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裏・ヒュプノ原生林
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裏・アイテール砂漠
裏・タロス奈落穴
▼EX1
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戦国龍の領土
龍騎姫の聖地
神秘龍の史跡
海賊龍の潜窟
華龍の庭園
蟲龍の密道
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神王の空中庭園
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伝説の空路
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伝説の遺構
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マシンゼウス降臨!
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▼闘技場
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超極限ドラゴンラッシュ!
極限大和ラッシュ!
特殊降臨ラッシュ!
▽極限降臨ラッシュ!
百花繚乱
百花繚乱2
▽極限の闘技場
双極の女神1
双極の女神2
双極の女神3
運命の三針
異形の存在
列界の化身
▽裏・極限の闘技場
裏双極の女神
裏運命の三針
裏異形の存在
裏列界の化身
▽修羅の幻界
魔門の守護者
魔廊の支配者
機構城の絶対者
▽裏・修羅の幻界
裏魔門の守護者
裏魔廊の支配者
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壊滅極限コロシアム
ストーリーダンジョン
概要
▼一覧
ソニア編
オーディン編
スペシャルダンジョン
▼常設
たまドラ大量発生!
+ポイントの洞窟
ぐんまコラボ
ガンホーコラボ
ECOコラボ
高岡市コラボ
グルーヴコースターコラボ
パズバトコラボ
▼スペダン龍
▽丼龍
赤の丼龍
青の丼龍
緑の丼龍
金の丼龍
黒の丼龍
▽猫龍【1色なし】
火の猫龍
水の猫龍
木の猫龍
光の猫龍
闇の猫龍
▽機甲龍
火と光の機甲龍
水と闇の機甲龍
木と雷の機甲龍
▽犬龍【同キャラ禁止】
火と影の犬龍
水と光の犬龍
木と闇の犬龍
▽古代龍【7×6マス】
火と湖の古代龍
雷と海の古代龍
木と炎の古代龍
▽鉄星龍【属性強化】
火と闇の鉄星龍
水と光の鉄星龍
木と焔の鉄星龍
煌と地の鉄星龍
冥と海の鉄星龍
▽契約龍
赤の契約龍
青の契約龍
緑の契約龍
橙の契約龍
黒の契約龍
▽転界龍
緋空の転界龍
藍海の転界龍
碧地の転界龍
▽護神龍【7×6マス】
火の護神龍
水の護神龍
木の護神龍
光の護神龍
闇の護神龍
▽宝珠龍
火の宝珠龍
水の宝珠龍
木の宝珠龍
光の宝珠龍
闇の宝珠龍
▽戦武龍【7×6マス】
火の戦武龍
水の戦武龍
木の戦武龍
光の戦武龍
闇の戦武龍
▽伴神龍
火の伴神龍
水の伴神龍
木の伴神龍
光の伴神龍
闇の伴神龍
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3色ともLS内容は同じなのになぜ名前だけ変えた? --
2014-07-28 17:47:57
運営のどうでもいい遊び心だよ。リーダースキルは名前違っても特に支障ないからって、最近は効果同じで名前だけ違うのかなり多い。 --
2014-07-29 03:06:28
聖闘士星矢? --
2014-07-31 11:02:47
バインド回復と攻撃態勢なんて使いたい場面全く違うだろうに、多重効果スキルも増えてきたがこんなに適当だと早くもネタ切れ感がしてしまう --
2014-08-02 20:33:28
スキラゲ出来ればまだ効果を使い分けできる場面も出てくるターン数だから使い勝手論じるならそれからかな --
2014-08-02 20:54:05
使い分けできるか?単体バインドされた時で1ターンバインド回復で間に合うことはまずないし全員2ターンとかのバインドの場面ではこいつが50%でバインドされちゃう。スキラゲ来る前に既にどっちつかず感が半端ないんだが --
2014-08-02 23:33:57
普段はゴミな英雄神のバインド回復覚醒が曜日D超地獄のてまベビ相手に活躍したりするから使える時ってのはどっかにあるもんだ。普段は忘れててもいいし別にあって損はない。それ付いてもスキルマ6ターンだから十分早い部類な上にスキブ持ちでもある。 --
2014-08-03 01:31:19
半端なバインド耐性よりスキル封印耐性が欲しかった。この辺の微妙に使えないキャラ作らせたら絶妙なんだよね。少し壊れていてもいいんじゃね? --
2014-08-03 09:09:09
スキブがあるので6ターンは悪くないと思いますが。 --
2014-08-03 10:20:50
こいつの価値はドラゴンで変換使えるってことかな。単体で使うなら攻撃態勢の方が良い --
2014-08-03 16:20:53
バインド耐性1個のキャラはまじで何がしたいのか分からん、究極で二個目くるのか? --
2014-08-05 11:55:57
いや、2個セット前提だったらはじめから1個で100%にするだろ。あったらマシ程度に思えってことだ。 --
2014-08-05 22:27:25
バインド耐性1個に文句言ってる奴ってゲームバランス考えるセンスがないんだなぁといつも思う --
2014-08-10 19:19:11
てかだっさ --
2014-08-12 03:43:01
センスがないんだなぁといつも思う(キリッ ドヤア!w 自分がどれだけセンスあると思ってるか知らないが上から目線が滑稽極まりない --
2014-08-12 10:50:27
おいおい皆落ち着けよ 話がキャラ性能から脱線しすぎ --
2014-08-13 11:55:31
夏休みだね(´・ω・`) --
2014-08-13 12:01:39
バインド耐性1個って無意味に近いんだよな、あって困るもんじゃないがなくても困らん。たぶん1個なら覚醒の中でぶっちぎりで役立たず、2個なら違ってくるが --
2014-08-14 20:07:53
最下層のドロ強があるからぶっちぎりって事はない。役立たず覚醒の中でもマシな順番で言ったら、属性ダメ軽減≧バインド耐性1個のみ>ドロ強って感じ --
2014-08-15 01:27:32
一応50%はあるわけだしね。たしかに現時点じゃ救いようの無い覚醒はドロップ強化くらい。 --
2014-08-16 13:22:46
毒耐性とサングラスのほうが糞だと思う・・・一部のダンジョンでしか輝かない --
2014-08-18 23:46:42
毒と暗闇はドロイドと組み合わせるなりして100%カットだったら使えるよ。これは封印やお邪魔耐性にも言えることだけど一部でも輝く場所があれば役立たずって事はない --
2014-08-18 23:56:19
俺も耐性1個はいらない。運任せは頼れない --
2014-08-19 22:10:46
50%って結構曲者なんだよな、50%が20連続で来ることだってあるんだぜ?おれはドロ強の方がマシだと思うわ50歩100歩な気もするが --
2014-08-19 22:14:06
なんかコメ欄がトピずれしてる感はあるが、耐性が情報修正で1個5%になりそうなのでいよいよもってバインド耐性1が微妙になってきた感はある。やっぱバインド耐性は2個セットで輝く覚醒なんだよね。そこにバインド回復が追加されれば更に価値が上がる --
2014-08-20 14:49:09
スキラゲ素材が妙に性能高くてワロタ --
2014-08-22 17:25:57
スキラゲ妙に警戒してんのか幻獣枠なんだな。テ魔モトPはそのまま使えるダンプティー的な役回りでスキラゲ素材別に出そうな気もするが --
2014-08-25 13:59:58
回復が低くなりがちなポカリパでこの回復の高さ(といっても普通レベル)はありがたいのかも・・・魔剣士みたいに龍剣士も究極来てほしいね --
2014-08-25 21:36:48
社員乙 --
2014-08-26 08:54:20
見た目、女の子っぽい --
2014-08-26 13:23:22
↑7 あの50%の20乗は約0.000001%なんですがそれは...。ビックマウスは嫌われますよ --
2014-08-26 15:28:26
↑ あの50%の20乗は0.00009536743%なんですがそれは....... --
2014-08-26 23:13:07
↑いくら50%の片側を引こうが次の一回は50%なんだぜ? --
2014-08-26 23:36:58
↑2,3 数百万人やってりゃ十分起こりうる確率ですね --
2014-08-27 00:44:09
↑4 100万分の1ですね。100万分の1%ではないです。まあ当然に起こるという確率ではないですね --
2014-08-27 04:34:42
まぁ、ガンコラで18回連続デビリン落ちたこともあるし、確率なんてもんは所詮運。 --
2014-08-27 22:59:07
↑7わかるわ --
2014-08-28 18:38:10
変なもんばっかり喰わされて、お腹こわしてそう。 --
2014-08-30 12:43:24
餌がゲテモノだから仕方ないね --
2014-08-30 21:18:30
この程度で腹こわすとかwwwプチリウム出る前のフレイヤの比ではない --
2014-08-31 09:52:09
ポカリ作ってこいつ作って何でスキラゲ素材があれなんだ?フェス限でもない、リーダーとしても使えないのに。「ドラパ押して行きます」。。。「ウソでーす」ってか? --
2014-08-31 21:01:46
究極で神付かないかな。アテナパでヴァーチェと一緒に並べたい --
2014-09-01 07:55:23
イラストがどことなく神羅万象系に似てる気がする --
2014-09-01 18:42:20
シャイニングフィンガー --
2014-09-02 15:51:42
竜剣士でこいつだけ持ってないからヤマPがどんどん溜まっていく --
2014-09-02 23:55:00
神タイプついたらヴァーチェの代わりにするわ。スキブある分優秀だしな。いやヴァーチェの見た目が苦手なだけなんだけどな --
2014-09-03 20:41:20
↑変換色が違うぞ --
2014-09-07 16:02:27
究極で副2個ついてもスキル上げが再実装絶望コラボなのがなぁ --
2014-09-25 00:44:11
今回出たからBOXに飼ってたゴミ食わせたら3つだけ上がったわ。あと2つは上げ様も無いかな。ビィ使う程の子でも無いしなぁ。 --
2014-09-28 08:11:18
こいつはスキラゲくるでしょう。あんなゴミだけが素材とかありえん。ありえんよね? --
2014-10-02 10:43:52
レアガチャ回したらこいつがいきなり出てきてびっくりよ --
2014-10-04 19:57:59
副属性付くし、スキルM出来たらもうヴァルキリーとかいうゴミは処分する --
2014-10-11 04:26:00
↑現状ヴァルとどっこいな気がするんだけど(´・ω・`) --
2014-10-15 12:09:08
ステもうちょっと高くてもいいような・・・ --
2014-10-19 23:08:04
男の子でしたね… --
2014-11-04 20:32:10
男確定で草不可避。中身はヤ魔モトPかもな… --
2014-11-04 22:06:49
ガチャ限の割に、ステも弱い。バインド耐性もう一つ追加したら就職先見つかると思う(´・_・`) --
2014-11-05 16:33:48
究極進化してやっと使えるレベルな気がするぜ! --
2014-11-14 14:36:31
今日こいつ引いたんだが……何パに使うんだ……? --
2014-11-14 16:22:24
↑光ファガンの控え… --
2014-11-15 01:32:42
光ドラゴンのスキブ持ち5ターン変換が非ガチャ限に現れたせいで立場がますます危うい --
2014-11-17 13:33:56
単色の攻撃態勢は全部5ターンでいいと思うんだが。6ターンってなんだよ --
2014-11-17 23:20:58
↑6 追加来たぜ。でも光でバインド回復は多いからまだ厳しいという実状、しかもスキラゲ不可 --
2014-12-22 02:26:44
↑スキラゲ不可?そこにヒカピィがあるじゃろ? --
2015-01-03 18:22:29
ガチャのハズレ増やすために生まれた --
2015-01-06 01:21:14
可能性は秘めている。秘めたまま・・・終わりゆくのもまたよし --
2015-01-06 13:50:27
↑5 いくらステータスが低くても、5ターンにしたら攻撃態勢の完全上位互換のスキルと化するから、それだけはダメ。 --
2015-01-07 20:46:38
銀玉を幻獣ラゲ・・・? --
2015-01-17 09:05:12
ビックリマンのスキラゲ対象確認してねむり姫だけだと思って数日経過。今日こいつ進化させずに持ってたのを思い出した。 --
2015-01-18 15:23:26
白メタ難民の自分にはすごく強く見える --
2015-01-18 19:18:46
↑初めて聞く言葉だな。白メタに拘らずとも、アマテラスとかセレスとかイシスとかぢゃ駄目なのか? --
2015-01-19 02:24:04
白メタの代用にはなりえないぞ・・・。あれは全キャラ1位の回復力とかも含めてだから。 --
2015-01-19 07:23:18
ポカリパではなかなかですよ! --
2015-01-19 13:23:16
ヤ魔モトP全然出ない。スキラゲできそうにないなこれ --
2015-01-19 15:47:19
完全バインド耐性、スキルマ6ターンで2ターンバインド回復。これのどこが外れなのか理解できない。 --
2015-01-19 22:51:17
タイプとステータスが致命的だからじゃん? --
2015-01-20 00:43:00
光ドラゴンってだけでとてつもなく損してる --
2015-01-20 19:41:33
微妙だけど使い道はある・・・。がここまでスキラゲ難易度を上げられちゃあな。かわいそうなやつだ --
2015-01-22 11:14:13
使い道ゼロ --
2015-01-22 14:11:00
どうせ違うスキラゲ素材でるだろうからそっちまで待つ --
2015-01-22 17:16:19
ソニア=グランPTに席ができたな --
2015-01-22 20:32:58
絵はカッコいいだがステとスキル上げ難度が・・・ バインド耐性があるから伸びしろはあると思いたい --
2015-02-14 01:22:03
スキラゲ簡単になったな(´・ω・`) 斜め上のスキラゲ素材だがありがたい。 --
2015-02-18 16:27:13
ただ光って育ち難いのにキングが餌ってのがなんとも・・・どうしてもこいつ優先ってのじゃない限り中々順番回ってこないな --
2015-02-18 22:56:17
地味に白メタと同じターン数と回復量なんだよな ヒカーリーハトホルにいれてもいいかも --
2015-02-19 04:52:16
↑2 スキラゲ目的で周るなら、キンカニがいいと思う。キングゴルドラが半分以上の確率で落ちるから、ゴルドラ降臨より絶対効率的。 --
2015-02-19 20:39:53
アポロンと平行してスキラゲしたいならゴルドラで、これだけならキンカニで良さそうだな --
2015-02-21 20:26:08
もし究極するとしたら、覚醒にHP強化x2か何か加えて攻撃と回復 固定でHP3000越えにして、ヒカキン魔剣士と差別化したら面白いだろうなぁ〜 --
2015-02-27 17:09:53
2.5倍なのにキンゴル30体食わせて1つも上がらん。キンゴルでホントに上がるのか心配になってきた。 --
2015-03-01 23:07:29
↑レベルは上がるよ --
2015-03-26 15:29:53
スキルマになる前にレベルマになってしまった…経験値もったいないから食わせたくないんだけどなぁ… --
2015-03-29 00:10:58
ベジットのお供にしようと思い、急遽育成開始。ティンニンより優れているのはバインド耐性のみだけど。 --
2015-04-06 19:45:48
同じくベジットのバインド対策に育ててみた。LV89でなんとかスキルマになってくれたよ。 --
2015-04-10 19:53:40
俺もベジットで。入手前は回復枠を白メタにしてたが、やっぱドラゴン染めしたいんだよねぇ。素のステは大分白メタに劣るけど、LSと2way分の上乗せは侮れない --
2015-05-01 01:22:37
シャイなドラコンナイト --
2015-05-04 12:53:53
30スルーとかありえんだろ、と思ってたら1足りないからのまさかの25スルー。やっぱ2倍じゃだめか --
2015-05-15 18:07:34
密かにゼローグ∞でウチの光ファガンパのキーマンになってる。完全バインド耐性+バインド2回復でボスの初手プロテス+バインドを楽々と潜り抜けられるからマジイケメン --
2015-06-01 22:41:58
2.5倍にキンゴル食わせて、進化させて、また2.5倍に食わせて、レベル70ぐらいになった時に売った。ウチで一番の落第生だった。火と闇はフツーに上がったが、キンゴル他の育成に使えばよかったな... --
2015-10-18 19:48:17
ヘイムダルで敵としてでてきたらかっこいいが、弱いんだな --
2015-11-14 09:50:24
ソニアグランが実装した時サブで使えると思ってスキルマレベルマにしたけどソニグラ自体を全く使ってない… --
2015-11-16 08:31:58
地味にサリアトールに入れるとバインド回復枠と変換枠を纏めれて1枠圧縮出来るので便利、2ターンだから使える場面も限定されるが… --
2015-11-20 02:24:17
こいつが闇→光変換ならなぁ 回復消すのは今の環境じゃつかい辛い --
2016-01-05 22:26:27
とうとう3ターン回復か。 --
2016-01-27 10:00:47
1と2、2と3では雲泥の差があるのがバインド回復の世界だし、そこは歓迎。覚醒サクヤと同じ回復力で4ターン短い --
2016-01-27 16:46:03
バインド回復要員は緑おでんに任せてるんだけど、回復1ターンの差とステータスの差、おでんがHP回復要員も兼ねてることを考えると、やっぱおでんかなー。 今回2体引いたけど、+50ついてるし、+297の素材になってもらおうかな --
2016-03-31 17:32:45
今回初めて引いたけど、うちにはうしおととらがいるんだよな~。と思ったが継承で使えるかな。 --
2016-06-17 22:41:12
売っていいよな? --
2017-04-22 13:35:25
売りたいんだろう? --
2017-04-28 00:34:26
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最終更新:2017年04月28日 00:34