• いっきにイケメンに(笑) -- 2013-11-15 12:40:54
  • 画風が綺麗に.... -- 2013-11-15 12:48:07
  • 同時実装された他の究極進化組と比べたら、ステが低い! -- 2013-11-15 14:17:30
  • まぁバランス追加が最大の売りだ。 -- 2013-11-15 15:20:24
  • なんか犬夜叉の金緑バージョンみたい -- 2013-11-15 15:29:56
  • LSは大方の予想通り25%off -- 2013-11-15 15:43:16
  • おい、誰だこのイケメン。俺らのssnosnどこ行った -- 2013-11-15 16:43:44
  • カッコイー -- 2013-11-15 19:09:15
  • サブのダメージ軽減スキル持ちとしてステは回復以外クシナダに並んだか 夫婦喧嘩しても嫁さんに一方的に負けなくて済むな -- 2013-11-15 19:39:28
  • 嫁さん究極進化残ってるんだぜ・・・ -- 2013-11-15 20:41:32
  • カッコ悪いと思っててすみませんでした! -- 2013-11-15 22:46:31
  • 誰だこのスーパーサイヤ人は? -- 2013-11-15 23:03:40
  • だれだよw -- 2013-11-15 23:29:09
  • みんなのssnosnが個性の無い進化に -- 2013-11-16 00:15:03
  • バランスよく強いイケメンになってくれたssnosn、スキルマ覚醒しておいてよかったぜ -- 2013-11-16 01:45:58
  • 完全覚醒&副属性込みなら嫁さんより火力あるから(震え声) -- 2013-11-16 03:33:06
  • ゴッフェス1回回したらSSNOSN来たわ。俺の木バランスの面子がどんどん揃っていく -- 2013-11-16 07:13:19
  • ネギを食べたら強くなる神。 -- 2013-11-16 09:54:01
  • 防御スキル持ちだから植物でガードしてるかんじなのね -- 2013-11-16 10:07:23
  • 花を使うなら撫子を書いて欲しかったなぁ… -- 2013-11-16 11:53:03
  • プラントマン -- 2013-11-16 14:24:01
  • スサノオさんの半生。いいとこの子なんだけど、ねーちゃんが甘やかしたためにヤンキーに。ヤンチャが過ぎて地上に落とされ、人助けとかするうちに更正。結婚してパパになった後は植林事業で身を立て、頑固だけど気のいい親父になりました。合ってる? -- 2013-11-16 16:43:24
  • ↑娘が彼氏連れてきたときに拗ねて嫌がらせしたけど失敗。娘と彼氏が駆け落ちする姿を見て「娘はお前にやる!好きにしろ!」と見送る。なお、その彼氏はすでに嫁さん持ちだった模様 -- 2013-11-16 17:44:19
  • もうちょいステ高くても良いのでは?ガンホーさんよ -- 2013-11-16 21:19:35
  • サイヤ人になった -- 2013-11-16 22:48:40
  • 相変わらずL運用はあまり考慮されないのだろうが、2体で挟めば全属性攻撃43.75%カット。何か耐久したい気分の時とかあったら。 -- 2013-11-17 02:30:09
  • 究極でも奥さんのクシナダとステ変わらんなwむしろ回復高いクシの方がいいような。 -- 2013-11-17 02:43:28
  • 完全覚醒して副属性込みならクシナダにも負けない(震え声) -- 2013-11-17 05:22:45
  • 25%半減効果ってHP2倍効果にも劣るんだよなぁ・・・ -- 2013-11-17 07:14:26
  • バランス292 -- 2013-11-17 13:39:06
  • 2体で挟んで同じスキルの奴を4体用意(全員スキルマなら3体でもOK)出来れば発動後は常時71.875%カット。構成例としてはLFスサノオ・Sサンタン・ネギ・ヘラ・天ルシなどで時間はかかるが実用レベルの耐久パにはなると思う。バインドには注意。 -- 2013-11-17 15:32:29
  • ↑ま、ヘラや天ルシがいたら普通はやらんか -- 2013-11-17 17:20:58
  • 全スキルマでLFクーフー究極アルテミスSウサノオ -- 2013-11-17 20:37:00
  • LFクーフーでスキルマSSNOSN×3で疑似292、問題はスキル溜まるまで耐えられるかどうか -- 2013-11-17 21:11:51
  • スサノオ→スサノオノミコト→護封嵐神となるにつれどんどん髪の色が明るくなってる。年頃か -- 2013-11-17 22:00:07
  • スサノオさんが頭の妄想で描いた自画像 -- 2013-11-18 06:23:46
  • スサノオさん絵上手いなww -- 2013-11-18 10:22:35
  • 複属性火だったら麒麟のサブでいい感じなんだがなぁ -- 2013-11-18 22:56:05
  • 鉄壁前提だからこそこのステータスなんだろうけどさすがに低い・・・ -- 2013-11-19 03:30:44
  • ssnosnssnosnssnosnssnosnssnosnssnosnssnosnssnosn -- 2013-11-19 20:19:52
  • ステあんま上がらなかったな ゴーレム究極進化したら覚醒も弱いし喰われそう -- 2013-11-20 13:06:04
  • この絵って攻撃を防いでるところなのかな? -- 2013-11-20 23:30:25
  • ↑2 一応、回復が400ほど高いって利点はあるけどね しかし回復が欲しいならクシナダがいる -- 2013-11-21 00:55:22
  • 強くなったとは思うが、やっぱ嫁に比べてイマイチだわ。 -- 2013-11-21 14:31:23
  • スサノオさん・サイガ・シルフ・ロビン・佐助で緑ボーイズパはどうだろう?阿弥貴を入れてもいいが女子が2名混じるんだよなぁ。 -- 2013-11-21 15:07:13
  • なんでガチャ限がクリスタルスカルと同等のlsなんだよ、せっかく究極来たのに報われなさすぎ -- 2013-11-21 15:43:06
  • ↑仮に3割減になると2体で挟んだ場合25%とオフと比べて43.75%→51%で、スキル発動中は75.5%off。こりゃ運営もちょっと躊躇するんでないかい。 -- 2013-11-21 16:32:14
  • でー今計算しているうちに思いついたんだがスキルマ2体で挟んでもう1体スキルマの鉄壁持ち、及びネブラと毒持ちを入れ、体力11000とそこそこの回復力を確保すれば伝説の大地耐久で回れるね。具体的にはLFスサノオ、Sサンタン、ネブラ、モルボル、セレスといったとこか。 -- 2013-11-21 22:17:04
  • 他に押されてるだけでオール+100は相当デカイからな? -- 2013-11-21 23:36:10
  • 大変貌遂げたけどセレス程でもない気もする -- 2013-11-23 16:49:13
  • 副属性有るから良かった物のまだプラタマ換算でシーフに負けてんだよなあ… -- 2013-11-23 18:31:49
  • LFスサノオで固めるくらいなら、フレンド確保しやすい天ルシでも使えばいいんじゃないかな 鉄壁待たなきゃ414になれないのは厳しいだろうし -- 2013-11-23 19:05:44
  • HP回復2倍は実質ダメージ75%減だと考えると軽減スキルの扱いはひどすぎとしか言えない -- 2013-11-23 23:33:29
  • こいつの役目はボスまでにPTが死なないようにすることだな 半減でボスまで安全に行って後は仲間任せの1パン -- 2013-11-24 03:03:12
  • 真無限回廊制覇のときはかなり役立った -- 2013-11-24 15:36:28
  • なんかホモくさいんだよなあ・・・ -- 2013-11-27 17:19:45
  • ↑それはあなたがホモを意識しすぎてるからだと思うが -- 2013-11-28 00:43:15
  • 口から子供を生んだエピソードならあるが。 -- 2013-11-28 11:56:07
  • じゃあ、ピッコロ大魔王もホモで。 -- 2013-11-28 23:47:59
  • なんだここ(驚愕) -- 2013-11-29 05:36:05
  • なんだ、ただのホモか。 -- 2013-11-29 13:29:15
  • 一方でクシナダとの間に一子、別の女神との間に二子がいる。 -- 2013-11-29 15:35:40
  • どうしてもこの絵が好きになれない。特に構図と配色が残念。で、あの花はバラだったのか? -- 2013-11-29 19:28:21
  • ↑どう見ても椿だろ -- 2013-11-29 19:30:14
  • 花弁6枚だしツタだと思うけど。少なくともバラではないな。 -- 2013-11-29 21:21:10
  • 究極でもシーフにステで負け、追加でシーフは覚醒つくという\\\。 -- 2013-11-30 09:26:46
  • 神話じゃ勝ってたけどパズドラのこいつじゃヤマタノオロチ倒せないだろ・・・ -- 2013-12-02 02:28:55
  • むしろクシナダに返り討ちに合うわ、オロチ -- 2013-12-02 02:39:59
  • ↑スサノオならあっさりオロチ倒せそうだけど、クシナダはコンボ次第で超ド根性にひっかりそうだな。 -- 2013-12-02 23:24:14
  • ↑スサノオが勝つ姿を全く想像できません -- 2013-12-04 10:44:12
  • 神話の話をしたら、スサノオはオロチを酔わせて寝込み襲った訳で、正面から戦ったわけじゃねぇ。 -- 2013-12-06 00:18:34
  • シーフよりステ低いな。究極した神が泥棒に劣るとか・・。 -- 2013-12-06 07:30:34
  • 寝込み襲ってもド根性で耐えられて返り討ちしか見えない -- 2013-12-06 22:56:11
  • ちまちま攻撃するから耐えられないさ。 -- 2013-12-07 01:48:47
  • シーフどころかアースガルよりステ低いんだよね・・・残念究極だった -- 2013-12-08 00:51:49
  • ステってHPだけだろ -- 2013-12-08 17:16:44
  • スサノオ「オロチ退治?任せろ!ツクヨミ姉ちゃん、ちょっと来て!」  光ヨミ「攻撃力2000越え移動時間1秒延長CTW」 -- 2013-12-08 18:40:25
  • ねぎを食わせてみるか -- 2013-12-08 21:00:07
  • 究極前回復低すぎて微妙だったがステアップのおかげ安心感半端ないな -- 2013-12-08 22:00:24
  • 意外と回復高いよなこいつ、回復強化込みで400越え -- 2013-12-20 08:33:55
  • ネテロパにロビンとスサノオ入れて常時1,2倍+5ターン半減での殴り合いってのも面白そう -- 2013-12-21 18:10:49
  • ALL297前提だと回復はどうにでもなるからアースガルのがいいな。あっちはスキブとバインド耐性あるし。 -- 2013-12-26 23:32:52
  • 残念過ぎる覚醒どうにかしてほしいな -- 2013-12-27 17:33:46
  • ようやくスキルマにできる。グレンデルは進化も素材も面倒だから太鼓は助かる -- 2013-12-28 02:54:43
  • ↑わかる。俺もグレンデルでちまちま上げてたクチ。 -- 2013-12-28 11:52:09
  • ウチにはスサノオさんに加えてイチタリナイのミネルヴァ、ニタリナイのリリス、エンジェル、アララが口あけて待ってるんで、正月終了後はおに周回コース。幸か不幸か、ラーはいない。 -- 2013-12-28 16:38:51
  • 究極しても+換算でシーフに負けてるし残念な覚醒だし調整はよHP+500くらいしてもバチあたらんやろ -- 2013-12-29 04:12:17
  • ビックリマンじゃなくなってる・・・ -- 2013-12-31 00:36:16
  • 究極で随分地味になったな・・・でもこの姿は男の極みだな -- 2014-01-03 04:43:15
  • でもみんな使うんだろ?だってロマンだもんな。 -- 2014-01-04 02:28:47
  • スサノオって破壊神のイメージしか無いな -- 2014-01-05 00:59:24
  • またスキラゲ地獄が再開した。最低でも五分狩り40体ぐらい確保しなければならない -- 2014-01-05 22:28:06
  • やっとスキルマにできる。あと2レベルだし、ゴブリン確保してると倉庫圧迫するし2倍待つまでもなく食わせちまうか -- 2014-01-06 04:35:06
  • あと1で等倍5体で早速全スルー -- 2014-01-06 15:20:33
  • 等倍のときやるやつの気がしれん -- 2014-01-07 09:45:36
  • 等倍で3体喰わしたら2も上がったうちのスサノオさんは賢いのか?その後6体ほどスルーだが・・・ -- 2014-01-07 17:25:35
  • 2倍の意味あんまり実感できないということだな -- 2014-01-09 00:12:09
  • ↑2そのスサノオさん賢いな。俺は10体で1アップした。次の2倍はいつになるやら・・・・ -- 2014-01-09 15:37:34
  • 嫁さんと違って小回りが気かねぇな。せめてバインド耐性があればバインド解除まで鉄壁で耐えるっていう見せ場があったのに -- 2014-01-10 02:09:26
  • こぶがり15で2から最大まであがったわ。和神でこいつだけ+換算700超えてないんだよな…HP+500して覚醒をバインド耐性2スキブ1に変更はよ -- 2014-01-10 15:54:44
  • ごぶがり14体スルー、また集めにいくか・・・ -- 2014-01-10 16:43:14
  • こぶがり5体で5アップ一気にイチタリナイへ -- 2014-01-10 18:53:59
  • スサノオの左の花がフラワービーム撃ってきそうで -- 2014-01-10 21:35:30
  • うちの子ゴブ11体でスキルマになったイケメンだったわ -- 2014-01-11 16:07:00
  • 串よりスキラゲ要員が遥かに出やすいからな -- 2014-01-11 18:58:42
  • ゴブリン12体でイチタリナイ、その後30体近くスルー、もういいわ!! -- 2014-01-11 21:43:45
  • ↑同志。うちのもネギ、ごぶがりで今までの累計43体でイチタリナイ。 -- 2014-01-11 23:38:46
  • こいつの覚醒弱すぎだろ せめてスキブ1つくらいつけてくれ ↑6 5体5アップでなんでイチタリナイなんだよ -- 2014-01-12 14:44:50
  • なんだかんだ5ターン半減は強いね -- 2014-01-13 19:40:39
  • コブ4匹×6回でスキルマ。普通か -- 2014-01-14 00:57:04
  • ビックリマンからどうしてこうなった -- 2014-01-14 03:30:29
  • コスト上がるの忘れてたは どうでもいいことだがシャイニングフィンガー&ローゼスビットみたい -- 2014-01-15 01:43:13
  • 15ターンは長いし使いづらいかって思った矢先にイザナミやらヘラクレスやらでダメージ半減が役に立った。ダンジョン次第だなぁ -- 2014-01-25 03:19:57
  • ビックリマンくささがよかったのに・・・ -- 2014-01-26 17:29:47
  • スキルマ3体いるけど2体目育てる気になれない -- 2014-01-29 00:18:24
  • 覚醒が完全に死んでるから4個目だけはまともなの欲しい所 スキブ来たらアースガル超えれるんだけどな -- 2014-01-29 20:10:25
  • バインド効かなくなった模様 -- 2014-01-29 21:01:24
  • 覚醒変更で完全バインド耐性に -- 2014-01-29 21:19:56
  • よしよし、肝心なところで鉄壁が使えない事故がなくなるのはありがたい。 -- 2014-01-29 22:32:47
  • バカ本ツイッターより「バインド喰らった時にスキル発動できないと耐えきれないですからね!」 ←ようやくパズドラというゲームを少し理解し始めたようだな -- 2014-01-30 02:01:47
  • これならPTが全体的にバインド喰らっても鉄壁で凌げるからかなり有用になったね -- 2014-01-30 04:26:09
  • スキル封印「せやな」 -- 2014-01-30 13:12:28
  • ↑そこでインドラさんですよ -- 2014-01-30 18:10:54
  • 完全バインド耐性いいじゃん。先制スキル封じは前の階層で鉄壁使っておけば4ターンは半減持続するしいける -- 2014-01-30 21:25:19
  • まさに成り上がりスーパースターw多色パの守護神や~ -- 2014-01-31 13:59:49
  • ↑4ホルスパならホルスが封印耐性持ってるから問題ないな -- 2014-01-31 14:35:01
  • 不遇の時代を乗り越えてようやくアースガルとの差を見せつけたな。更にクシナダとの差別化も完璧。この前スキラゲが来たのは伏線だったか -- 2014-01-31 21:59:23
  • バインド耐性×2がついたことによって益々使い勝手がよくなった。流石スーパースターだな。 -- 2014-02-02 01:52:21
  • 夫妻で使ってることが多い。当然スサノオさんがサブなので尻に敷かれているイメージはぬぐえない。嫁2体に挟まれてる事も多い。 -- 2014-02-03 02:37:45
  • バインド耐性は嬉しいけど15ターン以内に勝負付けないとやばいダンジョンばかりなのに15ターン目からの防御じゃなぁ…2テンポ遅い。スキルマ8ターンなら最強候補 -- 2014-02-03 10:34:56
  • 正直15ターンかけて鉄壁の構え貯めるくらいなら、オロチ、緑おでん、ハーデスにして威圧を16ターンで貯めた方がマシだと思う。 -- 2014-02-03 11:46:00
  • ↑威圧・威嚇の効くボスならそれもいいさ。だが現在は効かないボスが席巻している。鉄壁はそういう奴にも効果があるんだぜ?その言い方だとスサノオさんはレアガチャキャラ3体分弱程度の働きをするということでもあるな、1体で。 -- 2014-02-03 14:28:08
  • ホルスで行ける降臨で先制マイティ使ってくるのはウルズとトライフルーツぐらいか。思ったより多くないんだなー -- 2014-02-04 01:52:22
  • スサノオさん二体キープしてた俺勝ち組www って言いたい。スキルマ究極したけど使い道思い付かない -- 2014-02-04 18:19:49
  • 今回の修正により全体バインドでみんなが動けなくなる中たった一人守備に徹する本物のイケメンという構図に カッコイイ、カッコよすぎる -- 2014-02-04 23:33:09
  • ↑ -- 2014-02-05 17:30:36
  • ↑完治バインド耐性組「あ、そういうの結構なんでバインド回復しておきますね(^^)」 15→12ターンとかならんかな -- 2014-02-05 17:33:08
  • ↑12ターンでも3体ないとループできない件 -- 2014-02-05 20:20:52
  • 同じ神・バランスのヨミに何もかも負けてる -- 2014-02-07 20:38:36
  • 光と闇の分岐進化がくればあるいは。むしろネタキャラにされ続けた事で闇落ちの方向で -- 2014-02-08 06:38:08
  • 15ターン長いからスキブ2個に変更して欲しい -- 2014-02-09 00:03:37
  • スキラゲ要員はここしばらく赤巨人だから面倒だな・・・ -- 2014-02-09 23:34:26
  • スサノオスキルマにするのに何体食わせたことか。そのあとbox整理もかねてごぶがりとサンタンに食わせたら2体も一気にスキルマに…。 -- 2014-02-10 18:30:31
  • 何が凄いってこんだけ微妙性能とか言われ続けながらも使い続けられてるってことだよ  大した補正もなしに成り上がった本物のスーパースター -- 2014-02-14 04:14:48
  • いまGFで引いて、スサノオ引いた時のために貯めてたごぶがり23体ぴったしスキルマなってくれたのはいいんだけど改めてみるとステ低いんだなあー... -- 2014-02-15 17:01:30
  • 回復は普通。ステの問題は素のHPか -- 2014-02-17 21:17:02
  • なんだろうなステの数値が「うん、どれも低くない…」というか。バランスよく低くない -- 2014-02-18 03:05:37
  • まさにそれ、奇しくも木属性で全ステ上回るのは実は2体だけだからな -- 2014-02-18 16:06:27
  • スサノオ長らく使ってない。ターン20はハードル高い。スキル上げ作業は地獄だし、面倒。 -- 2014-02-19 16:20:50
  • そりゃ初期レベルならねw太鼓コラボでレベル上げが超イージーだからとりあえず来たらやってみたらいい -- 2014-02-19 17:30:17
  • (コラボさえ来れば)くっそ楽 ただ期間限定系は来るまで待たにゃならんのは辛いけど -- 2014-02-21 14:02:53
  • 始めてからずっと欲しいと思ってるのにいまだに手に入らん。グレンデルが先にMAXになっちゃってるが神/バランスのこいつはやっぱ欲しいなあ。。。 -- 2014-02-22 20:12:22
  • 基本クシナダの方がスキル、ステータス共に優秀だからなあ -- 2014-02-26 15:06:44
  • クシナダとスナノオはそもそも運用別じゃないかな?バインド耐性に加え数ターン耐えて殴るスサノオ、大ダメージを耐えるクシナダ ちょっと違うと思うからどっちもありじゃないかな。 -- 2014-02-26 15:24:23
  • ラーパでスサノオと串を使い分けてるけど、夫婦そろって良い働きしてくれますわ~。↑の人も言ってるけどやっぱり使い分けだね。 -- 2014-02-26 18:28:43
  • ゴッドフェスアンケに滑り込むとは正直意外・・・いや、この人の良さはスキルマ15ターンにして実際に使ってみないとわかりづらいと思ってたからさ。 -- 2014-02-26 21:40:15
  • レベルマスキルマのこいつとアースガル両方持ってるけど殆どアースガルしか使う機会がない…ガチャ限なんだしもう少し何とかならないかね… -- 2014-02-26 21:57:47
  • とりあえずバインド耐性をスキブに変更してほしい -- 2014-03-01 00:24:45
  • ↑スキブはほしいけどバインド耐性から変更してまでほしいものでもないと思う。バインド耐性2つで完全にバインド受けなくなるんだからいざというときにスキル使えないってこともなくなるだろうしスキブがほしいなら他のやつで補えばいい -- 2014-03-01 11:50:21
  • 今頃こいつ手に入れたんだけど今はどこで使うのこいつ? -- 2014-03-01 17:57:25
  • 多色の木枠が鉄壁・・・いや鉄板 -- 2014-03-01 21:28:56
  • 山本くん、座布団持ってって -- 2014-03-02 09:00:04
  • ↑4 HP・攻撃強化が要らないんだよな。普通にステ上げてバインド回復でも付かないものか -- 2014-03-02 17:27:43
  • ステ強化のどっちかをスキブに変更してほしいのう。 -- 2014-03-03 22:37:11
  • 修正案 1.スキル最大を12に 2. 覚醒をスキブ2 バインド体制2に 3. 名前をssnosnに変更する -- 2014-03-05 00:19:40
  • バインド耐性が地味に役立つ -- 2014-03-06 03:44:34
  • こいつとシーフいるけど、どっち育てた方がいい? -- 2014-03-07 10:07:25
  • スキルレベ上がってる方、ssnosnはいろんなコラボで上げるチャンスがある ぶっちぎりで楽な太鼓が当分来なさそうだが -- 2014-03-07 13:11:32
  • 全力でスキラゲして、究極きた瞬間に進化させたけど、いままで一度も使った事ないわこいつ。一番輝けるパーティって何パかな? -- 2014-03-07 20:46:46
  • 鉄壁スキルマもうちょい短くしてもいいと思うの -- 2014-03-07 22:34:37
  • ↑2火ホルス、他の多色パだとスキルマクシナダの方が出番多いと思う -- 2014-03-08 00:38:47
  • 黄金兵で大活躍だったわ。5ターン半減ってのはここと凄く合う -- 2014-03-11 22:11:56
  • 最近だと15ターンは長いよね。鉄壁貯まる前にヤルかヤラレルかしてる。 -- 2014-03-15 17:34:46
  • バランスタイプでそれなりのステにバインド耐性、防御スキルと悪くはないんだけど、もう一押し欲しいな -- 2014-03-20 09:14:32
  • 改定案1:スキルマ10ターン(必須) 防御スキルがワンパンスキルより遅くてどうするw 改定案2:鉄壁展開中はバインド無効、盤面変化攻撃無効、回復力1.5倍など、何かしら付加効果追加 -- 2014-03-20 09:51:40
  • ぼくのかんがえたさいきょうの(ry -- 2014-03-21 09:01:18
  • ↑2 何言ってんだこいつ -- 2014-03-22 14:31:10
  • ssnosnが他のメンバーも参加させてあげようとしてるんだから変えなくて良いんだよ。本気なら0ターン。 -- 2014-03-26 07:29:59
  • バランスパ、多色パで普通に使えると思う、どちらもスキブを積み難いのが難点ではあるが -- 2014-03-27 03:16:56
  • ガチャ限が究極までしてクリスタルスカルと同じ軽減率て……属性問わず半減でなぜいけない? -- 2014-03-29 11:16:41
  • LF合わせて属性問わず常時ダメージ4分の1。しかもフル覚醒で完全バインド耐性。危なくなったらさらに鉄壁で半減。さすがにないだろww -- 2014-03-29 22:12:16
  • LS初めて知ったわwスキルにバインド回復でもつけてくれたら嬉しいけどサブとしてはまだ使える部類 -- 2014-03-29 23:15:48
  • 完全バインドの防御スキル役って他にいたっけ?ゴーレムとか運頼みだし -- 2014-04-01 16:55:52
  • 実際のスサノオはネギ好きなのかwポパイみたいにほうれん草食ってパワーアップを連想してしまうのは俺だけ? -- 2014-04-03 15:29:47
  • 上手く使えば強いんだけど使いどころがイマイチないキャラなんだよなあ。ワンパン不能で威嚇が効かなくて軽減で耐え切れる必要があるって条件だとあまり出番がこない -- 2014-04-07 01:54:48
  • ↑ヘラクレス降臨のことか -- 2014-04-08 16:56:03
  • 究極アースガルで死にそう -- 2014-04-08 20:15:49
  • まぁそれはないな -- 2014-04-09 03:21:22
  • ご臨終です -- 2014-04-09 14:56:32
  • 毎度わくよな脳死産廃厨 -- 2014-04-09 16:36:48
  • いや、ほぼ死亡だろ -- 2014-04-09 17:10:31
  • 究極ゴーレム全員バインド耐性×2とスキブか。LSも2色で3倍だからリーダーとしてもなかなか。おまけに高ステータス。スサノオさんは -- 2014-04-09 19:13:11
  • ステ完敗。覚醒完敗。さようならスサノオさん。てか攻撃+99だと攻撃すらアースガルに負けるぞ・・・。 -- 2014-04-09 21:21:17
  • ゴーレムごときに並ばれて荒むおっさん -- 2014-04-09 22:49:45
  • もともと瀕死だったけどまさかマジでアースガルにとどめを刺されるとは… -- 2014-04-09 22:57:36
  • よくもまぁ飽きもせず新しいもんが出るたびに産廃オワコン終了オワタ…学習しないの? -- 2014-04-10 02:59:37
  • 修正が来ると信じて疑わないふぁんのかがみ -- 2014-04-10 03:15:24
  • スキブ持ちでバインド完封、高ステ・良スキルのゴーレム。対してバインド完封以外は糞覚醒・ステータスも低い・回復力ない・糞LS・ターンの長いスキル。なんで糞ヤマコはスサノオさんをこんなに追い詰めてんだよ。 -- 2014-04-10 07:41:14
  • +換算ステ アースガル746 スサノオさん676 なんだこの雑魚・・ -- 2014-04-10 09:13:56
  • 数ヶ月に一度出番があるかどうかだね。バットマンでは5ターン効果があることに意義があった。決して強いキャラではないがアースガルでは補えない部分もあるさ -- 2014-04-10 10:07:45
  • 何だかんだ愛されてるなssnosn -- 2014-04-12 09:36:01
  • 今一番欲しい。回復変換よりとにかく一撃さえ耐えてくれれば良いステージの時に使い分けしたい。 -- 2014-04-14 21:56:13
  • 一撃耐えたいならアースガル使えよ HP2000高いからスキル使用時は、スサノオさんより4000多くダメージ耐えれるぞ -- 2014-04-14 22:58:40
  • 体力タイプにしてほしかた -- 2014-04-17 08:11:35
  • 緑の用途はバランスパと多色パの緑枠の二つ。バランスは言うまでもなくベストマッチ、多色も神エンハが基本だから組み込みやすい。進化も簡単。スサノオいたら究極アースガルなんていらない -- 2014-04-18 20:08:57
  • 黄金クリアできない層には需要あるのか・・ -- 2014-04-18 20:59:06
  • 需要ないのはアースガルだろ。サクヤ体力くらいしか入るところない。スサノオはどこにでも入る -- 2014-04-19 13:29:41
  • 低ステゴミ覚醒のスサノオさんをどこにでも入れれるって駒なさすぎやろ -- 2014-04-20 16:29:57
  • +換算はHP高いほど数値が伸びるから一概には信用できない。半減2ターンの差と回復約300の差をどう見るか。ただHP2000と他色副属性の差は大きい。 -- 2014-04-21 03:28:29
  • 実際に木の半減スキル持ちが欲しいってときにどっちが入れやすいかっていったら断然アースガルよりスサノオなんだよな -- 2014-04-21 13:45:24
  • 何この不自然なスサノオage -- 2014-04-21 21:57:33
  • 木の軽減が欲しければほぼ8ターンで封印付の串、まれにスキブのアースガル。ゴミ覚醒のスサノオとか出番ないから。 -- 2014-04-21 22:18:17
  • ↑2 GFアンケでも上位の高需要キャラだしsageる方が不自然だろ -- 2014-04-22 00:39:15
  • GFアンケって、ネプや狼やハーデスとかの産廃がランクインする意味不明のアンケやん・・。ハーデス3位とかマジキチ。 -- 2014-04-22 23:51:27
  • バインド耐性に鉄壁だからいざという時用だな。地獄回り出した頃に一番使える。 -- 2014-04-24 09:28:02
  • ↑2ハーデス産廃で草 そもそも初心者にはギカグラが一番需要があるというのに -- 2014-04-24 16:29:15
  • Hハーデスって倉庫番筆頭じゃね?Hイース以上に使う機会ないが てか、初心者ってギガグラスキルマきつくね? -- 2014-04-24 20:58:30
  • 本当の初心者は回復4倍や根性でスキレベ1のギガグラ明星だよな -- 2014-04-27 07:27:43
  • まー初心者向けには入手難易度、スキラゲ難易度、経験値テーブル(育てやすさ)でアースガルに完敗 -- 2014-04-27 11:49:42
  • その初心者が究極アースガル用の黄金番人x3を取れるんですかね -- 2014-05-06 23:22:57
  • 友情ガチャでも出るしw全国的に見ても激レアな存在ではあるだろうが、実際黄金3体を友情ガチャで取った奴が身近にいる -- 2014-05-10 04:24:43
  • スキルと回復力、攻撃力で基本はこっち。HPがどうしても欲しい時は変更 -- 2014-05-11 01:32:10
  • 攻撃力に関してはアースガルが他色副属性持ちだから実質的にそんなに大差ない。回復力で優勢だけどHPでかなり差をつけられてる。スキル以外に利点がほぼない。ガチャ限なのにorz -- 2014-05-18 17:28:37
  • 究極進化のしやすさを考えれば…。 -- 2014-05-21 02:29:53
  • 5ターン半減と3ターン半減じゃ意外と違おうとは思う あと高HP低回復って例えば先制99%ダメージからの復帰がキツイってこともあるから一長一短よね -- 2014-05-31 11:49:52
  • 究極進化の分岐追加で化けるって噂だよ -- 2014-06-03 00:55:33
  • 分岐あるとしてもデザインは完成されまくってるから色違いぐらいでいい -- 2014-06-10 02:19:40
  • 木・闇の究極スサノオでないかな、体力なら使えそうなんだが -- 2014-06-15 22:49:51
  • 和神の中でも英雄で最強クラスのはずなんだよなぁ…修正か分岐の究極はよ -- 2014-06-16 08:21:14
  • せめてスキル封印ください -- 2014-06-17 17:00:38
  • ぜひ攻撃タイプに・・・。鉄壁だけど。 -- 2014-06-18 15:28:46
  • イラスト的には無効化してるのに25%減とは -- 2014-06-20 01:14:21
  • 究極おでんとのセット運用はしやすそうだ。 -- 2014-06-20 19:51:13
  • スキルもう少し軽くなれば色々運用が広がる。 -- 2014-06-21 22:35:00
  • 5ターンじゃなくて5回防御にすれば、すげぇ価値上がる -- 2014-06-28 10:56:04
  • ↑連続攻撃で1ターンで効果切れそう -- 2014-07-01 13:22:12
  • ガチャ神なのにゴーレムと張り合うっておかしいよなあ -- 2014-07-01 19:07:19
  • スキブ3 追加でスタメン -- 2014-07-02 09:19:30
  • いっそLS50%減(せめて40%減)にしちゃえば。無条件で組める疑似404バインド無効鉄壁ブン回しくらいの性能なら耐久最高峰になれる。 -- 2014-07-02 10:25:32
  • ノアのサブとして使えるじゃんかこいつ。5ターン半減できる神はノアではかなりの価値だわ。アマテラスやセレス、光三蔵とも相性いいし、ひょっとしてノアはゴミ扱いされて行き場失った神の救済用なのか? -- 2014-07-03 13:27:34
  • スキルに、HP回復か、攻撃倍率か、バインド全員回復でも乗せて下さい。 -- 2014-07-04 09:57:12
  • LF とサブもう1体スキルマいれば、15ターン以降ずっと72%減悪くはない。 -- 2014-07-05 01:42:23
  • ↑4さすがにそれはてま崩壊では? -- 2014-07-05 18:38:21
  • 10ターンになるとループできちゃうから、スキルマ13ターン位で本人のHP強化か攻撃強化をスキブに変更してくれればちょうど良い感じ。 -- 2014-07-09 00:20:24
  • せめてアースガルより覚醒良くしろと -- 2014-07-09 17:36:10
  • なんだかんだ言っても5ターンという長期間の半減は心強い。回復あるから大ダメージからの復帰がしやすくて便利だわ -- 2014-07-12 10:55:06
  • こいつとクシナダどっちも持ってるけどクシナダの方が圧倒的に連れて行く場面が多い。あっちが究極きたら使い道なくなりそうでつらい -- 2014-07-12 14:54:00
  • 使用率低いであろうスサノオはテコ入れよりも分岐来る気がする。素直にステと覚醒見直せばいいのに変な手間かけそうだからな -- 2014-07-13 23:59:35
  • 5ターン 75%減希望 -- 2014-07-16 13:18:55
  • 5ターン75%減ワロタ スサキチは恐ろしいこというな -- 2014-07-16 19:58:24
  • 15ターンがめっさ長いけどスキルマターン減らすと5ターンと言う長さが2体いるとループできてしまうのがネックなんだな。スキルマ10ターンで効果3ターンかスキブ2つ位つけるかなんかして調整して欲しいわ。無理なくイザナギに混ぜられるならイザナギのあの微妙すぎるLSも実用性あるかもしれん。 -- 2014-07-20 16:47:55
  • フレ滅多に居ないけど、LFインドラSスサノオx3で半減ループを一度経験した方がいい。あれは楽しい。 -- 2014-07-23 04:56:52
  • LFフレイヤ×3/スサノオ×3の鉄壁エンハループでやばい(かもしれない) -- 2014-07-24 01:32:37
  • 和神全体的にステ低い気がするがコイツは抜きん出てる、HP+400攻撃+200くらいしてもいいだろ -- 2014-07-28 23:15:25
  • いいわけないだろ?新しい神が弱かったら誰もガチャしないだろうが。 -- 2014-08-09 07:43:21
  • コラボボス以下のステータスとか恥ずかしくないの? -- 2014-08-11 10:23:36
  • この手のキャラが使われないのってスキルが重すぎるのも原因じゃないかな。もはや15ターンの半減なんて産廃でしかない。スキルマ9ターンぐらいにしてほしい。 -- 2014-08-11 20:23:55
  • そもそも半減ループ自体、相対的な価値が下がってるし(高火力で倒したほうが早い)、ループできてもいいんじゃないか。 -- 2014-08-11 20:25:38
  • ステータス強化が消えて、封印耐性2個付いたら、ステ、スキルそのままでも確固たる独自の地位を築けるんだが・・・ -- 2014-08-16 13:25:00
  • ホルスパで即死ダメが無い1ターンのボスのとこいって殴り合いする時はクシナダよりいいよね。殴り合い楽しいです。 -- 2014-08-22 13:04:26
  • なんだかんだ多色パですごく重宝してる。ステに文句があるのはわかるけど、範疇だと思うんだがなぁ。 -- 2014-08-26 23:31:49
  • クシナダもスサノオも両方入れてしまえ! -- 2014-08-27 09:46:51
  • まじこいつゴッドフェスから除外しろ和神こいつしかもってないのに4体目www -- 2014-08-31 00:51:45
  • こいつが産廃って言われるとかどんだけインフレしてんだこのゲーム -- 2014-09-01 13:38:46
  • 新究極が来たが攻撃かな?ならば少々素材重くてもいいから2way追加欲しいな -- 2014-09-01 14:48:09
  • 緑諸葛亮か緑関羽パに入るようなステが分岐で欲しいわ -- 2014-09-01 17:13:13
  • ビックリマンと呼ばれていたあのSSNOSNが分岐で更なるイケメンに!でも、IZNGSNと同じような末路を辿るのだろうな・・・。 -- 2014-09-01 17:21:03
  • この人の問題点はステがあんまり良くないのとバインド耐性以外の覚醒がいらんやつな点、あとフルバインド耐性もちなのに副属性同じな点ぐらいなので、その辺り改善されればスーパーサブ地位は保てると思うんだけど。LS?そこはあまり期待してない -- 2014-09-01 18:04:21
  • 覚醒をどうにかして欲しいね。ガチャ限の神タイプとは思えない -- 2014-09-01 23:28:04
  • 裸がバランスなんだし鎧着るから体力じゃネ? -- 2014-09-02 15:27:26
  • またスサノオさん整形するのか -- 2014-09-02 23:56:28
  • 新スサノオさん攻撃タイプ3倍と回復若干アップだってよ! -- 2014-09-04 17:23:09
  • ⬆︎ただしHP激下がりだから。 -- 2014-09-04 19:11:30
  • ↑ほんとどうにかならんかったんか 宝玉使うなら一部の覚醒変更もやってほしかったわ -- 2014-09-04 19:35:14
  • 覚醒込みでHP2000、攻撃1936、回復438の新スサノオさんとどっちがいいかな?現状でバランスの方持て余しているんだが。 -- 2014-09-04 20:29:56
  • 宝玉を使ってまで本格的にアースガルさんに負けにいこうとするとかアホすぎwww -- 2014-09-04 20:48:17
  • こっちを相対的に強く見せて、強化したってことにするのか!なるほど! -- 2014-09-04 21:02:59
  • てま「宝玉を使ってるので、とても強いですよ‼︎」←寧ろ弱体化してるし、ガチャ限には宝玉を使わないという約束を破ってる。 -- 2014-09-04 21:22:12
  • ユーザーの望みとは真逆のことをやるマイブームまだ続いてるんだな、あのメガネ -- 2014-09-04 21:29:52
  • そんな約束したっけ…。 -- 2014-09-04 21:31:00
  • ⬆︎「ガチャ限には宝玉は使いません」ってニコ生の公式放送できちんとそう発言してるんだし、約束してるようなもんでしょ。それで約束なんてした覚えは無いとか社会人として通らないでしょ。 -- 2014-09-04 22:17:52
  • ホントに宝玉使ってこの仕様はカス過ぎ。リーダーとしても使えないし、サブとしても使い途が無い。 -- 2014-09-04 22:34:47
  • 同じ攻撃タイプがついておよそ1年前に究極の光ヨミさんのステ  HP2472 攻2036 295 -- 2014-09-05 01:01:51
  • ラファエルとかスサノオとか頑なに貶めてるキャラいるけど、理由でもあんのかね?山本のストレス発散枠? -- 2014-09-05 01:16:19
  • 攻撃パ流行ってるし、リーダーにするなら・・・。攻撃2wayパだな。 -- 2014-09-05 10:51:34
  • てまカスは和神と光を冷遇してるからな あいつは闇マンセー -- 2014-09-05 23:49:40
  • ⬆︎でも、自分がモチーフのパズドラベアとヤ魔モトPは普通に強いからムカつくわ。というか、何で自分モチーフは光なんだろう?どう考えても闇だよな。 -- 2014-09-06 09:03:19
  • ↑同意 -- 2014-09-06 15:56:08
  • 闇でもねえだろお邪魔ドロップと同属性が良いとこだ。ゲーム内に欠片も興味のない開発者が出てくるとか文字通り邪魔だからね -- 2014-09-06 19:06:06
  • 宝玉究極がゴミクズだから相対的にこっちが良いように見えるという錯覚wこれがとにかく和神を強化したくない奴の狙ってた事かw -- 2014-09-07 08:16:09
  • ひっでぇステだなぁ。クシナダ究極きたらどんなけ突き放すんだ? -- 2014-09-11 17:53:58
  • スキルマ出来た。でも使い道が分からないから寝る。 -- 2014-09-12 02:08:03
  • 何だかんだスキルマだと使い勝手良い -- 2014-09-13 02:19:49
  • 究極木ゴーレムとどっこいの性能‥下手すると見劣りしかねない -- 2014-09-17 05:01:02
  • 最近バインド多いから、バインド効かないからこっちのほうが使い勝手がいい -- 2014-09-23 07:33:42
  • いやゴーレムもバインド効かないだろ… -- 2014-09-24 21:49:35
  • ↑10 パズドラベアのクマはBEAMSのキャラだぞw -- 2014-09-25 22:55:13
  • HPと覚醒(スキブ)とLSは究極ゴーレムに分があり、攻撃と回復とスキルはこちらに分があり、と言ったところかな。タイプは優劣とは言い難いし。 -- 2014-10-01 02:44:04
  • 多色パのサブにこいつを入れるか緑オデンを入れるかでいつも迷う -- 2014-10-03 18:53:33
  • 嫁にも究極きたけど、hpと攻撃ならこいつのが高いぞ。回復も悪くないしそこまで低ステではない。 -- 2014-10-03 22:55:42
  • スサノオ修正対象でどう代わるかな。場合によっては攻撃進化の方にも使い道出てくるかもしれない。 -- 2014-10-08 13:52:06
  • 残念修正 -- 2014-10-11 09:20:10
  • 闇メタ究極のダメージ調整に使えるようになったので嬉しい -- 2014-10-11 18:20:42
  • クシナダのがいいだろそれ。てかそもそもスキルマ15ターンのスキルで闇メタのHP調整なんてできるの? -- 2014-10-12 01:53:06
  • チェスター入ったから封印あるところでもこいつのシステムでいけるようになった。まぁ時間かかるからほとんどつかってないけど 抜けれるDはほぼ確実に抜けれるってのがいい。 -- 2014-10-18 11:51:57
  • お願いですからあとHP500上げてくださいなんでもしますから -- 2014-10-22 00:48:44
  • 2wayより封印体制つけてくれてたら、ゴーレムと差別化できたのに・・・ 期待してたのに残念修正ですね。 -- 2014-10-23 06:18:15
  • ↑封印耐性です。 間違えましたw -- 2014-10-23 06:19:13
  • スサノオに足らんのはスキブだな。一個くらいじゃたらんし、ホルラーイシスとかも持ってないからなかなか多色にも入れにくい。強いんだけど重さには。 オロチみたい。 -- 2014-10-25 22:04:08
  • ↑ミス。強いんだけど重さには見合っていないっていいたかった -- 2014-10-25 22:05:19
  • 木・神・バランスと緑おでんと丸かぶり。これはセットで使えということだな。確かに自動回復お化けと鉄壁は相性が良さそうだ。 -- 2014-10-29 01:49:27
  • 闇メタのスキブで道中で使えるようになったって事じゃね -- 2014-11-13 09:42:09
  • 中途半端に攻撃覚醒入れるのではなく、泥強 2way を バインド回復 封印耐性 みたいに守りに徹して欲しい -- 2014-11-14 20:14:43
  • 攻撃究極との差別化ポイントにもなるしバインド回復は欲しいねー -- 2014-11-18 17:25:54
  • ステが伸びたのは良かったけど覚醒がねぇ 串とはバインド耐性で差別化だと厳しいしやはり上でも言ってるけど泥強より封印耐性が欲しい -- 2014-12-06 00:04:55
  • 護封となのるなら封印耐性二個バインド耐性二個とか… -- 2015-01-16 11:11:28
  • ステ上がっても究極クシ以下なんだが -- 2015-02-11 21:14:25
  • バランス要らんから体力はよ -- 2015-03-12 16:22:28
  • スキル遅延対策で、遅延前に鉄壁使用→復活まで耐久がかなり安定する。また活躍の場が増えそう -- 2015-04-15 17:25:24
  • 覚醒スサノオきてほしいな・・・ -- 2015-06-01 19:34:37
  • 覚醒スサノオが来たら木バギィ化かね。火バギィはこの前来たし -- 2015-06-02 10:32:33
  • バギィだったらよかった… -- 2015-08-15 03:16:26
  • ドラゴンキラーと悪魔キラーga -- 2016-03-14 16:03:21
  • (続き)追加されたのに、この反応のなさ。さすがssnosn -- 2016-03-14 16:04:18
  • やっぱりスキルマが重過ぎるんだよな、ブースト無いくせに15ターンかかるとかアホかって話だわ。一回使ったらもう使えないくらいのターン数だし。 -- 2016-05-26 22:29:48
  • そりゃ何度も使うスキルではないからな。 -- 2016-08-10 21:47:38
  • バランスタイプだから実質ダブルキラーにできるのか。 -- 2018-03-30 12:10:09

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最終更新:2018年03月30日 12:10