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裏・ヒュプノ原生林
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裏・アイテール砂漠
裏・タロス奈落穴
▼EX1
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戦国龍の領土
龍騎姫の聖地
神秘龍の史跡
海賊龍の潜窟
華龍の庭園
蟲龍の密道
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神王の空中庭園
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伝説の空路
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伝説の遺構
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マシンゼウス降臨!
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▼闘技場
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超極限ドラゴンラッシュ!
極限大和ラッシュ!
特殊降臨ラッシュ!
▽極限降臨ラッシュ!
百花繚乱
百花繚乱2
▽極限の闘技場
双極の女神1
双極の女神2
双極の女神3
運命の三針
異形の存在
列界の化身
▽裏・極限の闘技場
裏双極の女神
裏運命の三針
裏異形の存在
裏列界の化身
▽修羅の幻界
魔門の守護者
魔廊の支配者
機構城の絶対者
▽裏・修羅の幻界
裏魔門の守護者
裏魔廊の支配者
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壊滅極限コロシアム
ストーリーダンジョン
概要
▼一覧
ソニア編
オーディン編
スペシャルダンジョン
▼常設
たまドラ大量発生!
+ポイントの洞窟
ぐんまコラボ
ガンホーコラボ
ECOコラボ
高岡市コラボ
グルーヴコースターコラボ
パズバトコラボ
▼スペダン龍
▽丼龍
赤の丼龍
青の丼龍
緑の丼龍
金の丼龍
黒の丼龍
▽猫龍【1色なし】
火の猫龍
水の猫龍
木の猫龍
光の猫龍
闇の猫龍
▽機甲龍
火と光の機甲龍
水と闇の機甲龍
木と雷の機甲龍
▽犬龍【同キャラ禁止】
火と影の犬龍
水と光の犬龍
木と闇の犬龍
▽古代龍【7×6マス】
火と湖の古代龍
雷と海の古代龍
木と炎の古代龍
▽鉄星龍【属性強化】
火と闇の鉄星龍
水と光の鉄星龍
木と焔の鉄星龍
煌と地の鉄星龍
冥と海の鉄星龍
▽契約龍
赤の契約龍
青の契約龍
緑の契約龍
橙の契約龍
黒の契約龍
▽転界龍
緋空の転界龍
藍海の転界龍
碧地の転界龍
▽護神龍【7×6マス】
火の護神龍
水の護神龍
木の護神龍
光の護神龍
闇の護神龍
▽宝珠龍
火の宝珠龍
水の宝珠龍
木の宝珠龍
光の宝珠龍
闇の宝珠龍
▽戦武龍【7×6マス】
火の戦武龍
水の戦武龍
木の戦武龍
光の戦武龍
闇の戦武龍
▽伴神龍
火の伴神龍
水の伴神龍
木の伴神龍
光の伴神龍
闇の伴神龍
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バインド耐性ないからリーダーとしては微妙 サブとしてはネフの木枠で使えるかな スキルはギガグラのままで良かったわ --
2014-12-05 22:55:09
中途半端すぎてリーダーは勿論サブとしての役割もほぼない 駄目押しのスキルの酷さ --
2014-12-06 00:59:12
総スカン食らってる状態だからさすがに修正入ると信じたい。イースみたいな無課金モンスじゃないだからスキル弱体化は絶対やっちゃイカンだろ --
2014-12-06 03:24:15
操作時間5秒増やしたいってアヌビスくらいだろ。でも覚醒的なこと考えたらヨミの方がいい。ワンパンだから20%減も意味ないし。 --
2014-12-06 05:03:48
ホルスのサブで使えってことなのか?ネプ+ハデスで攻撃or悪魔染めできて毒と暗闇耐性もある程度つく。でもピイラゲしての15ターンは・・・ --
2014-12-06 08:58:19
おそらくドロップ移動が出来ない位短くて、即死級ボスが降臨してくるんだよ。きっと。たぶん。。 --
2014-12-06 09:40:52
能力だけみればそこまで悪くないけど、問題はこれが覚醒究極且つ、かつての人気上位モンスターのハーデスであるということ。耐久系LSなのにバインド耐性がない(もともと持っていないのでしょうがないが...)、割合が下がったのにスキルマターン数が同じで微妙な効果が付加されたスキル、攻撃力上昇は嬉しいがHPと回復力低下...なんとも半端な存在... --
2014-12-06 11:04:52
能力が下がるのは他でもあったし多少はね。スキル、LS、覚醒、ステータス、それぞれ単体で見れば強いのに、合わさるとそんなでもなさそうなのがなぁっていうのが感想。あとネフにはいらないです。 --
2014-12-06 15:00:57
2way悪魔といえばブブパで活かせる!!と思ったが枠がなかったでござる・・・ --
2014-12-06 16:12:41
覚醒は、何とバインド耐性を交換するとみんな満足?? 2つ分だよね? --
2014-12-06 17:23:31
サングラスはずして --
2014-12-06 18:37:43
新西洋の中では一番通常火力高いんだけどね、5秒延長はドロ強と2wayの複合パズルを想定したものだから決して無駄なスキルじゃないよ --
2014-12-06 18:50:03
↑ 新西洋神はアレスやヘルメスのシリーズでハーデスは西洋神ね --
2014-12-06 22:20:44
別に無駄なスキルだとは思わないけど、変に複合スキル化してターン数長いのはどうかと思うけどな。結果として割合ダメージまで下げられてるし --
2014-12-06 22:23:08
ゲームのキャラは尖った性能の方が使いやすいことが多いからね。複合化して中途半端な性能になると器用貧乏な残念キャラ化してしまう。 --
2014-12-07 00:15:17
5秒延長って、いきなりバッと1回だけ追加されて生かしきれるんかね --
2014-12-07 01:27:59
スキルもリーダースキルも強いものではあると思う。しかしそれを活かしきれない覚醒スキルのチョイス…。 --
2014-12-07 03:21:37
使える覚醒、スキル、LS、ステータス、すべてが合わさり微妙に見える --
2014-12-07 09:03:15
強そうに見えるけどな、あえて言うなら木のドロ強がいらないかなってぐらいか、サングラスがバインド耐性になったらもっといいがなw --
2014-12-07 10:35:02
このHP低すぎる気がする。 --
2014-12-07 15:03:53
サングラスは要らないなあ。暗闇にされる場面て基本的にいきなり即死攻撃無くて、解除する猶予が用意されてることがほとんど。もしそういう状況きても上手い人は覚えるし、苦手な人はそこでスキル使って5秒伸ばして暗闇解除からゆっくりパズルでもいい。 --
2014-12-07 15:04:45
覚醒の多さで気付かなかったけどこの人もWサングラス勢なのか ギリシアの神々はサングラス2つかけるのが好きだねぇ --
2014-12-07 22:08:51
グラビティ「ワールド」なんだからヴィーナスとの複合って位置づけで五秒間ctwにすれば良かったのに。LFで一気に使えなくなるのが難点だけど新しかったんじゃないかな --
2014-12-08 07:24:42
この覚醒スキルでも、常時攻撃力3.5倍ならみんな文句無し? --
2014-12-08 10:06:42
L大國F奇稲田姫の木闇混成コンボ使ってるから少しは興味ある スキルマ12ターン、覚醒に延長1つでもあれば大満足だった --
2014-12-08 13:59:41
覚醒のサングラスと木ドロ強化はガイアからくるものとしたら変更は厳しいと思うわ、2way二つは闇ゼウスから? --
2014-12-08 15:20:54
突っ込ませてもらうと、ガイアとか、ゼウスは降臨系ダンジョンの最高難度クラスで確定泥のボスで立派なモンスターキャラであって進化素材じゃあ全然ないからな。こういう不人気降臨系ダンジョンのボスキャラを進化素材にした流れがいつの間にか当然になった空気がイヤ。 --
2014-12-08 16:32:42
なんで耐久よりのLSなのにバインド耐性無いんだよグラサンかけてる場合じゃないぞ --
2014-12-08 21:49:03
今からバインド耐性持ち素材神に変えてもらおうぜこれ。絵師には頑張ってもらおう --
2014-12-08 22:45:13
↑3 その素材で、この覚醒なら見送らせてもらいます。蠅でもいいや。 --
2014-12-09 09:05:20
ガイアゼウスが最高難易度クラスのはねーわ --
2014-12-09 09:59:26
↑3 素材がワダツミとサンダルフォンになって、わけわからん究極になりそうだからNG。 --
2014-12-09 11:01:58
器用貧乏 --
2014-12-09 14:37:09
リーダーで使うときって2WAYいらなくね?サブならわかるけど。 --
2014-12-09 15:05:02
どっちでも同じじゃね?6.25倍でもそれなりにはダメでるよ --
2014-12-09 15:13:21
素材 闇ゼウスだったら、めんどくせぇなぁ。いらね。 --
2014-12-09 18:59:52
むしろ闇ゼウスは楽だなー。ゴッドラッシュで進化後拾ってデビリットとってくるだけ。 --
2014-12-09 23:43:58
武器に映ってるモンスターなんだ?ケルベロスぽいけどあれも素材かな --
2014-12-10 01:19:30
サブ全員2way2枚持ちで染められるから結構楽しみ --
2014-12-10 12:54:13
こいつリダで使うくらいならハエ使った方がよくね --
2014-12-10 22:34:30
ハエハエだと回復しんどいから、ハーデスハエは結構アリかもしれない --
2014-12-11 00:18:54
悪魔2倍エンハだったら闇水いないブブソニに最高だった --
2014-12-11 14:34:27
デザイン好き --
2014-12-11 21:14:17
闇・木ダンジョンにはHPと回復が実質2倍で、限定的にはなるが強いな --
2014-12-11 22:58:14
でもLFバインドが怖いんだよなぁ --
2014-12-12 00:17:38
大国パに入れよう --
2014-12-12 04:47:13
オオクニパなら闇2列&6コンボ作るときに使えそうだね。 --
2014-12-12 23:24:06
スキルマ13ターンに変更されての実装か。 --
2014-12-13 00:54:39
L --
2014-12-13 01:53:52
悪魔にもダメージ倍率乗るので覚醒セレス入れればバインド耐性は一応解決する。ベルゼブブ、呂布、赤ソニともLFで組めるのも悪く無い。2way2個はやっぱ強い。 --
2014-12-13 07:47:23
闇染め闇カーリーパの木枠に火力と保険要員としていれようかな --
2014-12-13 09:58:26
確実に強いはずだけどなんかしっくりこないこの感じ --
2014-12-13 11:10:27
まあ強かったらまたお前ら闇優遇連呼でうるさいし --
2014-12-13 11:11:48
闇・光55%減でギガグラ2発で有利な属性に持ち込めるアークの方がリーダーとして優秀に見えるってくらいに微妙 --
2014-12-13 11:13:55
ゴッドラッシュは+なしでも安定しそう。でも闇属性モンスターに絶メタ対策がいないのかな。 --
2014-12-13 14:58:41
闇カーリーパの木枠としてはかなり優秀だと思うんだが、とりあえず自分が使えなかったら弱いとか叩くのはやめてほしいな。多色の微妙火力を補う意味でもギガグラと2way2個は完全に闇カーリーかネフティスパのサブ用に作られてると思う。 --
2014-12-13 15:07:22
作ろうと思ったらアメリットいなくて退化出来なかったでござる。強いんだが器用貧乏って印象だなー --
2014-12-13 15:16:37
地味にブブソニのサブとかいいかも --
2014-12-13 15:51:42
ブブソニは変換やエンハ積む方が運用しやすいし微妙だと思う。弱いってよりハマるPTがない --
2014-12-13 16:10:59
闇2way主体で組まないと火力出せないのがキツイ。他の西洋は列パのサブそのまま使えたけど、闇は現状マトモな2wayパが無いし --
2014-12-13 20:26:43
とりあえずスキルマにだけしておいて、何らかの強化きたら使おう --
2014-12-13 20:52:00
アイコンもイケメンだし倉庫番としての格は間違いなく上がった。 --
2014-12-13 22:54:29
明らかに浮いてる素材の闇仮面2って多分闇宝玉2の予定だったんだろうねぇ…w --
2014-12-14 01:15:06
なんで5秒CTWにしなかった。ギガグラ持ち最優秀キャラのアークハーデスを潰すんだからそれぐらいでやっと釣り合うレベルだろ --
2014-12-14 07:59:48
5秒CTWとかクソすぎるだろ。5秒延長のほうが100倍強いわ --
2014-12-14 11:33:00
流石に5秒CTWはないわ。エヴァのアスカ使ってみ?5秒CTWとか絶対微妙に感じるよ --
2014-12-14 13:03:00
ゴッドラッシュなら猛威を振るいそうな能力だな --
2014-12-14 13:05:32
意外に使い易い場所とかない? --
2014-12-14 14:54:26
バインド来ないダンジョンなら絶対活躍できる --
2014-12-14 18:03:15
そういやなんでこいつ宝玉つかわないんだろ --
2014-12-14 18:14:58
Fソニアじゃだめかな? --
2014-12-14 20:17:57
宝玉使わないのは暗黒覚醒ゼウス使うからじゃないかな、デビリット使ってわざわざ究極させる必要があって明らかに他より手間がかかる --
2014-12-14 20:53:22
なにこれ、客観的に見て弱いだろ。20%減&5秒延長って・・・。LSはなに、ベオーグ専用機か? --
2014-12-14 22:04:31
スキマに黒ゼウス5体ですか、その前にネプとセレスをスキマにしないと・・・・ --
2014-12-14 22:37:54
5秒CTWってこれ指離せないだろwww --
2014-12-15 01:13:25
↑3 ベオーグならいけるかと思ったけどベオーグはバインド連発してくるんだよね・・・コシュマルと暗黒騎士には相性いいと思うよ・・・ --
2014-12-15 01:30:34
作らないことで抗議しとけばそのうち上方修正されるだろ --
2014-12-15 01:45:59
こんなもん作ってスキル上げするキチ○イは全体の1割にも満たないだろうから安心しろ --
2014-12-15 04:10:10
5CTWと --
2014-12-15 11:05:19
失礼…5秒CTWと --
2014-12-15 11:05:54
操作延長じゃ、似て非なるものだよなぁ… --
2014-12-15 11:06:47
ctwではない以上、5秒伸びてもやれることは普段の操作とそれほど変わらんよ。追加効果としてはブレス並みの空気 --
2014-12-15 11:12:03
よく見たらこいつだけコスト30だし上方修正なさそう。産廃のまま終了だな。運営って男キャラに恨みでもあんの? --
2014-12-15 16:27:15
暗闇耐性×2が封印耐性×2になったら進化させるわ。 --
2014-12-15 16:28:42
ってこいつバインドついてねえじゃねーかwwwwwww終わりすぎwwwwwww --
2014-12-15 16:29:51
15ターンラスゴにしてほしい --
2014-12-15 23:11:12
サブにバインド回復と毒耐性持ちを入れたらブブ降臨楽になりそうじゃね? --
2014-12-16 00:00:29
↑そこまでする利点がない。S揃ってるなら普通に他の使う --
2014-12-16 00:04:06
全体的に半端な感じはあるけど能力は自体はそこまで悪くない。と普通の究極なら思えたかもしれない。覚醒究極でこれじゃあね --
2014-12-16 01:37:34
スキルが10ターンくらいのプチグラ+変換ならなあ。何でスキル弱体化してるんだよ --
2014-12-16 04:19:14
元ホルステンプレ組の究極は微妙になる呪いでもあるのか? --
2014-12-16 10:41:36
バインド耐性自体は無いけど最近はサブバインド多いし神バインドは貰わないしダンジョン選べば十分輝けると思うよ --
2014-12-17 01:14:50
高難易度に多い光闇に優位を保っていて、木属性もいける。闇は育成してる人多め。弱いはずがない! でもサブ選択がくっそ難しくて全然うまくいかん… --
2014-12-17 04:11:11
サブに緑ソニア、パンドラ、ネフティス、(列持ち自由枠)で組んでみた。火力出るものの、二連続で軽減出来ないのが来るとキッツイな。 --
2014-12-17 05:00:34
この弱いプチグラ延長が4アップ必要なのも酷い話。ギガグラ系全般見直して欲しい --
2014-12-17 06:09:43
割合ダメージのターン数は1桁でも枠を割くのをためらうレベル --
2014-12-17 10:48:18
なんかスペダン龍が持ってたな、操作時間延長効果…こちとらガチャ限じゃあ! --
2014-12-17 23:06:39
闇と木が主体のダンジョンならミネルヴァのが適任やろ --
2014-12-18 15:26:42
グラビティが30%減だったらLFで初手からボスの属性変更が出来て強スキル扱いされたかもな --
2014-12-18 21:07:43
そういう意味では、ヘラを積むのは有りだと思うよ。 --
2014-12-19 00:49:39
覚醒組、こいつしか持ってないならまあいいんじゃないって感じ。ゴッドラッシュぐらいなら行けるし。 --
2014-12-19 05:59:46
スキルが弱すぎる気が。ターン数がこんなに長い意味がわからない。一桁台でなんとか使えるって感じのものだよな。 --
2014-12-19 08:19:59
覚醒ヘボーデス --
2014-12-19 16:28:20
ぶどドラのせいで自分の手持ちじゃ居場所がない --
2014-12-20 02:53:20
この※欄の伸びなさ加減が注目度や使用者率を物語ってるな。自分もハーデス期待してたんだけどな。 --
2014-12-20 11:05:50
運営はシリーズの中で一つはハズレをいれるようにしている気がする。ハーデスはその被害にあった残念なキャラ。 --
2014-12-20 12:02:20
覚醒組に求められてるのはチャレダン上位や絶地獄級をクリア出来る強さなのにハーデスにはそれが無いんだよね 一番重要なバインド耐性が無くてグラサン2つとか悲惨過ぎる --
2014-12-20 12:16:24
木孔明パに就職の口がありそうか? --
2014-12-20 12:21:01
軽減系LS故にバインド耐性の有無が重要。サブでバインド解除枠を1つ設けないといけない時点でLとしては3色西洋の足元にも及ばない。弱くはないけど半端な完成度...悲しい... --
2014-12-20 18:51:11
とか言いつつ今後出る究極ベオークがチャレダン10のボスになった時に活躍しそうな気がする --
2014-12-20 22:05:52
エヴァ初号機に見える… --
2014-12-20 22:32:32
闇パでゴッドラッシュのゼウス倒すのにスキルがすごく役立った --
2014-12-21 01:00:11
使ってて面白いね、闇でくくれるリーダーは少ないし --
2014-12-21 01:50:48
ゴッドラッシュ適任かと思ったけどミネルヴァ達でも困らないからな --
2014-12-21 15:07:59
↑6 とはいえ、結局リーダーだけバインド耐性あってもしょうがない場面あるから、覚醒セレスを悪魔枠で入れれるハデスはけっこういいぞ。 --
2014-12-21 18:59:11
素材のわりにって感じ。これぞまさにハーデス 奪われたゼウスVerだな --
2014-12-21 22:21:19
↑2 軽減ありきのLSだしバインド耐性ないのはやっぱり痛手だよ。LFがバインドされなければ特定の属性に対して75%減を維持し続けられる訳だし可能な立ち回りも増えるからこのLSならバインド耐性は欲しかった。 --
2014-12-22 02:02:16
他の覚醒キャラと比べると作る優先度は低いかな。宝玉使わないのいいかと思ったけど、ゼウスつらいわ。あと、やっぱりバインド耐性は欲しかったね。 --
2014-12-22 12:47:38
コイツ使う時は覚醒セレス必須だな。見た目が割と好き。 --
2014-12-22 21:30:59
なんとか使い道を探そうと考えなきゃならん時点で微妙。宝玉使っていいからマトモなヤツにしてほしかった --
2014-12-23 08:24:17
暗闇耐性2個をバインド耐性2個か時間延長2個にしたら作る気になるんだがな --
2014-12-23 10:33:00
5秒延長がどんなもんかと思って使ってみた。覚醒の延長と合わせると確かに動かし放題なんだけどそれならctwで十分なんだよなぁ。効果も1ターンだけだし。敵の操作時間短縮上書き出来るのは唯一の利点かも知れないけどそれでも2ターンか3ターンくらい持続してくれないとあまり使う意味がない。 --
2014-12-23 16:04:42
ほんとサングラスが時間延長とかだったら頑張って作る気もおきたんだが・・・現状いらんなぁ・・・ --
2014-12-23 17:04:53
闇カーリーのサブとして属性,タイプ,覚醒,スキルの相性良くて活躍してます。 --
2014-12-23 17:38:59
そのうち使いやすいように修正されるでしょ。それまで倉庫番だな。 --
2014-12-23 23:06:53
他の旧西洋神究極組と比べるとどうにもパッとしないな。覚醒もスキルも器用貧乏な感じだからだろうか --
2014-12-24 02:24:03
なぜにこいつの究極はガイア?普通に闇ヘラでいいじゃん。 --
2014-12-24 10:33:50
セレスのサブで攻撃要員や --
2014-12-24 11:48:50
LSもスキルも覚醒もステも何かに特化している感じではなく中途半端。まさに器用貧乏だね --
2014-12-24 14:52:31
暗黒覚醒ゼウスを餌にするのか。ハーデス持ってんだけど、そこまでのモノかねぇ(^ω^;)(;^ω^) --
2014-12-24 21:19:54
グラサンは延長の劣化版だから修正はよ。 --
2014-12-25 09:23:33
HP低いのも気になるなぁ。闇の優秀なサブは飛びぬけてHP高いわけじゃないし --
2014-12-25 09:37:07
なんでこれだけ木属性半減?他の西洋神もってないからミネルバみたいに光属性半減にしてほしい。 --
2014-12-25 10:06:49
ガイア由来の覚醒7と8が無駄。素材がこしゅまるだったらスキブくらい付いただろうに。 --
2014-12-25 10:43:36
運営に文句言う奴少ないんかな。データ統計取ってるなら、死亡っぷり分かりそうだが。 --
2014-12-25 21:22:39
作ってみたがスキルは思ったより悪くない。ただフレンドが全くいなくてLとしては使えてない(^-^; --
2014-12-26 01:21:09
そもそもこいつだけ闇ゼウス素材にしてんだからほかより少し強くてもいいと思うんだが何を考えたんだ山本は --
2014-12-26 08:09:37
実際使ってみると全然弱くないんだよなフレにH固定2人いるし 欲を言えば20%じゃなくて25%ダメにしてほしかった --
2014-12-26 18:08:41
バインド耐性なしの光闇半減なんかにしたらそれこそセレスの下位互換になるわ チャレ9とか楽だしこれでおk --
2014-12-26 20:45:26
ふどどらに負ける究極覚醒(核爆笑) --
2014-12-27 02:17:14
ラッシュ系全部ノーコン出来るのはありがたい。ドラゴンラッシュで光ファガンでた場合は諦めたけど --
2014-12-27 14:35:22
他の覚醒組持ってないから使ってるけど意外と強いよ スキルのドロップ操作時間延長だけど、コンボ吸収あっても失敗しにくいし陣からの最大火力配置が楽に組める バインド耐性は欲しかったけどそこはしょうがないと諦めてるわ --
2014-12-27 18:23:17
なんかハーデス弱いw --
2014-12-28 13:49:39
闇木に加えて光にも強いわけだからある程度足りてないのは仕方がない --
2014-12-28 17:16:01
まあ闇と光は弱点ないから仕方ないんだろうけど、バインド以前にこのスキルはない。ミネルバがチートに見えるレベルだわ。あと2体もスキル便利なのに何でこんなのなの?これじゃビーナスも期待できなじゃん・・・ --
2014-12-28 20:22:05
列ではなく2way運用を前提にしてるからだと思う、2wayは一色変換で十分ドロップ数が足りるけど最大配置に時間がかかるから --
2014-12-28 21:18:03
ベルゼブブとLFで組むと使い勝手が一気に上がる。闇木半減でHP増加、闇ドロ強、2wayとの相性もばっちり。あとサブにセレスが入るのも魅力の一つでバインド対策やベルゼブブで増えたHPの回復にも使い勝手が良い。スキルや覚醒、ステなどを単体で見ると他の究極覚醒組に見劣りするがサブやFの組み合わせの幅広さや闇ならではの汎用性の高さで存在感がある。 --
2014-12-29 01:05:18
あと闇で括れるので赤オデンや緑青ソニア、半蔵あたりも使えるのが地味に嬉しい。カタログスペックでは弱いように思えるけど使い始めると定番リーダーになってくる感じ。 --
2014-12-29 01:11:31
スキルの評判悪いけどこれ覚醒の延長と組合せられるから動かし放題だな。プチグラとctw組み合わせたようなものだからパーティー次第では役に立つ。高難度ダンジョンも安定して行けるしね。 --
2014-12-29 04:59:20
パンドラパがそのまま流用できるのがいいよな、呂布入れてエンハンスしたり、覚醒とスキルはもう少し上がる強くてして欲しかったけど。 --
2014-12-29 17:59:28
サブに緑諸葛 --
2014-12-30 13:31:44
LSの恩恵受けられない諸葛は入らないわ。ジャギィならまだ分かるけど --
2014-12-30 13:35:52
LF覚醒ハーデスでディオス行ったらあくびが出るレベルw --
2014-12-30 13:58:11
緑諸葛は副属性闇だから笑 --
2014-12-30 14:18:05
悪魔染めで回復足りてるなら呂布もありか・・・とりあえず他の覚醒組より自由度高くて使いやすい印象はある。 --
2014-12-30 14:40:51
自由度はそんなに高くはないと思うよ・・・ --
2014-12-30 15:14:40
タイプや属性さえ対応してれば大体ねじ込めるのは他の覚醒組でも同じだし、フレの組み合わせが幅広いのも同じだからな。木半減と2way火力をうまく活かさないと他の覚醒組のがいいって感じになる --
2014-12-30 15:31:03
覚醒組が活躍する絶地獄級を全部ノーコンできる時点で満足。 --
2014-12-30 16:31:33
闇パ流用できるのがでかすぎる。めっちゃ強いがフレ湧かなすぎ。 --
2014-12-31 13:28:57
LSが強いしスキルも実質ctw付きのプチグラだからな。サタン、麒麟、ファガンはスキルがあって無いようなもんだし。闇法師とメフィストは完全に使えないゴミスキルだし。 --
2014-12-31 14:10:17
こいつが増えない最大の要因はガイアだろ。入れない人がかなり多いし旨味少なくて積極的に入るつもりにもならないダンジョンだからな。 --
2014-12-31 14:20:24
進化前とかいちいち用意しなきゃならないのに旨味が無さすぎる糞制限Dなんて誰も入りたがらないからな。ガイア来ても誰も制限用リーダー出さないから行きたくても行けない人もいるし。仕方なく確泥するわけでもないゴッドラッシュ行くしかない。 --
2014-12-31 20:21:02
究極ブブとの相性が良いのがでかい。HPが2倍になればLF半減に近い耐久力があるからね。回復力高めのサブ詰む必要はあるけど。ここでもイービルセレスさん大活躍ですよ。覚醒前から働き過ぎw --
2015-01-01 02:55:15
ヤミピィ食わせる価値あるかなあ。 --
2015-01-01 03:07:26
使ってる人延長はどんな感じ?あんま意味ない? --
2015-01-01 04:24:15
ぶっちゃけガイアは一度配布しろよwそれでどれだけこいつが増えるか --
2015-01-01 11:58:38
延長強いと感じる、グラビティが強いしとりあえず無駄にはならない --
2015-01-01 13:43:46
赤ソニと組んでも強いね。一撃死するようなダンジョンでなければすごく安定する。呂布ソニ、ブブソニに次ぐ、ハデソニ来るかな? --
2015-01-01 18:43:11
このグラビティを強いって言える人は果たしてギガグラをスキルマで使っていたのだろうか --
2015-01-01 19:49:19
ゴッドラッシュ、ドラゴンボールコラボとノーコンしたところでこいつに+297振ろうと決めたわ。最強ではないだろうが間違いなく強い。 --
2015-01-01 20:45:12
ゴッドラッシュとチャレダンLV9がすごい楽ちん。それだけでも作る価値あったわ --
2015-01-02 09:16:34
分かってると思うがCTWとは全くの別物。一回離したらそれで終わり、盤面見て考えて組む人ならほぼ不要。これなら、10ターンプチグラか15ターンギガグラのままの方が全然よかった。修正してくれんかな・・・ --
2015-01-02 15:02:12
↑4 昔は強くて使ってたけど、月日とともにキャラの火力倍率が上がっていったからエンハ積む方が強くなった。 --
2015-01-02 15:10:20
このスキルは時間短縮の打ち消し用と、最近流行りの何コンボ以下吸収で絶対失敗できない時に慎重に操作するため用に割りきってる --
2015-01-02 16:29:40
覚カグは激減付いててライダーや沙織等と同じ8ターンだからこれも10ターンでいいと思うんだよな。 --
2015-01-02 20:57:03
右にいるモンスター何だ? --
2015-01-03 08:41:40
鎌の軌跡に映ってるのは究極ケルベロスでしょ。本来のケルベロスとはポーズが違うから分かりにくいけど --
2015-01-03 13:27:36
↑なるほど。ダメージ+50だな --
2015-01-03 20:40:54
スキルや覚醒だけ見ると微妙感があるが実際に使ってみると使い勝手は悪く無い。攻撃・闇・悪魔と強めの属性がついているし、297振れば2way火力は馬鹿にならない。あと闇と木の半減組み合わせが思った以上に強い。メジェドラ降臨では負ける要素が無かった。地味に木孔明をサブで入れれるのも強みの一つ。木と闇で2wayで抜いていける。 --
2015-01-03 22:36:10
個人的には木ドロップ強化を封印耐性と入れ替えてくれるとさらに汎用性が上がるんだけどなぁ。 --
2015-01-03 22:39:50
↑4 だから最初のころはケルべのスキル的にこいつは泥強になるんじゃないかと不安がられていたが、スキルは結局どうでもいい性能になってしまった。。。 --
2015-01-03 22:53:56
うんこスキルが足引っ張りすぎ。究極覚醒組の中でも一番残念スキルかも。 --
2015-01-04 03:13:30
泥強の方が良かったな。 --
2015-01-04 14:49:34
2wayがメインだから泥強よりも延長の方がいい。使ってればスキルの便利さはわかる。 --
2015-01-04 17:41:37
4つ消しを4つ作るときとか暗黒覚醒ゼウスやディオスみたいに前半は半減できる敵のときにぎりぎりまで削って、このスキルで属性を光に変えつつ延長で2wayを確実に複数作って一気に沈めることができる。このスキルのおかげで絶地獄級が簡単になった。 --
2015-01-04 17:51:18
前半は半減できなくて後半は半減できる敵でもこいつのスキルでだいぶ安定する。 --
2015-01-04 17:53:55
スキルが弱いっていうけど割合ダメで有利属性に持っていける場合もあるからリーダーの時は案外悪くない --
2015-01-04 18:03:29
↑だからこそギガグラのままでよかった。何回か使ってるけど5秒も延長する意味はやっぱないわ。しかもスキル5も上げなきゃいけないし・・・ --
2015-01-04 20:41:22
有利属性に持ってく場合は20%で問題ないです。30%じゃないと無理って場面がこいつをリーダーにして連れて行くようなダンジョンには現時点ではないですからね。そうなるとおまけの延長は保険として十分安定度をあげてくれる。 --
2015-01-04 23:59:08
現時点も何も、属性変わるのは誰でも50%だし、割合ダメだからHP量関係ないんだけど・・・ てか多いに越したことないし。こいつ自体は強いけど、スキル強いってのはさすがにないだろ。 --
2015-01-05 00:08:12
初手で半分以上削らないといけない敵で20%二発からの延長と2way生かしても半分削れない敵は現時点ではいないってことでしょ。てことでこの場合で有利属性にするっていう点では30%じゃなくても問題ないってことでしょ。そもそもギガグラの方が良いって言うこと自体が無意味・・・まず今のスキルを受け入れないと --
2015-01-05 03:10:10
2体攻撃主体の構成にしてる人が多いの?列パ構成でやるのが間違ってるんかな。 --
2015-01-05 03:44:41
↑別にどっちもイケるんでね?ベジパみたいに2wayと列を使い分けが出来るでしょ覚醒的に。まぁどちらにしてもスペシャルにはなれない。サブも闇/悪魔であれば何でもイケるという懐の深いリーダーやで。 --
2015-01-05 06:38:41
↑だけどサブは闇か悪魔であれば何でもイケるという懐の深いリーダーやで。と書きたかったらしい。 --
2015-01-05 06:48:34
列パ構成は他の覚醒組と同じように最後強化花火って感じになるからそこでメンツが限られてくる。2way構成は変換枠が盤面に闇12個以上作れるなら何でもいい感がある。その分諸葛エンハこみの四つ消し3コンボ+αで合計200万〜って感じだからスキル活かす必要があるけど。 --
2015-01-05 09:30:44
ハク、半蔵orベジータ、闇メタ辺りが丸ごと入るから火力面での問題は特にないね。2way編成は闇メタを諸葛やブブにするだけで割と機能しそう。課題は低くなりがちなHPだな --
2015-01-05 10:02:34
まさかこいつの性能に文句言ってる子がいるとは思わなんだわ --
2015-01-05 10:24:11
ブブをサブに使うのいいかもですね。2wayで火力上がるし一応暗闇耐性5個になるし泥強の恩恵はそこまでだけど耐久してるときの4649回復も悪くない。ダンジョンによってはブブと諸葛両方入れてもいいかもしれん。 --
2015-01-05 10:34:00
覚醒組に欲しいのは軽減できない属性の敵を素早く処理する瞬間火力と軽減状態を崩されないためのバインド耐性 --
2015-01-05 12:45:10
2枠まで圧縮できる花火より2wayの方がずっとメンツを縛ると思うけど --
2015-01-05 12:54:24
1枠をバインド回復に充てるくらいならバインド対策が必要なダンジョンはハーデスで行かなければいいと割り切ればいいな --
2015-01-05 13:36:31
2wayも変換は基本2枠でしょ。花火の変換枠は赤ソニ、半蔵みたいにメンツ縛るから持っていないと出来ない。2wayの場合の変換枠は割と自由ってことでしょう。 --
2015-01-05 14:07:36
赤ソニ、半蔵、ブブか闇メタでも赤ソニの機嫌次第で花火でいくか2wayでいくか使い分けるってのもいいかもねー --
2015-01-05 14:19:41
緑ソニア,パンドラ,ブブ,諸葛の2wayよりの編成でよっぽど偏ったら強化花火にしちゃうとか? --
2015-01-05 14:28:19
リーダーでスキル2枠死ぬのは痛いな --
2015-01-05 21:19:51
2.5倍リーダーの割に簡単に火力出せるな 光相手は軽々突破出来るから最初は疑問視してた闇/木半減属性も悪くない --
2015-01-05 22:51:04
やっとガイア手に入ったぜ!金曜にデビ3体取ってようやく覚醒や! --
2015-01-06 15:28:00
右手にマイク持たせたらアイドルになりそう。 --
2015-01-07 00:53:57
騙されたと思ってお前らフレンドセルにしてみろ。色々噛み合ってお互いのスキルにも無駄がない約9倍パ(3✖︎3)の強パーティなるから。もちろんダルシとかでもいいんだけどこいつは木とやみの --
2015-01-07 18:10:02
2wayハイブリッドパにした方が楽しいし向いてるわ --
2015-01-07 18:10:57
スキルがHP20%減→25%減に変更されるな。やったぜ。 --
2015-01-08 15:43:02
よく見たら、鎌にケルベロスっぽいのが居るな --
2015-01-08 15:49:33
一応ハトホルやフリーザの上位互換スキルにはなったな。 --
2015-01-08 19:59:08
スキルマ13で25%減。十分すぎる性能やな。副属性まで削るって前提なら尚の事。これ文句言ってる奴はどこの国の人間かと… --
2015-01-08 21:05:03
これで最短ターンも考慮したらギガグラよりも良くなった感じかな? --
2015-01-08 21:05:34
使ったら分かるけど火力もあるしサブもいけるし普通に強キャラ。ただ、他の覚醒組に比べるとバインド耐性ないのが難関ダンジョンでは怖いな。まあ、セレスいれたらいいけど --
2015-01-09 08:16:26
インフェルノとアークいるんだけどどっちをコイツにするべき?もしくはどっちもコイツにして確定スキラゲするのがいい?インフェルノとアーク今後必要になることあるかな? --
2015-01-09 12:48:26
1匹で何回も使うスキルじゃないし、半耐久パで17ターンは十分貯まるからピィラゲ必要ないな。 --
2015-01-09 12:51:57
こいつって光ヴァルキリーとかと違って、究極進化を退化させてからじゃないと作れないん? --
2015-01-09 19:27:30
↑8 鎌にケルベロスがいるんじゃなくて、鎌で空間を裂いていて、その向こうに魔界が見えてるんだと思う --
2015-01-09 20:07:45
修正してもオワーデスw --
2015-01-09 22:39:14
究極覚醒にしてはインパクトが足りないな。 --
2015-01-09 22:57:24
くっそ弱い・・・ --
2015-01-09 23:22:20
他の究極覚醒組がノーコン出来てこいつじゃ無理なダンジョンって何があるんだろう。 --
2015-01-09 23:45:33
プチグラが25%になったから、暗黒覚醒ゼウスをサブに入れれば、ラース→プチグラで半分削れるね! --
2015-01-10 00:47:21
上方修正でだいぶ良くなった。覚醒ハーデスの強さは使ってみないと分からない。サブが闇パ流用出来るんでかなり強く感じる。まあ覚醒ミネとかALLハイパー使ってるんだったらわざわざハーデス使う理由はないわな。 --
2015-01-10 19:34:34
それなんだよな。前回のチャレダンLv9で覚醒ハーデスパが活躍したらしいけど、覚醒ミネパでも普通に攻略できた。汎用性考えたらまずは覚醒ミネルヴァパの方をALL297にした方が良い。 --
2015-01-11 06:32:27
かなり長い作業を経て15まで上げたギガグラが消える上初期ターン17なせいで踏み切りにくい --
2015-01-11 09:18:33
グラサンをバインド耐性に変えるだけの当たり前の修正が何故できないのか・・・ --
2015-01-11 11:14:44
要はハーデスでもミネルヴァでも攻略できるわけだから闇パ使ってる人はハーデス、火パ使ってる人はミネルヴァを使えば良いってだけ。自分は両方持ってるけどパンドラ、悪魔パ使ってたからこいつ使ってる。 --
2015-01-11 11:17:31
今気づいたけど進化に宝玉使わないんだなこいつ --
2015-01-11 14:38:34
ま素材が普通に --
2015-01-11 18:38:20
みs、普通に宝玉よりめんどい気も。って言うか本当に究極覚醒でそれまでのスキルがLvリセされるのやめてくれ。最悪Lv持越しだろks運営 --
2015-01-11 18:40:02
↑4そうゆうことだ。俺は覚醒組全部持ってるが、プラスは闇にしか振ってないので覚醒ハーデス使うわ。バインド耐性ないから弱い言われるが、覚醒セレス(悪魔なので倍率乗る)入れれば良い。てか覚醒ハーデス、サブでもなかなか存在感あるぞ。 --
2015-01-11 19:49:48
スキルLv持ち越しだとてまるキャラ結構いるからしゃあない。スキルリセットが嫌なら2体目出てからでいいだろ。 --
2015-01-11 22:21:10
深刻なる闇神化面不足なうえにガイアが糞制限Dだからフレ湧かなくて取れねーよ --
2015-01-11 23:06:28
ガイアなかなか来ないからゴッドラッシュ石ジャブして取れたと思ったら日付変わったら来やがったぜ。ちくしょう。 --
2015-01-12 00:25:53
昔人造人間17号を引いた時落ち込んだけど、ガイアで一番有用なのでコイツの為に意外な所で役に立った。深い(。・ω・。) --
2015-01-12 01:32:32
半耐久パに割合ダメージはなんだかんだでかなりの優遇だよね覚醒メガネが勿体ないけど属性変更ぎりぎりまで削れる凄い便利なスキルだわ --
2015-01-12 03:06:47
インパクトは弱いが使い勝手は良い。ギガグラ+5秒パズルがボス戦で思った以上に便利。LS対象も闇or悪魔で本体は攻撃属性持ちと、いろいろな面子を入れれる強みがある。 --
2015-01-12 12:45:18
ガイアに入れんくてこいつが作れん。出来たら攻撃ダルシパに入れたいのに。 --
2015-01-12 13:55:08
制限パに行くためのパーティーを作る手間を考えるとゴッドラッシュリタマラした方がいいと思う。何より自由なパーティーで行けるし。 --
2015-01-12 13:59:06
進化前ヒソカいないと難易度高いもんな。ヒソカ以外のパーティーだと体感ゴッドラッシュよりきつい気がする。 --
2015-01-12 14:04:38
コンテ前提でも地獄級で確定ドロップが楽かな。 --
2015-01-12 14:14:31
こいつでとりあえずチャレダン9クリアしてきたー --
2015-01-12 14:49:44
17号のおかげでやっと取れたわ --
2015-01-12 14:50:33
ブブソニに入れてみたけどギガグラ持ち、2way持ち、闇列強持ちで使い勝手良すぎてつええ… --
2015-01-12 22:57:23
やっと覚醒ハーデス手に入れた♪あとはミネルのみ --
2015-01-13 13:44:33
今回(第5回)のチャレダン9もハーデス接待ダンジョンでした。2Fを突破したら後はウイニングロード --
2015-01-13 17:28:44
グラサンが封印耐性だったらなぁグラサンいらなすぎる --
2015-01-13 21:41:40
強いんだけど、運営さんスキル修正するとこ間違ってるよ・・・延長何とかしてよ・・・ --
2015-01-14 00:18:53
嫁(究極ペルセポネ)と姑(覚醒セレス)と弟(闇ゼウス)でファミリーパーティー組もうと思ったけど、あと誰か悪魔タイプの親戚って居たっけ? --
2015-01-14 01:53:35
↑ 親族ならネプチューン ミネルヴァ ヘラがいる。 --
2015-01-14 02:47:22
↑2 愛犬(ケルベロス)も忘れないで! --
2015-01-14 02:48:45
プラス総数200、レベルマじゃない、スキルレベル全員1のハーデスパでもチャレダン9いけたわ。この子強すぎだわーー --
2015-01-15 04:09:39
チャレダンのLv9は他の覚醒西洋でも普通にやれるからなあ --
2015-01-15 09:53:28
プラス振らなくても十分リーダーとしてやっていけるからプラス振るか迷う。でも闇カーリーの木枠としてはプラスはあった方が良いんだよなー --
2015-01-15 10:10:41
そんなに強いとも思えないけど、ハーデスは一番最初に手に入れたガチャ限MSTなので最後まで育てますわ(。・ω・。) --
2015-01-16 06:29:56
サブにネフティスええな、枠が足りなくなりがちだから複合スキルありがたいわ。サブにハクも入れれば泥強覚醒5個で25%も火力UPや。 --
2015-01-16 06:36:18
なんか他の西洋の覚醒に比べると行ける所にはトコトン強いって感じだな グラで半分まで持ってけるし --
2015-01-16 22:08:17
↑割合確認したら持ってけないぞ 修正で3割になるか・・・? --
2015-01-17 03:18:44
↑ギガグラ二発だけじゃ無理だけど、ちょっと殴れば属性変えれるし修正はないっしょ あるならグラサンを・・・ --
2015-01-17 09:21:43
最近来てる極限ラッシュ系全種類をハーデスでノーコンしてきた。サブの覚ネプがデブメタ対策兼エンハ役で良い仕事してくれてる。 --
2015-01-17 12:35:55
500万の相手でもグラ×2で281万、あと31万削れば半分だから実質LFのスキルで半減領域に持っていけるよ --
2015-01-17 18:23:41
ギガグラで半減させてHP50%切らせて、そこから5秒延長パズルで2wayコンボでトドメを狙うスタイルが思った以上に強い。特にコンボ吸収系増えたのもあって強リーダーの一角ですわ。 --
2015-01-18 12:23:06
なにより悪魔と闇のどちらかあればLS発動っていう幅広さが強いわ。覚醒ネプでエンハ・毒、覚醒セレスでバインド回復、ソニアで陣、木孔明で2way枠増強とほんと使いやすい。 --
2015-01-18 12:25:54
糞制限のガイアなんとかしないとフレ一向に増えないわ --
2015-01-24 09:59:18
LF覚醒ハデセレの木悪魔で組んでみたけど結構相性いいな。耐久 --
2015-01-24 19:44:52
特定ダンジョンを楽にクリアする用って感じがするからフレンドに湧きにくいね。フレンドに出しておいても普段は使われない。 --
2015-01-27 00:54:51
よく見るとティアマットいる --
2015-01-28 14:21:48
ケルベロスだろ --
2015-01-28 14:22:49
ケルベロスな。 --
2015-01-29 00:22:09
チャレダンや --
2015-01-29 00:23:13
途中すまん チャレダンやコシュまる来てるときがよく使われてるな。フレにめっちゃ湧いてたわ。 --
2015-01-29 00:26:32
今更だけど木ドロ強が闇ドロ強だったらなって…フレンドに全然出てこないのはガイア取れてなくて究極してないからなのかな --
2015-01-30 10:36:55
糞ガイアが最大最凶の癌だからさ --
2015-01-31 03:29:01
石パで取れなくてパズドラ自体いやになるレベル --
2015-01-31 13:14:14
ソニア=グランでも輝いてるなコイツは。ギガクラの割合ダメが50%削りに有効だしコンボ吸収に対して5秒延長が涙出るほどありがてぇ --
2015-01-31 19:58:39
自分もガイアが居れば進化させるんだがなぁ、ガイアは挑戦すらままならん --
2015-02-01 12:10:02
便利だな。こいつ --
2015-02-03 11:21:32
ガイア無いから進化できねぇって意見すごく良く見るからなぁ。ガイア入手がもっと楽になればいいんだが。しかし最初の頃と比べるともはや別人な見た目だなw --
2015-02-03 16:11:55
欲しいなあ、2年間パズドラしてても出会えないぜ --
2015-02-07 11:01:06
↑2 リアフレさえいれば割と簡単なんだがな 俺はリアフレに頼んで17号出してもらったよ --
2015-02-07 21:37:04
他の覚醒組を見ても木泥強化が明らかに不自然…スキブか欲を言えば延長に変更してもらいたい --
2015-02-08 16:18:38
ガイアってゴッドラッシュで狙うもんだろ? 降臨?なにそれおいしいの --
2015-02-08 16:56:54
オシリスパに入れてもHP、回復倍率掛かってスキルも生かせるし木泥強も生きる --
2015-02-08 22:51:39
ゴッドラッシュ8回めででやっとガイアを入手していざ覚醒と思いきや黒面が無い… --
2015-02-09 00:23:03
アークもインフェルノももう出番ないだろうから究極共食いでスキレベ3まで上げちゃった。次ガチャでハーデスが出てきたらスキルマだな(白目) --
2015-02-10 20:17:49
↑スキレベ4だった --
2015-02-11 02:37:37
火力がある、回復もある、簡易ギガグラ&CTW持ちでおまけに属性が被らない。覚醒も死んでるの列ぐらいだし、イシスのサブにありがたいわ --
2015-02-13 14:21:17
こいつ鬼畜素材食わしてグラサン2つとかある意味アレスよりひどいな、一緒に被害者の会作ろうぜ --
2015-02-13 22:39:39
グラサンと木泥強化他のに変えてくれねぇかな。特にグラサン --
2015-02-13 22:52:57
グラサンも悪くない --
2015-02-15 03:53:08
ゴッドラッシュだと落ちないんだよなガイア 10周しても宝箱 あれ20~30%あるかないかだろ?絶対 --
2015-02-16 16:42:14
木の泥強が2wayだったらみんなが大喜びして、ゴッドラッシュ回ってたと思う --
2015-02-17 00:04:53
この覚醒で十分だけどな。ほんと強いわこいつ --
2015-02-17 01:03:18
こいつの強さは使ってみて初めて実感する。 --
2015-02-18 23:57:46
6.25倍とは思えない火力出るよな --
2015-02-19 02:59:17
こいつが強い以前に闇はサブがそろってるし悪魔エンハバッツを含めて属性あってるから強くて当然、いかんせんミネはエンハ入れずらい --
2015-02-20 03:08:08
相変わらずデスサイズの攻撃がおかしい --
2015-02-20 20:44:18
グラビティワールドって同一ターンに二回使ったら+10秒になる? --
2015-02-20 23:48:37
ならない。5秒の効果が上書きされて5秒になるだけ --
2015-02-21 02:12:18
パンドラの究極で更に強くなるな --
2015-02-21 07:20:16
このスキルはエンハの代わりや確実にコンボ決めたり操作短縮を打ち消すという使い方があるけど覚醒ヴィーナスはマジで…。 --
2015-02-21 16:21:11
ハーデス「覚醒ヴィーナスのプチctwとかあれマジで何なの?」 --
2015-02-21 16:24:33
ガイア素材がウザい。ガイアと何かのどっちかという訳には、いかんのかな? --
2015-02-21 16:58:09
..............。 --
2015-02-21 17:19:40
↑無言でなんか99%ダメうってきたな --
2015-02-21 18:01:16
なぜ素材がガイアなのか。普通に闇ヘラに宝玉でいいじゃん。腹立つわー --
2015-02-21 21:34:41
それだけガイアが不人気なんzy --
2015-02-22 17:29:28
やっぱり暗黒世界の住人だから明るいところに外出する時はグラサン必須なんだね。しかも二枚重ね掛け。 --
2015-02-22 22:44:13
煌女神「明るいの苦手」 --
2015-02-24 19:36:44
2つめのグラサンを闇属強にしてもバチはあたらねえ --
2015-02-27 17:18:50
いざ使ってみるとスキルがなかなか便利だな。スキル連発すれば半分近くまで削れるし。 --
2015-02-28 20:47:56
↑5 むしろこの素材にした事で更に憎まれてるけどな。なんで不人気なのかをてまが理解出来ない限り制限Dは救われない --
2015-03-03 13:38:32
延長なくして12ターンにしてほしい --
2015-03-06 19:05:14
延長は地味に役立つから消さないで欲しいわ --
2015-03-07 14:17:55
強いんだけどもうちょいHPくれてもいいと思うんだけどなぁ。 --
2015-03-08 01:43:05
こいつの強さは使ってみてよくわかるな。ギガグラが属性チェンジに便利だし、追加の延長がトドメ指すときに緊張してパズルミスることが多い俺には本当にありがたい --
2015-03-11 00:06:39
ヴィーナスの修正がまともだったらこいつももう一波乱ありそうだな --
2015-03-11 01:57:37
コイツで弄れる部分なんてグラサン以外もうねーよ。あいつはどーしようもないがこいつは普通に有能。それとも回復5個消しで2倍とか欲しいのか? --
2015-03-12 00:46:51
木泥強を2WAYにして闇完全復権と行こうぜ!闇木でズオー来たしな。 --
2015-03-12 23:30:04
無言で殺しに来るスタイル、嫌いじゃない。 --
2015-03-13 23:29:02
グラサンは散々叩かれたからか、癌は最近やけに先制暗闇増やして意地でも「使えるでしょ?」って糞な真似やってるみたいだからあってもいい。副属性ドロ強を2wayに置き換えれば全て無駄がなくなる。 --
2015-03-14 00:19:24
グラビティが25%になったけどそうじゃないんだよな…ちょっと殴ればいいとかじゃなくて、相手に一切ターン回さずに属性変化させられるってのがめちゃくちゃ重要なのに。29%でもダメで、30%で始めて意味があるのだ。というわけで通常グラビティに戻してくれ。時間延長で助かる場面より明らかに30%の割合ダメの方が助かる場面多いわ。 --
2015-03-14 04:21:44
ゼウスヘラ使えば? --
2015-03-14 11:35:20
ヴィーナスがテマって旧西洋唯一の負け組になっちまったな --
2015-03-14 21:09:56
グラサンを封印耐性にしてスキルをギガグラに戻せば最強や! --
2015-03-14 22:27:20
他の覚醒組みたいに既存のスキルの上位版になっただけで十分だわ。 --
2015-03-14 23:18:16
そもそもなんで、操作時間延長なんだろう?いまさらだけど。 --
2015-03-16 09:59:42
闇はサブも強力だから結果的にハーデスは強くなる。ヴィーナスは修正で瞬間火力の非力さを克服したけど言うほどてまってはない --
2015-03-16 14:23:20
上でも言われてるけどスキルだけで属性変化できるギガグラの方が強くね?2ターンしか変わらないし --
2015-03-16 21:26:59
強いからこそ運営が変更したんじゃないの?30%だとLSと噛み合いすぎるし --
2015-03-17 14:06:19
コイツ自体は言うほど弱くない。他の覚醒連中が飛び抜けてるだけ。で、上で言われてる通り闇のサブって他の色より練度が高い人が多いと思う。ミネが使い安いっても火はソニアくらいしか使い物にならんって奴は結構いるだろうし、ネプなんぞ噛み合わなさすぎて目を覆いたくなるだろ。今んとこは単体でなく総合で軍を抜いてる感じだよ。 --
2015-03-17 17:31:43
パンドラパ使ってるけどこいつに寄生するとラッシュ系安定するわ --
2015-03-18 15:08:55
他が飛び抜けてるってそれを弱いって言うんじゃないのか 相対的でも評価には変わらんだろ --
2015-03-27 23:35:30
今までの闇優遇のせいでサブが優秀すぎるだろ。単体で強くないと不満? 他に落としどころねーだろ。まぁ、攻撃タイプなのに攻撃が2000切ってるのは俺も不満だがな。闇吸収に半減? 最近はどの属性でもやってくる。だいたい飛び抜けてるのはミネルバくらいで他は言うほどじゃねーよ --
2015-03-28 05:45:44
いや、ごめん。ネプとセレスはバインド効かないんだったな。それであの性能はやっぱ飛び抜けてるな。前言撤回。ヴィーナス? いちいち6秒も止めんじゃねーよ --
2015-03-28 06:01:10
ベジット積めるって相当やばない? --
2015-03-28 09:07:05
サブにベジット入れるくらいならベジータの方が相性はいいよ --
2015-03-28 11:43:12
なんか今日やたらあちこちでベジットの書き込み見るな。光カーリーとかバステトのコメント欄にも湧いてるし --
2015-03-28 17:19:47
覚醒ラーPTにいいんじゃないか?スキルの追加効果ラーPTにかなり噛み合ってる気がする --
2015-03-29 21:07:43
↑5 ヴィーナスも泥強要員としてはかなり飛び抜けた性能何ですが…。 --
2015-04-07 22:04:45
デブ用にベジットは十分ありでしょ。カグツチもいっしょに積めば闇も火も増やせてなお良し。 --
2015-04-15 14:38:53
今回のチャレダン9で久しぶりに活躍してくれた! --
2015-04-18 11:21:22
セフィロスの木枠はコイツしかおらんわ。作ってて良かった。 --
2015-04-28 10:15:17
↑緑孔明のほうがよくない? --
2015-04-29 11:41:26
ヒント:主属性 --
2015-05-09 10:35:27
ゴッドラッシュやソニアグラン、ゼローグ∞など、色々行けて十分強いけど、使いたい時にフレが居なくてツラい。 --
2015-06-06 11:26:42
素材の覚醒を引き継ぐって法則最近は無視されてるしこの際修正してほしい --
2015-07-02 12:27:15
カリキチおじさんにより再びピンポイント起用の需要復活。使う人少なそうだけど。 --
2015-07-02 19:33:10
ペルセポネの分岐闇木で4way持ちだから夫婦で使ってあげたい --
2015-07-08 22:13:37
素材とか関係なくなって来てんだしそろそろこの糞覚醒の修正しろよ --
2015-08-12 23:11:57
あれ、マキナ追加で超強化されたんじゃないのこいつ 木マキナとバインド回復役入れたら大抵のステージはクリアできそう --
2015-08-27 17:13:22
敵を木に変えるのは火マキナやで ヴィーナス共々サイレント超強化入ったな --
2015-08-28 00:40:51
カイトパの木属性に起用できるだろうか? --
2015-10-08 19:26:59
リヴァイパの木枠はこいつが最有力になった。メイン闇の副属木、ギガグラ延長、高目の回復がマッチしている。多色耐久のリヴァイパにとっては暗闇覚醒も無駄じゃないし --
2015-10-08 23:39:53
そろそろ木泥強をこっそり2WAYにしてもらえおう。あとサブで使うにはHP低すぎるなw --
2015-11-03 18:21:11
グラビティワールドは30%減じゃいかんのかねえ。覚醒させるのを躊躇う --
2015-11-14 20:16:53
ギガグラ的にいかんわな --
2015-11-14 20:38:01
せっかくの覚醒進化なのに使いどころないとか悲しいな。もう30%にして神タイプにしてヨミドラパに就職させたって。 --
2015-12-05 17:46:08
3属性半減は良いな。 --
2015-12-19 19:33:29
3属性半減ということで久々に使ってみた。覚醒ロキのお陰で封印100%組めるし、そこそこの火力も出て耐久も可能でなかなか強いのではと思った。色々回ってみたい --
2015-12-20 09:04:07
光半減も加わったからFが覚醒セレスでも良いのか。サブの選定がちょっと面倒になるけどバインド対策をフレンドに任せられるのはでかいかも --
2015-12-21 17:15:45
闇悪魔攻撃Lがもう少し充実すれば引っ張りだこになりそう。 --
2015-12-21 21:18:06
こいつかぐや姫で使おうと思ってたらフレンドにセレスと共にいなかったでござる --
2015-12-24 23:19:47
明星が縮まったしこっちも少し縮めてもらえんですかね --
2015-12-25 23:31:00
木ドロ強を闇列に、グラを25%から30%になれば一気に活躍できるのになぁ --
2015-12-27 16:28:04
闘技場クリアでてるね。3属性半減はやっぱ大きかったな。 --
2015-12-29 20:22:25
闇のwayパのサブで根性ボス対策…は要らんかな? --
2016-01-02 07:52:43
2体いるかな? --
2016-01-09 17:05:03
サブにカストル、ヨミドラ、闇カーリー、エスカマリ入れれば封印もバインドも完璧!・・・ヨミドラパ作った方がいいかも知れんが --
2016-01-14 23:49:37
モンポ25万のピュール(敵全体が木属性に変化)と組み合わせればほとんどの敵の攻撃を防げる。まぁ、それだけのために25万は高すぎるけどね…。 --
2016-02-08 01:48:32
割合ダメージの悪魔は結構増えたしなぁ。パーセンテージ増やすか操作時間延長のターン数を増やすかして欲しい。現状だと使用頻度が低すぎて哀れだ。 --
2016-02-13 16:50:12
マステリオンも貴重な闇軽減持ちということで急遽割合枠に参戦しちゃったからな。しかも割合枠全員無課金で作れるというね…。こいつはガチャ限でしかも覚醒までしちゃってるんだからテコ入れは絶対されるべき。 --
2016-02-14 13:03:43
5秒延長じゃなくて闇変換とか生成なら使われてただろうな。 --
2016-02-14 13:12:09
今回のアップデートでキラーの付いた通常の究極の方がグラビティの%的にも使われやすいという --
2016-02-24 22:30:36
サブとしては惨敗だわな。4つ目以降の覚醒を比べたら方やキラーと封印、方や4way、副泥、暗闇。うん、ひどい --
2016-03-12 22:37:50
スキル継承どうしよう…… --
2016-03-16 09:11:24
スキル継承的にも、キラー覚醒的にもこっちの存在価値が・・・ --
2016-03-16 11:27:47
コンボ系リーダーに継承させてるの結構見るね --
2016-03-20 01:21:33
4wayは良いとして副泥、サングラスがな…。 --
2016-03-24 00:57:16
お前ら覚醒ハーデス侮り過ぎだろ。言っとくけど普通に強いから。 --
2016-03-27 11:25:02
弱くはない。でも強くはない。 --
2016-03-31 16:25:20
強い弱いの問題じゃなくて使い所が無いのが問題 --
2016-04-03 01:26:01
覚醒したんだからスキルは完全上位互換にしてほしい。中途半端に25パーグラビティなせいで継承にも使いづらい --
2016-04-08 17:43:17
キャラが多すぎるんだから使いどころが減るのは当然 少ないけどあるでしょ --
2016-04-08 18:48:33
列3way3とか尖った性能にしなきゃ実質置物のスキルキャラなんか使わないな --
2016-04-10 21:15:17
実装すぐくらいに覚醒させて結局1度も使わず、アシストのために今日退化させた --
2016-04-13 11:26:06
封印付いた程度でこのゴミまみれに出番があるわけないよなw --
2016-04-15 19:43:51
覚醒パンドラ、覚醒ダルシの木属性枠で頑張ってもらってる。ズオーの方がいいけど。 --
2016-05-17 03:09:04
即覚醒させたけど今まで全く使わず。今思えばアークの頃の方がまだ出番があった。 --
2016-06-07 18:28:38
スキル速いからピンポイントで継承させて使われることあるよな。本人が使われることはほぼないけどね。 --
2016-06-11 00:16:56
難易度高い十字消しが流行ったら需要できるかな… --
2016-07-08 16:49:36
25%減らして根性剥がれる敵が地味に増えてきてるから少しずつ出番が増えてきてる。 --
2016-07-24 11:56:21
チャレダン系で、まれにリーダーとしてハマる場合があるからバカにできない。 まあもう少し強化しても良いとは思うけど。 --
2016-08-07 13:11:42
ゴッドラッシュ初クリアの時にお世話になったの最後にずっと使ってないな --
2016-08-08 00:35:13
四神が修正で4倍と低めだしなぁ…。こっちは修正入っても3倍か3.5倍くらいか。 --
2016-08-29 00:34:37
ハトホルさんのスキルがどんどん下位になっていくな --
2016-09-30 04:39:13
転生で6倍が確約されたのはいいが、セレスと丸被りになりそうだな。 --
2016-10-07 11:42:03
サングラスと5ターン延長によりパズル補助要員になったな。今後ミオンの操作時間激減みたいな割合で時間減らすやつが出て来るだろうから転生進化も含めて活躍しそう。 --
2016-10-10 14:07:26
セレス出ねえからこいつの転生待ってます --
2016-10-18 01:00:12
転生が楽しみ過ぎる 木泥がwayとかに変わればいいなー --
2016-10-19 17:40:06
今回は転生は当たりだからね、期待してみる! --
2016-10-22 17:01:40
ドロ強,列強化が2個ずつになったら最高だね 副属性はたぶん火になりそう --
2016-10-23 15:28:19
半減属性は変らないだろうからヴィーナスとハーデスは副属性変わらんと思うぞ。 --
2016-10-24 01:29:34
そもそも素材にガイア使っちゃってるんだからそこは変らんだろ --
2016-10-24 01:32:12
↑運営がどう実装するかだろ 変わるか変わらないかは運営のみぞ知る --
2016-10-28 00:44:23
火水木と逆で副属性が同属性になっちゃってな --
2016-10-28 00:52:03
転生が今より防御面で弱体化とかわけの分からん状態になりました。今のご時勢単色だけのダンジョンなんてほとんど無いじゃないか・・ --
2016-10-31 23:40:16
すぐ単純に弱体化とかいう --
2016-11-01 01:06:03
転生はいいけどハーデスを持っていない・・・ ○神シリーズガチャ限全部ください・・・ --
2016-11-01 01:20:56
↑3 もし弱体化したら運営訴えよう GF 全然対象ガチャ限出ねぇ・・・ もうメモリアルガチャだけが頼り なにこの詐欺ゲー --
2016-11-01 02:14:26
↑3すぐそう言って無理矢理持ち上げる --
2016-11-01 02:34:24
一切持ち上げてるコメントになってないが --
2016-11-01 02:43:16
弱体化否定してるんだから持ち上げてるだろ --
2016-11-01 03:16:35
謎理論 --
2016-11-01 03:50:53
↑7今までできてた運用ができなくなるしどう見ても弱体化じゃん。こんな強化誰も期待してなかっただろ --
2016-11-01 07:15:34
ダメージカット対象は狭まって闇だけ激減してどーすんの状態・・セレスと差別化したかったんだろうけど 生涯技マシン --
2016-11-01 14:51:14
↑3 弱体化否定してる以上は強化はしてると言ってる様なもん。 --
2016-11-01 17:16:32
↑そういう単純にしか見れないのね いいところもあれば悪いところもあるって話 何も持ち上げてないし それを持ち上げてると見ること自体おかしい --
2016-11-01 22:31:04
↑4 今まで出来た運用ができなくなるのは他のモンスターでもいくらでもある それを言うならほとんど弱体化だな --
2016-11-01 22:31:51
でも転生ハーデスは褒めないんだな。 --
2016-11-01 23:28:19
せめて光半減は残して欲しかったな。木半減分が闇半減に変更されて闇激減光半減なら分かるが、何故光半減まで無くす必要があるのか…。 --
2016-11-01 23:48:08
まあスキルとステでサブとしては使えるようになったし… --
2016-11-02 19:49:56
まぁ --
2016-11-03 06:27:53
途中すまん。転生シヴァもそうだったしな。でもやっぱりシヴァ諸共修正して欲しいわ。カグツチは…。追撃や根性持ちの宿命だからアレで仕方ないのかなぁ…。 --
2016-11-03 06:32:38
闇木の方が全属性縛りをクリアしやすいから、ぶっちゃけサブでもこっちの方が汎用性ある。全属性縛り以外なら転生だが。 --
2016-11-03 14:52:32
使いにくくなってるんだから転生でなく分岐覚醒進化とかにすべきだった --
2016-11-05 13:26:12
多色のサブとかならこっちのほうが入れやすいね ↑そうしたら転生出せっていう人が出てくる でも結局3色の西洋とかぶる --
2016-11-05 14:48:14
人外系はホントに進化したら瞳無くなるのばっかだな --
2016-12-22 08:22:35
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最終更新:2016年12月22日 08:22