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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!


ゲリラ
○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿
覚醒素材降臨
西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨!
レーダードラゴン
ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨!
(+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ)
女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨!

【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

夏のガチャドラ降臨!ノア降臨!

白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】ラス降臨!リバティーガイスト降臨!ルシャナ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!

降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン
一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊
伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2!
極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ!
白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階
緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階
王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階
神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階
魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン
火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル
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超極限アンケートラッシュ!
リクウ降臨!




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パネラ降臨!

概要


【初実装】
  • 2018.05.27(日) 16:00
【実施期間】
  • 2018.05.27(日) 16:00 ~ 06.03(日) 23:59

壊滅級

【スタミナ99: バトル:8】 獲得経験値:/獲得コイン:


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

裏アカデビニャン 30 60,000,000 - 1 かばう 先制 99ターンの間、ターゲットが固定される Lv10 アカデビニャンをドロップ
力強い攻撃 18,270ダメージ
怒っている 999ターンの間、攻撃力が2倍
(残り二体以下になると使用)

裏アオデビニャン 10,000,000 220 - 1 おみやげ 先制 ランダムで毒ドロップを1個生成
(その後も残り三体の間使用)
Lv10 アオデビニャンをドロップ
素早い攻撃 連続攻撃 17,730ダメージ
(残り二体以下になると使用)

裏ミドリデビニャン 1,260,000 0 - 1 踊っている 先制 1ターンの間、受けるダメージを50%軽減 Lv10 ミドリデビニャンをドロップ
上から順に使用後、最後は一番下のスキルを毎回使用
踊っている 1ターンの間、ダメージを75%軽減
踊っている 1ターンの間、ダメージを99%軽減
怒っている 999ターンの間、攻撃力が2倍
すごい攻撃 4連続攻撃 攻撃力2倍時 47,280ダメージ
B2

火の猫龍・シマニャドラ 7,783,070 680 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv20 火の猫龍・シマニャドラ/宝箱をドロップ ランダムで
1体出現
猫の波動 先制 2ターンの間、スキル使用不可
つまみ食い 17,826ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化
(HP30%以上で盤面に火ドロップがある場合使用)
フレイムにゃんスラッシュ 35,652ダメージ+縦左から4,6列目を火ドロップに変化
(HP50%以下で使用)
べろべろにゃ~ 23,768ダメージ+全ドロップを火ドロップに変化
(HP30%以下で使用)
ねこんじょう! 23,768ダメージ+全員が1ターンの間、行動不能
(HP1%以下で必ず使用/一度のみ)
不機嫌ねこパンチ 118,840ダメージ(HP1%以下で必ず使用)

水の猫龍・ロシニャドラ 7,938,630 680 - 1 先制ネコパンチ 先制 21,218ダメージ Lv20 水の猫龍・ロシニャドラ/宝箱をドロップ

※条件を同時に満たした場合の優先順位は
(1)藍色の恨み
(2)エメラルドアイ
毒爪 23,340ダメージ+ランダムでドロップ4個を毒ドロップに変化(HP30%以上で使用)
エメラルドアイ 3ターンの間、状態異常無効化(HP80%以下で必ず使用/一度のみ)
三弾ネコパンチ 3連続攻撃 計38,193ダメージ(HP50%以下で使用)
毒流爪 42,436ダメージ+横2,4列目を水または毒ドロップに変化(HP30%以下で使用)
流水爪 42,436ダメージ+横2,4列目を水ドロップに変化(HP30%以下で使用)
藍色の恨み 全員が10ターンの間、行動不能(HP10%以下で必ず使用/一度のみ)

木の猫龍・ミケニャドラ 8,405,290 680 - 1 疾風猫頭突き 先制 現HPの99%ダメージ Lv20 木の猫龍・ミケニャドラ/宝箱をドロップ

※条件を同時に満たした場合の優先順位は
(1)ミーケクロスカウンター
(2)ミーケショットガン
ミーケジャブ 連続攻撃 13,851ダメージ
ミーケアッパー 27,701ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換
ミーケフック 2ターンの間、スキル使用不能
ミーケストレート 単発41,551ダメージ
ミーケクロスカウンター 単発46,168ダメージ
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
ミーケショットガン 10連続攻撃 計69,250ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
B3

死兆の大精霊・タナトス 100,000,000 0 - 1 バランスタイプ軽減 特性 バランスタイプからの攻撃を50%軽減 宝箱をドロップ
①運命の告知
②終の予兆
先制
①全ドロップをロック
②3ターンの間、全ドロップがロックされた状態で落ちる
以下の順に繰り返しスキルを使用
何もしない
何もしない
何もしない
死の音 連続攻撃 569,000ダメージ
B4

遊牧の舞姫・フウ 40,500,000 602 - 1 回復・攻撃タイプ軽減 特性 回復と攻撃タイプからの攻撃を50%軽減 宝箱をドロップ

①まいったかorどうだ
②もっと走れ
③まいったかorどうだ
④一斉攻撃
⑤みんな走れ
以上の順で繰り返しスキルを使用する
①さぁ来たよ!
②準備はいいかな?
③みんな走れ~!
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
③31,020ダメージ+1ターンの間、上から2列目~下から2列目のドロップに雲が発生
(③はその後も5nターン目に使用)
へへーん!まいったか 1ターンの間操作時間が4分の1になる
(5n+1および5n+3ターン目に使用/4コンボ以下の場合)
むー!これはどうだ 1ターンの間最上段、最下段、左端、右端のドロップが1秒ごとに変化する
(5n+1および5n+3ターン目に使用/5コンボ以上の場合)
もっと走れ~! 25,850ダメージ+1ターンの間、左から2列目~右から2列目のドロップに雲が発生
(5n+2ターン目に使用)
みんなで一斉攻撃だ~! 連続攻撃51,700ダメージ
(5n+4ターン目に使用)
B5

道化龍・ドラウンジョーカー 10,654,813 864 - 1 光闇水属性軽減 特性 光と闇と水属性攻撃を半減 Lv12 ピエドラ/宝箱をドロップ
※HP50%以下で闇→水に属性変化
トゥーンボム 先制 ランダムでドロップ3個を爆弾ドロップに変化
ジョーカータイム! 先制 10ターンの間、ドロップ移動時間が2秒減少
初回行動時、連続して使用
①魔の防壁
②氷の鏡壁
①4ターンの間、受けるダメージを50%軽減
②4ターンの間、状態異常無効化
以下のスキルを順に使用
①フロストレフト
②アクアチルド
①27,625ダメージ+左から1・2列目を水・闇ドロップに変化
②水ドロップをロック
①ナイトメアライト
②ダークチルド
①27,625ダメージ+右から1・2列目を闇・水ドロップに変化
②闇ドロップをロック
①メディアンジョーカー
②シャッフルチルド
①27,625ダメージ+左から3列目と右から3列目を闇・水ドロップに変化
②回復ドロップ以外からランダムで12個をロック
①フロストレフト
②ナイトメアライト
③メディアンジョーカー
27,625ダメージ+左から1・2列目を水・闇ドロップに変化
27,625ダメージ+右から1・2列目を闇・水ドロップに変化
27,625ダメージ+左から3列目と右から3列目を闇・水ドロップに変化
B6

終焉の狡知神・ロキ 9,528,330 1,092 26,894 1 狡猾な悪戯 先制 3ターンの間、ランダムでサブ1体をリーダーと入れ換える 宝箱をドロップ

(A)下記のいずれか
・トール
・雷の戦神・トール
・雷槌の金剛神・トール
・奪還の雷戦神・トール

※優先順位は
(1)スチールパズル
(2)ブラックペイン
(3)サプライズアタック…
やぁ友よ、元気してるかい? こちらのHPを全回復
(こちらのパーティーに(A)がいる場合必ず使用/1回のみ)
①サプライズアタック
②変身
①32,273ダメージ+盤面を真っ暗にする
②自分の属性を火、水、木のいずれかに変化
(2ターンおきに必ず使用)
フィアーギフト 2連続攻撃 計32,272ダメージ
スチールパズル 3ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少
(HP80%以下で必ず使用/1度のみ)
ブラックペイン 52,788ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを6個生成
(HP20%以下で必ず使用)
B7

ドゥルガー 50,700,000 400 - 2

1
根性 特性 HP75%以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える 宝箱をドロップ
もっと早く動きな 特性 HP50%以下になると、行動ターンが1になる
①アタシに何か用かい?
②気に入らないね
先制
①リーダーとフレンドが4ターンの間、行動不能
②10ターンの間、500万以上のダメージを吸収
HP50%以上で使用
その程度かい? 2ターンの間、覚醒スキル無効化
(HP100%時に使用)
①ほらっ
②そんなんで大丈夫かい?
①5ターンの間、スキル使用不可
②現HPの99%割合ダメージ
(一度だけ使用)
だらしないね! 42,525ダメージ+ランダムにお邪魔ドロップを3個生成
HP10%~50%で使用
①アタシのこと守りなさいよ
②こんなのいらないわよ
①999ターンの間、ダメージを半減
②28,350ダメージ+闇ドロップをお邪魔に変化
(一度だけ使用)
ほらほらどうしたのさ? 2連続攻撃 計34,020ダメージ
そんなんで大丈夫かい? 現HPの99%割合ダメージ
こんなのいらないわよ 28,350ダメージ+闇ドロップをお邪魔に変化
アンタにお似合いね 28,350ダメージ+お邪魔ドロップを猛毒に変化
(盤面にお邪魔がある場合に使用)
HP10%以下で使用
アンタ大したことないね 3連続攻撃 計85,050ダメージ
①その程度かい?
②眠っちまいな!
①2ターンの間、覚醒スキル無効化
②サブ全員が2ターンの間、行動不能
(HP1%以下で一度のみ最優先で使用)
B8

新星の獣使い・パネラ 150,000,000 250,000 1 根性 特性 HP50%以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Boss
Lv10 パネラを確定ドロップ
※HP50%以下で木→火に属性変化
①レディース&ジェントルメン!
②今日は楽しんでいってね
③まずはこれだ!
④最高のコンボを見せてね
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②5ターンの間、1000万以上のダメージを無効化
③5ターンの間、受けるダメージを99%軽減
④ランダムで回復・お邪魔・毒ドロップを9個、猛毒ドロップを3個生成
(7×6マスでは猛毒ドロップも9個生成になる)
HP1%以下で最優先で使用
①お楽しみはこれからだよ
②イッツ・ショータイム
①敵のHPが50%回復
4ターンの間、チームの最大HPを1万にする
(一度のみ)
①あっ
②爆破イリュージョン失敗
①1ターンの間、覚醒スキル無効化
②5連続攻撃 計1,249,875ダメージ
最初のターンに①~③を同時に使用
①まだまだだね~ ①現HPの99%割合ダメージ(9コンボ以下の場合)
①お見事! ①こちらのHPを全回復(10コンボ以上の場合)
②次はボクの番だよ
③イッツ・ショータイム
②4ターンの間、ランダムで15個のドロップを超暗闇にする
5ターンの間、チームの最大HPを半減する
2~4ターン目に以下のいずれかをランダムで使用
スーパーイリュージョン 19,998ダメージ+1ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交代
ミステリアスフォッグ 19,998ダメージ+1ターンの間、ランダムで横一列のドロップに雲が発生
アクロバットパレード 19,998ダメージ+1ターンの間、最下段のドロップが動かせなくなる
5ターン目に使用
①もっとボクを楽しませてよ
②最高のコンボを見せてね
①15ターンの間、ダメージを半減
②ランダムで回復・お邪魔・毒ドロップを9個、猛毒ドロップを3個生成
(7×6マスでは猛毒ドロップも9個生成になる)
6ターン目に①~③を同時に使用
①まだまだだね~ ①4ターンの間、回復力半減(9コンボ以下の場合)
①お見事! ①こちらのHPを全回復(10コンボ以上の場合)
②次はこれだ!
③イッツ・ショータイム
②3ターンの間、回復ドロップがロックされて落ちてくる
5ターンの間、チームの最大HPを10万にする
7~9ターン目に以下のいずれかをランダムで使用
スペクタルジャグリング 3連続攻撃 計44,997ダメージ
カラフルループ 40,496ダメージ+ランダムで火・水・木・光・闇ドロップを6個ずつ生成
(7×6マスではさらにお邪魔と毒ドロップを6個ずつ生成)
デンジャーボム 40,496ダメージ+ランダムで爆弾ドロップを6個生成
10ターン目に使用
最高のコンボを見せてね ランダムで回復・お邪魔・毒ドロップを9個、猛毒ドロップを3個生成
(7×6マスでは猛毒ドロップも9個生成になる)
11ターン目に①~③を同時に使用
①まだまだだね~ ①4ターンの間、操作時間1秒減少(9コンボ以下の場合)
①お見事! ①1ターンの間、操作時間が2倍(10コンボ以上の場合)
②さてさて、お次は~?
③イッツ・ショータイム
②4ターンの間、ランダムで3箇所のマス上のドロップが1秒毎に変化する
5ターンの間、チームの最大HPを11,111にする
12~14ターン目に使用
アメイジングリング 9,999ダメージ+ランダムでドロップ4個をロック
15ターン目に使用
①そろそろ終幕の時間だね
②イッツ・ショータイム
①1ターンの間、回復力半減
2ターンの間、チームの最大HPを50万にする
16ターン目に使用
グランドフィナーレ 499,950ダメージ
17ターン目以降に使用
①おや~?ショーはお終いだよ
②ご来場ありがとうございました
①1ターンの間、覚醒スキル無効化
②5連続攻撃 計1,249,875ダメージ

※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン

超絶地獄級

【スタミナ66: バトル:8】 獲得経験値:/獲得コイン:


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果

※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン

新星の獣使い 超地獄級

【スタミナ:50 バトル:8】 獲得経験値:53,050/獲得コイン:


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

裏アカデビニャン 15 30,000,000 - 1 かばう 先制 99ターンの間、ターゲットが固定される Lv5 アカデビニャンをドロップ
力強い攻撃 8,457ダメージ
怒っている 999ターンの間、攻撃力が2倍
(残り二体以下になると使用)

裏アオデビニャン 4,625,000 110 - 1 おみやげ 先制 ランダムで毒ドロップを1個生成
(その後も残り三体の間使用)
Lv5 アオデビニャンをドロップ
素早い攻撃 3連続攻撃 計8,208ダメージ
(残り二体以下になると使用)

裏ミドリデビニャン 563,225 0 - 1 踊っている 先制 1ターンの間、受けるダメージを50%軽減 Lv5 ミドリデビニャンをドロップ
上から順に使用後、最後は一番下のスキルを毎回使用
踊っている 1ターンの間、ダメージを75%軽減
踊っている 1ターンの間、ダメージを99%軽減
怒っている 999ターンの間、攻撃力が2倍
すごい攻撃 4連続攻撃 攻撃力2倍時 21,888ダメージ
B2

火の猫龍・シマニャドラ 3,752,550 340 5,730 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv10 火の猫龍・シマニャドラ/宝箱(5,000)をドロップ ランダムで
1体出現
猫の波動 先制 2ターンの間、スキル使用不可
つまみ食い 8,535ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化
(HP30%以上で盤面に火ドロップがある場合使用)
フレイムにゃんスラッシュ 17,190ダメージ+縦左から4,6列目を火ドロップに変化
(HP50%以下で使用)
べろべろにゃ~ 11,460ダメージ+全ドロップを火ドロップに変化
(HP30%以下で使用)
ねこんじょう! 11,460ダメージ+全員が1ターンの間、行動不能
(HP1%以下で必ず使用/一度のみ)
不機嫌ねこパンチ 57,300ダメージ(HP1%以下で必ず使用)

水の猫龍・ロシニャドラ 3,827,550 340 - 1 先制ネコパンチ 先制 10,230ダメージ Lv10 水の猫龍・ロシニャドラ/宝箱(5,000)をドロップ

※条件を同時に満たした場合の優先順位は
(1)藍色の恨み
(2)エメラルドアイ
毒爪 11,253ダメージ+ランダムでドロップ4個を毒ドロップに変化(HP30%以上で使用)
エメラルドアイ 3ターンの間、状態異常無効化(HP80%以下で必ず使用/一度のみ)
三弾ネコパンチ 3連続攻撃 計18,414ダメージ(HP50%以下で使用)
毒流爪 20,460ダメージ+横2,4列目を水または毒ドロップに変化(HP30%以下で使用)
流水爪 20,460ダメージ+横2,4列目を水ドロップに変化(HP30%以下で使用)
藍色の恨み 全員が10ターンの間、行動不能(HP10%以下で必ず使用/一度のみ)

木の猫龍・ミケニャドラ 4,052,550 340 - 1 疾風猫頭突き 先制 現HPの99%ダメージ Lv10 木の猫龍・ミケニャドラ/宝箱(5,000)をドロップ

※条件を同時に満たした場合の優先順位は
(1)ミーケクロスカウンター
(2)ミーケショットガン
ミーケジャブ 6,678ダメージ
ミーケアッパー 13,356ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換
ミーケフック 2ターンの間、スキル使用不能
ミーケストレート 単発20,034ダメージ
ミーケクロスカウンター 単発22,260ダメージ
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
ミーケショットガン 10連続攻撃 計33,390ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
B3

死兆の大精霊・タナトス 46,250,000 0 - 1 バランスタイプ軽減 特性 バランスタイプからの攻撃を50%軽減 宝箱(5,000)をドロップ
①運命の告知
②終の予兆
先制
①全ドロップをロック
②3ターンの間、全ドロップがロックされた状態で落ちる
以下の順にスキルを使用
何もしない
何もしない
何もしない
死の音 10連続攻撃 計263,420ダメージ
B4

遊牧の舞姫・フウ 18,750,000 320 - 1 回復・攻撃タイプ軽減 特性 回復と攻撃タイプからの攻撃を50%軽減 宝箱(5,000)をドロップ

①まいったかorどうだ
②もっと走れ
③まいったかorどうだ
④一斉攻撃
⑤みんな走れ
以上の順で繰り返しスキルを使用する
①さぁ来たよ!
②準備はいいかな?
③みんな走れ~!
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
③14,360ダメージ+1ターンの間、上から2~4列目のドロップに雲が発生
(③はその後も5nターン目に使用)
へへーん!まいったか 1ターンの間操作時間が4分の1になる
(5n+1および5n+3ターン目に使用/4コンボ以下の場合)
むー!これはどうだ 1ターンの間最上段、最下段、左端、右端のドロップが1秒ごとに変化する
(5n+1および5n+3ターン目に使用/5コンボ以上の場合)
もっと走れ~! 11,967ダメージ+1ターンの間、左から2列目~右から2列目のドロップに雲が発生
(5n+2ターン目に使用)
みんなで一斉攻撃だ~! 5連続攻撃 計23,935ダメージ
(5n+4ターン目に使用)
B5

道化龍・ドラウンジョーカー 5,003,973 432 - 1 光闇水属性軽減 特性 光と闇と水属性攻撃を半減 Lv6 ピエドラ/宝箱(5,000)をドロップ
※HP50%以下で闇→水に属性変化
トゥーンボム 先制 ランダムでドロップ3個を爆弾ドロップに変化
ジョーカータイム! 先制 10ターンの間、ドロップ移動時間が2秒減少
初回行動時、連続して使用
①魔の防壁
②氷の鏡壁
①4ターンの間、受けるダメージを50%軽減
②4ターンの間、状態異常無効化
以下のスキルを順に使用
①フロストレフト
②アクアチルド
①12,970ダメージ+左から1・2列目を水・闇ドロップに変化
②水ドロップをロック
①ナイトメアライト
②ダークチルド
①12,970ダメージ+右から1・2列目を闇・水ドロップに変化
②闇ドロップをロック
①メディアンジョーカー
②シャッフルチルド
①12,970ダメージ+右から3・4列目を闇・水ドロップに変化
②回復ドロップ以外からランダムで12個をロック
①フロストレフト
②ナイトメアライト
③メディアンジョーカー
①12,970ダメージ+左から1・2列目を水・闇ドロップに変化
②12,970ダメージ+右から1・2列目を闇・水ドロップに変化
③12,970ダメージ+右から3・4列目を闇・水ドロップに変化
B6

終焉の狡知神・ロキ 4,884,270 588 13,786 1 狡猾な悪戯 先制 3ターンの間、ランダムでサブ1体をリーダーと入れ換える 宝箱(5,000)をドロップ

(A)下記のいずれか
・トール
・雷の戦神・トール
・雷槌の金剛神・トール
・奪還の雷戦神・トール

※優先順位は
(1)スチールパズル
(2)ブラックペイン
(3)サプライズアタック…
やぁ友よ、元気してるかい? こちらのHPを全回復
(こちらのパーティーに(A)がいる場合必ず使用/1回のみ)
①サプライズアタック
②変身
①16,543ダメージ+盤面を真っ暗にする
②自分の属性を火、水、木のいずれかに変化
(2ターンおきに必ず使用)
フィアーギフト 2連続攻撃 計16,544ダメージ
スチールパズル 3ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少
(HP80%以下で必ず使用/1度のみ)
ブラックペイン 27,572ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを6個生成
(HP20%以下で必ず使用)
B7

ドゥルガー 23,450,000 200 ? 2

1
根性 特性 HP75%?以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える 宝箱(5,000)をドロップ
もっと早く動きな 特性 HP50%以下になると、行動ターンが1になる
①アタシに何か用かい?
②気に入らないね
先制
①リーダーとフレンドが4ターンの間、行動不能
②10ターンの間、500万以上のダメージを吸収
HP50%以上で使用
その程度かい? 2ターンの間、覚醒スキル無効化
(HP100%時に使用)
①ほらっ
②そんなんで大丈夫かい?
①5ターンの間、スキル使用不可
②現HPの99%割合ダメージ
(一度だけ使用)
だらしないね! 19,688ダメージ+ランダムにお邪魔ドロップを3個生成
HP10%~50%で使用
①アタシのこと守りなさいよ
②こんなのいらないわよ
①999ターンの間、ダメージを半減
②13,125ダメージ+闇ドロップをお邪魔に変化
(一度だけ使用)
ほらほらどうしたのさ? 2連続攻撃 計15,750ダメージ
そんなんで大丈夫かい? 現HPの99%割合ダメージ
こんなのいらないわよ 13,125ダメージ+闇ドロップをお邪魔に変化
アンタにお似合いね 13,125ダメージ+お邪魔ドロップを猛毒に変化
(盤面にお邪魔がある場合に使用)
HP10%以下で使用
アンタ大したことないね 3連続攻撃 計39,375ダメージ
①その程度かい?
②眠っちまいな!
①2ターンの間、覚醒スキル無効化
②サブ全員が2ターンの間、行動不能
(HP1%以下で一度のみ最優先で使用)
B8

新星の獣使い・パネラ 69,000,000 125,000 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Boss
Lv5 パネラ/宝箱(5,000)をドロップ
※HP50%以下で木→火に属性変化
①レディース&ジェントルメン!
②今日は楽しんでいってね
③まずはこれだ!
④最高のコンボを見せてね
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②5ターンの間、1000万以上のダメージを無効化
③5ターンの間、受けるダメージを99%軽減
④ランダムで回復・お邪魔・毒ドロップを9個、猛毒ドロップを3個生成
(7×6マスでは猛毒ドロップも9個生成になる)
HP1%以下で最優先で使用
①お楽しみはこれからだよ
②イッツ・ショータイム
①敵のHPが50%回復
4ターンの間、チームの最大HPを1万にする
(一度のみ)
①あっ
②爆破イリュージョン失敗
①1ターンの間、覚醒スキル無効化
②5連続攻撃 計578,650ダメージ
最初のターンに①~③を同時に使用
①まだまだだね~ ①現HPの99%割合ダメージ(9コンボ以下の場合)
①お見事! ①こちらのHPを全回復(10コンボ以上の場合)
②次はボクの番だよ
③イッツ・ショータイム
②4ターンの間、ランダムで15個のドロップを超暗闇にする
5ターンの間、チームの最大HPを半減する
2~4ターン目に以下のいずれかをランダムで使用
スーパーイリュージョン 9,258ダメージ+1ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交代
ミステリアスフォッグ 9,258ダメージ+1ターンの間、ランダムで横一列のドロップに雲が発生
アクロバットパレード 9,258ダメージ+1ターンの間、最下段のドロップが動かせなくなる
5ターン目に使用
①もっとボクを楽しませてよ
②最高のコンボを見せてね
①15ターンの間、ダメージを半減
②ランダムで回復・お邪魔・毒ドロップを9個、猛毒ドロップを3個生成
(7×6マスでは猛毒ドロップも9個生成になる)
6ターン目に①~③を同時に使用
①まだまだだね~ ①4ターンの間、回復力半減(9コンボ以下の場合)
①お見事! ①こちらのHPを全回復(10コンボ以上の場合)
②次はこれだ!
③イッツ・ショータイム
②3ターンの間、回復ドロップがロックされて落ちてくる
5ターンの間、チームの最大HPを10万にする
7~9ターン目に以下のいずれかをランダムで使用
スペクタルジャグリング 3連続攻撃 計20,832ダメージ
カラフルループ 18,748ダメージ+ランダムで火・水・木・光・闇ドロップを6個ずつ生成
(7×6マスではさらにお邪魔と毒ドロップを6個ずつ生成)
デンジャーボム 18,748ダメージ+ランダムで爆弾ドロップを6個生成
10ターン目に使用
最高のコンボを見せてね ランダムで回復・お邪魔・毒ドロップを9個、猛毒ドロップを3個生成
(7×6マスでは猛毒ドロップも9個生成になる)
11ターン目に①~③を同時に使用
①まだまだだね~ ①4ターンの間、操作時間1秒減少(9コンボ以下の場合)
①お見事! ①1ターンの間、操作時間が2倍(10コンボ以上の場合)
②さてさて、お次は~?
③イッツ・ショータイム
②4ターンの間、ランダムで3箇所のマス上のドロップが1秒毎に変化する
5ターンの間、チームの最大HPを11,111にする
12~14ターン目に使用
アメイジングリング 4,629ダメージ+ランダムでドロップ4個をロック
15ターン目に使用
①そろそろ終幕の時間だね
②イッツ・ショータイム
①1ターンの間、回復力半減
2ターンの間、チームの最大HPを50万にする
16ターン目に使用
グランドフィナーレ 231,460ダメージ
17ターン目以降に使用
①おや~?ショーはお終いだよ
②ご来場ありがとうございました
①1ターンの間、覚醒スキル無効化
②5連続攻撃 計578,650ダメージ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
裏アカデビニャン 198 480
裏アオデビニャン 198 480
裏ミドリデビニャン 198 480
火の猫龍・シマニャドラ 6,275 2,400
水の猫龍・ロシニャドラ 6,275 2,400
木の猫龍・ミケニャドラ 6,275 2,400
死兆の大精霊・タナトス 2,358 3,120
遊牧の舞姫・フウ 3,080 3,500
道化龍・ドラウンジョーカー 3,261 4,320
終焉の狡知神・ロキ 6,027 6,860
ドゥルガー 955 1,500
新星の獣使い・パネラ 30,500 25,200

攻略指南


+ガチャ限なし マルチ ゼウス=ヴァースPT [スキブ19] ※ 構成難度高いネタパにつき注意
A側 Lゼウス=ヴァース(スキルカード・ディア)潜在悪魔キラーx3 Sアナザージャスティス(ヨルムンガンド=ユル)、転生光アザゼル(ソニア=エル)潜在神キラーx3、モクプレドラ(スキルカード・ディア)、ゼウス&ヘラ(スキルカード・ディア)
B側 Lゼウス=ヴァース(スキルカード・ディア) Sヨウビ(闇アテナ)、ビッグフット(シャイターン)潜在攻撃キラーx3、ツィントン(スキルカード・ディア)、ウェルドール(ソニア=エル)

1F(デビニャンx3)    A ユル→光5個消し1コンボ
2F(猫龍3種どれか)    (火猫龍) B 闇アテナ→光4個消し含む3〜4コンボ、A 水、木、闇のどれかで1コンボ  (水、木猫龍) B 闇アテナ→回復全力、A 光4個消し含む3〜4コンボ
3F(究極タナトス)    B 光4個消し含む4〜5コンボ、A 光4個消し含む4〜5コンボ、B 光4個消し含む4〜5コンボ  
4F(究極フウ)      A 回復1コンボ、B ヨウビ→白ソニア→光3個含む5コンボ
5F(ドラウンジョーカー) A 光4個消しと爆弾3個の2コンボ
6F(ロキ)        B パス、A 適当1コンボ、B ツィントン→1コンボ、A 1コンボ、B 1コンボ、A 1コンボ、B 1コンボ、A 光3個消し1コンボ
7F(ドゥルガー)     B ヨウビ→光以外消しまくる、A モクプレドラ→アナザージャスティス→光4個消し含む2コンボ、B 攻撃色で1コンボ
8F(パネラ)       A 0コンボ、B シャイターン→回復1コンボ、A 0コンボ、B 0コンボ、A 0コンボ、B 0コンボ、A ゼヘラ→ヴァース→ヴァース 




補足解説
  • 1F(デビニャンx3) ユル使って光5個消しのみ。余裕があるならお邪魔も消しておく。回復はなるべく残す。  

  • 2F(猫龍3種どれか) 水と木の猫龍の場合、闇アテナの遅延使って1ターン目はB側が全力回復、2ターン目のA側で光4個消し含む4〜5コンボで倒すのが理想。無理でも4ターン以内に倒せばいいので難しくない。B側ヴァースにドラゴンキラーついてると2コンボぐらいで倒せるのでかなり楽。火の猫龍の場合は1ターン目にB側が光4個消しと数コンボでワンパンし根性発動させ、2ターン目にA側が光以外を消しまくって倒すのが理想。

  • 3F(究極タナトス) 適当にコンボして4ターン以内に倒す。ただし倒す際は回復3個以上は必ず確保して倒すこと。目安として光4個消し含む4コンボぐらいで大体40%ぐらい削る感じ。3ターン目のA側で倒し切るのが理想。2、4ターン目に倒した場合は次の4Fで2ターン目にA側がパスして調整。その際、B側のパスは絶対使わない(6Fで必要なので)こと!4ターン目になっても倒せそうにないならヨウビやA側の白ソニアを前倒しで使う。A、Bどっちのパスも使っていい。(もちろん以降の階でアドリブでやりくりすること)

  • 4F(究極フウ) A側が回復1コンボのみ。コンボしすぎると指奪いでなくルーレットしてくるので注意。B側はたまり直したヨウビを使い白ソニアでHP回復と変換を使い、光3個含む5コンボ以上。前の階でターンがずれてる場合はB側が回復1コンボ、A側パス、B側ヨウビ→白ソニア→5コンボで。

  • 5F(ドラウンジョーカー) A側が光4個消しと爆弾3個の2コンボ。光3個しかないなら爆弾含む4コンボ以上。光欠損ならアザゼルに継承してる白ソニア使用。   

  • 6F(ロキ) B側が必ずはじめにパスしてターン調整する。そのあとA側が1コンボし、次のターンB側がツィントン(オロチの素材)を使ってあとはリーダーチェンジ終わるまで1コンボしつづける。リーダーチェンジが終わったあとB側でまだ2ターン遅延残ってると思うので光以外を消してA側にターンを渡し、A側が光3個の1コンボで倒す。間違って最後のターン前に倒してしまった場合は次の階でA側がパスしてターン調整。

  • 7F(ドゥルガー) B側がヨウビを使いドラウンジョーカーの指奪いを解除しておき光以外を消しまくって欠損対策。A側はモクプレドラ→アナザージャスティスと使い光4個消し含む2コンボ(但し水か闇を一緒に消すこと)。根性でHP1のこりこちらは覚醒無効とバインドを食らうが関係なくB側で1コンボして倒す。光3個消して落ちコン乗っても吸収に引っかからないが一応水か木で1コンボ推奨。

  • 8F(パネラ) A側が何も消さないように0コンボし99%ダメージ食らい、B側はシャイターン使用し毒で死なないように回復を消してHPを全快しておく。あとは敵のダメージ無効切れるまで0コンボ。途中リーダーチェンジ食らう可能性もあるが気にしない。5,6ターン目はシャイターンの木ダメージ無効が切れてるが相手はダメージ与えてこないターンなので大丈夫。7ターン目にゼヘラ→ヴァース→ヴァースで確殺。一応ここまで予定通り来ていればヴァースはちゃんと溜まってるはずだが溜まってない場合は1〜6ターン目で0コンボせずに1コンボづつしてスキルを貯めること。 


A側代用
  • ヨルムンガンド=ユル→固定か毒と一緒に光も作るやつならなんでも。楊貴妃とかアイギスとか…
  • 白ソニア→光含む陣なら基本何でもいい。ただの欠損対策なので。陣でなくても光変換なら基本何でも。
  • モクプレドラ→吸収無効なら何でも。
  • スキルカード・ディア→もちろんスキレベ1のやつ。あまり代用はいない…緑おでん武器ぐらい?ただおでん武器だとゼヘラとかのは溜まっちゃうかも…もちろんディアが無くても一応なんとかなるが回復追いつかない事故の確率は上がるので注意。
  • アナザージャスティス→転生アマテラスとか正月アマテラスぐらい?封印2個持ちスキルマ8ターン以内の3ターン以上バインド回復持ち何か。
  • 光アザゼル→無課金では代用厳しい…ジルレガートとかマシンヘラとかに神キラーx3つけたやつでも火力的には厳しい…ガチャ限なら6号とかだがこの構成ではスキブの問題がでてきて他のキャラも変更しないとダメになるので除外。 


B側代用
  • 闇アテナ→継承できる遅延スキル持ち何か。1ターン遅延のやつでもなんとかなる。無課金ならベリオハンターとか。
  • ツィントン→名前ではわからない人多いですが5ターン遅延オロチの素材の青いてんとう虫。4ターン遅延の覚醒オロチの素材でも代用できるが5ターンのやつ推奨。青てんとう虫はヴォルスーンとか周回すればすぐ採れる。もちろん本家5ターン遅延オロチとかゼータ・ヒドラいるならそっちで。てんとう虫はプラス要りません!スキルマだけで。
  • 白ソニア→持ってるならるろうに剣心の薫推奨。いないならバレンタインチョコとか完治スキルとか。


推奨 なくても大丈夫だが有るともっと快適
  • 片方のヴァースに潜在ドラゴンキラーx3→2Fの猫龍と5Fのドラウンジョーカー抜くのが楽になる。


+ガチャ限2体[ミト、6号]のみ マルチ ゼウス=ヴァースPT [スキブ17] ※ 安定周回可。1周5分〜8分
A側 Lゼウス=ヴァース(スキルカード・ディア)潜在悪魔キラーx3 Sミト(ヨルムンガンド=ユル)潜在悪魔キラーx3、6号(ソニア=エル)、モクプレドラ(スキルカード・ディア)、ゼウス&ヘラ(スキルカード・ディア)
B側 Lゼウス=ヴァース(スキルカード・ディア)潜在ドラゴンキラーx3 Sヨウビ(闇アテナ)、ビッグフット(シャイターン)潜在攻撃キラーx3、ツィントン(スキルカード・ディア)、ウェルドール(ソニア=エル)

1F(デビニャンx3)    A ユル→光5個消し1コンボ
2F(猫龍3種どれか)    (火猫龍) B 闇アテナ→光4個消し含む2コンボ、A 水、木、闇のどれかで1コンボ  (水、木猫龍) B 闇アテナ→回復全力、A 光4個消し含む3コンボ
3F(究極タナトス)    B 光4個消し含む4〜5コンボ、A 木3個消し含む5〜6コンボ、B 光4個消し含む4〜5コンボ  
4F(究極フウ)      A 回復1コンボ、B ヨウビ→白ソニア→光3個含む5コンボ
5F(ドラウンジョーカー) A 光か木の3個消しと爆弾3個の2コンボ
6F(ロキ)        B パス、A 適当1コンボ、B ツィントン→1コンボ、A 1コンボ、B 1コンボ、A 1コンボ、B 1コンボ、A 光か木か火のどれか3個消し1コンボ
7F(ドゥルガー)     B ヨウビ→1コンボ、A モクプレドラ→ミト→白ソニア→火3個消しx2含む3コンボ、B 攻撃色で1コンボ
8F(パネラ)       A 0コンボ、B シャイターン→回復1コンボ、A 0コンボ、B 0コンボ、A 0コンボ、B 0コンボ、A ゼヘラ→ヴァース→ヴァース 




補足解説
  • 1F(デビニャンx3) ユル使って光5個消しのみ。余裕があるならお邪魔も消しておく。回復はなるべく残す。  

  • 2F(猫龍3種どれか) 水と木の猫龍の場合、闇アテナの遅延使って1ターン目はB側が全力回復、2ターン目のA側で光4個消し含む3コンボで倒すのが理想。無理でも4ターン以内に倒せばいいので難しくない。火の猫龍の場合は1ターン目にB側が光4個消し含む2コンボでワンパンして根性発動させ、2ターン目にA側が光以外を消しまくって倒すのが理想。

  • 3F(究極タナトス) 適当にコンボして4ターン以内に倒す。ただし倒す際は回復3個以上は必ず確保して倒すこと。AB共通の目安として光4個消し含む4コンボぐらいで大体40%ぐらい削る感じ。A側のみ木3個含む5〜6コンボ(光なし)で約30%ぐらい。A側は光消さずに木を使い、B側が光を使う感じにすると欠損しにくい。3ターン目のA側で倒し切るのが理想。2、4ターン目に倒した場合は次の4Fで2ターン目にA側がパスして調整。その際、B側のパスは絶対使わない(6Fで必要なので)こと!4ターン目になっても倒せそうにないならヨウビやA側の白ソニアを前倒しで使う。A、Bどっちのパスも使っていい。(もちろん以降の階でアドリブでやりくりすること)

  • 4F(究極フウ) A側が回復1コンボのみ。落ちコン等で5コンボ以上になると指奪いでなくルーレットしてくるので注意。B側はたまり直したヨウビを使い白ソニアでHP回復と変換を使い、光3個含む5コンボ以上。※ 前の階でターンがずれてる場合はB側が回復1コンボ、A側パス、B側ヨウビ→白ソニア→5コンボで。

  • 5F(ドラウンジョーカー) A側が光か木の3個消しと爆弾3個の2コンボ。光も木も欠損してたら白ソニアを前倒しで使う。 

  • 6F(ロキ) B側が必ずはじめにパスしてターン調整する。そのあとA側が1コンボし、次のターンB側がツィントン(オロチの素材)を使ってあとはリーダーチェンジ終わるまで1コンボしつづける。リーダーチェンジが終わったあとB側でまだ2ターン遅延残ってると思うので光以外を消してA側にターンを渡し、A側が火か木か光の3個消しの1コンボで倒す。間違って最後のターン前に倒してしまった場合は次の階でA側がパスしてターン調整。

  • 7F(ドゥルガー) B側がヨウビを使いドラウンジョーカーの指奪いを解除して1コンボ。A側はモクプレドラ→ミト→白ソニアと使い、火3個消しx2含む3コンボ以上でワンパン。根性でHP1が残りこちらは覚醒無効とバインドを食らうが関係なくB側で攻撃色で1コンボして倒す。光3個消して落ちコン乗っても吸収に引っかからないが一応水か木で1コンボ推奨。※ もしA側が白ソニア使って火が3個しか確保できないなら火3光4光3含む4コンボ以上。

  • 8F(パネラ) A側が何も消さないように0コンボし99%ダメージ食らい、B側はシャイターン使用し毒で死なないように回復を消してHPを全快しておく。あとは敵のダメージ無効切れるまで0コンボ。途中リーダーチェンジ食らう可能性もあるが気にしない。5,6ターン目はシャイターンの木ダメージ無効が切れてるが相手はダメージ与えてこないターンなので大丈夫。7ターン目にゼヘラ→ヴァース→ヴァースで確殺。一応ここまで予定通り来ていればヴァースはちゃんと溜まってるはずだが溜まってない場合は1〜6ターン目で0コンボせずに1コンボづつしてスキルを貯めること。 


A側代用
  • ヨルムンガンド=ユル→固定か毒と光作るやつならなんでも。楊貴妃とかアイギスとか…
  • 白ソニア→火と光を含む陣なら基本何でもいい。ただの欠損対策なので。推奨はヴァンかラシオス装備。
  • モクプレドラ→吸収無効なら何でも。
  • スキルカード・ディア→もちろんスキレベ1のやつ。あまり代用はいない…緑おでん武器ぐらい?ただおでん武器だとゼヘラとかのは溜まっちゃうかも…もちろんディアが無くても一応なんとかなるが回復追いつかない事故の確率は上がるので注意。
  • ミト→白メタとか転生アマテラス等で代用可能だが道中木で高ダメージ与えれるところがなくなるので光頼みになり欠損しやすくなるので非推奨…
  • 6号→光アザゼル等で代用可能だが封印が足りなくなるので注意。いっその事ガチャ限なしパーティー参照したほうが早い。


B側代用
  • 闇アテナ→継承できる遅延スキル持ち何か。1ターン遅延のやつでもなんとかなる。無課金ならベリオハンターとか。
  • ツィントン→名前ではわからない人多いですが5ターン遅延オロチの素材の青いてんとう虫。4ターン遅延の覚醒オロチの素材でも代用できるが5ターンのやつ推奨。青てんとう虫はヴォルスーンとか周回すればすぐ採れる。もちろん本家5ターン遅延オロチとかゼータ・ヒドラいるならそっちで。てんとう虫はプラス要りません!スキルマだけで。
  • 白ソニア→持ってるならるろうに剣心の薫推奨。いないならバレンタインチョコとか完治スキルとか。


推奨 なくても大丈夫だがないと多少苦労する
  • 片方のヴァースに潜在ドラゴンキラーx3→2Fの猫龍と5Fのドラウンジョーカー抜くのが楽になる。特に2Fの猫龍。ドラキがないとワンパンするのに光4個消し含む7コンボぐらいいる…もちろん遅延で4ターンあるので地道に削ってもいいから無くてもなんとかなる。

コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • 時間有るときに完全無課金周回パ(構成難度高いので半分ネタパ)とガチャ限入り安定周回パ編集しますね。ヴァースパです。どちらもだいたい1周6〜10分ぐらいです。 -- 2018-06-01 13:54:43
  • ガチャ限なしマルチ編集しましたがまだ構成してないので細かいところは深夜に時間できたときなおします。ガチャ限入り安定周回パも編集予定です。m(_ _)m -- 2018-06-02 17:32:17
  • 編集お疲れ様です。ヴァースパでアシストさせてるディアは低スキレベじゃないとスキル貯まってしまうので注意ですね。 -- 2018-06-02 18:04:44
  • ディアはスキルマだとギリ貯まるかたまらないかです。でもやはりスキレベ1推奨です。スキレベ1なら貯まる心配はまずありません。 -- 2018-06-02 18:58:43
  • なるほど、それは失礼しました。 -- 2018-06-02 20:00:13
  • ↑とはいえ多分ゼヘラに継承のディアはスキルマだとほぼ確実に溜まっちゃうので基本スキレベ1のやつ使用必須です。 -- 2018-06-02 22:42:26
  • 一応ガチャ限なしパの方編集しました。また時間ある時安定周回ガチャ限入り(ミトと6号のみガチャ限)パも編集します。サブ違うやつ使っても行ける構成は全然あると思いますので手持ちでやるときの参考にしてやってください。m(_ _)m -- 2018-06-02 23:19:22
  • ガチャ限入り周回パも編集しました。細かい所の校正は早めにしますが特に今は間違い見つからなかったです。基本はガチャ限なしとほぼ同じやり方です。なれると1周5分ぐらいで回れるようになりますが基本1時間で10周ぐらいです。道中パズルもガチャ限なしに比べて全然簡単なのでやり方覚えたらかなり周回楽になると思います。m(_ _)m -- 2018-06-03 02:15:17
  • 超地獄と超絶地獄じゃ全然落ちないな・・・。壊滅級はソロ安定しないしスキルマできる気がしない -- 2018-06-03 21:57:16
  • 参考になるかわからんけどゼラにシャゼル積んどけばあと適当でもなんとかなる シャゼルは雲耐性あったらさらに楽 -- 2018-06-03 23:14:44
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