• 引継ぎ機能が停止してるらしいけど何があったんだろな - 名無しさん (2018-11-01 12:31:49)
    • リセマラが増えまくったからなーいろいろありそう。同一端末で複数回の機種変更コードを発行すると上書きしちゃうとか? - 名無しさん (2018-11-01 13:47:07)
      • 機種変コードってセーブデータみたいに使えちゃうからじゃないかな。リセマラして適当に良いのが出たら機種変更コード発行しておいてリセマラ続行、最終的に一番良かったセーブデータ(機種変コード)で再開みたいなことが可能なのがマズイんじゃないかな? - 名無しさん (2018-11-01 15:38:58)
        • 端末に紐つけて機種変コード発行は1日1回とかにしちゃえばいいのにな - 名無しさん (2018-11-01 16:44:12)
    • 関係あるのかないのか不明だけど、SNS連携ができなくなってる気がする。不明なエラー01で弾かれるんだけど、同じ症状の人居る? - 名無しさん (2018-11-01 15:28:49)
      • SNS連携も機種変関連だから止まってるんじゃないの? - 名無しさん (2018-11-01 16:05:06)
        • お知らせに出てるねiCloud/iTunes以外の連携は×になってる - 名無しさん (2018-11-01 16:12:12)
          • 確かにお知らせで×になってるね。情報ありがとう。こういうのは不明なエラーじゃなくちゃんと『現在SNS連携は行えません。「おしらせ(リンク)」をお読みください』みたいな表示出せって思うが…… - 名無しさん (2018-11-01 16:34:45)
    • 古いkindleから緊急避難させたアカウントを1ヶ月経ったから新しい端末に戻したいのだが、引き継ぎ機能停止? どこまでもどこまでもkindleいじめは続くのか。kindleに何の恨みがあるってんだ。 - 名無しさん (2018-11-01 18:21:17)
    • これの修正のためにメンテナンスを行う模様。今日の深夜1時〜明日明け方6時まで。 - 名無しさん (2018-11-01 18:40:24)
      • しかし停止理由が想像通りだとすると、どうやって修正する気なのかね。機種変コード複数回発行できるのは変えられないと思うが…… - 名無しさん (2018-11-01 19:20:59)
        • 端末にゲームを紐付けとか今禁止されてるんだっけ? - 名無しさん (2018-11-01 19:31:06)
          • 禁止っていうか、基本appが他の情報にアクセスするには「許可」が居る。よくアプリ起動時に「~~が○○への許可を求めています」みたいなのあるでしょ。ユーザーの許可なく勝手に端末情報調べに行ったらたぶんアウト。許可を得れば端末固有の情報(電話番号とか)を調べることは可能だけど…… - 名無しさん (2018-11-01 20:30:44)
            • なんか違う気がする。サーバーの保存データからマックアドレス調べに行く方式とかそういうのじゃ? - 名無しさん (2018-11-01 22:53:52)
              • なんかそんな感じのやつその端末が持つ固有のID(MACアドレス等)を参照して色々と制限かける方法、それでリセマラとか止めてたゲームとか有ったと思ったんだけど勝手に参照して使っちゃいけなくなったとか言う話を聞いた気もするんだが - 名無しさん (2018-11-01 23:43:20)
                • 直接は参照出来ないだろうね。 - 名無しさん (2018-11-01 23:55:38)
                  • 初期の頃はUDIDが参照出来たんだよね今は見られなくなってると思うけど - 名無しさん (2018-11-02 00:00:23)
                • 恐らく一旦AppleやらGoogleに問い合わせって感じかな? - 名無しさん (2018-11-01 23:57:11)
            • プッシュ回線通知は電話番号とかの情報は運営側に行かない。アプリ運営会社が電話番号を知るとかありえないよ。 - 名無しさん (2018-11-01 23:00:10)
            • daikeがハジドラへの許可を求めています - 名無しさん (2018-11-02 01:20:37)
        • そもそもあなたの想像通りじゃないんでしょ - 名無しさん (2018-11-01 23:35:23)
          • いやリセマラガチャによる負荷軽減は間違い無いでしょうよ - 名無しさん (2018-11-02 00:08:04)
        • 今は使ってない泥タブに新規インストールしてやる事だけやって放置 - 名無しさん (2018-11-01 23:56:17)
      • 今回はとりあえず鯖集中軽減(これが本命と、BAN対象の擦り合わせがスムースに行くようなシステム改修じゃないかと。 - 名無しさん (2018-11-02 00:03:18)
    • メンテ終了。引き継ぎ機能一時停止の詫び石1個と、水曜のSGF時の通信障害の詫び石1個、計2個が届いてる。 - 名無しさん (2018-11-02 05:39:46)
  • クラミツハ降臨、ドロップ一覧見たら超地獄級でもヒノミツハが出る扱いになってるな。確かアナザー系降臨って絶地獄級じゃないと出ないんじゃなかったっけ?仕様変わったのかな。 - 名無しさん (2018-11-02 06:44:00)
    • かなりの低確率で出るという事だったと理解した - 名無しさん (2018-11-02 07:48:57)
      • けど超地獄級で出たって報告は聞かないから限りなくゼロに近い出現率のはず。 - 名無しさん (2018-11-02 09:36:14)
        • 昔のノマダンについてムラコが「全キャラドロップするよ」(※敵にはハーデスなどあり)って言ってたからサイレント修正って理解してる - 名無しさん (2018-11-02 10:04:02)
          • ヒノミツハにレアってついてるから極低確率確定ドロップとかなんだろうね - 名無しさん (2018-11-02 10:41:15)
            • つまりゼロかね。個から全体が見えないことを利用して何でもアリだな。 - 名無しさん (2018-11-02 13:24:52)
              • 出現が極希でドロップも極稀だと表示すらしないらしいぞ - 名無しさん (2018-11-02 16:46:22)
                • ヒノミツハに関しては、出現はレア枠だろうがドロップは確定なんじゃね? そうじゃないと載らない気がする - 名無しさん (2018-11-02 17:31:48)
                • リバティーガイスト等のアナザー枠は載るのに対し、天極の武器宝玉は載らない。基準はイマイチ不明瞭。 - 名無しさん (2018-11-02 17:37:48)
                  • 後から追加されたものが含まれるかわからないけど一時的に追加された物も表示されないよ - 名無しさん (2018-11-02 19:18:11)
        • 超地獄を周回してる人数が恐ろしい程少ないから、報告が無いのはある意味当然な気がするけどね。下回る奴なんて居ないでしょ - 名無しさん (2018-11-02 17:30:50)
          • きっとアナザーの報告が定期的に出るチャレダンで昔クラミツハ降臨の地獄級が対象になったことを知らないで書きこんじゃったんだろうな - 名無しさん (2018-11-04 19:56:13)
  • 友情ガチャ更新 とりあえず50回ひいてノエルが2匹でした ノエル金卵だからダイヤが多いと舌打ちする逆転現象が久々に - 名無しさん (2018-11-02 12:27:35)
    • 強化ガチャ…97連でノエル15体も出たんだか…たまたまか? - 名無しさん (2018-11-02 12:28:50)
      • 友情溢れそうだったんでメインサブ共10連してノエル1体づつだったな - 名無しさん (2018-11-02 13:01:44)
    • 90回でノエル8体だった - 名無しさん (2018-11-02 22:12:53)
    • 30回でノエルひとつももらえなかった。 - 名無しさん (2018-11-02 23:55:07)
  • 7周年カウントダウン大感謝祭スペシャル!ゴールドたまドラ・魔法石の配布、ゲリラスケジュールリニューアル、遅延耐性・たまドラ乱入イベントあり。ランダン・一度きりチャレンジも開催。星宝の夜空が復活。 - 名無しさん (2018-11-02 15:47:20)
    • コピペイべな気はするけど、石配るんだね。100個配布で今月はもう配らないかと思ってたから、ちょっと見直した。 - 名無しさん (2018-11-02 16:17:45)
    • そろそろキングタンを何とかして欲しいよなあ・・・・・・・ - 名無しさん (2018-11-02 16:19:20)
    • そもそもゲリラ制という根本的なところを変えて貰わないと誰も喜ばないんじゃ… - 名無しさん (2018-11-02 16:44:30)
    • 3Y進化ラッシュにたまドラ、上が確定・下は高確率。スタミナは上33・下22。同じ乱入なら確定の裏珍客は30(マルチ時15)。素材のオマケはあるが、コインを消した代わりがこれやゲリラ増加なのだろうか…。 - 名無しさん (2018-11-02 19:32:37)
  • SAOコラボキャラ性能発表。外製コラボとしては信じられないレベルの女子・回復タイプの多さ、ダンジョンボス以外全員ボイス持ちなのが特徴的 - 名無しさん (2018-11-02 17:14:15)
    • 魔法石20個+☆6確定SAOコラボガチャが2,400円。今後のコラボでもやるのかな。みんなどう思う? - 名無しさん (2018-11-02 17:23:00)
      • 今回の大盤振る舞いを取り戻すためって見てる - 名無しさん (2018-11-02 17:25:52)
      • 他所の真似だろうなぁ。グラブルとか3000円でSSR確定ガチャ毎回やってるしな。SAO興味ないからどうでも良いが、欲しいコラボでこれやられたら買いたくなる欲求は確かにあるなぁ…… - 名無しさん (2018-11-02 17:29:37)
      • 高くは感じないが何かやらしいなぁ。まあ今回は兎も角、コラボによっては良いかもしれないね。 - 名無しさん (2018-11-02 17:58:40)
      • 少なくとも今回はスルーだわ - 名無しさん (2018-11-02 19:09:54)
      • 自分も今回はスルーだけど龍喚士で30個プラス星7確定を3600円で売られたら結構揺れる - 名無しさん (2018-11-02 20:52:08)
        • うわ、それやらしいわぁ・・・・・・ - 名無しさん (2018-11-02 21:07:01)
        • それが始まると、今度は星7ハズレ枠を用意してくるぞ運営は。 - 名無しさん (2018-11-03 04:15:33)
      • プリカで課金してる身からすると半端な金額が出るのが少し嫌かな。まぁバリアブル使えばいいんだけどレジで金額指定するのちょっと恥ずかしいんだよね。 - 名無しさん (2018-11-02 22:52:03)
        • 俺はプリペで最大の5万円頼んだことあるわwww iThunesカード10%バックのキャンペーンやってたから5千円ただで付いてきた。 - 名無しさん (2018-11-03 00:09:58)
          • 今は何の財産価値も無いキャラデータにその位軽く使ってしまう時代なんだよな - 名無しさん (2018-11-03 00:23:44)
            • ちなみにこれ水カマリ狙いで11万かかって出たんだけどその翌年たった3回で出てきたんだよね - 名無しさん (2018-11-03 00:33:12)
      • 水属性いないとかありえない - 名無しさん (2018-11-03 00:05:30)
      • それが始まると星6のハズレ枠が充実するだけ。さらに言えば、レア度をインフレさせて今後の星6は今の星5相当の立場になるんじゃないの? - 名無しさん (2018-11-03 04:17:58)
        • 果たして今現在のコラボ★6を軒並みゴミにできるまでにダンジョン側がインフレできるかというと正直疑問。というのも既に敵HPのカンスト(21億)が目前だからなんだけど… - 名無しさん (2018-11-03 21:31:04)
    • ガチャキャラからダンジョンキャラに至るまでボイス覚醒と限界突破を完備。ただし超覚醒持ちはゼロ。 - 名無しさん (2018-11-02 17:34:23)
      • アリシにしたら序盤だけだしあの二人の現在を2で実装かな? - 名無しさん (2018-11-02 17:35:59)
    • ダンジョン素材と交換可能なユージオが非ガチャ限でアシスト可能な初の横2列変換(上下とも水)の模様。ただし入手可能なのは1体のみ。 - 名無しさん (2018-11-02 17:35:21)
      • ユージオのアシスト可能という根拠はどこかに発表されてる? - 名無しさん (2018-11-02 17:47:40)
        • パワプロのL字の子とか銀魂の定春とかと同じ扱いだと判断した。 - 名無しさん (2018-11-02 17:57:30)
          • 根拠も無しに勝手な推測で適当なこと書くなよ。 - 名無しさん (2018-11-02 23:08:22)
            • 別の者だけど、交換限定で継承できないのっていないし十分根拠になってるかと - 名無しさん (2018-11-03 01:50:56)
              • 別の者だけど、それは根拠じゃなくて推測の域じゃん。 - 名無しさん (2018-11-03 03:38:32)
                • どっちでも良いだろ。 - 名無しさん (2018-11-03 07:34:37)
                  • 横からだが根拠のないことをさも確定情報みたいに書かない方がいい。ガセと同じだからね。結果、正しかったとしても現時点では推測に過ぎない。 - 名無しさん (2018-11-03 12:28:58)
      • 早速マシンノアを入れてくれみたいな水の落ちコンなし列リーダー来たな。12倍でバインド耐性ありスキブ2だし普通に使えそう。 - 名無しさん (2018-11-02 20:49:11)
        • オナリスが青おでんと同じ技マシンになってしまった。むしろ青おでんいればオナリスいらなくね?まであるか。TAのノエル狩りで酷使したから当たってよかったけどね - 名無しさん (2018-11-02 21:13:08)
    • ユナは貴重な回復の追い討ち枠だな。光属性だしCIEL使いには有難い。無課金で手に入るし。まああまり吹っ掛けて来ないのを祈るだけか。 - 名無しさん (2018-11-02 17:55:57)
      • コットン持って無い人向けね。多少課金してる人もアレは中々出ないと思うのだが。 - 名無しさん (2018-11-02 18:17:00)
      • 50万モンポだってさ。まあ無難なところか。 - 名無しさん (2018-11-02 20:28:42)
        • バインド耐性も無いのに高いなあ、足元見やがってw - 名無しさん (2018-11-02 21:21:55)
          • バインド耐性はアシストで補完。ヴァルシエルPTならスキルでバインド解除ってところかな。 - 名無しさん (2018-11-02 22:09:44)
            • まあね。値段は高いのには違いないけどな。30万クラスだと俺は思う。役割的に白ソニアと変わらないじゃん。白ソニは確か25万だよね? - 名無しさん (2018-11-02 22:27:11)
    • 外製で半分以上が女子になるのはもしかして初めてかもしれんな。パズドラキャラも含んだパワプロでさえ丁度半分だったし。 - 名無しさん (2018-11-02 18:09:56)
    • 一応ダイヤ枠のキャラをザッと拝見したけど、コンボ吸収に対応し難そうなのが多いね。果たしてリダとして需要あるのか? - 名無しさん (2018-11-02 18:18:36)
      • キリトがヤテネか水ネイと組めばそれなりの働きはしそうアスナは武器まっしぐらって感じだな - 名無しさん (2018-11-02 19:11:00)
        • いやそれだとLFキリトよりも倍率下がるからキリト持ってる人はキリトと組む方がいい。水ネイは耐久力も下がるし、闇アテナだとタイプ縛りになって編成の幅も狭くなる。 - 名無しさん (2018-11-02 19:31:54)
          • 6コン以上が必ず出来る人ならLFキリトがいいんだろうけどね、ヤテナ使いにしてみれば縛りは気にならないよLFヤテナがヤテナキリトに変わるだけでだいぶ違うからね - 名無しさん (2018-11-02 20:22:55)
            • LFで4秒伸びるんだから6コンボは余裕でしょ。 - 名無しさん (2018-11-02 20:31:12)
              • 実相時に、オシリスが強いが6コンボが難しいって言われていたのが懐かしい。今では無効貫通しながら8コンボとかアホなことになっているもんな - 名無しさん (2018-11-02 21:19:09)
            • 6コンボ未満だと闇アテナよりも倍率が下がるから、6コンボ安定しない人はなおのことキリトと組まない方が良いと思うんだが。 - 名無しさん (2018-11-02 20:57:35)
              • 不安定ながらもここって時に陣とか使って出来ればそれなりだろ、あとコラボだからたぶんだけど一時的にたくさんいても結局いなくなっていくんだよね。なぜかいまだに自分のところじゃヤテネはたくさんいるのに - 名無しさん (2018-11-02 21:30:45)
                • 幽助とかコラボでも溢れかえってるぞ。交換所が出来てからコラボはガチャ回さなくても入手可能になったんで、交換してでも手に入れるくらいのトップレアになると通常GF神よりよっぽど普及してる。コラボはいずれ廃れるってのはもう過去の話だ - 名無しさん (2018-11-03 01:15:15)
                  • それに関しては要はドラゴンボールみたいになるかどうかの話なんだ。コラボがなければ強化も無く、当時もの凄く強かったキャラでも廃れるでしょ。ベジットなんか今や影も形も無い。 - 名無しさん (2018-11-03 02:08:31)
                  • 幽霊助は現環境では強いが、最近は復帰力不足、火力不足も目立ってきた。あと半年持つかどうか? おまけに仮にコラボ復活が来たとしても(前回バラ撒いたから)強化は無い可能性が高い。 - 名無しさん (2018-11-03 03:48:27)
                    • そいつはどうかな。エドは強化されたからね。まあでもそんなに上積みは無いかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-11-03 03:50:08)
                      • アレは強化とは言ってもごく最低限のもの。最低限の強化でガチャ引かせてチャレモ石回収イベントの帳尻合わせをする意味合いなのだろうと理解している。 - 名無しさん (2018-11-03 03:56:54)
                      • エドワードは、欠点(と言うほどでもなかったけれど)が火力面で少し劣るというモノで、LSは微増程度の強化だったが自身の超覚醒でかなり強化されたのが大きい。幽助の場合、既に覚醒が強すぎるんだよね。LSの倍率Upはほぼあり得ないし、超覚醒で更なる火力upというのも考えにくい。7コンの3つ目が貰えるようなら大化けしそうだけど……どうかなぁ? - 名無しさん (2018-11-03 04:52:44)
                  • 幽助みたいに現環境フェス限含めてトップクラスなら暫くは安泰だろうエドなんてコラボ中にもかかわらず数十人いたのが今じゃ数人そして幽助がいることによってキリトが廃れていくのは誰の目にも明らかだろ - 名無しさん (2018-11-03 09:45:52)
        • アスナは地味にマドゥ型のリーダースキルだから、本人の平凡な覚醒をフォローできればそれなりに強いと思うぞ。 - 名無しさん (2018-11-02 19:49:44)
        • キリトにロック解除つけるなら同ターンのアメ銀にも付けて欲しいぜ - 名無しさん (2018-11-03 00:58:38)
          • キリトは完全に幽助をメタってるからね。光水を闇水に変えただけで基本幽助と対になってる。スキルもロック解除2色陣で同じ。ヘイスト1ターンを1コンボ加算に替えただけだな - 名無しさん (2018-11-03 01:41:38)
    • ラスボスは周回等に相当使えそうだな。アイテム落とすらしいからそれでキングタンと交換出来れば良いのだが・・・・・・・。 - 名無しさん (2018-11-02 18:40:46)
      • HP見る限り交換できるのは各色チョキ、たまドラ、ミスリットみたい - 名無しさん (2018-11-03 01:44:37)
        • マジか。銀魂の時はキングタンあったじゃんんんん! - 名無しさん (2018-11-03 04:01:12)
    • 今回金枠が割と強そうなんで嬉しいけど、どうせなら金枠もアシスト進化出来ればよかったなあ。 - 名無しさん (2018-11-02 19:33:31)
      • 銀魂コラボがいかに大盤振る舞いだったかが分かるね。 - 名無しさん (2018-11-02 20:32:43)
        • そうだね、銀魂クラスにはちょっと及ばないかなって感じ。あれ相当良かったんだなあ。 - 名無しさん (2018-11-02 20:34:14)
        • モンハンもそうだったけど、ハズレ枠でも使い道ありそうってのは意外と引く気になるんだよね。トップレアの一部だけクソ強いけどそれ以外が軒並み使い道ないゴミとかだと大概の人は引く気が失せる。それに今は最レアが全て交換可能だから特定の1体だけ欲しいならガチャらず交換で終わりにできるしな。 - 名無しさん (2018-11-02 20:52:47)
        • 銀魂は☆5にしか当たりが無かったのが……☆6に欲しいのが無いのにガチャ回すのも厳しいものがあった。次回開催時にはさらに追加があるだろうし、前回のはスルーしたけどだぶん正解 - 名無しさん (2018-11-03 01:18:31)
    • これなら鋼錬のエドだけ交換しとこうかな - 名無しさん (2018-11-02 22:07:17)
    • キリトよく見たら幽助の劣化やんけ - 名無しさん (2018-11-03 01:12:31)
      • 幽助が劣化だろ……?倍率出すのに7コンボ必要なのに指延長が無い。6コンボで最大倍率出てLFで4秒延長あるからキリトの方が100倍くらい使いやすいぞ - 名無しさん (2018-11-03 01:23:34)
        • リーダーならキリトのが使いやすいか?まあ幽助は無効貫通でサブ要員でも普通に入ってくるからなぁ キリトはLSで補ってる分指もないし - 名無しさん (2018-11-03 10:47:11)
        • 単純スペックを犠牲にして使いやすさ重視なのがキリトだけどな。少しとはいえ幽助の方が倍率高いし、何より無効貫通を自前で確保できるのは無視できない差。 - 名無しさん (2018-11-03 12:12:22)
        • でもサブは7コン覚醒キャラ詰めるんでしょう?列染めするってなら別だけど。 - 名無しさん (2018-11-04 17:11:44)
      • パズル力がある人からしたらそうなんでしょうね。うらやましいです。 - 名無しさん (2018-11-03 02:30:02)
      • キリト ユウスケの劣化だと思います。Lなら一長一短だと思いますが、サブでの需要を考えると、キリトの方が先に寿命が来るかと... - 名無しさん (2018-11-04 20:24:27)
    • しかしどこでも騒がれていない気がするけど、シリカがヤバくね?転生アマテラスで回復力×10倍なのに、20倍っててま崩壊レベルだと思うがw - 名無しさん (2018-11-03 02:49:49)
      • それやっぱHP2倍補正同士のリダが最近バンバン出て来たからだろーね。 - 名無しさん (2018-11-03 03:58:20)
      • うんうん。俺も金卵最大の当たりはシリカだと思う。スキルも良いし。 - 名無しさん (2018-11-03 06:57:38)
      • まあ、転生アマとは素の回復力が違うからその数字ほど回復量は変わらないけどね 297転アマで13,850、297シリカで15,640ってところか そもそも自動回復自体の使いみちが今の所ちょっとなぁ… - 名無しさん (2018-11-03 10:42:24)
        • ベリオロス武器みたいに回復強化覚醒を複数持った武器を与えてやると差が結構開く。自動回復PTなのに継承スキル枠を潰すのはナンセンスだと言われたらそれまでだけど… - 名無しさん (2018-11-03 12:22:31)
          • ちゃんと計算した訳じゃ無いけど最大回復量だと8000ぐらい差がつきそうだな - 名無しさん (2018-11-03 16:57:31)
        • いや、表示から見て明らかにあいつら全部レベル限界突破するんだよ。Lv110の時のステータス次第では本当にぶっ壊れ性能になるかも。コラボ系は限凸後の成長率高い傾向があるしね - 名無しさん (2018-11-03 18:18:03)
      • 若干脱線するけどシリカとサイバーNワールドの性能がちょっと似すぎな気がする。水水・スキブ2追い打ち・左右端に水と回復縦列生成、まで丸被り。 - 名無しさん (2018-11-03 12:25:50)
  • パズドラレーダー対応OS変更。iOS:10.0以降のGPS機能が搭載された端末 とは? 泥は全部未対応になるのか? それとも現状から変更無しか? 記載が無い。 イヤな予感がする。920ショックの再来か? - 名無しさん (2018-11-02 18:07:19)
    • andoidは変更ないから記載してないだけだろ。このお知らせとは別に11/5のアプデで5.0未満から起動できなくなる旨記載されてるぞ。 - 名無しさん (2018-11-02 18:12:38)
      • サブアカのオンボロイド4.xさよなら~。虹が900以上あるんだが最後にノエルでも交換しとこうかな - 名無しさん (2018-11-02 23:32:04)
        • 羨ましい。俺なんかすぐプラスに変えちゃうw - 名無しさん (2018-11-03 02:13:34)
      • 上のはレーダーを起動した際に画面下に出たバナーを辿ったら書いてあった内容。別のページにちょろっと書いて言った気になってるから情報が伝わらないんだわ。 - 名無しさん (2018-11-03 03:44:47)
    • パズドレはあまりハードル上げない方が良いとは思うけどねえ - 名無しさん (2018-11-02 18:19:52)
      • 対戦が入ってから面倒臭くなってやらなくなったな、毎回データDLが入ってうっとおしいし。助っ人を呼ぶときぐらいしかやってなかったのに新Verで自分のキャラを使えるようになって益々やること無くなったよ。 - 名無しさん (2018-11-03 00:05:41)
        • 俺はドロップ収集とトレジャー回収で本編のサポートアプリだと割り切ってる。 - 名無しさん (2018-11-03 01:18:24)
  • 今のところフレを見るとCIELが圧倒的に多い。続いてNON。GIGAは実は持ってるんだけどL運用してなくてフレに出していない可能性も高い。 - 名無しさん (2018-11-03 00:28:24)
    • 高ランクの人はヴァル進化前が多い気がする。みんなの為に出してくれてる感ある。 - 名無しさん (2018-11-03 00:37:41)
    • ギリギリまで交換しないでとっとこ - 名無しさん (2018-11-03 00:47:30)
      • それが賢いと思う。 - 名無しさん (2018-11-03 00:52:25)
      • メダル見ながら「あえてコレクション的に交換しないのはどうだろう」ってちょっと考えてみたなんていえない - 名無しさん (2018-11-03 01:05:32)
        • 期間限定の消耗品で一点物という絶妙な立場。うっかり交換対象を引き当ててしまうと残した方がいい気がしてしまうのは分からなくもない。 - 名無しさん (2018-11-03 01:15:05)
          • 全く違うメダルが配布されるのもなんか怖い。 - 名無しさん (2018-11-03 01:21:46)
          • このゲームのガチャは確率の壁を超えて異様に被りやすいのは経験的に分かるよな。SGF終了間際まで交換は保留したほうが良さそうだ。 - 名無しさん (2018-11-03 03:54:20)
            • ガチャ動画見てると覚醒アマテラスばかり異常に出現率が高い錯覚に陥るよね。なんか同じのばかり被るように細工されているんじゃないかと邪推したくなる - 名無しさん (2018-11-03 04:22:04)
              • 1月~6月位までと今は被り率が全然違うのは確かだな。なっちとか大量に回してる動画でデータを集めて計算した。統計的には全然違う結果が出たよ。一応消費者庁に送ったけど何とかしてくれねーかな。 - 名無しさん (2018-11-03 04:57:49)
            • 例えば、今回CIELと交換したとすると、将来次にガチャから出てくるのは多分CIEL。その辺はこのゲームのお約束。その辺分かりきっているからどれに交換するかは悩むわ。今回CIELを選んだら多分ちょっとやそっとじゃGIGAは手に入らないだろう。 - 名無しさん (2018-11-03 05:25:54)
              • だからCIELは2体居ても全然良いのだけど、逆に2体欲しい位だけど。でもガチャでCIEL当たってもう一体のCIELは交換したら、またガチャ回す機会があった時には確実にCIELが来るというね。取り敢えず俺は別のを交換した。まあどっちが被っても構わない。GIGAは俺にとってはそんなに欲しいものでもないし。サレ持ってるしね。 - 名無しさん (2018-11-03 06:14:41)
              • アテナ交換したらアテナ引いたけど、自身が最高のサブだし不満はない。しかし露骨に被らせやがる…w - 名無しさん (2018-11-03 16:23:53)
                • 本当に確率通りにやると、本当にばらけるんだよね。50回まわしても殆ど被らない。それだと商売にならないのでしょうよ。パチ業界は規制厳しいからそれ出来ないけど、ソシャゲ業界は無法地帯だね。 - 名無しさん (2018-11-03 17:39:00)
                  • 言っても無駄だろうが、本当に確率通りなら、50回でも偏るのはあってもおかしくない現象だけどな。1キャラの期待値1体前後じゃまともに狙えるとは思えん。 - 名無しさん (2018-11-05 14:10:57)
      • それな。ついでに言えばSAOもギリギリまでとっとこハム太郎 - 名無しさん (2018-11-03 01:42:49)
      • そう思っていたのだけど、スキラゲを他のモンスターと一緒に周回したいと思って換えちゃった。したらスキルマだった。なぜ今回だけそーする? - 名無しさん (2018-11-03 02:16:01)
        • 交換所で「交換されるモノ」自体が表示されてるだろ。例えばエドならLv1のスキレベ1の覚醒無しが表示されてる。新フェス限3体はレベルマ・スキルマ・フル覚醒が表示されてるから、その状態で貰えるって解るぞ - 名無しさん (2018-11-03 02:20:48)
          • んな所見ない。今まで交換してスキルマだった経験が無い。今回もそうだと思うのは別に異常な事でもなかろう。 - 名無しさん (2018-11-03 03:51:41)
    • ここのコメ欄や有名youtuberはCIEL押しのようだけど、初中級者がイデアル・コットン・季節限定レア・コラボレア枠無し条件でCIELパーティーをどう組みます? - 名無しさん (2018-11-03 00:50:04)
      • 光で回復タイプって昔は当たり前だったんだけど、今回復タイプで高HP高火力ってのがあまり居なくなった気がする。転生とかしちゃうと回復じゃなくなるパターンも多いし。 - 名無しさん (2018-11-03 00:55:28)
      • 自分自身で良いじゃない。CIELはガチャで引いても交換する価値あるし、一押しというか他に推せる候補が無い。ただまぁ、初心者ならアテナの方が使いやすいとは思うけどね。いずれにしてもGIGAだけは有り得ないわ。ヴァースの方が遥かに使いやすいw - 名無しさん (2018-11-03 01:10:50)
        • オーガchだとゼウス一択って言ってたな - 名無しさん (2018-11-03 01:30:54)
          • 言うだけなら簡単だし、むしろ変な事言った方が注目されるからな。炎上商法ってのはどこでも多かれ少なかれやってることだよ。某麻婆豆腐さんとことかいつもそうだしなw - 名無しさん (2018-11-03 01:32:43)
          • Kosuke氏はコンテに石使うのに抵抗ない人はゼウス、そうじゃない人はヴァルって言ってたな。周回向けならゼウスで攻略向けならヴァルってことなんだろうけどなるほどと思った。 - 名無しさん (2018-11-03 02:01:33)
            • 全く納得できない意見なんだが、周回機としてGIGAがヴァースに勝ってる面ってあるか……? - 名無しさん (2018-11-03 02:16:51)
              • 自前回復手段があって花火から横一列変換で無効貫通できる点と、ソロでもスキル初手から使えそうなところに可能性を感じてるんだけどね。まあヴァースに劣るところも多々あるのは確か。 - 名無しさん (2018-11-03 11:23:53)
                • 俺の場合、周回は他でも出来ると割り切ってそれよりランダンで見てるんだが、光縛りがけっこう致命傷かと思いヴァース押し - 名無しさん (2018-11-03 13:52:54)
                  • どこかでGIGAあれば王冠取れるランダン来そうな気もするんだよね。光縛りは辛いけど、20ターンならヴァースと違ってLFのスキルも使えそうだし。まあそれに賭けて1枚キリのメダルをGIGAに使うのはなかなか厳しいとは思うけどw - 名無しさん (2018-11-03 14:31:55)
                    • うむ、どんな可能性があるかわからんから当然ギガも視野の外ではない上に、たぶん超長期的に考えるとHP全快と光花火は最も腐りにくいとは思ってる - 名無しさん (2018-11-03 23:55:32)
            • コスケの解説は悪くは無かったけど、ダチョーのが一番考察が深かったし包括的でもあった。あの人凄いわ。 - 名無しさん (2018-11-03 02:22:04)
              • 個人的には一番考察がまともなのは寝てて。駝鳥氏は超絶パズル力があるのが前提で、CIELも進化後で7コンボ組むのが当たり前みたいに言うから参考にならんケースの方が多いわ - 名無しさん (2018-11-03 02:26:30)
                • そういう説明してたっけ? それは兎も角そのモンスターの特徴を的確に捉えてた印象だったよ。それもLS・覚醒・スキル等について普通の人なら素通りしてしまうような内容まで説明してた。やり込んで考え抜いて日頃からゲームしてる人なんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-11-03 03:45:51)
                  • あくまでも個人的な感想だが、駝鳥氏の意見は独り善がりな面が強く、それは自分のパズル力には絶対の自信があるからだと推測してる。過去にも何度も間違った考察をしてるが絶対に誤りを認めないのが氏の欠点だね。典型例を一つ上げるとエンラをクソ弱いと評して、実際に検証?動画で使ってみたら滅茶強くて草しか生えない。それでも動画の最後まで弱いと言い続ける頑固さが彼の限界。自分の誤りを認められない人は成長しないから。 - 名無しさん (2018-11-03 03:59:07)
                    • どんだけダチョー嫌いなんだよ。彼は間違いを認める。口ぐせは『スマン』。言葉のニュアンスを訂正するときもスマンスマン言ってる。 - 名無しさん (2018-11-03 19:17:12)
                      • スマンが口癖なのはプレイミスが多過ぎだからだろ。パズル力で全部解決する(それは流石だが)からガムテープ耐性も雲耐性も要らないしルーレットはむしろ利用するスタイルだからその辺のプレイは見所はあるけど全く参考にはならない。そもそも「強い」と言うときはちゃんと考察して根拠を言うけど、弱い時は「これは弱いです。はい次」で何も根拠を示さないから考察でもなんでもなくただの感想、というか個人的な好き嫌いでしかない。実際に駝鳥氏が弱いと断言したキャラで鬼強かったキャラなんて枚挙に暇がない。たしかに彼の「強い」考察は参考になるが、「弱い」は全く聞く価値ないよ - 名無しさん (2018-11-03 19:28:45)
                        • 割と自分の意見を曲げないタイプかなとは少し思った。ああいう人同士って良くぶつかるよねww - 名無しさん (2018-11-04 23:56:39)
                  • あと「普通の人」の定義が曖昧だが、検証動画を上げるくらいの人なら当然気付くべき点しか指摘していないと思う。むしろあれくらい指摘できて当然というのが個人的感覚だなぁ。むしろけっこう抜けている視点もあって、要するに「世界中のパズドラユーザーが駝鳥氏ほどパズルが上手いわけじゃない」という視点が欠落している。確かに正論だし、氏と同レベルのパズルができるなら大いに参考になる意見なんだけれど、その「氏と同レベルのパズル力を持つ人」がいったい世界に何人居るのか、というのが甚だ疑問w - 名無しさん (2018-11-03 04:05:59)
                    • 今回ダチョウのは初めて視たのだけど、パズルが超巧い人前提って感じでは無かったけど。だってどのキャラもLS発動条件緩いしさ。因みに個人的には間違っていたとしてもハッキリ明言してくれる人の解説の方が面白いかな。 - 名無しさん (2018-11-03 05:14:25)
                • ネテテも視てみたけど中々良かった。初体験だけど頭の良い人だねありゃ。彼が最後に「ガチャ回し終わって一体CIEL引いちゃったとしても交換はCIELかな」って言っていてひっくり返った。痒い所に手が届く人だなぁと。しかも俺ガチャでCIEL引いてて交換はNONにしてたから。でもやり直せてもNONかな。やっぱ使ってみたいってのはある。 - 名無しさん (2018-11-03 05:52:30)
                  • パズドラ動画上げてる人の中で、一番頭が良いのはねてて。一番パズルが上手いのはダチョー。一番顔が良いのがkosuke。(個人の感想です) - 名無しさん (2018-11-03 18:13:57)
                    • 顏の順だと良い順にコスケ、ダチョウ、ネテテになっちゃうんかね、やっぱ。 - 名無しさん (2018-11-04 23:37:02)
              • 件の駝鳥砲にしても、動画でみると王冠なんて楽々取れるように錯覚するけど、実際自分でやるとなると雲泥の差w 氏の言う「ゆっくりパズル」が自分の全力パズルより圧倒的に速いw - 名無しさん (2018-11-03 02:29:27)
                • ダチョウって他しかLUKAとかと同じ位巧い人だよね・・・・・・・・・ - 名無しさん (2018-11-03 06:11:14)
          • あそこは廃課金前提の論調だから当然ゼウス1択になる。 - 名無しさん (2018-11-03 03:33:45)
            • おーがは攻略じゃなくてマルチ周回特化でしょ。 - 名無しさん (2018-11-03 08:53:56)
              • そうそう、あそこは廃課金思考だから必ず効率の悪い方悪い方へ、石消費の多い方多い方へ舵を切ってくる。だからGIGA一択。いかにもおーがらしい。 - 名無しさん (2018-11-03 10:09:57)
        • ヴァースは色やタイプ縛り無くて組みやすいのがいい - 名無しさん (2018-11-03 01:42:55)
          • ほんとヴァースはサブ一切制限無しで15倍だからなぁ。おまけに悪魔キラーと2wayあるから本体の火力がGIGAと段違いなんだよね。ヴァース持ってないからGIGA、ってケースは流石にあり得ないからどの層にGIGAの需要があるのかサッパリ解らん - 名無しさん (2018-11-03 01:49:00)
            • あと花火なのに、指とかなw - 名無しさん (2018-11-03 01:50:54)
              • GIGAはサブ運用なんよ - 名無しさん (2018-11-03 01:52:20)
                • 光花火ならサレーネの方が圧倒的にマシやん……? - 名無しさん (2018-11-03 01:55:16)
                  • サレーネ引いた勝ち組は何とでも言えるよなぁw - 名無しさん (2018-11-03 02:11:40)
                    • 確かにサレーネとGIGAでは入手難易度が全然違うわな - 名無しさん (2018-11-03 02:23:04)
                      • ガチャの出現率も、レア度も同じフェス限☆7なんだけどな……? - 名無しさん (2018-11-03 02:31:23)
                        • 無論知らない訳ない。ただ今回は好きなの1体貰えるというのがある。★7で好きなの1体貰えるってガチャ何回分だと思う?って話だよ。同じ★7でも新3種に関しては全然違う。 - 名無しさん (2018-11-03 03:48:41)
                          • 一度でも”貰える - 名無しさん (2018-11-03 04:00:09)
                                • が仕組まれると、入手難易度が低いとレッテルを貼られるのがお約束。今回の配布キャラもガチャではレア7だがLSに関してはリミッター付きで“最新型の75万モンポキャラ”程度に抑えられている。 - 名無しさん (2018-11-03 04:03:40)
                              • まあサレとGIGAは入手難易度は全然違うってのは確かでしょ - 名無しさん (2018-11-03 04:48:43)
                • リーダーで使うにしても、全回復からの花火は回復と攻撃を同時に出来るので、途中ダメージ喰らっても簡単に復帰出来るヴァースやGIGAにとっては強力なスキルに見える。だと理解してるのだけど、自分の場合そこまで周回しないのでGIGAにはそんなに魅力を感じて無い。ヴァースも最近殆ど使わなくなっちゃった。 - 名無しさん (2018-11-03 03:32:10)
      • エイルとかかなぁ。持ってればミト、メイメイ、バレンタインサクヤあたり - 名無しさん (2018-11-03 01:17:59)
        • 初心者がエイルとか無理か - 名無しさん (2018-11-03 01:23:01)
          • エイルが無理レベルの段階のうちは、サンダルフォン、エンジェリオン、完治あたりでどうだろう。 - 名無しさん (2018-11-03 09:37:12)
      • ルシャナ(追い討ち要員)、転生アポロン(超覚醒で無効貫通)、プラリネ2体(キラーゴリ押し)で組んでみた。 - 名無しさん (2018-11-03 01:28:51)
        • プラリネはクロユリ的な運用らしいね - 名無しさん (2018-11-03 01:32:04)
          • プラを入れてしまってもLFでバインド解除スキルあるから安心できるのが良い。サブにバインド回復枠が要らないのもCIELの強さの内なんだな。 - 名無しさん (2018-11-03 06:10:10)
      • 上にもあるけど、プラリネとかシャゼルとか入れて(ヴァルも進化前ので)キラーでゴリゴリ削るPTがいいんじゃないかな。やっぱり初心者で7コンボ前提は無理ゲー過ぎるから、4コンボくらいで火力出せるリーダーは貴重 - 名無しさん (2018-11-03 01:38:09)
        • 問題は追い討ち枠。運営の思惑通り50万モンポ払うか? そもそも割と最近始めた初中級者じゃ50万モンポも持っていないだろうが。 - 名無しさん (2018-11-03 03:37:46)
          • ルシャナで良いんじゃないかなー?ユナは10万MPくらいが妥当だったよね。さすがに50万であの性能は無いわ…… - 名無しさん (2018-11-03 03:42:00)
            • せめて30万ですよ。でも50万で買うか迷ってはいるけど。 - 名無しさん (2018-11-03 03:55:00)
              • アレを50万モンポで買った途端に追加攻撃持ちの新降臨キャラやら、新しい武器やらを実装してくるのが運営。50万捨てていい覚悟が必要だね。 - 名無しさん (2018-11-03 08:46:23)
                • 30万位までならまだ許せるんだけどね。30万の津乃田の1ヶ月後にほぼ同じ性能の降臨装備が来たけどまあ許せた。エグい事するよね。まあそれでも津乃田はスキル軽いし、無駄では無いのだけど。 - 名無しさん (2018-11-03 17:07:02)
            • 初中級者じゃルシャナ1体取るのもほぼ不可能、モクピィ30体揃えるのも困難と高い高いハードルがあるね。初心者の気持ちがわからず、やり込み層の価値観でゲームバランスを組むのはさすが運営だわ。 - 名無しさん (2018-11-03 04:08:52)
              • あ、そもそもルシャナの有用性そのものを全員が知っている前提になっちゃってるね。 - 名無しさん (2018-11-03 04:09:56)
              • ルシャナならソニア=エルでヨグに寄生すれば獲れないことは無いよ。虹ピィ15体なら7体纏めて配るイベントが定期的にあるからすぐ集まるでしょ - 名無しさん (2018-11-03 04:31:06)
                • あなたのような上級プレイヤーの知識とスキルならそれで取れるでしょうよ。 - 名無しさん (2018-11-03 04:46:38)
                  • 自分はとても上級者なんて言えた義理じゃないが、このサイトの攻略指南にあるけど【道中の敵はHP1000万前後と昨今の壊滅級にしては低めで、攻撃力が頭抜けて高い敵もさほど多くない。】から、軽減と回復倍率のある、そこそこの火力のあるリーダーで行けばボスまではそこまで苦労しないよ。それこそwikiの攻略なんて初心者向けに書いてるわけだし、安定してノーコンできるとかは問うてないので、ルシャナを1体確保するくらい十分可能なはず - 名無しさん (2018-11-03 05:02:04)
                    • うん、それがやり込み層の価値観ですわ。その考え方でゲームバランスを組んでいるから実態と合わなくなるんだろうね。 - 名無しさん (2018-11-03 05:05:14)
                      • 昔のダンジョンと今のダンジョンの違いは、どんなにパーティを工夫しても問われるパズル能力が全然違う所。昔は最難度ダンジョンでもパーティを工夫すれば何とかなったりした。今は最難度手前でも必要とされるパズル力が結構なものだね。 - 名無しさん (2018-11-03 06:08:39)
          • 回復の追い討ちならヘスティアかヴェルダンディ - 名無しさん (2018-11-03 06:34:54)
            • 色が合わないからCIELには微妙なんだよね - 名無しさん (2018-11-03 07:31:24)
              • 色も合わせて上の条件もクリアってそこまで選択肢狭めてまでモンポか降臨キャラの2択にする意味が分からん - 名無しさん (2018-11-03 07:46:31)
              • 無理に光属性にこだわる必要はない。火力はコンボ強化やキラー持ちでも十分なほど確保しているし、LSに属性指定そのものも一切無いから、1人ぐらい属性を変えても極端な弱体化にはならない。候補に上がってるルシャナやエイルだって属性が違うし。 - 名無しさん (2018-11-03 11:54:16)
                • ルシャナは木/光なんだから副とはいえ属性はあってるとかいう輩が出てきそう - 名無しさん (2018-11-03 12:29:46)
                  • 追い討ちが自分の色属性消さないといけないかどうかに因る。考えてみれば色が違うので追い討ちやった事無いな。 - 名無しさん (2018-11-03 17:10:13)
                    • ヘスティアなら3色+回復の陣で光も作るから使いやすいとは思うけどな - 名無しさん (2018-11-03 18:02:47)
          • 初心者のうちから追い討ちを使おうというのが、ちょっと違う気がする。追い討ちがほしくなったら、タイプは合わないがまずはミルではないだろうか。あと、ヘスティアは回復強化覚醒も有能らしい。 - 名無しさん (2018-11-03 09:16:33)
            • 光属性のタイプ違いを追い討ち枠に持ってくる、妥協点はその辺ですかね。モミジとかでも良さそうか。妥協で50万モンポ捨てるよりは良いかもしれない。 - 名無しさん (2018-11-03 09:23:58)
              • 光で回復の追い討ちって最新の50万かコットンしか無いんよね。そこだけハードル高いな。イルミナの有無なんて大した問題じゃないわ。 - 名無しさん (2018-11-03 17:12:44)
      • 大小を退化させて回復に変えるとか - 名無しさん (2018-11-03 01:49:07)
    • シエルとかギガとかいろいろ呼ばれてるけど、個人的には名前に興味ないもんで、フェスヴァルとかフェスゼウスとか呼んでもらいたいぐらいまである。っていうかなぜかL運用しか考えてない人多いみたいだけど、ヴァルならキラーでサブ火力があがるのは触れないんだろうか・・・ - 名無しさん (2018-11-03 01:09:35)
      • 発言の意図が読めないんだが……?ヴァースとかヘリオスと呼ばずに三神面ゼウスとか三神面アテナと言って欲しいってことかな。たしかにゼウスやアテナであるということを解りやすくするにはその方が良いのかも知れないが……今回のGIGAとかNONはそもそも通常ゼウスやアテナの進化形態じゃないしなぁ…… - 名無しさん (2018-11-03 01:53:58)
        • 簡潔な呼び名があるんじゃ?ってことじゃ?ただ後半の話は意味不明 - 名無しさん (2018-11-03 02:03:47)
          • 「っていうか」以降の話が、本文と逆説にもなって無いし、全く関係ないよな。 - 名無しさん (2018-11-03 02:08:08)
            • こういう「だからどうした」っていうコメント付けてくるやつたまにいるよね。何がしたいんだろうか - 名無しさん (2018-11-03 09:12:58)
              • いや、お前の発言が支離滅裂だからだろ。 - 名無しさん (2018-11-03 12:33:51)
            • 「っていうか」って逆説じゃなくね? - 名無しさん (2018-11-04 15:26:06)
      • 俺は楽だからNONとかCIELって書いちゃってるけどね。名前に対する興味とか関係無いよ。 - 名無しさん (2018-11-03 02:19:05)
        • いちいちフェス限のゼウスなんて言うよりGIGAって書く方が圧倒的に楽だしなぁ。普通はそうだと思う - 名無しさん (2018-11-03 02:24:37)
        • 今「ヴァース」って言えば、なんのキャラを指しているのか大体わかると思うけどな? つまりはそういう事なのでは。 - 名無しさん (2018-11-03 04:11:48)
          • 俺なんかCIEL・GIGA・NONなんてその場で覚えてしまったわw - 名無しさん (2018-11-03 04:49:51)
            • でもアルファベット大文字だとネット上に書きにくいなぁ。シェルちゃんノンちゃんって呼んでいいかね。 - 名無しさん (2018-11-03 05:07:38)
              • CIELならひらがな変換のまま「しえl」と打ってF10を押せば英文字にしてくれるよ。あの辺のキーはその為にある。スマホなら一度記憶させればもっと楽でしょ。 - 名無しさん (2018-11-03 05:16:33)
                • キー入力に関して言えばシフト押しながらキー打てば大文字アルファベットになるしそっちでいいでしょ スマホ入力だと英数字は面倒というのはわかる - 名無しさん (2018-11-03 10:31:22)
                  • iPhoneならシフト2回連続押しでシフト長押し状態になるから特別面倒でもないかな。意外と気がつきにくい機能だが。 - 名無しさん (2018-11-03 11:45:31)
                  • その機能は初めて知ったありがとうw - 名無しさん (2018-11-03 16:57:46)
              • CIEL、NONよりシェルちゃん、ノンちゃんの方が可愛いから良いね。…ところで、シェルなの?シエルなの?(どーでも良いトコすまん) - 名無しさん (2018-11-03 15:59:22)
                • シエルでしょ。ラルクアンシエルというバンドがあるのだけど、そのシエルと同じ綴りだし。 - 名無しさん (2018-11-03 16:55:55)
                  • ラルク好きにシエルな?と半ギレされたのを思い出した - 名無しさん (2018-11-04 02:11:05)
                    • あとな、ヘビーメタル好きな人にヘヴィメタとか言うと怒るからね。メタルって言わないと駄目。 - 名無しさん (2018-11-04 23:40:35)
      • NONの英雄変換とCIELのキラー+7コンボ強化のどちらを取るか、今まさにリーダー降格後のサブ性能で迷っています。NONは2way込み7コンボのパズルが難しい、CIELはスキルで回復を消すという弱点もあるので悩ましいです。 - 名無しさん (2018-11-03 09:26:53)
        • NONは進化させてしまうと2wayか7コンボ両立させるのは基本無理だと考えた方が良い。だから進化前の2wayのみにするとそれを活かせるパーティもハードル高いからね。複数のNONか光シェアトを複数持ってる必要がある。CIELのスキル嫌ならアシスト被せれば良いだけだからねぇ。しかもCIELは7コンボとキラーだから余裕で両立可能だし。 - 名無しさん (2018-11-03 17:21:13)
      • たまに運営も"名前凝ってる"感出してくるけどどこまで名前が浸透してるのか感あるやつら多いよね。ファムって言って二つ名まで挙げられる層がいるのかってちょっと気になる - 名無しさん (2018-11-03 09:30:11)
    • あー7コンボ面倒くさいなぁ。4コンボで楽したい。こんな感じでヴァル推しじゃないの? - 名無しさん (2018-11-03 01:28:00)
      • ヴァル7コンボやん - 名無しさん (2018-11-03 01:31:47)
        • え? - 名無しさん (2018-11-03 01:32:58)
        • 4コンボだぞ?持ってなくても交換所で確認できるから嘘書くなよw - 名無しさん (2018-11-03 01:35:10)
          • あー進化前のこと言ってる?フレンド見たら進化後ばっかだったからさ。 - 名無しさん (2018-11-03 01:50:38)
            • え? - 名無しさん (2018-11-03 01:53:41)
            • 進化後で頑張って7コンボすればいいよ。面倒くさいけどね。 - 名無しさん (2018-11-03 01:58:24)
            • なお進化後も4コンボでいいです - 名無しさん (2018-11-03 02:13:36)
              • 進化後で4コンボじゃ覚醒が死んでいる。それなら進化前の方がいい。 - 名無しさん (2018-11-03 03:39:47)
        • 覚醒の7コンボ推しなら、NON買うわい。 - 名無しさん (2018-11-03 01:36:03)
          • 通常盤面でWAY組みつつ7コンボってのも面倒じゃない? - 名無しさん (2018-11-03 06:46:39)
            • 時々使うけど狙ってway+7コンはかなりのパズル上手じゃないと無理だね - 名無しさん (2018-11-03 06:57:19)
          • NONは7コン覚醒以前にLSが微妙じゃね - 名無しさん (2018-11-03 10:27:56)
            • LSの微妙さよりも、光回復の同時攻撃って文面がすごい違和感。回復で攻撃とは…。 - 名無しさん (2018-11-03 16:44:19)
              • 指定多色で回復含むのはソティスがいるな - 名無しさん (2018-11-03 16:56:31)
    • ローズがCIELに、ということは、ファム・レイン・エリーゼ・クレールの新ver.も登場するんだろうか? - 名無しさん (2018-11-03 17:33:02)
      • 頭に椎茸付けてないから別物ですw - 名無しさん (2018-11-03 17:44:56)
        • 火、水、木、闇の椎茸が出るかどうかってことなんだけどね。 - 名無しさん (2018-11-03 19:45:20)
    • ガチャで引いたのがNONだったのでCIEL交換しようかと思ってたがGIGAのスキルがどっかで活きてきそうな気もして保留中。光花火キャラ全く持ってないんだよね - 名無しさん (2018-11-03 23:36:36)
  • マルチで闘技場へ行ったら新モンスターでもないのに相手がきせかえドロップ使用。見にくいったらありゃしない。自分の画面だけでも切替られるようにならないものかねぇ。 - 名無しさん (2018-11-03 13:22:04)
    • 自己解決しました。板汚し失礼しました。 - 名無しさん (2018-11-03 13:30:18)
    • その他→オプション→ダンジョン→きせかえ共有 - 名無しさん (2018-11-03 13:31:03)
      • ありがとう。書き込む前に調べろですね。 - 名無しさん (2018-11-03 13:33:38)
    • これ、俺もやられたわ。おかげでブロスでの8コンボがガタガタ。…いや、見慣れないドロップのせいだよ、絶対(断言)。 - 名無しさん (2018-11-03 17:22:15)
      • アテナとかヴァルとか可愛いかなと思って換えてみたらクソやり難かったアルアル。でもまあ本当に好きならそれで慣れようとするのだろうけども。 - 名無しさん (2018-11-03 17:35:22)
      • 慣れた人ほど図系として捉えてるから違う形のものになるとパニック起こすんだよね盤面全ロックとかやられると急にパズルが出来なくなるのと同じで - 名無しさん (2018-11-03 17:41:41)
      • デフォルトが着せ替え共有オフなら問題なかったんだが、デフォはオンなんだよなぁ。見慣れないドロップで混乱したくない人は真っ先に着せ替え共有をオフにしておくことをお勧めします - 名無しさん (2018-11-03 18:15:25)
  • もう魔女とかのフェス限は進化素材に同様スキルをつけてスキル上げはさせないつもりなんだろうか。 - 名無しさん (2018-11-03 14:33:10)
    • スキラゲダンジョンとか、月クエの下の方で上げられるから基本それでやれって事でしょ それ以外のタイミングならピィでって感じ コラボ・季節等々も簡単にスキラゲ出来るようになったしね、この調子だとむしろピィの使い道に困る様になるレベルだし - 名無しさん (2018-11-03 14:44:09)
      • ピィとノエルがBOX圧迫。強化合成のスタック化早よっ! - 名無しさん (2018-11-03 15:03:00)
        • ノエルとか進化前があったりLVがあったりでスタック化がめんどくさいんじゃないか? - 名無しさん (2018-11-03 15:42:32)
          • 5月くらいから言われてるけど主にペンギンとノエルのせいだと思われ。さっさと最大Lv1に仕様変更してスタック化できるようにすればいいのに。 - 名無しさん (2018-11-03 17:29:09)
            • ペンギン進化って時間かかるんだよね。まとめ進化とかあれば便利なんだけど。面倒臭いから進化させずに喰わせるか売ってる。 - 名無しさん (2018-11-03 17:33:59)
            • ムギドラも忘れないであげて。まあノエルLv最大配布が当然となった今、誰一人としてレベル上げをする意味などなくなってるけど。 - 名無しさん (2018-11-03 17:36:33)
              • そんなのも居たな。まあたまに収穫されてるけど。転生や限界突破時代には殆ど役に立たないね。絶メタも転生にはギリギリ使えるけど、限凸にはほぼ無力だし。 - 名無しさん (2018-11-03 17:42:04)
      • 今回のSAGFのスキラゲダンジョンは極醒とか金剛大威徳の分岐とかに対応してなくて結局1番使いたい形態はピィ上げかよって思ったね - 名無しさん (2018-11-03 17:35:09)
        • 金剛大徳は覚醒形態で使う人が殆どだと思うけどな - 名無しさん (2018-11-03 17:45:11)
          • どっちか1体だけなら覚醒形態でいいけどね、意外と大威徳の5〜10倍コンボスキルに追い討ちはそんなに難しくないけど状態異常無効+根性持ちの降臨で活躍するよ - 名無しさん (2018-11-03 18:13:24)
    • 逆にスキラゲDやらずにピィ使いまくってるとすげえ枯渇する - 名無しさん (2018-11-03 18:35:53)
  • SAOコラボまで発表された現在、結局SAGFもハロウィンもハガレンもスルーしてSAOに全力が一番というのが結論だね。☆6は全部最強クラスのリーダー足り得るからどれを引いても勝ちだし、☆5もほぼハズレが無い。贅沢を言えば☆5はアシスト要員なので武器化できると良かったけど、それだとむしろ強すぎるからこのくらいが丁度良い。貰った魔法石100個はSAO20回引くのがおススメ。 - 名無しさん (2018-11-03 18:33:17)
    • SAOde - 名無しさん (2018-11-03 18:40:15)
      • SAOでほしいのいないから持ってないコットン狙いでSGFのPart2に全ツッパだなぁ - 名無しさん (2018-11-03 18:43:00)
        • 既にエドも幽助もしろがねも闇メタもライザーもマドゥも持ってるレベルなら、SAOの魅力は低いとは言えるね。SAOはどれも十分に強いがぶっ壊れは居ないから。 - 名無しさん (2018-11-03 19:15:49)
        • 自分は性能わからないけど妖怪Wコラボ待ってます。今年中に来るといいなぁ。 - 名無しさん (2018-11-03 20:52:31)
    • SAOそこまで良くないでしょ。石10個のSGFも以前程の美味しさはないけど、それとトントン位かなぁ。SGFで過去一番美味しかったのは石6個の5月のヤツです。流石に運営もそれ知ってるから1日しかやらんかった。今のはそれ程美味しくないから長い期間ガチャやってる。 - 名無しさん (2018-11-03 18:41:23)
      • 少なくともダイヤ引けば大当たりだよ。確率はまだ未発表だが2.5%なのはほぼ確定なので12.5%でSランクリーダーが手に入る、被っても武器化できるので絶対に損しない、まぁ流石に石10個のモンハンとは比べられないが、石5個でこの内容は破格の一言に尽きる - 名無しさん (2018-11-03 19:11:03)
        • シノンとユウキの使い道が見えない - 名無しさん (2018-11-03 20:29:00)
          • シノンは多色リーダーだからリーダーとして使うのは微妙かも知れないね。ただHP50%以下にするだけで攻撃力8倍になる化け物だからサブ需要はありそうだし、HP50%以下強化武器として使うのもアリ。 - 名無しさん (2018-11-03 20:38:01)
            • Sランクリーダーとしては7.5%武器化も含めれば12.5%って感じかね - 名無しさん (2018-11-03 20:51:18)
    • 大当たりも大ハズレもないガチャ。恐らく木主自身も気付いてるだろうがね。釣り針でかすぎると逆に誰も釣れんぞ。恐らく無課金でSAGF爆死でもしたんだと予想してみる。 - 名無しさん (2018-11-03 18:59:51)
      • 大外れが無いのが良いのよ。リセマラ前提なら断トツでSAGFなんだが、10回程度じゃ大爆死して終わる危険性が高い。本当にSAGF全力なら数万円は課金する覚悟が必要ってのは解るハズ。 - 名無しさん (2018-11-03 19:08:30)
        • 忍者やライダーシリーズレベルを大ハズレと言ってるだけで、そんなもん居なくて当然。SAOの金卵に大したキャラいないし、星6勢に人権レベルもいない。ワンチャン×10回もSAGFに掛けてみる価値はあるだろ。大当たりがいないガチャに全力する意味が解らん。 - 名無しさん (2018-11-03 19:30:22)
          • 俺もSAOの★5はそんなに良いと思わないんだよね。銀魂とかガンコラとかの方が良いと思うけどな。 - 名無しさん (2018-11-03 19:38:54)
            • 銀魂は☆5が武器化できたからそこは優秀、ただ逆に☆6が全部ハズレだったのがヤバすぎて比較できない - 名無しさん (2018-11-03 19:46:11)
              • 流石に傘をハズレって言われちゃったら言葉のかけようがないわ。 - 名無しさん (2018-11-03 20:49:43)
                • もう風神を交換の弾にするくらいに吸収無効は余ってるからなぁ……17Tでないと溜まらないケースが今後出てくれば必須級だが、現時点で傘の需要は無いから将来性だけ。それより前に16T以下の吸収無効が出てくる可能性だってあるしね - 名無しさん (2018-11-03 21:03:02)
                  • 横だけど傘バインド耐性つけれるでしょ。ボーラスと傘はたぶんずっと腐らない - 名無しさん (2018-11-04 00:02:29)
                    • アスナもな - 名無しさん (2018-11-04 00:08:08)
                      • つまりアスナも外れってこと? - 名無しさん (2018-11-05 01:01:44)
                        • 傘もポーラスもリーダーとして使え - 名無しさん (2018-11-05 07:50:34)
                          • 途中送信失礼 傘もポーラスもリーダーとして使えなくなっても武器化すればいいのとアスナも同じってこと武器化して使えるって意味じゃSAO1番の当たりのような気はする - 名無しさん (2018-11-05 07:54:02)
              • 銀魂☆6がハズレしかないとか、意味がわからない。例えばアメ銀の性能見て何も感じなかったなら、SAOコラボこそ引くべきではないと思うけど。☆5勢の様々なアシスト武器も役立つものばかりだったし、そもコラボの☆6が20連で出てくるとも限らないから尚の事、SAOに全ツッパは私ならお勧めしないかな。 - 名無しさん (2018-11-04 22:02:50)
          • 既に人権なんて闇メタとイデアルだけだよ。SAGFでイデアルが出ない時点で引くべきガチャなんてない。それでも強いリーダーが欲しいならSAOが安定。 - 名無しさん (2018-11-03 19:39:20)
            • SGFが良いのはリダとしてもの凄い強いヤツも使えるヤツもこれから期待出来るヤツも、10回でも回せば必ず出る所なんだよ。外れすら神々だからコラボ外れより基本的に強いし。闇メタやらイデアルやら出る必要は全く無い。 - 名無しさん (2018-11-03 19:50:27)
              • SAGF動画とか見たか?ほぼほぼ使い道のない覚醒神(サクヤとかアマテラスとかハクとかパンドラとか)を10体引いて、結局5万MPと+2970を手に入れて終わるだけの結果なんてざらだぞ。何を根拠に「10回で必ず出る」と言えるのか…… - 名無しさん (2018-11-03 19:57:05)
                • 見たけど俺が見たのは初回からいきなり★7とかもあったよ。★6フェス限以上が33%なのだから、10回まわして1回以上出る確率98%。★6フェス限の殆どは一定以上強いし、そうでないのでもそろそろ究極来そうなのばかり。しかしこういうのに一々レスする意味あるのかと思うんだよなあ。異常な被りはあるが、トータルの確率自体は一応守ってると思う。 - 名無しさん (2018-11-03 20:12:20)
                  • 確率論が確率通りに収束するには、それこそ試行回数が莫大じゃないとダメなのよ。個人が限られた石で回す範囲であれば偏りがあるのは当然。SAGFは石10個なので試行回数(ガチャ回数)が半分に減ってしまうのでさらに偏りが大きくなる。その偏りを考えたら、やり直しできない微課金以下の人にはお薦めし難い。何度でもやり直しが利くリセマラと廃課金者なら問答無用でSAGFなんだけどね - 名無しさん (2018-11-03 20:31:34)
                    • 98%なら流石に来るよ。逆に2%狙いのが一回で来た事ある? - 名無しさん (2018-11-03 20:39:41)
                      • 幽助とかしろがねを1回で引いた事ならあるけど2.5%だしなぁ。2%は記憶にない - 名無しさん (2018-11-03 20:42:09)
                        • 実際に来たかどうかってより、今までガチャ何度もやって来てその中でどの位あったかどうかなんだ。数字信じられないなら体感で理解してくれって事。因みにこの98%の数字は98%で来る確率じゃないからね? 何度も試して来る確率だから、ガチャの確率表記とは意味が全然違う。こりゃなんか宗教の信者を説得するような感覚だな。 - 名無しさん (2018-11-03 21:01:21)
                          • 側から見ても、結局2%の存在を否定する根拠になってないよな。滅多にないとはいえあり得ない現象でもない以上、絶対に出るという保証にはならない。 - 名無しさん (2018-11-04 12:46:14)
                            • ああ98%の事を確かに「必ず」と言ってしまってるな。無論そこは100%という意味じゃなくて「ほぼ必ず」の誇張表現です。2%分を無視しても文意には関係無い箇所なんだよ。しっかり受験勉強でそこそこの大学に入っていれば読み切れる所なのだけどね。でもまあ2%分は確かに外れます、君が正しい。 - 名無しさん (2018-11-04 18:18:41)
                              • そこそこの大学に入ってたら、間違えでも「必ず」なんて言わないよ - 名無しさん (2018-11-04 23:07:17)
                                • 個別の話じゃ無くて、文意や文脈の話ね。まあ最初からそういう大枠が見えていれば - 名無しさん (2018-11-04 23:32:56)
                                  • こういう流れにはなってないのだろうけどね。 - 名無しさん (2018-11-04 23:33:57)
                                  • 解釈次第で意味が変わる誇張表現ならともかく、完全に意味の変わる誇張は虚偽記載で読み手の解釈次第で済む話じゃないぞ。そこそこの大学入ってる人に読ませたら、むしろ間違いを指摘されて当然の内容。 - 名無しさん (2018-11-05 20:55:23)
                      • 横からだけどホークアイ4連発爆死ってのならあるぞ - 名無しさん (2018-11-03 20:43:25)
                        • 被りなら普通に連続ある。特に外れ枠でね。 - 名無しさん (2018-11-03 20:56:54)
                          • 最初から3連続なら何度も有るが4連続来た時はさすがに自分の目を疑ったね - 名無しさん (2018-11-03 21:02:34)
                            • 被りはその位で普通に来るよ。因みにホークアイが5%だとして4連続は0.01%以下だけどね。 - 名無しさん (2018-11-03 21:08:44)
                              • ホークアイは15%じゃなかったっけ… - 名無しさん (2018-11-03 21:11:09)
                                • 15%として4連続は0.33%ぐらいかな - 名無しさん (2018-11-03 21:19:42)
                                  • 普通に考えてそれでも十分来ないでしょ - 名無しさん (2018-11-03 22:01:02)
                                    • ちなみに0.33%はなにかが4連続で被る確率ね - 名無しさん (2018-11-03 22:53:53)
                          • ハズレ枠の被りがSAGFでも出ないとは言えまい - 名無しさん (2018-11-03 21:05:40)
                            • 無論被りはSGFでも沢山来るよ。それとフェス★6以上が来ないのとは全く別の話。まあSGFを下げる為に粗を探してるとしか取れん発言だな、それは。 - 名無しさん (2018-11-03 21:10:06)
                              • いや俺自身はすぐ下で書いてるが4垢全部SAGFに突っ込んで半分は覚醒だったと別に貶めるつもりも無いが偏りのあるガチャで確率論はどうなのかなと思ってな - 名無しさん (2018-11-03 21:16:32)
                                • 被り確率は滅茶苦茶だが、フェス限★6以上の来る確率は大体守ってる。神々で被るからって★6以上は来なくなるとかは無い。そこに影響あったら皆もっと文句言ってるでしょ。 - 名無しさん (2018-11-03 21:59:51)
                • 爆死してる動画とか見ちゃうと怖いよな、自分はメインサブ新規2でもらった100個全部SAGFにつっこんだが半分ぐらいは覚醒だったが全部は無かったな - 名無しさん (2018-11-03 20:14:51)
              • ぶっちゃけるとSAGFじゃろくな武器が出ないってのも大きいんだよね。アスナ武器やユウキ武器を手に入れた方がPT編成の幅が広がるのに対して、SAGFで手に入るのはモンポとプラスくらいだしな - 名無しさん (2018-11-03 20:14:28)
                • 交換要員入手できるよ - 名無しさん (2018-11-03 20:40:59)
        • それはもう人によるとしか言えないな。無課金微課金或いはまだ初めて月日が経って無い人はSGFは神ガチャだよ。今の10個のやつでさえ。今の環境だと被っても全然良い訳だし、特に今回ガチャは神々でも人気のあるのだけだし。まあアンケートをちゃんとやってくれればサクヤ・ハク辺りは流石に選ばれなかったと思うけどね。 - 名無しさん (2018-11-03 19:58:34)
          • リセマラなら確実にSAGFを薦める。それは異論がない。あと廃課金者なら諭吉が尽きるまでSAGFを回して良い。それも異論ない。ただ無課金~微課金なら今回のSAGFに石をつぎ込むのはお薦めできないな。まだSAOの方がよっぽど強いリーダーが手に入るよ - 名無しさん (2018-11-03 20:20:38)
    • コラボキャラはガチャ引いて当てるもんじゃなく、交換するもんでしょ。 - 名無しさん (2018-11-03 19:16:42)
      • 普通ならそうなんだが、今回SAOに限って言えば交換はおススメしない。☆6にハズレが無いから交換できる弾が無いし、フェス☆6を4体つぎ込むならSAOガチャ引いた方が効率が良いよ。 - 名無しさん (2018-11-03 19:21:35)
        • 年末に備えて控えめなガチャだから交換してまで欲しいキャラがいない。完全スルー安定のコラボだと思う。 - 名無しさん (2018-11-03 19:33:27)
          • コレが控え目なら何が派手なんだろう?過去に(石10個のモンハンや龍喚士除く)ここまで強キャラ揃いだったガチャは存在しない。☆6は全部3体ずつ欲しくなる性能だからさすがに交換所は使えないし、引いて損することは無いよ - 名無しさん (2018-11-03 19:43:33)
            • ここまで肩入れする理由はいったい何なんだろう? - 名無しさん (2018-11-03 19:49:02)
              • 原作のファンなのだろうね - 名無しさん (2018-11-03 19:56:34)
                • 木主だけど、SAOは原作もアニメも一回も見たことない全くの素人です。キャラ名も今回のコラボで初めて知った奴ばかりだよ - 名無しさん (2018-11-03 19:57:52)
        • ★6に外れが無いってそうかな。最新コラボだから古いコラボよりはマシだが、欲しいと思えるのはキリト位かな。他のは無課金でもSGFだけ回してるヤツなら交換して欲しいのは居ないと思う。 - 名無しさん (2018-11-03 19:46:37)
          • 個人的に一番ヤバ気なのはリーファだね。アスナはバインド耐性武器として何個でも欲しい。ユウキはスキブ武器なんでそれこそ無限に欲しい。一番ハズレ枠っぽいシノンでさえ軽減が無い代わりに倍率400倍になった闇メタという時点で相当ぶっ壊れたガチャだよ - 名無しさん (2018-11-03 20:02:04)
            • 未実装だからエアプ評価なんだがリーファは木ドロップ足りなくなりそう、シノンは多色だから欠損の不安が付きまとう感じがするな。 - 名無しさん (2018-11-03 23:25:05)
              • 見た感じ星6キャラは本編キャラの改変系の性能が主体らしいね。そのリーファと言う奴はゼラの改変版で倍率は高いが軽減性能と覚醒が異なっている。見た感じだけだとゼラより良いんだか悪いんだかなんとも言えないね。 - 名無しさん (2018-11-04 02:51:19)
              • ゼラに関しては毎ターン最高倍率じゃなくても全然構わないので。寧ろダメージ調整出来る位だからね。要はワンパン必要な時に変換なり陣で最高倍率出せば事足りる。自分もエアプだが、もしかするとリーファはゼラより強いかもしれないと思ってる。少なくともSAOダイヤ枠は魔女と同レベルかもしれない。それが12%だかで出るならSAGFよりお得という見方も出来なくはない。 - 名無しさん (2018-11-04 03:35:00)
                • それにSAGFは10個だからSAOは倍回せる。SAGFの外れ枠必要無い人ならSAOの方が良いかもしれん。 - 名無しさん (2018-11-04 03:38:47)
                  • あまりに執拗にSAOに誘導しようとする不思議。SAGFを引かせたくない、引かせたくないと言う強い強い意志を感じるねェ。 - 名無しさん (2018-11-04 08:00:31)
                    • あまりに強引にSAGFに誘導しようとする強い作為を感じるがな。他所の掲示板は知らんが、ここでSAGFの木での結論は見送り安定だったのがよほど気に入らない運営関係者が居るみたいだね - 名無しさん (2018-11-04 11:03:15)
                      • 逆にSAGFを回避させてコラボガチャを回させて石を浪費させる方へ誘導しようとしている運営関係者もいるようだ。まあその手の奴は実際にSAOが始まれば手の平返すからすぐに分かるがね。 - 名無しさん (2018-11-04 12:17:34)
                        • ここだけ昔の2chレスバみたいになってるな。少なくともオウム返しは自分の意思を伝える気0の煽り行為、荒らし認定されてもおかしくないから気を付けた方がいい。 - 名無しさん (2018-11-04 17:02:19)
                          • ありゃりゃ、それでは「先に言ったもの勝ち」と言うわけなのか。次からは遠慮せず相手に言われる前に運営関係者呼ばわりしてしまえば良いわけか。 - 名無しさん (2018-11-04 17:47:27)
                            • でもまあダイヤ枠に関しては全て大魔女や他のコラボの当たり枠の人権クラスだからね。考え方次第だけど推す理由はある事はある。ただ外れ枠はSGFの方が良い。 - 名無しさん (2018-11-04 18:10:13)
                • ゼラより強いカモシレナイ カモシレナイ - 名無しさん (2018-11-04 08:09:11)
                  • 使ってないんだからそう言うしかなかろう - 名無しさん (2018-11-04 18:19:38)
            • その書き込みみてシノン面白そうだって性能見に行ったらこいつ多色やん 多色とコンボの違い無視するとか流石にないわ - 名無しさん (2018-11-04 19:40:59)
          • 個人的にはキリトは強いけど幽助、エドあるならあえて狙いに行くほどでもない、スキブ武器、バインド耐性武器はあれば便利、シノンはいらない、リーファLSは面白そうだけどドロ確保については実際のレビュー待ち 総評としてはリーファがかなり強いってなら多少引いてもいいかなってところ - 名無しさん (2018-11-04 20:24:07)
    • ダイヤでほしいのはアスナ武器くらいだなあ。もちろん他がハズレってことでもないんだけど。 - 名無しさん (2018-11-03 19:53:48)
      • この下に2件のレスがあったはずだけど消えてる。煽り、暴言に近い感じだったが、何の痕跡も残さずに編集したとしたら問題有りだと思う。 - 名無しさん (2018-11-03 21:24:30)
        • 時空の狭間にレスが消えるのはたまにある。枝チェックミスとかで直接ログ編集した時に無関係の枝が消えることがあるのよね。で、どうやら自分を含む数人が編集した形跡があって、この下にあった枝は意図しない編集の結果消えたように見える。要するに「別の箇所を編集したらいつの間にか消えていた」という事。先に書いたがそういうケースの場合、編集ログから復帰させるんだけど、今回は敢えて復帰するのは躊躇われる内容なのでそのまま放置がベターと思います - 名無しさん (2018-11-03 21:35:04)
          • いつの間にか消えていたとは随分と乱暴なこと言いますね。編集で消す際はコメントアウト(して記録に残す)のは原則論なんだから、いつの間にか消えたと抜け抜けと言うのもいかがなものか。 - 名無しさん (2018-11-04 02:36:40)
            • 編集したことない奴が偉そうに文句垂れるなよ。チェックミスとか枝移動依頼されて直接ログ編集すると、その間に書き込みがあったりして巻き戻りが起きる。それでその分を復活させるためにまた編集するとそこでまた別の枝が消えたりする。何度もやっていれば皆どこかで経験する事。正直言ってこう言う輩がいると編集作業する気が失せるから本当に辞めて欲しい - 名無しさん (2018-11-04 10:56:43)
              • 同意だね - 名無しさん (2018-11-04 18:20:55)
    • 性能的に気兼ねなくスルーできるから空気コラボ。 - 名無しさん (2018-11-04 01:31:49)
    • ただの好き作品補正かかりすぎの声でかい奴だな。全体的にあったら便利な時があるかもしれないけど無くてもいい、そういう点で武器もないし言ってるのとは逆に金はほぼハズレ。恒例のアスナ武器はいい。キリトはユウスケと比べられる時点で最新の物としてはスタート出遅れてる - 名無しさん (2018-11-04 02:37:50)
      • アンチSOA勢ってこんなのばっかだな。アニオタは声ばかりでかいからブーメランだぞw - 名無しさん (2018-11-04 10:59:21)
        • はぁ?アニオタはお前だろ。作品は関係ない。どっちかってと嫌いな方の銀魂も全力した。性能で見てんだよ - 名無しさん (2018-11-04 14:36:15)
        • そんなオカルトありえません - 名無しさん (2018-11-04 23:03:10)
        • 相変わらずSAO信者キッメェなあw - 名無しさん (2018-11-06 01:41:00)
      • 本当に原作が好きな人はこのコラボのイラストで逆に切れてそうな印象 原作は触り程度しか知らないけどコラボ恒例のコレジャナイ感が今回は強い… - 名無しさん (2018-11-04 19:48:45)
        • キリトとアスナとシノン以外のイラストは上出来だと思うよ。この3人も究極前は出来がいいのになんで究極した途端に崩れてしまったんだろう? - 名無しさん (2018-11-04 21:36:09)
  • 50%以下強化って1コンボだけで2倍出るわけじゃん。50%以下強化3個なら1コンボだけで7コン3持ちと同じ火力じゃん。常時7コンボするのがしんどい人たちは50%以下強化使えばいいんじゃないのと思ったけど、その辺どうなの? - 名無しさん (2018-11-03 20:48:02)
    • HP調整するのが若干面倒だけど、そこをクリアできれば十分に強いと思うよ。ただ先制に耐えるHPを維持しつつ50%以下もとなると結構面倒で、パズル上手い人なら常時7コンした方が楽って思うのかもしれない - 名無しさん (2018-11-03 20:53:16)
      • 50%以下がコンボ強化並に増えてそれこそ色々と組めるようになればそれもありかもね - 名無しさん (2018-11-03 20:59:22)
        • 非ガチャ限の7コン3持ちが未登場なのに対して非ガチャ限の50%以下強化3持ちは既に複数いたり(エイルと進化後マシンノア)、恒常金卵でも天ルシとオシリスが3個持ってたりで、普及させていく気はありそうだよな。 - 名無しさん (2018-11-03 21:02:16)
      • ライザースキルは50%自傷だから調整要らんけどね - 名無しさん (2018-11-03 21:03:06)
        • シノンの自傷とか今後は増えていくのかもしれないね - 名無しさん (2018-11-03 21:11:54)
      • エイルや天ルシはHPのケアも出来て強い。ただ主な就職先が闇メタパなので結局7コンボする - 名無しさん (2018-11-03 21:13:00)
      • HP管理、チームの各々のスキルターンを心配して、敵を倒すのに何ドロップを消して何コンボすれば火力が足りるのか心配しながら戦うより、何も考えずに適当に盤面最大組めば敵が溶けていくパーティーの方が現実的には はるかに楽だったりしてね。 - 名無しさん (2018-11-04 10:30:11)
    • 盤面最大組めば盤面が荒れにくいし、火力も回復も大きくなります。これができないなら耐久寄りの編成を組むべきですが、耐久系で50%以下条件を使える環境は限定的。というわけでキラーが無難だと思います - 名無しさん (2018-11-03 21:56:10)
      • ルーレットの時はコンボ少なくても済むのは助かるんだよね。因みにルーレットってパズル巧い人はへっちゃらなんかね。個人的にはあれってゲーム性を崩壊させかねないギミックだと思うのだけど。 - 名無しさん (2018-11-03 22:04:54)
        • つまり難易度高くしたければ、毎ターン6ルーレットかつダメ無効なり99%防御なりで削り難くすれば良いというね。ルーレットかつコンボ吸収も無論厳しい。キーラで既に実装済みだが、最近通常の降臨でも実装された。今後の傾向だろうね。 - 名無しさん (2018-11-03 22:09:06)
          • それは難易度じゃなく面倒度。これ以上面倒くさくするならさらに引退者が増えるだけで7周年も持たずにサービス終了が見えてくるなw - 名無しさん (2018-11-03 22:13:03)
            • 難易度も高くは出来るよ。コンボ組めないから回復を間に合わせる事が難しいからね。クロユリ封じのスキルターン遅延すれば良いし。属性変更みたいにこちらのスキル封じは必ずしてくるからね。まあその封じの対策スキルがまた出ての繰り返しだから、そういうゲームと言われればそうなんだけど。まあそのループにいつ飽きるかの問題だな。 - 名無しさん (2018-11-03 23:25:07)
              • くるくるは回復生成できちゃうから、耐久自体は案外楽だったりする。確かに難易度、ではなくて面倒度ですわ。 - 名無しさん (2018-11-04 02:31:42)
        • ルーレット(を含む大抵の盤面妨害)は7×6盤面にしちゃえば無事なマスが増えてだいぶ楽になる印象。全ロック・一部ロックのスキルも少しずつとはいえ確実に増えてきてはいる。 - 名無しさん (2018-11-03 22:17:55)
          • ロックも無限にかけられる訳じゃ無いから、キーラみたいにルーレット多用されたら終わりなんだけどね。だから一回か2回のロックでワンパンしないといけない。自分の記憶違いかもしれないけどキーラをワンパンしてた動画あったな。かなり良いサブいないと無理そうだが。 - 名無しさん (2018-11-03 23:27:42)
            • キーラってコンボ数抑えればルーレット2マスだけになるんじゃなかったっけ。それでもロックなしじゃパズル全然無理って感じ? - 名無しさん (2018-11-04 12:33:16)
              • 何て言うかな、キーラだけの問題じゃないからね。このゲームはダンジョン難易度が上がって行くゲームだと思うのだけど、ルーレットを多用する方向で難しくされると嫌だなと。無理ゲーまで行かずともルーレットってただただ面倒臭いじゃん。特に時間がかかってしまうのが嫌っていうかね。 - 名無しさん (2018-11-04 17:25:35)
    • まぁ「ぼくのかんがえたさいあくのパズドラ」系のネタなんだが、①B1先制で999T全ドロップがルーレットになる。②B1先制で999T全ドロップが超暗闇&超暗闇で落ちてくる。③B1先制で999T盤面全部が雲になる。その前に覚醒無効があると完璧w とまぁ、パズドラ3大害悪はこいつらじゃないかと思うけど、パズルさせてくれないギミックが増えてきて本当につまらないゲームになったと思う - 名無しさん (2018-11-03 22:22:34)
      • そいつらが害悪だという意見には大賛成なんだが、全泥ルーレットだと整地し放題じゃなかったっけ?まあ初見で突っ込んだ時点で苦情は殺到するだろうけどw - 名無しさん (2018-11-03 22:32:59)
        • 全ルーレットはつまんで色揃えて離す繰り返せば花火だろうが列だろうか盤面10コンだろうがなんでもやり放題YYでやられたら最悪だろうけど - 名無しさん (2018-11-03 23:04:29)
          • それって“面倒”と言う最大最強の大問題を無視しちゃってるね。 - 名無しさん (2018-11-04 02:53:28)
            • 面倒でもやるしか無いんだよ999T耐久とどっちか選べって話だよな - 名無しさん (2018-11-04 06:06:14)
              • ん?どっちか選べってさ、なんでアンタが決めてるんだ? - 名無しさん (2018-11-04 08:09:55)
                • 別に決めてはないだろ出来ることを示唆してるだけで、やらないという選択肢は別としてつまんで揃える耐久する以外に出来ることがあるなら教えて欲しいものだ - 名無しさん (2018-11-04 08:26:05)
                  • そのダンジョンはそもそもやらない。で終わり。人によってはそもそもログインしなくなるな間違いなく。 - 名無しさん (2018-11-04 09:03:38)
                    • じゃあ止めりゃいいじゃん。誰も強制してないよ。 - 名無しさん (2018-11-04 18:22:37)
      • ガムテなんかも含めて「パズルという行為自体を根本から妨害する」ギミックはやっぱり凶悪なんだよな - 名無しさん (2018-11-03 22:56:49)
        • ガムテなんかは落としとか考える絶好の腕の見せどころじゃないのか? - 名無しさん (2018-11-03 23:07:56)
          • そう言いつつも結局は耐性頼みなんでしょ? - 名無しさん (2018-11-04 02:23:27)
            • 結局そのギミック専用の覚醒を出すくらいなら最初から出すなよっていつも思うよ。コンボ吸収対策にコンボ加算スキルみたいに直接ギミック自体を無効化せず補助的な役割ってのは好きなんだけどね。 - 名無しさん (2018-11-04 17:08:50)
      • ぼくの3大害悪は発狂盤面、オチコン発狂、オチコン欠損、です。ギミックは対策させてくれるけどこいつらは… - 名無しさん (2018-11-03 23:24:04)
        • ん?対策可能というだけなら落ちコン無しリーダーでそいつらも対策できるよ。むしろクソ面倒なギミックよりは遥かに対応し易い部類 - 名無しさん (2018-11-04 00:41:55)
          • バッジ以外は対策できないかと思ってました。落ちコン無しリーダーっていましたね。ルシャナのスキルもあったのになぜ忘れてたのだろう… - 名無しさん (2018-11-04 01:04:56)
            • たぶん高HPの敵の発狂対策でルシャナを編成などは通常ありえないから忘れてたのかな。周回だとほぼ勝てる編成しかしないからこれもギミックも関係ないし、攻略で優先的にオチコンなしリーダーを使うことってたぶんないし。バッジは…無理だし - 名無しさん (2018-11-04 08:00:46)
          • 細かいこと言うと、敵のHPが分かっている前提じゃないと落ちコン無しスキルで対策出来ないのでは? - 名無しさん (2018-11-04 02:25:29)
      • 雲もガムテも完全封印出来るけどルーレットは出来ないからね。キーラも耐久はそんなにキツくないのだけど、ワンパン出来ないとエラい時間かかって周回する気失せる。 - 名無しさん (2018-11-03 23:30:33)
      • 全ルーレットはwelcome - 名無しさん (2018-11-03 23:33:41)
        • 本当にそうか? 全20フロアで毎回ドロップ摘まんで盤面調整するダンジョンとか2度とどころか1度たりでもやりたくないけどな - 名無しさん (2018-11-04 00:43:19)
          • これまた極端な。ガネーシャってあれっきりか? - 名無しさん (2018-11-04 17:24:43)
        • 中途半端にロックドロップが降ってくる前提で全ルーレットされたらめんどくさそう - 名無しさん (2018-11-04 12:54:01)
          • そこまで来るともうメチャクチャ - 名無しさん (2018-11-04 13:15:04)
      • 個人的にはダメ無効+コンボ吸収+発狂かな。自分のパズル力ではかなりキツくなって来てしまった。遠く無い将来引退になると思う。 - 名無しさん (2018-11-03 23:45:34)
      • 開幕覚醒無効+虚無+連続発狂ダメかな。 - 名無しさん (2018-11-04 00:00:18)
      • ネタでもないんだが虚無からの発狂はクソ中のクソ - 名無しさん (2018-11-04 00:05:33)
    • コンボ倍率ってのがあって話の前提が間違ってる。『同じ火力じゃん』←同じじゃないです。 - 名無しさん (2018-11-04 01:29:45)
      • コンボ倍率以前に盤面倍率ってのがあってな、花火盤面なら7.75倍、強化花火なら21.7倍なんだわ。コンボ倍率は7コンボで2.5倍、9コンボで3倍だから、まあ全然倍率は違うね。もちろん7コンボの方がゴミみたいな火力しか出ないぞ。 - 名無しさん (2018-11-04 10:46:04)
        • “盤面倍率??? コンボによる倍率を無視したり、新語を創造してみたり。要は現環境を真っ向否定して一石を投じる俺スゲーってトコなんだろうが。 - 名無しさん (2018-11-04 10:57:23)
          • 新語とかwww 盤面倍率も知らん初心者が火力云々偉そうに語るなよ。恥ずかしいにも程がある - 名無しさん (2018-11-04 11:09:07)
            • 『盤面倍率』って聞きなれないと言うか聞いたことないのだけど、どこで使われてる言葉なの? - 名無しさん (2018-11-04 12:19:38)
              • アレって盤面による倍率じゃなくて、ドロップを複数繋げて消す時に発生するばいりつなんだよねー。花火はその延長線上なんだけどねえ。 - 名無しさん (2018-11-04 12:21:13)
                • 昔〜昔〜まだ覚醒スキルが無かった、もしくは実装された初期の時代は、コンボによる倍率やドロップを繋げて消す倍率のウエイトが高くて、某元公認プレイヤーは降臨チャレンジで好成績を出すために常に盤面最大組めないとダメだーと練習するところを動画ネタにしたりしていたね。 - 名無しさん (2018-11-04 12:56:04)
            • 2000日超えてるけど盤面倍率って単語は聞いたことないですね… 盤面広がればドロップ数が増えるから同時消し倍率が高くなるというのはわかるけど - 名無しさん (2018-11-04 12:34:15)
              • 2200日でもないから安心していいと思う。見た感じは繋げ消し·同時消し·消去数とかって時代ごとその木ごとに定義されてたやつっぽいけど、 - 名無しさん (2018-11-04 13:41:52)
        • 【悲報】Google先生は盤面倍率という単語を知らない模様 - 名無しさん (2018-11-04 12:27:30)
          • 言った本人以外、誰も知らないんじゃない。 - 名無しさん (2018-11-04 12:44:08)
        • 必要ドロップ数が30個と3個で比べてドヤ顔で30個使うほうが強い!っていわれてもちょっと反応に困る - 名無しさん (2018-11-04 12:38:18)
          • 7コンボ組むには最低でも21個ドロップが必要なんだが? ドヤ顔で偏った主張してるのはどっちなんだか…… - 名無しさん (2018-11-04 13:52:08)
            • 最低でも30個ドロップがあるのだが、君頭悪すぎない?君が主張してる花火だと全部同じ色のドロップが必要だが7コンボなら色問わないしお邪魔や毒でもいいのだし。あゴメン議論する価値無かった。 - 名無しさん (2018-11-04 14:25:35)
            • 横からだが攻撃色が30個と3個ってことを言ってるだけっしょ。別に偏った主張でもないと思うぞ。 - 名無しさん (2018-11-04 14:34:22)
              • 引っ込み付かなくなって自分は論破されたと思われたくないだけでしょ。 - 名無しさん (2018-11-04 15:21:41)
            • そこを強気に主張しても盤面倍率は覆らないぞ - 名無しさん (2018-11-04 15:11:02)
            • 7コンボの最低ドロップ数は12個ですよ。21個が最低数じゃないですね。 - 名無しさん (2018-11-04 15:30:05)
              • その論調なら、頑張ればドロップ3個だけでも7コンボ可能だぞw 1+3+3=7コンボだからな - 名無しさん (2018-11-04 15:32:25)
                • ???????? - 名無しさん (2018-11-04 17:31:24)
                  • きちんと書くと、3コンボ加算状態でコンボドロップ3個消し1コンボな。3個作ったコンボドロップを変換か何かで同じ色に揃えないといけないけど - 名無しさん (2018-11-04 17:36:28)
              • なるほど。3コンボ加算か! - 名無しさん (2018-11-04 15:36:16)
                • 豆使えばさらに少なくてもいけるな - 名無しさん (2018-11-04 17:53:12)
        • 盤面倍率さんのコメが欲しいところだけど、顔面蒼白でそれどころじゃないかな? - 名無しさん (2018-11-04 14:05:23)
          • 盤面倍率氏、顔面蒼白じゃなくて赤面じゃないかな?とりまコメ待ってみようや。 - 名無しさん (2018-11-04 14:27:53)
            • 腹いせに他の木へ爆撃したっぽいな。 - 名無しさん (2018-11-04 19:25:53)
              • どれ?どれ? - 名無しさん (2018-11-04 20:43:38)
              • SAOの木の下の方にあるアニオタ云々のやつかなあ。 - 名無しさん (2018-11-04 21:21:32)
        • これまでの状況を振り返ってみよう。新語創造→その新語を知らない人を中傷→頭の悪い発言→議論する価値なしと判断される - 名無しさん (2018-11-04 14:57:35)
          • さすがに本人も気付いてダンマリ決めてザ・エンドってとこじゃね? - 名無しさん (2018-11-04 15:37:03)
          • 先日の上級者判定を思い出す - 名無しさん (2018-11-04 17:28:31)
          • 一応復習すると、4個、5個、6個・・とドロップを繋げた個数で少しずつ倍率が上がるんだよな。覚醒に関係無く。最近は覚醒スキルが強すぎて、この手の初期からある設定は知らない人も多いんだろうね。 - 名無しさん (2018-11-04 17:32:15)
            • いや、そんなやついないだろ。3つ消し1コンボと花火が同じ火力だと思ってるやつが多いわけない。 - 名無しさん (2018-11-04 18:02:26)
    • 並みのパーティーじゃ50%以下維持しようとするとそのまま殴り倒されると思う - 名無しさん (2018-11-04 11:01:49)
  • 数年ぶりくらいに1からパズドラ再開して分からないことだらけなんですがシエル出たから交換でもう1体シエル取るとフレンドに頼らなくても常時シエルパ組めるって理解であってます? - 名無しさん (2018-11-04 03:01:42)
    • その通りです。数年ぶりだともう別ゲーかもしれないですね。ルールが複雑になり過ぎてヤバいっす。自分も去年再開時に継承とアシストの違いが分らなくて困ったりしました。 - 名無しさん (2018-11-04 03:25:10)
    • それであってます。ただ実践的な判断となると難しいね。相方シエルが枯渇しないようにしたい、それだけが目的であれば空き端末があればサブ垢作って24時間に一回ログインするって方法もあるから。 - 名無しさん (2018-11-04 03:31:17)
    • 木主です。回答ありがとうございました。そういえば今なら手軽にサブ垢作れるんですね。思い切ってエドワードとシエルのいる垢2つ作ってみようか悩む。 - 名無しさん (2018-11-04 03:55:02)
      • エドまで狙うときついねー。自分だったら無料含む11回(50個)でエド引けなかったらその垢は捨てる、引けたら無料含む6回のフェス(ついでにハロウィン)で吟味って感じかな。でも今しかできないしリセマラちょっと楽しいよね。体こわさない程度に頑張って下さい。 - 名無しさん (2018-11-04 04:40:37)
    • スマホやタブレットが2台あるようでしたら、そっちにもパズドラをインストールしてシエルを交換しておいて、後で親友指定すれば常時シエルパが組めるようになります。 - 名無しさん (2018-11-04 08:13:29)
    • 出ちゃったから使うってのは別にしてシエルって意外と新規には優しく無い気がするんだけど気のせいかね? - 名無しさん (2018-11-04 09:55:44)
      • リーダーとしてのスペックは強いから、「ウオオオオー交換ダー」 → 交換後 「どうしよう回復タイプってロクなのいないじゃん。俺イデアルコットン無いし・・」 - 名無しさん (2018-11-04 10:12:25)
        • まあ初心者はイデアル・コットン要らんでしょ - 名無しさん (2018-11-04 18:48:07)
      • 上で言われてるけど光と回復タイプ両方で縛ると無効貫通と追撃が厳しいね。でもどちらか妥協すればPT組めるし新規ならダンジョンで【鞄】【悪Q】【女の子】落ちる。まぁSAGF4回引いて神か光でそれ詰めたあてなのんとGGが強いのもわかる。交換した奴が駄目になってもL代えりゃいいだけだよ、そう新規ならね。 - 名無しさん (2018-11-04 15:34:32)
        • 【鞄】→落ちる、【悪Q】→勝てる?、【女の子】→落ちる?(ものすごい周回が必要)。ハジドラはガチャ回さないと進めないゲームという点で、そこらのソシャゲ以上にたちが悪いと思う。 - 名無しさん (2018-11-05 12:06:46)
          • じゃあシエルは新規には優しく無いってことでいいです。 - 名無しさん (2018-11-05 16:55:30)
            • うーん、シエルがとか特定キャラが新規に優しい優しくないとかいうレベルではなく、パズドラというゲームそのものが新規に優しくないと言いたかったんだけど……。 - 名無しさん (2018-11-05 20:15:08)
      • 何を選んでも最初はサブが少ないのは同じだし、レベルマのLS補正(L1枚比)するとアテナより使いやすいし、とりあえずの神(攻撃)だからガチャ限のサブでもそれなりに使えると思う。個人的には長い目で見てずっと使えるから他の2枚より良い気がする - 名無しさん (2018-11-04 15:39:17)
      • 初めから完璧なパーティー組むって考える必要ないでしょ。色合わなくても2、3体ぐらいタイプ合うキャラ入れてあとは合わなくても指とか陣入れるだけでも十分楽しめると思うよ。 - 名無しさん (2018-11-04 15:50:16)
      • そもそも初心者は4コンボ無理だけどな。まあ2色とか青アメミナみたいなLSが良いだろうな。再開組でパズル自体は出来るなら話は別だが。 - 名無しさん (2018-11-04 16:32:24)
      • サブで使うなら破格の良スキルを持つアテナも超魅力的。ヴァルよりも遥かにパーティーも組みやすいしね。 - 名無しさん (2018-11-04 17:28:37)
        • パズルも初心者ならNON選択は普通にあるね。初心者が周るダンジョンは9倍あれば十分だし。GIGAはパズルは無いけど運用が難しいから、その意味でもNONかな。 - 名無しさん (2018-11-04 18:24:57)
      • 本当に初心者だったら回復タイプに染める必要はないし、光属性にする必要もない。だんだんメンバー集めるゲームだから。 - 名無しさん (2018-11-05 22:37:17)
  • 3種類の超覚醒が全てハズレ(≒所持者の本来の用途にそぐわない)なモンスターっているんだろうかとふと思った。3種どれ選んでも強いやつ、基本的に一択なやつ、ってのは沢山見てきたけど、どれもダメってのはいるのかな…。 - 名無しさん (2018-11-04 10:55:15)
    • ターディスとか案外該当するかも。基本的に本人の火力には期待されないからwayも80%以上強化もさほど要求されないし(一応もともとway2個はあるが)、だからと言ってwayと両立できない単独の無効貫通も効果的な覚醒とは言い難い。結局、スキルトリガーとチーム回復強化だけをアテにして超覚醒は適当な状態で使ってる人は結構いると思う。 - 名無しさん (2018-11-04 11:08:41)
    • 基本的に一択で、残りの二つでクルクル回してプラスポイントを消費させるのが基本スタンスだろうから、三種ともハズレのキャラは元々強すぎるキャラに限定されるね。 - 名無しさん (2018-11-04 12:19:41)
    • どれか忘れたけどいるよ。関係無いけど+297での運ゲーはマジ勘弁だわ。最大で10回位喰われた事がある(。>ω<。) - 名無しさん (2018-11-04 16:34:06)
    • ちょっと木借りだけど、何となくBOXを眺めていたらそう言えばデスストロークのスキルが魔槍グングニールだった。これって今回のスキル上げダンジョンで上げられますね多分。他にもこの手の有用キャラって何か居ましたっけ? - 名無しさん (2018-11-04 17:37:46)
      • 今回は覚醒究極キャラとか進化素材でスキラゲするフェス限とかばかりだから、ダンジョンで強力なスキラゲ素材が取れる奴は正直ほとんどいないと思う。強いて言えば塗り絵サクヤあたり? - 名無しさん (2018-11-04 17:47:21)
        • ハロウィンのスキラゲは今日で終了だけど、2ターンヘイスト2色陣の雑魚とかは上げておくとランダンで使えるかもしれないですね。(使わないかもしれない) - 名無しさん (2018-11-04 18:26:06)
          • 倉庫に居ればそのうち使えるかもしれないモミ。 - 名無しさん (2018-11-04 19:19:53)
          • 残念だけどスキブが足りないとかの理由でおそらく使われないと思う。 - 名無しさん (2018-11-04 20:27:39)
            • ついでに聞きたい。ハロウィンではないけど、リーチェってスキラゲしてます? - 名無しさん (2018-11-04 22:21:49)
              • 1体はスキルマ1体はアシスト用にLV1のまま - 名無しさん (2018-11-05 07:46:55)
      • 花婿ラーとか? - 名無しさん (2018-11-04 20:36:36)
        • 花婿ラーってガチャ限じゃ無かったっけ?ガチャ限まで加えたら何でもありのような気もするが - 名無しさん (2018-11-04 20:49:24)
          • 今着てるスキラゲダンジョンでスキル上げができる亜種的な立ち位置のキャラって意味かと思った あげられる有用泥産キャラってことか - 名無しさん (2018-11-04 22:17:54)
          • 確か一度月刊クエ全クリの景品になってなかったっけ?まあそれで非ガチャ限扱いできるかと言われると微妙だけど。 - 名無しさん (2018-11-04 23:16:40)
            • それはラーじゃなくてガディウスだったよ。 - 名無しさん (2018-11-04 23:55:20)
              • ガディウスだったか、勘違い申し訳ない。 - 名無しさん (2018-11-05 00:26:32)
        • ポチパに入れてるよ。 - 名無しさん (2018-11-04 22:10:04)
          • L転生ラー( S覚醒ラー 火ラー 転生ネプ - 名無しさん (2018-11-04 22:12:02)
            • とちゅ送すみません。L転生ラー(ライトニング S覚醒ラー(ライトニング ) 婿ラー(ライトニング) 転生ネプ  ライトニングみたいな事やってる。チーム切り替えるの面倒なので。 - 名無しさん (2018-11-04 22:14:45)
        • 嫁ラーサンバだしなぁ レーザーなら良かったのになぁ - 名無しさん (2018-11-04 23:17:15)
          • これよく聞く話だけど、操作時間延長演出のわずか数秒がそんなに気になるの?ゲリラ1時間内にひたすら石割ってぶん回すなんて時代じゃないんだし別にサンバでも問題ない気がするけど。 - 名無しさん (2018-11-05 01:18:15)
            • 少し前にタマドラ1000体集めたって書き込んだ者だけどそこまでやる時はさすがに気にする。サブ垢マルチでラータマだけどね。さらに言えば5番目、サブの最後だけは光究極ラーにしてバインドが飛んできても指の動きが変わらないようにする。仮に自演以外のマルチでサンバの人が来てもおれは気にしないけど、キンカニはノエル対応のプルトスだし、そもそも覚醒転生ラーってキャラをほとんど使わなくなった。 - 名無しさん (2018-11-05 03:03:46)
            • 気分の問題よ。信号変わりそうだったり電車出発しそうな時にちょっと待てばいいけど急いじゃう感じ。マルチ周回で開始60秒リザルト売却60秒かかる場合人によってはまったく気にならないんだろうけど自分は10周ぐらいで耐えられなくなると思う。サンバかレーザーどっちでも良いって場合はソラレにしとけばどちらの人でも対応できるしデータインストールもしてもしなくても良いならしておけばいいじゃないって話よ。 - 名無しさん (2018-11-05 06:49:41)
              • 何言ってるか良くわからなくなってしまった…要は一分一秒大事にして生き急いでるわけじゃないけど簡単に短縮できるところは短縮したいだけってこと - 名無しさん (2018-11-05 06:54:09)
            • たぶんその一瞬にイラッとかチッとか思うのもけっこう精神衛生上重要なんじゃないかな。たとえ言うほど周ってなくとも - 名無しさん (2018-11-05 15:53:28)
            • それ結局は課金煽りの一種だから。何でもいいから固定ダメを詰め込んだポチパは簡単に組めてしまうから、ある特定のキャラじゃないとダメだと理由づけして、そうでないときるぞ〜切るぞ〜と煽りガチャを引かせる。それが狙いなだけ。 - 名無しさん (2018-11-05 17:44:37)
  • 百花繚乱2で遅延耐性収穫出来ますが、スタミナ99ですがこれって美味しいですかね? 周回する人はどんなパーティかも教えて下さい - 名無しさん (2018-11-05 03:38:30)
    • 遅延耐性が確実に手に入るという意味では美味しいと思うよほかにスタミナ99消費で確実に入手可能なイベントが思いつかない - 名無しさん (2018-11-05 07:31:40)
    • 確定で出るのがいい、この前のラッシュノエルでは高確率()で10連続ノエルなしだったし。ソロなら闇メタとか使うかな - 名無しさん (2018-11-05 08:25:48)
    • 脳死しにくい上に吸収持ちが大量に出たりする事故があるから、北欧ラッシュ等の遅延乱入に比べると時間効率では劣るかな。でもランク経験値は概ねこっちの方がいいと思う(結構バラつくが)。周回するなら金剛ヨグがお薦め。 - 名無しさん (2018-11-05 08:58:47)
      • 1Fでソティス出ると萎える - 名無しさん (2018-11-05 09:00:39)
        • それウザいよなあ - 名無しさん (2018-11-05 15:01:17)
    • 皆様ありがとうございました - 名無しさん (2018-11-05 15:00:12)
  • ゲリラのリニューアル。今日からはゲリラ1回につきダンジョン解放期間が3時間に伸び、1日に6回来るように。6時から24時まで常に何かしらのゲリラダンジョンは置かれている形になった。 - 名無しさん (2018-11-05 06:30:24)
    • 3時間になったのはいいが朝早すぎw 今回はレーダー込みで4種類6回だけど通常時はレーダーなし3種類6回になるのかな? - 名無しさん (2018-11-05 07:24:06)
    • 先週あたりからたまドラは毎日来てる? - 名無しさん (2018-11-05 08:59:18)
    • もはやゲリラ感無くなったが良いのかこれ。 - 名無しさん (2018-11-05 09:57:40)
      • むしろ常設でもいいくらいだし。ゲリラ1時間に都合つかなくてイライラするより良いでしょ。 - 名無しさん (2018-11-05 10:08:33)
        • 宝珠龍とかああいうのが滅多に来なくなっちゃうんだよなあ。サーバー料金の節約なのだろうけど。 - 名無しさん (2018-11-05 19:06:27)
          • 今は護神龍か蟲龍やって欲しい人が多いんじゃ無いかな - 名無しさん (2018-11-05 20:06:40)
            • 週替わりの今の形式しか無いとすると、5色分で1種類につき5週間、少ない物でも3つダンジョンあるから3週間。全部回るのに1年以上かかる。尤も殆ど周る人が居なさそうなのも少なくないが・・・・・・・。 - 名無しさん (2018-11-05 20:27:38)
              • Sランクのこともあるけど、これらもゲリラに組みこんじゃえばいいのに。 - 名無しさん (2018-11-05 20:33:34)
                • 月〜金曜に1色づつ週替わりで◯◯龍とかやってくんないかなそのくらいなら待つことも出来るんだが - 名無しさん (2018-11-05 21:09:31)
                  • それだと一日に十数ダンジョンとかになってしまう。それだとサーバーのデータ量がコインダンジョンと変わらなくて意味なくなってしまうのだと思う。もし運営がユーザーの事を本気で考えてるなら、ラスボス龍だけのダンジョンを新設するだろうけど。 - 名無しさん (2018-11-05 22:52:53)
                    • ◯◯龍ラッシュ壊滅級と超絶地獄級かぁそれならコインDから消えた13種類だっけ?1週間開催でも待てるな - 名無しさん (2018-11-06 00:02:23)
                    • 何十ダンジョンにはならないと思うけどね例えば月曜紅の華龍火曜蒼の華龍・・・金曜紫の華龍次の週に炎の蟲龍・・・金曜闇の蟲龍みたいに日替わりなら4か5ダンジョンだろ - 名無しさん (2018-11-06 00:12:29)
                      • 全部で15種類として、それを5で割ると一日3種類。まあコインダンジョンよりはずっと少ないので、曜日固定で実装して欲しいというのなら一理ある。その位はやって欲しいよなあ。 - 名無しさん (2018-11-06 01:41:30)
                  • やっぱW消すのが一番いいんだよなぁ - 名無しさん (2018-11-06 00:59:27)
                    • アレまだあったんだw もう利益に何の寄与もしてないのだからサーバー軽くしてパズドラのサービスを強化して欲しいわ。メール50通は絞り過ぎだろ。 - 名無しさん (2018-11-06 01:42:44)
    • ゲリラの組も変わったみたいだね。以前はC組同士だったメインとサブのゲリラが別スケジュールになってる。 - 名無しさん (2018-11-05 20:11:55)
      • 新しい分類は最初に選んだ御三家の色かな? - 名無しさん (2018-11-05 21:04:46)
      • 最初に選んだ御三家の属性で組分けみたい。 - 名無しさん (2018-11-05 21:13:20)
  • SAOコラボスタート。通常ガチャはダイヤ2.5%×5と金12.5%×7。 - 名無しさん (2018-11-05 10:04:42)
    • 無料+通常石2回でサチ・シリカ・ユウキ(ダイヤ)。スキブ武器初ゲット。 - 名無しさん (2018-11-05 10:05:24)
      • 無料でサチ、今回は120円もやらない。 - 名無しさん (2018-11-05 19:50:27)
    • 無料アルゴお試しサチ10回追加アルゴ2サチ2アリス2エギル2リズ2 - 名無しさん (2018-11-05 10:08:46)
    • ユージオとキリトの交換には転移結晶(最上位素材)5個が必要。パワプロや銀魂みたいに下位素材を集めて交換する以外に、今回は虹メダルで最上位素材を直接交換することも可能。 - 名無しさん (2018-11-05 10:09:22)
      • ユージオ・初等キリト・ユイ・ユナは全てアシスト可能。ラディウスやヒースクリフ・エイジは不可。なおヒースクリフとエイジはハガレン道中と同じようにLv99→110で全ステ2倍になる。 - 名無しさん (2018-11-05 15:43:03)
    • あぶく石の残りでダイヤ出るまで回したら、ダイヤ出なかったw確定有料があるからか露骨にしぼってるな、 - 名無しさん (2018-11-05 10:17:45)
      • 次のあぶく石で正月SGFが来たら全突っ込みするしか - 名無しさん (2018-11-05 10:25:48)
      • オイ、上の方でSAGFよりこっちを回せと執拗に煽ってた奴誰だよw - 名無しさん (2018-11-05 11:19:25)
        • 根拠の無い情報を鵜呑みにしちゃいかんよ。かくいう自分も全突っ込みしたけどなw - 名無しさん (2018-11-05 11:44:53)
        • 6個上の木の木主だけがやたらSAOを推してただけだよ。何かしらダイヤが欲しいっていう人は2400円のやつ買うしかないのか… - 名無しさん (2018-11-05 12:34:59)
        • SAO10連ダイヤ0だったから確定ガチャ買ってアスナゲットして20個はSGF引いたらゼラとルーだった。自分の中ではあきらかにSGF>SAOですわ。まぁSGFも5連で玉すら出なかったから撤退してたんだが… - 名無しさん (2018-11-05 15:15:53)
          • 流石に結果論やな - 名無しさん (2018-11-05 15:30:09)
            • 完全にその通り。この後も適当に回収してSAO引くつもりだけどそこでリーファ引いたら手のひら返すと思うwようはどっち引いても運ですよと… - 名無しさん (2018-11-05 15:35:49)
    • SAO武器は交換できないので注意 - 名無しさん (2018-11-05 11:07:14)
    • 女の子がいっぱいと聞いて…無料→おっさん(エギル)。スルーするつもりが衝動でもう1回→シリカ。そうそうダイヤは出ませんなぁ。 - 名無しさん (2018-11-05 11:19:20)
      • シリカいいな回復の追加攻撃枠色は違うが持ってなければCIELパに入れて50万モンポ節約 - 名無しさん (2018-11-05 11:52:11)
        • 回復の追加攻撃枠ってルシャナで良いんじゃね?(既にいっぱい議論されてたらゴメン) - 名無しさん (2018-11-05 12:03:13)
          • 今の関心事はこれだな。ルシャナいるけどユナを購入すべきかどうか。30万モンポなら迷わず購入だけど50万は気軽に出せん。 - 名無しさん (2018-11-05 13:39:58)
        • アマテラス難民にシリカ来たあああ!って喜んだらバインド耐性ないじゃねえかあああ!! - 名無しさん (2018-11-05 12:08:02)
          • そこでバインド装備ですよ - 名無しさん (2018-11-05 12:31:25)
          • アシストでつけるかバッジでつけるかバインド対策するか何処かしら欠陥のあるのが金卵 - 名無しさん (2018-11-05 12:34:32)
            • コラボ★5な。神々はその点凄い訳ですよ。 - 名無しさん (2018-11-05 12:37:51)
              • そうねコラボの金卵だね - 名無しさん (2018-11-05 12:42:33)
          • コラボ★5で贅沢抜かすなw まあコラボ★5は直入れ無理なのが基本 - 名無しさん (2018-11-05 12:36:37)
          • スキルがどうでもいいならムートでアシストすれば自動回復で18000ぐらい回復あるんじゃね? - 名無しさん (2018-11-05 14:30:57)
          • シリカリーダーならバインド以外のバッジを付ける理由が特にないはずなので、バインドバッジでOK。この子地味にHP倍率あるから、アマテラスと違ってHP+バッジのお世話にならずに済む。 - 名無しさん (2018-11-05 15:41:01)
        • SAGFでヘスちゃん来てるし、そもそもそれ以前から持ってるでしょ。シリカは直入れするキャラじゃないし。 - 名無しさん (2018-11-05 12:41:04)
    • シリカ狙いで20回。シリカ出ず。ダイヤはシノンとキリト。 - 名無しさん (2018-11-05 12:22:50)
      • 20回でダイヤ2個は普通に羨ましい。今回のダイヤは全て強いからねえ。 - 名無しさん (2018-11-05 12:38:49)
        • 上の報告みると運がよかった。だが物欲センサー健在だな。 - 名無しさん (2018-11-05 12:42:06)
    • 無料アリス、120円リズベットでした。 - 名無しさん (2018-11-05 12:37:03)
    • えー、無銘の剣マルチと仮想訓練じゃ落ちないのか。めんどくさw - 名無しさん (2018-11-05 12:58:36)
      • そこはマルチじゃなくてYYって言わないとガッツリも落ちないみたいに見える - 名無しさん (2018-11-05 13:33:55)
        • 自演マルチで上から順番にやってきて中級で剣落ちた1番出なさそうなところででおった - 名無しさん (2018-11-05 14:20:10)
    • 結局交換するならエドとキリトどっちがいいのだろうか~ゆうすけ持ってるならキリトいらないような気もするし、エドですかね~? - 名無しさん (2018-11-05 13:50:42)
      • 幽助持ってるならエドしろがね持ってるならキリト自分ならそんな感じで考えて交換するかな - 名無しさん (2018-11-05 14:16:46)
      • キリト無料で一回交換できるし迷う必要ないんでは? - 名無しさん (2018-11-05 14:20:49)
        • ガチャから排出されるキリトと転移結晶と交換できるキリトは別物じゃよ。 - 名無しさん (2018-11-05 14:26:04)
      • 幽助持ってるならキリトは要らんでしょ - 名無しさん (2018-11-05 15:07:04)
        • 横からだが、幽助が使いこなせないパズル下手にとって4秒増えるキリトは非常に魅力的。正直な話、短時間で確実に7コンボパズルできる人なら闇メタ以外のリーダーに存在価値はない。幽助に限らないが操作時間延長のない7コンボ必須リーダーとかゴミだわ。 - 名無しさん (2018-11-05 21:16:33)
          • そーかな。素で7コンボ可能でも、追い討ち+7コンボは出来ない人の方がずっと多いと思うぞ。その為にコンボ追加スキルを搭載するのも制約が出て来てしまうし、素直に他のリーダー使う場面も多いよ。 - 名無しさん (2018-11-05 22:39:12)
        • ワイワイで7コンボできない幽助に来られても困るからキリト勧めとけ - 名無しさん (2018-11-05 21:59:19)
          • ワイワイは結局ヨグが一番適してると思うのだがな。自分の場合はヨグにスキブの為のオルファを入れたりして臨んでる。 - 名無しさん (2018-11-05 22:41:00)
    • 無料2回でおっさんとアルゴ。魔法石4個だったのでyyコラボを適当パで行ったら自分含め皆お試しで敗北。もう引くなってことか… - 名無しさん (2018-11-05 15:56:47)
    • センサーの本気を見た。キリトとユウキ以外欲しいって思ったらキリトとユウキだけ来たわ…16回 - 名無しさん (2018-11-05 16:32:32)
      • オカルトみたいだけど実際あるんだよね。心を無にする大切さが分る所だ。しかしキリトは今回コラボでは最強のように思うんけど。 - 名無しさん (2018-11-05 19:16:13)
    • 凄い熱演してるんだろうけど、SAO知らずにユージオのボイスきいてちょっとワロタ。 - 名無しさん (2018-11-05 17:35:35)
      • 見ててもなんじゃこれって思ったねw - 名無しさん (2018-11-05 17:47:19)
      • ボイス一言のためにSAO主要キャラの声優さん呼んで収録したのかな?神田沙也加とか井上芳雄とかタレント呼ぶの金かかってそう。 - 名無しさん (2018-11-05 18:14:13)
        • ボイスライブラリーからの収録じゃ無いの? - 名無しさん (2018-11-05 19:28:33)
    • コラボダンジョンがなかなか難しい。スコアシステムあるスペダンだと最難関クラスかもしれん。無理に4枚抜きせずにサブ1〜2枚入れた方がいいかも。 - 名無しさん (2018-11-05 18:30:32)
      • ボスHPが2700万、これに尽きる。状態異常無効はないので、根性は威嚇や毒でも対処できるよ。 - 名無しさん (2018-11-05 20:16:56)
      • サブ無しだとボスがクソ強い・・・。サブ1つでも入れると、レア度によってはパズル少しでもトチるとAになる可能性あるしフィオ単騎で頑張ったけど、ギリギリの戦いだった・・・。 - 名無しさん (2018-11-05 20:27:30)
      • エイジってやつの余計な断末魔のせいで、99%ダメをモロに喰らうのも厄介。ワンパンできるなら関係ないけど。 - 名無しさん (2018-11-05 21:05:55)
      • L安室F幽助SアルでSランククリア やっぱコラボダンジョンのSランクは他コラボキャラだけで取りたいのよね - 名無しさん (2018-11-05 21:57:45)
    • 上の方で根拠も無しにユージオが非ガチャ限でアシスト可能な初の横2列変換とか言ってた人は一言くらいあってもいんじゃないか?アシスト不可だぞ。 - 名無しさん (2018-11-05 18:36:07)
      • できるが…?ちゃんとボイスまで全部開けたか? - 名無しさん (2018-11-05 18:51:07)
      • ここのページにもアシスト可能とある。非難する前に調べる位しなよ。 - 名無しさん (2018-11-05 19:14:28)
      • 究極攻略DBにはアシスト不可って書いてあるからそれ見て判断したんやろ?複数のサイトを確認すべきだったな。 - 名無しさん (2018-11-05 19:33:09)
        • 確認もしないでいい加減な仕事してるのはAppbankか。しかしここに書き込む人がここで調べないのもよう分らぬ。 - 名無しさん (2018-11-05 19:46:50)
        • もう修正されてるっぽいが、エアプ8も最初はアシスト不可って書いてあったな。最初に偽情報載せたのがどこかは知らんが、戦犯はAppbankだけじゃないかもね - 名無しさん (2018-11-05 21:07:17)
          • ほら、8は究極攻略DBの偽情報も検証せずに載っけて後で慌てて直すのがパターンだから。いい加減ガンホーはAppBankを切った方がいいんじゃないかな(とご意見フォームに書いてきたところ)。 - 名無しさん (2018-11-05 21:22:24)
            • そう言えばモンストはさっさとappbank切ったなw - 名無しさん (2018-11-05 22:34:49)
            • 上手いことヒカキンを拾って有効活用してたしモンストはゲストの扱い、選択がいいよね - 名無しさん (2018-11-06 00:58:12)
              • ヒカキンはパズドラをあっさり捨てた。人が良さそうであの人かなりのリアリストなんだよね。はじめんは女癖悪いけど本当に良い人っぽい。 - 名無しさん (2018-11-06 01:37:10)
                • メリットがなきゃやめるでしょ。運営側が擦り寄っていかないと。 - 名無しさん (2018-11-06 15:14:31)
                  • って言うかヒカキンは好きでゲームやってるのではなくて、ゲームをカネ儲けにしか思って無い。はじめんは本当に好きでゲームやってる。後者の方が良い人にみえるけどな。 - 名無しさん (2018-11-06 23:32:15)
                • 切ったとかじゃなくて、やることいっぱいあり過ぎなんだよな。本気でパズル楽しんでる人も居るけどね。 - 名無しさん (2018-11-07 00:19:47)
                • youtuberは商売なんだからその辺は当たり前ではある。ましてやヒカキン氏はパズドラで名を売っているわけではない。 - 名無しさん (2018-11-07 16:57:57)
          • AppBankの攻略記事ってほんとなんか寒いよな。Youtubeのりおなりとか見てる方がおもろいわ。 - 名無しさん (2018-11-07 00:35:03)
            • 昨日ミネルヴァに愛された男の動画見てた。 - 名無しさん (2018-11-07 00:36:36)
        • DBって大坊のこと? - 名無しさん (2018-11-05 21:49:49)
          • データベースの略じゃね? - 名無しさん (2018-11-05 22:15:12)
          • いや、デブって意味だよ - 名無しさん (2018-11-05 22:35:44)
          • ドラゴンボール - 名無しさん (2018-11-05 22:36:10)
          • ドッカンバトルでしょ - 名無しさん (2018-11-05 23:15:47)
      • 一言お願いいたします。 - 名無しさん (2018-11-05 23:25:04)
      • それこそ一言あっても良いんじゃないですかねぇ・・・不可って嘘情報に踊らされて転移結晶捨てちゃったの? - 名無しさん (2018-11-06 05:38:42)
      • 自分が批難したことをまんまやるとは…ここは腹くくって一言やっとけ - 名無しさん (2018-11-06 20:46:59)
      • 顔真っ赤? - 名無しさん (2018-11-06 21:43:20)
    • アスナ武器とユウキ武器狙い。確定アスナ、31連でユウキ3、アスナ1。見事に欲しかったとこしか出なかったわw - 名無しさん (2018-11-05 20:52:03)
      • ユウキ武器って何がそんなに良いの? バインド耐性とかと違ってあまり必須のものを感じないのだがね - 名無しさん (2018-11-05 22:33:16)
        • 上の方の枝の、センサーの本気を見た の真逆のことを当ててきただけでしょう。 - 名無しさん (2018-11-05 22:42:35)
        • スキブ武器に魅力を感じない人に何言っても無駄だと思うわ。 - 名無しさん (2018-11-06 03:29:53)
          • チーム構成をガチで追い込んでく人には欲しくなるんだろうなとは思うな 最近はユニクロ的などこでも適当に行けるチームで済ましてる(それでいけないところはスルー)からせっかくのヴラスカカードが倉庫でホコリかぶってるわ - 名無しさん (2018-11-06 20:15:52)
    • SAOって原作もアニメも全く知らんのだけど、名前からしてオンラインゲームの世界なんだろ。だったら全キャラにボイス覚醒とかじゃなくて、マルチブースト覚醒付けてやった方がそれっぽかったんじゃない?作品しらんので元ネタ的にどうなのかは分からんが…… - 名無しさん (2018-11-05 21:34:07)
      • ベイカー街の亡霊みたいな内容なのは知ってる - 名無しさん (2018-11-05 21:54:49)
        • つまりSAOコラボは実質サンデーコラボということか… - 名無しさん (2018-11-05 23:20:50)
      • 量産型ラノベみたいに、主人公がチート能力で俺TUEEEEする話だから、ソロブースト実装の方が正しいよ。 - 名無しさん (2018-11-05 21:56:56)
        • 原作ではキリトやアスナよりもユイが圧倒的にチート性能だと思う。ネットワーク繋がってれば何でもアリだからなあの子。 - 名無しさん (2018-11-05 23:00:19)
    • 40連くらいしてリズが出ない…これ以上追う気はないけどここまで偏ると星5も交換欲しい。同ガチャの星5を10体とかでもいいから… - 名無しさん (2018-11-05 23:51:21)
      • これなんだよねぇ。☆5の1点狙いは☆6と同じ出現率だから、40連してダイヤ卵0と同じ確率で、40連で☆5の××だけが出ないという事が起こりえる。当然逆も真で、3連して全部シリカの確率と、3連して全部ダイヤ卵は同等の確率で発生する。ガチャの闇と言えばそうだが、パズドラの乱数は偏り過ぎな気もするね - 名無しさん (2018-11-05 23:57:12)
        • 例えば100連してもダイヤ出ないけど、1000連すれば確率通りになるとする。別に1万回でもいいや。これでもちゃんと確率表記を守ってる事になるの?って話なんだよ。 - 名無しさん (2018-11-06 01:29:37)
          • もう少し厳密に説明すると100連してもダイヤが殆ど出ないような偏らせ方をしていると仮定するという意味。端的に言うとね。因みにノーマルなアルゴリズムだと100回連もすればかなり収束するよ。 - 名無しさん (2018-11-06 01:33:25)
            • ゲームの乱数は正確には乱数じゃないので、偏りが発生するのは不可抗力。ただ流石にパズドラの(疑似)乱数は制度が低すぎる感は否めないなぁ……。どんな乱数発生アルゴリズムを使っているのかは知らないけどね - 名無しさん (2018-11-06 01:49:00)
              • でもそれをあからさまに言っちゃうと、果たしてどうやって基準となる確率を算出しているのかと言う根本的なところが疑問になってしまうね。 - 名無しさん (2018-11-06 04:53:38)
              • 前見たどっかのゲームで、10連で最高レアが○枚以上出る場合再抽選する。てのがバレてたのは酷いと思った - 名無しさん (2018-11-06 23:39:08)
      • その条件でリズの来ない確率0.48%だよ。ありがとう、これでもう絶対に課金しない決意が出来たよ。 - 名無しさん (2018-11-06 04:17:58)
        • リズが出なかった者です。その低確率ならいい方で使いたかったですね...。無駄だと思いますが、星5にも交換など天井みたいなものを下さいと要望に送りました - 名無しさん (2018-11-06 11:20:22)
  • 操作時間延長2秒あるし4個消し含む7コンボ余裕たと思ってキリト交換したけどパズルが難しい。特に陣使った後で4個消しどこで作るか考えるのが大変 - 名無しさん (2018-11-05 20:12:33)
    • way+7コンはホントにパズル上手じゃないと難しいよ、パズル下手な俺なんてLFネイで20秒でも失敗するし - 名無しさん (2018-11-05 20:56:03)
      • 消し方のコツは4個消しを必ずタテに3set組むこと。これで残りの盤面が綺麗に3個消しで埋められる。アメンパズルと同じ理屈やね - 名無しさん (2018-11-05 22:36:24)
        • 2色陣だとその方法だとつながっちゃうから横基準が基本じゃない? - 名無しさん (2018-11-07 09:54:46)
    • 個人的にway+7コンは6色ある状態から狙った方が成功しやすいな。色数少ない陣からだとキツイ - 名無しさん (2018-11-05 21:14:27)
      • 俺は4色陣か5色陣よく使うな陣使うと色が散らばらずによってることが多いから狙いやすいちゃ狙いやすい - 名無しさん (2018-11-05 21:18:35)
      • 平積み2段作って残りのスペースに334で組むイメージかな。操作時間さえたっぷりあればなんとかなりそう。逆に2色陣や3色陣からだとかなり大変そうですね。 - 名無しさん (2018-11-05 22:37:42)
        • 2色陣は火力配置を知ってないとたぶん組めない。知ってれば覚えた形に置くだけでそれほど難しくはないよ。 消し方例 - 名無しさん (2018-11-05 23:03:07)
          • キリト陣だと加算で1コンボさぼれるから割と適当でもなんとかなる感ある - 名無しさん (2018-11-07 14:02:09)
    • WAY込み7コンボは通常盤面だと物理的にキツい。WAYを消してドロ強にしてくれとすら思う。 - 名無しさん (2018-11-05 21:19:19)
    • アメンとかニコルボーラスの全消しパズルを練習してると4個消し多用した7コンボは自然と組めるようになるw - 名無しさん (2018-11-05 21:45:19)
    • 7コンボ覚醒が強すぎると言われる所以がそれですね。3個消し7コンボは4個消しや5個消しを織り交ぜたパズルより圧倒的に楽。 - 名無しさん (2018-11-05 22:30:24)
      • そんなことはないよ。7コンボ覚醒のおかげで皆が3個消しパズルに慣れただけ。要するにいつも慣れている消し方を楽に感じ、それ以外を難しく感じるというだけのこと。覚醒バステト時代のコンボパは基本Way消しだから、そっちに慣れていればどうという事はない - 名無しさん (2018-11-05 22:38:42)
    • キリト5体にソラレ付けてポチポチしてる人いて草 そんなに速く回したいか - 名無しさん (2018-11-06 00:55:16)
      • もっとだ・・・!もっと、はやく! - 名無しさん (2018-11-06 08:30:58)
      • 何かと思えばボイスがつくのかwカッコイイわ - 名無しさん (2018-11-06 08:56:15)
  • すでに木か枝があったら申し訳ないんだけど、無銘の剣って「仮想訓練フロアと協力プレイのダンジョンではドロップしません。」ってムラコ言ってるけど、この協力プレイって3ワイのことだよね?2人マルチはレアドロップ表記あるし、ドロップした人います? - 名無しさん (2018-11-06 02:02:20)
    • 上の方に枝あったけど、サブ垢自演マルチでドロップしたという報告はあったよ。YYでは落ちないという認識でOK - 名無しさん (2018-11-06 02:04:50)
    • さっき2人マルチの超地獄級ボスでドロップしたよ - 名無しさん (2018-11-06 02:07:20)
    • 今のところ6本拾って超地獄級2地獄級3中級1 地獄級が1番ドロップ率良かったかな3〜4周で出る感じ - 名無しさん (2018-11-06 06:35:56)
      • 追記超地獄級は体感だけどダイヤ率高い気がします - 名無しさん (2018-11-06 06:47:21)
    • これムラコの書き方が悪いよなSAOコラボのご注意にはちゃんと仮想訓練フロアと協力ソードアートオンライン ダンジョンでは落ちませんって書いてあるのにムラコは協力プレイダンジョンって言ってるし - 名無しさん (2018-11-06 07:29:31)
    • 【木主】回答してくれた方、ありがとうございます。2人マルチで周回してみようと思います。 - 名無しさん (2018-11-06 09:22:11)
  • コインダンジョンの中から、需要が高いダンジョンがテクダンとスぺダン(たまドラ)それぞれ常設化。特殊ダンジョンボスキャラの究極進化等が目的 - 名無しさん (2018-11-06 16:12:52)
    • 明日正午よりリリース。新作扱いなので全クリアすれば石ゲット(最大2個) - 名無しさん (2018-11-06 16:15:46)
      • さすがに蟲と華が無いのはまずいと思ったんかな - 名無しさん (2018-11-06 16:20:12)
        • 水曜12時からSAGFでネイ・コットンがピックアップ対象になるから、そのタイミングに合わせてきたね - 名無しさん (2018-11-06 17:13:43)
    • 「たまドラ発見?」がやっと常設か。これ結構大きいのですよ。 - 名無しさん (2018-11-06 16:31:38)
      • たまドラ系はダンジョン内容が一部変更になるみたいね。たまドラ発見?の方はボスがたまドラだけになり、たまドラを追え!の方はボスがたまドラx2とキングたまドラx1になるみたい。 - 名無しさん (2018-11-06 18:21:32)
        • キングたまドラがラーで抜けないとかそういうオチになりそう。プルトスでも抜けなかったら大問題だが - 名無しさん (2018-11-06 18:32:55)
          • 公式のページ見たら、パーティがLFマドゥでシヴァin。これもう高防御かつ高HPって言ってるようなものだ。防御0とブレスなり花火なりで抜ければいいけど - 名無しさん (2018-11-06 18:43:41)
            • 諦めて花火するんだったら戦国ゼロ武器使えば流石に抜けるだろうな。当面の目標はブレス突破か - 名無しさん (2018-11-06 18:45:04)
              • アインに戦ゼロ武器装備で突破かなんか無理やりボス使わせるとかありそうだな - 名無しさん (2018-11-06 18:56:05)
                • LFヴァースでアインに戦ゼロ武器ざっと計算したが間違って無ければ9000万ぐらい出るこれでなんともならなかったら終わりだなw - 名無しさん (2018-11-06 19:17:21)
                  • LF進化後マシンノア(片方戦ゼロ武器持ち)で強化自傷花火したら8億出るってさw何だかんだ突破口はあるな - 名無しさん (2018-11-06 20:16:50)
                    • それサブ垢持ってる人しか使えない技でしょ? 俺的には使えん - 名無しさん (2018-11-06 23:30:06)
                      • 無料キャラなんだからマシンノアで募集すれば行けると思う - 名無しさん (2018-11-06 23:35:54)
          • HPが10000程度なら全然アリなんだがHPが100万とかだとなかなかしんどいな - 名無しさん (2018-11-06 18:49:37)
            • キンたまだけガードブレイクで抜けば良いんじゃないの? - 名無しさん (2018-11-07 01:13:54)
              • 全部固定ダメで倒してたからその為の編成作り直さないといけないからさ - 名無しさん (2018-11-07 03:20:52)
                • バインド飛んでこなくなったからむしろぬるくなったな - 名無しさん (2018-11-07 13:47:06)
        • スクショ画面はボスフロアなのにドロップ数1になっている。あくまで開発中の画像だが果たしてどうなるか。 - 名無しさん (2018-11-06 19:28:05)
        • はっきり言って赤と緑クソ邪魔だったからこれはハジドラ。従来の忙しい時のスタミナ消費や経験値調整がコイン無料でいつでもできるならボスでポチれなくなるぐらい屁でもないわ - 名無しさん (2018-11-06 21:19:47)
      • たまどらはスタミナ調整にもって来いだよね。但し両脇の赤いのと緑のやつはいい加減要らんから何とかしろや。 - 名無しさん (2018-11-07 00:29:26)
        • すぐ上で同じこと言ってる人が居たの気付かなかったよ。 - 名無しさん (2018-11-07 00:31:17)
          • こういう所の対応がもっと早かったらユーザー減少はもっと緩やかだったとは思う。 - 名無しさん (2018-11-07 01:15:53)
    • ゲリラローテからたまドラ抜けた枠は、ディアラとかの高難度レーダー降臨が入ったみたいだな。こいつらってイベント以外で来たことなかったよな? - 名無しさん (2018-11-07 06:20:14)
  • ユージオってやつのボイスが迫真過ぎて聞くとプレイ止まっちゃう・・・、あらためてパズドラにボイスいらんやろって思った - 名無しさん (2018-11-06 17:53:40)
    • 銀さんみたいに、敵がしゃべるのは良いと思うんだよね。 - 名無しさん (2018-11-06 19:30:21)
      • SAOコラボキャラがほぼボイス付きだからダンジョンでも喋ると期待したらいつものピコーンダンジョンでガッカリした。BGMもSAOらしさがないし、ペルソナコラボみたいに原曲のボス戦BGM使えばいいのに。 - 名無しさん (2018-11-06 20:12:57)
        • 雰囲気合わないのは確かに不満だけど、アニメ原曲が使えないのはJASRAC絡みの問題だからそこはどうしよもないと思う。 - 名無しさん (2018-11-07 12:02:42)
    • そういえば今回のコラボってダンジョンキャラにもボイスついてるのが売りっぽいけどボスにはボイスないんだよな。原作知らないんだけどボスって台詞無いキャラだったりする? - 名無しさん (2018-11-06 21:06:07)
      • ラディウスは喋るシーンはないよ。うろ覚えだけど雄叫びとかもなかった気がする。 - 名無しさん (2018-11-07 00:24:31)
    • ユージオどうやって手にいれたの?どのダンジョンを周回すると効率良いのかなって意味です。3Y周回は案外効率悪そう。。。 - 名無しさん (2018-11-06 21:28:58)
      • マルチで超地獄を周回するのが一番効率よさそう。ボス目当てで周回してみたが結晶も結構ボロボロ落ちるで - 名無しさん (2018-11-06 21:37:48)
        • 慌てず2倍が来るまで待つって言うのも有りだよ2倍で超地獄のダイヤ率も上がったら地獄級周回だろうけど - 名無しさん (2018-11-06 21:46:02)
          • 火曜なのに2倍じゃないからSAOコラボ自体ドロ率2倍は来ないんじゃ?パワプロ銀魂も無かったしな - 名無しさん (2018-11-06 22:10:18)
            • 2倍無いと結構厳しいよなボス以外ドロ無しとか平気であるし - 名無しさん (2018-11-06 22:21:37)
            • 2倍なさそうですね。超地獄でも宝箱出るしなぁ。 - 名無しさん (2018-11-07 00:43:19)
              • もう土日に期待だな - 名無しさん (2018-11-07 03:22:40)
      • Yha - 名無しさん (2018-11-07 00:44:16)
        • Yは結晶しか落ちないよ - 名無しさん (2018-11-07 00:45:28)
  • うまい棒杯の結果発表。うまい棒が当たった人の順位とBP%(当人がSNSで公開)を照らし合わせたところ、どうやらうまい棒杯全体では95000人程度の参加者(1戦以上した人)がいた模様。 - 名無しさん (2018-11-06 19:34:50)
    • 95000は多いのか少ないのか、判断が分かれるところ。 - 名無しさん (2018-11-06 20:15:13)
      • 思ったほど少なくはないと感じる。俺は不審者狩りしかせずにバトルはしてないが。 - 名無しさん (2018-11-06 20:42:52)
        • 俺は4、5戦での20%くらいまではすぐ終わるからやる。泥やコインなどおいしい。そもそも対人ゲームは負けると猛烈にむかつくから嫌い - 名無しさん (2018-11-06 20:59:24)
          • それだからわりと安定して勝てる不審者戦しかやらないのよね、ランバトはどうせ勝てないし。 - 名無しさん (2018-11-06 21:32:18)
            • どうやって相手よりも火力を出すかよりもどうやって相手にパズルさせないかが重要なゲーム仕様だから必然的に嫌がらせの応酬になるんでストレス溜まるよね。 - 名無しさん (2018-11-07 10:02:21)
              • 相手糞盤面低コンボでも平気で攻撃色振ってくるのがムカつくよな - 名無しさん (2018-11-07 13:22:35)
      • パズドラ人口を考えると少ないでしょうね。 - 名無しさん (2018-11-06 23:33:25)
        • そもそもそのパズドラ人口からしてどれくらいなのかも、見てみたいものだ。 - 名無しさん (2018-11-06 23:45:33)
          • 数十万というレベルでは無いと思う。動画のここ最近のパズドラ動画でも400万PVとか出ている。だから400万人パズドラユーザーがいるという事では無くて、動画視てる人なんてごく一部でその数字という事。 - 名無しさん (2018-11-07 01:08:08)
            • 月間アクティブユーザー数が最盛期(1000万超)の半分を切ったという記事が今年初めくらいにあったので、ログイン勢まで含めても400万は切ってそう。マジで数十万レベルだったりして。 - 名無しさん (2018-11-07 12:35:47)
        • ランク800だけど、レーダーのバトルは一切やってない。理由は只々面倒くさい。無料で貯めたゴールドも全く消費してない。 - 名無しさん (2018-11-07 00:26:12)
          • ランク800だけど、レーダーは一切やってない。理由は只々電池の消耗が激しい。本体だけでスタミナ回復をやらなくても、一日2回充電とかザラ。 - 名無しさん (2018-11-07 12:42:01)
            • 起動中の消耗も激しいけど、アプリを落とさずにスタンバイしてしまうと大量に残量を持って行かれる。 - 名無しさん (2018-11-07 16:55:08)
        • 一応参加してたけど、アプデで起動できなくなったのでどうでもよくなった。 - 名無しさん (2018-11-07 08:50:21)
          • まあ、社内会議を通すために付け足し付け足しになってしまって、どんどん重くなって来ているのだろう。 - 名無しさん (2018-11-07 11:53:02)
  • SAGF明日でPart2に切り替わる訳だが、無料ガチャくれるんかな? - 名無しさん (2018-11-06 23:37:48)
    • うん。岩井の分ももう一回欲しいな? - 名無しさん (2018-11-07 00:14:38)
    • そろそろ石100個効果が薄れる時期だから、サプライズで無料ガチャがあれば・・・。 - 名無しさん (2018-11-07 07:38:32)
      • 無料ガチャぐらいでは全然間に合いません。サプライズ石を200個ほど追加して欲しい… - 名無しさん (2018-11-07 10:40:34)
    • まーたこのダンジョンをクリアすると・・!だったりしてな - 名無しさん (2018-11-07 11:38:45)
      • それだ!! - 名無しさん (2018-11-07 11:54:36)
    • 結局何も無しかー、残念。 - 名無しさん (2018-11-07 16:59:12)
  • コラボレアを引いて気に入って使っててもそのうちフレがいなくなって使えなくなるのがよくあったから2体引いたらセルフ助っ人機能でずっと使えるのはいいね 最近のコラボは武器化も多いからかぶりを助っ人傭員にするか武器化にするかがまた悩ましくなってきたともいえるけど - 名無しさん (2018-11-07 10:22:47)
    • それはコラボだけの話じゃなくて全てに言える。サブが充実していて自分の中ではかなり強いリーダーでも、一般的には全然な場合は多々ある。レーダーでも全く拾えなくても自前でLF作れるのはデカいね。 - 名無しさん (2018-11-07 11:15:04)
  • SAGF後半スタートです!無料ガチャ追加は無さそう。 - 名無しさん (2018-11-07 12:19:55)
    • 前半が結構良かったので後半は控えめに2回のみ。大威徳と天ルシで両方被り。 - 名無しさん (2018-11-07 12:20:31)
    • メインサブ両方6回。メインはGIGA・ツクヨミ・マッハ・ギルガメシュ・アマテラス・エア、サブはルーツ・ウラノス・ゼラ・青ソニ・サクヤ・ツクヨミ。サブの方がいいなあ…w - 名無しさん (2018-11-07 12:32:44)
    • コットン狙いで手持ち3回でイルム、風神、GIGA 調子に乗って追加して金剛、カマリ、CIEL、イズイズ、赤おでん、サクヤ、ハク、ヘスティア 後半失速気味だけど交換券4体にGIGA,CIEL来たら十分か コットンはいつになったら来てくれるかなぁ - 名無しさん (2018-11-07 13:19:50)
      • かなり良いね。もしかしたら前半より良いのかも。 - 名無しさん (2018-11-07 17:07:17)
    • 4回。ヴェロア他はハズレ。 - 名無しさん (2018-11-07 14:54:19)
    • 15回引いてよさげなのは闇メタ、イザナギ、風神くらい。後は全被り…被ってもいいと思えたのはエスカマリ・ウラノス・ヘスティアぐらいか? - 名無しさん (2018-11-07 19:39:38)
      • 自分的にはNONは被り大歓迎だね。進化前の2wayはサレーネ周回のサブで大活躍する。 - 名無しさん (2018-11-07 21:16:30)
    • 2回ぎん千代、モリグー。 - 名無しさん (2018-11-07 23:21:47)
  • たまドラ常設。キングたまドラはフツーに固定で抜けました。しかも緑おでんたま消えたから先制バインド無くなってます。 - 名無しさん (2018-11-07 12:21:30)
    • ノマダンのキングたまドラのステータスを参考に防御力0のあとダメージ入り2色陣変換したらパズルする前に撃破(ドロップ入り)億HPかと思った。 - 名無しさん (2018-11-07 12:27:12)
      • HP30、防御力60万らしい。LF覚醒金剛明王でSAO剣や黒マギ本、ブラキ武器あたりで追い打ちが60万超えるなら1消しでもいける。マルチなら片側にいればOK - 名無しさん (2018-11-07 16:30:05)
        • 固定ダメージでよくない? - 名無しさん (2018-11-07 22:43:18)
          • 始めたばっかりの人で、ポチパは組めないけとSGFで金剛引いてる人もいるかなと。魔王城たまドラの時にちょっと話が出たのを思い出したので - 名無しさん (2018-11-08 00:24:22)
            • ソロとマルチでは追い打ちに関しては決定的な違いがある。ソロなら普通に1コンボ追い討ちし続けるだけだからいいけど、マルチでやると追い討ちするたびに相手側に手番が移っちゃうからかなりの手間になる。 - 名無しさん (2018-11-08 15:47:17)
    • 5周回ってキング0 - 名無しさん (2018-11-07 12:28:13)
      • まあ無駄が無くなっただけでも御の字だよ - 名無しさん (2018-11-07 17:00:10)
  • セブンスリバース死亡のお知らせ - 名無しさん (2018-11-07 12:24:15)
    • 売れると思ってたのが間違いなアプリだったからなぁ。クロマギももうすぐ終わりそう。 - 名無しさん (2018-11-07 12:32:09)
      • カードヒーローの丸パクリ。パズドラも海外の何とかってゲームのパクリらしいけど、大分違ったものだね。まあ安易にゲーム作っても駄目という事でしょう。 - 名無しさん (2018-11-07 17:05:30)
    • サモンズは残るとして、他に残れそうなのある? - 名無しさん (2018-11-07 13:04:23)
      • スマホゲーじゃないけどスプラトゥーンみたいな奴に賭けるしかない - 名無しさん (2018-11-07 13:16:27)
      • ケリ姫は頑張ってるほうなんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-08 00:49:12)
    • スマホゲー業界は完全に飽和してるからなぁ… - 名無しさん (2018-11-07 13:05:05)
    • 納当 - 名無しさん (2018-11-07 13:12:38)
    • オフラインでも遊べるようにアップデートするのはいいね。 - 名無しさん (2018-11-07 13:20:24)
  • エア、ヒカりん、ワルりんの強化詳細発表。エアはLSの指延長が4秒に変更され2wayが追加。ヒカりんとワルりんは究極進化し、超モリりんと属性・タイプ違い。 - 名無しさん (2018-11-07 16:33:59)
    • エアはステータスも上昇。HPは+100、攻撃は+100、回復は+300。 - 名無しさん (2018-11-07 16:38:28)
      • 悪くはないが微妙・・・・・・ - 名無しさん (2018-11-07 17:10:40)
      • つい先日当てたばかりでまだ未使用だけど、LSで2→4秒ってデカくない?延長持ってない8x6リーダーと合わせたら随分変わりそう。 - 名無しさん (2018-11-07 17:27:53)
        • でも多色っしょ? - 名無しさん (2018-11-07 17:50:23)
          • まあ、いくら盤面をこねくり回しても足りないドロップは出てこないからなぁ… ふと思ったけど右上1個ルーレットになるけど操作時間延長とかいうスキルあると楽しそうだな デメリットあり操作延長とかターン糞短くなるだろうし…よしダイケ使っていいぞ - 名無しさん (2018-11-07 18:04:30)
            • それルーレット上書きもできて良さそう - 名無しさん (2018-11-07 18:12:47)
              • ルーレット上書きは現在は無いけど、もし実装されるなら吸収無効みたいなターン数で実装されそう。アギダインみたいな馬鹿げた上げ幅要求とともに - 名無しさん (2018-11-08 06:46:48)
    • 超ヒカりん、実は回復タイプ史上初のスキブ4だったりする。これで全タイプにスキブ4以上持ちが揃った - 名無しさん (2018-11-07 16:45:15)
    • ヒカりんが回復で、ワルりんが悪魔タイプか ワルりんの悪魔タイプはコマが多いから普通にSラン狙いあたりで使えそう - 名無しさん (2018-11-07 16:49:18)
      • 両方共バインド耐性付いているし直入れも出来るようになった。回復はCIELが筆頭だろうが、悪魔は何だろう? 闇アテナ位しか思いつかぬ。 - 名無しさん (2018-11-07 17:14:42)
        • ロシェもいる。しかし悪魔PTは回復よりハードル高い感じがするな。 - 名無しさん (2018-11-07 17:38:35)
    • 超モリりんの実装で他4属性の新究極も決まったようなものなんだからさ、できればイベント進化がない限り強化されないモンスターを選んでほしい。例えばプテラノスとデスピナスとか。 - 名無しさん (2018-11-07 17:15:08)
    • ヒカワルで1ターン違うのはエンハ効果とのシナジーによるものなんだろうか - 名無しさん (2018-11-07 17:18:27)
      • 回復作るのと、攻撃色作るものの違いかと。シナジーっちゃそうだね。ヒカりんは使ったらシエルとセットにしてねと言わんばかりで、シエルと被るから防御態勢なのかな - 名無しさん (2018-11-07 21:32:59)
        • ヒカりんは元から防御態勢を持っている。ワルりんとモリりんも、進化前のスキル2種を合わせた内容になっている。 - 名無しさん (2018-11-08 00:48:40)
    • この攻撃力で6wayされても高が知れてるんだよなぁ - 名無しさん (2018-11-07 17:27:40)
    • リーチェは超えさせないという堅い意志を感じる。 - 名無しさん (2018-11-07 17:29:45)
    • これ系の強化って進化しても強化引き継がないからクソだよな - 名無しさん (2018-11-07 17:38:12)
    • 4秒に増えてくれてもそもそもリーダーとして需要あるのかの問題は残るな - 名無しさん (2018-11-07 17:40:02)
    • 尊師「スキルチャージ持ちの多色リーダーなんで、強化し過ぎると危険なので悩みながらの調整だったんですよね、、、エア。 とはいえ、限界突破と超覚醒はまでは付けてあげた方がいいかな。。。明日開発メンバーで話そうかな。。。」 - 名無しさん (2018-11-07 17:59:47)
      • 究極エアに限界突破と超覚醒が付いたとして、後日覚醒エアが実装されたときに覚醒エアも限界突破と超覚醒に対応しなかったらスパノエと限凸後の育成経験値、超覚醒ルーレットに消費した+297が無駄になるんじゃ? - 名無しさん (2018-11-07 18:26:11)
      • 今のところ究極1種しかないエアが下手に限凸したら、本人どころか★6GF神全体の今後の究極・覚醒のプランに差し障りそうなんだけど。その辺大丈夫なの? - 名無しさん (2018-11-07 18:26:55)
        • あいつが一々そんな事考えてるとは思えないんだよなあ - 名無しさん (2018-11-07 19:59:33)
        • 「究極アンケートで呂布が当選(しかも1位ではなく代理当選)」→「呂布だけ初回究極で分岐が来ない」→「他の三国が覚醒する時に呂布だけ超究極」→「他の三国が転生する時に呂布だけ覚醒」→「呂布が転生してないせいで他の三国も巻き添えで超覚醒なし」って言う前例が現在進行形で続いてる以上、シリーズ内での抜け駆け強化は当人にも他の面子にも悪影響しかない。可能な限り規制されなきゃいけない。 - 名無しさん (2018-11-07 21:22:04)
      • 多色って時点で相当ぶっとんだ強さにでもしない限り危険なんて無い気が - 名無しさん (2018-11-07 19:37:00)
        • カーリーや覚ラーが出た時考えると、今だと色消しただけでLF500倍にプラスアルファって感じか - 名無しさん (2018-11-08 15:01:44)
      • LS似ててスキチャ持ちだからよく引き合いに出されるリーチェも本体はWスキチャW7コンW吸収無効で、LSだけ見れば上の下~上の中程度。そこから本体奪ってLSまで劣化させたら何が残るかっていうと……超覚醒で救済するにもスキチャ二個目でも与えない限り死体蹴りにしかならないのでは - 名無しさん (2018-11-07 20:41:52)
      • 超覚醒で、7コン、追撃、Wayの選択 割といいのもらえたんじゃない? - 名無しさん (2018-11-08 18:10:08)
        • この貧弱攻撃力で8wayとか言われてもなぁって感じ……限凸で2000ぐらいまで攻撃力伸びてくれたら話は別だけど望み薄 - 名無しさん (2018-11-08 19:14:13)
  • 回復結晶全然でないな 20回ぐらい回って1個しか見たことない - 名無しさん (2018-11-07 18:09:43)
    • どこ回ってるかわからないけどそんなもんじゃ無いかなボス剣欲しいから3日間超地獄級周れるだけ周って5個だもの - 名無しさん (2018-11-07 18:20:23)
    • YYは結晶しか出ないものの3ステージしかないんだよね。結晶集めなら結局超地獄と変わらないように思えるのだが。 - 名無しさん (2018-11-07 18:27:00)
      • YYは無駄にボスのHPが高いから嫌い。個人的には結晶と剣だけじゃなくアインと団長も集めたいから超地獄周回一択。 - 名無しさん (2018-11-07 18:38:47)
    • こっちは回復結晶は道中で結構落ちてるけど、ボス本体がまるで落ちないな。ボスのタンラゲ完了より転移結晶10個の方が先になりそうな感じ。 - 名無しさん (2018-11-07 18:36:40)
      • 人によって全然違うんだな自分はボスはほぼダイヤたまに金が出て剣タン使わずスキルがLV25 - 名無しさん (2018-11-07 18:45:01)
        • 剣タンって何やねん、初めて見る名称なんだが。 - 名無しさん (2018-11-07 19:09:09)
          • ボス(のドロップ)はほぼダイヤ、たまに金が出て剣、タン使わず(ボスの)スキルがLV25 こうだろう。 - 名無しさん (2018-11-07 19:11:56)
            • 補足ありがとう、次からもう少し読みやすく書くように心がけるわ - 名無しさん (2018-11-07 19:47:05)
    • SAOの超地獄級ちょいと教えてください。BOSSで①防御張ってるのにもろに99%食らう ②最初のターンだけ攻撃しても敵の防御が固い気がする。気のせいなんでしょうか?次のターンでは同じ攻撃であっさりと倒れてくれるんですけど。両方とも追撃は入れてます。 - 名無しさん (2018-11-07 20:33:04)
      • 補足です。最初のターンで半分以上削れるんですが、相手は全開近くまで回復してくるから条件はほぼ同じですよね。 - 名無しさん (2018-11-07 20:35:20)
        • 半分以上削ると光属性になるからPTの水属性と闇属性のダメージが通りやすくなった。 - 名無しさん (2018-11-07 20:47:22)
      • 例えばヨグとかでパズルの結果で防御した場合は、先制で何か(台詞喋るだけとか)やってきたら効果消えちゃう? - 名無しさん (2018-11-07 20:38:24)
      • ①エイジの捨て台詞で軽減が剥がれる。②PTに闇が多い。 - 名無しさん (2018-11-07 20:40:40)
        • 捨てセリフでも剥がれるんですね。 - 名無しさん (2018-11-07 20:42:03)
          • 裏闘技場ではラク茨木っていうもっと性質の悪いのがいますよ。 - 名無しさん (2018-11-07 20:48:24)
      • ①の防御が消えるのはエイジのセリフのせいです、セリフ吐いた時に1ターン消費してます ②はなぜか知らないけど同じ相手に2度攻撃するとダメージが出てる気はします - 名無しさん (2018-11-07 20:43:53)
      • すみません。解決しました。②は単に先制食らってHPの攻撃倍率掛かってないだけでした。(ヨグパです) - 名無しさん (2018-11-07 20:44:14)
      • ヨグでやってると仮定するけど、普通に99%を軽減付きで受けた場合はヨグの40%回復のみでHP80%以上に戻れるけど、今回みたいに99%を軽減なしで食らった場合はヨグ1枚だけじゃHP80%以上まで戻れないので、LSの攻撃倍率が下がって敵が削れてない。2ターン目には陣の回復ドロップで回復してるから倍率が出てる。んで対処法としては簡単で、ボス1ターン目にLF両方のヨグを同時に使えばいい。40%+40%で80%回復するから絶対にLS発動ラインまで復帰できる。 - 名無しさん (2018-11-07 20:44:21)
        • 参考になります。一回目のヨグ使って盤面が悪い(回復が多過ぎて追撃できない)場合もあるのと、次はたいした攻撃して来ないのでヨグは2回に分けて確殺しても良さそうですね。 - 名無しさん (2018-11-07 20:50:14)
      • 道中、相手が数ターン指奪いしてくるけどそれもセリフでポンポンと消化してるのが見れるよ - 名無しさん (2018-11-07 20:54:02)
        • あとはバインドもガリガリ減ってって笑える。B2で先制3Tバインドだけど捨て台詞で消化されるからB4までには解けてる。 - 名無しさん (2018-11-07 21:18:17)
      • インドラ持っていってるけどエイジで貼ると捨て台詞で右上の防御ターンが3→2になってわかりやすい。 - 名無しさん (2018-11-07 21:11:02)
      • そう言えばYYでも初撃は少ししか削れないな。ヨグスキルからの全く同じ攻撃なのだが、なぜか2撃目は3倍位削れてる。なぜだ??? - 名無しさん (2018-11-07 21:13:29)
        • 3YのボスはHPが2億7000万。3倍くらいなら別パーティの誰かにキラー持ちがいると推測。体力キラー武器のコピスとかクレイモアとか付いてない?ボスキラー特化のブラキディオスやシャゼル、ミトあたりがいるとエンハなしでもワンパンが視野に。色が散ってる場合は毒が欲しいですね - 名無しさん (2018-11-07 21:46:05)
          • ああ、キラーかあ。エンハかもしれん。ヨグでも普通にやってると精々25%しか削れんって事か。プラリネ2体からのエンハやってみる。もう2体はブースト用オルファだからここは換えられないので。 - 名無しさん (2018-11-07 22:03:37)
      • まあ俺もヨグムスビで軽減効いてないからバグ?とは思ったわ。無駄に喋るだけでターン消費とかなめてんのか。だったらこっちのスキルも1ターン溜まってもいいだろ - 名無しさん (2018-11-07 21:57:18)
        • 敵が喋ってる間に1コンボしてないでしょ? - 名無しさん (2018-11-07 22:33:11)
          • 分かってて言ってるんだろうけどそういうことじゃないんだよ - 名無しさん (2018-11-07 23:17:17)
        • バインドとか毒目覚めとかの自分に不利なターンも進むから悪いことばかりでもないぞ - 名無しさん (2018-11-08 17:30:14)
          • LSの軽減が切れるというデメリットを打ち消すほどのメリットには感じないな - 名無しさん (2018-11-10 02:52:16)
    • 剣が全然落ちねーわー - 名無しさん (2018-11-07 20:51:20)
      • 自演マルチ自然回復分3日で60周して剣が12本、多いのか少ないのかようわからん - 名無しさん (2018-11-07 20:58:19)
        • 60周して12本なら上出来だよ。 - 名無しさん (2018-11-07 21:43:06)
      • やっと落ちたわ。青結晶が5個できるまで周ってやっと1個 - 名無しさん (2018-11-08 03:36:09)
        • 青結晶5個で何周? - 名無しさん (2018-11-08 03:51:30)
          • わかんない。30周いったかどうかかな? - 名無しさん (2018-11-08 13:17:46)
            • ありがとう。厳しいな・・・・・・・。 - 名無しさん (2018-11-08 14:58:10)
              • 俺80周で7個なんか貯まる気がしない - 名無しさん (2018-11-08 15:58:57)
      • こちらは青結晶5個集めても剣ドロップはなし。まあ気長にやるさ。 - 名無しさん (2018-11-08 10:32:41)
      • 無銘の剣ってトレード不可なんだな、なんでだろうと思ったけどアシスト装備って全部トレ不可なんだな - 名無しさん (2018-11-08 12:27:24)
    • ユージオは取るけどもう一人の方は迷うレベルで大変だよね - 名無しさん (2018-11-07 23:36:07)
      • 自分は上の枝主さんと同じで剣が全然落ちず一本も出ないままユージオゲットした。とりあえず3本、欲を言えば5本ほしいんだけどね。ただこれで迷いなく配布キリトまで狙えるからきっと勝ち組なのだと思う、そう思い込むようにした。 - 名無しさん (2018-11-08 01:49:54)
        • あんなのどこで使うの? - 名無しさん (2018-11-08 06:08:02)
          • あんなの=剣のことならば自分は土日の茶魔のポチに使う。今まではポチること自体はできてもスキル順押しでの周回が少しハードル高かったんだよ。でもあなたに情けというものがあるのなら「コイン何に使うの」って質問は勘弁してほしい。 - 名無しさん (2018-11-08 06:23:22)
            • 剣は金剛に装備クロマギ本よりは使える - 名無しさん (2018-11-08 07:51:18)
            • 情けって、コインでエッチな動画とか買う訳でもなかろうw - 名無しさん (2018-11-08 15:00:30)
              • マジでパズドラのコインでエッチ動画買えるの? - 名無しさん (2018-11-08 21:49:32)
                • もしかしたらパズドラのコラ画像くらいなら買えるかも。よし、キングダイヤドラゴンと交換だ! - 名無しさん (2018-11-09 00:11:12)
          • ブレスはランダンでいつ最適くるかわからんから。全体化もかなり重要 - 名無しさん (2018-11-08 13:28:04)
            • それを言ってて実際に役に立った事例の少ないこと。ゼロとは言わんが、ほとんどは徒労に終わる。 - 名無しさん (2018-11-08 17:29:35)
              • それはランダンやってない奴が言うセリフだわw - 名無しさん (2018-11-08 17:31:42)
              • その徒労は全然なんでもないんよ。BOXの中で最後まで結局出番が来ませんでしたでも全く問題ない、全然ok。最悪なのは突然出番が来て しまったとっときゃよかった〜…ってなること - 名無しさん (2018-11-08 18:41:42)
    • 赤いやつなら結構落ちる。それよりボスで緑の結晶しか落ちない。ボスが全く落ちなくて辛い。二人共すでに交換したけどボスはタン使ってるのにまだlv18。剣は一本のみ。 - 名無しさん (2018-11-08 12:47:19)
      • 結晶と剣とボスが程よく落ちないのがガンホークオリティ。トレ材にならない剣はまあ2〜3本有ればいいような気はするけど - 名無しさん (2018-11-08 14:48:26)
  • パズドラ国内5000万DL、達成したらしいですね! - 名無しさん (2018-11-07 18:59:37)
    • なんだかんだ言っても皆パズドラやってるんやなって思ったわー - 名無しさん (2018-11-07 22:16:02)
    • 今日だけで木が乱立してるが流したい木でもあったのだろうか - 名無しさん (2018-11-07 23:18:51)
      • 横からだけど5000万DLくらいは新規木を立ててもいいぐらいの話じゃない?全然盛り上がってないのが残念だけど・・・。とりあえずおめでとう - 名無しさん (2018-11-07 23:57:00)
        • 凄いとは思うんだけど、最近のガチャの被りっぷで辟易しちゃってね。コスケのガチャ動画アレは無いわー。 - 名無しさん (2018-11-08 00:25:43)
        • 人が減ってるのはフレンドのログインが切れていくから多少わかるんだけど、逆に増えてるのは全然わからない。あとここのWiki前はカウンターあった気がするけど今見たら無いね。 - 名無しさん (2018-11-08 01:25:44)
          • 石100個でサブが増えてるだけだと思う - 名無しさん (2018-11-08 08:25:39)
          • 先日のサイトの負荷軽減策か何かのときからありませんね… - 名無しさん (2018-11-08 09:52:11)
  • 復帰しようと復旧申請用の新垢作ってデータ復旧申請して数日後「復旧完了しました」ってメールが来たから復旧申請用とは別に新しく作って遊んでた垢をアンインストールして復旧申請用垢を引き継ぎコード使って引き継いだけど復旧が完了してない。これってもう復旧不可と諦めるしかない? - 名無しさん (2018-11-07 22:11:20)
    • もう1回やれ。端末内には「どのアカウントを利用しているかのデータ」があって、そのデータに旧垢を紐づけてくれてる。そのデータを捨てて申請用垢のデータ引き継ぎしたんだから、申請用垢に戻っただけ。 - 名無しさん (2018-11-07 22:37:26)
      • ありがとう。ハガレンコラボ期間内の復帰は無理だったか... - 名無しさん (2018-11-07 23:22:06)
  • ログ保勢から復帰して、大佐のLS強化されとるが評価どうだろって大佐のページ見たら「お探しのページが 見つかりません」とか出ててワロタ 荒らされてるんか??? - 名無しさん (2018-11-08 04:38:44)
    • あれ、武器か以外強化されてないっぽいのか? 良く分からんな…時代遅れ感を感じる - 名無しさん (2018-11-08 04:45:43)
      • 皆様あり、アイコン以外なら移動できるっぽいのね URLの記述違うし、何らかの不具合で昔はあのURLで移動できたのか…? 大佐LSも覚醒も強化されてたのね - 名無しさん (2018-11-08 23:23:41)
    • リンク先がおかしくなってるんだろうね、新着モンスター図鑑から辿ろうとするとページが見つかりませんってでる - 名無しさん (2018-11-08 10:18:15)
    • 画像タップするとお探しのページが…って出るけどNOタップならページに飛べる - 名無しさん (2018-11-08 12:15:45)
    • 新着に限らずモンスター図鑑全体のページに同じ不具合があるな。どのモンスターでもアイコンからページに入ると時々その状態になる。 - 名無しさん (2018-11-08 14:11:08)
  • 一度きり超絶決戦精霊王3択SP第2弾、ドロップはリット・宝玉(それぞれランダム)他。エンハンスなしでもクリアできる難易度。 - 名無しさん (2018-11-08 15:26:20)
    • 一度きり   1F 仮面+リット 2F 裏リリー 3F ドラゾン 4F 青ソニ 5F アオヤイバ(3ターン半減) 6F フラグレム 7F 猪八戒 8F シェロスパーダ 9F スフィンクス 10F アルスパウリナ 11F メイメイ 12F 周瑜 13F シヴァ 14F グラリバ 15F アルナイル 16F メルクリア 17F エノク 18F フォークロア 19F ケプリ 20F ザパン  割と道中易しめな気がする - 名無しさん (2018-11-08 15:38:06)
      • すみません、攻略しながら書いて投稿したので、木が分かれてしまいました 誰かつなげてほしいです - 名無しさん (2018-11-08 15:39:26)
        • こっちのが役に立つから気にするな。 - 名無しさん (2018-11-08 15:42:51)
        • つなげていただきありがとうございますm(__)m - 名無しさん (2018-11-08 15:54:39)
          • やっぱ追い討ちと無効貫通、あと覚醒無効解除辺りが必須ですか? - 名無しさん (2018-11-08 16:17:45)
            • 追い討ちは17F エノクには効かないけど、6F フラグレムと8F シェロスパーダいるのと、覚醒無効解除は18F フォークロア(と場合によったら、19F ケプリでも)使うからこれらは必須、といってもいいかな 無効貫通はボスであると楽だけどなくても大丈夫、枠に余裕があれば入れるべきだけど、先の二つが優先度高 かと思います  - 名無しさん (2018-11-08 20:53:01)
              • ありがとう、参考になった。 - 名無しさん (2018-11-08 21:51:00)
    • 地味にドロップモンスター一覧でボスがバレないような配慮(?)がされてるんだな。リットと仮面だけが書かれててそれ以外が全部「+?」になってる。 - 名無しさん (2018-11-08 15:56:09)
    • ボスはともかく、ボスの前座がちょろくなるだけでここまで難易度落ちるものかな。やっぱマンティコアとか白鯨が厄介すぎただけか。 - 名無しさん (2018-11-08 16:59:41)
      • 以前の経験だと精霊王自体は超地獄レベルまで落ちてる気もしたが、気のせいかもしれぬ。まあボーナスステージみたいなものか。 - 名無しさん (2018-11-08 17:26:59)
    • 初期水E組で同じくザパンだった。とりあえずクリアしたけど、おまけでSAGF1回引けないかなーと淡い期待をしていたがなかったなw - 名無しさん (2018-11-08 18:02:18)
    • エドで行ったら、シヴァのダルムー爆滅で負けた。軽減でも耐えられなかった - 名無しさん (2018-11-08 18:38:27)
      • エドはHP補正ないから連続攻撃に弱いんだよね。ゼラもそうなんだけど。そういう意味では闇メタは確かに強い。パズル巧い人はだけどね。7コンボ要求は追い討ちでも無効貫通でもやっぱキツい。 - 名無しさん (2018-11-09 00:09:02)
    • クリアする実力が無い上にレーダーで精霊王取ってるから最近一度きりチャレンジやってないんだよなぁ - 名無しさん (2018-11-08 20:37:37)
      • んー? このチャレンジよりも本家の精霊王の方が何倍も難しい気がするが・・・? - 名無しさん (2018-11-08 21:44:30)
        • 気がするどころか遥かに難しいわw - 名無しさん (2018-11-08 21:51:44)
          • だよな - 名無しさん (2018-11-08 22:08:09)
        • マルチならラクじゃね? - 名無しさん (2018-11-08 23:12:52)
          • マルチだとそんな楽になるのか、浦山。特にキーラが凶悪で、難しいってより時間がかかり過ぎる。マルチだと高速周回出来るんかな。 - 名無しさん (2018-11-08 23:22:05)
            • キーラはカエデあたりで周回できた気がする。ルーレットは火ミルで対策したような - 名無しさん (2018-11-08 23:53:56)
            • キーラ降臨の配布はゲスト側がL究極マシンノアS究極五右衛門、究極五右衛門、究極五右衛門、天狗(火アテナ)っていうAll無課金PTで行ける - 名無しさん (2018-11-09 00:57:07)
              • YYでもSAOみたいな簡単なやつは変なのが入って来ても皆突破するけどね - 名無しさん (2018-11-09 16:56:08)
        • 枝主です。闘技場とか百花繚乱もそうなんだけどランダム出現が苦手なんです。全対応は無理だしそれをどうにかする腕がない。逆に精霊王みたいなところは難しくても階層短いしギミック限られてるから編成頑張って何とかできる。おかげで闘技場マルチも裏闘技場もNEWマークがついてます。誰かに助けて欲しいけど地雷にしかならないから基本的にソロでしかやってない。 - 名無しさん (2018-11-09 06:19:06)
          • YY闘技のランダム出現くらい、曜日Dの素材のランダム出現と大差ないだろ。レダドラ出るわけでもなし。裏はまあ分かる。 - 名無しさん (2018-11-09 07:11:14)
          • 野良は、パズル力ないと生贄か切断ですからね…。編成だけみてyyしてくれるのはほぼ中級者で、上級者抜けるとすぐやめちゃうし。 - 名無しさん (2018-11-09 10:28:59)
            • ちょっと変なのが入っても残りの人で強引に突破するのも多いけどね - 名無しさん (2018-11-09 16:58:47)
              • がんばってくれる人のほうがずっと多いのですが、プレーの何割かはデスゲーマーと切断なので、疑心暗鬼になってしまいます - 名無しさん (2018-11-09 23:23:14)
  • 来週ランダンは光列・way・ガーブレにボーナス点。そして初となる76LS減点が盛り込まれる。 - 名無しさん (2018-11-08 17:13:48)
    • 今までが7*6ゲー過ぎたわ。マイナス10万点くらいハンデ付けても良いと思う - 名無しさん (2018-11-08 17:22:58)
    • 通常盤面と76盤面の点数調整にツッコミ入れようかなぁと思っていた矢先、マイナス2万点設定ねぇ~。平均コンボ数×0.6設定かなぁと思った。 - 名無しさん (2018-11-08 17:30:56)
      • 2万点減点だったらコンボ加点の差を打ち消す程度だから、最終的な得点は通常と76でどっこいどっこいな気がするな。76の方が消し方ボーナス増やしやすいから最大スコアが高くなるけど、その分パズル時間やコンボ演出時間が嵩む。 - 名無しさん (2018-11-08 22:08:45)
    • 固定じゃないのね。固定と自由を繰り返すもんだと思ってた。 - 名無しさん (2018-11-09 16:44:58)
      • 固定にすると消し方ボーナスがうんぬんかんぬんだから、パズドラお得意のごり押し期間中は自由が続くと思う。 - 名無しさん (2018-11-11 07:01:32)
      • 固定にすると代打ち王冠が続出するからな。代打ちを特定できるシステムができるまでは固定杯はもう来ないよ - 名無しさん (2018-11-12 23:52:28)
  • パズドレで質問。今週に入ってからやたらとトロールが手に入るんだけど、同じような人いる?まあ、本編で使えるわけでもなく即売却で3000MPなんだけど。 - 名無しさん (2018-11-08 17:31:28)
    • やたら手に入るときもあれば、来ないときは全然こないね。たしかに本編では使ってないね。不審者レーダーバトルではキラー3つ付けたトロールは役立つけど。 - 名無しさん (2018-11-08 18:40:44)
    • あれなんでドロップやトレジャーの大きさがアプデのたびにふわふわ変わるのか? - 名無しさん (2018-11-08 20:51:58)
    • 今週というか今日いきなり3体。一日で2体の経験すら無かった。故障かな? - 名無しさん (2018-11-08 21:41:15)
    • パズドレに要望。もうたまドラは要らん。 - 名無しさん (2018-11-08 22:02:38)
      • 地味にレーダー経由で手に入れたたまドラ大量発生は旧仕様のまんま。ハズレトレジャーになっちゃったな。 - 名無しさん (2018-11-08 22:03:28)
        • そうなんだよ、ストックを全部処分した。以前は時間割関係無くたまドラ回せて便利だったけどお役御免。世話になったと礼は言っておく。 - 名無しさん (2018-11-08 22:08:15)
          • 因みに以前は今と違ってスタミナ99より50のコインダンジョンに無いやつの方が効率が良かった - 名無しさん (2018-11-08 22:11:07)
            • 以前はその事実を書くことすら許されなかったんだけどね。 - 名無しさん (2018-11-09 11:32:58)
              • 何で? - 名無しさん (2018-11-09 16:32:26)
              • 別に許されてたでしょ。Appbankの公式攻略でも検証されてたし。 - 名無しさん (2018-11-09 17:10:09)
                • 何を今更。当時そんなこと言ったら総スカンだったろうに。 - 名無しさん (2018-11-09 17:51:21)
                  • 効率の検証だからいんじゃないの?総スカンなのはそのゲリラの時間割書いたときとかでしょ - 名無しさん (2018-11-09 20:48:13)
                    • 当時はなるべく効率の悪い方へ誘導するコメントが主流で、たまドラは上一択と言われていた。課金させたかったんだろうね。 - 名無しさん (2018-11-10 02:48:44)
                      • 時間効率の悪さとゲリラ限定の時間制限で避けられたんだぞ。みんなが揃って課金誘導していることにするなよ。 - 名無しさん (2018-11-11 00:14:16)
      • オルファパーツももっと少なくて良いでしょ。 - 名無しさん (2018-11-08 22:09:54)
        • 赤青緑オルファがでないかな(笑) - 名無しさん (2018-11-09 11:30:54)
    • トロールって売ると3000MPなのかよ。てっきり1MPだと思って共食いスキラゲしてた。うわー損したー。 - 名無しさん (2018-11-09 00:07:06)
      • 結構落ちるからトータルすると馬鹿にならない。まだパズドレ1年位の俺ですら5万MP位稼いでる。 - 名無しさん (2018-11-09 01:39:29)
  • SAO やけどユージオ交換できるまではYYで結晶集めて、通常版はユージオで周回しようとか考えているんやけど、それって効率悪いんかな? 動画の周回編成は難易度高すぎて真似出来へんわ - 名無しさん (2018-11-08 17:56:58)
    • YYは確実に結晶が落ちるけど3戦しかない。運による偏りはあるがスぺダンのほうだと最大5ヶ落ちる場合もある。マルチ出来るなら尚更スぺダンが良い - 名無しさん (2018-11-08 18:38:31)
      • YYは経験値効率が良いんやわ。周回しとったら自然にランクアップするから石使わんでも回数回れるし、時間もかからんしね - 名無しさん (2018-11-08 18:44:58)
    • 先にYY10周程して超地獄に切り替え、現在 転移結晶8・剣1・ボスSLv13。通常でもかなり結晶が落ちるので、剣探しやボス育成もする予定なら通常を先にやらないと結晶が余るかもしれない。 - 名無しさん (2018-11-08 18:52:28)
      • たまドラは幾らでも欲しいから余っても構わない。が、剣ボス育成するのにソロ超地獄の効率が良いのは理解した。 - 名無しさん (2018-11-08 22:05:35)
    • SAOつながりで、今さらな質問だけど…金卵って今回スキラゲ素材やダンジョンはない? - 名無しさん (2018-11-08 20:12:24)
      • ピイであげてください - 名無しさん (2018-11-08 20:52:47)
      • つーかサンデーはやったのにハガレンやSAOはやらんのかっていう - 名無しさん (2018-11-08 21:08:12)
        • サンデーが★4があったからね。スキラゲのサポートでも無い限り誰も回さぬという事情がある。 - 名無しさん (2018-11-08 22:03:40)
        • ハガレンはちゃんと全員分用意されてただろ。 - 名無しさん (2018-11-09 10:42:48)
          • すっかり忘れてたの思い出した、食わせられるものは食わせて残り売ったらボックスがスッキリした - 名無しさん (2018-11-09 13:34:39)
      • パワプロコラボと同じやね、全く手段が無いっていうの。ここまで不遇すぎるとガチャ回す気も起きんくなるね・・・。 - 名無しさん (2018-11-08 21:17:59)
        • 銀魂みたいに金が良ければ兎も角、SAOの金じゃねえ・・・・・・・。 - 名無しさん (2018-11-08 22:06:48)
          • 金卵でもアシスト進化すればいろいろと使い途できるのにね。 - 名無しさん (2018-11-08 23:06:02)
      • クラインは一応ダンジョンに出るからスキル上げ出来んことはないが…倍率等倍だし現実的ではないか - 名無しさん (2018-11-09 07:29:04)
    • SAOで一番強いキャラってドラゴボだとどれぐらいの強さ? - 名無しさん (2018-11-09 01:16:46)
      • それってゲーム? アニメの話? - 名無しさん (2018-11-09 01:40:07)
        • アニメやな - 名無しさん (2018-11-09 02:04:23)
          • 10ぐらい - 名無しさん (2018-11-09 06:00:59)
    • 転移結晶10集める間にボスがタンラゲ無しでスキルマになり剣が16個、なんか凄い徒労感だけが残った - 名無しさん (2018-11-09 07:35:11)
      • 今の所青結晶3個で剣がゼロ。どう考えても剣がそんなに集まるとは思えないのだけども。人によって全然違うのかな。因みに超地獄回してます。 - 名無しさん (2018-11-09 16:31:10)
        • 超地獄周回で青結晶5個集まっても剣ドロップなしだったけどその後立て続けに2本落ちたからあなたも頑張れ。 - 名無しさん (2018-11-09 17:16:28)
          • 出る時は2本連続とかあるよね - 名無しさん (2018-11-09 17:24:30)
        • 超地獄を90〜100周した結果なんだけど結晶の方が早く貯まるって人もいるみたいだよ - 名無しさん (2018-11-09 17:22:29)
      • 剣のスキルをタン上げすると思えば、16本あっても無駄にはならないよ。むしろ丁度いいくらいだと思う - 名無しさん (2018-11-09 16:36:32)
        • そのタンが用意出来んのよ。どーにかなりませんかねえ。 - 名無しさん (2018-11-09 16:57:56)
          • レーダーのドロップで交換すれば。5色ドロップはおろか虹ドロップだって余ってるでしょ。 - 名無しさん (2018-11-09 17:13:03)
            • スキルマ2本とそのままを2本ぐらいにしようかと思ってる、素材がある時はタンない時はピィ今はタンが無いのでピィをトレ材出してる - 名無しさん (2018-11-09 17:30:42)
            • そこはプラスに使いたいんよね。下の人が言ってるようにピィ出しても良い位なので、それで貰おうかな。ピィ余りまくってるし。 - 名無しさん (2018-11-09 21:15:28)
      • こちらは転移結晶10集めるのにスペダン超地獄一択で86周、ボスは後6、剣1本スキルマ余り2、他は各一体スキルマ残り売却って具合です。 - 名無しさん (2018-11-11 16:33:04)
    • 結局のところユナは買いなわけ?ルシャナ育成済みでコットン未所持だから迷ってるんだよね。ユナに超覚醒で無効貫通か完全バインド耐性でも付くなら躊躇わず購入するのに。 - 名無しさん (2018-11-09 18:03:59)
      • MPダダ余りなら買っても良いんじゃない? 性能的には10万MPくらいのキャラなので、普通の金銭感覚だと買えないが40万MPくらい平気でどぶに捨てられる人なら買うのもアリ - 名無しさん (2018-11-09 18:16:31)
        • 10万は言い過ぎだが、30万位程度だとは思う。25万の白ソニみたいな位置付けだけど、スキルは白ソニより上だと思う。HP全回復ってヴァース・GIGAの他にもヨグやムスビでも必須級のスキルだし。無論HPだけ増やしてるパーティにあって絶対損は無いしね。 - 名無しさん (2018-11-09 21:18:12)
      • CIELに入れるつもりならば割高は間違いないけど買っても良いとは思ってる。CIELってLFでバインド解除あるので耐性無くてもそれ程ネックじゃないし、コットン引いてもスキルは絶対に腐らない上にアシストも可能だし。そのスキルも機能の割に軽い。まあ俺は買おうと思ってるけど。 - 名無しさん (2018-11-09 21:29:07)
        • この辺は読みの世界だから何とも言えないところだけど、あの足元を見たモンポ設定は何か怪しげな罠の香りがする。 - 名無しさん (2018-11-10 13:33:42)
      • ルシャナが居るのなら普通にルシャナでいい。 - 名無しさん (2018-11-09 22:57:17)
        • 確かにアシストベースとして良いし光属性もあるしね。バインド耐性無いのはユナと同じだし。まあ俺持って無いけど。これから作るのも骨が折れるなあ。 - 名無しさん (2018-11-09 23:10:53)
      • モンポに余裕が無いならタイプを妥協して、回復タイプではない追い討ち枠を採用するのもありだとは思う。 - 名無しさん (2018-11-10 02:42:53)
  • 今のトップランカーって1200の2人でいいのかな?ちなみにランク1200までの総経験値は143046904077 - 名無しさん (2018-11-09 02:09:26)
    • 誰だろ? 昔だとサスケだったらしいけど、今あの人1004。もうパズドラは小遣い稼ぎ程度にしか思って無いんやろーな。 - 名無しさん (2018-11-09 03:28:18)
      • 補足。ただこれ8月のSGF回した時の動画だから、今はもう少し上かもしれぬ。 - 名無しさん (2018-11-09 03:31:26)
    • その正解は運営しか知り得ない。人知れず最大効率だけを求めてプレイしている人がいるかもしれない。 - 名無しさん (2018-11-09 15:22:42)
  • 「レーダーで」ガンホーコラボ開催(※本家は無し)。コラボ相手がケリ姫とサモボとクロマギだけになったのでちょっと寂しい。 - 名無しさん (2018-11-09 17:18:11)
    • クロマギのアイコンがミルなのが今でも意味不明なんだけど。花梨ちゃんでいいだろマジで。 - 名無しさん (2018-11-09 17:23:58)
      • クロマギやってないから分からないんだけどさ、アイコン占領するくらいにパズドラキャラがゲーム内で幅利かせてるわけ? - 名無しさん (2018-11-09 17:35:39)
        • オリキャラだけだと惨劇になったから、一応は実績のあるパズドラキャラ出してるんじゃない? - 名無しさん (2018-11-09 18:28:07)
          • 八百長試合が成立するくらいアクティブユーザーが少ないって聞いたことある。 - 名無しさん (2018-11-09 19:02:06)
            • やってる人によるとパズドラのキャラ出し過ぎらしい。 - 名無しさん (2018-11-09 21:40:26)
    • クロマギもそう遠くない未来に終了すると思うので、パズドラで次のコラボ早く来て欲しいなと。クロユリをもう1体欲しい。しかし終了したゲームは自社製でも廃止になるのかな、ってなるよなあ。クロユリは二度と手に入らなくなるのだろうね。 - 名無しさん (2018-11-09 21:43:39)
      • 一応言っとくとクロユリはクロマギじゃなくてサモボ側のキャラや。 - 名無しさん (2018-11-09 21:47:11)
        • そうなの? それなら余計に終了早そうだな。クロマギは一応社運を賭けたゲームだし。 - 名無しさん (2018-11-09 21:49:55)
          • クロマギよりもサモンズのほうが売上いいから間違いなくクロマギよりも長生きするよ。 - 名無しさん (2018-11-09 22:15:22)
            • レオの方が危ないのか。う~ん、まあ要らないな。アレはリーダーとして陳腐化すると、代替が利かないサブにはなりそうもないからね。 - 名無しさん (2018-11-09 22:41:24)
  • 一度きりで皆は何回死んだ? あれってやっぱ1回でクリアするのが普通なんかね - 名無しさん (2018-11-09 22:46:12)
    • 俺は2回失敗したよ。回復に重点を置いたパーティにしたら突破出来た。ただそれでもビュート相手だと多分危なかったかな。 - 名無しさん (2018-11-09 22:49:36)
    • ダンジョン情報を一応知ってたけどそれでもメイン垢は1回失敗しちゃったw サブ垢は1発だったけど。普通とか気にするなよ、何度死んでも1回クリアすればいいんだからさ。 - 名無しさん (2018-11-09 22:57:24)
      • いや、その事よりスタミナ消費と時間がね。17とか18ステージでやられると大変やる気が失せるんだよ。 - 名無しさん (2018-11-09 23:05:25)
        • それはわかるけど、俺は嫌だからダンジョン情報調べて攻略考えてから潜入するけど。それで負けるんなら実力が足りないってことだから仕方ないと思ってるよ。 - 名無しさん (2018-11-09 23:12:29)
          • いやでも一度きりってダンジョンデータ出てる? データあっても闘技場とかのデータじゃないの? まあ20体分流石に調べてパーティ組むの面倒だが - 名無しさん (2018-11-09 23:22:35)
            • 何が出るかは一応ここのダンジョンページでもわかるよ。俺は他のサイトで不完全な情報だけみて突入したけど。後はヤバいヤツはどうせ後半に多いし名前でだいたいわかるからそれの対策をすればOK。 - 名無しさん (2018-11-09 23:27:57)
      • ラスボス次第で難易度変わって来るよね? - 名無しさん (2018-11-09 23:08:52)
        • ビュートに関しては今までのどんな敵と比べても特異な行動パターンであるから、それに特化した対策が求められる。それがなければ間違いなくビュートが最難となるな。 - 名無しさん (2018-11-09 23:13:39)
        • 今回のボーマザパンビュートのどれが一番難しいんだろう?闇メタならあまり気にしなくて良さそうだけど。 - 名無しさん (2018-11-09 23:17:42)
          • 素の精霊王だとビュートかな。まあアレの攻撃って割合だから、慣れると安定するのだけどね。 - 名無しさん (2018-11-09 23:24:40)
            • やっぱりビュートなんだね、ありがとう。 - 名無しさん (2018-11-09 23:29:44)
            • 精霊王ビュートと冒険王ビィトってなんか似てるよね - 名無しさん (2018-11-10 15:17:39)
              • ピューと吹くジャガーのほうが似てるぞ - 名無しさん (2018-11-10 23:31:02)
              • 俺はビィトというかダイの方で、ミストバーンのビュートデストリンガーが真っ先に来るな - 名無しさん (2018-11-11 01:58:08)
    • やっぱ日頃から闘技場とか周回してる人は楽勝なんかね? - 名無しさん (2018-11-09 23:06:08)
    • 1回目はグラリバ開幕で副属性吸収ミリ残しで死んだ。2回目でノーコンクリア。やっぱり副属性が光闇の奴をフレンドに置くのはちょっと躊躇するな。 - 名無しさん (2018-11-09 23:39:37)
      • 俺そこで吸収されるから大丈夫だと思って、回復の為にフルコンボしたら吸収以外の色で削り過ぎて発狂されて死んだ。副属性で精々2体分ですよ? 弱くしてあるのが逆に仇になった。 - 名無しさん (2018-11-09 23:47:54)
    • 何も調べず考えずのCIELで突っ込んでノーコン ボスはボーマ、吸収無効難民の上に無効貫通持ち回復タイプ持ってないけど然程苦労はしなかったよ - 名無しさん (2018-11-10 00:21:52)
      • HP高くて回復高いのが有利。CIELなら1回目でも行けるかもなぁ。敵が弱めだから追い討ちも無効貫通も必須じゃないし。 - 名無しさん (2018-11-10 02:07:41)
    • 1回目でノーコンできたよ。ボスはザパン。 - 名無しさん (2018-11-10 02:00:42)
      • 闘技場に馴れてる人でしょ? - 名無しさん (2018-11-10 02:08:40)
        • 慣れてる方かな。 - 名無しさん (2018-11-10 13:06:29)
    • ボーマルートで3回やったけど、ブラキヴラスカでもリクウでもどう戦えばいいのかまったくわからなかったので、諦めて無効で行った。 - 名無しさん (2018-11-10 02:41:12)
      • ヴラスカLFで回復が強ければ多分楽勝な気がする - 名無しさん (2018-11-10 16:27:07)
    • 闇メタで順調にすすみ、道中溜まった毒処理してたらゲームオーバー…。2回目でザパン討伐。 - 名無しさん (2018-11-10 08:22:14)
    • メイン垢・サブ垢とも初見クリア。なおババジュリにクロユリループまで完備したチキンパな模様(ただしループ発動する場面は無かったけど) - 名無しさん (2018-11-10 08:55:48)
      • バージュリは最適解だろうね。HP高くて回復力もあれば力押し出来る印象。ビュートの毒は対策無いとちょっと厳しい位だね。 - 名無しさん (2018-11-10 16:25:38)
    • 3回目くらいで面倒くさかったから、ボーマに1コンしてクリア。突き詰めればノーコン行けるんだろうけど、労力に合わないよね。 - 名無しさん (2018-11-10 09:10:30)
      • 闘技場慣れてる人はかなり有利みたいだね - 名無しさん (2018-11-10 16:45:47)
    • 毒耐性100%にしてビュートと殴り合って5回負けてる。無効貫通に切り替えるわ - 名無しさん (2018-11-10 09:13:46)
      • 貂蝉持ってれば毒のロック解除頻繁にすれば敵のリフレで毒消してくれる。その上で毒耐性あれば回復全くしないで普通に殴れあえば何とかなる。最後の発狂以外は割合攻撃しかしてないので。 - 名無しさん (2018-11-10 16:31:40)
        • 毒も盤面にあるのにロック済みだからかな?殴られた・・・orz - 名無しさん (2018-11-10 17:14:58)
      • 5回やって全部ビュートだとランダムじゃなくて固定なんかな??? - 名無しさん (2018-11-11 00:56:56)
        • ボスと道中の特定階層は固定。火の無効貫通に切り替えてクリアしました - 名無しさん (2018-11-11 12:53:19)
    • メインはマドゥで1回目ネルヴァでミリ残し負け、2回目でノーコン。サブはリーチェでボスでミリ残し負けてコンテして1コン。ボスはどっちもボーマ。 - 名無しさん (2018-11-10 09:15:36)
    • 前回ビュート今回ボーマの端末と、前回ビュート今回ザバンの端末が出たけれど、どう言う組み合わせ分けなんだろうか。 - 名無しさん (2018-11-10 10:12:37)
      • ランダムじゃないの? - 名無しさん (2018-11-11 00:48:17)
        • 前回は固定だった。ランダムだと被りが発生する。その結果リタマラが必要になってムダな不満が増大する。故に固定の可能性が高い。 - 名無しさん (2018-11-11 10:10:03)
    • ボーマ1回で終わったけどまあ手持ちによるから普通とかないんじゃないかな 何々が普通~とか人権~とか言ってるのは煽りたいだけよ - 名無しさん (2018-11-10 11:06:06)
      • 敵はそれ程強く無いけど1回でクリアは案外少ない、凄い。 - 名無しさん (2018-11-11 00:49:49)
    • 闇メタの試運転で2敗。いい練習になったわ - 名無しさん (2018-11-10 12:58:44)
      • 使い慣れてないのもあるのかもしれないけど、闇メタなら結構余裕そうだけどね。どこでやられたんだろ。 - 名無しさん (2018-11-10 16:43:21)
        • 7コンボに失敗したとか先制99%ダメージから復帰できなかったとかあるのかもね。 - 名無しさん (2018-11-10 18:31:13)
        • 2回とも最後で、ナギ+闇メタスキルからの無効貫通したら「あ これ7コンボないじゃん」で死。アシストが溜まらないように小刻みでスキル使ってたら、ケプリで溜めればいいものをなぜかスキル枯渇で最後に行き2回目あぼん。3回目はきっちりナギ+闇メタ+天ルシでフィニッシュ - 名無しさん (2018-11-10 18:43:51)
          • 素でやられたってよりミスだね。闇メタに馴れれば次は初見ノーコンしそうだな。 - 名無しさん (2018-11-11 00:52:49)
            • うん完全に。使い慣れてるので行きゃまあよかったんだけど今回念願の闇メタを手に入れたのでぜひ出番を譲ってくれたのむというわけなのですよ - 名無しさん (2018-11-11 02:10:43)
    • バージュリ初見ノーコン、ボスはビュート。バランスタイプなのが返って良かった。 - 名無しさん (2018-11-10 21:57:37)
      • ビュートで初見ノーコンは凄いね。まあレーダー精霊王で慣れていれば余裕かもしれないけど。 - 名無しさん (2018-11-11 00:54:42)
        • ビュートは初ゲットやで。ちなみ無効貫通は使ってない。 - 名無しさん (2018-11-11 01:22:47)
          • 無効貫通使って無いって事は、あの攻撃は初見は相当厳しさを感じる筈。良く耐えたな。 - 名無しさん (2018-11-11 01:58:59)
            • 降臨のデータ見返したんだけどビュートってほぼ直接攻撃してこないんだね。毒耐性装備と回復生成スキルあれば大分楽になると思う。 - 名無しさん (2018-11-11 23:45:25)
    • 一度きりのボスの法則っていまはどうなってるのかな。A組火でも違うボスが出たりするのでいまは組や最初の選んだ属性ではないのかな - 名無しさん (2018-11-10 22:00:23)
      • 固定だと前回と被る事無いでしょ。被ってる人がいて、自分のように別の人もいるからねえ。 - 名無しさん (2018-11-11 00:56:05)
    • スタミナが勿体ないので過去も含めて一度もやってません。 - 名無しさん (2018-11-10 23:50:50)
      • 初見でクリアは案外難しいのだけど、難易度から得られる報酬は悪く無いかもしれない。まあ選べないし、そんなに良く無いという見方もある。 - 名無しさん (2018-11-11 00:45:42)
      • クリアできないと解っていてスタミナ99をどぶに捨てる気にはなかなかならないよね~ 自分も1度たりともやってない派 - 名無しさん (2018-11-11 05:53:16)
        • あの手の長丁場ダンジョンは手持ちやパズル力だけでなく、「慣れ」と「成功体験」が案外重要だったりする。闘技場辺りで練習して自信をつけて、いつかはトライしてみることをオススメします。朝出かける直前に突入すればスタミナもそれほど無駄にならずに済むかも。 - 名無しさん (2018-11-11 10:16:40)
          • それはモンストも面白いから是非プレイしてみて、と言ってるのに近いんだよね。敵がランダム出現で20フロアもあるようなダンジョンはパズドラじゃないのよ。最初の3年くらい、パズドラというのは敵の出現パターンは固定で行動にも法則があってちゃんと対策PTを組んで攻略するゲームだった。そういうパズドラが面白いと思ってゲームを続けていたら、いつの間にかパズドラが闘技場メインの別なゲームになってしまった。圧倒的大多数のユーザーがゲームを離れた理由は、パズドラが変質してしまったからなんだよね。うちらはまだ引退こそしてないけど、昔懐かしいパズドラを遊ぶために続けているんで、パズドラTとかパズドラWとかパズドラXとかには興味ないのよ - 名無しさん (2018-11-11 22:34:34)
            • そう思っているのならそれで良いんだけどね。私としては闘技場でピィを配り始めたのを見て、「これ(闘技場)に対応出来ないとこのゲームの変化に付いていけないな」と感じて無課金なりに色々と試行錯誤したけれどね。 - 名無しさん (2018-11-11 23:21:10)
              • 横からだけど、ダンジョン攻略に時間かからないのがパズドラの強味だったのだけどね。闘技場とかモンスト並に時間かかっちゃうでしょ。で、育成は遥かに大変だから、もっと時間取られないゲーム移そうと思っちゃう。 - 名無しさん (2018-11-12 21:05:00)
    • ラスボスの法則。前回は自分の属性と同じ精霊王が来る。今回は水の人はボーマ、木の人がザパン、火の人がビュートだとみた。 - 名無しさん (2018-11-11 01:06:36)
      • 逆、苦手属性が出るんじゃね?俺水でビュートだった。 - 名無しさん (2018-11-11 01:24:47)
        • 俺も水で今回ボーマなんだよね。別の法則かー。 - 名無しさん (2018-11-11 01:55:55)
          • 俺は水属性垢でザパンだった。ランクは700台。 - 名無しさん (2018-11-11 07:32:45)
      • むしろ今回が同じ属性なんだが。本垢水でザパン、サブ垢火でボーマだったぞ - 名無しさん (2018-11-11 01:57:22)
        • マジか、こりゃ属性とランクで分けてるな。お主は多分レベル700以上とみた。もしかすると800以上と未満で違うかもしれない。 - 名無しさん (2018-11-11 02:01:19)
          • 本垢のランクは870超えでサブ垢は700ちょいだよ。同じようなランクで、同じ結果の人がいれば分かるかもしれないね - 名無しさん (2018-11-11 02:10:44)
      • メインアカ火でボーマ、サブアカ木もボーマだった - 名無しさん (2018-11-11 01:57:43)
        • メインとサブで大分ランクが違う筈 - 名無しさん (2018-11-11 02:01:57)
          • メイン700前半サブ300後半。法則気になるね。 - 名無しさん (2018-11-11 07:44:59)
            • ランクで分けると被りが生じる可能性があるから多分IDっぽいな。属性だと変化無い訳だからそうすれば良いと思うんけどね。 - 名無しさん (2018-11-11 17:34:56)
      • ウチのメインとサブは前回どちらもビュートだったが、今回は何故かボーマとザバンで割れた。 - 名無しさん (2018-11-11 07:39:42)
      • 毎回こういうのが話題になってるけど、一度きりに興味ない勢からすれば、フレンドコードの○桁目が△だとxxみたいな独自要素採用したんじゃない?って気しかしない。ゲリラ組分けの桁数だって運営決定ってこと以外に理由はないし、比率が3:3:4になったところで誰も困らないし。 - 名無しさん (2018-11-11 12:52:58)
        • 別に興味がないなら、ここを見る必要はないし、疑問を呈する必要もないように思うけど? - 名無しさん (2018-11-11 14:19:55)
      • IDを全部足して3で割った余りの数で何か決めてるときもあるよ。俺は割り切れて今回ビュート。 - 名無しさん (2018-11-11 23:22:26)
    • エノクで死んだなー あれ根性無視してワンパン~6コンボ吸収~7コンボでワンパンしないとダメな奴か。回復消せない状態で3T耐久するのは無理ゲー - 名無しさん (2018-11-11 22:26:34)
      • ワンパンしようとして殴ると回復がどっさり落ちてきて7コンボ無理盤面になるから陣が一枚必要。激減貼って3ターン耐えるか、ワンパンからの陣か、結局スキル1枚必要になっちゃう奴。 - 名無しさん (2018-11-11 23:13:45)
      • 俺も初見の時はエノクでやられた。クロユリいれば余裕だよ。でも消せないドロップってパズルを否定するようなゲーム性になってしまった感がある。 - 名無しさん (2018-11-11 23:43:54)
      • 追い討ちのLSでない限りエノクはグラビティ、軽減、陣のどれかは必須だと思う - 名無しさん (2018-11-12 21:27:32)

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最終更新:2018年11月15日 20:37