• No.
  • 通常入手系
  • レアガチャ限定系
  • コラボ系
  • 期間限定D系
  • レーダー
  • その他
  • タグ検索
  • 覚醒
  • スキル
コラボガチャあり
CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボ
コラボガチャなし
ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ
季節もの+α
お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士&龍喚士
モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。
タグ検索 :
↑カテゴリを選んでください

モンスター図鑑 No.903 ライトニングチェイサー

ライトニングチェイサー

No.903
レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル クイックキュアー


コスト 12 HP 429 1273 ターン(最短) 11(4)
タイプ 体力/マシン 攻撃力 397 943 Lスキル サンダーウェポン
主属性 回復力 91 191 進化元 イエローチェイサー
編集 副属性 なし EXP 300万 1,247,897 進化先 なし

生息地・入手方法

進化・合成情報

スキル・Lスキル

  • スキル: クイックキュアー
    • 回復力×8倍のHP回復、バインド状態を3ターン回復。
  • Lスキル: サンダーウェポン
    • HP満タン時、体力タイプの攻撃力が2.5倍になる

備考

解説

機械竜シリーズのリニューアルに伴い、幻獣枠として初登場した。
当初はなまじ低い出現率でユーザーを悩ませていたが、後に様々なダンジョンで出現に加え、友情ガチャ(進化前のみ)でも出るようになったため、入手の機会が多くなった。

「体力タイプのステータスを無条件で増加させる」強力なLSとスキルを持つチェイサーの中でもこのモンスターだけ異端なスキルを持つ。
チェイサーはそろって四獣の陣スキルを所持しているが、ライトニングチェイサーのみ変換スキルでなく回復スキルを持つ。
そのためか回復力はチェイサーの中で一番高いのだが、申し訳程度の差であり、実用性が低く、冷遇気味となっている。
またリーダースキルもHP条件系統となっている。実用性はさておき、攻撃力2.5倍とスキルの効果は高め。

アップデートによりスキルにバインド回復という追加効果が付与され、実用性が向上した。
これにより、制限パーティーのバインド回復要員として活躍ができる。ただし肝心の覚醒スキルがないため、自身もバインドされてしまうリスクがある。

来歴

  • 2013年12月18日、スキルに新たな効果追加。( 公式告知
  • 2015年5月26日、Ver7.9.2アップデート:タイプにマシンタイプが追加。( 公式告知
  • 2015年10月29日、第6回モンスター&スキル大幅パワーアップ。( 公式告知 )
    • スキルLv最大時 6ターン 5ターン に変更。
  • 2016年4月15日、スキルのHP回復量を回復力×6倍→ 8倍 に増加。( 公式告知
  • 2016年5月21日、スキルLv最大:5ターン→ 4ターン に修正。( 公式告知
  • 2018年3月9日、「レアキャラカーニバル 友情ガチャ」のラインナップから削除。( 公式告知


コメント

  • 一般ユーザーからしたら廃人仕様。なおこの手の手間をなんとも思わないゲーマーもいるだろうからこれはあくまで個人的な感想 -- 2014-11-06 20:14:09
  • 進化後と進化前のアイコンの差が口があるかないかでしか判断できないんだが。これはなかなかまぜるとき怖い。上がらなかったとき進化前食わせちゃったかなと思ってしまう。 -- 2014-11-07 17:40:58
  • ↑レベル1かどうかで判断できるじゃん -- 2014-11-08 13:58:39
  • ↑3一般ユーザーのランクをどうお考えか分かりませんが、スキル上げ、しかもガチャ限のをしようと思っているユーザーはそこそこのヘビーユーザーかと・・・ -- 2014-12-04 01:01:33
  • 白メタにピィ使ってしまいたい -- 2015-01-08 09:08:06
  • チェイサー合成するのにアンケDや進化素材集めで石何個も使うの考えたら十分ピィを使っていい範囲ですよ -- 2015-01-27 00:26:13
  • どう考えてもスキルの効果とスキル上げの辛さが釣り合ってない -- 2015-03-06 17:45:43
  • ↑それほんと言えてる。なんで2ターンなんだよ。4ターンにして欲しいわ。 -- 2015-04-28 11:33:02
  • ↑4そうするとライトユーザーっていつ進化素材やハイメタとか使う機会にするの?こんなの拾ったら捨てるのもったいないし速効進化素材集めてスキルアップ優遇時に処理するんだけどなあ。 -- 2015-06-12 14:44:47
  • キングタンの出現でこういう素材のスキラゲの苦行は無くなった。が、ピィでしかスキラゲ出来ないモンスターが大量に出現したからなぁ(´-ω-`) -- 2018-01-02 20:20:06
コメント:

すべてのコメントを見る