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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】 パズドラZコラボ【降臨】 女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨! コスモクルセイダー降臨! ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!デモニアス降臨!



【降臨五十音順】

アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エーギル降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!コシュまる降臨! コスモクルセイダー降臨! ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

ノア降臨!

パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨! パズドラZコラボ【降臨】 ハヌマーン降臨!ヘイムダル降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】 ラス降臨!リバティーガイスト降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!
伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍
炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍
焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨!
三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ
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チャレンジダンジョン!(第1回)

  • チャレンジダンジョン登場! (公式サイト)
  • チャレンジダンジョン!の第1回。
  • ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在し、レベルが上がるにつれて強力なモンスターが出現する。
  • Lv1~Lv3を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。また、Lv4~Lv10を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。(Lv1~Lv10クリアで合計2つ)
  • クリアしたダンジョンのレベルに応じて、異なるダンジョンクリア報酬がメールボックスに届く。
  • 道中およびボスドロップなし。
【初実装】
  • 2014.10.08(水) 12:00頃
【実施期間】
  • 2014.10.08(水) 12:00 ~ 2014.10.13(月) 23:59
【クリア報酬】
Lv 報酬 Lv 報酬
10
ヤミピィ 5
ノエルドラゴン・ブラン
(Lv最大)
9
ヒカピィ 4
たまドラ
(HP+3、攻撃+3、回復+3)
8
モクピィ 3
クイーンゴールドドラゴン
7
ミズピィ 2
クイーンメタルドラゴン
6
ホノピィ 1 50万コイン

Lv10(テクニカル)

【スタミナ:100 バトル:6】 獲得経験値の目安:64,620程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
神王妃・ヘラ 4,170,694 580 (15,792) 1 神王妃の洗礼 先制 31,584 ダメージ ※通常攻撃は変換対象ドロップがない場合のみ
※条件を同時に満たした場合の優先順位は
(1)神王妃の吐息
(2)ギガグラビティ
(3)ギガグラビトンボム
ブラックナイトメア 14,213ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変化
(光ドロップがない場合、かわりに通常攻撃)
神王妃の吐息 神タイプのモンスターが5ターンの間、行動不能
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ(HP30%以下で必ず使用/一度のみ)
ギガグラビトンボム 78,960ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
B2
獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ 5,329,444 3,900 - 1 はなっから容赦しねぇ!! 先制 2,038ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変換 ※通常攻撃なし
ヘルズチャージ 20,375ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換する
(オラオラオラオラオラァッ!!と交互に使用)
オラオラオラオラオラァッ!! 5連続攻撃 計30,565ダメージ
(ヘルズチャージと交互に使用)
もっぺん沈んどけぇ!! 2,038ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変換
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
(以後「獄羅苦怒羅威武」を繰り返す)
獄羅苦怒羅戒武 25,469ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変換する
(HP50%以下で使用)
B3
覚醒ゼウス・ディオス 3,205,510 8,040 17,385 1 神王の戒め 先制 22,601 ダメージ ※HP50%以下で木→光に属性変更
神々の守り 999ターンの間、状態異常無効化
(最初の行動で使用)
火消しの暴風 13,908ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化
(HP50%以上で盤面に火ドロップがある場合必ず使用)
破邪の神光 15,647ダメージ+闇ドロップをお邪魔ドロップに変化
(HP50%以下で盤面に闇ドロップがある場合使用)
(闇ドロップがない場合、火消しの暴風を使用)
ジュピタージェネシス 34,770ダメージ
(HP30%以下で使用)
B4
暗黒覚醒ゼウス 6,080,262 8,160 19,336 1 ブラックディメンジョン 先制 999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で闇→光に属性変更
ブラックホール 15,469ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
神王の眼光 神タイプのモンスターが2~4ターンの間、行動不能
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
スーパーノヴァ 10連続攻撃 計48,340ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
B5
超覚醒ゼウス 4,112,485 19,336 1 神の雷 29,004ダメージ
(HP75%以下で使用)
神王の眼光 神タイプを2~4ターン行動不能にする
(HP50%以下で使用)
スーパーノヴァ 連続攻撃 計48,340ダメージ
(HP20%以下で使用)
B6
覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 6,166,673 4,680 - 1 情熱☆ヘラチューン 先制 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなり、お邪魔ドロップが落ちてくる。 Boss
スイートデビル♪ 21,252ダメージ+水ドロップをお邪魔ドロップに変化
ハートフルアロー 21,252ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
ダブリットミラー 999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(HP50%以下で必ず使用)
ウルズ↑↑フィーバー☆ 連続攻撃 計31,878ダメージ(HP50%以下で使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv9(テクニカル)

【スタミナ:90 バトル:7】 獲得経験値の目安:?程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
ハリケーンボルケーノドラゴン 2,570,174 2,460 11,328 1 ファイアスケイル 先制 10ターンの間、火属性攻撃吸収 ※HP50%以下で火→木に属性変化
火山龍の咆哮 5ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる
(最初の行動で必ず使用)
マグマボール 9,062ダメージ+木ドロップを火ドロップに変化
(盤面に木ドロップがある場合、高確率で使用)
ハリケーンファング 3~5連続攻撃 計10,194~16,990ダメージ
(HP50%以下で使用)
B2
ブラストオーロラドラゴン 3,876,539 4,920 1 箱舟の守護龍 先制 3ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で水→火に属性変化
オーロラブラスト 11,115ダメージ+ランダムで1体が1ターンの間、行動不能
ゴッドティアーズ 5ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる
(HP75%以下で一度だけ使用)
ブルーアウト・ネメシス 3カウント後、5連続攻撃 計69,470ダメージ
(HP75%以下で必ず使用、再使用時は再度カウントを行う))
B3
トルネードホーリードラゴン 1,714,619 4,920 - 1 豊穣の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で光→木に属性変化
ディザスター・エア 3カウント後、3連続攻撃 計80,184ダメージ
(必ず使用 再使用時は再度カウントを行う)
B4
サイクロンデビルドラゴン 1,885,730 24,600 25,444 2 魔龍の眼光 先制 光属性モンスターが4ターンの間、行動不能
(光属性モンスターがいる場合に使用)
※HP50%以下で闇→木に属性変化
魔龍の咆哮 先制 5ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる
(光属性モンスターがいない場合に使用)
ヘルボール 22,900ダメージ+水ドロップを闇ドロップに変化
ダークサイクロンブラスト 31,805ダメージ+ドロップが真っ暗になる
(HP50%以下で使用)
B5
嵐翼の迅龍帝・スリーディア 6,177,624 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%未満で木→光に属性変化

上から順にスキルを使用し、
最後は天地崩嵐を繰り返し使用
迅風咆哮 12,731ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化させる?)
爪翼乱撃 4連続攻撃 計25,464ダメージ
龍巻旋封 10,185ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能
一時の凪 何もしない
天地崩嵐 5連続攻撃 計 318,275 ダメージ
B6
守護命の青龍・カリン 2,240,937 2,940 1 いっちょやりますかっ! 先制 3ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で水→木に属性変化

上から順にスキルを使用し、
「生生流転」後は下の2つを繰り返し使用
三手終劇っ! 何もしない
七花八裂 連続攻撃 16,737ダメージ
生生流転 11,956ダメージ+ランダム1色回復ドロップに変化
画竜点睛 597,800 ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化
(盤面に回復ドロップがあると使用)
画龍…あ、あれっ? 何もしない
(盤面に回復ドロップが1つも無い場合に使用)
B7
星帝の黄龍・ファガン 4,967,099 684 27,138 1 はっはっはっ! よく来たなっ! 先制 こちらのHPが100%回復 Boss
真・双龍掌 連続攻撃 計54,276ダメージ
(HP70%以下で使用)
真・四神乱舞 連続攻撃 計325,656ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv8 回復なし(テクニカル)

【スタミナ:80 バトル:7】 獲得経験値の目安:?程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
エンジェリット 2,567,351 240 - 1 天使の慈悲 先制 こちらのHPを全回復
ハートアタック 11,755ダメージ(3倍時35,265ダメージ)+ランダムで1色を回復ドロップに変換
(HP20%以上で使用)
エンジェリットハイロウ リーダーとフレンドが4ターンの間行動不能
(HP50%以下で1度だけ使用)
怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計 23,512 ダメージ(3倍時 70,536 ダメージ)
(HP20%以下で使用)
デビリット 3,765,129 240 - 1 デビリットポイズン ランダムでドロップ6つを毒ドロップに変換
(HP20%以上でハートブレイクと交互に使用)
ハートブレイク 23,305ダメージ(3倍時69,915ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換
(HP20%以上でデビリットポイズンと交互に使用)
怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計 46,612 ダメージ(3倍時 139,836 ダメージ)
(HP20%以下で使用)
B2
覚醒ノア 5,141,632 1,410 - 1 あなたは救う価値があるかしら? 先制 こちらのHPを全回復 ※HP50%以下で水→光に属性変化

HP30%以上では
アークインパクト→セイクリッドサクリファイス→
レインボーコントラクト→トゥインクルホープ→...
の順で繰り返し使用
HP30%以下でアークジャッジメントを1回だけ使用→パニッシュメントサンダーを使用
アークインパクト 現HPの99%のダメージ
セイクリッドサクリファイス 6,383ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能
レインボーコントラクト 9,574ダメージ+ランダムで1色を別のドロップに変化
トゥインクルホープ 12,765ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化
アークジャッジメント ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化
(HP30%以下で使用)
パニッシュメントサンダー 127,650 ダメージ(HP30%以下で使用)
B3
神炎の熾天使・ウリエル 1,714,191 432 1 戒めの鎖 8,778ダメージ+ランダムで1体が2~3ターンの間、行動不能 ※HP50%未満で火→光に属性変化
聖炎の奇跡 17,556ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化
久遠の業火 8,778ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変化
(HP50%以下で必ず使用、盤面に回復ドロップが無い場合通常攻撃)
B4
神託の大天使・ガブリエル 773,080 432 2 天使の囁き 先制 リーダーが5ターンの間、行動不能 ※HP50%未満で水→光に属性変化
神言・終わりの日 現HPの99%のダメージ
(「召喚・カサブランカ」と交互に使用)
召喚・カサブランカ 2連続攻撃 計17,906ダメージ
(「神言・終わりの日」と交互に使用)
神秘の白百合 自分のHPを全回復(HP50%以下で一度だけ使用)
※こちらのHPが少ない場合通常攻撃?
B5
護法の大天使・ミカエル 47 600,000 - 1 守護結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%未満で木→光に属性変更

封印結界→魂の天秤4回を繰り返し使用
封印結界 リーダーとフレンドが4ターンの間、行動不能
魂の天秤 3,996ダメージ(1回目の使用時)
7,991ダメージ(2回目の使用時)
15,982ダメージ(3回目の使用時)
63,928ダメージ(4回目の使用時)
(4回目の魂の天秤の次は封印結界に戻る)
B6
神癒の大天使・ラファエル 3,181,469 0 - 5 神癒の奇跡 先制 10ターンの間、闇属性の攻撃を吸収
永遠の安らぎ 3連続攻撃 計 165,084 ダメージ(必ず使用)
B7
堕天使・ルシファー 3,424,789 900 - 1 悪のカリスマ 先制 闇属性モンスターが3ターンの間、行動不能
(闇属性モンスターがいる場合に使用)
Boss
私が相手になろう 先制 ランダムでドロップ3個を毒ドロップに変化
(闇属性モンスターがいない場合に使用)
イビルノヴァ 10,202ダメージ+闇ドロップをお邪魔ドロップに変化
断刀・天墜 13,603ダメージ
滅びよ 何もしない
(HP30%以下で最初に使用)
(明けの明星と交互に使用)
明けの明星 272,060 ダメージ
(HP30%以下で使用)
(滅びよと交互に使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv7(テクニカル)

【スタミナ:70 バトル:5】 獲得経験値の目安:?程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
秘海の龍騎姫・クレオパトラ 3,415,681 0 - 1 エゴイストヒール 先制 5ターンの間、状態異常無効化
愛のムチ 14,353ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化
水ドロップキック 11,482ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化
ブルードラゴンスクリュー 3連続攻撃 計17,223ダメージ
氷結コブラツイスト 5,741ダメージ+フレンドが1ターンの間、行動不能
毒霧 8,612ダメージ+ドロップが真っ暗になる
サーペント・トップ 何もしない(HP50%以下で一度だけ使用)
ナイル式ムーンサルトプレス 2,871ダメージ+全員が1~2ターンの間、行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
このまま眠りなさい 何もしない(HP50%以下で「ピンフォール」と交互に使用)
ピンフォール 574,100ダメージ(HP50%以下で使用)
B2
古代の蒼神面 800,000 100,000 5,000 1 トラップ・マスク 先制 現HPの50%のダメージ
双仮面の呪い 999ターンの間、攻撃力10倍
(残り1体になると使用)
古代の碧神面 35 1,000,000 4,000 1 豊穣の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化
双仮面の呪い 999ターンの間、攻撃力10倍
(残り1体になると使用)
B3
煌命聖海神・イシス 2,741,371 504 12,628 1 幼炎隼の奇襲 先制 6,314ダメージ ※HP50%以下で水→光に属性変化
聖海の波動 10,102ダメージ+木ドロップを水ドロップに変化
煌命の光 10,102ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化
ナイルの氾濫 5ターンの間、スキル使用不可(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
星母と炎隼の閃光 2連続攻撃 計20,204ダメージ(HP50%以下で必ず使用)
B4
トト 3,853,936 552 - 1 ヒエログリフの刻印 先制 999ターンの間、状態異常無効化
復活の儀式 倒したモンスターをHP50%の状態で復活させる。
魔導の呪言 火ドロップをお邪魔ドロップに変化
死者の審判 3157ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化
時空遊び 3157ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能
創世の煌き 4連続攻撃 計25,256ダメージ
(HP20%以下で使用)
ソティス 3,768,380 552 - 1 ナイルの恵み 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
復活の儀式 倒したモンスターをHP50%の状態で復活させる
そぉいっ! 12,731ダメージ+闇ドロップを回復ドロップに変化
えぇいっ! 12,731ダメージ+光ドロップを回復ドロップに変化
ヘリアカルライジング 3連続攻撃 計19,098ダメージ
(HP20%以下で使用)
B5
暗黒太陽神・ラー 50 900,000 - 1 神々の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Boss
※HP50%以下で光→闇に属性変化
太陽の威光 99ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる
(最初の行動で使用)
ソーラービーム 778ダメージ(2回目の行動で使用)
ソーラーレーザー 7,777ダメージ(3回目の行動で使用)
ソーラーカノン 15,554ダメージ(4回目の行動で使用)
ソーラーエクスプロージョン 77,770ダメージ(5回目以降の行動で使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv6 回復なし(テクニカル)

【スタミナ:60 バトル:5】 獲得経験値の目安:?程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
火の上忍 808,853 640 4,256 1 忍犬の術 3,405ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
忍犬大乱踏 5~8連続攻撃 計4,255~6,808ダメージ(HP50%以下で忍犬の術と交互で使用)
水の上忍 542,187 640 5,056 1 忍法・霞隠れ 先制 5ターンの間、闇属性攻撃吸収
お色気の術 2,528ダメージ+ランダムでサブ3体が1~2ターンの間、行動不能(HP75%以下で通常攻撃と交互に使用)
B2
光の守護鬼・ショウキ 626,042 750 8,653 2 ここから先は 先制 4,327ダメージ
ぶん殴り 現HPの99%のダメージ(最初の行動で必ず使用)
怒りの鉄拳 17,306ダメージ(攻撃力3倍時51,918ダメージ)
孤軍奮闘 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
闇の守護鬼・ジャキ 1,042,708 0 7,403 2 通さねえ! 先制 ドロップが真っ黒になる
ぶった切り 11,105ダメージ(最初の行動で必ず使用)
怒りの鉄拳 14,806ダメージ(攻撃力3倍時44,418ダメージ)
孤軍奮闘 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
B3
霊峰の破戒神・大天狗 1,328,763 0 9,788 2 縛! ランダムで3体が3ターンの間、行動不能
(HP40%以上で初回行動時のみ使用)
壊! 14,672ダメージ
滅! 6,852ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
精神を研ぎ澄ましている 何も起こらない(HP40%以下で使用)
(次回行動で生者必滅使用)
生者必滅 4連続攻撃 計 78,304 ダメージ
(以降、精神研ぎ澄ましている→生者必滅の繰り返し)
B4
紅蓮龍神・ヒノカグツチ 1,739,028 420 - 2 龍神の涙 先制 こちらのHPを全回復 ※HP50%未満で火→光に属性変更
紅蓮弾 15,458ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換
聖なる縛炎 悪魔タイプのモンスターを3~5ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
龍刀・天乃尾羽張 3連続攻撃 計23,187ダメージ
(HP50%以下で使用)
B5
黄泉の主神・イザナミ 4,400,486 670 - 1 怨みの冷笑 先制 10ターンの間、ドロップ移動時間が2秒減少
(先制で使用、その後も効果が切れるたびに使用)
Boss
※HP50%未満で闇→火に属性変更
※通常攻撃なし

腐敗への誘い→絶望の慟哭→神滅の業火→腐敗への誘い...
の順で繰り返し使用
怨みの冷笑の効果が切れた時はそちらの再使用を優先
腐敗への誘い ランダムでドロップ8個を毒ドロップに変換
絶望の慟哭 11,819ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
神滅の業火 5連続攻撃 計17,730ダメージ
神怨 神タイプのモンスターを1~3ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv5(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値の目安:12643程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
神化の紅面 18 60,000 9,999 6 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
神化の蒼面 18 60,000 9,999 6 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
神化の碧面 18 60,000 9,999 6 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
神化の金面 18 60,000 9,999 6 ダークバインド 闇属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
神化の黒面 18 60,000 9,999 6 フラッシュバインド 光属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
パイロデーモン 46,650 2,200 5,460 1 ウォーターバインド 水属性モンスターが数ターンの間、行動不能
フロストデーモン 48,150 2,200 5,490 1 リーフバインド 木属性モンスターが数ターンの間、行動不能
タウロスデーモン 49,650 2,200 5,670 1 ファイアバインド 火属性モンスターが数ターンの間、行動不能
ハーピィデーモン 51,150 2,200 5,550 1 ダークバインド 闇属性モンスターが数ターンの間、行動不能
ブラッドデーモン 52,650 2,200 5,580 1 フラッシュバインド 光属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
ホノピィ 22 6,000,000 6,153 1
ミズピィ 22 6,000,000 6,153 1
モクピィ 22 6,000,000 6,153 1
ヒカピィ 22 6,000,000 6,153 1
ヤミピィ 22 6,000,000 6,153 1
B5
火炎獄・パイロデーモン 563,611 800 6,792 1 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 ランダムで2体出現
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,228ダメージ(HP50%以下で使用)
氷結獄・フロストデーモン 560,140 800 6,694 1 リーフバインド 木属性モンスターが数ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 連続攻撃12,048ダメージ
樹海獄・タウロスデーモン 556,667 800 6,583 1 ファイアバインド 火属性モンスターが数ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 連続攻撃11,850ダメージ
光天獄・ハーピィデーモン 570,556 800 6,903 1 ダークバインド 闇属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 連続攻撃12,426ダメージ(HP50%以下で使用)
闇地獄・ブラッドデーモン 574,028 800 7,000 1 フラッシュバインド 光属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 6連続攻撃12,600ダメージ(HP50%以下で使用?)
B9
常夜の魔女・リリス 677,700 900 12,060 1 魅惑的な眼差しを向けている 何も起こらない
ドロップ排除・光 光ドロップがお邪魔ドロップに変化(HP75%以下で使用)
リザレクション HP全回復(HP20%以下で使用)
B10
魔焉皇帝・ヴァンパイアデューク 2,086,181 2,050 10,444 1 控えよ 先制 現HPの99%のダメージ Boss
※HP50%以下で水→闇に属性変化
フリーズベイン 7,833ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変換する
魔皇帝の暗影 闇属性モンスターが3ターンの間、行動不能
(HP50%以下で使用、次のターンは「格の違いを見せてやろう」)
格の違いを見せてやろう 何もしない
(以後「インフィニティブレード」を繰り返す)
インフィニティブレード 連続攻撃 計20,888ダメージ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv4(テクニカル)

【スタミナ:40 バトル:10】 獲得経験値の目安:?程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
パイロデーモン 23,384 1,540 3,701 1 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
フロストデーモン 32,635 1,540 3,721 1 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
タウロスデーモン 33,652 1,540 3,843 1 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
ハーピィデーモン 34,668 1,540 3,762 1 ダークバインド 闇属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
ブラッドデーモン 35,685 1,540 3,782 1 フラッシュバインド 光属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
フレイムキメラ 23,384 350 5,185 2 連続攻撃 2連続攻撃7,260ダメージ
バブルキメラ 22,367 350 5,043 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,060ダメージ
リーフキメラ 21,350 350 4,880 2 連続攻撃 2連続攻撃 計6,832ダメージ
ボルトキメラ 24,400 350 5,348 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,488ダメージ
ミストキメラ 25,417 350 5,490 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,686ダメージ
ミノタウロス 46,564 112 6,954 4 ファイアブレイク 3,477ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変換
(最初の行動で必ず使用?)
気合溜め 次回攻撃時のダメージ2倍(通常攻撃13,908ダメージ)
コカトリス 19,113 112 4,697 2 コンフューズアイ ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換
イビルアイ ランダムで1体が5ターンの間、行動不能
(HP30%以下で一度だけ使用)
ピヨピヨ鳴いている 何もしない
ケンタウロス 51,647 5,600 2,684 1 ウィンドランス 2,147ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換
孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
サイクロプス 92,313 0 6,954 3 ヘビーブロウ 現HPの75%のダメージ
メガインパクト 10,431ダメージ(HP30%以下で使用)
ダークレディ 21,145 112 3,701 2 ダークワールド ドロップが真っ黒になる
ビンタ 4,626ダメージ
神秘の仮面 15 100,000 4,000 1
ミスリット 2,530 6 159 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
ウォーターバインド 水属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
リーフバインド 木属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
フラッシュバインド 光属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
ダークバインド 闇属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
ダブミスリット 100,000 5
B5
クリスタルオーロラドラゴン 22,223 100,000 8,750 1
B9
グラビトンアースドラゴン 834,724 5,000 21,250 3
B10
メテオボルケーノドラゴン 6,000 18,360 2
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv3 3色限定(ノーマル)

【スタミナ:30 バトル:7】 獲得経験値の目安:?程度
【スタミナ:30 バトル:7】 獲得経験値の目安:3,467~3,800程度
+ 道中出現モンスター


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B7
サラマンダー 95,518 176 2,520 3 Boss
シーサーペント 119,073 176 4,640 4 Boss
ドラゴネット 130,851 176 4,287 3 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン
【Lv3の 編集

Lv2 3色限定(ノーマル)

【スタミナ:20 バトル:7】 獲得経験値の目安:?程度
【スタミナ:20 バトル:7】 獲得経験値の目安:1,212~1,503程度
+ 道中出現モンスター


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B7
フレイムゴーレム 7,569 90 500 4 Boss
アイスゴーレム 8,264 90 611 4 Boss
アースゴーレム 8,958 90 708 4 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン
【Lv2の 編集

Lv1 3色限定(ノーマル)

【スタミナ:10 バトル:7】 獲得経験値の目安:?程度
【スタミナ:10 バトル:7】 獲得経験値の目安:451~587程度
+ 道中出現モンスター


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B7
デカホノりん 2,606 15 171 3 Boss
デカアワりん 3,350 15 179 3 Boss
デカモリりん 4,094 15 194 3 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン
【Lv1の 編集


各Lv攻略

◼︎Lv1〜3
ほぼ土日ダンジョンの初級〜上級と同じ。パズドラ入門者でもここまではサクッとクリアして報酬をもらっておこう。

◼︎Lv4
ノーマルダンジョンのヴェスティーア大空洞〜星空の神域程度、一般的なスペダン超級クラスの難易度。
B5のクリスタルオーロラドラゴンは防御力が10万ほどあるので、貫通できるようあらかじめスキルをためておくべし。

天ルシがいる場合、デーモンのバインドに注意すれば、サブギガグラ×2~3(イース推奨)、威嚇1~2(バインドされたときの保険)のサブ無課金構成かつ+がなくてもノーコンできるのでパズルが苦手な人におススメ(バインドを100%防ぐ構成はないので攻撃力が高いLF両方究極推奨)。スキルマは威嚇だけで良い。他はSlv1でよい。
Lv4やLv5のデーモンならドロップ次第でバインドされる前に倒せる。とにかくなるべく速く威嚇を溜めること。勝負はほぼ1Fで決まる。
◼︎Lv5
一般的なスペダン地獄級クラス。
道中に出現するピィシリーズが曲者。超高防御で毎ターン攻撃の上に、3〜4体でまとめて出現することがよくある。毒や固定ダメージなどを用意しておきたい。
ボスの水デュークは先制で99%ダメージを使うので、HPが高い時に倍率のかかるキャラクターをリーダーにするのは非推奨。使う場合は威嚇などでフォローを。

Lv4と同じく天ルシがいればLv4と同じサブ無課金構成でバインドの保険用威嚇とギガグラでパズル力に自信がない人でもノーコンできる(1Fで運が絡むが)。ギガグラ明星のスキル上げはLv4同様する必要ないが、5Fでのバインド対策にギガグラを2つ溜め威嚇を1つ残しておくこと。5Fのデーモンが両方バインドしてくる属性の場合はギガグラ×2→明星&威嚇→回復&明星で、5Fのデーモンが片方バインドしてくる属性の場合はギガグラ×2→バインドしてくる属性のデーモンに明星、で抜ける。天ルシPTの場合ピィは対処しやすい。4匹出てきたときは威嚇やギガグラを使っても良い。
ボスのヴァンパイアデューク用のスキルは10Fに入ってから溜めてもよく、ギガグラ×2なら50%ギリギリ切る前にギガグラ×2→明星&威嚇→回復&明星、ギガグラ×3なら80%程度からギガグラ×3→明星&威嚇→回復&明星、で殺せば闇バインドは回避できる。
◼︎Lv6
イザナミ降臨!超地獄級と近い構成。回復ドロップなし。自動回復を多めに積んでいこう。
またB4の光カグツチが先制で全快してくれるので、前半で多少の無理は効く。
回復がないので多色が決まりやすいが、大天狗のバインドと闇イザナミの操作時間短縮に要注意(変換&エンハンスなどでワンパンを狙うなら最悪1コンして4秒の1ターンを作るのもアリ)。
闇パーティで行く場合は1Fの水の上忍が闇吸収を行うので、5ターン耐えなければならない。
天狗のHPは130万程度と思われる。

イザナギがいればLF究極アテナSイザナギヴァーチェ×2と回復役(自動回復推奨)と比較的敷居が低く少ない+でノーコンあるいは1~3コン程度でクリアできる(フレの+297だけで良い)。ダメージソースはほとんどアテナヴァーチェなので、2wayのパズルを意識すること。
ホノピィ1つ獲得に大量の石が必要なことを考えると、スキル上げが期待できないかつ強力なキャラを持ってる人間は1~3コンしてでも取る価値はある。アテナPTの敷居はそれほど高くなく、最悪イザナギの代わりI LOVE パズドラベア、自動回復に究極エンジェルや超・ぐんまけん(光/水エンジェル推奨)を使用すれば完全無課金PTでも少ないコンテでクリア可能。
◼︎Lv7
トト&ソティス降臨!超地獄級と近いが、敵のHP/ダメージが上昇している(表は未反映のもの。実際は表の参考値より約20%増のダメージを与えてくる為、注意が必要。⇒修正されました。)
B2とB5の高防御相手の対策に固定ダメージがあると楽。貫通ならエンハンスキャラを積むなど対策を。ラーはHP50に増えており、素殴りの1ラッシュで突破するのはかなり厳しい。

◼︎Lv8
ここから難易度が桁違いに上昇する。
開幕ツインリット・超地獄級以上の強さのノア・サンダルフォン降臨!の天使たちとの連戦を、回復ドロップなしで行わなければならない。
B3のウリエルまでは回復ドロップを敵が作ってくれるが、そこから先は自前で回復手段が必要となる。
B4のガブリエルとB5のミカエルはどちらもリーダーやフレンドをバインドする上に、大ダメージ攻撃を持っている。バインド解除手段は必須だろう。また闇パーティはうまく編成しないとB6のラファエルで詰む。
全ての敵が光または闇属性になるので、覚醒西洋神と相性のよいダンジョンである。

◼︎Lv9
前半はカラドラとの4連戦。うち3体が降ってくるドロップに干渉するため、多色パーティは欠損率が高い。
B5のスリーディアとB7のファガンはどちらも非常にタフな上に、B6のカリンも合わせて6桁の即死級ダメージを多用するので、耐久や242で挑むのは無謀。高火力パーティで、スキルの使用タイミングをどう配分するかが重要になる。

◼︎Lv10
絶地獄級ダンジョンのボスが目白押し。
ダンジョンに入った瞬間に先制で31584ダメージを食らうので、まずはこれを凌ぐ必要がある。覚醒西洋神で半減する、HPを4倍にする、闇軽減覚醒を多めに入れる等が考えられる。
さらにB2では先制で毒の海が飛んでくる。こちらに対処するには陣・ドロリフ・毒耐性などが必要。
敵のHPも攻撃力も非常に高いので、高い瞬間火力を何度も出せるパーティ(ただしB4とB6は5コンボ以下吸収があるので英雄神は非推奨)か、高い持久力を持ったパーティが必要。どんな構成で挑むにしろ、多量のプラスを振るなどのパーティ育成なしには攻略不可能。
相手の平均火力は高いものの、Lv9と違い6桁ダメージを与えてくるような攻撃はないため、どちらかというと耐久の方が楽かも。
各種の覚醒西洋神パ、アヌビスパ、ブブソニ、れもドラ×ラファエルの光耐久、青ソニアパ、242パ、緑おでんアマテラスなどでのノーコンクリアが報告されている。


コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • 覚醒ネプつぇーわ…。普通にLV8、9ノーコン出来たわ。 -- 2015-01-14 16:51:58
  • ノエルレベルマックスだった? 俺のボックスのノエル25なんだが -- 2015-01-27 16:56:44
  • ごめん第6回みてきます -- 2015-01-27 16:57:51
  • lv5のピィっていつもB6以降でしか見ない気がする -- 2015-02-09 23:15:41
  • LV7 LF究極天ルシ、赤おでん、覚醒カグツチ、エキドナ、神王妃ヘラ。1Fは大ダメージ来る直前で威嚇して全スキルで突破。その後は安定。 -- 2015-02-10 22:16:20
  • ↑すみません。第七回のチャレダンでした。 -- 2015-02-10 22:19:10
  • ヘルズチャージの攻撃力25102です -- 2015-02-25 22:35:33
  • level8のルシファーの先制どっちも闇がいない時になってる。 -- 2015-06-12 13:15:23
  • Lv8 LF覚醒峰、エキドナ、ソニア、↑↑、ガディウスでノーコン。B1でスキル溜め、できれば峰だけで突破、B2を半分にできればほぼ勝ち確。威嚇使用でガディ陣も使い回復も6個残して下りればウリエルのバインドもソニアかガディのどちらかで解除。あとはスキルをラファエルまで溜まるようにすれば簡単。ルシファーは1/4軽減なのでHP満タンなら7発ぐらいは耐えられる。溜め直しから全開放で60%以上からワンパン可能。ガディ様様だわ。正直緑おでんに回復薬を任せよか迷ったけど。次の297はこいつに決定。バインド解除火列2回復とステだけでは測れない立ち回り方で優秀になる。 -- 2015-06-17 20:12:53
  • 現行のチャレンジダンジョンと間違えてここに書き込む奴ちょくちょくいるな -- 2015-10-03 13:25:35
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