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封印の塔
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裏・ヒュプノ原生林
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裏・ヘーメラウ火山地帯
裏・アイテール砂漠
裏・タロス奈落穴
▼EX1
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戦国龍の領土
龍騎姫の聖地
神秘龍の史跡
海賊龍の潜窟
華龍の庭園
蟲龍の密道
▼EX2
神王の空中庭園
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伝説の空路
伝説の雪渓
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伝説の遺構
伝説の空域
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マシンゼウス降臨!
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からくり五右衛門参上!
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▼闘技場
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超極限ドラゴンラッシュ!
極限大和ラッシュ!
特殊降臨ラッシュ!
▽極限降臨ラッシュ!
百花繚乱
百花繚乱2
▽極限の闘技場
双極の女神1
双極の女神2
双極の女神3
運命の三針
異形の存在
列界の化身
▽裏・極限の闘技場
裏双極の女神
裏運命の三針
裏異形の存在
裏列界の化身
▽修羅の幻界
魔門の守護者
魔廊の支配者
機構城の絶対者
▽裏・修羅の幻界
裏魔門の守護者
裏魔廊の支配者
超絶極限コロシアム
壊滅極限コロシアム
ストーリーダンジョン
概要
▼一覧
ソニア編
オーディン編
スペシャルダンジョン
▼常設
たまドラ大量発生!
+ポイントの洞窟
ぐんまコラボ
ガンホーコラボ
ECOコラボ
高岡市コラボ
グルーヴコースターコラボ
パズバトコラボ
▼スペダン龍
▽丼龍
赤の丼龍
青の丼龍
緑の丼龍
金の丼龍
黒の丼龍
▽猫龍【1色なし】
火の猫龍
水の猫龍
木の猫龍
光の猫龍
闇の猫龍
▽機甲龍
火と光の機甲龍
水と闇の機甲龍
木と雷の機甲龍
▽犬龍【同キャラ禁止】
火と影の犬龍
水と光の犬龍
木と闇の犬龍
▽古代龍【7×6マス】
火と湖の古代龍
雷と海の古代龍
木と炎の古代龍
▽鉄星龍【属性強化】
火と闇の鉄星龍
水と光の鉄星龍
木と焔の鉄星龍
煌と地の鉄星龍
冥と海の鉄星龍
▽契約龍
赤の契約龍
青の契約龍
緑の契約龍
橙の契約龍
黒の契約龍
▽転界龍
緋空の転界龍
藍海の転界龍
碧地の転界龍
▽護神龍【7×6マス】
火の護神龍
水の護神龍
木の護神龍
光の護神龍
闇の護神龍
▽宝珠龍
火の宝珠龍
水の宝珠龍
木の宝珠龍
光の宝珠龍
闇の宝珠龍
▽戦武龍【7×6マス】
火の戦武龍
水の戦武龍
木の戦武龍
光の戦武龍
闇の戦武龍
▽伴神龍
火の伴神龍
水の伴神龍
木の伴神龍
光の伴神龍
闇の伴神龍
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水攻撃を流行らせようとしてるんだろうか?だとしたらちょっと水はタイプがバラけすぎな気が・・・ --
2014-09-13 10:43:23
水はドラパだと青ソニア詰め込むだけ、体力だと青ソニアと青おでん詰め込むだけ、みたいな感じで既に仕上がった感あるんじゃね?エンハ枠は --
2014-09-13 12:04:40
続き 青ゼロあわりん入れるくらいだろうし。バランスをもうちょっと仕上げてからのがよかった気はするけど --
2014-09-13 12:06:46
水は唯でさえ体力や回復に偏っててところにようやくバランスが実用可能域まで増えてきたってのに水攻撃とか・・・今水属性で一番ダメなグループ(悪魔or攻撃)に嵌ったんじゃないかネプチューンって。 --
2014-09-13 22:49:27
せっかくのテコ入れなんだから水2倍エンハンスぐらいにしてくれてもいいのにね --
2014-09-14 00:03:00
攻撃が先なんで一応張飛につれていける。ただしせっかくの半減が殆ど役に立たないけど・・・ --
2014-09-14 10:43:31
マーリンがライダーの中で唯一干されてる理由も水の攻撃/悪魔タイプだから・・・つまりこいつも・・・ --
2014-09-14 11:45:01
2倍エンハにしてはちょっとターン重い気もするな。毒との併せ技だからだろうけど --
2014-09-14 18:43:43
水2倍エンハだったら、さすが海神様って感じだったんだが・・・ --
2014-09-14 23:15:42
今の状況だと大変な苦労をしてまで作るメリットが薄い。LSはライダー・青おでんの上位で強いのは認めるけど圧倒的駒不足。ホント水エンハだったらなぁ --
2014-09-15 01:30:08
赤オーディンの代用という側面もあるんだろうけれど、あえて作る必要ないよね。強いのは確かなんだが、いささか歪。 --
2014-09-15 07:13:39
攻撃寄せに拘らなければ新しいタイプの強リーダーではあると思う。ヘルメスとW半減251、あるいはラクシュミー、アンドロメダ、あたりと組んでみるとか。しかしこうしてみると水は80%以上3.5倍みたいなLがいないのが痛いね。13号機だとやっぱり攻撃寄せになっちゃうし --
2014-09-15 09:58:20
今後水攻撃を増やすってんならまだいいけど、同時発表のウミヤマがそうじゃないし、スキルだけなら死体蹴りだよな…神か水2倍にしておくれ --
2014-09-16 17:47:09
天津飯、フォークロア、あとロビンあたり入れてどうだろう。フォークロアにスキル乗らないけど、呂布ソニの陣の時より条件良いし。 --
2014-09-16 18:51:37
↑2 神2倍だと自分にエンハ乗んないね --
2014-09-17 08:40:47
現状一番チグハグな脱法進化ですな。属性タイプ伴に不遇。テコ入れ待ちかな。 --
2014-09-17 11:08:42
LF覚醒ネプ Sマーリン ルカ クラーケン 水ゼウスで雑計算だけど13463/10198/2016のスキブ3列6自動回復2。強化エンハンス花火が434倍で400万弱。 --
2014-09-17 11:54:19
↑構成考えててイザナミ、蠅、ヘラソエルは行けるかなといったところだけど =天ルシでも行けるわけで、どちらが安定するか… --
2014-09-17 12:24:31
サブにフォークロアと13号入れたらどうだろう? --
2014-09-17 23:26:22
LSは十分強いんだけどミネルヴァが強すぎてもう一声ほしくなる --
2014-09-18 11:06:34
アモンあたり分岐で攻撃にならんか期待してる --
2014-09-18 18:25:01
現状不遇なのは駒が揃ってないからなんで、水攻撃が強化されればおいおい使われるようになるんじゃね?元の方が使い道がある、って理由で作られない木木セレスよりは将来性を感じるな --
2014-09-18 22:02:24
スキルマターン数だけでもどうにかならんかな --
2014-09-19 03:09:13
究極ベジータのエンハ枠に・・・ナシかねぇ --
2014-09-19 18:29:50
イザナギ超地獄が安定するようになった。 --
2014-09-19 22:21:13
毒スキルってもう少しターン短くならないのかな --
2014-09-19 23:12:53
何で運営は水攻撃を押してるんだ?体力エンハなら糞強いのに。 --
2014-09-20 04:50:21
駒不足さといい、ちぐはぐな実装っぷりといい、水攻撃を押してなんかいないだろ 本当に押してた水バランスと比べたら明らかに違う --
2014-09-20 16:25:12
水攻撃って、変換はマーリン、シンジ、トランクス、マーキュリーくらいしかいないんだな。これでパーティ組んだとして強いのか・・・? --
2014-09-21 00:01:53
LF覚醒ネプ、S青ソニx3、火オロチで、デビルラッシュノーコン動画あったわw攻撃エンハンス(笑) --
2014-09-21 00:09:30
これだったら普通に水エンハンス2倍にしてくれた方が良かったと思うわ。属性エンハで光と闇以外で2倍ってまだ無かったよな? --
2014-09-21 10:04:15
そもそもミネルヴァと同様のスキルにしてれば良かったと思う。光→水5ターン変換+α(少しエンハンス、セレスは闇or光→木?バインド回復)で統一しとけばそれなりに有用だったはず --
2014-09-22 15:12:46
元から微妙で覚醒進化しても微妙とかかわいそうに。全く使い道がないわけではないんだけどもうちょい広く使えるキャラになってもいいと思う --
2014-09-23 01:52:01
イラストかっけぇでもなんでよりにもよってスキルの追加効果がエンハンスなんだ? --
2014-09-23 03:58:24
もともと神エンハンスついてましたがな --
2014-09-23 22:41:36
こいつ本体小さいな --
2014-09-24 08:47:36
ぶっちゃけ神エンハのが使い勝手いいよな。まあこいつ神タイプ消えるけど --
2014-09-24 23:57:51
ミネルヴァばっかり優遇されてネプチューンとセレスが可愛そうだわ。 --
2014-09-25 16:55:38
スキルマターンが変わらずに1.5倍神エンハから2倍攻撃エンハとか水属性なのを考えるとどうみても使い勝手ダウン。LSと覚醒ちょっと増えただけやね --
2014-09-25 21:29:53
光闇が多い降臨では他の同僚二人と同じく完封出来たりするから弱くはないかな エンハも光闇以外を1発で倒したい時とかに使えそう --
2014-09-25 22:13:20
マジシャン追加とはいえ水の攻撃タイプはニッチすぎてサブとしては弱体化になってるな。L用途ぐらいか究極と比べて強化されてるのは --
2014-09-26 17:04:40
しかしアイコンはカッコいいな --
2014-09-27 09:57:20
アイコンがアクアチェイサーっぽい --
2014-09-28 23:27:17
遊戯王の神のカードっぽい。 --
2014-09-30 00:04:36
これネプチューン1体もちなら進化させるか迷うな --
2014-10-01 10:51:55
マーキュリーとともに回復だったらテンプレパに一石も二石も投じる存在になってたのになー。それかエンハがLS同様に攻撃&水対象とか --
2014-10-01 17:13:23
属性2倍エンハは意地でもコラボガチャ金枠にしたいって感じだよね --
2014-10-01 20:13:23
火ルシがバージルならこっちはネロだな。後ろでなんか具現化してるし --
2014-10-02 11:26:19
究極ベジータの為に投入された気がしなくもない --
2014-10-02 13:28:53
というか毒って超猛毒とか効果高いほどターン延びるけど、リリスじゃダメでネプならいけるなんて微妙な敵いないしぶっちゃけ超がつくだけ損してるんだよなあ。毒として必要な場面ではターン長めだからリリス入れる方が多くなってるし --
2014-10-02 16:12:00
LFで使うと毒耐性がいい感じに効いてくる、攻撃サブはよ --
2014-10-04 01:53:19
対イザナミとか楽になるかな。 --
2014-10-04 11:30:40
複合エンハでてきたしこれは覚醒進化なんだから攻撃+神エンハでいいんじゃないだろうか。15ターンだからイザナギが潰れることはないし --
2014-10-04 16:48:12
↑神タイプがないから・・・ --
2014-10-05 21:01:18
思ったより火力高い --
2014-10-05 22:07:27
もうスキルは毒外して悪魔2倍エンハ10(8)でいいよ --
2014-10-06 07:32:09
↑3 神+攻撃エンハなら自分にもかかるで --
2014-10-07 01:39:11
あんまり居ないが堕ルシと組むと結構いいよ。ハク半蔵の水も有効活用出来るし、敵が光闇の時は一休みできる。 --
2014-10-08 09:09:56
チャレンジダンジョン10階安定パ候補。ディオスを1ターン目で半分以上削れるだけの火力が出せるならノーコン行ける --
2014-10-08 14:52:37
毒耐性が活きるね --
2014-10-08 17:47:25
チャレンジダンジョンlv10。こいつで余裕だったわ。てまちゃん、もっと難しいダンジョンだしてみろよーw --
2014-10-09 04:52:04
アイコン的に後ろの青いのが本体なん?つーかアイコンが青すぎる --
2014-10-09 23:46:34
この過剰なくらい青いアイコンがむしろ好きな自分がいる・・・ --
2014-10-10 12:50:20
悪魔2倍…誰か入る? --
2014-10-10 22:57:04
ネプと水ゼウスとイカで強化エンハ水花火。アモン(スキブ2+水強化2)にマーリン(水強化1+2体攻撃2)も入る。あれこれ強くね? --
2014-10-10 23:21:18
LFネプ Sに爺とイカ、残りをアンドロメダやヘルメスにしても350万は火力出る計算。アモン入れれば400越える --
2014-10-10 23:40:34
ネプパは結構ギガグラとも相性いいからイースにエンハかかるのもうれしい --
2014-10-10 23:44:20
エンハが悪魔にもかかるようになったから究極イカも入れれるようになってよかったな --
2014-10-11 01:21:14
どうもこうガチャ限ばかりで固められるミネルヴァと比べてしまうな。ネプだからイカは見た目としていいんだろうけど青ソニアとかにかかるようにしてほしかった --
2014-10-11 05:26:54
イース2枚でギガグラ2発、即属性変化が活きる時が来るかもしれない --
2014-10-11 12:04:18
イズイズの1,5倍も立てなきゃいけないから流石にこれ以上便利には出来ないだろう --
2014-10-11 13:40:33
んなこと言ったってなぁ…ハードル高いんだし水2倍欲しかったよやっぱり。これから水攻撃や悪魔増えるならもっと使いやすくなるだろうけどさ --
2014-10-11 21:16:54
エンハは神2倍にして欲しかった --
2014-10-12 23:40:23
マジで覚醒したって感じ --
2014-10-13 01:37:35
↑2 神エンハだと自身に掛からないよ --
2014-10-13 11:10:21
こいつスキルマだとホルスパに入る?こいつのスキブで実質14ターン、結構重いけど。 --
2014-10-15 02:54:14
木孔明がいるに越したことはないけど、代わりぐらいにはなるんじゃない?ダンジョンによっては毒耐性が効くかもしれんし --
2014-10-15 13:13:10
悪魔タイプもエンハンス対象になったし木孔明よりもパーティの幅が広がった。ただやっぱ15ターンは重い --
2014-10-15 20:21:53
これで悪魔タイプは全属性分エンハ枠ができたな。 --
2014-10-15 22:31:32
ホルスに入れることは考えたんだが、俺は結局イザリンでいいかなぁって結論になった。でもこいつ色々便利そう --
2014-10-16 20:46:47
ネプからスキル名変わるけどレベルは引き継がれるんでしょうか。ABバード来て迷ってます。 --
2014-10-17 08:08:21
スキルレベルは引き継がれないはず --
2014-10-17 10:52:09
ありがとうございます。17で止めときます。 --
2014-10-17 12:22:21
ミネルヴァが強すぎるのに比べるとやっぱ不遇だわ。毒とエンハも大してかみあわないとってつけたもんだし、ターン重すぎ --
2014-10-18 05:14:29
↑2 レベルを上げても覚醒究極するとまた上げ直しだから、レベル上げる意味ないよ? --
2014-10-18 09:45:53
イース、マーキュリーをサブに入れるのがいいかな。エンハのおかげで突破能力は他より高いと思う --
2014-10-18 10:51:30
デビルラッシュ安定ノーコン出来るしピンポイントでリーダーとして強い --
2014-10-19 12:17:44
木と火に比べて構成がマニアックなのがネックだな、水ゼウスとかイカとか。あればワンパン400万出せるんだけど --
2014-10-21 02:23:11
究極闇メタ入れられる様になったか。いっそ中身闇染めもアリかも --
2014-10-21 08:29:55
S闇メタハク半蔵何か、みたいな? --
2014-10-21 13:40:44
ホルスパサブで運用してる人いる?孔明と違って悪魔も入るから何かできそう --
2014-10-21 18:58:47
副属性が光or闇の敵にギガグラ2発撃って属性変えて耐久に持ち込めるのは強い。脱法組で無理なくギガグラ積めるのはネプだけ --
2014-10-22 15:46:26
運用のため時代遅れ感半端ないギガグラを今更育てろってのも敷居高いわなあ やっぱ汎用性では他に劣ると思うね --
2014-10-23 08:59:22
今更育てるかつスタミナ少ない人にとってはそうかもね --
2014-10-23 18:58:02
ヘライース究極で悪魔に倍率かかればサブで使えるね --
2014-10-24 06:54:41
ネプ三匹をのレベルマ育成中だけどイース降臨長らく見てないような… --
2014-10-26 17:23:35
イースとマーキュリーぜんぜん来なくて進化出来ねえ。覚醒組は一応3体とも作っておきたいしな。こいつもどこかで出番あるかもしれん。 --
2014-10-26 19:03:41
来たぞ --
2014-10-27 01:23:29
HP2500か攻撃2000は欲しかったな。セレスミネルヴァはステ高いのに --
2014-10-27 20:09:40
マーキュリーもクラーケンもステ低い、悪魔でHP回復高くて自動回復持ったキャラいないのか --
2014-10-27 22:43:50
一応イースがhp回復高め --
2014-10-29 09:51:05
覚醒ソエルとか?ガチャ限なら闇アヌとか覚醒セレス。まああんまりいないな。 --
2014-10-29 12:40:20
水ゼウス来たから覚醒させようと思って素材見なおしたらゼウス&イース進化後に宝玉2とかめんどくせえ…覚醒組のフレ募集がイマイチ増えないわけだ(ネプを倉庫に戻しながら) --
2014-10-29 22:19:38
他の覚醒組と比べてサブ需要ないからなネプって。セレスやミネルヴァは進化させた人多いだろうし実際良く見るようになってきたがネプだけは居やしねえ。 --
2014-11-03 15:59:59
駒が揃えば火力は凄い、単体で100万以上出る --
2014-11-04 02:23:24
スキルはちぐはぐ(エンハに毒、LSと対象が違う)、エンハ自体も2倍1ターン ステは普通 覚醒は進化前の需要が無く代替も効く毒耐性引き摺ってて サブには恵まれてない うーん… --
2014-11-04 02:43:33
一番愛着あるキャラだから使いたいんだけどね 後回し --
2014-11-04 02:47:28
↑3 どんな編成? --
2014-11-04 17:09:21
評判の割に活躍の機会が多いな --
2014-11-05 22:48:01
↑2 Sはマーキュリークラーケンと後は水のやつ適当、耐久である事を考えるとアンドロメダかフルドラになると思う --
2014-11-05 22:49:25
あと出来たらクラーケンはラクシュミーがいい、ステがキツい --
2014-11-06 00:40:34
究極覚醒進化の中でも残念枠、あえて進化させてまで使おうとは思わん。そもそも水の時点で水自体が5属性の中で一番充実してないから厳しい訳だけど --
2014-11-07 02:01:49
究極進化と思って食わせたら普通にLvup・・・マーキュリーとイース進化前だった(T T) --
2014-11-07 11:51:00
ネプのエンハも結構馬鹿にできない気がするわ。 LF覚醒ネプ、Sフルングニル、局、闇カリン、オロチとかでチャレLv10ノーコンしたけど(フレ込みで+700くらい)、ネプに+振ってあったんでネプエンハ攻撃力4600追加(元の水攻撃力は10700)で実質水1.42倍エンハになってるの気付いてイズイズ外したし。まあサブにプラス振っていったら効果はイズイズの方が上になってくけどね --
2014-11-07 13:10:18
lv10のベルゼブ、lv8のデビリットがいる限りチャレモの王として君臨し続ける --
2014-11-07 18:20:05
↑6 サンクス。マーキュリースキルマにしたらプラス振るわ --
2014-11-08 09:02:18
脱法に必要な軽減できない攻撃を受ける前に倒す力が一番優れてる。開幕陣使える構成に縛られず開幕毒対策できる。デブメタとかにも簡単に対応できるしリダとしては脱法組で一番優れてると思えてきた。サブとしてはミネセレスに劣るが --
2014-11-09 01:27:31
ヘブネプ、アビネプよりこいつのほうが正統進化っぽい絵な気がする --
2014-11-09 12:42:02
覚醒はどいつもリダとして得意な場所があるから同等だと思うわ。スキルのせいでハズレとか言われてるが、あの使い道の無いミズピィ2体でスキルマすれば普通のエンハレベルのターンで使えるんだから十分強いでしょ。 --
2014-11-09 20:29:15
マーキュリーイース入れて後は手持ちの水神かフルドラを入れれば十分やれそうだな --
2014-11-09 21:24:02
ネプのスキル活かしたいなら攻撃か悪魔染め限定だけど、ネプのスキルは無視してイズイズ入れたほうが編成の幅広がるんだよね。サタンのスキルみたいなもんw --
2014-11-10 11:25:52
サブに使うには、スキルが重いかな。木孔明でいいやって思うし(´・ω・`) ネプパなら耐久するから許容範囲。面白いけどピンポイントすぎて育てる気が起きないなぁ・・・ --
2014-11-11 10:40:29
↑4ピィあり余ってるとかじゃなければ、ネプはスキラゲしなくてもいいよ。コラボ水キャラの優秀なモンスター、幻獣枠のメダ、カリンのスキラゲ終わってて初めてピィ使ってもいいかなーってレベル。フレ集めでもプラス振ってあるかの方が遥かに重要だし --
2014-11-11 18:14:07
15ターンなら2.5倍以上が欲しかったな --
2014-11-11 21:03:33
俺もネプはHだけどピィ未投入っす、イースと華龍に期待 --
2014-11-11 23:19:40
↑2 むしろコラボ水キャラで優秀なのが思い当たらんし、メダ、カリンなんて普通にスキラゲすればいいじゃん --
2014-11-12 01:10:15
↑4 ピィの使い方なんか人それぞれだから放っておけと。 ↑ シンジyaトランクスくらいは思い出してやれよ。 --
2014-11-12 05:20:56
しかしいつみても真っ青で美しい。 --
2014-11-13 19:39:42
↑4 スキルマじゃないのにH(笑) --
2014-11-15 08:25:52
↑ 共食いの可能性もあるだろ --
2014-11-15 09:00:27
むしろそっちじゃね。宝玉集めるのとピィ集めるのじゃ宝玉のが簡単そうだしな。材料さえ集まれば後はレベル上げるだけ --
2014-11-15 20:57:40
ミネルヴァみたいに武器とか技とか引き継いでないの? --
2014-11-17 20:04:51
ミネルヴァとカグツチは変換持ちのぶっ壊れなんだからこいつもタイプを攻撃→体力or悪魔→神で、体力or神エンハにならんかな --
2014-11-17 20:31:03
神2倍になったらイザナギさんが逝っちゃうから、神1.5に戻してもいいんだぜ --
2014-11-18 22:32:26
いややっぱ水2倍で… --
2014-11-19 13:13:16
こいつのイラストはマーキュリーとイースを偲ばせる部分が皆無 --
2014-11-22 13:45:00
そういえばそうだな。マーキュリーとイースは氷って感じなのに、コイツは明らかに水だ --
2014-11-22 20:37:52
中にちっちゃいネプがいるのに初めて気付いた。ていうか水を操って巨大な姿を作ってる感じなのか。かっこいい --
2014-11-23 03:09:58
実は相当強いんだけど、水サブ育ててる人なんて少ないから全然使われない覚醒ネプさん。水でHなってるのってソニアかおでん位までだろう大抵 --
2014-11-27 09:05:13
究極イース、マーキュリーを入れればとりあえず火力と回復は確保できるからパーティ編成は比較的楽じゃないかな? --
2014-11-28 23:58:36
↑3 ということは、コイツってアイコンに本体が全く映ってないのか。よく考えたら変な構図だ --
2014-11-29 01:56:23
マーキュリーが攻撃タイプじゃなければ全てうまくいってた --
2014-11-29 20:04:53
軽い変換がいないな --
2014-11-29 21:18:44
軽変換は一応水マジシャンがいる ただ、コイツとマーキュリーのHP考えると低HPさらに増やすのはキツいか --
2014-11-29 22:59:02
エンハンスは無いものとして考えた方がパーティ組みやすいのかな。手持ちだとオデン・イズイズ・局・ガブとか突っ込むのが精一杯。イースやマーリン突っ込んでも強くなさそう。 --
2014-12-01 18:46:57
イース、ルカ、ヘルメス、水ヴァルでもそこそこやれる --
2014-12-02 20:41:37
せっかく作ったけど、ホルス攻撃パのエンハンス要員にしか使ってない・・・ --
2014-12-03 01:23:40
イカをイースに変えて使ってみた感想、もうイカには戻れない --
2014-12-04 19:53:19
これ緑孔明とマリンライダーでかなり強くないか? --
2014-12-04 22:43:48
緑諸葛いれたらエンハンス過剰だろう --
2014-12-07 16:05:19
エンハンス強化水花火を使うとLFネプ、水爺、究極イースの4人だけで300万ダメージを出せる。 --
2014-12-12 17:55:54
前の星矢コラボでアフロ取っておいてよかったわ。覚醒ネプでデビラッシュ行ったけど、最後のハエが雑魚過ぎて吹いた --
2014-12-12 21:40:01
無いものと考えるのは勿体無いんである程度はそろえた方がいい。無理に全部揃える必要はないと思う --
2014-12-13 17:57:20
こいつ何気に覚醒シリーズでは最強だと思う。エンハは偉大。2.5倍とは思えない火力出るし。 --
2014-12-16 00:40:26
ネプはミネルヴァやセレスと比べるとあまり使いやすい感じはしない。ただ、ハマるダンジョンではとことん強い、特に高難易度ダンジョンは割かし相性がいいのが多い --
2014-12-16 01:34:17
サブは無理に水寄せにせずに闇2wayでいい気がする --
2014-12-16 11:18:32
アフロ逃した人は究極ハエが代わりになるかも。 --
2014-12-16 11:56:15
中途半端にプラス振った覚醒ミネルヴァパよりほとんどプラス振ってない覚醒ネプパの方が使えるとか・・・ネプパからプラス振ればよかったわ --
2014-12-16 23:15:30
それはサブ揃ってないだけじゃね?性能は同等なんだし。 --
2014-12-18 12:09:47
普通は変換も持ってるミネのほうが使える思うんだが、よほど火のサブに恵まれなかったんだな・・・ --
2014-12-20 19:46:52
コメントの評価はそんなに高くないのに、対チャレダンレベル10には何かと噛み合っていてノーコンもできてしまうネプさんほんとすき --
2014-12-21 00:22:23
ミネルヴァと比較されてディスられようが昔から使ってたキャラだから今でも使嬉しい --
2014-12-21 08:35:30
シンジ君のために闇との混成にしよう --
2014-12-21 18:04:40
究極イースのおかげでマーキュリーがぴったりはまるようになり使いやすくなった。S究極イース、マーキュリー、シャロン、アモンでスキブ5、列6、泥強5になる。アモンのスキルマも7になるのでミネルヴァほどじゃなくても変換が使えるのもいい。できれば毒耐性もMAXにしたかったけどいいのがおらん・・・ --
2014-12-21 22:48:51
この火力が癖になる --
2014-12-21 23:37:36
スキルが重いせいで評価が上がりづらいけど2倍エンハ自体は相当強いスキルなんだよね。しかも実際使うと半耐久パだからあんま重さは気にならない --
2014-12-22 00:10:36
覚醒進化なわけだしもうちょっとHPくれませんかね・・・。ステが酷すぎるといわれている攻撃スサノオとほぼ全て同じって --
2014-12-22 09:32:03
攻撃タイプだもんしゃーない --
2014-12-22 20:41:05
攻撃タイプでもHP高いのいるしな。HP高めになる悪魔タイプもついてる割に低いよな。2500ぐらいはあってもいいはず --
2014-12-22 21:49:52
マーキュリースキルマにしたんで使ってみたけど他二つと比べても遜色なく使えるね。エンハ2枚あるから連戦での火力は一番高いように思えたけどPTのHPが結構低いので場所によってはプラスが必要になるね --
2014-12-23 03:51:53
スキルのターン数なんとかしてくれ 陣と同じターン数でこれは弱い --
2014-12-23 22:51:48
毒のターンがもともと最大でも15なんだからどうしようもないだろ --
2014-12-24 10:42:48
今回のチャレンジも頑張ってもらうか --
2014-12-26 00:42:46
エンハンスを2.5倍にするか2ターンにするかして欲しい、それなら強いといえる --
2014-12-26 14:30:47
こいつ強いわ、サブを体力に寄せればHP25000確保もできるし、攻撃悪魔寄せで瞬間火力求めつつ光闇で若干耐久スキル貯めも可能、フレンドに沸かないのが最大のネックだからこの年末年始イベで297にするわ・・・ --
2014-12-26 18:31:42
↑2面白い冗談だね --
2014-12-26 22:56:24
毒とエンハって噛み合わないよなぁ・・・ --
2014-12-27 12:28:38
基本的にエンハだけと考えていいだろ、対デブメタの時は別だけど --
2014-12-27 16:47:03
言うてミネルヴァもそこまで万能ではないぞ、覚醒西洋に求められるのは耐久力とワンパン力だからネプのスキルはそこまでズレてない --
2014-12-28 17:14:03
スキルママーキュリー入れてみたけど強いっすね --
2014-12-29 09:11:22
毒に弱い脱法組で火力と両立させてるからプラス足りなくても強いよな、 --
2014-12-31 02:35:42
↑3 と思うじゃん、でも水で悪魔もしくは攻撃で固めるのはつらいんだよな。水はサブが充実してないんだよな・・・ --
2015-01-02 17:12:50
固めなくてもLFとイース(マーキュリーだけでも --
2015-01-02 17:53:36
シャロンとトランクスって入れられるかな?なんかエンハ対象じゃないやついてもいいらしいからシャロンとトランクス アンドロとか入れてみたいんだがどうなんかな --
2015-01-02 22:47:40
↑3だから無理に揃える必要もないんだっての --
2015-01-02 23:18:46
無課金のイースとマーキュリーだけで十分火力出るよ、後はメダとかを適当に突っ込めばいい --
2015-01-03 10:36:57
イースマーキュリールカジークとかいうお手軽パーティでもチャレダン8くらいはノーコンできるね --
2015-01-03 16:13:00
なんでこいつスキブ持ってんだ --
2015-01-06 23:18:10
↑7 充実してないんじゃなくて持ってないだけでは。イース、マーキュリー、シャロン、トランクス、アモン、ルカを組み合わせるだけでラッシュ系やチャレダン9なんかも+なしで普通にクリアできるよ。大変換欲しいなら一人変えてもいいしそれぐらいでは火力は落ちない --
2015-01-07 03:15:07
ネプ、イース、マーキュリーはズッ友 --
2015-01-08 19:52:00
ネプ、マーキュリー、イースと並べるのが俺のこだわり --
2015-01-12 01:14:56
真似すんな --
2015-01-12 09:24:07
俺はイース、マーキュリー、(フレの)ネプっていう感じに並べてる --
2015-01-12 16:49:00
今回のチャレンジもネプ無双だった --
2015-01-13 00:28:53
本体が後ろの青いのだとすると白いのは腹話術の人形みたいだな --
2015-01-15 21:11:31
いや、中心のヘブンズネプの方が本体じゃね? --
2015-01-16 12:07:32
後ろのはスタンドだろ --
2015-01-25 02:54:16
アイコン見るからにスタンドが本体なんじゃね? --
2015-02-02 10:21:51
レイとトキというサブ候補が来たね。 --
2015-02-04 05:39:24
最近水攻撃が凄い勢いで増えてるな。変換だけじゃ無くてクレイモアトキみたいな特殊スキルも増えててパーティ考えるのが楽しくなってきた。 --
2015-02-05 00:41:30
トキはバインド回復役としてはちと重いけどね --
2015-02-05 21:08:59
果たしてこいつはヘラ --
2015-02-06 18:05:23
上の間違えました。 --
2015-02-06 18:06:09
こいつかっこいいなぁ --
2015-02-08 15:02:26
ブブソニパのサブで使ってる 毒耐性3つになって毒耐久度が上がり エンハ+猛毒のスキルが便利 --
2015-02-10 20:42:06
↑確かに言われてみれば噛み合ってるな 闇水はいないし呂布は回復低いのと自傷で入れたくないし、入れてみるか --
2015-02-14 23:14:06
こいつめっちゃ強いのにフレが全然いない…。サブが重いからなぁ。 --
2015-02-15 12:42:10
フレンド募集サイトで一気に集めると捗る、見た目も良いから最近使いまくってる --
2015-02-15 18:17:12
属性は噛み合わないものの、覚醒ハーデスパに高防御対策・エンハ役として入れたりして地味に便利 --
2015-02-19 02:19:44
ブブソニで高難易度のダンジョンに行くならサブは呂布よりネプ、高い回復力と自傷無し、毒を結構弾いてくれる、こいつのおかげでヘララッシュ、ゴッドラッシュラッシュをノーコンできました --
2015-02-19 13:29:58
上で散々言われてるけどハーデスパやブブソニパ等、属性を除けばエンハ+絶メタ対策として本当に使いやすいね。フレにあんまり居なくてLとして中々使えなかったけどサブで大活躍してる。 --
2015-02-20 01:45:20
ヒュドラの毒がスキルマになったヘブネプが一体いるんだけど…。セレスと違ってほぼ上位互換だよね?究極しちゃってもいいよね? --
2015-02-20 19:55:53
構わん、やれ --
2015-02-21 18:19:59
ありがてえ、やっちまいますぜ親分! --
2015-02-21 21:46:46
ゼウス&ヘラ降臨でもこいつは超お役立ちだな、ネプを毒を弾きながら毒で削り倒し、ハーデスをエンハで倒し、ゼウス&ヘラをエンハ&毒で倒し…本当にいい仕事してくれますわ --
2015-02-22 21:55:32
チャレダンミネルヴァ潰しでこいつ覚醒組で今一番使える気がする、欲しい、隣の芝は・・なのか? --
2015-02-23 00:36:22
マーキュリーが体力タイプだったらこいつも体力タイプになって青ソニの体力エンハ枠にできたのに。。。 --
2015-02-27 20:52:55
体力不足のネプパにHPタンクのノアちゃんが入り込みそう --
2015-03-01 05:00:46
スキルマ12Tくらいになんないかな‥‥1T2倍に毒のおまけがついて15Tは平凡すぎだ --
2015-03-02 08:06:10
たしかにネプパのときはいいんだけどブブソニのサブとかで使うときにリリスのほうがいいときがある グリモワールとか --
2015-03-03 02:14:58
↑5 うん。ミネルヴァ別に潰されてないしむしろ他のもあると得意属性で使い分けできて覚醒西洋は更に輝く。ゴミ究極したヴィーナス以外はだが・・・ --
2015-03-03 13:36:40
西洋3色+闇もってたら少なくともラッシュ系は全てクリアできるよね。マジでヴィーナス期待してた奴は気の毒だが、ヴィーナス以外の西洋神もってて今まで倉庫番頼んでたから覚醒究極してくれて本当に良かった --
2015-03-03 17:04:48
ネプは他の西洋と比べて非ガチャサブが充実してるね。イース、マーキュリーの2大高ステ良スキル持ちの存在は大きい。さらに大花火ノアと降臨キャラを思う存分使えて胸熱 --
2015-03-03 17:13:10
サブ降臨キャラのみでドララッシュとかいけるんだよな。最初に引いたキャラだし愛用してる --
2015-03-06 09:17:02
デビルラッシュもこいつが最安定だな、使えない扱いだったネプが高難易度御用達リーダーとしてここまで強くなると誰が予想できただろうか… --
2015-03-09 00:52:01
初期覚醒西洋神はどれも強力だ --
2015-03-10 00:45:42
プラス無振りでチャレ10ノーコン突破しちまった。やっぱ相性良い所はデタラメに強いわ --
2015-03-11 11:11:01
ディオスが出てこない限りLv10はこいつでいける。木属性がLv10に全く出てこないのもこいつの需要が増している一因なんだよな --
2015-03-12 14:19:19
ディオスは他パでも休憩タイムみたいなもんだから出てきても余裕 --
2015-03-14 22:29:59
ディオスだったら2ターンで半分削るだけだからなんとかなるだろ、先制耐えれるくらいのプラスがあればいいだけ --
2015-03-15 17:19:33
こいつ強すぎて本格的に水の育成を考えるレベル。最低でもマーキュリーのスキルマだけはやるわつえぇ --
2015-03-17 03:00:40
↑2バギィいればプラスもいらないんやで --
2015-03-17 20:40:11
イースの代わりにエンハ掛からない青おでん入れたら最終的な火力はどのくらい変わるんだろう --
2015-03-19 20:03:27
↑本当にざっと計算した限りだと、エンハ泥強花火ならそんなに火力は変わらない。2列以上組むと恐らく青おでんのほうが高い。つまり青おでん育ててればイース育てる必要はほとんどない。ちなみにプチグラ考慮してないしイースは自動回復あるから劣化という訳ではない --
2015-03-24 20:06:55
覚醒ラーと覚醒ホルスのタイプが悪魔になったから水枠エンハ要員として使えるな --
2015-03-27 22:33:37
↑覚醒ホルスLS倍率掛かるの神限定だったわ、取り消す --
2015-03-27 22:41:06
↑、悪魔も倍率乗るようになったね良かったね、それでも15ターンはちょっと重いかなあ・・・ --
2015-04-13 20:33:27
毎度チャレ10でお世話になってます --
2015-04-15 05:29:22
他2色はイースとウルズのせいで10ノーコン相当きついけどこいつはまだ現役なのか?覚醒エジプト勢出てからそっち使う人増えて押されてるイメージだった --
2015-04-23 17:02:02
やっと作れたけど強すぎる。バインドも毒も効かず、高防御は毒で抜いて、半減出来ない敵には2倍エンハンス使えるとか。フレが少ないのが謎なくらいだ --
2015-06-01 15:57:56
↑ネプに限らず、覚醒西洋は色んなDで広く使えるってタイプじゃないから、L固定してるフレは見ないな。ハマるとこだとものすごく強いのは同意 --
2015-06-02 21:19:05
HP低w --
2015-06-15 07:54:42
覚醒カリンが無駄に毒耐性2個持ち…どういうことだってばよ --
2015-06-24 18:25:03
↑ほんと運営は何も考えてないよな --
2015-06-24 19:11:08
覚醒カリンだけじゃなく他もだけど覚醒ネプ出てから無理やり攻撃や悪魔付けて出してるの多いんだよなあ、まあ覚醒ネプ多用してる俺からしたら今回の覚醒カリンの毒耐性は過剰だけど賛成かなあ、局に毒耐性付けてもらえばいらないんですけどね --
2015-06-24 19:39:15
多分LFカリンでサブにネプ入れて完全毒耐性!ってことなんだろう、毒耐性1個じゃ80%だからね。問題はカリン自身が陣持ちだから80%でも十分だしただでさえ少ないスキブが毒耐性のせいで増えなかったことだ --
2015-06-24 20:03:21
↑それこそサブにもう一体カリンいれるかドラゾンでも詰めてやればいいわけで、相性良い以上ネプカリンのどちらかがパーティに複数入りやすいのは明白なのに余らせるような覚醒を配置するのはユーザーに優しくないな --
2015-06-25 15:50:06
ネプがようやく当たったから覚醒ネプパ作ろうと思うんだけどチャレダン10の内容によってはまだ使えるよね?オワコンオワコン言われてるのがやっぱり気になっちゃうんだよね。ちなみに編成はLFネプS局青ソニアイースマーキュリーにするつもり。カリンはないです。 --
2015-06-25 20:28:17
ここのコメ欄見たかのように覚醒カリンの毒耐性1個がスキブに変更されたので運営を許してあげて!これでやっといい感じにパーティ組めそうだね --
2015-06-26 21:51:29
↑2、使える使えないって言われたらそりゃ使えるって答えるわ、流行りに乗りたいなら別のパーティ育成を、覚醒ネプパで重要なのはカリンじゃなく実はトランクスなんだよなあ、いるかいないかでエンハ関係なく火力に差が出るからなあ、カリンは他の陣持ちや猪八戒などで一応代用可能だし、サブはダンジョンによって変えるもんだから適当でもある程度は機能するのでそれでいいんじゃないのかなあ --
2015-06-26 22:33:28
局もカリンもトランクスも青ソニアもおでんもいるけどこいつがいない。ん゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ネ゛プ゛ネ゛プ゛欲゛し゛い゛よ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛ --
2015-06-28 14:29:04
ネプ排出アップガチャまだー? --
2015-06-28 16:52:57
水軽減5個積んで1割カットにしてやろうかと一瞬考えた。やっぱり指ガン積みが安定なのかなぁ --
2015-07-17 03:04:13
↑指はいらないと思うよ(´・ω・`) かといって他も微妙だが --
2015-08-07 12:17:20
そろそろ12ターンに短縮されないかな 他のエンハと比べてちょっと長いわ --
2015-08-11 16:49:57
↑3 今のところ水軽減5個が一番いいんじゃないかなあ。耐久列パで指はイマイチだし、他のもパっとしない。 --
2015-08-11 18:42:42
こいつは地味に今でも相当強いよな。局にカリンと欲しい2体がどっちも入れられるようになって間接的に強化されてる --
2015-08-15 21:43:07
かかるタイプは異なるが13号機のダメージ+エンハが最短10ターン 2.5倍とネプと比べてかなり優遇されてる気がする 向こうは毒はないけど --
2015-08-22 21:31:00
↑ネプは毒のおかげで根性持ちに対しても安心してワンパンできるっていう利点があるっちゃあるが、降臨ボス大抵状態異常無効だったりするからほぼ無意味… 毒ェ… --
2015-08-25 13:46:03
カリンをようやく覚醒させられたからネプパ育成だ!と思ったけどトランクスじゃないとダメなのかよ…カリンリーダーにしてネプをサブでいいか… --
2015-08-26 23:12:41
高攻撃力が活かせられるから良いってだけでカリンと二色陣するなら局でもシンジ君でも闇ヘルメスでもいいんだよ --
2015-08-29 04:32:02
大人しく水エンハにしてくれ…ただでさえLF同スキルのありがたみが薄いやつなのに使いづらいよ… --
2015-09-22 00:29:32
覚醒イズイズとの差が。。。(´・ω・`) --
2015-11-09 14:49:41
次回アップデートで水光闇半減に、イルシックス絶対倒すマンやんもう、スターリング後半対策のみであとは適当でどうにかなりそうだな --
2015-12-18 20:19:44
ついでに重すぎるスキルをなんとかしてくれ --
2015-12-19 18:25:29
15Tのまま2タイプエンハを水エンハにしたらまずいかな --
2015-12-19 21:13:12
タイプエンハでいいからターン短縮してくれると助かる 12ターンだと最高 --
2015-12-20 03:38:12
ゼローグ攻略用に使いやすくなったのかな --
2015-12-24 13:36:01
ヴォルスーン降臨を安定してクリア出来るからありがたい --
2015-12-24 16:00:05
エンハや水光闇軽減に毒耐性のおかげでゼローグやヴォルスーンは覚ネプがかなり安定する感じ --
2015-12-25 22:23:17
水半減ついたおかげで強くなったな。イルシックスもネプで何とかなりそうだ。 --
2015-12-27 22:17:51
ゼロ∞・ヴォルスーン・イルシックスはLF覚ネプでかなり安定する模様 火力低いから時間かかるのが欠点かな --
2015-12-28 22:35:09
ヴォルスーン超絶地獄わりと安定できるのがいいね --
2016-01-02 00:08:23
イースが怖くなくなったのもでかそう、封印捨ててもいいかもしれん --
2016-01-07 14:01:38
攻撃増えすぎ忍者悪魔で気が付いたら俺のPT全員エンハンス乗るようになってたという --
2016-01-28 12:47:29
副属性を木にしてくれないかな。 --
2016-03-13 01:43:48
今さら当たった、昔からほしかったモンスターだから是非使いたい。サブは変換組とマーキュリーあたりを入れるといいのかな --
2016-03-15 22:51:09
現状毒要因としてみるとネプドラ、エンハと考えるとイズイズの劣化だからなあ。原点回帰とかぬかすならこういうやつを修正しろよ --
2016-03-19 15:16:13
覚醒西洋はミネルヴァ以外は覚醒スキル見直してもらいたい --
2016-04-03 01:27:53
エンハ倍率上がったのにコメントない 誰も使ってないのかな --
2016-05-26 23:24:17
スキルを闇悪魔キャラに継承させるのに便利、ジゼに装備させてダルシ・パンドラパで使ってるけど高防御貫通にエンハにとお役立ち --
2016-06-09 07:57:15
エンハは今の環境だと宝石エンハしか使われてないからなぁ。 --
2016-08-01 01:14:04
1300日を超えて今更入手。これでスミレパのプレドラ対策が出来た。ネプドラ?そんな子知りません。 --
2016-08-05 14:51:36
昔は高難度ダンジョンの常連だったけど、今ではほとんど使わなくなったなあ。。。 --
2016-08-07 13:13:09
超猛毒の威力が微妙なんだよな。ミオンでいいやってなる。 --
2016-09-29 14:07:12
出てないキャラでいいやとはならんわな --
2016-09-29 14:26:32
我を打ち破って見せよ Mなんだな... --
2017-11-25 12:57:06
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最終更新:2017年11月25日 12:57