• 多色のイース枠互換 -- 2014-05-31 03:27:52
  • スキマにしたら相当使いやすそう(粉ミカン -- 2014-05-31 06:59:24
  • ヨウPTのドロ強枠としても入れるし、LFをヨウと組ませてHP2倍 攻撃6.25 倍 回復1.5倍としても使える。相対的にヨウが再評価されるかもしれない。 -- 2014-05-31 07:37:54
  • ヨウはイザナミと組ませて無条件10倍の方がいいと言われている -- 2014-05-31 09:33:08
  • 書いてあるステおかしくない?体力がえらいことになっとるけど -- 2014-05-31 09:35:08
  • 無条件10倍でどうにかなるダンジョンと、HP回復に少し倍率をかけたいダンジョンはそもそも違うから比べる意味がない -- 2014-05-31 09:46:16
  • まずまず。スキル封印があるので水曜の天ルシパなんかにもいい -- 2014-05-31 09:51:47
  • ↑3 修正しといた。スキルマレベルもそうだが、未確定段階の情報を書くならせめて間違えないようにしてくれると助かる -- 2014-05-31 10:45:06
  • ステスキル覚醒申し分ないな ダンジョンが難しくてスキラゲキツいのだけ難点 -- 2014-05-31 11:10:27
  • ただこのスキルには不満ある。サギリノカミとかの同系統の奴も皆そうだけど別々に使いたい効果なんだよ威嚇とドロ強は。一緒にされるとどっちかの効果を捨てるしかない。 -- 2014-05-31 12:22:10
  • ま、局のスキラゲ兼ねてちょくちょく回すわ。回復が死んでるか覚醒がイマイチなのが多い水ドロ強枠の中ではなかなかの高性能。 -- 2014-05-31 13:00:19
  • 久しぶりの良降臨だったな。ダンジョンもパズル力が問われる昔のパズドラを思い出せたし -- 2014-05-31 13:59:19
  • ↑3だからこそでしょ。効果が増えたスキルなんじゃなくて選択肢が増えたスキルなんだよ。ドロ強とエンハが一緒になったら強すぎるだろうが -- 2014-05-31 16:17:11
  • 選択肢増えた代わりにターン数も増えるからどっちかに特化した短いターンのスキルが出て来たら結局そっち使われるんだけどな。降臨キャラだからこいつはそれでもいいとは思うけどね -- 2014-05-31 16:27:35
  • 天ルシパに使える エキドナの代わり -- 2014-05-31 16:30:22
  • 久々の水降臨だったから多色パ入れやすかったらよかったんだが、全然ダメだわw -- 2014-05-31 17:16:43
  • ↑2 闇なのでHP&回復はいいですが、ため&効果のターン数が厳しくないですかね… ま、明星連打の選択肢にはなりますか。 -- 2014-05-31 17:18:02
  • ↑4 スキルマでも14ターンと重いからほぼ威嚇効果が捨てられると思う俺は。そうなると威嚇初めから無しでただのドロ強化の方がターン短くて良かったってなるんだよね。 -- 2014-05-31 18:00:40
  • ↑2 >明星連打の選択肢 それで十分 -- 2014-05-31 20:17:20
  • 高回復の水ドロップ強化キャラだったり、貴重な水封印耐性持ちキャラだったりで使い途は結構あるモンスターやな -- 2014-05-31 23:53:33
  • ↑2 天ルシには青おでんいればそっちの方がいいな、青おでんの代用としてはアリかなって感じ -- 2014-06-01 01:01:26
  • ガチャしなくて手に入るのはうれしい。無課金には便利と思う。がんばって育てるわ。 -- 2014-06-01 09:52:15
  • ソエル辺りから昔のように降臨でもちゃんと使える奴を出してくるように路線が戻ったのは歓迎できるね。今までゴミ量産しすぎだったんだよ。 -- 2014-06-01 12:30:13
  • 経験値も400万だし嬉しい、500万のベオークとかよりよっぽど使える -- 2014-06-01 13:14:56
  • もっと使える降臨キャラ出してくれよ -- 2014-06-01 14:21:58
  • リーダーとして使うなら微妙かもしれないがサブとしてはかなり役立つと思うんだが -- 2014-06-01 15:35:34
  • カリンパのサブに入れようと思ってスキラゲしてたけど上がらなさ過ぎて萎えた。何がスキレベUP2倍じゃ -- 2014-06-01 18:03:35
  • 37体でスキルあげ終り! -- 2014-06-01 19:56:00
  • LF水メタ ヴァル・ラブラブ・エキドナ・孫権でノーコンできたよ 当然安定はしないし+1500ほど振ってあるけど -- 2014-06-01 23:04:07
  • ホルスパのサブに入るかな? -- 2014-06-01 23:23:05
  • ↑フル覚醒前提だがスキル封印があるダンジョンならあと盾男かBEMASで耐性5になるね。それ以外はスキルマにしても、イースかもっと回転のいいスキル持ちを優先した方がいいと思う -- 2014-06-01 23:37:09
  • スキルターンが重たいのがネックだな。スキル上げできる他キャラが出てくればいいのだけど。 -- 2014-06-02 02:31:21
  • 難易度低いんだからワダツミでやれよww -- 2014-06-02 12:53:38
  • プラス振りまくって安定しないノーコン情報とかいらないんですけど。ここ日記帳じゃねーぞボケ -- 2014-06-02 21:46:18
  • 惰弱はクタバレ、ボケ! -- 2014-06-03 01:16:57
  • 言葉遣い悪いなあもう -- 2014-06-03 01:38:32
  • きっと日記帳と勘違いしてるんだよ。それはともかく、水曜地獄の天ルシパという安定就職先があるっていうのはうれしいね。S盾男ギガグラギガグラできっちりテンプレになる -- 2014-06-03 15:05:56
  • イースより初期ターンが軽い、400万テーブルなのに500万のイースとステが同等。覚醒もこちらが上。 -- 2014-06-04 21:35:41
  • 最近の降臨は400万テーブルが増えてきて嬉しいね。この性能で500万テーブル…って思うモンスターがこれまでいかに多かったことか。 -- 2014-06-05 21:19:38
  • 水回復押してるんだから回復にして欲しかったなあ -- 2014-06-06 10:59:09
  • 取りに行く気が微塵も起きない。最近の降臨はほぼスルーが安定してる。 -- 2014-06-07 13:39:54
  • スキル一桁になればいいなー -- 2014-06-07 19:51:35
  • ワダツミ目的の人よりねねこが目的の人のが多いでしょこの降臨?だからねねこ降臨とか言われるんだし -- 2014-06-08 20:11:16
  • ↑ダンジョンページですごい落ちるとは書かれていてもねねこ降臨とは誰も言ってないみたいよ。西遊記的なキャラが出てくる方じゃないの? こっちは出た時から使い道も入れるチームも一応見い出されてたし、普通に取りに行って損はないモンスターだと思う -- 2014-06-09 16:28:53
  • LSがバランスじゃなく水属性だったらなぁ。 -- 2014-06-09 19:37:23
  • 雑談の方でねねこ降臨って言えばここを指すよ -- 2014-06-11 12:35:47
  • だからどうしたって話。一部で使われてるだけの定義を押し付けられても困る -- 2014-06-11 20:51:04
  • なら自分は気にしなきゃいいだけじゃね?なんでそこまで必死なの? -- 2014-06-11 23:46:18
  • 不特定多数が使う雑談掲示板のとここで独りゴネてるだけのとどっちが一部の定義かってツッコミ入れたら負けな場面? -- 2014-06-12 10:30:58
  • ↑ここは雑談掲示板じゃないんですけど -- 2014-06-13 01:06:19
  • ヨミっぽいシルエット -- 2014-06-13 01:10:44
  • 俺にとってはコカトリス降臨だけどね -- 2014-06-17 09:35:23
  • 子供同士のけんか降臨 -- 2014-06-17 10:42:21
  • 取りあえず、ねねこ降臨を推したいバカはダンジョンページに行けば? -- 2014-06-18 01:11:38
  • フォレストバーンやサギリノカミと同じようなスキルなのにこのターンの重さはなんなんだろうね。 -- 2014-06-18 10:12:00
  • 定義だのなんだのと馬鹿同士が低レベルの喧嘩してるコメって見苦しいから消したらいけないのか? -- 2014-06-18 15:03:57
  • 弱威嚇が6-7、泥強が5、足して12くらいに色つけた感じのスキルマターンすぎてもう一声欲しいな -- 2014-06-19 03:15:08
  • 氷河きたからヨウさえいればリーダーとしても十分使えるようになったな -- 2014-06-20 00:27:58
  • 威嚇のスキルマターン数も効果時間も1良くなるだけで反応全然違うのにいろいろ惜しいよね、器用貧乏の典型だと思う。 -- 2014-06-23 21:07:47
  • 現実的な使い方としては、ホルスパや麒麟パの封印水枠かな? アンドロメダでも使えない事はないかもしれんが、うーん。 -- 2014-06-24 08:47:03
  • ステ優秀、覚醒も属性考慮すると優秀、スキルは威嚇としては重いけど、ドロ強としてならどうせボス戦使用だからまあそこそこ 封印意識した水パか多色なら席はある 一番はスキブ積みやすい麒麟の水枠かなあ -- 2014-06-24 20:36:27
  • ガチャ限をあまり持ってない前提だと、天ルシに威嚇積めるようになるという意義があるな。役に立つ場面があるかどうかは知らん。が、とりあえず究極前ヘルメスに次ぐカッコ良さなので、ぜひボックスにお迎えしたい。 -- 2014-06-24 23:41:36
  • アンドロメダパのサブにいいと思うよ。ビーストライダー、ヨウがいれば封印耐性100%と列強化5つを確保した上で自由枠作れるし。 -- 2014-06-24 23:59:27
  • 回復じゃないのか・・・ -- 2014-06-25 00:53:51
  • スキラゲキツすぎて使えんな -- 2014-06-25 01:28:42
  • かわいい -- 2014-06-25 03:24:12
  • 降臨の究極は宝玉必要となると頑張って育てるか迷う。アテナを愛用してた人も宝玉取れなくてリーダーとして出しづらくなった人多いんじゃないかな?まぁワダツミはもともとリーダーにはしないが -- 2014-06-25 05:18:07
  • 進化したら名前に覚醒つければ良いって安直すぎんか?西洋や北欧の神ならわかるがこいつ和神じゃん。 -- 2014-06-25 13:29:33
  • 降臨モンスターは初期から進化後は覚醒って付けてるから今更変えれないでしょ -- 2014-06-25 14:17:08
  • ワダツミZ -- 2014-06-25 14:38:30
  • ドロ強に1ターン稼ぎというのは使い道が確定させづらい -- 2014-06-25 16:02:57
  • 進化前のウミウシは右手でバンッってされた感じかね? -- 2014-06-26 00:09:49
  • ↑頭に付いてるじゃん -- 2014-06-27 13:55:33
  • アンドロメダパに就職確定 -- 2014-06-28 20:48:46
  • 経験値テーブルと覚醒考えたら、イースよりこっち? -- 2014-07-03 13:21:27
  • どういう運用にするかによるが、カリンとかアンドロメダとかの普通のPTなら当然こっち -- 2014-07-06 10:04:53
  • 他の威嚇&ドロ強はスキルマ11ターンなのに、ワダツミはちょっと長いのか -- 2014-07-07 00:10:03
  • 水曜ダンジョン天ルシパに内定。何よりカッコ良すぎて即行で育ててしまった。スキル上げはこれから地道に頑張ります( ´ ▽ ` )ノ -- 2014-07-07 02:23:47
  • ほんとカッコいいよね。池屋さんはファイロンシリーズはくっそ可愛いし三蔵法師やワダツミはカッコイイしセンスあると思う。 -- 2014-07-08 15:26:02
  • 池屋さんのツイッター見てるとこの子を大事に思ってるのが分かる。でも自分以外が描いたキャラ以外にも一定の敬意を払いながらパズドラを1ユーザーとして楽しんでいるところも好感が持てる。日野さんはツイッターも自分のキャラのことばっかりだからなぁ・・・ -- 2014-07-08 23:53:45
  • 唐突な日野ディスはやめーや -- 2014-07-09 13:17:07
  • 日野さんのキャラをクソステクソスキルにする運営サイドに問題がある -- 2014-07-10 17:37:54
  • ワダツミは優秀なキャラだよな。 -- 2014-07-18 22:52:59
  • 日野サンも自キャラを大事に思ってるし、パズドラを1ユーザーとして楽しんでるし、他の絵師さんのこと貶したことなんかないぞ?笑ツイッターも実に好感を持てる。二人とも好きだ。 -- 2014-07-19 02:57:43
  • 本人かよw -- 2014-07-19 16:45:57
  • 日野さんは自キャラ『のみ』大切にしている感じ。自分担当のキャラが欲しいし評判も気になるのは分かるけど、他の絵師さんに対するライバル意識が凄そうな印象を受ける -- 2014-07-19 23:38:43
  • 夏だなあ -- 2014-07-20 00:08:18
  • 危なすぎだろ -- 2014-07-20 00:27:23
  • 妄想で叩くとか怖いよお -- 2014-07-20 17:06:03
  • 神話で山幸に玉あげたのってコイツだったんだな -- 2014-07-22 16:35:47
  • ほんと、ワダツミってかっこいいよね。でも必死に日野サゲしてる奴は頭おかしい -- 2014-08-05 02:43:30
  • 必死で擁護してるのも同類だろ -- 2014-08-05 09:29:28
  • 張飛がプチ威嚇+変換で11ターンなのに、同じ降臨でプチ威嚇+泥強のこいつが14ターンなのは微妙に不満。 -- 2014-08-05 19:19:00
  • ↑まあそこは降臨か課金限定かの差ってことで無理やり納得するしかないな・・・・・ -- 2014-08-05 20:04:22
  • 張飛も降臨なんですがそれは… -- 2014-08-05 20:10:43
  • 運営はドロ強>変換だと思ってるんだろ -- 2014-08-08 10:44:40
  • Zコラボ2弾の泥強+威嚇とまったく同じ効果なのにあっちはスキルマ11でこっちは14。初期ターンからかなり上げないといけないしスキブも付いてないんだからせめてそこだけは揃えろよと ここだけは降臨だからといって納得は行かんな -- 2014-08-09 20:58:24
  • 妄想で変な叩き方されてる日野さんも妄想で気持ち悪い持ち上げされてる池屋さんも両方気の毒。あほか。 -- 2014-08-10 12:00:28
  • 日野さんも池屋さんも今のパズドラにとってかけがえのない人です。これからもよろしくお願いします。 -- 2014-08-20 06:54:56
  • 時の潮騒動 -- 2014-08-28 00:06:56
  • きけ、わだつみのこえ -- 2014-08-30 20:19:11
  • サギリノカミは楽にスキラゲ出来るのにな。しかも11ターンだし -- 2014-08-31 22:36:08
  • ↑もしかしてタダでゲットできるからだろうか ・・・でも無課金にこいつのスキラゲむずいよ? -- 2014-09-06 17:02:15
  • ガチャ回さなくても降臨キャラをスキラゲするにはそれなりにスタミナ回復で石消費することもあるし、もうちょっと底上げして欲しい。 -- 2014-09-12 01:01:52
  • 初期が23ターンは流石に重過ぎるのよな… -- 2014-09-16 00:44:38
  • 最近はガチャ限の方がターンは優遇されてるけど、闇メタや光諸葛はどうなるんだ。せめて変換に間に合うよう8ターンにしてほしい。 -- 2014-09-17 00:59:55
  • ↑フェス限☆6とはいえこれ以上求めたらてまると思うが -- 2014-09-18 14:03:50
  • ワダツミと三蔵法師はイラスト的にガチャ限にするべきだったと思う。このクオリティで使われないなんて不遇 -- 2014-10-09 01:19:04
  • ノアたんも忘れないであげて -- 2014-10-12 02:10:45
  • 周回がもう少し楽なら。。。まぁスキルマでも14は重いか -- 2014-10-13 04:01:59
  • 体力だったら石割ってでもスキラゲしたけどバランスだからホント微妙 -- 2014-10-15 14:48:40
  • ラクシュミー持ってる俺は、もしかして育てる必要ないのか・・・? -- 2014-10-16 22:41:28
  • ガチャの銀卵より遥かに弱いね。ヴァルカンにしてもこいつにしても効果の割りに重すぎるわ。ウルキマイラ消してこれのガチャ版のスキル11ターンで出してくれよ -- 2014-10-17 04:38:15
  • 数少ないスキル上げる価値のある降臨キャラだが、ダンジョンがきつい -- 2014-11-08 13:56:16
  • 張飛が10ターンでプチ威嚇+変換がプチ威嚇+泥強になっただけのこいつが14ターンってのはなぁ。同じスキルのウッドバーンとサギリノカミも11ターンだし。 -- 2014-11-13 11:23:14
  • 毎回来る度に嫌な思い出を残して消えてゆく -- 2014-11-13 23:47:05
  • バインド耐性をスキブにしてスキルを20→11くらいならまあ良かったんだが… -- 2014-12-10 00:08:54
  • 体力だったら水体力染め光イシスPTのレギュラーになれる逸材なんですが……、まぁでもスキル重いから正直微妙でしょうか。 -- 2014-12-10 00:29:08
  • 水バランスとかどこで使うんや…というか運営こいつのスキル調整すんの忘れただろ(´・ω・`) -- 2014-12-10 16:01:33
  • 今回の調整で短くなるかも -- 2014-12-13 10:43:30
  • 水曜地獄用の天ルシパに入れてる。ステもまあまあだし、封印耐性便利。何より見た目が好き過ぎる。 -- 2014-12-13 15:58:30
  • オオクニは1ターン威嚇1.5倍エンハで8ターン。ガチャとの差とはいえもうちょっとターン下げてもいいんじゃないですかね -- 2014-12-14 14:10:42
  • 個人的に男キャラの中で一番カッコいいと思う。能力も決して弱くはないけど、もう一声!って感じ。 -- 2014-12-17 16:51:10
  • 3ターン遅延が10ターン、泥強単体が4ターン、1ターン遅延+泥強が14ターン…しかもヘラゼウスアテナみたいなメジャー降臨キャラじゃないし大した強化も期待できないな… -- 2014-12-18 14:31:53
  • 大体無課金で手に入るからと言ってこの長すぎるスキルターンはないだろ。サギリノカミやフォレストバーンに合わせるべきだ -- 2014-12-20 09:57:53
  • 見た目好きだし性能も悪くないから使いたいけど降臨の周回が苦痛過ぎる -- 2014-12-21 00:45:47
  • 水デュークに封印ついたから出番なくなった -- 2014-12-23 20:51:32
  • スキラゲめんどすぎて使う気すら起きない 11→8の威嚇エンハがいるのに23→14の威嚇泥強とかアホくさすぎ -- 2014-12-23 21:46:41
  • ワダツミさんにはもう少し頑張っていただきたい -- 2014-12-26 23:07:04
  • アンドロメダの究極でこいつを入れるとスキル封印100%になる -- 2014-12-29 17:50:28
  • 実用性はあるかもしれないが覚醒無効で時間かかる上にこのスキラゲ幅じゃなあ -- 2014-12-30 02:10:38
  • 封印耐性に関してはアンドロメダ持ってるくらいガチャってればヘルメスも持ってそうなものだが -- 2014-12-31 14:11:56
  • ヘルメス無いなら同じダブル変換のカミュ入れれば封印100%になるからね。英雄の妥協パでこのターン数は致命的 -- 2015-01-04 03:52:43
  • サクヤ無課金編成の封印体制 -- 2015-01-04 09:58:28
  • ↑ミス 無課金編成サクヤパの封印耐性要員にパズドラベアとこいつ入れるのどうなんだろ? -- 2015-01-04 09:59:57
  • ↑スキル使わないなら水デューク、ノアでもありかと -- 2015-01-05 03:39:58
  • 究極アンケ、かっこいいからワダツミさんに入れた! -- 2015-02-14 04:19:58
  • ほんと救済してほしい 絵かっこいいのに勿体ない -- 2015-02-19 14:52:24
  • タイプがバランスじゃなくて体力なら使えるのになあ -- 2015-02-21 00:24:07
  • ↑最近の水は回復も押してるから神/回復でもいいんじゃない -- 2015-02-21 09:07:36
  • 丼龍みたいな楽なスキラゲを頼む… -- 2015-02-24 01:43:09
  • 降臨チャレで手に入れたが中々アイコン映えするなあ、もうちょいスキル軽ければ使いたいんだけど -- 2015-02-24 04:51:46
  • ラクシュミの素材になるのかな?ポーズ似てるし。 -- 2015-02-28 07:12:40
  • ならない模様 -- 2015-03-03 13:56:19
  • コイツスキルマにして使ってる奴いるんだろうか?正直1上げるのも難行苦行だぜよ。ピィ入れる程でもないし。 -- 2015-03-25 23:44:10
  • とりあえず覚醒ラー用にスキルマ作りしてるけどなかなかきつい 初期スキルとスキルマターン2くらい短縮してほしいくらいだな -- 2015-04-09 21:57:23
  • 結局30体くらい食わせて2タリナイまできたがもう疲れた チマチマ上げていこうと思う ラーにはデュークでがんばってこ -- 2015-04-12 23:02:43
  • このこスキラゲ周回時間かかるんだよね スキブとか無効だし -- 2015-04-16 13:23:07
  • まじかよ2タリナイから前回含めて20スルーされた、もういや・・・ -- 2015-04-16 13:29:58
  • サギリノカミも同じようなスキルで1ターン威嚇とドロ強でスキルマ11…こっちもせめて11にして欲しい重すぎ。 あ、でもいつものスキレベだけ下げるのはナシで。スキルターンごと下げて下さい -- 2015-04-16 23:44:58
  • スキルマにして運用してみたけど確かに重すぎ。ガチャ限と比べるのもあれだけど、なによりエキドナみたいなちょっとした壊れを放置したから余計に重く感じる。 -- 2015-04-21 23:28:28
  • 降臨でも張飛が1ターン威嚇+変換で11ターンだし、今の泥強ならそれ以下になるべきなんだよな。実装当時は泥強の方がターン数長かったから仕方ないけど -- 2015-05-22 00:58:55
  • 覚醒イシスのサブに考えたけどやっぱ重いのかこいつ -- 2015-06-01 10:40:37
  • コスト下げる前にスキルマターン下げろよ -- 2015-06-17 00:44:44
  • 文句ばっかりだけど今時スキブの1つもない降臨キャラに何の魅力もないだろ。なんでも強くしろなんて言った結果ガチャ限が異常なインフレ起こしちゃったじゃないか。 -- 2015-06-17 12:03:40
  • 今までヨウptくらいしか思いつかなかったけど覚醒カリンの非ガチャ限闇枠になれるかも。究極前イースと選ぶことになるのかな?向こうはギガグラ泥強、こっちは遅延列封印耐性か。 -- 2015-06-24 15:02:10
  • 覚醒カリンパで闇枠埋めつつ封印100%に使えるかも。LFカリンSカリンネプイシスワダツミで毒耐性160%列9、50%で闇や神バインドの囮にもなる -- 2015-06-25 16:35:04
  • この中途半端なバインド回復を他のにしてくれればな・・・ -- 2015-07-06 11:30:54
  • バインド回復はついてないぞ -- 2015-07-09 05:50:35
  • スキルターンもっと縮めてもいいよな今なら… -- 2015-07-18 23:44:45
  • 今は単色泥強のみのスキルは4ターンで、単色変換のみは5ターン、そう考えると、少なくとも張飛と比べると10ターンにはなってて欲しい 9ターンでもいいくらいだよ、オオクニスキルみたいなのもあるんだしさぁ・・・ 次の究極アンケはこいつにしようかな・・・ -- 2015-07-20 13:24:37
  • もうドロ強外して3ターン威嚇スキルマ10ターンでいいよな。誰も文句言わないだろうし。 -- 2015-07-29 16:01:57
  • 究極に合わせてターン短くなって覚醒追加されたら化けるんだろうなあ -- 2015-09-23 01:50:27
  • 未だに封印持ちの水泥強ってコレと悟飯しかいないんだな。水自体が封印耐性をアンドロメダに依存してることが多いから、メダなしだと封印100%に苦労させられる。 -- 2015-10-09 08:18:42
  • ノアパワンチャンありそうスキル使った後花火でワンパンできなかったときの保険で威嚇入れば美味いから、ボスが威嚇入るならこっちで入らないならイースでとか -- 2015-10-10 01:08:08
  • 本当スキルマターンなんとかして欲しい…いくらなんでも重すぎて使えない… -- 2015-12-18 20:13:41
  • 列封印持ちのドロ強ってことでホントに貴重なんだけどスキルターンが少し長いのがね…上方修正来ないかな -- 2015-12-24 21:07:47
  • 最低でもスキルマ9か8ぐらいにならないと全く使えない… -- 2016-01-20 22:51:00
  • 覚醒無効が撤廃ないし変更されたらスキル上げする -- 2016-01-25 17:25:39
  • スキル上げするか -- 2016-01-29 20:58:24
  • 究極してもう一つバインド耐性ついてスキルターン短縮で10ターンくらいになったらホント使えるサブになるよな。キャラデザも良いしそうなって欲しい。LSはあんまり期待してないけどHPも1.5倍くらいになればよりバットマンに寄生できるし美味いんだがなぁ。 -- 2016-01-31 11:10:11
  • 4周年の降臨等ダンジョンモンスターの究極進化16体に選ばれないとは…。残念でならない。 -- 2016-02-20 23:37:18
  • 他でも○○付いたら化けるとか言ってる奴いるけど、これだけガチャが増えてる現状で幻想見過ぎだわ -- 2016-03-21 22:07:18
  • 同じようなスキルを持つz組がスキルマ短縮される中、一人だけハブられた件。なんでや -- 2016-04-02 12:06:52
  • Z組が同じようなスキルで8ターンなのにな…でもどうせスキルマターンだけ縮めるだろうから、更に6上げとか誰がやるかよ!もうこのままでいいわ!どうせ倉庫番やし。 -- 2016-04-26 06:25:03
  • こいつZ組と同じく8ターンでスキブでも付けば割と使えると思うんだけどなぁ -- 2016-07-28 07:44:17
  • 未だに材料になってないのか、凄いな -- 2016-08-06 23:13:10
  • 素材にもならず運営に忘れられた存在かと思いきやドラゴン化はするという -- 2016-08-10 10:23:31
  • 満を持して素材になったんだしそろそろ究極進化してくれませんかね。スキルマターンをZ組に合わせるのも一緒に。 -- 2016-10-04 23:42:47
  • 闇アテナのスキル(闇水泥強&3ターン遅延11ターン)に完敗。向こうが継承できる可能性も考えると本当にテコ入れが欲しいところ。 -- 2016-12-01 23:41:50
  • 追い打ちをかけるようにブリーチ一護さんの覚醒素材化。陽の目を見ることはないんでしょうかねー -- 2016-12-04 21:52:38
  • クビにしようと思ったけど司馬懿Pで使える -- 2017-02-13 19:49:46
  • ↑いらねーよ コイツに入れるくらいならインディゴの方がマシ -- 2017-04-09 03:37:13

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最終更新:2017年04月09日 03:37