• この太ももは、色気エンハンス、ボスワンパンですわ -- 2014-01-23 07:24:34
  • 横のゾウさんはカービィに出てくるやつに似てるね -- 2014-01-23 12:06:00
  • 何故回復をこんなに下げたんだ・・・そんなら他のステもっと上げてくれよ -- 2014-01-23 15:16:16
  • LS考えたらステこれで十分だろ  だがスキルを変えろとあれほど -- 2014-01-23 20:44:35
  • ↑確かに十分だが、同じというか類似のLSのセポネとかと比べると・・・なんだかな。 -- 2014-01-23 21:32:04
  • なんか目が怖く見えてきた… -- 2014-01-23 22:19:05
  • 光パールより卵換算50以上低いのはさすがになあ… -- 2014-01-24 00:44:56
  • ↑もう卵換算で高い低いはいんじゃね?今はどこでもあるよ -- 2014-01-24 03:05:03
  • 「俺の歌を聴けぇ!!」 -- 2014-01-24 10:41:06
  • 水を横一列並べて消すだけで9倍×列強化数ダメか。サブにイズイズベリドラ青おでん居たら結構なダメ? -- 2014-01-24 11:46:52
  • おもらし2号 -- 2014-01-24 15:14:02
  • スキルもLSもステータスももういいからイラストだけウミヤマと交換してくれ!蓮の花あるし違和感ないだろ! -- 2014-01-25 03:01:23
  • 究極進化で卵換算+10って北欧神以下 -- 2014-01-25 04:28:23
  • スキブあるしサブなら入らないこともないんじゃない?プリンとかで使えるかもしれんし。 -- 2014-01-25 11:28:45
  • プリンで使うなら同じガチャのケロッピー使ったほうがよくね… -- 2014-01-25 16:25:32
  • と思ったけど倍率次第だしスキル上げは基本出来ないから光属性ある分こっちのがマシか、まぁ正直どっちも微妙だろうが -- 2014-01-25 17:06:23
  • めがしんでる -- 2014-01-26 02:17:47
  • からくりとかおでんみたく副属性で残っていく時代だからなぁ・・・逆に都合良く全部持ってるならおでんでいいけど。 -- 2014-01-26 02:39:24
  • LSどーっすかなぁ…あ!属性3倍まだ残ってたじゃんwww!って感じですげー適当に決めたんだろうなぁ -- 2014-01-26 11:42:46
  • この娘こそ、バルキティみたいな特殊LSにすれば良かったのに。 -- 2014-01-27 17:00:36
  • ↑そりゃ目もしぬさ。このがっかり強化は本人が一番残念だったろうからな。 -- 2014-01-27 22:38:29
  • 4つ目の覚醒でもう一つ属性強化ついたら産廃脱出のワンチャンあるかも -- 2014-01-27 22:58:27
  • そのうち堕天使ルシファー並みの成り上がりが来ると信じるしかないさ。10%くらいの割合ダメが付いても文句はないわw -- 2014-01-28 00:16:11
  • 堕ルシ並の評価を手に入れるにはスキルマで8ターン位にまで短縮しての良追加効果が実装される位じゃないと無理だろうさ・・・ -- 2014-01-28 05:42:10
  • LS変わったこっちはスキルも変えれば良かったのにね。 -- 2014-01-28 06:07:00
  • あーああやんなっちゃった~あーあああおどろいたって歌ってんだろ -- 2014-01-28 10:45:07
  • そうだ!太ももパ作ろう!サブは・・・プリヴァル、究極進化前ヴィーナスとかかな^^ww -- 2014-01-28 20:43:44
  • 弱すぎ -- 2014-01-28 21:05:28
  • ↑7 青オデンがいる限り、その方向性ではなにも変わらんだろう -- 2014-01-29 04:06:05
  • この目と半開きの口が哀愁を感じさせる 「笑えよ、ベジータ」 -- 2014-01-29 10:22:09
  • 4つ目の覚醒は時間延長、唯一の水時間延長としてコンボ、同時色消しパに組み込める・・・か -- 2014-01-29 21:57:27
  • 覚醒は超勝ち組 LSのためのサブはカムイ・イズイズ・クラピカ・プレシオスアイルー・水火キティ・青チョコボといったところ -- 2014-01-29 22:06:59
  • ↑↑覚醒で延長だけついてもCTW持ってないから無理 -- 2014-01-30 04:40:11
  • 麒麟パで青おでんやからくりサンタを持ってなくてイースや光ナミがスキルマじゃない人なら水枠として候補にあがるか。スキブ、自動回復、時間延長ついてるし副属性が光だから火力の足しになるし -- 2014-01-30 05:27:16
  • 覚醒に何一つ無駄がない これでLSが80%↑3.5か満タン4倍だったら神キャラ 自身のスキル、青オデンとのシナジーも抜群 -- 2014-01-30 11:11:51
  • ↑確かに能力上の相性は良いけど立て直しスキルのターン数が長すぎて微妙…階層数によっては3枠分のスキルが無駄になりかねんし -- 2014-01-30 16:44:29
  • 覚醒は最高級だがそれでもステとスキルの残念感を補いきれてない・・・ -- 2014-01-30 21:34:56
  • 3色9倍パは光闇と比べると半減有るからさ…。 -- 2014-01-31 04:53:06
  • 太もも出てるしこっちのがタイプ -- 2014-01-31 06:43:48
  • 時間延長付きましたか、しかし…。スキルが大幅改善されるか、時間延長×2(例えば、自動回復→時間延長へ変更)くらいじゃないと、相変わらずの【倉庫番】確定だなぁ。。 -- 2014-01-31 11:09:37
  • 使う予定ないけど結構強くなったね てか今回の神強化で皆強くなった -- 2014-01-31 13:22:45
  • 時間延長が付いてラーパ水枠としての活路が見えてきたね。ギガグラのイース、ブースト・高ステの青オデン、時間延長のラクの使い分けができる。もうちょいスキルのターンを軽くするか、効果を強くするかして欲しいが・・・。 -- 2014-01-31 22:36:36
  • どこまで行っても吸魔が足を引っ張るなあ。相手が高防御だと貫通もできんから回復にも攻撃にも使えんのを何とかしてくれんとサブで使いづら過ぎる。覚醒だけはいいんだけどなあ。 -- 2014-02-01 08:07:10
  • 追加効果1ターン威嚇か、防御無視が付くだけでも印象が変わるんだがなぁ。グングニル見ても、パズルを使わずに回復できるのは何だかんだ言って便利だし。HP条件パなら特に。 -- 2014-02-01 08:21:08
  • けっこう↑のへん。水の時間延長はクラピカとかいるよ -- 2014-02-01 15:45:27
  • 体力ならいくらでも組んで遊べそうなのになぜあえて道が皆無なバランスなのか -- 2014-02-01 17:53:37
  • ↑2 まぁ、あくまでも選択肢としてだから。両方持ってる人でも神エンハ乗せたくてラクを選ぶ場合もも居るだろうし。使い道が出てきたのは良い事。 -- 2014-02-01 20:51:14
  • 両方持ってる人でも神エンハ乗せたくてラクを選ぶ場合もあるだろうし -- 2014-02-01 20:52:25
  • ↑2いや、水で唯一のって書いてあったから。覚醒スキルのページは結構更新されてないんで普通に誤解があるとアレかなと。 -- 2014-02-02 01:26:46
  • 攻撃力の10倍じゃなくて敵の体力10%吸収で半分回復だったら文句なしなんだがな。ドンペリキングよりも割合低いし、コラボダンジョンで手に入る連中に有ってもステがあれなら問題にはならんだろ。 -- 2014-02-02 04:34:17
  • ↑2 なるほど、確かにかなり上の方に書かれているね。クラピカ時間延長持ってるの知らなかったわ、良い情報をありがとう。 -- 2014-02-02 10:23:13
  • LF光ラクSイズイズx3、青オデンで水属性強化x11、スキブx8で2ターン目からずっと水攻撃13.5倍 -- 2014-02-02 10:55:31
  • 吸魔にバインド回復が付く、に1票どうせ癌だしな -- 2014-02-02 11:58:50
  • 使ってみたいけど、圧倒的にフレにいない。 -- 2014-02-02 21:00:03
  • 今日覚マlvマにしたわ。後悔はしていない。 -- 2014-02-02 22:57:23
  • 太ももがセクシー・・・エロい! -- 2014-02-03 00:46:09
  • サブにあわりん、ジーク、ブリ、オロチとかなかなか面白い。オロチスキルあげ控えてるしな -- 2014-02-07 20:35:20
  • 吸魔だから、一ターンだけ相手の特殊状態(ミスティックアーマーとか怒りとか)無効化でも面白ろそうだけどな -- 2014-02-07 21:56:18
  • a -- 2014-02-12 01:36:11
  • ↑3体力で固めるならジークリーダのほうがいいだろ -- 2014-02-12 01:36:58
  • ↑ -- 2014-02-15 07:23:18
  • 吸魔にミスティックアーマー解除とか無理だろ。取り敢えずエキドナで突破のテンプレを潰す為だし -- 2014-02-15 07:25:28
  • 2枠使うことに意義があるんじゃね? -- 2014-02-16 07:20:42
  • 水のサブが体力パとほとんど同じだからジークで事足りるんだよな。キンあわが体力エンハでスキブ2持ちだから尚更体力パで良い気が・・・ -- 2014-02-17 02:09:13
  • 体力パより回復多いが変換要員が減るから火力は下がるか。 -- 2014-02-17 05:02:32
  • 結局パールとの差は縮まるどころか向こうの独走で終わるのだった -- 2014-02-17 19:19:15
  • スキルもうちょっとなんとかしてくれよ -- 2014-02-17 23:45:49
  • 海山持ってない自分はこの子でフレンドの海山を有効活用できて便利。何より気に入ってる子で第一線ではなくても戦えて嬉しい -- 2014-02-18 00:42:16
  • ステとスキルがパールよりも劣っている分、覚醒とサブに恵まれているラク。スキルの追加効果にドロ強でもつければ普通に戦っていける性能になると思うが… -- 2014-02-18 00:58:43
  • パールより後に手に入れたのに手持ちのコマの関係で先に進化させたが、、、まぁパールも使う宛てが無いし、絵はコチラの方が好きなので良しとしよう。 -- 2014-02-19 13:28:34
  • 確かにドロ強欲しいな。サブにドロ強入れる余裕がないのにドロ強無しだと火力が足りない -- 2014-02-19 13:38:01
  • エロい顔してるよなぁ -- 2014-02-19 14:44:48
  • 究極化したセイレーンという双子の妹ができました -- 2014-02-21 21:04:35
  • アモンとかお漏らしとかイズイズが入れられる分パーティの自由度は高い -- 2014-02-22 22:36:27
  • 水1.3倍2ターンエンハンスくらいあっても吸魔なら許される。 -- 2014-02-23 20:29:34
  • LSと覚醒は良いから後は糞すぎるスキルに堕ルシみたいに何らかの有用な修正を入れれば成り上がれる素養は持ってるんだけどな -- 2014-03-01 18:44:46
  • 吸魔の光に水ドロ強が来たら強リーダーになると思う。 -- 2014-03-02 00:33:43
  • 吸魔だけは酷すぎるからなんとかしろやというとこなんだが、13ターンにしたことで救済完了のつもりなのか。グングニールと同威力でもまだ微妙だってのに扱い悪いなあ。 -- 2014-03-02 08:45:26
  • こいつで一応黄金の番人や五右衛門ノーコンクリアできるっぽい -- 2014-03-02 09:14:21
  • スキルマ3ターンくらいになっても良いんだけどね、このスキルなら。 -- 2014-03-02 14:42:53
  • 水リーダーとしてアンドロメダやジークが比較に上げられるけどそれらに比べると条件のゆるいただの3倍は実は結構使いやすい タイプ縛りもパズル力もあんまり求められないし -- 2014-03-02 20:05:31
  • ↑3 吸魔が糞なだけでLSとかは悪くないからね -- 2014-03-02 20:13:19
  • まぁこれ以上はこないんじゃないかなぁ。LSは悪くない、覚醒スキルは全部有用。ステも悪くないからこれで救済終了じゃない?少なくとも某闇インド龍よりはよほど使える -- 2014-03-05 04:16:19
  • ほかのクズスキルが軒並み修正されてるから吸魔だけ例外ってのは考え難い さすがに2ターン縮めた程度でこのスキルを改善出来たと思うほどの阿呆ではないだろうし -- 2014-03-05 11:11:18
  • セイレーンの究極イラストがラクシュミーに見える。 -- 2014-03-05 15:00:21
  • こっちのおわしゅみーちゃん可愛くない 木は可愛いのに -- 2014-03-06 17:14:34
  • 13ターンが重いから水1.5倍の2ターンとかかな?蓋を空けたらダメージ30%減少とかかもしれんが -- 2014-03-07 18:17:34
  • 吸魔に闇→水変換がついたら麒麟パ就職なんだけどな。どうも運営は吸収系=強い!という認識らしい -- 2014-03-07 21:26:07
  • 吸魔に水ドロ強化でも結構強くなりそう。 -- 2014-03-09 09:02:00
  • セイレーンを素材にした究極進化でイズイズみたいに二人一組にして欲しい。どっちも楽器持ってるし。 -- 2014-03-11 02:47:58
  • もし闇→水変換になっても局がいるからどうにも不利 あっちのがスキラゲ簡単でターン短いしなあ -- 2014-03-11 23:37:02
  • ドロ変とかエンハとかドロ強とかそんな高望みはしないんでせめて貫通でもつけてください シヴァさんでさえあそこまで行ったのに吸魔だけやる気なさ過ぎ -- 2014-03-13 04:15:50
  • 吸魔敵単体じゃなくて全体にとか、敵数、属性次第でかなりの回復量 -- 2014-03-15 00:45:03
  • LS優秀、覚醒優秀で、あと残る改善点は吸魔だけなんだがなあほんと。水泥強にまともなのがいないからそれが付いてスキルマ5ターンになれば大強化になるのに。 -- 2014-03-15 14:34:03
  • ウチのホルスパの水枠なんだよね、時長あるし。吸魔が緊急時の回復に思いの外使えるんだけど、青おでん引いたらわかんないなぁ。 -- 2014-03-16 00:42:04
  • せめて吸魔にHP20000程度を全快できるくらいの回復力があればいいんだけど。 -- 2014-03-16 06:56:53
  • ↑4 ボス戦以外に吸魔使う機会なんてそうそうないだろ。複数ボスのダンジョンなんてあまりないしな。 -- 2014-03-16 18:30:19
  • 吸魔はスキル上方修正必須!! -- 2014-03-16 22:52:58
  • シヴァの17も重いけど確かにこの重さならドロ強ついても許されるよなー。そうなるとサブにドロ強枠がいらなくなるから変換ガン積みで最強になれる。 -- 2014-03-18 06:27:53
  • 回復ドロップ強化でいんでね -- 2014-03-18 17:31:00
  • 水のドロ強は持ってる奴の数や性能で他属性に比べるとかなり冷遇されてるから、もし吸魔に付くと大幅強化になる。 -- 2014-03-24 13:07:14
  • こいつの改善点はあと吸魔のみ 修正次第では一気にディスられてた所から躍進できるポテンシャルはある -- 2014-03-24 18:28:45
  • 僕は修正されるなら仕様大幅変更で「1ターンの間受けるダメージを吸収しその分回復する」がいい案だと思う。わかりやく言うと1ターン全属性結界+回復。泥強もいいけどこれの方が幅広いパーティで活躍できると思うんだよな… ホルスとかラーとか。誰か要望頼む! -- 2014-03-26 00:12:40
  • ラクパは現状でも揃ってたらかなり強いと思うよ。 -- 2014-03-26 06:30:06
  • 結界なんて付けたらスキルマ40ターンくらいにしないとバランス取れんぞ?スサノオさんのスキル100回見てきな -- 2014-03-26 07:05:29
  • そうか?1ターンだぞ。そんなこと言ったら威嚇はどうなの -- 2014-03-26 17:20:18
  • 威嚇は状態異常無効の敵には使えんが結界は使えるからバランス崩れるし -- 2014-03-27 13:04:11
  • 13Tで1Tの結界なんて大したスキルじゃないだろ。今は結界より列強積んだ方がダメージ出るし。 -- 2014-03-28 22:58:28
  • サンダルフォン降臨ではシヴァタケよりラクアンの方が安定しますな -- 2014-03-29 00:52:46
  • ↑6 それはここにいる皆は分ってる。LSと覚醒は優秀だから後はスキルだけなのさ -- 2014-03-30 14:03:00
  • HP1になるが次回の攻撃分のHPを回復ってのがほしい。10万なら1+10万、最大HP振り切ってほしいが、 -- 2014-03-30 16:18:32
  • つづき、それやると楽をメインにPT考えるからゲームバランスおかしくなるかもしれん -- 2014-03-30 16:20:46
  • 花火だけでHPいくつになるんだよw -- 2014-04-01 18:52:51
  • なんでラクシュミーとかネプチューンとかは微妙なスキルなのに追加効果つかないんだよ。運営に嫌われてんの? -- 2014-04-09 01:00:04
  • ラクっていうか攻撃+回復ってスキルが全てだけどグングニール以下の性能にしないといけないような妄想に取り付かれてんじゃねえのかな。ターンとか今の性能ならどう考えてもボムと同じ5までは下げないと釣り合わないのにグングの12を超えない13だからな -- 2014-04-09 13:27:22
  • 吸魔の光って名前からPTのスキルターンを短縮するのはどうか?ピンポイントで活躍できるし自分が13だから強すぎないと思う -- 2014-04-11 14:43:52
  • 低い性能を低いターンで補完すりゃいいのにそれすら劣化させる辺りバランス取るの下手だわ -- 2014-04-14 22:49:47
  • シヴァみたいにドロ強つけてくれんかのー -- 2014-05-01 22:58:04
  • このまま何も追加効果つけないんならスキルマ3ターンで妥当くらいのスキル。当然sl1も23ターンじゃなくて13ターンくらいが妥当。それだけやってもキティパのLSのためくらいにしか役に立たないスキルだから、もしやっても「てま崩壊」なんかしないよw -- 2014-05-05 12:29:50
  • てま崩壊の言い回しはいい加減やめろwww見るたびに笑うわw -- 2014-05-18 16:37:57
  • てま本とか山本の事をてま○○で呼ぶのが浸透して、今じゃネット上で普通に使われて通じるようになってるしもう無理だと思う -- 2014-05-23 12:35:50
  • 光イズイズ登場でこいつの立場が危ういんだが -- 2014-05-27 19:58:24
  • LF光ラクS水ヴァルイズイズ木カリンセイレーンでめちゃくちゃかわいいと思うんですけどどうでしょうか -- 2014-05-27 20:50:48
  • とうとうスキルマしてしまった。今後スペダン降臨で暴れまくる。てま崩壊待った無し。 -- 2014-05-28 18:50:54
  • ↑3 イズイズとこいつじゃLSの対象が全然違うだろ何言ってんだ? -- 2014-05-31 04:00:29
  • まあPT構成は違うからな。でも水回復パ揃えられるならエンハ枠がイズイズなのは変わらないんだし、じゃあそっちリーダーにしちゃえば良くね?ってのも分からんでもない。吸魔にもう少し価値があればそういう考えにもならんのだが。。。 -- 2014-05-31 17:40:29
  • 水パ作るならわざわざ水回復で揃えたりはしないなあ。おでんやらソニアやら入れるよ俺。だからイズイズとはPTが被りもしない。 -- 2014-05-31 20:33:47
  • お前の中ではそうなんだろうな。イズイズ新究極、水ヴァル、孫権とかが話題になってる辺りでその感覚が全ての人に当てはまらないってことは明白だと思うけどな -- 2014-05-31 21:27:14
  • 自分で自分にブーメランしてるの気付いてるか? -- 2014-06-01 01:54:12
  • 吸魔の光 スキルマ9 3ターンの間与えたダメージの半分吸収なら欲しいな -- 2014-06-01 09:08:39
  • 吸魔の光って魔力(?)を吸ってるのになんでHPが回復するのん? -- 2014-06-04 09:04:03
  • ↑3 ブーメランも何も、水回復もラクパも認めてるからそっちも話題になってんだろーって話してんだろ。イズイズの方が強いし(笑)みたいなこと言ってんなら別だがな -- 2014-06-05 01:13:47
  • イズイズの話してる人たちの会話の噛み合ってなさが半端ない。ラクシュミーちゃんかわいい、それでいいじゃないか -- 2014-06-08 22:12:58
  • ↑3 なんのゲームの話をしているのかね? -- 2014-06-10 21:55:10
  • いや、イズイズはともかく水ヴァルや孫権なんて話題になってないだろって話だと思うけど。俺も水パ使うなら体力で揃えるよ。てか、どう読んだらイズイズの方が強いって話になるんだ?逆ならわかるが。 -- 2014-06-10 23:14:25
  • 俺は回復染めなんてしねぇって言ってる人に対して、水ヴァル孫権が話題になってると言っておりますが。それに誰もイズイズのほうが強いなんて言っておりませんが。 -- 2014-06-11 08:56:58
  • いっそ新究極でスキル変更に分岐してくれんかな -- 2014-06-11 22:33:45
  • 初めてのGFで引いたのがこの子でしばらく使ってたが結局使わなくなっちゃったけど最近やっと極進出来たしまた使ってみるか -- 2014-06-13 17:20:54
  • 違うんだなー。そういう事望んでるんじゃないんだなー。カスいダメージがUPしてちょっと吸収量が上がったからって使えないスキルのまま。水はタイプに限らず回復力高いの多いからHP回復には別に困らないんだよ。プレイヤーと運営のズレが深刻だわ。 -- 2014-06-13 21:04:21
  • ↑色々書いてるけど、主タイプの一つが体力の水でタイプに限らず回復高いとか本気か? ラクを堕とすために事実を歪めるのはやめろ 後、流石にここまで回復量増えれば使い道ないこともない -- 2014-06-13 23:06:45
  • 次のアプデでようやく青おでんを超える回復量になる。操作延長と自動回復で青おでんを超えるかってーと微妙だが。 -- 2014-06-13 23:12:28
  • やっぱり比較になるシヴァの無駄のなさをみるとどうしても型落ち感が否めないよなぁ このスキルがもっと強くなればシヴァ級になれるかもしれないって期待がある分落胆も大きい -- 2014-06-14 00:39:37
  • 20倍ダメになったからなんだっつー話を運営はそろそろ理解すべき。全く違うスキルにした方がまだ納得するわ。 -- 2014-06-14 01:01:48
  • もう諦めろって事なのかもね?水パリーダーはアンドロメダだけで十分って宣言なのかな -- 2014-06-14 12:46:12
  • 普通に強いが、スキルマターンもうちょっと短くならないかなー 最大増やすだけでも喜ぶ -- 2014-06-14 14:22:15
  • 水属性で優秀なバランスエンハンスくればワンチャン -- 2014-06-14 16:01:14
  • 枠を1枠使うに値するスキルにならんとスキルやキャラが追加されるたびに逆に立場が辛くなるんだよなあ。バインド回復できない上にターン長い分ヒール系より更に辛い。1枠ならまだ入るけどLF揃えるともうスキル枠きつい -- 2014-06-14 19:06:38
  • 爆死ミューはどんなに頑張っても爆死ミュー -- 2014-06-17 01:52:41
  • そもそもこれ系のスキルは青おでんが君臨してる限り水属性には不要 -- 2014-06-17 12:27:31
  • 何回も吸魔の光が修正されてるけど、そういうことじゃないんだ。 -- 2014-06-17 20:08:30
  • 回復量自体は高いからサブとしてならいけるんだけどこっちの場合は明らかにリーダーに据える前提だからなぁ -- 2014-06-18 21:28:50
  • 星矢コラボの氷河が水バランスで2ターン2倍のバランスエンハ持ちだ。ラクパに使えるか -- 2014-06-20 05:59:12
  • 10ターン以下にしてくれないかな、そしたら神羅頑張るのに -- 2014-06-24 16:54:15
  • もう素直にドロ強か水エンハでも付けろよな いくら吸収量少し増やしたところでゴミスキルはゴミスキルのままなんだよ -- 2014-06-28 01:04:15
  • ほんとそれ、運営が無能過ぎる。シヴァに付けてこちらに付けないのはおかしい。 -- 2014-06-28 05:55:21
  • そのうちバインド回復つけて吸魔強化しましたってドヤ顔すんじゃwそういうことじゃないんだっての -- 2014-06-28 11:26:45
  • 攻撃力×100倍くらい欲しいです。 -- 2014-06-29 13:55:26
  • 初期ターンを最低5くらい下げてもらえないだろうか -- 2014-06-29 15:56:38
  • この子の性能どうこうよりも、水が不遇なのが問題 今の性能でも、属性が闇ならキルアや闇水バットと組ませられたのに -- 2014-06-29 18:58:32
  • 神羅回すのもういいや。吸魔がもっと強ければ課金して石消費したのになー(チラッ -- 2014-06-29 20:55:52
  • 頑張って10ターン縮めてスキルマにしてももう1ターン待てばスキレベ1の四神の陣が撃てる重さ。倍率云々じゃなくまともな追加効果をつけてくれ・・・ -- 2014-07-03 00:04:51
  • もっとステータスを増やすか、吸魔ターン数減少してほしいわ -- 2014-07-04 02:06:55
  • もうこの際結界系の付加効果で良いや -- 2014-07-05 01:35:31
  • 自動回復あるし回復も高目だから、緑おでんみたいにノアパに入れたら来光撃つのアシストできるってくらいだな。今の時点で活躍させられるとしたら。 -- 2014-07-05 23:15:10
  • 紫蓮(試練)ですから・・・ -- 2014-07-09 05:20:26
  • いろいろ惜しいよねラクは。吸魔の修正次第では水リーダー筆頭になるだろうに、運営はぜんぜん分かってねえからな。 -- 2014-07-13 18:43:20
  • 吸魔は相対的に更にクソスキル化していってるな。エンハに10倍攻撃つけるって決めた時に吸魔のこと思い出さなかったのかよ。 -- 2014-07-17 01:03:05
  • 新インド実装と同時に水ドロップが2ターンの間落ちやすくなるって付かないかな -- 2014-07-19 21:07:55
  • スキルにダメージ効果も回復効果もいらんから泥強効果をおくれ。そうすればだいぶ使えるようになる -- 2014-07-20 00:58:29
  • ↑ほんとそれ 泥強つけてくれないとSの枠足らん 運営は火パ推しすぎ -- 2014-07-21 01:33:47
  • この糞スキルいい加減に根本から設定しなおせよ -- 2014-07-28 08:52:41
  • ↑2 優遇されてる火のシヴァでさえ、ドロ強するために17ターンもかかるんだから無理だろ -- 2014-08-01 02:42:40
  • あれは防御力0でターン数食ってるだけだからな -- 2014-08-01 11:15:06
  • ↑2 泥強のターン数って点では神覚醒とそこそこダメージ付いて5ターンって化け物が既に居るから最短13で泥強はアリだろう -- 2014-08-01 17:06:46
  • 第三の目そのものはそんな強スキルってわけでもないしな。必ずしも泥強とは言わんがいい加減吸魔はまともな追加効果つこうぜ -- 2014-08-03 01:05:48
  • 吸魔なんだから敵の攻撃頻度を少し減らし、チームのスキルが1ターン貯まるでいいと思うんだ -- 2014-08-04 17:32:36
  • それだとそんなのてま崩壊ですよ!って言いそうだな奴は。だがその程度の効果じゃ全く崩壊しない。もっと壊れてる奴が闇とかにはひしめいてるからだ。 -- 2014-08-06 00:23:52
  • 泥変換ついても問題ないレベル。呪いやブレスで何故か変換される不自然さに比べれば敵から吸収したエネルギーを利用して水泥に変えるってイメージも合ってるし。まあどうせつかないんだろうな・・・ -- 2014-08-12 01:44:11
  • ↑イメージで言うならば敵から吸収したエネルギーで水ドロを強化するってのでも違和感はない。まあラクがまともに強化される事などないだろうが -- 2014-08-14 15:58:54
  • 作ったはいいけど全然使わないから、退化させて水木ラクに変えた。 弱くはないんだが、そもそもフレがいないし、水パで突入するなら青ソニ体力パの方が強いから。。。 ずっと倉庫番にしてるより、水木ラクならワンチャンあるかと思って。 -- 2014-08-16 13:34:39
  • スキル強化するならヴリドラとかネプの例見ても軽いエンハ程度が妥当じゃない? -- 2014-08-19 01:11:57
  • 上書きされるならイズイズの邪魔もしかねないから1Tエンハは微妙かもな。ヴリと違って列が減るぶん北欧の代役としてはやや格落ちするし。 -- 2014-08-23 01:17:55
  • ↑やっぱ付けるならドロップ強化だろ。ワダツミやクラーケンと比べれば十分すぎる性能の泥強枠になれる。そこそこ高い回復力でメダパにも入れるようになるし -- 2014-08-30 10:18:43
  • 複合スキルのままなら1T威嚇+泥強でええんちゃう・・・?ラクに泥強付くだけで水パの評価かなり変わりそうなんだけどな -- 2014-08-31 04:20:13
  • ↑それワダツミじゃねーか -- 2014-09-01 17:33:37
  • いっそのこと究極覚醒進化した方がいいんじゃないかな?んでスキルを根本的に変えるべき -- 2014-09-15 10:11:44
  • こいつは西洋と違って覚醒とLSが優秀だから究極覚醒なんて奥の手をわざわざ使うのは勿体無い。ただ吸魔を適正ラインまでいじればそれで充分。シヴァとヴリトラは妥当な修正がされて一線級になったのにこいつは倍率上方修正とか・・・ -- 2014-09-17 00:23:55
  • 属性的にこっちが回復の方がよかったな。 -- 2014-09-17 01:36:24
  • せめて防御無視貫通するようにしてほしいがそれはそれでレーザーとかより結構重いのがネックな -- 2014-09-28 02:02:21
  • 超素直に水エンハンスつけてくれたらリーダーで使うよ アンドロメダに寄生して連れてくよ -- 2014-10-01 10:30:20
  • 水ドロップ強化かエンハンスを付けて欲しい -- 2014-10-05 03:35:21
  • 来たな。水ドロップ強化 -- 2014-10-06 20:46:58
  • つっよ -- 2014-10-06 20:52:39
  • どうせだしスキラゲもう少し楽にしてくれないかな -- 2014-10-06 20:55:15
  • ついに今まで一度も日の目を見なかった俺のスキルマラクシュミーが活躍する時が来たか…欲を言えばリーダースキルにもう一声欲しかったな -- 2014-10-06 21:07:54
  • シヴァに比べてスキル4ターン早いのは地味に大きい -- 2014-10-06 21:14:06
  • 他の9倍パみたいにHPか回復に補正入れば強いけど…。水っていう広い括りで倍率かかるから無理だろな。ウルズと良く似たリーダー性能でお互いソニア+5ターン変換で強化花火撃てるけどむこうは悪魔という狭い括りのパーティな分リーダースキルが強い。他のパーティになく、ラクパにあるのはマーキュリーの強さとマーキュリーとの相性のよさかな -- 2014-10-06 21:53:13
  • 吸魔上げといて良かった ボス戦ボス前くらいには間に合いそうなスキルターンと馬鹿にできない回復もあって中々使いやすそう -- 2014-10-06 21:57:00
  • +無しで最大13860回復か。敵の防御力が3800ぐらいあっても1万回復できるのは確かに馬鹿に出来ない。ラクさん強くなったな -- 2014-10-06 22:19:02
  • 水ドロ強化おめしゅみー -- 2014-10-06 22:52:07
  • ついに待望の水ドロップ強化効果追加、これはラクちゃんの時代クルー? -- 2014-10-06 23:26:28
  • シヴァに攻撃が劣る代わりに回復力を補った感じ?パールにも期待 -- 2014-10-07 01:34:32
  • さあて、倉庫から出してスキラゲしないと -- 2014-10-07 02:02:51
  • あと宝玉進化が来ればラクの時代 -- 2014-10-07 04:33:04
  • 覚醒は少しシヴァに比べて微妙だけど、スキルターン数では勝ってるね、やったねオワシュミーちゃん! -- 2014-10-07 05:50:15
  • コイツ、バランスか・・・。回復になれよ(´・ω・`) -- 2014-10-07 10:34:09
  • ↑回復は水木のラクちゃんがいるだろ! -- 2014-10-07 19:10:21
  • 泥強という本命がついた途端従来の効果が物凄く頼もしく感じる。大回復はメインの効果としては微妙だけどおまけとしては優秀。 -- 2014-10-07 23:15:14
  • アルティメット悟飯のsl1とだとどちらの方がいいかな。スキブが多い悟飯もいいけど回復ついてるラクも捨てがたい。 -- 2014-10-08 00:52:35
  • やっとかー -- 2014-10-08 11:20:04
  • 実装時から見た目だけのゴミといわれ続けたラクシュミーがついに・・・ -- 2014-10-08 11:27:48
  • 火に比べ花火要因の水ジジイが列持ってるのはでかい、LFラク S水爺イズイズカリン局 -- 2014-10-08 16:32:18
  • ジジイ使うなら青ソニア使ったほうが・・・ -- 2014-10-08 19:44:53
  • 平均年齢を気にするな -- 2014-10-09 03:45:57
  • ラクってこの修正で水バランスにも水回復にも分岐でドロ強スキルを供給可能になったのか。ハズレ金から一気に水枠の当たり金になったね。 -- 2014-10-09 13:30:43
  • 水バランスの強化枠は悟飯、ワダツミ、プランにペペン、アイルー。対して水回復は光孔明とうお座ぐらいしかいないので水回復の方が若干希少かな -- 2014-10-09 21:38:45
  • ↑あ、回復にはイズナもいるわ。残念ながら闇の単体属性だけど・・・ -- 2014-10-09 21:40:28
  • さすがにただのスキラゲ餌は除くべきじゃね -- 2014-10-10 10:05:31
  • 単純にイカとかをスキラゲするよりLとしても使えるラクを流用した方がプラスを節約できる -- 2014-10-10 18:26:51
  • 青おでんと組むのいいかも -- 2014-10-10 23:48:50
  • Lラク F青おでん Sおもらし カリン 青ソニ イズイズ 列8 スキブ9 攻撃7.5倍 HP1.5倍 強い(確信) 回復力は元々高いから補えるしいざというときのラクと青おでんのスキルもある -- 2014-10-12 11:38:04
  • ↑の構成のHPを軽く計算したけど3万2千弱で回復は2500弱だったわ -- 2014-10-12 11:45:41
  • あとはスキラゲだな。イヅナもペペンも進化させにゃならんし、進化後で落ちないのもなぁ -- 2014-10-13 19:51:32
  • すまん、イヅナは進化させなくても良かったっぽい -- 2014-10-13 19:52:26
  • イズナは地獄確泥だしペンギンは進化前とはいえ乱獲余裕で進化素材も確泥、最近のスキラゲ難易度に比べたら全然楽しゅみー。 -- 2014-10-16 00:42:57
  • 試してみたがこれは中々良くなってるなラクパ。課題だったドロ強を自前で出来るようになったからサブの自由度が上がったのが何よりいい。 -- 2014-10-20 00:21:11
  • こいつ体力タイプだったらなぁ -- 2014-10-22 22:43:04
  • 吸魔に水ドロップ強化がついたおかげで、水ドロップ強化枠を別で用意する必要がなくなったのはありがたい。 スキルマだけさせて放置しているラクシュミー育ててみようかな -- 2014-10-25 22:32:02
  • なんかシヴァ並に強くなってきた -- 2014-10-28 22:02:48
  • HP2997 攻撃1436 回復510 つよい(確信) -- 2014-10-29 00:13:20
  • イカとワダツミを海に返してきました -- 2014-10-29 20:17:31
  • 後はリーダースキルにHPちょっと上がるがつけば。 -- 2014-10-30 01:16:29
  • そうなると北欧が死ぬからある程度インフレしてからやな -- 2014-10-30 02:25:08
  • ここにきて更に泥強スキルの価値が上がるのか -- 2014-10-31 13:04:54
  • まだあんまり見かけないかな。HP1.25くらいのインパクトないとブレイクしないのかもね -- 2014-11-03 10:25:20
  • ちょっとセイレーンに似すぎ・・・。でもかわいいのが増えるんならいっか。 -- 2014-11-03 12:55:34
  • 水宝玉2個使用した究極進化もして欲しいところ、最初のリーダースキルを強くした全部2倍のネタスキルとかでも良いのよ。 -- 2014-11-04 08:38:13
  • L水光ラクシュミー,S局、水薔薇、イズイズ、青ソニで組んでるけど、水薔薇かイズイズをヘルメス、青ソニをカリンにした方がええんかな…? -- 2014-11-05 02:00:32
  • ダンジョンで使い分けかな。 -- 2014-11-06 02:03:07
  • フレ少ないのが悩み所 -- 2014-11-10 21:44:17
  • 喜びも束の間、スクルドの登場とな。列があるのは充分な差別化点とはいえ…実質的に下位互換ってパターンは理解できるが文字通り完全に下位互換LSってのはちょっと気分悪いな… -- 2014-11-14 03:28:46
  • ↑ サタンやゼローグ見るにLSとスキル、覚醒、ステはセットで考えられてるっぽいし、LSが下位互換だからってそれだけで嘆くこともないだろう スクルドは覚醒が弱いだけじゃなく、LSとスキルからサブも結構縛られるし -- 2014-11-15 00:01:24
  • あの副属性に補正掛るのは無視した方がいいかなと。あんなの気にしてPT組んだら弱くなるよスクルド。そうなると同じLSでしかないからむしろフレ枠増えたと喜ぶべき。 -- 2014-11-15 11:08:56
  • スクルドのレア度見てみ、一人だけ闇メタ赤おでんと同じ星6だからなかなか当たらんよ -- 2014-11-16 01:28:01
  • 俺はあっさり引いてしまったw本当は北欧で唯一持ってなかったトールのみ目的だったのに全く出ず、欲しいともなんとも思ってなかった時女神が3体とも何度も出て複数被った・・・ -- 2014-11-16 09:19:44
  • 水番100体昨日とってペペンアルマ50体混ぜ7UP!3タリナイ.....アルマ進化前残り20いるけどもう無理、もーいやだ。スキラゲ素材鬼畜杉!....神羅コラはよはよ -- 2014-11-26 16:01:40
  • 究極水ヴァルとか相方としてピッタリじゃない? -- 2014-11-27 17:47:08
  • 水パドロ強枠がイースに取られるかと思ったけどやっぱりラクシュミーだな -- 2014-11-27 23:42:38
  • イースには期待してたが相変わらずラクが一番でうれしいような悲しいような -- 2014-11-30 17:15:37
  • 水ヴァルと組めばドロ強2枚の無駄が無くなっていい感じだね -- 2014-12-01 07:49:35
  • 回復無しダンジョンで泥強役として大活躍だったわ。次の敵先制あっても気にせず倒せる -- 2014-12-13 01:52:19
  • 今度はウンディーネが11ターンで泥強可能になってしまいラクシュミーにまたしても黄信号が… -- 2014-12-16 19:17:51
  • 向こうは耐久LSだし泥強メインなら他にもいるし、スキルも方向性が違うから使い分けでいいんでない? -- 2014-12-21 09:46:04
  • 回復量減ってもいいんで四神と合わせられる9ターンにしてくれんかなー -- 2014-12-21 17:15:01
  • リーダー、サブどっちにもライバル多くないか? -- 2015-01-02 01:14:40
  • 多い。それでも一時期に比べれば大分改善された -- 2015-01-02 17:45:42
  • 実装直後は本当に酷かったからなぁ…シヴァパールより一回り低いステ、微妙なスキル、無難すぎる覚醒でいいところなんて見た目しかなかった -- 2015-01-03 18:02:11
  • ドロ強追加のおかげで回復orドロ強の使い分けできて嬉しいが使えて1回きりなのがな… -- 2015-01-05 03:30:04
  • 3色インド神は覚醒究極だの超究極だのする以前にまず普通にLSをテコ入れして欲しいな。さすがにいくら相手がフェス限ってもガチャ神同士で二段階も上位互換のLSがあるのはちょっと… -- 2015-01-22 23:44:18
  • 光孫権でまたちょっと立場が危うくなるかな、と思ったけどSとしては悪くないんだな -- 2015-01-28 01:05:44
  • リーダーとしては現状完全に死んじゃってるよな。Hだったフレもいつの間にかスクルドに代わってたし。サブの泥強化枠としても他にも優秀なのが多数居るてピンポイントでしか用途ないからスキラゲ10は痛いわ -- 2015-02-01 13:35:17
  • ↑ そ ん な ば か な インド神で持ってるのこいつとパールだけなのに・・・何のために自分はこいつに究極進化させたんだ -- 2015-02-02 17:45:38
  • 見た目じゃね? -- 2015-02-06 05:18:06
  • ステ糞高いじゃん +換算値なんて意味ないとか言う奴いるけど重要だろ お前らってほんとHPと攻撃しか見ないんだな -- 2015-02-06 23:22:40
  • 対抗馬の悟飯やイースも+換算値でステが高いんだけどな。 -- 2015-02-07 03:07:21
  • 非ガチャ限の御三家がこいつらのLS上回ったからこいつらの強化も近いってことだよな -- 2015-02-21 05:37:24
  • 強いLS氾濫でインド神殺しが最近頻繁に起こってるけどどうするつもりなんだ? -- 2015-02-21 08:46:53
  • LS追加でHPに倍率がついたらいいが無理だな・・・ -- 2015-02-21 09:42:43
  • LS上位互換がどんどん出てきて最近また辛くなってきた…覚醒ラクシュミーはよ… -- 2015-02-23 05:47:32
  • ↑来たぞ、やったな! -- 2015-02-27 16:26:24
  • ↑信じてはいたけどこんな早いとは思わなかったww ガンありがとう…ありがとう… -- 2015-02-27 17:17:13
  • いつか覚醒来るだろうからと思ってスキル上げしなくて結果的によかったw -- 2015-02-27 17:29:17
  • 火消しの水芸神ラクシュミーかw イラストのやっつけ感が酷いw -- 2015-02-27 18:39:37
  • 素材にはノアとワダツミが必要という噂がたってるみたいだね -- 2015-02-28 10:18:50
  • 幸運の女神ってことで金策専用キャラになる可能性も微レ存?LSがゴールド1.5倍、水と○○タイプの攻撃2.5倍とか -- 2015-02-28 17:54:24
  • コイン系はもういいので、ドロップ率UPなら大歓迎!  おまけにぶっ壊れ第二弾で、スキルでドロップ ロックオンシステム搭載! -- 2015-02-28 18:42:40
  • ヴィーナスのあの酷い覚醒究極見てしまうとあまり大きな期待出来ない -- 2015-03-01 02:36:24
  • 後ろの虹と光の羽根っぽいのから考えるとノアと光ジークって線があるみたいだけどジークだと覚醒最悪だな -- 2015-03-01 03:14:47
  • 片方がノアって時点で攻撃面はあんま期待できないでしょ -- 2015-03-01 11:59:28
  • 覚醒してスキルが、まさかの水泥強花火とか ないな -- 2015-03-01 17:08:27
  • これ進化前の覚醒にノアとジークってなるとやる価値ないな役に立つのノアの覚醒だけじゃんか -- 2015-03-02 14:15:25
  • 今持ってる覚醒を全部変えてもいいし、覚醒を引き継ぐ必要もない。覚醒進化って言うくらいなら思いっきり方向性変えても良いと思う。 -- 2015-03-02 15:55:35
  • 覚醒引き継ぐって言った事が癌自身の足を引っ張ってるよな。素材である程度強さが予想出来てしまうから下手な素材選ぶとその時点で不満が噴出する。今回もジークとかふざけるなって反応多いし。 -- 2015-03-03 04:19:21
  • 引き継ぎ補完だけが全てじゃない(覚醒ネプのスキブとか)しジークから持ってくるのがドロ強化だけなら全然許せる、他がバインド耐性1個だけとか意味のわからないことさえしなければ -- 2015-03-03 16:35:22
  • スキルの吸収がもう少し使いやすくなってくれれば時間延長ホルスパの回復要員で使いたい -- 2015-03-03 18:04:44
  • ドロ強もそんな欲しいもんじゃないからなあ。わざわざ引き継いでまでってのならいらない。だからジークとの予想が強まって色んなところで荒れ始めてるわけで。これでマーキュリーとかなら落ち着くんだろうけどそのまま予想通りになった日には怖いわ -- 2015-03-04 00:20:54
  • いきなりだけどLSは、水属性の攻撃力3倍、攻撃タイプのHPと回復力を1.2〜1.5倍と予想。時女神を少し変えた感じで。 -- 2015-03-04 10:34:21
  • 現実:水3倍、回復5つつなげで1.5倍 -- 2015-03-05 00:48:49
  • スキルもドロ強捨てて8T吸魔+回復3つランダム生成で、覚醒は某優遇コラボのどっかのチャンピオンみたいな器用貧乏性を発揮 -- 2015-03-05 00:59:51
  • 追加がドロ強・封印・2way・バインド回復(3番目、列強が最後という謎の入れ替え)。思ったよりはマシだがハンパにバインド回復入れるよりは別のにしてほしかった。で結局素材は何なんだろう。ステ的にはノアとジークっぽいが2wayとバインド回復どっから引っ張ってきた? -- 2015-03-05 01:06:56
  • 有用な覚醒をとりあえず詰め込んでみたよって感じがする -- 2015-03-05 01:34:42
  • いろいろと物議醸してるけど個人的には水ドロ強と2way要らんからバインド耐性にしてもらえればもう文句ないです -- 2015-03-05 01:37:22
  • バインド回復は元から持ってる奴。で覚醒見る限りこれ素材水ゼウスっぽいな -- 2015-03-05 01:40:44
  • ってかようやく得た待望の泥強を捨てるとか・・・それなら回復縦一列生成位くれよ・・・ -- 2015-03-05 01:44:33
  • ラクシュミーが登っていく。果てしなく遠い男坂を… -- 2015-03-05 03:51:38
  • アンドロメダと相性よさそう。 -- 2015-03-05 09:01:08
  • 回復五個って、レジェダンの潜在覚醒を使えという話か? なら先にレジェダンの実装をだな……。 -- 2015-03-05 09:52:56
  • ラクシュミー愛好家の人ならわかると思うけど、どっちかっつーと回復が100になったのが絶望的に痛すぎる。マーキュリーとの相性も悪くなるし、正直究極させるか迷う。 -- 2015-03-05 10:01:32
  • バインド耐性ないバインド回復とかいらんねん。というかパールの木でバインド耐性2つなんてどの降臨から持ってきてるねん。ノアやらワダツミやら使ってラクシュミーにバインド耐性2つにしろよ・・・ひどすぎるだろこのステに覚醒 -- 2015-03-05 10:06:35
  • 4.5倍出す為に、水3つと回復5つの8つがいるわけだけど、それなら英雄の水8個消して4倍の方が水泥の数の分ずっと強いよね。しかも覚醒はアンドロメダのほうがいいし。覚醒ラクちゃん出番あるの? -- 2015-03-05 10:44:07
  • っていうかラクシュミーの変換だと水ドロップすら消しちゃうぞ…いくらなんでもあんまりだ… -- 2015-03-05 11:04:20
  • おい・・おい!!!仕事明けて今知ったわ!なんぞこの酷いのは。ヴィーナスのお仲間が増えたじゃねーかふざけるなよ糞癌。 -- 2015-03-05 11:10:22
  • ミンチよりひでぇよ -- 2015-03-05 11:25:13
  • おい、呂布の究極見たかよ。ほんと完璧な覚醒だよ。格差ありすぎだろ……。使用率低い昔のキャラを救うのが覚醒進化なんだろ……? -- 2015-03-05 12:17:29
  • 悪魔タイプで闇属性は運営の好物 -- 2015-03-05 12:22:02
  • 回復2コンボで全属性7倍が有りなら、せめて回復5個2倍での水6倍じゃダメなんだろうか。ガチャ限の覚醒進化でしょうに。 -- 2015-03-05 18:05:12
  • 何で8Tかけて吸魔してHP回復して回復泥(しかも3つw)だけ作る必要があるんだよ。どんだけ回復したいの?そもそもスキルが酷くて使われないから泥強ついたのに剥奪して何がしたいの? -- 2015-03-05 20:57:17
  • 水は不遇ってはっきりわかんだね -- 2015-03-05 23:53:26
  • どちらかというと吸魔の部分のほうが要らないからね・・回復するなら青おでんでいいやってなるし -- 2015-03-07 15:10:57
  • 脱法のステがジークとほぼ同じ、ノアから覚醒もらっただけでスキル劣化、LFにすると回復が死に多色に入らず花火も打てなくなり水パのサブにも入らない覚醒、マジでどーすんのこれ -- 2015-03-07 21:31:07
  • 脱法進化させる予定がなくなったし神羅で吸魔上げないとな -- 2015-03-11 22:52:48
  • こっちのほうが強い気がする…列あるし三倍やし泥強やし 攻撃態勢の後LFの2枠使わないと火力上がらないとか馬鹿じゃないの? -- 2015-03-12 13:20:42
  • ラクちゃんは絵良いから究極覚醒しようかなー。ただ吸魔スキルマにするのにエライ苦労した覚えが… -- 2015-03-12 22:20:54
  • 今見たら笑える話ですな -- 2015-05-06 06:07:05
  • そんな時代もあったな -- 2015-07-10 23:30:37

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最終更新:2015年07月10日 23:30