• 宝玉や仮面まで使わせて覚醒がスキブ追加のみとか終わったwww -- 2014-09-05 09:49:04
  • プラス換算でも一応強化ではあるが、サブ起用としては悩むところ。+振ればいいだけか・・・ -- 2014-09-05 10:45:21
  • LFスサノオ Sスサノオ 孔明×3。 スキブ9だから6ターン目から半減ループ。クソだなw -- 2014-09-05 10:49:45
  • ↑にテングスキルマ突っ込んだら結構強くない?5ターン以降半減、高回復、即死にはテング。耐久気味攻撃パ(´・ω・`) -- 2014-09-05 11:30:00
  • ニコ生の公式放送で「ガチャ限には宝玉は使いません」と言ってたんだが。公式での発言を撤回するとか社会人としてカスだな -- 2014-09-05 13:59:16
  • HP削り過ぎだろ。こいつに+卵を振るには勇気がいるなぁ。覚醒スキルまで考えても断然佐助の方が使い勝手が良い -- 2014-09-05 14:20:42
  • ↑2 いつの放送?セレスにも宝玉使ってたけど -- 2014-09-05 14:30:52
  • こんなどうでもいいモンスターの究極がコケた位で熱くなるなよ -- 2014-09-05 17:15:42
  • こいつのライバルはミストレス。異論は認めない。 -- 2014-09-05 20:15:48
  • 闇究極ダルシ「」 -- 2014-09-05 21:03:55
  • ステで一番重要なHPがこれじゃあな -- 2014-09-05 21:15:52
  • 覚醒もう一つくらいまともなもの追加して6個にしてくれよ -- 2014-09-05 22:09:22
  • 今となってはノアパの防御枠くらいでしか使われないからこの進化に価値が見出せない -- 2014-09-05 23:47:06
  • この手のリーダースキル飽きた!今のままでいい -- 2014-09-06 01:57:50
  • 攻撃パは基本的に火力で駆け抜けるのに15ターンの鉄壁じゃなあ。クシナダみたいな1ターンだけど早く溜まるみたいなのなら使い道もあるが -- 2014-09-06 07:29:01
  • HP1070差はやり過ぎだなあ。耐久で使うなら旧究極の方が使えるのは確実。サブじゃなくてリダで使う事前提なんだろうけど、わざわざ木攻撃のこいつをリダにして使う人なんているのかね?孔明とじゃLSの相性が決定的に悪いしガイアなんて誰も使ってない。 -- 2014-09-06 15:54:24
  • アースガルに普通に負けてて笑う -- 2014-09-06 16:01:43
  • オロチといいコイツといいサブを無理矢理リーダーする意味が分からない。 -- 2014-09-06 17:35:20
  • 宝玉を使わない方が便利とかもうわけわかんねえな -- 2014-09-06 20:46:56
  • えっ、宝玉使うのかよ。この低スペックで図々しいな。 -- 2014-09-07 01:49:37
  • どうしてもリーダーにするならF同じよりサスケと組んだ方がいいと思う -- 2014-09-07 02:04:24
  • カネツグ降臨からなんか色々と酷いな実装内容が -- 2014-09-07 08:17:15
  • 他のやつでも言えることなんだが、良い絵なのに性能がクソなのは本当にやめてほしいよな。使いたくても使えねえ。 -- 2014-09-07 09:55:33
  • どうしてもアースガルと比べてしまうが、覚醒の数と回復しか勝ってないんだよな…残念ってレベルじゃない -- 2014-09-07 14:06:52
  • 覚醒が無かったら、素材であるはずの五分刈りやサンタンにすら負ける勢いなんですがこれは・・・。 -- 2014-09-07 14:57:44
  • 鉄壁がスキルマ10ターンだったら、リーダーとしてもサブとしてもかなり使われたと思う。特にLFスサノオで常時防御2倍維持できるようになるし。 -- 2014-09-07 22:44:04
  • こいつはこのままでいいから、嵐神のほうを強くしてくれ。もーちょいHP欲しい。 -- 2014-09-08 17:38:28
  • 現状辛うじて木諸葛パに居場所がある程度だな。まぁガチャ限だしステータスもろもろは後々修正来るでしょ -- 2014-09-09 00:18:57
  • 絵柄はゴチャゴチャ感無くてめっちゃ好きなだけに惜しい -- 2014-09-09 00:21:40
  • ⬆︎2 木孔明パにすら居場所なんて無いわ。そこは串なだ、クリストル、ミストレスとかでもう埋まってるから。 -- 2014-09-09 04:37:05
  • ↑いやあるだろ。佐助、ライダー、天津飯、張飛・・・倉庫番だ -- 2014-09-09 07:23:35
  • ⬆︎上2はダメージ軽減スキルの席っていう意味で言っていたんだよ。 -- 2014-09-09 07:57:40
  • ただでさえ居場所が見つけづらい劉備さんの影が更に・・・ -- 2014-09-10 07:55:34
  • こ、攻撃がヤバイ -- 2014-09-11 15:48:03
  • LFスサノオ Fスサノオ 木孔明 アカオデン*2。これでスキブ11やからすぐ鉄壁ループできるでー! -- 2014-09-11 16:50:43
  • ↑どーにか使ってやりたいから、アカオデンをオオクニに変えて、1ターン目に威嚇使えば・・・。だめか -- 2014-09-11 16:55:19
  • 驚異の27倍パ -- 2014-09-12 03:55:02
  • バインド回復あれば どこにでも組み込めるはいいすぎだけど色々使いようでてくるよね -- 2014-09-12 13:39:52
  • 2↑チャレンジモードって言いたいのさ。 -- 2014-09-12 14:42:14
  • 回復は高いけどライダーロビンに勝っているとは言いがたい・・・ -- 2014-09-13 08:16:44
  • 最初のHPと攻撃強化がガチャ限にしては寂しすぎる覚醒だよね -- 2014-09-15 11:34:43
  • ステだけ見れば半蔵に圧勝 -- 2014-09-16 01:43:49
  • 攻撃パの先制対策ピンポ起用以外の価値はないと思う。他はあらゆる場所で下位互換に見える。 -- 2014-09-17 18:14:34
  • 白メタ究極だってあとから覚醒1個増えたし、こいつも2way増える可能性なくはないはず・・・そしたらアテナでも孔明でも使えそうなのに -- 2014-09-22 17:41:39
  • 覚醒増えたのは、白メタはフェス限だからじゃないかな。赤ソニアもそうだし -- 2014-09-23 07:37:34
  • HPが少し上がるを加える、スキルマ11ターンにする、覚醒に2wayひとつ追加する。全部やるべき -- 2014-09-24 10:58:55
  • どう見ても緋●剣心 -- 2014-09-26 01:56:30
  • ALL297にして、半減ループできれば強いでござる!ござる・・・ -- 2014-10-01 13:48:22
  • スキルに闇と回復を光にするとかついちゃったりしたら凄いのにな。でも、そしたらホルスパに入れなくなるか。 -- 2014-10-02 20:16:57
  • スサノオの究極進化は、隙を生じる二段構え! -- 2014-10-03 01:43:28
  • こいつはローグダンジョンを見越しての性能だろう。敵が強くなる頃からスキルループ打てるだろうしね。 -- 2014-10-04 10:21:18
  • ↑スキル封印が出てきた時点でそんなものはとっくに崩れた。LFに封印1個ずつ、Sにチェスター&スサノオ×3ならいけるけど。 -- 2014-10-04 10:45:01
  • 攻撃タイプっても、近頃は2way付いてないんなら攻撃力が少々高くても使われないんよな -- 2014-10-05 09:05:21
  • フェス限、7割方持ってるがスサノオさんは未だに未入手。。。まあいらないけど来ないやつは本当に来ない。 -- 2014-10-05 10:21:18
  • 今度の修正で2WAY付いてくれ!絵はすごく好きだから使いたいんだ;; -- 2014-10-07 19:26:50
  • 2年前にリセマラなんて知らずにサラマンダーで始めてから最初に出た神がスサノオだけど今まで1回も使ったことないッス -- 2014-10-07 23:21:01
  • HPの低さがなんともなあ… -- 2014-10-08 01:03:04
  • これは修正くるでしょ!どう修正したらいいかわからんけど修正くるはず! -- 2014-10-08 11:45:01
  • 修正でターン短縮さえ来れば生まれ変わるんだけどな。最低でも12ターンくらいまで。その分継続ターン数減らしてもいいから頼む。生まれ変わらせればこの攻撃特化ステも活きてくると思うんだ。 -- 2014-10-08 13:46:20
  • 運営はスサノオさんをハエみたいにネタキャラにしたがってる節があるからどうだろうな。ステアップ廃止で強くはなりそうだが -- 2014-10-08 15:38:09
  • 発表いつだろ?不安が募るけど早く詳細が知りたい -- 2014-10-09 16:58:07
  • 攻撃強化→2way。木孔明パに居場所出来た? -- 2014-10-10 21:27:54
  • 覚醒変更じゃなくて追加してくれよ。別に宝玉使ってるからって覚醒追加を使った数で縛らなくて良いだろ。ステも下がるしさぁ -- 2014-10-10 21:33:51
  • 孔明にツーエイ1個で席なんてあるのかな?回復とHPでアースガルのがマシじゃ… -- 2014-10-11 01:25:24
  • まじで追加でほしかったな、ほかの奴もそうだけどステ強化を変えられるとPTの合計ステータス変わるから計算狂うんだよな -- 2014-10-11 03:47:31
  • 大抵の陣より遅い鉄壁の修正以外スサノオさんは求めてないぞ -- 2014-10-11 04:28:47
  • ホルスのサブとして急激に脚光を浴びてるぞ -- 2014-10-11 09:12:53
  • てっきり追加だと思ってたら置き換えだったしかも攻撃力下がってるしwステ強化覚醒変えるんなら素のステも修正しろよ -- 2014-10-11 09:18:56
  • バインド耐性がそもそもいらない。昔バインドをスサノオの凌いでたときあったけどスサノオはあらかじめスキル使ってバインド凌ぐんでバインド耐性あっても1ターンしか得ないし、バインド→即死オーバーキルダメージと繋げてくる相手には全く意味がない。スキブ2にしいぇく -- 2014-10-12 01:34:17
  • 最後の方間違って送信してふじこみたいになっちゃってるけどバインドいらないからスキブ2にして他なんかテキトーなの付けて欲しかったってことです欲しかった -- 2014-10-12 01:37:32
  • 宝玉使っても木孔明よりステは回復が24高いだけで他惨敗だしスキル重いし覚醒あんまり役に立たないし そりゃ木孔明はフェス限だけど他の宝玉進化はフェス限超える勢いなのに・・・あまりに酷い扱いだよね -- 2014-10-12 03:38:41
  • HPもうちょっとください・・・ -- 2014-10-12 05:11:36
  • 2way一個って悲しすぎるでしょ...ステが低すぎるし妙に回復が高いせいで2way2個だとしても孔明に入るか微妙。攻撃タイプなんだから回復-300HP+1000位なら十分席がある -- 2014-10-12 16:54:40
  • HP低すぎるから嫌だけど今後強化される余地があるのはこっちというジレンマ -- 2014-10-14 12:30:27
  • あの人たち少しいじると満足しちゃうから今後の修正は……。しかしガチャ限に宝玉使ってこれはない -- 2014-10-15 09:30:59
  • 水虫龍でLFコイツにするとクッソ安定する。 -- 2014-10-15 14:52:38
  • ↑が、フレが1人しかいなかった。 -- 2014-10-15 14:53:13
  • ぶっちゃけガチャ限とは思えない低ステータス -- 2014-10-18 20:16:25
  • フレンド佐助にしてHP2倍にしてもらえばいい -- 2014-10-19 02:00:19
  • せめてスキルが10とかならなぁ 重すぎてなぁ -- 2014-10-21 06:56:08
  • 斬魔閃神・スサノオノミコト「うわっ…私のHP、低すぎ…?」 -- 2014-10-22 04:57:59
  • スサノオの究極分岐は正直副属性闇の体力タイプ追加と思ってた。真逆の結果でワロタ -- 2014-10-24 00:36:03
  • 昔の新西洋を思い出す。あれはLSにHP増加ついてるからとHPを低く設定され、これは攻撃タイプ&鉄壁があるからとこんなにHP下げられたんだろう -- 2014-10-24 16:31:50
  • LFスササスケ Sスサ スサ 孔明 劉備・・・。ん~組めるけど育てる気がまったくおきない(´・ω・`) -- 2014-10-24 16:56:00
  • アプデでくるね〜HP2200と木ドロップ強化 -- 2014-10-28 16:14:31
  • うーんこいつなら2way2つついてもそんなに壊れじゃないから大丈夫だと思うんだけどな -- 2014-10-30 00:53:22
  • 木公明のサブで使えないのかな? HP低すぎだから微妙か・・ -- 2014-10-31 19:18:25
  • 今度作ってヴィシュヌのサブに使ってみよう -- 2014-11-01 16:43:57
  • LFスサ、スサ 孔明 バードロビン 天さんで何とかなるかな?と思ったけど変換たりねーな -- 2014-11-07 02:49:15
  • LFルシスサで攻撃パ組もう。 -- 2014-11-07 16:10:03
  • もうこっちはバインド耐性外して2way3個持ちとか完全に攻撃特化にすれば魅力的になるかも。 -- 2014-11-07 20:16:01
  • 2Wayは魅力だけど流石に耐久スキルなのにいざという時に本人が使えない可能性あるのはちょっとためらう。 -- 2014-11-08 11:57:12
  • 神々の王では使えるキャラへ変身したな。最悪9Fからスキル発動すればエキドナとの組み合わせでゼウス突破は以前より安定する -- 2014-11-08 12:16:33
  • リアルにスサノオシステムが実用域に入った気がする。手元にスキルマスサノオが3匹いるわ・・・おれ(´・ω・`) -- 2014-11-11 15:28:38
  • なんか微妙な評価多いみたいだけど、俺はコイツ欲しいんだけどな。木孔明持ってるけどHP制限面倒だし。っても後はミカエル佐助グリフォンくらいしか持ってないんだけど -- 2014-11-11 20:02:03
  • お、知らない間にHP400増えたのか。これなら少しは使う気になるわ。前までは明らかにHP低すぎだったし。 -- 2014-11-12 12:10:39
  • ↑2 けどけどうるせーよ -- 2014-11-13 22:05:43
  • 修正案はステータスのHPアップとスキル封印追加が欲しいなー。 -- 2014-11-16 00:55:50
  • ↑スキブ2に・・・してくれたら3体297振ります(´・ω・`) -- 2014-11-17 16:59:49
  • 正直木攻撃は攻撃高いのは当然として回復そこそこあってHPしょぼいやつが大目だから回復じゃなくてHP倍率にしてほしかった・・・それでも割と回復足りてるし -- 2014-11-18 17:23:49
  • 受けるダメージを減らsi(20%減)、攻撃力は3倍になる -- 2014-11-22 16:23:16
  • ↑ミス。火アマテラスのLSを見るとこっちは「受けるダメージを減らし(20%減)、攻撃タイプの攻撃力は3倍になる」だったらよかったのになと思ってしまった -- 2014-11-22 16:26:58
  • HPは鉄壁で補ってねってことだろう -- 2014-11-25 08:34:06
  • スキル10ターンにしろよ~ 鉄壁ループって言われても3つもスキル潰してまでやる価値ないし即死攻撃は一切受け切れんし -- 2014-11-26 14:35:21
  • アースガル以下 -- 2014-12-03 16:14:58
  • 確かにスキル短縮はありだね。ターン数が近くても上位スキルって感じがあっていい。威嚇系もそうだけど・・・。 -- 2014-12-03 20:14:24
  • こいつアテナパの穴埋め要員でいける? -- 2014-12-07 19:36:04
  • ↑妥協の妥協かな。 スキルは重すぎるし、 -- 2014-12-09 10:50:06
  • 補正の掛かるHPが低いのは痛いが、2way持ちでアテナパの欠点の低回復とスキブが少ないとこは一応補完してるんで+が少なく、コマが足りてない層にはアリかとは思う。 -- 2014-12-11 08:01:24
  • どうしても他が居ない時の穴埋めだが、コイツの代わりにHP要員にゴッカノ入れた方がアテナとドロ強被ってもマシな程度ぐらいしか役に立たない -- 2014-12-16 02:03:11
  • スキルがおもすぎて孔明パのHP調整要員としての座も嫁のクシナダに奪われているっていうね -- 2014-12-17 00:16:24
  • 残念ながらクシナダも天津飯を持ってない人がしかたなく入れてるだけなんだよなぁ -- 2014-12-17 16:54:12
  • スキルマ14T、持続7Tか、できればスキルマ12T、持続6Tに調整おなしゃす!そうするとかなり化けるよね。 -- 2014-12-21 01:08:44
  • ゆとりもいいところだな。昔と違ってスキブあるんだから余裕だろ。 -- 2014-12-24 15:30:08
  • 闇カーリーパや殴り合い重視編成のハトホルパのサブ候補にあがる時点で弱くはない -- 2014-12-25 01:19:08
  • アホなこと言ってるなぁ…ゆとりこえぇ このスキルはコレで適正だろ何が化けるだ、それじゃあぶっ壊れだ -- 2014-12-28 11:53:58
  • どのみち弱いssnosn。連チャンで引いたときは変な声出たわ。 -- 2014-12-29 09:10:35
  • ↑だからそれ自分はヘボいですって言ってるようなもんだから。使うことできません使い方知りませんって。 -- 2014-12-30 13:36:38
  • ↑2 第2回チャレモLv10ノーコン闇カーリーパにコイツ入ってるんだぜ。それでも弱いと思う? -- 2014-12-30 14:07:48
  • 鳩パのサブとしてはスキルは非常にいい。が、問題はHPなんだよなあ。 -- 2015-01-02 12:37:57
  • スキルとサブタイプが微妙に噛み合わないんだよな。攻撃パに入ると鉄壁が重すぎるし、半耐久多色だと護封のステの方が向いてるし。 -- 2015-01-04 00:25:40
  • 光劉備とペア組むのどうだろうか サブにアスタ劉備ミカエル諸葛とか入れれば結構強そうだけど -- 2015-01-05 11:44:23
  • ↑のチームALLハイパーでHP27000ちょい 回復6000ちょい 列5だしスサノオのスキルもHP依存LSだと有効に使えると思うのよね -- 2015-01-05 11:48:44
  • LFスサノオ Sスサノオ、木諸葛、劉備、オデン。 スサノオシステムにロマンを感じずにはいられない -- 2015-01-05 13:45:11
  • ↑常時半減(≒HP2倍)攻撃9倍回復強化。LFはバインド弾いて道中は覚醒ドロ強の乗った2way,ボスは変換とエンハ,魅力的だな… -- 2015-01-08 07:37:17
  • オシリスパトヴェルダンディパでチャレンジ10行く時はかなり役立つ、というか必須。覚醒が一個も無駄になってない。 -- 2015-01-12 19:20:13
  • 水曜地獄の封印耐性完備木攻撃パリーダーで役に立つぜ。ボスも軽く貫通しちゃう。低いHPにも鉄壁はピッタリ。同じ様なパーティでベオークも行けるぞ -- 2015-01-17 09:03:16
  • とりあえず鉄壁ターン短縮はよ -- 2015-01-18 00:52:27
  • ↑2 木攻撃パで封印耐性完備って何入れてるんだ? -- 2015-01-19 16:53:58
  • ↑リーザ ミカエル おやゆび姫 バードロビン 諸葛。攻撃じゃないけどフレ次第でペルセウス連れてく事も。 -- 2015-01-19 20:34:29
  • バギィと比べると悲しいな。鉄壁4ターンでいいからスキルマ12ターンにおなしゃす -- 2015-01-22 11:47:37
  • バギィが強すぎるだけ -- 2015-01-23 21:55:55
  • チャレダンなんかでちょくちょく使う。やはり半減は普通に強い。アースガルは3ターンだから短い。まあこのご時世だしもうちょいターン短くなってもらったら嬉しいけど。。スキブ2way追加とか、地味に嬉しい -- 2015-01-28 13:20:30
  • ↑本当にこれな、今のダンジョンにスキルマ15は長すぎる! -- 2015-02-16 23:01:07
  • 進化後かっこよすぎ -- 2015-02-28 14:37:56
  • カーリーやらハトホルやら最近はちょっと出番が多い。 -- 2015-03-02 01:37:32
  • バインド耐性が無かったらシーフに完全に殺されてたなwもはやそれだけが最後の砦 -- 2015-03-03 12:27:56
  • 鉄壁あと2ターンくらい短くして13ターンくらいでもいいと思う。10だとさすがに色々壊れそうだしな。 -- 2015-03-04 07:05:44
  • こいつのおかげで絶無限クリアできた やっぱ長期戦だと強いなー -- 2015-03-16 22:29:22
  • SSNOSNまじイケメン。俺も絶無限クリアした時に入れておいて輝いたわ。 -- 2015-03-18 14:26:34
  • 遠目で見ると一瞬リナ=インバースに見える -- 2015-03-27 13:20:06
  • 覚醒の泥強が2Wayになるだけで仕事増えそうなんだがなぁ。覚醒進化に期待かな。 -- 2015-04-03 00:07:56
  • スキブが増えてきてるから使いやすくはなってる。バギィがおかしいだけ。 -- 2015-04-09 17:27:40
  • 今更スキラゲする価値あるかな おとなしく覚醒待つか -- 2015-04-11 20:39:06
  • 群馬きてたのでスキル上げしたら14体でスキルマ。でも覚醒来たらスキル変わるよな… -- 2015-04-12 01:37:26
  • 風紀委員アテナと組ませるのがなかなか強そう -- 2015-04-14 03:09:04
  • こいつだけは木泥強化とか変な追加なしで軽減のスーパースターになってほしい,今のスキル内容で初期ターン15,スキルマ一桁ならssnosmと呼びますわ -- 2015-04-15 13:59:19
  • いつくるのかも分からない覚醒進化には期待してないけどそれ抜きではどうにも倉庫番なんだよなあ。シーフが手元に来てからはそっちしか出番無いわ。 -- 2015-04-20 15:13:29
  • 最近高難度ダンジョンのいろんなパーティのクリアSSで見かける。めっちゃ欲しくなってきた -- 2015-04-21 23:21:03
  • シーフはバインド無効ではないから信用度で言えばスサノオに軍配が上がる。倉庫番にしかならないっていう人は高難易度Dに行ってないのかな? -- 2015-04-25 02:07:35
  • 脱法きそうだからスキル上げできない -- 2015-05-05 21:06:02
  • 覚醒ラーPTのバインド無効木属性枠かつ軽減枠として大活躍してる。覚醒ラーPTはLFラーにカーリー各種入れるだけでスキブ8だから、それほど重く感じない。こいつのおかげで一度きりチャレンジLv10クリア出来たわ。 -- 2015-05-08 23:00:18
  • 脱法きそうだから進化させる気がおきない(´・ω・`) -- 2015-05-27 15:42:54
  • こいつは覚醒じゃなくて超究極するとよんでる -- 2015-06-03 09:33:42
  • 15以下の高性能なら覚醒も辞さない -- 2015-07-24 21:47:00
  • 覚醒したらスキルターン短めでヘイスト付くと嬉しい。最近は優秀なの多すぎて何か突出したものがないと使い道ない。 -- 2015-08-02 08:04:11
  • 去年の最後の和神フェスで来てくれたときは、アマテラスかヨミ欲しかったなと思っていたのに、今ではH。素材も用意したしピィも確保で覚醒準備万端 -- 2015-08-02 19:31:23
  • ↑2 その結果、効果適用ターンまで短くなって突出した部分が逆に削られてしまったけどな。 -- 2015-08-13 11:10:26
  • とりあえずこっちのスキルマを1体は持ってたほうが良さそうだ・・・・ -- 2015-08-13 23:08:53
  • 覚醒はきたが、タイプ的にラーパに入れず、HPが増えたものの攻撃&回復が大幅ダウンと自分としてはこのままの方が使い道が残った -- 2015-08-14 04:42:32
  • 何回も使うスキルじゃないし覚醒は見送りでいいかな…5ターンじゃないとダメな局面もありそうだし。 -- 2015-08-17 09:45:34
  • やっぱり5ターン半減は強いね -- 2015-08-17 20:34:11
  • こっちに2wayスキブ封印耐性つくだけで十分覚醒してる気がする -- 2015-08-23 21:46:13
  • あれだけ馬鹿にされていたのに覚醒実装のせいで再評価を受けている…w -- 2015-08-25 22:30:37
  • さすが、このスサノオの最終進化形は高難易度で輝くなぁ -- 2015-08-28 00:21:06
  • これに2wayスキブ封印耐性追加してくれればそれで良いよ -- 2015-09-02 23:02:35
  • かつてのssnosnが今ではこのイケメンである -- 2015-11-16 01:18:32
  • 遂に封印耐性が追加されたか。できれば実装時に付いてて欲しかったが。 -- 2016-02-23 00:01:07
  • やはり防御系はこれを一番使う。5ターン半減は安定感抜群 -- 2018-01-13 01:49:16

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最終更新:2018年01月13日 01:49