• 毒目覚め1TでスキルTは3T。こりゃ必ず役に立つ。個人的にはドラゴン属性があれば最高だったのだが(´-ω-`) -- 2018-06-24 11:05:03
  • 強迫なんだからスキルマ1Tにしてくれてもいいのよ -- 2018-06-24 20:15:54
  • Lスキルの毒だとダメージ半減も結構面白い。最初からリーダー張るのはちと辛いが、リダチェンしてワンポイントとして使えそう。発動条件もかなり緩いしね(回復する必要はあるが) -- 2018-06-24 23:17:09
  • ヘルとはなんだったのか -- 2018-06-25 23:32:17
  • 木変換継承させてドットブラキオスパに入れる。ボス辺りでスキルが溜まり、花火→正方形ってのは? -- 2018-06-25 23:53:30
  • ↑その目的だったらスキブ数同じでついでに時間短縮を解除できる鉄星龍のレオとキャンサーがいるからね。まあ封印や爆弾が来るならこっちか。 -- 2018-06-26 00:08:46
  • ↑スキル2回使えそうだなっていうのが主目的。封印耐性だけが生きる感じですかね。花火大会にお邪魔耐性いらんし、、 -- 2018-06-26 02:35:19
  • ↑4 毒消すと攻撃力も半減する欠点があるから差別化は出来てるぞ。普通にコンボリーダーとして使えば強いから普通にヘルよりも使いやすいけど。 -- 2018-06-27 10:59:22
  • 戦力として中途半端とはいえ、入手が楽なコラボボスが覚醒9個とそこそこなLSが当たり前になってきたし、そろそろ本家キャラにもこれぐらいのキャラが欲しい。魔剣士やカラドラ辺りの覚醒増やすだけでもいいんで。 -- 2018-06-27 11:24:44
  • ↑2 というわけで、ヘルの転生ダンジョンはよ -- 2018-06-27 17:00:16
  • ↑2 売り上げを伸ばし(ry -- 2018-07-02 10:40:13
  • ↑そ(ry -- 2018-07-06 17:09:02
  • お邪魔や毒目覚めの処理要員としてはなかなか優れた覚醒を持ってる。ウルムー装備付ければお邪魔と爆弾も対策できるし、貴重な進化用キラー持ちでもあるし -- 2018-07-08 11:49:05

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最終更新:2018年07月08日 11:49