• ん~小さくまとまったステになったなぁ。HP下がるの嫌だしリーダーでは使う気ないから、前のままでいいな。 -- 2014-09-05 10:47:07
  • まあ強くはなったんだろうがなあ…。八界蛇神に比べて絵がどうも… -- 2014-09-05 11:07:18
  • ニコ生の公式放送で「ガチャ限には宝玉は使いません」と言ってたんだが。公式での発言を撤回するとか社会人としてカスだな -- 2014-09-05 14:00:11
  • ↑複数のページに渡って書き込みするくらいならトップページでやれ -- 2014-09-05 14:34:21
  • 宝玉プレゼントや友情でさえでるんだからどんどん使えばいいじゃない -- 2014-09-05 16:08:20
  • この程度の究極に宝玉使う価値は感じないけどな -- 2014-09-05 22:10:21
  • っていうか、やっとドラゴンタイプw?副属性だからドラゴンゾンビ戦へ連れて行けないし -- 2014-09-06 02:12:49
  • とは言え、こいつの重いスキルにスキブ追加は非常にありがたい。HP低下は痛いけど俺ならこちらかな。素材は友情で出るから時間さえかければどうとでもなるよ。 -- 2014-09-06 06:38:47
  • 宝玉使う価値のある強化には見えない。仮面で十分だろこの程度の強化なら -- 2014-09-06 07:30:47
  • そもそも威圧って重過ぎてスキルマでも今じゃもう使われないからな。たとえスキブ一個追加されたからって使うかと問われたら使わないと答えるだけ。 -- 2014-09-06 15:50:32
  • オロチは -- 2014-09-06 17:25:15
  • ↑誤、オロチはサブに入れてチームの体力底上げする係 -- 2014-09-06 17:28:40
  • 威圧は単体でなく威嚇と併せて使うもんだ。威嚇2つでいいじゃないかって? まぁ、そうなんだけどなw -- 2014-09-06 23:41:26
  • レウス持ってたらいらない奴。絶対何も考えないでLS決めてるよなこれ -- 2014-09-06 23:49:30
  • 旧究極退化させなくて良かった -- 2014-09-07 14:09:51
  • 今回のイベントで宝玉落ちまくりだったし、もうどうこう言うほど価値もない気が -- 2014-09-07 22:13:50
  • 自分がそうだったからって日本全国のプレイヤー全員がそうだと思う方がどうかしてる -- 2014-09-08 00:29:35
  • 俺の運が良かった自慢とかチラシの裏に書いてろ -- 2014-09-08 09:51:36
  • まあ選択肢の一つと考えればね。そのうち宝玉常設されるんだろう。あとHP強化は300になる(願望) -- 2014-09-08 11:33:03
  • いや、遭遇率1.5倍ですし -- 2014-09-09 20:38:21
  • 実際1.5倍で遭遇率凄い高かった。超地獄回せないレベルならこのキャラだって十分に強いだろうし -- 2014-09-09 22:02:20
  • ロキの例もあるんだからドラゴン/体力がよかったな。せっかく(スキブ詰みやすい)青ソニアパに相性良かったのに。 -- 2014-09-10 11:37:10
  • ドラゴン/神だったらまだ使い道あったのにな、前のまま体力底上げ要因でいい -- 2014-09-10 20:31:47
  • 闇カリン体力寄せと木カリンドラゴン寄せで両方行けるか?と思った事も有ったが火属性が何とも言えない味を出してる -- 2014-09-11 00:15:29
  • ↑3 ロキは最終的に神々に反逆したから意図的に神外されたと思う。オロチが神ってのも何か違う気がするが -- 2014-09-11 18:52:49
  • 未だに絵が更新されてないとかw過疎ってますなあ。運営サイトに載ってるアイコンのほうが良かった。これはなんかオエー鳥にしか見えなくてダサい -- 2014-09-12 18:55:15
  • まず覚醒が相変わらずしょぼすぎる。ヤマタノオロチなのに2Wayすら出来ないというしょぼさ、4つ付ける勇気が欲しい。 -- 2014-09-13 23:29:30
  • 2Way7つにして攻撃力10とかにすれば面白そう -- 2014-09-14 02:17:49
  • 覚醒はしょぼいとは思わないが総合的な使い勝手でちょっとなあって感じ。威圧が足引っ張ってる。いっそスキブ3にしておでん枠狙えば良かったのに。 -- 2014-09-14 11:59:15
  • コンボ系サブには威圧がフィニッシャーだから。威圧一発でタコ殴りにして終了。赤/青はサブの幅が広がってアリか -- 2014-09-15 00:35:35
  • 威嚇で十分なんですが -- 2014-09-15 10:26:24
  • スキブ2個持ちはデカイな。 -- 2014-09-16 03:46:59
  • ↑10 ドラゴン/神と神/ドラゴンの違いって大きいの?ドラゴン制限ダンジョンで使えるか使えないかぐらいしか違わないのでは?ドラゴンエンハ、神エンハなどはどっちも乗るでしょ? -- 2014-09-16 18:12:43
  • LFコイツS青ソニア×2 トランクス 木カリン とかいいかも。道中きついけどカリントランクスだったらエンハなしでもワンパンだし。 -- 2014-09-17 00:27:25
  • ↑4 当然威嚇威圧の二枚仕込。安定感が違う -- 2014-09-18 16:26:46
  • 2Wayを3つ付けるのは無理なのかな。 -- 2014-09-20 10:36:02
  • ↑2 威圧20ターン、威嚇10ターン・・・これで両方入れるの?そんな目的でこいつ入れるなら孫権入れるよ。コンボ系で使用できるまでターン稼ぐ事自体、現実的じゃないと思うけどね -- 2014-09-20 22:16:05
  • 2way3つで5倍か。↑10の7つなら186140372879倍かぁ・・・・ -- 2014-09-21 23:19:53
  • ↑計算違くね(笑) -- 2014-09-22 03:03:40
  • どんな計算してるかと思ったら2WAY3つは2.25^2。1.5を7回2乗すると186……倍率になるね。計算する前にダメージ計算の頁に行け -- 2014-09-24 10:50:37
  • 孫権よりオロチだろ流石に、エキドナでHP下がりまくってるんだし -- 2014-09-26 15:00:48
  • レベルマ攻撃力1000にして2way4つ追加しよう -- 2014-09-26 23:29:31
  • 分岐なんだからスキル変更すればよかったのに。スキルマ20ターンなんて今どき使えないよ -- 2014-09-28 22:44:17
  • 今時オロチ使う奴なんてほとんどいないのに入れる入れる言ってる奴はエアプ -- 2014-09-29 07:01:28
  • ステータスも覚醒もLSもいいし威圧もスキブ積めば実用性のあるターン数に出来る ただ水ドラパは水体力パと同じくらいサブを揃えるのがきついんだよ・・・ -- 2014-09-30 23:08:23
  • 水ドラパ。金かかる割に弱い。 -- 2014-10-01 13:46:24
  • 光ホルスパで今時古臭いオロチとハデスとパールとエキドナ使って古臭い降臨系のルシファーやアテナとかを今時クリアしてる人もここに居るんですがそれは・・・ -- 2014-10-03 07:18:23
  • 残念、ルシファーと降臨で敵対した記憶がないんだが -- 2014-10-03 23:07:35
  • ↑↑”古臭い降臨系のルシファー”とは面白い言い回し。それはさておき、そのPTでなぐりあいいけるの? -- 2014-10-04 00:59:09
  • LF光ラー Sエキドナオロチ緑おでんorスサノオ闇ヨミでド安定。 -- 2014-10-04 03:50:25
  • またCMでボコられてるな -- 2014-10-06 01:59:31
  • 闇カーリーの水枠がいないので入れてみようかな。スキブかなり多い上に指定5色だからスキルマなら余裕でたまりそう。 -- 2014-10-06 12:51:54
  • HPupが何に変わるか...。2way2個だとしてもぶっちゃけどこ入れようかって感じではある。 -- 2014-10-08 12:05:26
  • 覚醒、全部スキブでいいんじゃない? -- 2014-10-08 17:13:13
  • 2way2個なら海山神染めに入ると思うんだけどな スキブ2個もでかい -- 2014-10-09 20:02:46
  • 何コレ発表画像区切りが見えないんだけど2way2 列2 スキブ3ってこと?? -- 2014-10-11 07:06:12
  • ↑何を言ってるんだお前は? -- 2014-10-11 20:27:09
  • 威圧せめて15ターンにしてくれませんかね・・・ -- 2014-10-12 10:29:26
  • 威圧を早くするとクラピカの4ターン威圧も早くしなきゃならん、そうなると3ターンも、と収集がつかなくなるんですよ -- 2014-10-15 21:21:38
  • ↑↑賛成。。 ↑クラピカはクラピカでいいんじゃないの? -- 2014-10-18 09:16:58
  • これ以上早くするとループできるようになるからありえないとか上の方に書いてなかったか? -- 2014-10-18 11:25:39
  • 元に戻すだけなんやで? -- 2014-10-20 13:26:53
  • ↑↑賛成って何様だタコ -- 2014-10-21 17:49:24
  • 需要が高い周回(駆け抜ける系)とラッシュ(現状階層が少ない)に向かないので評価低いけど溜まるとこならやっぱ強い。 -- 2014-10-22 10:37:20
  • リーダースキルがドラゴンタイプじゃなくて水だったなら…。 -- 2014-10-22 10:45:33
  • 水の変換持ちは回復力高いからLSを維持するの大変そうじゃない? -- 2014-10-25 20:28:18
  • 水なら、サブにジーク、ヘルメス、トランクス、13号の16倍とか出来たのか。 -- 2014-10-27 10:46:50
  • 2体攻撃もうひとつ付くってさ。良かったね -- 2014-10-28 20:21:36
  • 水はスキブ多い上にこいつのスキブも2つあるからそこまで無理せず1回は使えるから良いんじゃないか?木のスサノオとかは無理なく組める打とスキブ的にきつい。光のガネーシャとか絶望的だし。 -- 2014-10-28 23:26:34
  • 2way2way列強スキブスキブってお前どこのフェス限だよ -- 2014-10-29 01:25:42
  • 覚醒はとんでもなくいい。LSの80%で4倍もスゴイ級。ただコイツの攻撃力が低すぎるので中途半端なイメージはある。サブにも水ドラゴンってあんまり強い奴いないからなあ。青ソニアと18号ぐらいかな? -- 2014-10-29 01:42:28
  • トランクス、ごはん、かりん、水龍剣士でも挟むかなぁ。回復してくるボス対策に紫龍かショウグンいれようかな。 -- 2014-10-29 03:30:31
  • 2way二枚になったからこっちの選択肢も出てきた -- 2014-10-30 01:00:39
  • 覚醒強いし、多色の水火を埋めるのに使えるな 威嚇やスキブ積めば威圧も見えるし -- 2014-10-30 22:05:22
  • 覚醒優秀すぎて笑えてくる -- 2014-10-31 08:20:04
  • サブ次第では水最強モンスになりかねない -- 2014-11-01 20:30:06
  • 覚醒的にこっちにしたいけど、ウミサチと組む時の副属性考えると火は…ってためらう。 -- 2014-11-08 14:14:47
  • あとは威圧が元通りになると完璧なんだがなぁ。ガチャ限で下方修正は良くないよ、良くない。 -- 2014-11-09 15:28:56
  • サラスパに入れてみたがなかなかいいな(´・ω・`)。無理なくスキブ10近く積めるから10F層ならしっかり溜まるしHPも魅力 -- 2014-11-10 15:02:00
  • 威圧をそろそろ修正前に戻してくれないかなー。 -- 2014-11-12 04:07:08
  • スターリングの究極次第でこいつが日の目を見る・・・か? -- 2014-11-13 14:31:19
  • アマテラスのように超ど根性効果も残してくれると良かったがなぁ。 -- 2014-11-16 14:29:18
  • 威圧のターンをあと2つ短く、またはスキブあと2つ付けてくださいまし。 -- 2014-11-17 00:12:51
  • こいつだけ唯一下方修正をくらって今じゃ使用率糞低くなってる。修正前に戻しても全然ぶっ壊れじゃない。 -- 2014-11-18 18:04:42
  • スキルマにしてない奴は急げよ オロチはまだ使いどころ無くはないんだから 一年後とかになりかねんぞ -- 2014-11-19 00:57:47
  • 月に1、2回変えるって言ってるのに1年後はないだろ 多くて1キャラ3パターン程度 -- 2014-11-20 01:47:58
  • せめて威圧はスキルマ17ターンにしてくれ~ いくら強スキルだからって重すぎたらスキル無しと一緒だわ -- 2014-12-02 21:46:34
  • セトパの水枠として作った、素の耐久力があるから威圧溜めるのはそこまで苦労しないし、カグツチヒカーリーと2way持ち多い編成だから相性良い -- 2014-12-07 02:26:35
  • あれ?アイコン変わったよね? -- 2014-12-11 20:45:00
  • ↑1 変わりましたね‼︎‼︎ -- 2014-12-11 21:27:21
  • 変わった後の方が個人的に好み -- 2014-12-11 23:05:05
  • オエー -- 2014-12-19 11:25:32
  • そんなに威圧重いか?スキブ2個持ちだしHP回復はそこそこ。昔はスキラゲやスキブなくても溜めてたし、高速周回ならオロチ入れなくね。1枠で5ターン変換2回使えるメリットは大きいよ。 -- 2014-12-24 15:25:41
  • ダブルツーウェイになったしDBコラボで水ドラゴンが大量に登場してるからわりと使い道でてきてる感 -- 2014-12-29 16:56:50
  • イシスパの火枠として中々良いよね -- 2014-12-30 22:25:16
  • スキレベ4まできた…次にスキル変わる前に終わるといいが… それにしても、覚醒もステもスキラゲも修正されて以来だいぶ使いやすくなったよなぁ…耐久よりの多色パでは十分な性能 -- 2014-12-31 15:15:46
  • 使いやすくなったんだけど、道中ではターン的に使いづらく、大体のボスが無効持ちなのがな・・何でもかんでも無効持ちすぎなんだよな -- 2015-01-17 23:45:59
  • オロチ4体で威圧システム・・・してどうなるものでもないか・・・(´・ω・`) -- 2015-01-22 11:50:18
  • 新たな就職先ソニア=グラン -- 2015-01-22 16:59:50
  • ↑火と水を埋めLSのHP等倍に嬉しい高体力、スキブ多めで威圧も貯めやすい。かなりシナジーしてると思うわ -- 2015-01-22 23:40:46
  • グランパ用にほしくなったわー -- 2015-01-24 19:22:53
  • ↑2 回復もドラゴンにしてはある方だしな -- 2015-01-24 23:15:10
  • アイコンが変わる前のものになってません? -- 2015-01-28 05:40:18
  • これ体力タイプのままの方が良かったな。何か劣化した部分が大きいように思うのだけども。 -- 2015-01-29 23:22:02
  • バギィを入れて安定を選ぶかオロチ入れて威嚇を取るか -- 2015-02-02 02:40:29
  • どっちに進化させるか迷ってる・・・うーん 体力はほしいけどスキブは他のキャラにもかかるしなぁ・・・ -- 2015-02-07 12:35:31
  • グランパだとスキル溜めは出来るけどめんどくさいなぁ…先制状態無効がなければ安全にボコれるんだけど -- 2015-02-09 10:23:56
  • 究極で青おでんのLSが使えるようになれば、威嚇の実用性が少しはあがるかな? -- 2015-02-11 11:34:59
  • 究極青おでんのLSはそのままだったけど、2wayも列もOKなんで相性は良いのかな -- 2015-02-21 20:40:58
  • ウルドのサブにいいかも・・・・と思っていたらガチャ引いた。HPタンクとしてジーク入れているから代わり用に作るか。 -- 2015-02-25 23:18:44
  • セトパの水枠に入れたい。HPタンクになるし、威嚇威圧2枚編成なら昔のホルスパみたいな戦い方できるかな -- 2015-03-01 01:57:41
  • ↑できるよ! 回復力さえ確保できればね -- 2015-03-04 17:17:07
  • エキドナオロチエキドナで繋がるんだよな、実用性謎だけど -- 2015-03-17 22:03:44
  • ↑何が言いたいか知らんが、上書きできるわけでもないのに繋がるって言い方はちょっと。 -- 2015-03-22 05:09:30
  • ↑2パズドラやってんのか? -- 2015-03-23 13:28:23
  • ↑3威嚇→威圧でまた威嚇が溜まるって話だよね?そういう意味なら、一発は怖くないけど長引くと即死がくる相手には有効だと思う、デフォードとか黄金の番人あたり -- 2015-03-30 00:54:12
  • ↑2 ↑3 リアル中学生とかなんだろうけど、普通の読解力があればそういう意味で繋がるとは取らないよ。悪いけど君達黙っててくれないかな。 -- 2015-04-03 23:41:34
  • ウルドで使ってる人いないかな?プラス振るか迷う -- 2015-04-09 00:45:35
  • これだけスキル重いと、エンハくらい付けてもらいたいものです。 -- 2015-04-15 13:27:34
  • はやく覚醒オロチでないかな -- 2015-04-15 13:28:50
  • 覚醒オロチは楽しみにしてる。初の2way4つ持ちにふさわしいと思う。攻撃力低いと意味ないけど無理かな。 -- 2015-04-21 05:16:54
  • すでに宝玉使った進化してるけど覚醒するのか? -- 2015-04-26 07:15:57
  • 覚醒しなくても十分強いからしなくてもいい、つうかそれより威圧のターン5くらい減らしてほしいわ -- 2015-05-13 10:20:11
  • 醤油降臨で久々に引っ張り出してみたけどスキブもりもりの環境だと1発限りなら25ターンも大して重く感じないな -- 2015-05-16 14:50:13
  • 今回のメンテでやっと古代の蒼神面が威圧に変わると思ってたんけど違うみたいだね。困る・・・・・・・(´・ω・`) -- 2015-05-26 01:51:58
  • 覚醒した場合、スキルの上限がUPする・・というのはどうかな?こいつが覚醒した時には初期ターン25のままでも、覚醒したやつは最大17ターンになる・・とか。スキル変更よりいいと思うが。 -- 2015-06-08 15:09:19
  • ドラゴンパメインで使ってる感覚としては、 -- 2015-06-12 16:59:30
  • ドラゴンパメインでスキブ積みまくってる身からするとターン数はこんなもんかな、といった感覚。有効な相手ならば撃てば勝ち確&操作ミスしてもお釣りが来るほどの余裕が得られるので、なんだかんだで強い。 -- 2015-06-12 17:02:14
  • 威圧のターンさげてほしい。覚醒オロチ出ないかなー -- 2015-06-12 18:02:59
  • 威圧のターンさげてほしい。覚醒オロチ出ないかなー -- 2015-06-12 18:06:19
  • ↑に付け加えで、覚醒9個にしてほしい。なるべくスキルブーストおおめで❗️❗️ -- 2015-06-12 18:07:18
  • 覚醒するなら首8個あるんだし、2way4つにしてくれないかな -- 2015-06-22 13:41:09
  • スキ…ラゲ… -- 2015-06-24 18:38:31
  • 仮面・・・ -- 2015-07-15 09:33:35
  • 覚醒するしピィ… -- 2015-07-25 20:38:27
  • バインド耐性つけてほしい -- 2015-08-01 22:33:58
  • おい、こいつの覚醒情報来たぞ!それももの凄えやつ・・・オロチ始まったな! -- 2015-08-13 16:51:35
  • 覚醒は神が取れるからもう一個引いてそっちを覚醒にしたい -- 2015-09-06 15:02:47
  • そろそろアイコン修正しようぜ -- 2015-10-01 09:38:08
  • 何気にシヴァドラに入るんだよなこっちは 火オロチがスキルマでシヴァドラのスキルLFで二回使えばどうにか実用範囲に入るし 割と有りじゃね? -- 2015-10-08 23:44:03
  • 転生はよー -- 2016-12-03 04:14:29

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最終更新:2016年12月03日 04:14