- ノーマルD
- テクニカルD
- スペシャルD
- 曜日
- ゲリラ・降臨
- コラボ
- コイン
- その他
- 協力
- レーダー
- 実施終了
協力!ブラフマー降臨!
概要
【初実装】
【実施期間】
- 2019.08.09(金) 12:00 ~ 08.14(水) 23:59
- ブラフマー降臨!では各フロアに初クリア報酬が設定されているが、こちらの協力プレイでは初クリア報酬はもらえないので注意。
壊滅級
【スタミナ:99 バトル:】 獲得経験値:/獲得コイン:
バ ト ル |
モンスター名 |
HP |
防御 |
|
攻撃 |
タ | ン |
|
使用スキル |
|
備考 |
スキル名 |
効果 |
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
+
|
モンスター別獲得Exp/コイン |
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
|
超絶地獄級
【スタミナ:66 バトル:】 獲得経験値:/獲得コイン:
バ ト ル |
モンスター名 |
HP |
防御 |
|
攻撃 |
タ | ン |
|
使用スキル |
|
備考 |
スキル名 |
効果 |
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
+
|
モンスター別獲得Exp/コイン |
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
|
超地獄級
【スタミナ:50 バトル:】 獲得経験値:/獲得コイン:
バ ト ル |
モンスター名 |
HP |
防御 |
|
攻撃 |
タ | ン |
|
使用スキル |
|
備考 |
スキル名 |
効果 |
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
+
|
モンスター別獲得Exp/コイン |
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
|
攻略指南
マルチプレイであるため、覚醒バッジと超覚醒は無効となる。挑戦の前に必ず確認しよう。なお、超覚醒は機内モードにするなどして切断し一人になれば有効になる。
- 究極前サンクレッド(FFコラボ)の相性がとてもよい。持っているなら編成しておきたい。
- 一番手は必ず操作不可耐性かある程度の遅延スキル(理想は3ターン)が欲しい。ランダムマッチ時は遅延が手堅い。
- 2戦目では必ず追い打ちを決めること。このダンジョンは順調に進めば覚醒無効解除は不要なため、次のプレイヤーが解除スキルを切っている可能性がある。
- 3戦目でも操作不可耐性が期待されているがワンパンすれば不要。体力がある(無軽減124201以上/両25%軽減69864以上)ならばあえて猛毒やお邪魔を残して「真理の孤角」を受けることで操作不可を回避するのも一考。
- 4戦目では8コンボが期待されている。HP50%以上の5回目の行動がダメージ吸収であるから、そこまでには50%以下まで削っておきたい。
- 5戦目はスキル溜めポイント。吸収無効スキルがまだ溜まって居ないときは時間を稼ぎたい。ここまでで他のプレイヤーが消えていることはあまりないだろうが、突破手段を確保しておきたい。
- 6戦目は吸収無効が非常に期待されている。吸収無効を使ってワンパンしたい。できなければ溜まるまで耐えるしかないので、スキルターンの短い吸収無効が望まれる。
- ボスは攻撃力がかなり高いので初手ワンパンが期待されている。時間停止または全ロックでルーレットを無視できるため、そういったスキルを用意すると安心。
コメント
※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
- ソロ壊滅いける層がラーニングのないゴミフロアに入るとでも思ってるのかね?希石のみ泥なら考えるが魔法石だけじゃまず行かんだろ -- 2019-08-11 15:01:43
- yyのほうは阿鼻叫喚。毎度だけどソロクリ可能層(たいてい1人)はパズドレと勘違いしてるのもいるから、かなり分が悪い2on2になることもある -- 2019-08-12 09:38:03
- 3yのシステムは欠陥だらけ。耐性と超覚醒とできればバッジも有効にして、切断したらゲームオーバーくらいのペナルティ設けてやっとまともに戦えるレベル -- 2019-08-12 21:04:09
- 誰かがミスると全員巻き添えになるのが痛い。道中8コンボ組めないことが多くて、適正の高い編成ほど切断が多い。 ソロクリア可能な編成が組めないなら、yyはスルーしたほうがいいかも -- 2019-08-13 09:58:10
最終更新:2019年08月15日 08:25