• テスト -- 2013-03-04 16:57:14
  • ダンジョンページの構成がバラバラだったのでとりあえずノーマルD用のモノを作成。 -- 2013-03-04 16:57:41
  • これでOKな感じだったら他のページもこの構成に直そうと思います。by編集者 -- 2013-03-04 16:58:46
  • 木の背景色は #ccff99 辺りじゃないかな? 出現場所は、ステージ、フロア、バトルとか勘違いする人が結構いて、だんだん情報混ざったんだよね、という愚痴・・・ -- 2013-03-05 00:48:44
  • 木の色コード間違ってたわ(ノ∀`)指摘Thx。そうなんだよね、出現場所の呼称がバラバラでわけわかんなくなってるんだよね。 -- 2013-03-05 01:55:24
  • ダンジョン>フロア>ステージ(バトル) みたいな注釈も必要なのかな -- 2013-03-05 01:57:28
  • ぁーでも、各バトルを1F、2F…って書くなら ダンジョン>ステージ>フロア(バトル)ってなるな・・・この辺統一しないとテンプレ作っても勘違いする人が出てまたぐちゃぐちゃになるよね。 -- 2013-03-05 02:07:05
  • しかしAppBankとかでもダンジョン>フロア>ステージの順だし・・・難しい。 -- 2013-03-05 02:08:49
  • 各バトルをStg.(ステージ)1、Stg.2…って形で書いた方がいいのかなぁ。 -- 2013-03-05 02:12:36
  • 各バトルをそのままバトルと書く場合だと1st(=1バトル目)、2nd(=2バトル目)…ってなるが、これだとわからない人が出てきそうだなぁ。 -- 2013-03-05 02:35:14
  • フロアとFが紛らわしいので、スペダンで5Fに中ボスが出るって書かれてるのを5ステージに中ボスが出るに全部書き換えたほうがいいかもしれん -- 2013-03-05 19:03:13
  • ?FってなってるところはB1、B2、B3、・・・でいいんじゃないだろうか。ゲーム中でもBattle1/10みたいになってるし -- 2013-03-05 21:52:24
  • やっぱりフロア内での各バトルの呼称が認識をごちゃごちゃにしてる原因だよなぁ~。いろいろ詰めてみますby編集者 -- 2013-03-05 23:24:32
  • とりあえず「?F」→「B?」に変えて、ヘッダーに「Battle」を追記しました。近日中に「テクニカルD用」「スペシャルD用」のテンプレも作るので、その際にはそちらにもご意見いただけると大変ありがたいです。by編集者 -- 2013-03-05 23:29:52
  • いたずらにページを分割してもテンプレがかたまらないので、とりあえず【ノーマル】【テクニカル】【スペシャル】を同ページにまとめました。by編集者 -- 2013-03-06 03:09:34
  • ある程度まとまり次第、ページを分割する予定です。 -- 2013-03-06 03:11:37
  • とりあえずノーマルダンジョンを情報量の多い「天上の海原」辺りに合わせました -- 2013-03-11 03:53:50
  • テクニカルは「ヒュプノ原生林」スペシャルは「光の歴龍」に合わせました -- 2013-03-11 04:16:26
  • ↑1~2このテンプレはまだ検討段階のモノなので、上書きされてしまうと提案者ごとに意見が募れなくなくなってしまうため案を分割させていただきました。 -- 2013-03-11 04:55:51
  • 分割にあたり、各ダンジョンテンプレの冒頭にある箇条書きは同じものとして省略させていただきました。 -- 2013-03-11 04:57:33
  • このテンプレ計画はバラバラの書式をきれいにまとめたいという思いに基づいて始めたもので、提案者毎に必要・不要と思う項目もあると思いますので、無理に現存のダンジョンページの書式に合わせなくてよいです。色々な案が出た後に完成品を作る、と言う方向で考えています。 -- 2013-03-11 05:02:41
  • 個人的にはモンスターごとのExp・コインは細かすぎる情報だし特に必要が無いかなと思ってます(ダンジョン効率のページもありますし)。それと備考とドロップは同項目で良いと思います。分割した場合、スペシャルDのボスくらいしか備考に書く情報がないと思うので。byテンプレ案1作者 -- 2013-03-11 05:10:41
  • Exp・コインは細かい情報と考える人もいるでしょうが、調べている人がいるのに消されるのは困ります。また、備考はあくまでも備考ですから、書くことがなくても問題ないでしょう。明確に分けられる情報は分けて書いておいた方が便利です。 -- 2013-03-11 14:15:24
  • モンスターごとのコインとEXPの項目は必要ないですね。必要なのは、そのダンジョンでトータルで平均的にどれくらいコインとEXPが入るかです。 -- 2013-03-11 15:22:48
  • ↑2資料として重要なことはあくまで「必要とされている情報が見やすく掲載されている」ことです。一部の熱心に調べてくださっている方には申し訳ありませんが、コメント欄での個別のコイン・Exp報告はワタシは見たことがありません。これはあまり必要とされていないということではないでしょうか? -- 2013-03-11 17:50:27
  • またどうしてもページの横幅制限も絡んできます。備考の分割もそうですが、あまり項目を増やし過ぎると項目ごとの幅が削られて返って見づらいモノになってしまいます。比較的情報の多い『ヘラ・イース降臨!』のページに「備考・コイン・Exp」を追加したモノを想像していただければわかると思います。ある程度の取捨選択は必要です。 -- 2013-03-11 17:50:47
  • 最後に、酷なことですが「調べている人がいるのに~」というのはあくまで編集側の一方的な思いです。使用する側にとっては関係のないことです。資料は編集側が作りたいものを作るのではなく、如何に使用する側が見やすい・必要としているものを作るか、編集側はこれを一番に考えるべきです。 -- 2013-03-11 17:52:34
  • 長々と失礼しました。 -- 2013-03-11 17:52:52
  • 単体のコイン、EXPが判明すれば、そのステージでの最大最小平均の取得量を計算で算出することに一歩近づけますね。その基礎データとしての価値はあると思います。 -- 2013-03-11 18:49:31
  • 備考とドロップの分割については、「をドロップ」の文言が削除できるので合計の横幅はほぼ変わっていないはずです。 -- 2013-03-11 18:51:20
  • ↑2仮に基礎データとして必要だとしても最大/最少/平均を割り出し後には不要なデータとなりますよね?最大/最少/平均はそれ専用のページがあるから切り分けた方がいいと思います。こちらはあくまで目安を乗せているだけなので。 -- 2013-03-11 19:09:06
  • 備考に関してはあまり細分化したところで、返って見づらいです。ドロップ情報も含めて備考ということでいいのでは?(ドロップが無いモンスターもいますし。) -- 2013-03-11 19:12:27
  • ↑2最大最小平均が割り出せるまで置いておいて、割り出せたら消す、でいいんじゃないですか?出現ステージみたいに情報を集めてみたけどあまり有意なデータが取れなかった、とかもあるわけですし。 -- 2013-03-12 03:09:43
  • 出現ステージと言えば、テンプレの「出現フロア」もいらなくないですか?今のところほとんど空欄になりそうですし、例外があればそれこそ「備考」に書けばいいわけで。全角5文字幅を節約できます。 -- 2013-03-12 03:10:58
  • あと、フロア別テーブル左上の"Battle"の文字って要りますかね?なくても誤解する余地は少ない気がしますし、横幅を少し節約できます。 -- 2013-03-12 03:15:07
  • テンプレってどーユー意味?あとなんの略ですか? -- 2013-03-12 11:49:16
  • ↑4なるほど、あとから消す旨を注釈付けて書いておけばそれもありですね。しかし表の一部を消すのは結構めんどくさいので、思い切ってコイン・Expは別表にしちゃった方が消すのは楽ですね。 -- 2013-03-12 14:25:07
  • ↑3~4テクニカルDとか前半のノーマルDだとそこそこ出る出ないがあったから書いておいたんですけど、確かに備考と一緒に出来ますね。「Battle」の表記については「B1、2・・・」と書いた時に「Bってなに?」という人が現れるだろうということから書いてあります。ゲーム内ですと「Battle」ですがwiki内では「1F、2F・・・」という呼び方の方が主流です。これだと「1floor」という意味でフロアと被ってしまうので、「Battle」という呼称を浸透させるためにも必要かなと思ってます。 -- 2013-03-12 14:34:29
  • 現在「編集差分」が保存されない状態になってるので、頂いたご意見の適用はこの状態が修復されてからにします。byテンプレ案1作者 -- 2013-03-12 14:37:01
  • ↑5~7貴重なご意見ありがとうございました! -- 2013-03-12 14:37:57
  • スペダンに現行ポリンの塔の様にスキラゲ一覧があると嬉しいです。始めたばっかりの頃に出会ったECOの意味(どのようなモンスターなのか)が、かなり後までわからなかったので。基本スキラゲ用でしたよね? -- 2013-03-12 18:22:57
  • ↑フムフムなるほど。確かにスペDにはスキラゲ用のモノもあるので、そのような別表用のテンプレを置いておくのもいいですね!編集差分不具合が解消されたらさっそく作成してみます、ありがとうございます!by案1作者 -- 2013-03-12 21:00:26
  • テンプレってどーゆー意味か教えて -- 2013-03-13 09:20:58
  • 使用スキルが複数ある時は、上下に分けた方が見やすいと思います。見た方が早いと思うので、ヘラ・イース降臨!のフロストデーモンを見てみてください。 -- 2013-03-13 10:45:52
  • アイコン=約3行と考え、HP、防御、攻撃を縦に並べたら見辛いですかね? -- 2013-03-13 10:49:07
  • 実際想定される値を入れてみないと、見やすさは分かりにくいと思います。最終的に削除するにしても、値の入ったものも表示してみてはどうですか? -- 2013-03-13 10:51:43
  • テンプレの意味 -- 2013-03-13 11:53:21
  • ↑テンプレはテンプレートの略です。日本語で言えばひな形でしょうか。おおまかな枠組みの意味です。ダンジョン詳細ページを見ればすべてのページに共通する部分があることがわかると思いますが、その共通項がテンプレと言っていいと思います。例えば表の項目をどうするか、表の上や下にどういう文章を書くか、ページの下にコメント欄を置くといった事がテンプレですね。まずテンプレを作り、テンプレには空欄があるので、そこに具体的なデータ(モンスターのHPや防御等)を入れてページを完成させます。ダンジョンページすべてを共通のテンプレに従わせる事で統一性を持たせ、読者は読みやすくなります。テンプレがない場合、ページごとに筆者が好き勝手に書くため統一性がなくなって読みにくくなります。 -- 2013-03-13 12:58:23
  • 縦に並べるとモンスターごとにレコードヘッダーを作らなければならなくなって、ごちゃごちゃしちゃいそうな気がしますねぇ。 -- 2013-03-13 13:44:28
  • スキル名と効果を行で区切ることはできます、テンプレートとしてキレイにまとまるかは一度作ってみます。by案1作者 -- 2013-03-13 13:45:49
  • 基本的に1人で作業をしているので、ご要望を反映したモデル作成がどうしても遅くなってしまっています。テンプレ案を分けていただければ「チョット作ってみたよっ!」な感じでUPしていただいてOKなので、お手すきの方はご協力いただければありがたいですorz by案1作者 -- 2013-03-13 13:48:28
  • ↑4 ↑5はテンプレの意味なんかないだろっていうWikiの編集者の気持ちすら考えてない輩だから無視してあげて -- 2013-03-13 17:48:29
  • ↑2 値を入れてみれば?と書いてしまったので、横のデータ量に不安のありそうな部分に1つ入れてみました。邪魔なら消してください -- 2013-03-13 19:17:36
  • データ入りの表の追加お疲れ様です。こうして見るとノーマル・テクニカルでなるべく共通の作りを目指そうとすると、これ以上のカラム(列)の追加は厳しいですねぇ。備考は数匹共通の情報がある場合、さらに分割されますし。 -- 2013-03-14 00:13:07
  • 出現フロアも削って備考と併合した方がよさそうですね。最近は一部のフロアにしか出ないモンスターの方が希少になってきましたし。 -- 2013-03-14 00:14:37
  • 新しいものは早ければ明日の夜にでもあげれると思いますが、遅れると土日くらいになりそうなので、気長にお待ちを_ノ乙(、ン、)_by案1作者 -- 2013-03-14 02:35:25
  • ↑3 言われてみれば、フルデータじゃないですね。ランダム表記を追加しました。勝手に縦表記になるよう全ての文字の後ろに改行を入れてみましたがどうでしょう? -- 2013-03-14 10:02:35
  • ↑続 横着せずに並べた方がよさそうでしたので、並べてみました。また、使用スキルが1つ(=1モンスターの縦情報が少な目)も入れてみました。しつこくて、申し訳ないです。 -- 2013-03-14 10:33:22
  • 縦文字にするなら攻撃ターンののばし棒も縦にして|にしたらどうでしょう -- 2013-03-14 13:05:40
  • ↑多少、気にはなったのですが、記号を縦の長音記号に使うのが良いのか悪いのかの判断が付かないんですよね。どっちが良いんでしょう? -- 2013-03-14 13:13:40
  • おお!!スバラシイモノが上がっている(゚∀゚ノノ゙☆「入れてみた2」の縦表記いいですね!確かに複数モンスターがランダムで出現は縦書きでもいいかもしれないですね。 -- 2013-03-15 03:13:06
  • 2匹(各スキルは1種類のみ所持)の場合も縦幅の延長もほとんど気になりませんね。これはぜひ取り入れさせていただきます(´∀`*)実データ反映ありがとうございました!おかげで盲点だった部分を確認することができました。by案1作者 -- 2013-03-15 03:16:30
  • む -- 2013-03-15 08:45:49
  • 個人的には攻撃ターンのみ縦で他は横の「値を入れてみました1」のほうが全体のバランスが良いような気がします。横幅は小さければ小さいほど良いというものではなく、ある程度のゆとりは必要かと思われます。 -- 2013-03-15 10:48:40
  • うーむ、現在新しいモノを作成中なんですが「攻撃ターン」を全部縦書きにした場合の「ー」について悩んでます。縦書きにすると「|(全角)」くらいしか代用できるものが無いんですが、これを使うと表のラインに使う「|(半角)」と混ざって初めて編集する人なんかは勘違いしそうなんですよね。 -- 2013-03-17 03:24:12
  • とりあえず「値入れてみた2」の「攻撃ターン」の「ー」に↑を適用してみました。見る側からしたらほとんど違和感を感じられないと思います。編集側としてはソースを見ていただければわかると思いますが、カラムが1個増えたように錯覚する状態にorz。コメントアウトとかで注意書きかなぁ~。by案1作者 -- 2013-03-17 03:32:09
  • 「バトル縦書き」で結構節約は出来てるので、無理に縦書きにしなくてもいっかな~とも思っちゃってます。(全角2文字分程度の差なので) -- 2013-03-17 03:42:37
  • それと「バトル」は行ヘッダーの説明なので縦書きで違和感がないのですが、「攻撃ターン」は列ヘッダーなので他が横書きの中これだけ縦にしちゃうのもと。たしかにターンって基本的に1ケタなので縦書きにするとスッキリするんですがねぇ。悩ましいorz by案1作者 -- 2013-03-17 03:45:12
  • とりあえず「攻撃ターン」を横か縦かなんて些細な修正なのでここは保留として、現在いただいた意見を反映したものを作っています。今知らば楽お待ちを。 by 案1作者 -- 2013-03-17 03:47:20
  • 案2作者の方はもう編集してないのかな?「現存ページにあったからカラム追加してみた」程度の編集だったなら、ほとんど進展していないし、スペースを取っちゃってるので、Fix案を作る段階で消しちゃおうかと思うんですが。 by1案作者 -- 2013-03-17 03:55:50
  • とりあえずFIXのモノを挙げさせていただきました。あとは実際の値を入れてみての調整程度で済むと思います。by案1作者 -- 2013-03-17 04:54:16
  • 結構Fixしてきた中でアレですが「値を入れてみた3」を作ってみました。メインはランダム出現の行表記部分です。ちょっと高さが伸びるものの、こちらの方が幅的にもソース的にも見やすいのではないかと。もし今後、長文の注意書きが入ってもカバーできますし。スルーしてもらってもokですw -- 2013-03-17 18:29:53
  • ぁー、ランダム出現に関しては下に入れてもいいですな!しかしこればっかりはテンプレでの再現は難しい(。ŏ﹏ŏ)テンプレとは別に「テンプレ記述例」の作成も視野に入れないといけないかもしれませんね。by案1作者 -- 2013-03-18 01:36:52
  • 書いたっきり、放り出して申し訳ありません。案をだしたというよりレイアウトの確認を表示したつもりでした。なので、必要のなくなったタイミングで削除して下さい。by 案2作者 -- 2013-03-18 10:35:42
  • ↑了解しました~。コイン、Expは別表として取り入れさせていただきました(´∀`*) by案1作者 -- 2013-03-19 01:44:30
  • 「攻撃ターン」は「攻撃」と一緒に二重線でカテゴリ別けされてるので「ターン」に短縮&縦書きに変更しようかと考えています。by案1作者 -- 2013-03-19 04:21:42
  • FIXのモノで固めさせていただきました。今まで色々なアイディア、アドバイスをくださった方々、ご協力ありがとうございました。by企画者 -- 2013-03-19 22:33:57
  • 現在テンプレを既存ページに適用する作業中です。ダンジョン単位で作業を行っているので、数ダンジョンたまったら一度に更新する予定です。 -- 2013-03-22 02:12:00
  • どなたかは存じませぬが、Excel編集用のテンプレをつけていただきありがとうございます。作者はエディタで編集してるもので、そっちには気が回ってませんでした(ノ∀`) -- 2013-03-26 21:54:57
  • 今更だけど、「モンスター別獲得Exp/コイン」って必要?この項目メンテされてるページ殆ど無いし、個別モンスターに挑めるわけじゃ無いから実用性が薄い気がする。ダンジョン経験値・コインを「XX~XX」といった範囲表示にしたほうがまだ意味がある。一部モンスター出現時だけ値が大きく変わる場合は備考に書いた方が有用だろうし。 -- 2013-04-08 09:19:09
  • 防御と攻撃、ターンと備考の間にある空列って邪魔じゃね -- 2013-04-08 16:39:31
  • ↑2 テンプレ案を練っている最中もそのような意見があったのですが、「Exp/スタミナ効率、コイン/スタミナ効率の計算に使用するのでデータとして残してほしい。」という意見があったので、不要な方は見なくても済むように格納形式にしました。 -- 2013-04-15 14:48:58
  • ↑2 モンスター数も多くなると表のヘッダーが見えなくなり、またデータの数字が大きくなると隣の列の数字とくっついて見えてしまうため、区切り目的で入れています。 -- 2013-04-15 14:51:07
  • HP/防御:防御ステ、攻撃/攻撃ターン:攻撃ステ、スキル(スキル名/効果)の3つにカテゴリ別けをする意味もあります。これにより表が長くなりヘッダーが見えなくなった場合でも、データがどの列に所属するかある程度把握できるという利点も獲得できます。 -- 2013-04-15 14:55:30
  • 242PTってどーゆー意味ですか?調べてもわからないんですが・・・ -- 2013-04-25 15:23:56
  • ↑ HP/攻撃/回復のリーダースキルによる倍率。あと、質問はTOPにしてください。目についたから、答えちゃったけど。 -- 2013-04-26 09:59:44
  • 「フロア?以降出現」の欄が独立してるのにその下に「※出現フロアが限られているものの情報は備考欄へお願いします。(記載例:※フロア3以降出現) 」となっているのは違和感ありますね。 -- 2013-05-05 19:21:27
  • 敵スキルの効果の書き方も統一した方がよくありませんか?特にバインドと連続攻撃の書き方がバラバラで違和感があるんですが… -- 2013-05-20 11:40:57
  • ↑2 初期のモノがそのまま残っていました(;´Д`)作成からかなりたってるのにいまさら気付きました。ありがとうございました。 by作成者 -- 2013-07-19 23:15:05
  • ↑2 敵スキルに関しては、テンプレ適用作業時に私が編集した部分(豊穣の大地~猛炎の塔・機械龍5種・ヘライース降臨以前のゲリラ)はなるべく統一してますが、他の方が編集している部分はガイドライン等が無いのでどうしてもバラバラになります。
    ダンジョンテンプレでそこまで補うのは正直言って無理です。この部分に関しては「敵スキル一覧」のような敵スキルを一括管理するページを作って、効果をまとめそれをそのままダンジョンページへ使えるようにするしかないと思います。 -- 2013-07-19 23:27:28
  • このページも「ダンジョンページの書き方を統一した方がいいんじゃない?」ということを管理人さんに提案、自分で作成したので、他の部分でwikiの現状に新しいアイデアがある方は形にして頂けたらなと思います。
    時間があったら敵スキル一覧ページも作ってみたいのですが、あいにく今はあまり時間が取れないので…。 by作成者 -- 2013-07-19 23:31:21
  • 最近になって、級毎の1ターン最大攻撃合計があると良かったかもとか、攻略指南の部分も考えた方が良かったかもとかが目につく。最初の頃から意見出してたのに by案2 -- 2013-08-20 11:52:40
  • 特に、攻略指南と書いてあるのに、地獄周回可能パーティしかないのが気になってしょうがない。連投失礼 -- 2013-08-20 11:54:29
  • ↑そう言うことはよくありますよね(´・ω・`)意外と作った後にいい案が出てきたり…。私も最近の攻略指南については「もう少し書き方があるのでは?」と思っている次第であります。ぱっと見、ほとんど同じ方が攻略指南を書いているように感じてるんですが、どうも情報がごちゃごちゃしすぎていて見ずらい&概要とごっちゃになっていることが多いので。 -- 2013-08-29 03:19:43
  • 書き方が難しいのは確かなんですよね。提案のない否定は嫌いなので、意地(苦笑)で水の神秘龍の(W)半減パーティのみ入れてみたんですが、どう書いて良いのか悩みましたし。 -- 2013-08-30 16:54:21
  • 続き。概要が何故か攻略指南に入っているなぁ、とは自分も感じてました。それに正直、周回できる人は、(どんなパーティで回してる?っていう)話題的に欲しいだけで、『指南』が欲しい人は、ノーコンでBoss(または石)が欲しいけど、神は少ないって人たちだと思うんですよねぇ。超級は無理だと諦めて2週間上級を周回している人へのアドバイスとか。う~ん、理想論ですかね -- 2013-08-30 17:00:45
  • ↑2 書き方とても参考になります。パズドラもTVCMが盛んに入るようになり、新規参入者が非常に増えていると思います。そういった方たちがパズドラに定着してくれるように初心者向けND攻略、曜日D攻略、スペダン超級攻略、ヘラや勇者降臨の攻略などを充実していくことは大変意義があることだと思います。 -- 2014-01-05 19:56:05
  • ブブソニ -- 2015-02-25 17:03:27

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最終更新:2015年02月25日 17:03