• 追加覚醒はやや器用貧乏ながら、列、2way、多色に対応しており各方面へ柔軟に組み込めるのが良い。とはいえHPが減ってしまうのはいただけない -- 2015-01-27 22:41:04
  • 矢3本射って2WAYが1個ってことは1本狙いを外しているんだな。 -- 2015-01-27 23:16:22
  • スなんとかとは相性悪いようだ。アンドロメダ用だよな -- 2015-01-27 23:18:19
  • 劉備の後だと、てま感ない不思議 -- 2015-01-27 23:31:18
  • 完全サブ担当。相性がいいのはアンドロ、ラー、ファミエルあたり。少し落ちてイズイズとウミヤマ。あとは一般的な水パ全般と多色の威嚇担当ってとこかな。相変わらずHP縛りがあるわりに3倍の据え置きLSなので、Lとしてはラクシュミーの方がマシ -- 2015-01-27 23:32:31
  • 水ドラゴンとしては18号を抜いてダントツの回復力1位。スキルは威嚇のみ有用になっちゃうけど水ソニアにいいかも -- 2015-01-27 23:55:47
  • ↑あーごめん、水ソニアは体力にかかるのか・・・ドラゴンは緑ね -- 2015-01-27 23:57:05
  • 水ドラゴンとしてはオロチがいるが、そうすると孫権の回復エンハが死ぬ。やはりアンドロメダのサブ用かな。後は大喬小喬パの水枠か -- 2015-01-28 01:02:13
  • 英雄のサブは変換じゃないときつい気がするなあ、まあ腐っても2列持ちだし他に駒いないなら使ってもいいかも -- 2015-01-28 03:17:18
  • ドラパに13ターン威嚇が入れられる様になったのは大きい -- 2015-01-28 06:13:08
  • 今多色ってバギィいないと殴り合いしにくいから、回復バギィがでたら本格的に流行ると思うな。他属性と違って列以外明らかに火力抑えられてるからまた水に防御スキル来る気がする -- 2015-01-28 09:45:33
  • 何が悲しいってこのコメの少なさよ -- 2015-01-28 21:40:48
  • スなんとかと同じ色でも席はない。せめてウミヤマと同じ2wayと水+の数揃えていたら違ったかな。まぁ、水+のおかげで水列3に迫る性能なのは凄く強いよ。 -- 2015-01-29 02:08:06
  • ハイスペックだが。水列と回復エンハを共に活かせるのがアンドロ、イズイズ、水メタぐらい。アンドロは基本変換の方が都合いいし、イズイズはエンハが被る。まさにかみ合わない。 ヌトパでサブ回復染めとかなら・・・どうだろうかな(´・ω・`) -- 2015-01-29 10:20:24
  • ↑と思ったけどファミエルと相性いいな。アンドロと孫権入れたら列も確保できるし、陣もち。封印が積みずらいけどいけそうだ -- 2015-01-29 10:40:22
  • LFヌトスクルド sこいつ、水ヴァル、メダ、石鹸 泥強6、列5、ほぼ2way -- 2015-01-29 21:46:03
  • ↑安定感もあって火力もだせる。エンハはターン的にも石鹸+陣使うから、スキルは基本威嚇用。石鹸抜いてウミサチにすると瞬間火力がガタ落ちするからおすすめしない -- 2015-01-29 21:48:32
  • ↑2 ファミエルはいいね、LS条件も緩いし倍率もなかなか。若干利用しづらい陣だがファミエル→ガブリエルで水木回復の三色にできるし -- 2015-01-29 23:39:43
  • 弓の弦がドラゴンの鼻先をかすめてらっしゃる…てか当たってる? -- 2015-01-30 01:30:20
  • 劉備と比べてなにこのショボさ -- 2015-01-30 14:51:55
  • 劉備は完全に調整ミスといっていい壊れっぷりだから比べてはいけない -- 2015-01-30 15:15:29
  • ラーや海山の多色回復染めに使えるけど回復染めっていうとクシナダが当たり前に入るから副属性木もらっても枠を稼げない。2wayと延長ぐらいしか強化されておらず究極前と大差ないのがなんとも・・・。 -- 2015-01-30 23:00:50
  • 水木にしてスクルドに入る!とかてまは思ったのかね?緑ソニア悪魔事件の時と同じくまたスクルド回復タイプと思い込んでそう -- 2015-01-31 03:16:34
  • 今からでも副属性闇か火にして二喬海山のサブで光れるようにして欲しい。上にあるけどクシナダ確定枠に近い… -- 2015-01-31 07:57:12
  • サブ担当って言ってるやついるけど、三国はリーダー用とサブ用に特化して分岐するんだから当たり前だろと。 -- 2015-01-31 09:59:00
  • バギィ、ドロメダのつぎにピィラゲしてでもあげなきゃいかんスキルだな、 -- 2015-02-01 19:14:14
  • かえってスキルが優秀すぎてLSやら覚醒を大幅強化できんジレンマあるかな?ないか。たんたる勘違いか水冷遇か -- 2015-02-01 19:17:31
  • スキル水属性2倍にしたらいいのにな -- 2015-02-03 00:13:32
  • ↑9正直英傑度は曹操、劉備に比べるとチョイ下がるからなぁ。何せ「演義の脇役、正史も脇役」だし。 -- 2015-02-03 10:02:17
  • ↑3 劉備も元々優秀なんですがそれは -- 2015-02-03 20:31:10
  • 光に変えた人いる?覚醒むだになりそうでまだフルじゃない -- 2015-02-04 23:04:03
  • ↑優秀だけど3000回復木孔明の邪魔だし2ターン威嚇&エンハて極悪じゃね? -- 2015-02-04 23:12:21
  • もう光つくったよ -- 2015-02-05 14:24:06
  • このスペックに文句あるやつは、イズイズを見て冷静になってみると良い。劉備?知らんなぁ -- 2015-02-07 00:44:41
  • 俺は光からこっちに変えたな 理由?高難易度の毎ターン殴り合いがきつそうなのと……フレンドがいなかったからだよ…真無限は楽でした -- 2015-02-07 11:23:30
  • コインダンジョン泥率2倍きてたから龍騎姫周回してたけど、まさかの25スルー。しんどいけどこのスキルはあげとかないと・・・。 -- 2015-02-11 18:07:08
  • こいつ35体も食わせたのにスキルマにならなくてワロタ、ふざけんじゃねえぞ -- 2015-02-13 15:32:08
  • 個人的にはこいつのスキルはピィ使っても上げるべきと思う。俺は1こ使いました、 -- 2015-02-13 22:33:27
  • 5体だけ集めて合成して4アップして変な声出たわ。ヌトヌトとかヌトスクルドのサブに入れてるけど、染めじゃなくて寄せで火力足りるし、耐久力と2ターンエンハが相性よくて使いやすい。 -- 2015-02-14 00:37:31
  • この孫権は噛み合うPT少なすぎて使いづらい。今んとこ覚醒考慮せず光分岐いったほうが使いやすいな -- 2015-02-14 02:52:51
  • 延長あるしヒカーリーの駒に使えなくもない -- 2015-02-14 08:43:48
  • 低攻撃力で無意味な2way1個が泣けるw -- 2015-02-15 10:09:17
  • サンタサクヤや光ソニアやファミエルで必須なだけにスキラゲがしんどい… -- 2015-02-15 14:30:38
  • ドロップ2倍のクレオパトラ超級で27匹集めて、 -- 2015-02-15 21:17:53
  • ↑食わせたら光と木両方スキルマにできたよ。ミズピィ? -- 2015-02-15 21:18:49
  • ミズピィ使うとかもったいない -- 2015-02-15 21:19:06
  • エンハ系だとPTのメンバーに1体でもかからないと使えないと思われがちだが、たとえばLFスクルド、Sメダ、水ヴァル、トランクスで、最後がイズイズ1.5倍水エンハと木孫権回復2倍エンハは実は火力がほとんど変わらない(強引だが回復タイプ3体×2倍=6体×1.5倍)。ターン数が少ないのは劣る。ただし木孫権だと泥強1つ2way1つ多かったり、副属性木の回復タイプなので高回復力になる。HPが低くなりがちなので3万級ダメとはバギィ耐久や青ソニア、ヘルメス体力入れるのでイズイズになるが、たいていのところは木孫権使うようになった。 -- 2015-02-16 14:34:42
  • 回復タイプって攻撃力低いのにどうやったらそういう計算になるんだ?たとえば全員を優劣なく攻撃力100として計算してもそうはならないが。実際はこの例えに当てはめると回復タイプは100どころか70くらいになるよね。これが150くらいになる攻撃タイプ3体に二倍と全体1.5倍って話ならまだ分かるけど。 -- 2015-02-16 16:31:53
  • ↑まずは↑↑のスクルドPTの中でのエンハの話でイズイズと木孫権の威力の違いがあるかないかの話だというのは分かってもらえたかな。トランクスが頭1つ出てるがLFスクルドと他の回復タイプの攻撃力は似たり寄ったり。で、強引だが6体攻撃力が同じだとして全体に1.5倍かかるのと3体だけ2倍がかかるのとさほど違いがないということが言いたかった。他のPTやタイプとの比較ではない↑↑PTの中での話ね。最終的には、2wayを交えたり泥強覚醒の数も木孫権が1つつくので上のPTではイズイズも木孫権もほぼ同じダメージになる。 -- 2015-02-16 16:58:11
  • ↑2 数字にすると全員100だとして、100×1.5×6=(100×2×3)+(100×3)=900という意味ね。 -- 2015-02-16 17:06:41
  • 攻撃力1200にも満たないモンスターと2100を超える攻撃力を持つモンスターを全員100として計算することに↑3は疑問を抱いてるんじゃないの 傍目に見ても「強引だが」の一言で済む数値には見えないけど -- 2015-02-18 20:18:57
  • 長文多くてワロタ -- 2015-02-19 23:34:05
  • 攻撃力が低くて思ったほど火力が出ないな・・・せめて4wayが欲しかった。 -- 2015-02-23 17:40:44
  • 暗闇苦手なのだけれど、ゴミ覚醒だと思ってたグラサンで弾いてくれてスッキリした -- 2015-02-23 20:03:25
  • 計算結果出せば早い。単純の攻撃力合計にエンハ倍率かけて、イズイズ16818、孫権15937な。俺はグランパの威嚇枠で使うから気にしないが -- 2015-03-01 17:51:02
  • まあ普通に趣味起用する程度の実力 -- 2015-03-02 03:12:20
  • ああ、なるほどこの人グランの配下に良いのか。・・・あの平べったいヤツと競合するだろうけど。 -- 2015-03-15 06:42:26
  • 意外と回復染めヒカーリーパの水枠に使えて安定感が出る -- 2015-03-19 00:20:50
  • 回復が圧倒的に死んでるベジットパにいいとも聞いたな。 -- 2015-03-21 16:02:29
  • 威嚇+2ターンエンハはキチガイレベルの性能だし強いのは間違いない -- 2015-03-23 14:10:05
  • でも回復エンハが活かせるところが少なすぎるよね -- 2015-03-23 23:30:31
  • 威嚇として使っても良いしスキルマならめちゃめちゃ強い。ヒカーリーPTに入れて小太郎とセットで使うと単体300万近く出るから全員回復に寄せる必要もないし -- 2015-03-24 02:57:36
  • 光ラーパのサブでこいつってあり? -- 2015-03-31 15:19:01
  • ↑俺の中では必須レベル。いないから妥協として海山使おうかなと思案中 -- 2015-03-31 21:47:36
  • 覚醒とスキルが中途半端に見えてなんだかんだで色んなパーティに需要あるよね。水と木をどっちもカバーできるのってなかなか見ない。 -- 2015-04-01 22:09:12
  • 単体でも機能する覚醒がたくさんあったらもっと評価されてたかもしれない。けど使ってみると予想以上に便利よね。 -- 2015-04-02 01:15:09
  • 水木埋めれて威嚇持ってるなら強いわな・・・ -- 2015-04-04 00:31:13
  • 水回復とかどれだけ時代遅れなんだと思う、これが体力エンハだったら色んなところで引っ張りだこだったろうに、残念だ -- 2015-04-07 00:07:28
  • ↑回復だから許された性能だと思ってる、他のタイプ系なら性能下げられてるか変に騒がれてなんかなってる -- 2015-04-07 14:22:22
  • 今となってはヒカーリーにエンハかかるので回復でよかった -- 2015-04-07 16:30:55
  • スキラゲしたいです。コインダンジョンじゃなくて。 -- 2015-04-08 17:13:39
  • こいつ2Tエンハなんだ。強くね? -- 2015-04-10 21:02:41
  • エンハでも威嚇でも使えるからほんと優秀だわ -- 2015-04-15 13:57:32
  • 俺はもう孫権を手放せなくなった回復高いのもありがたい -- 2015-04-16 14:44:00
  • タイプが3つまで付くとか言ってたけど神タイプは付いて欲しくないな -- 2015-04-17 23:31:42
  • ダブってしまったんだが、さすがに一つのPTに2体は入んないかな? -- 2015-04-18 12:43:25
  • 神付いたところで最近はデメリット無いだろ?神バインドとかもう古い降臨くらいでしかみかけないし、そういうとこ行くにしても昔と違ってバインド回復役が強力になってる今なら覚醒セレスとかの完全耐性持ち入れていけばいいだけだし。 -- 2015-04-20 15:44:05
  • ダブったら分岐だろ。流石にサブにこいつ2体はイラン。 -- 2015-04-29 15:23:20
  • ↑2 何言ってんだチャレ10なんて毎回神バインド持ち出てるんだが -- 2015-05-03 13:54:43
  • ↑チャレ10なんて挑んですらいないんだろ察してやれよ -- 2015-05-13 01:49:18
  • スキルアップ2倍中なのにウォーロン35匹食わせて2つしか上がらない低脳孫権はどうしたらいい? -- 2015-05-20 02:40:44
  • 追加で40匹食わせて1つだけしか上がらないので犬の餌にしました^^ -- 2015-05-20 03:48:08
  • 2倍時にやる方が悪い -- 2015-05-22 17:41:56
  • そこまで上げたのに犬の餌にしちゃうほうが低脳だと思うんだが…いや別にいいんだけどさ… -- 2015-05-27 14:49:22
  • 本当に多色の鉄板というか、水木を埋める枠としてよく見るよな。威嚇としても使えて便利だし -- 2015-05-30 19:00:23
  • 3タイプ目はラーのために神で頼むで山本ー -- 2015-05-31 23:52:31
  • ステあと一押しくれ -- 2015-06-04 22:31:38
  • 神いらねーよ イシスでもいれとけよ -- 2015-06-09 01:19:32
  • 裏水フェスのGFで一昨日回したらコイツ登場。さっそく水龍騎姫でスキルマに。やっと手持ち水回復パの骨格ができた感じ。 -- 2015-06-14 15:53:13
  • 闇ホルスの水木枠&威嚇枠に入れたようと思ったらLSの神悪魔エンハ乗らないのね。。。 -- 2015-06-19 01:36:05
  • 覚醒エジプトで使いたいなら光の方にするしかない -- 2015-06-22 13:01:15
  • グラソニボルベジの水木にとても便利~なのだけど、多色で便利な割りに列2が腐るのが悲しい。列が豊富な水パは体力ばかりで組んでもエンハが腐っててway2になるのを待ってます。 -- 2015-07-19 20:41:23
  • 水回復だってメダイズイズに水ヴァル局で列は結構豊富だと思うけどな。まあ強いかどうかに関しては?だけど・・・w -- 2015-07-26 17:33:54
  • ヒカーリーホルスに入れて使ってるけど便利なことこの上ない。特にヒカーリーの場合ヒカーリーや光孔明にもエンハかかるから火力出るし、万一一発目しくじっても2Tあるからもう一回チャンスがある。このスキル強すぎだろw -- 2015-08-01 19:08:03
  • 対ボスに必要なスキル2つ詰め合わせだしな。エキドナさんがあのステでも重宝されるのにそれを更に強化したようなもんで、まあこいつは滅多なことじゃ腐らないわ -- 2015-08-08 12:40:48
  • バインド耐性つけてほしい -- 2015-08-16 13:52:16
  • 前半怒涛の15スルーの暗君だったが、後半は明君になったらしく11匹であっさりスキルマ。 -- 2015-08-31 19:17:32
  • こいつ欲しい場合いつガチャ引けばよい? -- 2015-10-21 01:49:55
  • 覚醒サクヤのスタメン -- 2015-10-31 01:20:47
  • 覚醒フレイヤ持ってないなら覚醒アスタパのエンハ役として使えそうな気がするけどどうかな -- 2016-02-05 14:53:52
  • オロチ、イシスが覚醒して一気に出番が減ったなあ。青ソニアといい楽といいイズイズといい水の強リーダーに限って回復がついてないのも痛い。 -- 2016-04-13 09:24:46
  • 大小が覚醒したということはこいつもそろそろか...スキルがどう変わってくるのか...何気に内容まったくいじらずスキルターンだけ減少が一番うれしいかも -- 2016-04-17 03:23:40
  • またしゅうゆの出番だよね、呉的に -- 2016-04-17 05:25:26
  • 覚醒で2ターン威嚇・2ターンエンハに2ターンダメ半減とかにならないかな...強すぎるか... -- 2016-04-29 15:16:31
  • 水パでは遅延枠としてありだとおもう。オロチより回復超高いし、列も一個多いから一概に劣化とは言えないし。 -- 2016-05-02 10:54:14

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最終更新:2016年05月02日 10:54