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深淵の魔王城
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封印の塔
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裏・ヒュプノ原生林
裏・ネレウスの入江
裏・ヘーメラウ火山地帯
裏・アイテール砂漠
裏・タロス奈落穴
▼EX1
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戦国龍の領土
龍騎姫の聖地
神秘龍の史跡
海賊龍の潜窟
華龍の庭園
蟲龍の密道
▼EX2
神王の空中庭園
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伝説の丘陵
伝説の空路
伝説の雪渓
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伝説の星海
伝説の遺構
伝説の空域
マシンヘラ降臨!
マシンゼウス降臨!
マシンアテナ降臨!
からくり五右衛門参上!
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▼闘技場
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超極限ドラゴンラッシュ!
極限大和ラッシュ!
特殊降臨ラッシュ!
▽極限降臨ラッシュ!
百花繚乱
百花繚乱2
▽極限の闘技場
双極の女神1
双極の女神2
双極の女神3
運命の三針
異形の存在
列界の化身
▽裏・極限の闘技場
裏双極の女神
裏運命の三針
裏異形の存在
裏列界の化身
▽修羅の幻界
魔門の守護者
魔廊の支配者
機構城の絶対者
▽裏・修羅の幻界
裏魔門の守護者
裏魔廊の支配者
超絶極限コロシアム
壊滅極限コロシアム
ストーリーダンジョン
概要
▼一覧
ソニア編
オーディン編
スペシャルダンジョン
▼常設
たまドラ大量発生!
+ポイントの洞窟
ぐんまコラボ
ガンホーコラボ
ECOコラボ
高岡市コラボ
グルーヴコースターコラボ
パズバトコラボ
▼スペダン龍
▽丼龍
赤の丼龍
青の丼龍
緑の丼龍
金の丼龍
黒の丼龍
▽猫龍【1色なし】
火の猫龍
水の猫龍
木の猫龍
光の猫龍
闇の猫龍
▽機甲龍
火と光の機甲龍
水と闇の機甲龍
木と雷の機甲龍
▽犬龍【同キャラ禁止】
火と影の犬龍
水と光の犬龍
木と闇の犬龍
▽古代龍【7×6マス】
火と湖の古代龍
雷と海の古代龍
木と炎の古代龍
▽鉄星龍【属性強化】
火と闇の鉄星龍
水と光の鉄星龍
木と焔の鉄星龍
煌と地の鉄星龍
冥と海の鉄星龍
▽契約龍
赤の契約龍
青の契約龍
緑の契約龍
橙の契約龍
黒の契約龍
▽転界龍
緋空の転界龍
藍海の転界龍
碧地の転界龍
▽護神龍【7×6マス】
火の護神龍
水の護神龍
木の護神龍
光の護神龍
闇の護神龍
▽宝珠龍
火の宝珠龍
水の宝珠龍
木の宝珠龍
光の宝珠龍
闇の宝珠龍
▽戦武龍【7×6マス】
火の戦武龍
水の戦武龍
木の戦武龍
光の戦武龍
闇の戦武龍
▽伴神龍
火の伴神龍
水の伴神龍
木の伴神龍
光の伴神龍
闇の伴神龍
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▽レーダー龍降臨
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和神2
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いろんな意味でインドラさん越えそうw --
2014-07-26 03:27:23
おいおい・・3色ダンジョンで無力なヤツがコイン2倍ってなんだよ --
2014-07-27 01:54:37
↑生まれたばかりのキャットウーマンやゴルドラアイルーでも、相方をクシナダかバス猫にして間にキッチリ育てたのを挟めば危なげなく超級回せるから特に問題ないよ --
2014-07-27 14:14:04
24ターンとか意味分からん。BOSSまでですらたまるのか怪しい上にBOSSでしか使えんならBOSSに併せた結界使うし。満タン系LS使ってなければクシナダ入れるしな…。 --
2014-07-27 16:16:09
新インド神の中ではこいつに一番期待してたけど24ターンて…。いくら強スキルとは言え重過ぎでは…? --
2014-07-28 07:43:44
象さんのイメージが離れないwww --
2014-07-28 23:26:08
重すぎてダメだわ。ここから7ターンほど縮めないと使い物にならないな --
2014-07-29 09:44:53
パパに頭切られる前ですか・・・ --
2014-07-29 12:27:27
24(19)て! パズドラやったことない奴らがスキル決めてんの?? --
2014-07-29 14:31:15
スキルマでも使えない…。1ターン無効にするだけでこれとはスキルが死にすぎ。威嚇系か属性合わせた結界かクシナダかスサノオやインドラで代用するわ。 --
2014-07-29 20:03:17
現時点では土日のリーダーでしか使えないかなぁ。でもそれなら↑8の通りなので進化させる必要ないね。図鑑は埋まるけど --
2014-07-29 23:23:52
光2wayパが作れるなら入れるついでにいざというときのスキルって感じかねぇ。スキル目的でわざわざ一枠使う価値はなさそう。 --
2014-07-30 11:18:08
ステ的には究極で追加されるのは回復か?また列無いのか。 --
2014-07-30 20:47:11
うん、このステ配分は…。もしサブタイプついてれば回復パで…と一瞬思ったけど席無いわ --
2014-07-30 21:38:31
LSは元からアレだったけど、光属性の神タイプで2way*2持ちだから引いたらアテナパサブに入れるつもりではいる。スキルがターン重過ぎで実質死にスキルになっちゃったから引けるまで回す気はなくなったけど --
2014-07-31 05:31:02
いつくるか不明だけどコインダンジョンとやらでどれだけ消費するか次第かなあ。1回100万とかだったらこいつで土日に行く必要出てくるけどさすがにそれは無いだろうし --
2014-07-31 10:27:50
引いちゃったからコインDに期待するしか --
2014-07-31 16:34:59
回復以外が低ステすぎてヤバイ --
2014-07-31 16:35:50
覚醒スキルだけは優秀だな。覚醒スキルだけ。スキルもせめて14まで下げられるように修正すべき --
2014-07-31 22:06:33
強スキルなのはわかるがもう少しターン短くてもいいだろ --
2014-08-01 01:22:44
スキルはLSやリダチェンで先制や大ダメージを回避する際の新たな枠って感じかな。耐久で一撃をしのぐかスキルでしのぐか --
2014-08-01 06:06:27
まぁ妥当なターンだと。万能無効系だから精霊と差別化しないといけんし --
2014-08-01 09:59:10
スキルはゴミ、低ステ、覚醒はこのキャラ性能だとどのみちサブに採用されないから残念、土日でコインどうしても欲しいって時に使うかもだが、それでも1.5倍になってもキャットウーマンリダの方がずっと楽だわ --
2014-08-01 10:26:08
↑2 1色だけど3ターン続く精霊に比べ、万能とはいえ1ターンしか効果がないこいつの方が重い理由はないと思うけど。むしろこっちの方が軽くてもいいレベル。 --
2014-08-01 11:04:46
威圧と同じタイプのゴミスキル。 --
2014-08-01 12:22:38
どう頑張ってもボスに1回使ったら終わりの重さのスキルなんだからその色の結界でいいっていう無意味さ --
2014-08-01 17:47:11
クシナダの後に追加するモンスじゃないよな・・・どう見ても大ハズレじゃないですか・・ --
2014-08-01 18:24:24
dir? --
2014-08-01 19:13:30
はっきり言ってはずれ。なんだけどこれをはずれと断言できないほど新インド全体が微妙。 --
2014-08-01 21:13:46
クシナダ --
2014-08-01 21:16:08
相変わらず光のハブられ具合が酷いな。降臨キャラLのサブ枠で使えるかどうかって水準とか・・・銀キャラならわかるが。 --
2014-08-01 21:21:20
↑3 新インドそのものがはずれですしおすし 旧インド出た方が嬉しいとか糞過ぎ --
2014-08-02 01:52:00
土日超級、LFガネーシャでコイン100万超えたわ。時間がかかるのはしゃーない。 --
2014-08-02 05:12:40
コインD実装されたら必須レベルになりそう --
2014-08-02 09:49:08
Lにして土日超級行く必要のある回数が減るのはありがたい。うん、ごめん。それ以外の用途は今んとこ見当たらん。このスキルでこの重さはないわ。2wayもライダーアテナともっと優秀なのいるしなあ。 --
2014-08-02 18:06:02
光孔明もっていて297思わず振って、ガネーシャきたから究極アテナパ作れということか。 --
2014-08-02 20:06:52
片方ガネーシャでも軽く60万とか超えるのね>土日。フレに寄生させてもらうわ。 --
2014-08-02 20:35:51
ガネ×ガネで重複しなかったり、BBA×ガネでガネの方の倍率がかからなかったり、という報告をちらほらみかける。ガネの倍率がかかったりかからなかったりは正直迷惑 --
2014-08-03 00:35:57
スキルマターン5ターン減少させろよ使えね --
2014-08-03 02:51:28
2~3回くらいGFやった後、修正して「ドヤッ」っていうのが目に浮かぶ。最初から軽くしろ --
2014-08-03 07:05:37
GFで当たった、神光2way持ちだからアテナパのサブで育ててみるよ。 --
2014-08-03 11:06:08
こいつの足の組み方おかしくね?股関節骨折してるぞww --
2014-08-03 21:53:39
19(9)くらいが妥当じゃないの? --
2014-08-03 23:11:09
初期も重すぎんだよ、スキルマは10~12ぐらいで --
2014-08-04 00:22:51
3色限定の土日ダンジョン用にしか思えないところに光属性って嫌がらせ? --
2014-08-04 10:43:35
大きく1回稼ぎたいだけの時は時間かかってもこいつ使うかって思うかもだけど、何度も周回したいとなると属性合わない上にスキル糞だとちょっとな --
2014-08-04 22:56:46
持ってないだけだろ --
2014-08-07 00:36:17
土日ならキャットウーマンの方が優秀 --
2014-08-09 01:03:25
金n倍のリーダーにしてる時点でそいつの攻撃力なんて期待するもんじゃないと思うがな。サブにちゃんと育ったの入れときゃクリアできんだから --
2014-08-09 07:20:08
↑↑↑↑↑↑↑↑スカートつーか腰布履いてるんだから足の組み方がおかしいわけじゃないぞ。お前の見方が間違ってるだけ --
2014-08-10 14:10:05
全部ハズレな新インドのなかでも一番ゴミ --
2014-08-13 11:53:35
2way*2だから、と思ってアテナパ入れてみたけど、思った程には火力ないかな。攻撃に+99振ったらだいぶ変わるだろうけど、やっぱアテナの怪力思い知ったわ --
2014-08-13 15:57:12
みんな持ってないだけ --
2014-08-16 13:26:30
新インドで一番のハズレはドゥルガーじゃないかな?次いでこいつかな・・・スペック良ければスキルが少々使いにくくてもいいんだけどなあ --
2014-08-22 23:21:08
新インド、クリシュナ以外レスポンス微妙だね。ただガネさんはフレリスに居れば進化前でも迷わず使う。LF両方はちょっと怖いけど --
2014-08-23 09:37:18
スキル糞とか言ってるヤツ正気か? --
2014-08-23 09:38:35
↑現時点では糞 --
2014-08-23 11:34:18
スキル糞ステータス糞覚醒糞、クソクソアンドクソな神 --
2014-08-26 22:36:32
↑スキルやステがゴミなのは分かるが、覚醒のどの変がクソなんだ?お邪魔以外は申し分ないと思うが? --
2014-08-30 00:16:15
↑覚醒の2Wayは素の攻撃力があってこそ生きる。コイツをサブで2Way要員としてわざわざ入れない。 --
2014-08-30 08:35:27
↑神タイプでアテナパに入れるならこいつでも十分選択肢じゃないか? というかこれ以外で光属性かつ神タイプだと選択肢少ないが・・・木染めはそもそも別だから無視してるが。 --
2014-08-30 21:38:05
ステは微妙だがアテナにない回復力持ってるし選択肢入れてもいいんじゃね。スキルの異常なまでの重さがつらいからスキル実質1枠死んでること多そうだが --
2014-08-30 21:54:39
(スキル枠を犠牲にすれば)入れれなくもない --
2014-08-31 15:46:19
↑4素の攻撃力とか言ってるけど、1300代は十分だと思うがな。攻撃力高めの2Way1個より2Way2個の方が遥かに強いんですが・・?こいつのだめなところは、スキルと副属性が無いことだと思う --
2014-09-02 07:38:06
実装されてしばらく経ったしGF二回来たけどこいつをサブで使ってる構成はとんと見ないなあ。やっぱり使えなさ過ぎて考慮外なんだろう。 --
2014-09-05 11:26:12
1ターン完全無効は強いんだけどターン数が重過ぎるのがな、インドラのほうが強いっていう --
2014-09-06 11:14:24
象さんかわええやん 属性が違う複数の敵から1ターン凌げるってのは、威嚇複数の時には便利っぽいなー --
2014-09-06 20:21:42
1ターンじゃあ先制系の攻撃防ぎにくいし、1ターン防御だと必要ターン数半分以下のクシナダが居るのがなぁ・・ --
2014-09-10 22:56:52
もう1ターン無効は無視した方がいいと思う。こいつの価値はやはりコイン2倍にあると思う。 --
2014-09-13 01:44:12
コインダンジョンが実装間近だし、土日に1枠だしっぱにしときゃ友情稼げそうではあるな --
2014-09-13 16:06:00
あー早くコインD実装しないかなコイツで土日ぶん回すのに --
2014-09-15 21:28:58
コインダンジョン追加だしやばそうやな --
2014-09-17 18:28:30
コイン追加されたし土日地獄が片方ガネにしても回れる難易度なら需要一気に増えるんじゃねえかな。 --
2014-09-19 01:21:13
最初に引いた時はがくっとしたけど引いといて良かったと今実感している。キャットウーマンも持ってるけど効率がかなり違う。イベで土日コイン2倍の時なんかは特に。 --
2014-09-20 01:17:34
ガネ串で土日地獄が楽勝でヤバい。130万もらえるから地獄1回で1裏ダンジョン+α。4回行ったら5回分のコインが溜まる。コインDも無く超級までしか無かったときは価値無かったけどここに来て価値が急上昇してきたな。 --
2014-09-20 13:20:57
ガネーシャ一回目が早く発動できれば裏ダンジョンとか受けたらまずいDでスキル張ってワンパンして持ち越していくやり方できるのにね クシナダでいいか --
2014-09-21 23:49:50
こいつは唯一無二のLSでしぶとく生き残っていきそうだな --
2014-09-27 03:35:15
3色で2倍出たらお役御免だろうけどな --
2014-09-27 16:49:28
GFで引いたった。クシナダとスキル似てるけどはっきり言ってスキルはどうでもいいな。24ターンで1回だけ無効って使い所に無理ありすぎ。とりあえずお金目的で使ってみる --
2014-09-30 17:03:52
GFで4体引いた、死にたい・・・他のはダブってもサブとかで使えそうなんだがこいつは・・・ --
2014-10-01 00:57:50
「一体あると超有用だが二体目以降は全く不要」ってタイプの典型だな。 --
2014-10-01 07:39:44
フレにさえいればいいから正直不要だ(重課金者除く)。手に入れてからわかる真実。 --
2014-10-01 18:09:56
究極で光カーリーのサブの選択肢候補に入ってほしい。 --
2014-10-02 21:56:26
まぁ、こいつのLSは究極進化で変更が来ても、誰も文句言わないだろうし運営も簡単に変えそうだから2体目でも残しとくのが無難じゃね。 --
2014-10-03 03:40:24
シリウス登場でアテナ2WAY染め完成したような --
2014-10-03 22:52:58
19は長すぎるんだがといって10とか言ってる奴はループの存在も気づけない無能5ターン短縮してくれればなぁ --
2014-10-03 22:54:54
てまちゃん、お願い。スキルターンを後、4下げて15にして。というかしろ! --
2014-10-04 09:30:12
土日ダンジョン地獄にてコイン2倍で180万ゲット!LガネFアレス、サブは赤一色。 --
2014-10-05 22:48:59
ステがめっちゃ回復よりなんだな。 --
2014-10-05 23:04:01
コインDの実装でいきなり需要が増したな、ガネ串おいしすぎる。1体(だけ)は欲しいキャラ。スキルターンだけは上の通り15ターンにしてくれればより役立つ。 --
2014-10-06 12:03:59
地味に回復高いな、なんでタイプに回復ついてないのかなあ・・・ --
2014-10-07 14:57:20
LFガネーシャで土日地獄、360万。うはうは。ガネたんさいガネ。 --
2014-10-12 07:03:07
学問神 繋がりで菅原道真が対抗して出てくるか? 元はただの人間だが(ぁ --
2014-10-12 08:24:14
アテナのサブに入れるとすごく強そうだな。回復力も高いからアテナの回復力が低い弱点も緩和されるし。 --
2014-10-12 14:48:34
本当にこいつはポテンシャルは物凄いあると思う、究極で水か闇辺りつくかHPがあと500くらい+でスキルがあと5ターン短縮されたら、結局今は色んなとこが地味にたりない --
2014-10-15 09:47:50
インドラでも見える運営の高防御スキルアレルギー+光属性アレルギーがこの低ステやらターン数の長さに表れてるんだろうな、と思う。まぁ、この手のスキルは設定間違えたらてま崩壊クラスだけどちょっと恐れすぎだよな。 --
2014-10-15 22:58:10
完全無効のスキル短縮すると威嚇とセットで無敵ループできるからな --
2014-10-19 12:42:30
需要がしっかりある故、強化はされないだろうな。弱者救済が多いパズドラだからな --
2014-10-21 09:44:55
土日用に育てようかと思ったけど、光無いから育てるメリット無いじゃないっすか レベル1未覚醒でもいいかと思えてきた --
2014-10-26 10:32:19
なにこのスキルターン 威圧よりちょっとだけ僅かに弱いってことなの?5ターン無効にし続けるってならバインドやお邪魔はくらう(よね?)分威圧よりちょっと弱いけど強力だからこのターンでも納得だけど、現状これではおかしい。クシナダより遅い防御スキルは現状スペックに対してちょっと重い調整されてると思う。もう少し短くするべきだわ。こいつなんて論外 --
2014-10-27 07:34:37
2way要員としても --
2014-10-27 07:43:41
スキルマ全員こいつでもループ出来ないし攻撃その場合死ぬんだからターン短縮すべきだろ…。威嚇セット考える場所はマイティとかダンジョン次第でどうとも対策取れるんだし… --
2014-10-28 22:53:24
超欲しい、コインゲリラだとフレを数確保するの難しいし自分でもっとけば安定。 --
2014-10-30 00:05:03
ダブって2体出た。全く育ててないが。究極で「入手コイン<が2倍」ってならないかなぁ~ --
2014-10-30 01:12:23
失敗してもた。ダブって2体出た。全く育ててないが。究極で「入手コイン、HP、攻撃力、回復力が2倍」ってならないかなぁ~ それか「スキルブーストさせたモンスターはスキルレベルが1上がる」でもいい。 --
2014-10-30 01:15:34
究極は入手コインとドロップと+たまご立2倍が良いなぁ。 --
2014-10-31 04:36:23
ガネーシャに色々求め過ぎ(^_^;)遅いけど分厚いスキルも象らしくていいんじゃないですかね…(社並感) --
2014-11-01 05:26:57
本体性能を含めて全部LSのおまけ程度なんだよな。スキルはスキルマ12~15くらいなら使うかもね --
2014-11-01 19:04:41
コイン以外の使用用途が皆無過ぎて嫌い。ゲリラ要員のカグツチじゃないんだからさぁ。 --
2014-11-03 13:12:58
絶対的な役目があるキャラはそれだけで価値があるからいいだろ?今後2倍が増えてきたらヤバい立ち位置ではあるが。 --
2014-11-05 14:56:44
むしろクシナダと同じスキルだったらLFアテナイザナギかLFイザナギ、LFティンニンとかで欠かせないキャラになってたな。ただせさえ光はスキブ積みづらいからスキルに関しては殆ど意味が無ぇ…orz --
2014-11-05 19:24:10
ドロップ率アップは類を見ないスキルだろうからwこいつに付いたら唯一神になれるだろうね。用途がすげー1人だけ異色で浮くだろうけど没個性より個性が振り切れてる方がいいわ --
2014-11-09 20:21:36
ただLスキルの方向性からして、実は卵じゃなくて宝箱で落ちる確率がアップするという地雷になったりして --
2014-11-09 20:23:58
さすがに毒ドロップのダメージは無効化出来ないんだな --
2014-11-12 00:47:39
スキルマ9 --
2014-11-12 15:31:36
スキルマ19は遅いよ。ボスで一回使うだけにしても15くらいにはならんと... --
2014-11-12 15:32:31
ガネーシャってシヴァがうっかり首をはねちゃって代わりに象の頭をくっつけるんだよな。究極進化で象面になったらいいな --
2014-11-13 18:49:36
究極で回復タイプが付けば光孔明パにワンチャン --
2014-11-19 19:47:14
LガネF赤おでんS適当な神染め。土日地獄よゆうだわ。 --
2014-11-23 04:24:56
やっぱこいつハズレだよね… --
2014-11-23 22:15:45
LSが「入手コインが2倍になり(リーダー時サブと交替不可)、神タイプのHPと攻撃力が2倍になる」とか言うとんでも複合型になったらあんた唯一神に成れるよ。土日の神だよ! --
2014-12-01 16:47:03
いっそ覚醒スキルに、卵が落ちやすくなるとかつけばいいのに。 ユニーク覚醒として --
2014-12-10 11:35:32
光アヌビスのサブに是非欲しい。一撃事故死を避ける為に 威嚇と威嚇の繋ぎをしてくれるスキル。素敵。 --
2014-12-13 07:54:48
コインと経験値が二倍でいいだろ、しかしひどいステ、土日しか使わず覚醒1もいれてないわ --
2014-12-18 22:07:03
こいつがバインドされてるときに倒しちゃった敵のコインは等倍になってしまうま? --
2014-12-21 07:14:19
三色ダンジョンで使うキャラなのに三色ダンジョンでは置物同然ってどうなのよ...?サブ性能も低いのに「コイン要員では唯一無二の存在だから」みたいな理由か知らんけど運営から強化の声も全く挙がらないし。。。こんな収穫系モンスターは○○ガチャみたいな引きたい人だけが狙う感じのガチャに入れてほしいわ。 --
2014-12-21 15:52:17
まぁ、初期状態のこいつでもべつに苦にならんだよな。土日の地獄なんて余裕なんだし。 --
2014-12-23 19:30:57
先日のメジェでこいつと交替したらもどらないんかな、とふと疑問 --
2015-01-03 20:39:19
究極がきたら顔が象になるのかな?諸説あるけどどのエピソードもひどいんだよなぁ、ガネーシャさんかわいそう。 --
2015-01-09 20:31:02
たまに土日回す時に使うけど、進化だけさせてレベル上げは全くしてない。攻撃の機会が全くないし。 --
2015-01-10 09:10:42
↑5その⚪︎⚪︎ガチャがパズドラでは期間限定でしか出来ないから、レアガチャから外されて入手期間が限られる方が困るわ。コインの需要も低くはないんだし --
2015-01-10 19:42:38
アンケ系がコインダンジョン化しつつある昨今、コインの需要は高まるばかり。言ってしまえば土日の消費スタミナ半減みたいな効果だから超助かってるわ。 --
2015-01-11 06:17:03
しかしなんだ、見るからに回復タイプなステ --
2015-01-11 18:18:30
こいつだぶっちまつた、絶対使い道ないだろ、究極分岐はよ --
2015-01-13 07:11:36
なんで副属性ないんだ… --
2015-01-16 02:21:20
今日2連続でこいつが出た・・・リアルでスマホ投げちゃったよ。 --
2015-01-17 07:40:29
究極来たら結構楽しみではある。スキル性能自体は唯一無二だし。 --
2015-01-22 21:56:01
おまえはもう、死んでいる by トキ --
2015-01-31 18:12:27
スキルターン短縮来そうで何より。13ターンくらいかな? --
2015-01-31 20:15:39
神が病人に劣るってどうなん --
2015-01-31 20:58:46
ステも腐ってるしな。スキルマ12ターンくらいになってくれればサブでもそれなりには使えそうなんだが --
2015-02-01 14:12:49
持ってないけど修正はよ --
2015-02-02 19:42:02
スキルが完全にトキの下位互換だよなあ。トキは副属性光だから属性で差別化できてるとも言えないし --
2015-02-05 13:28:40
トキ引いてガネーチャ死んだと思ったけどよく考えたら土日しか使ってないから問題なかった --
2015-02-15 15:12:37
究極では是非象頭になって「ゲーッ象の超人・・・」と言わせてくれい。 --
2015-02-19 18:35:58
ついにコインダンジョンでの役割すらシーフに奪われてしまった --
2015-02-20 20:01:01
↑ミス、土日ダンジョン --
2015-02-20 20:01:20
スキルマ15ターンに短縮し光泥強追加。なんか違う。泥強いらないからもっと縮めてくれ。 --
2015-02-21 00:52:08
15ターンの泥強とwayかみ合って無いし、なんかなー・・・ --
2015-02-21 08:28:35
ドロ強つけて誰が喜ぶのか、運営エアプすぎる --
2015-02-21 16:51:42
軽減率を考えると泥強なんていらないからクシナダ+数ターンで調整してほしかったな。クシナダ80%カットだっけ…。20%増加で何ターンかな。 --
2015-02-22 19:55:56
スキル、トキの劣化 、リーダー 、シーフ圧勝、何だこのゴミ?究極でコイン2.5倍が来ない限りゴミ、もしくはコインスキル脱却 --
2015-02-23 23:53:42
正直今のスキルはどうでもいいんで、「このスキルを使ったターン、獲得コインが1.5倍」とかコイン専用スキルにすれば喜んで使います --
2015-02-25 22:40:59
もうシーフでいいんだよなぁ --
2015-03-01 19:51:43
いっそ泥強もダメカットもwayも何もかもいらないので、LSを入手コイン3倍とか4倍にして下さい。 --
2015-03-06 16:54:08
とりあえず泥強付ければいいという運営の考え --
2015-03-07 10:52:27
全てのダメカットというありそうでなかった単純な防御スキルの効果にびびってうまく調整できてない気がする。ダメージを軽減したいならダンジョンごとに対応する結界持っていけば大抵は事足りるだろ --
2015-03-07 22:00:12
究極でコイン三倍とか・・・ないか。 --
2015-03-08 20:15:54
唯一のコインでも居場所無しだし回復列消し時に味方スキルが1ターン多く溜まるもしくは敵味方関係なしに全ての状態を1ターン継続するみたいな新しい覚醒とかテスト要員に使ってくれないかなー --
2015-03-08 22:49:02
究極したらいっそのこと「コインとランク経験値が2倍」くらい吹っ飛んでくれないだろうか… --
2015-03-16 14:36:52
とりあえず攻撃+99振った --
2015-03-31 21:14:03
↑2 学問神だからそれは割と似合ってるかも --
2015-04-01 02:06:21
回復の2コンボでコインが7倍になる --
2015-04-02 20:44:45
こいつこそリーダースキルに回復2コンボで攻撃力が~倍が追加でいいはず --
2015-04-03 22:25:34
存在価値がないっていうのに等しいレベルだな --
2015-04-05 17:37:01
会長ルシ使う時はコイツがサブにいると便利だろうな 後続の先制を気にせずに明星をトドメに使える --
2015-04-06 12:57:54
究極でコインとタマゴドロップ二倍がいいな。 --
2015-04-10 13:31:17
LSに「満タン時攻撃力が2倍」がつくだけでも、土日の王に返り咲けるよね。 --
2015-05-25 14:49:17
スキルレベルの修正があってだいぶ時間経つけど、いつになったらスキル上げキャラが来るんだ? --
2015-05-30 02:32:38
流石に究極の暁にはコイン2.5倍でシーフより高難易度になるがもらえる額はでかい!みたいな差別化されるやろーwと思ってたらこれだよ --
2015-05-31 19:12:05
シリーズでこいつだけ覚醒追加でダブトパ2体の価値もない究極だな。シーフに完全に殺されてるんだからコイン2.5倍でよかっただろうに。 --
2015-05-31 21:04:47
シーフはサブでも土日のリーダーでもかなり優秀なのに…。どうしてここまで差がついた。 --
2015-06-01 01:18:11
究極で化けるどころかトドメ刺された感じだな。新スキル:メジャーどころのキャラの覚醒・究極告知に紛れて進化し、受ける批判を無効化する。 --
2015-06-01 01:43:48
予言しよう ヒカーリのサブで大流行することを・・・ --
2015-06-01 13:02:17
↑今回の究極でか?絶対無理だろ・・・てか何で山本Pは誰も望んでないサブ前提の強化したんだ 現状土日L使用9.7割その他使用0.3割くらいだろうに --
2015-06-01 19:51:39
シーフ持ってない俺にとって土日凄く助かる存在なんだけど、究極がダメ過ぎる・・・せめてドロップ強化をスキルターン溜めに変更・・・しても大きく変わらないか? --
2015-06-03 02:35:05
なんで進化素材に究極が? --
2015-06-19 12:05:04
HPが3500くらいあったら、人気出そう。 --
2016-04-27 16:46:36
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最終更新:2016年04月27日 16:46