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モンスター図鑑 No.5130 伝承・エンシェントドラゴンナイト -REX-

伝承・エンシェントドラゴンナイト -REX-

No.5130
レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル ワード・オブ・セロ




古龍槍バルディヌス
コスト 40 HP 5103 ターン(最短) 7(2)
タイプ ドラゴン/マシン/バランス 攻撃力 2169 Lスキル 古龍の護鱗
主属性 回復力 772 進化元 流離・エンシェントドラゴンナイト -REX-
編集 副属性 EXP 500万 5,000,000 進化先 アシスト進化(1種)
覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / コンボ強化 / コンボ強化
超覚醒 2体攻撃 / ダメージ無効貫通 / 雲耐性 / 操作不可耐性

生息地・入手方法

進化・合成情報

覚醒スキル

超覚醒(ランダムで1つ、効果はソロプレイ時のみ)

スキル・Lスキル

  • スキル:ワード・オブ・セロ
    • お邪魔、毒、爆弾ドロップを木ドロップに変化。1ターンの間、ドロップ操作を1秒延長。
  • Lスキル:古龍の護鱗
    • ドラゴンタイプのHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作を2秒延長。スキル使用時、攻撃力が6倍。

備考

来歴



コメント

  • 以前のアテナとかヴァルなんかもそうだけど、進化させるとwayとコンボ強化(とヴァルはキラーだし)とっちらかるのは何とかならないんかね。ステータス差あるから進化前だとちょっと…ってのがあるし。こいつはまだそこまで気にする差じゃないかもだけど -- 2019-02-21 00:28:35
  • ↑キラーとコンボ強化2個ならコンボ強化2個の方が火力出るからヴァルはあれでいい。wayコンボをどうにかしてほしいのは確かだが。 -- 2019-02-21 12:38:18
  • wayコンボは併用できるから別に問題無い。無効貫通wayとかは完全別計算になるから無駄だが -- 2019-02-22 01:07:34
  • クロユリループでのLF運用パーティの中で今のところ最強だと思う。毒、お邪魔、爆弾はいいエサで暗闇耐性装備をLFにアシストさせ、クロユリにも雲&テープ耐性、L字装備させれば、ほとんどのギミックに対応できる。弱点は自由枠が2枠なので選択を間違うと詰む場合があることと、強力な無効貫通サブがまだいないこと。 -- 2019-02-26 23:37:48
  • ↑ REXをLFで運用しクロユリをサブに入れるということね。 -- 2019-02-26 23:46:09
  • 覚醒まともでスキルターン短いってだけで強い。リーダーとして使われなくなってもサブとして末永く生きるだろうな -- 2019-02-27 02:45:36
  • インディゴみたいに毒お邪魔生成後即ロックみたいな奴が増えるとキツイな。やはり耐性で弾くことが必要な場面もある。 -- 2019-03-02 02:47:23
  • ターディスはバインド食らうとトリガーとして機能不全になるからこっちの方がいい場面はあるだろうね。あと地味にターディスは0のスキブが2なのも大きい。どうせ最初の光3人組と同じでそのうち超覚醒つくだろうからまだ伸びしろはあると思うし。 -- 2019-03-05 23:53:40
  • リーダー運用なら回復力不足はクロユリ以外にもウォレスを入れるとかなりマシになる。回復潜在込みで回復2000オーバーに回復強化3だから回復4消しで10万以上普通に回復するよ。 -- 2019-03-06 19:07:58
  • サブに極醒ヴィズ入れると毎ターン木生成できる。ヴィズのお邪魔目覚めは強目覚めなので期待値かなり高めだし、仮に落ちコンで消えてもコンボ倍率で火力アップに繋がる -- 2019-06-02 10:46:48
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最終更新:2019年09月13日 05:52