの方が厄介という事ね。かぐやの根性といいなんでこう… スムーズじゃつまらないというご判断か。 -- 2018-05-21 22:49:40
  • スタミナ30にふさわしくない硬さのガネーシャ  -- 2018-05-21 23:06:56
  • ちな、5F以外はドロップするか?からランダム。最初行った時5F以外全くドロップせず、焦って掃除隊長を出してスタミナ空にしたのはナイショだそ。 -- 2018-05-21 23:55:35
  • なにに因んでるんだコイツ? -- 2018-05-22 00:05:36
  • 斎藤CCOとかオナリスあたりなら1分程度で回れる。 -- 2018-05-22 01:42:52
  • 藍染にキリレガートセポネバーバラとかのキラー系寄せ集めで行ったらかなり刺さってた。 -- 2018-05-22 02:02:18
  • 銅9個、若しくは銀3個で金1個分、こう考えたらスキル上げのために進化素材をかき集めてた4~5年前を思い出す・・・全然状況似てないけどなんか思い出した -- 2018-05-22 09:26:25
  • 1日自然回復分で金20個程度作れた -- 2018-05-22 12:18:21
  • ヨグで逝くとクソ猫の出現確率8割ばっかなんですけどー!完治や威嚇2以上いれると水丼にかわるんですけどー! -- 2018-05-24 13:50:22
  • 相当回数交換させるならそれに見合ったUI作れよ、まじでks -- 2018-05-24 21:13:29
  • かぐや姫は毒も威嚇も効くから回復の縦消しに拘る必用ないのに今更気づいた。赤おでんでやってます -- 2018-05-26 01:48:29
  • アグニばっか出てイライラする…コンボ吸収だけならまだしも先制のせいで余計時間食うのがね -- 2018-05-26 08:58:18
  • 結局銅2銀2余った。最悪。 -- 2018-05-29 04:14:40
  • イベント終わってから言うのもなんだけど、財窟て。どこの言葉だよw -- 2018-05-30 11:22:42
  • L鷹村×F5個消しマドゥ Sライラ、トゥバン、トゥバン、6号(回復キラー3)。 できれば潜在悪魔キラーを複数つけたい。ライラ>トゥバン>トゥバン>鷹村(+マドゥ)>ライラ→6号。苦手属性とスルト(マドゥ使用)は4~5コンボ程度。ボスは火2列。1周1~2分。 -- 2018-09-25 15:36:19
  • ↑ 検証中、6号は体力キラー3のを(間違えて)使ってました。回復キラー3ならボスはライラだけでいいようです -- 2018-09-25 16:04:56
  • スキブバッヂ使用です -- 2018-09-25 16:08:02
  • 2Fのバカネコの先制だけ気をつければあとはどんなパーティでもおk 何だったら全回復役連れてくことを条件にLFヴァースでも可 -- 2018-09-28 06:36:31
  • L大尉徳明王F斉藤Sバーバラ×4で楽々。根性気にせずキラー刺さりまくり、落コン無しで高速周回 -- 2018-09-28 08:12:58
  • 今回ヴェロアが手に入ったので、フレをリーチェにしてやったら、大体5ドロップしました。稀に4があったけど。ボスワンパンは厳しいので、サブに闇アテナとかの威嚇入れてボスはその間に調理。 -- 2018-11-21 12:09:11
  • うーん?金の確率かなり下がった?最初の時こんなだったかな -- 2018-11-21 23:29:08
  • Lヴェロア(シーナ) Fヴェロア Sプラリネ(超覚醒悪魔キラー、潜在竜キラー2)、ラグドラ(超覚醒竜キラー)、ダルシ(潜在神キラー3、ショーテル武器)、ポカリで楽々周回、確定5泥。 -- 2018-11-22 19:03:42
  • 運営のこの「イベネタ切れたからガネやるか」感がすごい(こなみ -- 2019-01-04 16:22:17
  • 親友消化に闇アテナ使ったら指も火力もなくて自分がへたになっててアグニでもたついてしんだ。延々と吸収やめーや。 -- 2019-01-09 19:57:45
  • HP5000万とか超絶地獄級の間違いだろ -- 2019-03-02 11:16:48
  • こういうメダル集めのイベント来るたびヴェロアの必要性を痛感する。寄生から卒業したい・・・ -- 2019-03-02 18:35:45
  • 相変わらずイエローフェアリー以外も金メダル落とすな。フェアリーだけが落とすように改悪されてなくて良かった。 -- 2019-03-02 21:21:45
  • このゲームってダンジョンに突入した瞬間に何がドロップするのかがサーバ側で決められるわけだから、従来は金ドロップ判定だった内の一部がイエローフェアリー出現に置き換えられただけの可能性もある。 -- 2019-03-03 09:38:02
  • 減ってるのでなければ別にいい。ただフェアリーの出現階はB3と決まっているようだが、グリモワール3種が出て金落とすパターンも確認したから置き換えはないんじゃなかろうか? -- 2019-03-04 00:34:11
  • ここ周回できるようになる前に、育成する必要が無くなりそうな気がするけどな。クリア石あるから一度はクリアしておきたいが、ここを周回できる頃にはパズドラ卒業してる気がしてならないw -- 2019-03-04 02:32:27
  • ↑ヴェロアPでオールワンパン楽々周回。気分でサブはいくつも変えてますが未だに卒業できてません。スミマセン(T T) -- 2019-03-04 09:36:57
  • 周回するようになると次は如何に楽して周回出来るかを考えるようになるから終わりなんて見えてこない(中毒) -- 2019-03-04 10:00:04
  • ダンジョンボーナスとかいうゴミ覚醒を1枚放り込んでみてるけど、全くもって効果が感じられない。 -- 2019-03-05 00:13:15
  • 周回するのに、上杉謙信をぜひ使ってほしいです。LSが経験値アップなので7~8万経験値になります。ボスもワンパンできます。参考:LF上杉、Sバージュリ、猪狩、シェアト、ツバキ。 バージュリと猪狩はボスとボス前用の陣。シェアトは追い打ち。ツバキはドラキ要員です。 -- 2019-03-05 13:59:15
  • ダンジョンボーナス覚醒の卵泥率アップは開運ブレスレット並みに効果あるぞ -- 2019-03-06 12:53:10
  • ヴェロアリーチェでサブに神3回復1キラー持ちを入れても「楽々ワンパン」にはならないね。ヴェロアヴェロアならエンハ打つなり陣使うなり何らかの工夫が必要。それは「楽々ワンパン」とは言えないよなあ。 -- 2019-03-06 20:36:20
  • ダンジョンボーナス覚醒って確か1個2%改善だったような。 -- 2019-03-06 20:37:52
  • 無料ガチャでガネ出たから周るついでにスキレベ上げようかと入れてるけど、40周ほどしても1しか上がらん -- 2019-03-07 09:52:36
  • プチノエル交換旨すぎィ!7倍ならほぼ大成功するし練磨より効率良いわ。7周年仕様と銘打ってるしこんなユーザー得なイベントもう二度とやらんだろうな -- 2019-03-09 17:20:08
  • L光水金剛夜叉(ハットリ君手裏剣)FリーチェSセフィロス(ショーテル武器)古川修(近藤勲武器)ひもジイ(近藤勲武器)美しい魔闘家鈴木。結局これで行ってます。固定ダメージ、お邪魔100%回避、根性対策全て出来てます。泥率は多分いつも通り。 -- 2019-05-16 09:27:05
  • ↑ 片ヴェロア編成に出来ればドロップ率が9割以上になってさらに効率アップ。お邪魔対策は不要、追加攻撃持ちか30%割合ダメ持ちを入れればLを違うキャラに出来ますよ。かぐや姫はぶっちゃけ弱いので根性対策はガチでなくても問題ない -- 2019-05-17 18:38:16
  • これ…、ヴェロアが縦追い打ち持ってる6倍Lだってことを教えてあげたほうが良いのか・・・?今更ガチャ限詰め込みで泥等倍PTもサブに追い打ち入れたヴェロアPTも普通じゃないぞ… -- 2019-05-18 16:08:03
  • ↑2の人へ、↑3の者です。俺がヴェロア持ってるか、もしくは常にヴェロアを表示してくれる親友がいたら使ってます。ヘタレPTでマジゴメン -- 2019-05-19 09:37:09
  • 超級:B2〜B4の3体はいずれもHP6桁どまりです。ガネーシャはHP300万。 -- 2019-06-20 14:00:57
  • ヴェロア持ってなくてフレにも出してる人がいなくて枯渇しがちな人は、選択中のリーダーをマイナーなキャラにすると冒険者にヴェロアが出やすくなる。冒険者は同リーダーが優先して検索されるが、マイナーなリーダーだと同リーダーが見付からない為ランダムで候補が表示されるので、結果的によく使われてるキャラ(周回イベント中はヴェロア)が表示されやすくなる -- 2019-06-21 13:27:35
  • 本当にそうかなぁ?そもそもヴェロヴェロで周回してる人なんてほんの一握りだし、良く使われているキャラならヴェロアが上がってくるとは思えないし、そもそもガネ窟回ってる人が多数派じゃない。その理論だと今ならエレンばかり表示されるんじゃないか? -- 2019-06-21 20:17:47
  • どうでもいいが事実上常設ガチャに近いヴェロアで(プチ)ノエルが無限回収できるガネ窟にコラボガチャキャラ使ってドロップがないクソ怠いランダンを並べて同列だって言い張るの、無理がありすぎないか? -- 2019-06-21 23:21:29
  • ↑2 批判する前にやってみろよ。やれば分かる。一度で出なければ何度も入り直せば高確率でヴェロア出る。当然エレンもよく出る。重要なのは同リーダーを出さない為に一旦マイナーリーダーを隠れ蓑にするって点だけを -- 2019-06-22 03:08:21
  • いや自分はヴェロア持ってるし普通に使ってるけど、それでも(同リーダーでさえ)冒険者にヴェロアが出てくることなんか滅多にないから言ってるんだが。同リーダーで出ないのがマイナーリーダーで出てくるモノなのか? -- 2019-06-23 01:51:31
  • 書いてから気づいたが、恐らく冒険者に表示される相手はランダムではなく「自分のランクに近い人」が優先して表示される。だからガネ窟周回をしてる層が多いランクならヴェロアが表示されやすい傾向はあるのかもね。どんなリーダーが表示されるかなんてその人のランク次第だから何とも言えないが結論だろう -- 2019-06-23 01:58:34
  • 同Lが出やすいっていうのはあくまでも傾向なのに、自分のところで出てないから違うって言い張るの見苦しすぎる -- 2019-06-23 09:34:13
  • 俺もヴェロア持ってない頃はマイナーリーダー使って何度も入り直したな。他の人もやってたのね。今は持ってるけど。リーダーにするとほぼ確実に冒険者全部ヴェロアになるけど滅多に出ない人 -- 2019-06-25 08:42:50
  • 続き との違いはなんだろ?ランクが低いと同リーダー出にくいのはあるかもね -- 2019-06-25 08:46:19
  • 回復ドロ2個の時にミケ出すぎ。回復スキル使って難なく突破できるから許してやってもいいがさすがに不正を疑うわ。嫌がらせもいいとこだぞ糞癌 -- 2019-06-25 15:27:59
  • LヴェロアF道蓮が -- 2019-06-25 17:30:02
  • ↑イイ感じだな。ヴェロア×2じゃなくても今のところ全泥。基本ワンパンでミスっても回復力あるし1個とはいえ闇の供給が毎回出来るのはデカイ -- 2019-06-25 17:33:00
  • よく話題に出るガネ窟プチノエルと練磨の比較。プチノエルの経験値が最低で火の195万(同属性時)+モンスター経験値75000の計2025000。練磨2倍時がスタミナ99で1200万=121212/s。ガネ窟がこの効率を超えるのは1周当たり約364万以上になる場合。最低限のプチノエルの大成功0%で計算すると1周当たり銅16.2枚以上落ちればガネ窟の方が上。現実的に見て大成功5割で計算すると13枚以上がボーダー。交換するノエルの色や練磨の副産物の価値をどう見るかによっても変わるが参考までに -- 2019-06-26 03:55:31

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最終更新:2019年06月26日 03:55