• 海山使いの俺、歓喜。 -- 2015-02-22 21:39:56
  • 攻撃力低いキャラに2way複数付きがち。水属性あるある。 -- 2015-02-22 22:07:39
  • 帽子取ったらヒゲ生えた -- 2015-02-22 22:18:40
  • 覚醒スキル全部青い→究極来て覚醒3つ追加→やっぱり全部青い -- 2015-02-22 22:36:15
  • 6個目の列強と1個目のスキブの位置が入れ替わってれば完璧なバランスだった -- 2015-02-22 23:05:54
  • 2way*3より列かスキブが1個付く方がよほどうれしかった -- 2015-02-22 23:09:08
  • オワコンのスキル強化してくれ -- 2015-02-22 23:19:59
  • 防御無視がスキルに着けばかんぺき -- 2015-02-22 23:42:48
  • 変換にしろとはいわないけど、それくらいは欲しいね -- 2015-02-22 23:59:58
  • 結局こいつが輝いたのは覚醒システム実装直後だけだったな -- 2015-02-23 00:36:34
  • なんだかんだ言われつつ頭おかしいステに覚醒。使うとこも出てくるかもしれん -- 2015-02-23 03:37:33
  • 局の三倍覚醒持ってるのに局の方が何倍も使いやすいという現実 -- 2015-02-23 04:12:48
  • ベホイミ要因なんだよね。 -- 2015-02-23 07:48:10
  • 2way3つも付いて満足されない青おでんェ -- 2015-02-23 08:50:03
  • 覚醒はいいんだけどスキルに難があるからねー スキルさえなんとかなれば使用機会は増えるはず -- 2015-02-23 11:42:12
  • 全キャラ中最高のステと覚醒+全ガチャ限中最弱のスキル=この評価 -- 2015-02-23 12:04:10
  • いっそ列強×6で -- 2015-02-23 13:43:42
  • スクルドか海山かヌトのサブ候補。使用感はどう?虹番が居ないから火曜日までお預けなんだよねー -- 2015-02-23 14:50:47
  • 烈スキブ封印が付けば文句無しだったしそのうち一つが付いただけでもまあ納得できた。結局そういう強い覚醒を付けないで誤魔化す為に2WAY付けられただけ。単なる嫌がらせ。 -- 2015-02-23 15:28:16
  • 使用報告未だゼロw -- 2015-02-23 16:35:43
  • 道中4個消しで火力出せるのはいいけど、劉備やカグとは違ってメインにはしにくい。少なくても+無しじゃあ… -- 2015-02-23 16:47:57
  • ↑は青ソニ×青おでんで。ブブソニのブブやヴェルパの劉備と違って+振ってからの評価が必要そう。 -- 2015-02-23 17:12:30
  • LF青おでんスクルドでそこそこ戦える。適当に組んでも2WAY盛でドロ強5列7とかになる。 -- 2015-02-23 17:16:03
  • とりあえず297振って水パで使ってみたけど4つ消しでアテナの2wayと同じくらいの火力か…スキルはお察し。光孔明が10Tで10000↑回復に2種泥強なんだから、泥強追加位してないかな・・・ -- 2015-02-23 17:37:54
  • スクルドパで使ってるんだけどスキル上げる必要あるかな?どうせフレには出さないし297は振ったけどスキル上げするモチベがわかない -- 2015-02-23 18:11:33
  • 青おでんってスキル糞弱いからなあ -- 2015-02-23 19:01:40
  • 久しぶりにホルスリーダーで2wayガン積みして無限行ったらクリアできたwwwずっとカーリーだったけどたまには使ってみるのもいいね -- 2015-02-23 19:45:05
  • LF青おでんにするとHPが5万を余裕で超えるが、尚更スキルが死んでることが分かる。回復量本当に少ない -- 2015-02-23 21:20:50
  • 絵はいいよね。絵は -- 2015-02-23 21:34:48
  • 魔槍グングニールの本家はデスストローク -- 2015-02-23 21:56:17
  • ↑2闇メタもそうだけど黒に青ってかっこいいよな -- 2015-02-23 22:34:17
  • 等身高くなってかっこ良くなったね -- 2015-02-23 22:39:24
  • LFヌトソニアのサブで使ってみて、297青おでんの水4個消し入りの7コンボで約22万ダメ。数十万くらいの中途半端なHPの敵を抜くのには結構便利だし、この手のパーティーは道中火力無いから結構ありがたい。 -- 2015-02-23 22:47:10
  • ダンジョン内でこいつのアイコンに触れたことがない -- 2015-02-24 00:10:01
  • 見た目カッコいいからハイパーにしたw -- 2015-02-24 00:28:25
  • スキルターンをもう少し短くしてくれればなー -- 2015-02-24 02:41:41
  • どうでもいいけどいつに成ったらスレイプニルに乗るの? -- 2015-02-24 05:14:19
  • 神染めヌトパでかなり使える。 すべての覚醒が腐らない。スキルはまぁ、おまけだな。1万ぐらいは回復するし -- 2015-02-24 09:24:58
  • スクルドのサブとして使ったが面白いよ。 -- 2015-02-24 10:10:24
  • 究極緑おでんの方がイラストが豪華で強そうに見える・・・ -- 2015-02-24 10:24:48
  • アテナ並の火力出してビビった -- 2015-02-24 13:17:05
  • アテナ並みというかアテナより火力出るからねプラス前提だけど -- 2015-02-24 14:06:57
  • 水じゃなかったら出番はあったかもね -- 2015-02-24 17:07:30
  • HP4031攻撃力1706回復力449ならこのスキルでもフェス限としての価値があった -- 2015-02-24 17:15:29
  • 実際問題水パで道中の安定性上がるし、2wayと水列を同時発動できる局面だと一人でアホみたいな火力出すんだよ。でもそういうパーティって別に青おでんじゃなくて良いことも多いんだよね。変換とかスキル一個潰すほどの価値が無い。 -- 2015-02-24 18:07:35
  • スクルドパで使ったら確かに火力はアホみたいに出た。ただスキルがしょっぱすぎるからここ一番で使うのはやっぱり躊躇する感じになりそう -- 2015-02-24 20:03:50
  • 水属性の中ではトップクラスの火力を出せるようになったのは間違いないけど、優先してプラス振るほどかというと微妙。 -- 2015-02-24 21:52:08
  • 見た目と覚醒は申し分ないなぁ。まぁ赤が毒なのを考えると青も緑と別の効果でいいよね。なんの脈絡もなくダメ軽減とか。 -- 2015-02-24 22:47:53
  • P -- 2015-02-24 23:07:12
  • タイプが悪魔/体力とかになってくないかな…。究極イースパで活躍させてあげたい -- 2015-02-25 11:01:26
  • やっぱり貫通が欲しい。デブメタ一撃になるしプラマラで赤おでん、ターンが必要なければそれ以上の存在になれるかも -- 2015-02-25 15:29:17
  • おひげ( ・ω・) -- 2015-02-25 17:07:49
  • アンドロメダに入れて使ってるけど覚醒は文句ないしスキルも緊急時のリカバリーに使えて悪くないと感じてる。カリン?局?ええ持ってませんとも… -- 2015-02-26 03:52:56
  • 悪魔ついて欲しいよねー。オーディンは神話でも様々な姿をとるから、色々分岐作って欲しいな。 -- 2015-02-26 05:08:13
  • 赤オデンや緑オデンの事かな? -- 2015-02-26 13:14:53
  • 曲芸みたいなのが許されてもこいつのゴミスキルは修正されない件 -- 2015-02-27 00:02:44
  • 全体固定9,999ダメでHPも9,999回復とかでいいよもう -- 2015-02-27 10:39:48
  • 曲芸のせいで全てのガチャ限がゴミになった。青オデンは元々ゴミで究極でもゴミで、ゴミ、ゴミ、ゴミ・・・・。 -- 2015-02-27 19:11:17
  • ラク覚醒するならこいつに水泥強くれよ -- 2015-02-27 20:21:24
  • ラク自身が持ってるのにいらんわ 槍なんだから横一列水に変換がイメージにもあう マジシャンの上位互換って事で -- 2015-02-28 14:20:52
  • 槍のイメージは縦だろ。横一列も最上段か最下段以外ならゴミ -- 2015-02-28 15:58:08
  • 幸か不幸か2体目が来た。 LFとサブで使えば豪華な覚醒で、威圧、花火、ギガグラ等も溜めやすく、3色Dなら使えそう… -- 2015-02-28 17:32:33
  • ラクが究極したらスキル変わるだろwアホか -- 2015-02-28 17:34:18
  • 緑おでんのは違う色だったから良かったんだけど、どうしても進化前のマフラー腰に巻いてるように見えてしまう -- 2015-03-01 01:13:19
  • ↑4 実際マジシャン使ったことあったら最上段が一番ゴミなの分かるはずなんだが -- 2015-03-01 02:22:04
  • ラクが究極したらドロ強じゃなくなるというその根拠は?むしろ吸魔じゃなくなる率の方が高いのに -- 2015-03-01 02:23:21
  • 全キャラ中最強のステだけれども覚醒が残念だな。wayじゃなく水+だったら良かったのに -- 2015-03-01 04:31:53
  • ↑3いや普通に真ん中が一番使いにくい。 -- 2015-03-01 05:45:37
  • 上か下なら触らずにパズルしてコンボ組めるもんな。真ん中だと上下の移動が難しい -- 2015-03-01 07:09:16
  • どうやって使えばいいんだってばよ -- 2015-03-01 15:22:35
  • ↑5今までの覚醒進化から言ってサブ効果が残ってメイン効果が変わる可能性の方が低いだろ -- 2015-03-02 00:44:13
  • 青ソニパで2枚入れて前から使ってたけど究極してもそんなに強くなった感じは体感ないな・・・。ドロ強のが嬉しかった -- 2015-03-02 00:50:51
  • 産廃 -- 2015-03-02 03:06:32
  • ↑2 青ソニや他のサブが2way持ってないからシナジー皆無だもの。運営は列パwayパどっちでも使えるスーパーサブにでもしたかったのかな -- 2015-03-02 11:19:06
  • こんだけ強そうな覚醒と+換算総合ステと見た目しているのに弱いというある意味で奇跡の産物 -- 2015-03-02 14:43:07
  • そうなのか。じゃあ修正はいるんじゃない?あえてのハズレというのもかまわないけども。 -- 2015-03-02 20:57:29
  • ある程度木染めできるんなら2wayスクルドの相方として最適、スキルも活きる。ただLFで違うモンスター使うのってなかなか流行らないんだよね・・・ -- 2015-03-02 23:02:07
  • LFで違う組み合わせとかそこらじゅうでやられてるのに流行らないとかあんた何言ってんの?ってレベル。ただ単純にこいつが弱いから使われないだけ。 -- 2015-03-03 03:40:43
  • 水属性初の6wayであり、6way初の変換なしであるモンスター -- 2015-03-03 18:49:06
  • 呂布ソニ・ブブソニといった代表格を始め過去には狼おでんとかもあるし他にも覚醒西洋+何かとか色々と流行ってるのあるよね -- 2015-03-04 00:23:55
  • 木染めまでしなくてもスクルドおでん楽しいよ。泥強・列・2Way全部積める。逆に言えばそこまでしないと……。 -- 2015-03-04 02:03:43
  • あれもこれもと欲張った結果、器用貧乏てか中途半端な性能になった印象。スキルの副次効果を泥強もしくはエンハにすれば、一躍水パのエースになれたろうに。 -- 2015-03-04 08:50:51
  • 考えれば考えるほど居場所の無い奴。吸魔系スキルはラクシュミーの時から何度修正しても一度も高評価された事がなく、何か有用な副効果付ける以外にもはや価値が無いなんてのはいい加減理解出来てていいはずなのにwラクシュミーはもう吸魔強化しようがなくなって、もう足掻きが無理なのを癌が理解出来たからドロ強付けたんだと思ってたんだけど青おでん見るに違うのかな。 -- 2015-03-04 08:56:49
  • プレイヤーがなんかおもろい使い方考えろやって丸投げしてるんだろ。勇士と同じだ -- 2015-03-04 10:06:31
  • ステータスはめっちゃ高いし、別に無理して2way使わなくても普通に列で使えばよくない?攻撃100あげるためだけに進化させる価値あんのかって話にはなってくるけど。スキルは…水で一番欲しいであろう孫権とタイプがかみ合ってないからなぁなんとも -- 2015-03-04 10:46:47
  • 簡単に言うなら、列3つでスキル死んでる奴より列1つで変換の奴入れた方が強いって事だよ -- 2015-03-04 12:16:10
  • ↑3 青おでん実装って大分昔で、そっからの期間考えたらその間に有用性見出されなかった時点でこいつにおもろい使い方なんてもう無いって事wとっくにプレイヤーが丸裸にしてるんだよね -- 2015-03-04 12:18:57
  • 緑オデンが好評だからなんか勘違いしちゃった?的な。あいつも実態はスキルなんておまけ扱いで自動回復4とバインド完全耐性なのが買われて使われてるんだけど。 -- 2015-03-04 13:10:09
  • ↑4 つまり今まで通り倉庫で眠ってろってことか -- 2015-03-04 16:32:58
  • 今の所一番相性良さそうなのがスクルドかな?列染め2way染めもできるし、水は全体的に火力低めだから殴りあう事になるけど回復枯渇した時とか3.3倍出したい時にスキルも役に立つし、こんな感じでおでんは全部便利屋路線なんじゃないの? -- 2015-03-04 18:48:33
  • 究極の意味は薄いけど元々スキブ要員としては使えるしいいんじゃないか。闇パだと闇2wayの威力底上げしつつ水列にも対応できるし。 -- 2015-03-04 19:48:33
  • まあ結論としていらないって事ですね。ここまでの話し合いでも必要って意見は全く無い。 -- 2015-03-04 22:53:24
  • LSをHP回復1.5倍攻撃3倍にしよう -- 2015-03-05 00:05:28
  • 脱法ラクちゃんが酷い有様だし運営の水嫌いここに極まれり -- 2015-03-05 10:08:47
  • おいおいXデー以降ゴミ究極連発とかどうなってんの?スクエニにてま芸士強要されてバランス感覚崩壊した?w -- 2015-03-05 11:21:08
  • こいつは超強化するべきだったな。後に曲芸が控えていたんだから尚更。 -- 2015-03-05 12:02:32
  • こいつ強化したらGFの当たり増えちゃうじゃん。ハズレ枠は弱くなきゃな -- 2015-03-05 20:09:10
  • mou -- 2015-03-05 21:05:08
  • CDは修正でこっちは放置wさすが天下のスクエニ様には逆らえませんねw -- 2015-03-06 15:10:59
  • 泥強くれよ。同じフェス限6の闇メタが7Tで防御付き、光孔明が10TでW泥強に回復なんだぞ。青おでんは12Tなんだから何とかしてくれよ -- 2015-03-06 15:58:41
  • 覚醒ヴィーナス修正するタイミングで、グングニールに追加効果付与を期待するしかないな。 -- 2015-03-06 19:39:44
  • レアとはいえ最初期のフェス限だし所持者数多いから強くしても儲けにならんのよ -- 2015-03-07 01:33:10
  • 水ランダム生成が妥当な選だな -- 2015-03-07 03:00:02
  • ↑2 更に前からいて星5で所持者も多いはずの和神とかは新究極やスキル調整で強化されたりしてんだけど。こいつだって何度も手入れられてるし -- 2015-03-07 22:23:35
  • まあさすがにヴィーナスともどもスキルにてこ入れはあるでしょ。 -- 2015-03-08 20:01:12
  • おでんは緑と赤共に用途が特化してるから重宝されてるのに青だけどっちつかずでどこにも居場所がない -- 2015-03-08 21:02:17
  • 列4スキブ4にしてもいいじゃん。このままゴミなのか? -- 2015-03-09 07:06:13
  • 曲芸師なんていうの出てきちゃったしそれでもてまらないだろ -- 2015-03-09 07:07:19
  • 覚醒いくら弄ってもスキルがこのままだとどっちみち使えないよ そもそもステ覚醒に文句言ってる奴なんていないだろ -- 2015-03-09 10:51:52
  • ヴィーナスは修正されるが、青おでんは放置みたいだな。初期から課金しつつやってきたがわりと萎えた。何も超絶強化して欲しいとは思わんけど、水の不遇さは極まってるわ…はあ -- 2015-03-10 21:32:24
  • スキル以外は高水準でまとまってるけどな。そのスキルが死んでるのが問題なんだけど -- 2015-03-10 23:50:26
  • スキルが変換なら覚醒3つに低HPでも使われる忍者や良究極の降臨産がいるのに、フェス限★6で低攻撃力ゴミスキルがいるってまじ? -- 2015-03-11 00:18:43
  • もうイザナギさんみたいにひっそり修正されるのを待つしかないのかね。割とマジで悲しいんだけど -- 2015-03-11 00:58:17
  • 究極前に青ソニパに突っ込んでたけど、スキルをまともに使った記憶がほとんどないw覚醒ラクに泥強がつかなかったから、こいつに付けて欲しい -- 2015-03-11 14:15:20
  • 新フェス限が9Tの陣やら36倍やらの環境なんだが? 2.5倍でちくちくやってるのが馬鹿らしくなるな、こいつほんとにこのままでやっていけるのか?かりにも最レア枠やぞ -- 2015-03-11 17:17:43
  • よかったな!地獄への道連れは修正されても道連れのままだったぞwてかあれで調整しました!とかよくツイートできるもんだw度胸あるわ。 -- 2015-03-11 19:26:51
  • 覚醒は泥強追加がベストだけど低攻撃力なりに(それでもあと100は欲しいが)道中火力を狙ったということで理解出来る。ただ、スキルはラクと被ってる上に使えないんだから何とかしてよ。水泥変換が強過ぎるなら回復列生成とかでもいいからさ…。せっかく引いたのに使い道なさすぎ -- 2015-03-11 23:54:51
  • ↑2 ラクの事か?こいつよりずっと使えるから道連れでもなんでもないぞ。こいつが一人で地獄にいるだけ -- 2015-03-12 13:05:10
  • そいつら要求素材で地獄に落ちたぞwそしてヴィーナスはドロ強付いてなんとか使えるようにはなった -- 2015-03-12 19:14:02
  • ヴィーナスとか5ターンで泥強w・・・LFで2回に一回打てるやん。12ターンやで青おでん・・・変換ならともかく槍投げ -- 2015-03-12 19:41:39
  • ゴテンクスがスキブ3に2500近い攻撃力での4way、9ターンで水泥増やしつつのW泥強っておおおい。 -- 2015-03-13 22:34:08
  • way要員としては変換持ちのトランクスが完全に上回ってない・・・?スキブは1つ多いけどさ・・・封印もないし・・・ -- 2015-03-13 22:37:13
  • ↑だね。ちなみにトランクスがまた強化されたね。前回もスキルターン減少されたし。なんかベジットの修正もくるらしいけど、コラボばっか修正するならほんと青おでんなんとかしてくれよ…こいつの産廃期間ほかの比じゃないだろ。そもそもフェス限6だぜ -- 2015-03-13 23:17:28
  • 実装後ラクシュミーの評価がムッチャ上がってきてるんだが・・・ -- 2015-03-14 11:06:42
  • たかがチャレ10動画ひとつ上がっただけでムッチャ上がるのかw強いって言ってるのの要求サブがパンドラ4の曲芸強いレベルだし、少なくともググってもそんなに高評価ではないが -- 2015-03-14 11:28:33
  • 2chで見た1.5倍体力エンハ追加は中々面白そうなアイデアだとオモタ、ラクから泥強はずされたし、泥強でもええんやけど、ラクパの席はトランクスに完全に奪われたなw -- 2015-03-14 11:29:45
  • 青おでんの評価がめっちゃ上がってきてるんだがっていつか言ってみたい。っていうか実装時からゴミで改修の歴史とかほんと不遇だよねえ。はじめてのフェス限6だからいつか輝いて欲しいな -- 2015-03-14 11:46:30
  • ↑青ソニ実装してからしばらくは評価が上がってたと思うな。個人的には一時期キルアパの復帰&スキブ要因で欲しかった -- 2015-03-14 19:22:18
  • 青おでんの生きる道はグングニールに①泥強②エンハ③水闇泥生成のどれかを追加するのと、リーダースキルに6コンボ以上で攻撃1.2倍追加しかないな。このリーダースキルが青ソニにも追加されて初めて青ソニオデンが始まる。 -- 2015-03-15 01:33:37
  • LSと覚醒修正は無理だろう 緑オデンも同じ路線の究極したし ただスキルのほうは改善の余地はかなりある -- 2015-03-15 14:06:07
  • スキルを何らかの強化してくれたらそれでいいよ、多くは望まない。普通に使えるキャラにしてくれ。 -- 2015-03-15 19:44:45
  • ↑5スキルに回復ついた時明星・時満ちの連発に使えるってんでちょっと評価上がった。覚醒実装時に良覚醒もらえたってちょっと評価上がった。水体力が大幅にテコ入れされた時期数少ない高回復力の持ち主ということでかなり上がった。恐らくこの頃が彼の頂点 -- 2015-03-15 21:06:14
  • 次は9月ごろに修正きそう -- 2015-03-16 12:10:18
  • この前のフェスで2体目きたが、一体目共々倉庫の置物。同じフェス限星6ならティフォンが欲しかったばい -- 2015-03-16 12:25:17
  • 四頭身脱却してかっこよくなった -- 2015-03-16 14:05:39
  • もう放置決定ですかね…  本当は変換が欲しかったのですが、+α無しでいいので固定ダメとかは無理ですかね? -- 2015-03-16 18:06:14
  • 自傷無しの固定ダメだとこのターン数なら勉強しても20万かな。その程度だとまだまだ厳しいね。ピッコロや17号やヘラマリアがそれを上回るダメージを出せるもの -- 2015-03-16 23:37:29
  • 泥強か微エンハか、軽減か固定ダメ、どれでもいいから頼む・・・頼む・・・ -- 2015-03-17 00:16:50
  • 貫通ダメージだと超絶をLF2発で倒せる22228、ま、キリのいいところで25000かな。これなら一気に超絶の日に需要が増しそうだが、スキルが変わりすぎて現実味は無いんだよなー。対象が1体なら12ターンは妥当なターンなんだが -- 2015-03-17 08:40:10
  • ↑3 固定ダメージ20万は破格ですね… ピッコロ系のスキルとは別物なので、単純な比較は難しかと。 -- 2015-03-17 18:08:13
  • ↑2 超絶より上が出てくると使えねぇとかなりそうですし、赤おでんが10倍の全体毒なので、できれば3万ぐらいは欲しいですが無理はいいません・・・ -- 2015-03-17 18:20:12
  • ↑2スマン、固定ダメージって明星や歴龍みたいな決まったダメージのことかと思っとった。ラーやバハムートみたいな貫通のことか。なら全体~1万5000、1体~3万までが妥当だろうね -- 2015-03-17 22:07:35
  • 「ステと覚醒が良くてもスキルが駄目だったら使われない」by秘神・オーディン(2012~2015) -- 2015-03-18 23:15:27
  • 五右衛門の究極をスキル変えつつ、LS/覚醒強化/スキル強化してくるなら、ガチャフェス限の青おでんも何とかしてくれよ・・・ -- 2015-03-19 15:21:45
  • 泥強ついたぞやったじゃん使わないけど -- 2015-03-19 15:35:28
  • スクルドパで使うわ -- 2015-03-19 15:37:52
  • ↑4 今年死ぬのか・・・ -- 2015-03-19 15:42:57
  • 水はスキブ持ちが多いからギリ使えないことも無いターンなのが何とも。無いよりは大分マシといったとこかね。アルデバランさんは立場が無くなったが -- 2015-03-19 15:47:42
  • 覚醒ネプのイースとチェンジして使うわ -- 2015-03-19 15:52:59
  • 貫通が欲しかったけど、贅沢は言えないな。これで実践投入も増えるだろう -- 2015-03-19 15:59:51
  • ラクパに入れてみるかな。丁度うちの泥強枠が空いてたんだ -- 2015-03-19 16:01:06
  • うああああああああ、うれしいいいいいいいい -- 2015-03-19 16:07:49
  • マシどころか強えだろ -- 2015-03-19 16:20:49
  • 究極イースパ使ってる者としては泥生成が良かった…。水パの中でのイースの出番が危うくなった(危機感) -- 2015-03-19 16:24:43
  • まあ12ターンだから2回目打つことはないだろうけど、産廃期間が長すぎたから普通に使えるようになって嬉しいや。 -- 2015-03-19 16:31:50
  • 変換じゃないならターン短縮だけで良かった 水の泥強とか飽和だろ -- 2015-03-19 16:34:25
  • 水の泥強多過ぎだが、コイツ単体で見るなら泥強付くのは純粋大幅強化だろ。スクルドとか青ソニアとかどこにでも入る性能になったやん -- 2015-03-19 16:55:18
  • スクルドならパウリナか回復量の多いラクシュミー入れるでしょ -- 2015-03-19 17:00:08
  • LFスクルドだけで回復力足りてるからパウリナラクなんて入れないよ -- 2015-03-19 17:07:33
  • 何も分かってないねスクルドは現HP多いほど火力出るんだから即時回復量の多いラクシュミーの方がいいでしょうに  パウリナは泥生成してくれる上に回転率が高い -- 2015-03-19 17:12:35
  • 超絶強化おめ。水属性最強時代が来たな。 -- 2015-03-19 17:17:27
  • 水が強化付いて緑がターンが縮まったのは珍しく運営わかってんな、と思った。逆だったらまた文句が噴出するとこだわ -- 2015-03-19 17:21:15
  • どう考えても青おでんで2wayか列、もしくはその両方作る方が火力出るし、青おでんでも13000は回復する。相手の防御が高かったらそれも逆転するし。それにそんなポンポン泥強撃たないし。どっちが分かってないんだか -- 2015-03-19 17:25:47
  • LF青おでんSメダ×2マーキュリーミューズ とかどうよ?マーキュリー2体でもええで -- 2015-03-19 17:40:00
  • とりあえずスクルド使いとしては良かったよ。 -- 2015-03-19 17:55:08
  • 12ターンは繰り返し使う分にはやや重いけどおでん入るだけで実質9ターンーαだからいいね。ここに来てスキブ3の恩恵が活きる。 -- 2015-03-19 18:48:27
  • 普通に水の泥強枠としてトップクラスの性能になったろ どうせ強化付けるなら覚醒も泥強3つとかのほうが噛み合ったとは思うけど -- 2015-03-19 18:52:19
  • 元々トップクラスの性能たくさんいたのにこれ以上増えたってしょうがないだろ -- 2015-03-19 18:57:46
  • どうやら本当に究極後も使用率が良くなかったようだな。泥強追加でヌトにもスクルドにも入ったわ。 -- 2015-03-19 19:35:04
  • ↑↑それは性能についての不満じゃなくて、自分が思う通りにならなかった事への不満でしょ -- 2015-03-19 19:49:36
  • 解体しなくてよかったよ -- 2015-03-19 20:10:28
  • 別にパウリナ・イースのほうが使えると思うなら使い続ければいいじゃん。降臨と比べてすら使われてなかった青おでんに席が出来たことがうれしいわ。スキルがずっとネックだったし。 -- 2015-03-19 20:10:43
  • スクルドに青おでん差し置いてパウリナラクシュミー入れる物好きがいると聞いて。超強化された青おでん差し置いてこの二人入れる利点を何も分かってないので、ご教授して下さい -- 2015-03-19 20:37:37
  • 青おでんは回復消して被ダメ軽減が良かったなぁ 赤攻撃、青防御、緑回復って感じで -- 2015-03-19 20:56:26
  • 青おでんの強化は勿論嬉しいんだけど、水パの中で言えば既存の泥強キャラと枠を奪いあってるのは残念。 -- 2015-03-19 21:16:58
  • ↑2 スクルドパでなら封印積みたい時ならラク、中ボスにも泥強使いたいならパウリナみたいな使い分けじゃないのかな -- 2015-03-19 21:21:08
  • ↑失礼、↑2じゃなくて↑3でした -- 2015-03-19 21:22:14
  • アンドロメダヘルメストランクス辺りで封印5になるから、封印要因としてもラクは選択肢に上がらないな。パウリナについてもあんまり必要性あるダンジョンが思いつかない。 -- 2015-03-19 21:49:03
  • ようやくグングニールが実用的になったか。初期から青おでん3体持ってたから水闇泥生成がよかったがまあ良いか。後は青ソニアが究極して6コンボ1.2倍が付与されれば青おでそに使ってみるわ。 -- 2015-03-19 22:03:49
  • そもそもラクって封印ないやん。覚醒ラクならあるけど、スキルがまったく変わってパウリナ・イース・木ラク・修正青おでんといった泥強枠じゃねーし -- 2015-03-19 22:06:52
  • 確かに強くなった。 ただ、フェス限星6に生まれ、サブで生き、サブで死んでいくのだな。 フレンドにあふれるのを見てみたかった・・・ -- 2015-03-19 22:27:34
  • ↑2 ラクは回復量でしょ、地味防御なんてそうそうおらんし あと水は元々封印積みやすいから問題なし、どうしても欲しいなら悟飯がいる -- 2015-03-19 23:02:39
  • せめて泥強…とか書いてたのがいざ泥強がついたらドロップ生成がよかったとか手のひら返しが多くて草生える -- 2015-03-19 23:37:28
  • 時既に遅し、青ソニアパはとっくに解体し、スクルドパは覚醒ラクパに吸収された。覚醒ラクパにはエンハも泥強スキルもいらない。 -- 2015-03-20 00:06:28
  • 俺はうれしいけど変換欲しがってた層にとってはハズレってだけの話でしょ。この両者は強化要望という点では同じだけどその中身がまるで違うんだから。 -- 2015-03-20 00:08:47
  • ↑3 -- 2015-03-20 00:56:06
  • ↑4 手の平返してww その2つを言ってたのが同じ人間だとでも?画面の向こうにゃ不特定多数の人間が居るのよ -- 2015-03-20 00:58:53
  • 水ならどのパーティーにも入れられそうだけど、逆を言えばピッタリとハマるのが無い印象 -- 2015-03-20 01:06:36
  • 弱かったのが普通になった感じ。これが最高レアリティのフェス限の末路か。 -- 2015-03-20 11:25:19
  • 少なくとも赤オデンと緑オデンとは違うベクトルで強くなってんだからいいだろ -- 2015-03-20 13:27:36
  • 水はバインド回復や封印耐性が弱すぎて、こういう高火力キャラを出されても扱いきれんのよね。今後に期待 -- 2015-03-20 14:07:02
  • 封印耐性って水の十八番では・・・? -- 2015-03-20 15:12:52
  • アンドロメダ、スクルド、トランクス、ラクシュミーざっと考えただけでも封印耐性持った強キャラ結構いるんだが? -- 2015-03-20 16:26:57
  • そんなに封印がいいなら悟飯使えばいいだろ -- 2015-03-20 16:27:50
  • 水メタ、トキ、からくり辺りは置いとくとして、一人だけ完全耐性もらた白雪姫とかイシスとかおるやん -- 2015-03-20 17:35:23
  • これが微妙とか普通とか言ってるやつは、一面的にしか見れてないんだろ -- 2015-03-20 21:31:48
  • 大分強くなったけど、あとはリーダーとしても使えるようになってくんないかな〜。欲張りっちゃ欲張りだけど、攻撃3倍か回復1.5倍付かないかな〜。リーダーとしても強くていいと思うんだよね〜 -- 2015-03-20 22:24:49
  • スクルド使っていて水花火のサポートに便利だね。マーキュリー連れて3ブーストも3ウェイも機能するようになる。 -- 2015-03-21 06:48:32
  • 泥強枠はこいつ一択になったわけだがそれでも微妙なのか?泥強はターン数短いことに越したことはないがそんな頻繁に使うもんでもないだろ? -- 2015-03-21 12:54:40
  • ↑最近の覚醒ラクとかの攻撃倍率インフレでエンハ、泥強火力増加スキルはプラス多く振ってれば必要なくなった。泥変換スキル持ち重視で、列強や泥強、2way覚醒の多めのキャラ積めば火力は事足りる。そのうちHP2000万とかの敵が出てくると必要になるかもね。 -- 2015-03-21 18:23:08
  • 泥強要らないのは4 -- 2015-03-21 18:49:26
  • 4倍以上出るパーティだけだよ。それ未満なら入れといて損はない -- 2015-03-21 18:50:23
  • 泥強はさ、覚醒なら強いんだよ。こいつの覚醒に泥強が4つあるなら、全部の水攻撃が20%増しだからだいぶ強い。スキルの泥強は花火しないとほぼ無意味だからな……でもって花火してもワンパンできない状況が限られている。花火+泥強が必要なのは2.5倍リーダーの場合で4倍リーダーなら泥強不要。まぁこいつは2.5倍なので自身のLSとはあっているんだが…… -- 2015-03-22 21:58:33
  • ↑覚醒の泥強とスキルの -- 2015-03-23 10:33:51
  • 泥強は役割や強み弱みがまるで違うわけだが。全部の水攻撃20%増しとか水泥が全部強化泥前提の話じゃん、サラスパの道中の話でもしてんのか? -- 2015-03-23 10:42:51
  • 最高クラスの泥強要員になったんだからもういいだろ。 -- 2015-03-23 18:07:28
  • ベジット強すぎワロタ、もはやステすらフェス限6を凌ぐな。コラボばっか強化されるな -- 2015-03-23 20:04:26
  • これはあれかな?青おでんの変わりに赤おでんが究極でベジットからステ最強の座を奪い取るのかな? -- 2015-03-24 02:46:39
  • 短い天下だったなぁ…まぁ、ベジットが最強なのは仕方がないか。でもまぁ青オはスクルドで使い続けるかね。お気に入りだからさ -- 2015-03-24 02:58:40
  • ステータスに関しては天下は全然短くないんだが -- 2015-03-24 17:20:58
  • ベジットはともかくとして、私の環境では青おでんより、あめ玉の使用頻度が高くなりそうで困ったものだ・・・ あめ玉が14Tの10万固定なら、せめて3万でいいので固定に変えてもらいたい・・・ -- 2015-03-24 18:04:19
  • ここ青おでんのページだぞ。それはさておき実用してみてスキル使うとしっかり泥強されるのは本当嬉しい。 -- 2015-03-24 21:55:52
  • ベジットがこいつの代わりにステ最強倉庫番の座に立つってさ -- 2015-03-25 14:26:42
  • L青おでんFラクS鰤カリンメダバギィでHP4万越えの列8スキブ7泥強5でかなり使える -- 2015-03-25 14:32:55
  • +換算で修正後ベジットに負けている件 -- 2015-03-25 22:51:48
  • 体力タイプでこの回復力、+換算なんておまけですよ(´・ω・`) 強がってみた -- 2015-03-26 10:12:56
  • スペックは高いのに使えないっていう、TRICKの上田教授みたいな奴 -- 2015-03-26 21:44:51
  • いや、使えるがな。少なくとも泥強ついてからは。 -- 2015-03-28 02:26:35
  • 赤の方が使えるってだけでコイツ自体使えなくはないな。フェス限で倉庫番してるのは他にもっといるし。 -- 2015-03-28 11:19:49
  • ベジットに能力で負けたからって、なぜかにわかに評価さがってるな。普通に強いじゃん。 -- 2015-03-28 13:26:46
  • プラス換算値トップがコラボ金とか正直萎えるわ。攻撃50くらい上げてくれ -- 2015-03-28 21:19:11
  • ベジットとは主属性もタイプもスキルもリーダースキルも違うのに比較してるのが意味不明 -- 2015-03-29 11:52:37
  • えっと、ベジットが強かったら、こいつが弱くなるん? -- 2015-03-29 12:04:11
  • +換算の話でならすべてのモンスターが比較対象になるんでないの? 今までおでん三兄弟が+換算のトップ3(?)を占めてたのに、そこにコラボのべジットが入ってきちゃってΣ(゚ロ゚;)てなってるんだと思うよ -- 2015-03-29 12:08:00
  • フェス限6に相応しく今までプラス換算値がトップだったのに、コラボ金がゲームトップになったから云々って話でしょ。コラボ金の曲芸が一時期、環境最強になって萎えた人もいたのと同じことじゃないの -- 2015-03-29 14:38:21
  • まあここ最近の究極だとステ強化はもっとも低いんじゃないか。攻撃100しか上がってないからプラ卵20相当か。ベジットはよくわからんw -- 2015-03-29 14:49:42
  • とりまグングニールの倍率上げてくれ -- 2015-04-01 15:38:43
  • ベジットとかFF系とか大御所とのコラボは圧力がハンパないからな 向こうの世界観とかキャラ設定に相応しい強さじゃないと色々まずいんだろ -- 2015-04-02 00:45:31
  • CDコラボはともかくDBは版権元からの圧力なんてねーだろ。ユーザーの不満爆発で上方修正したんだから -- 2015-04-03 12:49:15
  • ラクシュミーに入れて使ってるけど、こいつ一人2wayでキチガイ火力で草ww -- 2015-04-05 20:26:26
  • 覚醒ラーのお供に久々に一軍復活した。なんだかんだ愛着があるからちょっと嬉しい…火力文句なしでスキルもラーと合わせて無駄にはならんし -- 2015-04-06 09:50:44
  • 草といいつつwも生やすってネット初心者かな? -- 2015-04-06 12:28:07
  • ↑に草 -- 2015-04-06 15:28:38
  • ラクパはメダ2入れて列がメインだがそれだとスキブ不足なので覚醒相性でおでん入れることがある -- 2015-04-10 21:43:13
  • 微妙だとか、使えないこともないとか言ってる奴は感覚がズレてる。十分強いから。泥強担当の中じゃ飛び抜けてるよ。ターンが長い以外は。 -- 2015-04-13 09:42:41
  • どうでもいいけど、1個目のスキブと6個目の列強化の順番変えて欲しいな。3種類3個ずつ順番に覚醒並んだら美しいと思うんだ。 -- 2015-04-15 22:52:23
  • 闇メタ闇カーリーもってないから、覚醒ラーの闇水枠で重宝してるけど297振って6wayすると火力がすごいことになる -- 2015-04-16 10:01:59
  • 確かに使えるけども滅茶苦茶欲しいって程でもないんだよなぁ。レアリティ負けしてる印象は相変わらず -- 2015-04-20 11:23:45
  • 列とway片方だけでも強いのに、両方あると何故かイマイチな言われ方する青オデンかわいそう。強い事には変わりないはずなんだけど。 -- 2015-04-20 22:29:51
  • ベジットパの水ドラゴン枠にロクなの居ないからおでん入れて使ってるけどway入れると16倍でも十分火力出るしHPタンクと回復要員にもなるしかなり便利 -- 2015-04-23 02:56:59
  • 2体目引いた・・・水属性でパーティー作る予定無いんだよなぁ・・・ -- 2015-05-01 01:36:38
  • 新規絵かと思ったら究極緑オーディンの絵使いまわしてるだけだったんだな 見比べてみて気付いた フェス限なんだから手抜きせずに新規絵くらい描いてくれたっていいんじゃないか -- 2015-05-05 15:23:25
  • これ顎鬚だけじゃなく口髭も生やしたほうが自然だった気がしないでもない -- 2015-05-06 15:10:06
  • 弱くは無いけど曲芸に完全に食われてしまった。フェス限覚醒なんだからLSもうちょっと調整欲しいよな。 -- 2015-05-13 10:28:58
  • この際LSは置いといてもスキラゲ難度が高すぎる。あと最短9じゃないといろいろ噛み合わない -- 2015-05-13 21:53:33
  • ↑2 曲芸とは全く役割違うんだが -- 2015-05-21 17:39:54
  • 曲芸と実装タイミングが近かったからね。普段だったらもっとゴネられてたところだが、青おでんなんてすぐに忘れ去られた -- 2015-05-22 00:39:59
  • ベジットパのドラゴン染め、もしくは攻撃染めの時の回復スキプドロ強要員としてはかなりいい仕事するぞ。青おでんスクルドパでもウルズ超地獄安定クリア可能だし、 -- 2015-05-23 04:36:58
  • 火力が低いと倍率かからないのは列もwayも一緒なんだけどね。水は他のキャラもそんなに攻撃高くないし。青ソニが持ってないスキブ3が貴重。 -- 2015-05-23 17:25:23
  • こいつ攻撃力低いからway無駄って言う人多いけど、普通にway持ちの中じゃ上位なんだよなぁ -- 2015-05-28 11:06:33
  • 今のパラメーターに更に攻撃力+800して2000越えできれば、評価は350度変わるかも知れんぞ(てきとー) -- 2015-05-31 10:15:20
  • 今回のGFで引きましたけどLSとスキルが酷いですね。究極してもLSが変わらないのかが悲しい。サブを選ばないのは素晴らしいですがHP2倍とかXコンボ以上で攻撃力ちょいUPとか欲しかった。ぶっちゃけると青おでん+青ソニアでワダツミ降臨をゴリ押してみたかった -- 2015-05-31 17:29:58
  • コイツをLに使うとか何言ってんだか -- 2015-06-02 11:22:57
  • フェス限レア枠で、最も不遇なキャラだと思う -- 2015-06-03 21:15:27
  • オーディン三種とも究極でイラスト使い回すとかねーよな流石に -- 2015-06-05 01:12:41
  • 他2色のおでんみたいに「こいついれば~いける」って特色がないのがなぁ -- 2015-06-09 15:36:49
  • 属性強化と6Wayみたいに無駄が大きいのがなぁ。まだ、赤おでんみたいに完全バインド耐性付けて、グングニに6ターンバインド回復とか付いてる方が最強のバインド回復役として独自の立ち位置ができたんだけど -- 2015-06-13 08:08:20
  • どこに入れてもスキブと火力系覚醒でそれなりに強いけど性能的に特化してないから最終的なガチパにはいらんかなーって印象。 -- 2015-06-13 12:23:10
  • 赤は純粋な強化なのにこの青髭野郎はほんっと中途半端だなぁ。対比するとあまりにも悲惨 -- 2015-06-13 15:36:43
  • ただでさえ不遇なのに赤に究極化のステ上昇率でも敗北。まさに不遇。デスストロークくらいまで攻撃力を上げてあげて欲しい。それでもスポットライトは当たらないと思いますけどね。 -- 2015-06-14 00:15:54
  • やっぱ水変換6way持ちがでないのはこいつのせいだわ -- 2015-06-17 18:53:12
  • 叩かれてるけどなんやかんやウミサチパのスーパーサブです、サブにミューズで泥強100%、way+泥強で火力5倍強!スキルは陣作ったとき使う -- 2015-06-19 23:51:10
  • 6wayと列3つって中途半端なん?両方強力じゃん。 -- 2015-06-21 11:09:59
  • ヒント:持っていない -- 2015-06-25 16:51:55
  • 覚醒に関しちゃ半端っつーよりはwayと列どっちかで良かった、が正解だな。スキルが半端ってかもっと有用なのいっぱいあるから他に入れるべき奴がいたら真っ先に外すってのも確かだが -- 2015-06-26 21:22:17
  • 弱くはないが無理に入れるほどじゃない、贅沢な器用貧乏って感じ。 -- 2015-07-01 00:27:05
  • 赤おでんやたら持ち上げられてるけどあいつもガチパのサブではそんなに出番無いけどな。まあゲリラ専用機としての地位を確立出来てるから有用性では確かに上だけども -- 2015-07-04 03:05:33
  • つーか、青おでんのが強化のされ具合上だろ。なんだかんだ水パで道中2wayボス列でバ火力出してるだろ。赤おでんはステこそ青おでん抜いたけど、これといって使い道増えてないぞ。 -- 2015-07-07 09:29:59
  • ぶっちゃけ水リーダーの中でも強いほうだよこいつは フェス限なのに400万テーブルで育てやすいし スキルもエンハと重ねられるから火力うpにはなるし -- 2015-07-08 14:36:50
  • フレンドラクシュミーでだいたいのダンジョン突破出来るくらいには強いわな。敢えてコイツを使う意味あるのかと言われると返答に困るけど、半ガチ半趣味くらいにはリーダーとして使える -- 2015-07-09 18:08:10
  • 緑回復4つ、赤列強4とかはまあ分かる、こいつの2way3つ追加の意図がいまいち、フェス限なんだから青も緑も防御無視ぐらいで良かった気もするが -- 2015-07-10 02:52:58
  • 全然弱くはないだけど元の攻撃力が低いから1.5倍(2way一つ分)しても赤に負けてるし方向性として中途半端なんですよね。水の2wayタイプで攻撃力が高いの -- 2015-07-16 23:46:10
  • ↑続き 高いのが少ないので器用貧乏だけど他にいないから使わざるを得ないという感じではないでしょうか。比較対象になりがちな木の2way3つ持ち連中が強すぎるので文句の一つも言いたくなるという本音もあります。 -- 2015-07-16 23:54:56
  • 列3でHPタンクになって回復もそこらの回復タイプ並にあって、火力も4way持ち以上。明らかに器用貧乏の域越えてる -- 2015-07-18 16:08:08
  • でもスキルは器用貧乏なんだよな。回復付きとは言え12ターンのドロ強は遅すぎる。 -- 2015-07-29 17:30:55
  • 列3がヘルメスについちゃっただけにますます微妙感が。スキルが変わらんと入れる奴いない時にとりあえず入れる、くらいのポジションからは抜け出せんな -- 2015-08-08 12:31:05
  • ラクパや覚醒カリンパに入れるならヘルメスよりこっちだな。攻撃低いとはいえ6wayの火力も馬鹿にならないからデブメタ抜いたりするときはいい仕事する -- 2015-08-11 10:29:19
  • ↑そりゃヘルメスは木と回復消すからそこには入らんわな。確かに水の貫通要因としては優秀な方だけど、その席もとうとう怪しくなってきたな。 -- 2015-08-14 00:47:06
  • どんなに周りに抜かされてもこいつには5万MPという揺るぎなき価値があるから大丈夫だよ -- 2015-08-14 14:24:23
  • 一人だけバインドされるおじさん  -- 2015-08-22 11:50:02
  • 覚醒だけ見たらやべえ何コイツ!?化け物じゃん!!ってなるおじさん -- 2015-09-20 14:30:12
  • 水闇にはネプドラヘルメスイズイズがいるから完全に居場所のないおじさん スキルマ6ターンなら泥強要員で使ってあげてもいいよ(´・ω・`) -- 2015-09-28 18:29:38
  • 出たらうれしいモンポ要員 -- 2015-10-01 15:36:21
  • スキルさえ良ければ普通に活躍できたであろうといういい例 -- 2015-10-03 05:58:20
  • 元から無いも同然だった水リーダーとしての僅かな価値すらリューネに粉砕されたな -- 2015-10-08 18:56:39
  • スキル何とかしたれや。フェス星6なんやしラクちゃんに気使うことないで? -- 2015-10-11 22:18:32
  • すまん10月修正でスキルマ9T、x50の固定ダメージ化+吸収+泥強くらいやってくれると勘違いしてた -- 2015-10-29 15:26:23
  • ↑古いキャラまともに強化すると儲からんからね -- 2015-10-29 18:44:22
  • たしかに固定ダメなら、もう少し使い道あるかもね -- 2015-10-30 09:58:25
  • ×2ほしくて引く人もいるからそれはないでしょ -- 2015-11-04 13:47:06
  • どうせ固定ダメージにするならx50単体->x50の全体にまで改造しよう -- 2015-11-06 11:53:41
  • 攻撃300up&グングニールに水泥4つ生成を追加するのはどうだ?フェス限星6の威厳を取り戻せ! -- 2015-11-07 18:20:45
  • ↑攻撃アップには同意だけど、水泥生成とかつくよりターン大幅短縮希望 -- 2015-11-09 01:35:59
  • 変動ダメージ+与ダメ倍率回復+泥強なら7,8Tくらいが相場でしょうかね。ぶっちゃけSレベル1が12Tでもいいくらいだと思います。 -- 2015-11-23 01:57:19
  • 水列3はこのおっさんの特権だと思ってたがそれもこのごろ危ういしなぁ -- 2015-11-26 03:00:09
  • 何だかんだスキブ3列3way3は強いんだが、現状の水パにはなかなか席がないよな。 -- 2015-11-27 16:26:48
  • また強化されたがリーダーとしてはリューネには勝ってる要素が無いから考えなくていいか。10Tになった事でイズリューネのサブにワンチャン……ないか? -- 2015-12-02 15:55:54
  • パーフェ糞セル「親近感あるけど覚醒に嫉妬・・・ワシの修正も頼むでっ!!!」 -- 2015-12-02 21:20:34
  • 扱いが関羽と似てきた。どっちも髭の長いし。もはや青関羽? -- 2015-12-03 11:34:46
  • ようやく趙雲のスキルに追いついた青関羽。 -- 2015-12-05 16:37:08
  • 4×3マスダンジョンが来たらワンチャンあるな -- 2015-12-17 20:37:40
  • スキラゲが難しすぎるのどうにかならんのか -- 2015-12-24 19:30:36
  • 覚醒がよくてもスキルが糞だとダメな典型例 -- 2015-12-27 20:01:14
  • 関羽のようにそのうちフェス限落ちするんじゃないかと心配だ。使わないけど一応置いてた奴のモンポが激減するのはやるせない -- 2016-01-02 21:08:31
  • カタログスペック番長。一見覚醒がよさそうに見えるけど使い道がないパティーン -- 2016-01-12 02:27:27
  • スキルにドロップ生成でもつけてくれればな、HP回復は無くなっていいから。 -- 2016-01-13 18:02:30
  • 6wayは要らなかった。青ソニのLSと噛み合わない。 -- 2016-01-19 06:53:57
  • あらためてみると酷い性能だよね -- 2016-01-31 16:14:43
  • ↑その上スキラゲの難易度の高さも、評価を下げる原因になっている。ミズピィは知らん -- 2016-02-01 20:07:34
  • スキルさえ、スキルさえまともなら… 元の槍投げいらないから、泥強+αにしてほしい -- 2016-02-09 11:54:23
  • 1年ぐらい倉庫番してたけど5万MPのために売ってしまったわ -- 2016-02-10 22:43:05
  • スキルマも重いから継承にも期待できないしな〜 -- 2016-02-11 18:37:30
  • 二年間倉庫にいたが、青ソニア引いてイズイズと共に働くようになった。 倉庫番の間にガイコツ、覆面、青たまを食べさせてたが、スキルLVは1のまま・・・ -- 2016-02-12 08:41:34
  • あの、2体目は売っていいんですよね? -- 2016-02-12 15:35:29
  • 俺、一体目だけど売った。いつか輝く日を夢見るより目の前のMPに目がくらんだ。 -- 2016-02-14 16:01:41
  • このオデンも緑オデンみたいにバインド回復とか付ければ道ひらけるんだが。 -- 2016-02-14 16:03:10
  • もう他の良キャラがインフレしてるからテコ入れしないと戦線離脱しちゃうんだよね。毒とかお邪魔とかマシンより古株のキャラを進化させて欲しいが、それだと課金者のサイフが緩まない、か… -- 2016-02-14 16:08:15
  • もう星6なんだしスキルはターン数そのままで水強化花火2ターンヘイストつきにしようぜ。 -- 2016-02-15 21:43:21
  • 火と闇の泥強はウルズ。降臨キャラでそんなスキルあるんだから、フェス限にはもう少し違ったのが欲しいね。覚醒が優秀なだけに持ち腐れ感が否めない。 -- 2016-02-16 15:35:31
  • バインド耐性もってないのに回復スキルとかあんまり使えないでしょ -- 2016-02-16 17:58:50
  • 思い切って変換にしないかな。防御耐性でいいから -- 2016-02-17 01:39:25
  • 常設とはいえスタミナ99de7ターン上げきつすぎる -- 2016-02-18 11:32:46
  • スタミナ99で確立1/3、7ターン上げ -- 2016-02-18 11:35:27
  • もう化けることは当分ないのかな?売ってネプドラ買おうか悩み中。サブもかなり沢山の水キャラが増えて来たし、この泥強回復のスキルだと使い道がホント無くて… -- 2016-02-22 00:02:59
  • 泥強スキルだけでは最近のバトルは使えないからね。生存競争して行くなら何かプラスαが必要だよね。ただ昨今の過剰インフレを見てるとコイツにスポットが当たるのはかなり先になりそうだ。 -- 2016-02-25 06:38:36
  • 夏過ぎくらいにヘイスト付くんじゃね -- 2016-02-27 22:14:10
  • もう全体固定ダメージにしちゃえよ -- 2016-03-07 18:47:13
  • 固定いいね。もう青と緑のオーディンは大改革しないと。フェス限なのに普通の降臨ボスの方が使い勝手が良いという格差。どうにかしてくれよ。 -- 2016-03-07 19:19:06
  • ダメージは無属性でいいよ。イロイロ付けた追加効果も全部外して。そんかわりスキルマ2〜3ターンでスキル継承の寵児にしてくれ -- 2016-03-09 01:25:19
  • はよ覚醒しろや -- 2016-03-09 16:10:35
  • (ヾノ・∀・`)ムリムリ -- 2016-03-11 17:59:15
  • 20日のLS修正で今度はどんな絶妙に使えない強化くるんだろ?個人的には水と神→水と神/体力と見た。いや、これだと使える子になるか? -- 2016-03-12 05:19:21
  • 属性3個をwayに -- 2016-03-12 18:48:47
  • wayを列に -- 2016-03-12 19:59:53
  • 強化泥含んで5個消し時攻撃力増加とかありえそうじゃない?列ともwayとも噛み合わない微妙っぷりがいかにも運営が青おでんにしそうな所業だと思うんだが -- 2016-03-13 01:09:51
  • 結局運営は青おでんをどうしたいん -- 2016-03-13 12:56:47
  • なかなか当たらない駄菓子の景品のようなモノ。実際の中身は。。。 -- 2016-03-14 04:48:08
  • もう心持短くなれば何らかのスキルを継承させるという手段があるのだが、その前に封印耐性が無いと前線に出られんよなぁ。ステだけ良くてもなぁ -- 2016-03-15 11:11:17
  • ↑でも3列もスキブ3もかなり良いし、6wayだって役に立ってる。…んだけど、4way+封印でよかったのかな… -- 2016-03-15 16:39:23
  • たいがいの水パは2個持ちのメダ入ってるし、無いなら無いでいいと思う -- 2016-03-15 18:16:45
  • そう。不遇の水はメダやヘルメスやリューネや青ソニやイズイズとか、ほんの限られた少数のキャラを持ってるか持ってないかで、まるで違う。代用が少な過ぎる。 -- 2016-03-15 18:20:53
  • 水の主要キャラはスキブ1個しかないキャラ多い印象なんだけど俺だけかな? -- 2016-03-15 18:24:45
  • 吸収効果いらねえし緑も青も全体ブレスにしてもうちょい攻撃力あげてくんねーかな -- 2016-03-16 03:32:42
  • 緑オデンもそうだけど継承させるならエンハか割合ダメージしかないと思う。道中1回しかスキル使えないだろうしね。 -- 2016-03-16 21:33:02
  • イービルクレスト覚えさせるわ -- 2016-03-17 14:25:34
  • 水闇の泥強だけでいいから、スキルマターンせめて5か6ぐらいにしてくれんかね。そしたら継承元としても継承先としても選択肢になれるし。 -- 2016-03-19 10:55:06
  • フェス限の全体に言えるのだが元々のスキルが重くて継承されても継承しても足かせになるんだよなぁ。 -- 2016-03-19 20:25:16
  • あ、メタトロンは別ね。 -- 2016-03-19 20:26:31
  • 一手で盤面や局面を変えれるスキルではないから、8ターン以下でもいいよな。 -- 2016-03-19 23:12:38
  • 2wayは他の覚醒スキルに変えてほしい。 -- 2016-03-20 04:09:02
  • ↑青ソニアのLSが変わったので2WAYはありがたい。 できれば攻撃アップしてもらいたいが。 青おでんのLSはもう知らない・・・ -- 2016-03-20 17:56:02
  • 赤おでんみたいにポチポチになって欲しい人、回復が使えるとか言う人、泥強役にしてる人でそれぞれあるみたいだから今さらどれか削ってターン縮めるのも難しいそうだな -- 2016-03-21 13:03:11
  • ぶっちゃけスキルはハズレ降臨レベルでしかない -- 2016-03-21 15:42:19
  • こんなスキル3ターンとかじゃイカンのか?ターン短くしてスキル継承 -- 2016-03-21 20:22:25
  • ダブル泥強は7ターン、そこにブレスと回復の追加効果が乗ってこんなモンなんだろ。縮んでも9ターンが限界だな -- 2016-03-22 08:38:13
  • やはりモンポにして良いんだろうか。この程度のテコ入れだと他のガチャ限にどんどんスタメンを奪われ、ますます倉庫番になる。継承に期待したが蓋を開けてみると、そんなに活かせそうにはないし。青と緑のオデンは換金かな。 -- 2016-03-22 14:34:44
  • 槍はいらないので、泥強のみでターン短くならないかな? それか、攻撃を200程上げてもらいたい。 青ソニアのサブとして、スキルも覚醒も悪くない。 -- 2016-03-24 18:47:31
  • いくら強化されても使えないこいつのおかげで得している色ちがいがいるらしい。 -- 2016-03-24 19:53:02
  • せめて槍が全体攻撃ならなぁ… -- 2016-03-25 14:07:52
  • 槍攻撃も回復も闇泥強もいらないので、3,4ターンにして -- 2016-03-26 09:58:50
  • まさに百家争鳴 -- 2016-03-26 12:50:07
  • このLSで得をするのは赤ぐらいだろうと思ってたが緑も周回が早くなるので元から使用していた奴は大歓迎らしい・・・ハードルが低くてうらやましい -- 2016-03-26 15:51:37
  • 青ソニアに寄生すれば耐久力ボチボチあるから良いと思うけどなぁ、まぁ青ソニアの倍率から考えたら回復にも1.5倍くらい付いても良いとは思うが。 -- 2016-03-27 17:14:09
  • こいつ何回上方修正食らってるんだよ。無駄に回復効果がついているせいでスキル継承も使いにくい。 -- 2016-04-01 18:09:56
  • 修正がもし8ターンなら使えるようになるって書いてたまとめあって見事に8ターンの修正きたけど、結局使われないんだろうなぁ。単色泥強と違ってW泥強はターン数と火力貢献の力が見合ってないから、こいつは闇泥強化外して水6個生成つけるべき。仮にも星6フェス限なんだから。 -- 2016-04-03 02:01:55
  • ☆6が全部強化されたらMP稼ぐの大変なのでこのままでいいです -- 2016-04-03 11:49:18
  • 水6はやりすぎ感あるけど水4くらい作ってもいいよなLS考えたら、ゴミみたいな回復いらないからそうして欲しい -- 2016-04-03 18:27:28
  • スキルマ8ターンになったところで結局何に使えるのかわからない. -- 2016-04-09 04:42:55
  • 闇泥強の追加なかったらもっと縮んでたのかもと思うとまたやり切れないな -- 2016-04-09 05:25:46
  • こいつは初心者用?いやキャラ難民用かな?水属性がソコソコ揃ってくるとコイツの必要性が薄れていく。 -- 2016-04-16 14:49:14
  • ↑2 アテナがいつの間にか5ターンになってたのを考えるとアホな回復だけで3ターン分食うことになるな。というかドロップキャラと比べて劣るフェス限とかホントふざけてるなwキャラとしてはいまだに強いと思うが -- 2016-04-17 18:19:18
  • というかスキラゲ機会他のフェス現と比べて少なすぎるでしょ、もっと上げやすくして欲しい。おでんタマドラにしてもスタミナ99使って確立3分の1とか勘弁してほしいのよ。 -- 2016-04-17 18:26:48
  • ほのかな売りだった全キャラトップクラスの高ステも、今やレーダードラゴンやら四君子やらのインフレで相対的に見劣りするようになって来たし、そろそろ抜本的なテコ入れ期待したいなぁ。こないだあったとこだけども -- 2016-04-24 14:51:47
  • 今回のGFでようやくゲット・・・したのにあんまりいい事書かれてないな・・・昔はメチャメチャ欲しいキャラだったのに時代が終わった感じか? -- 2016-05-02 03:12:36
  • 時代なんてあったっけ?昔、これと青ソニア並べた超高レアリティなパーティーがほんの一部で使われてたみたいだけど。 -- 2016-05-03 08:34:25
  • 昔はスキブ3で高ステということもあってホルスパに入れてる人とかはいたみたい。せめてスキルの吸収効率がラクシュミー以下なのは変えて欲しい。 -- 2016-05-03 20:01:14
  • 今や変換の追加効果で泥強かかる時代、ユーザーには不人気なのに運営には過剰評価される吸魔までついて無駄にターンの長いスキル。バインド耐性も封印耐性もない、低攻撃力なのに6way覚醒。リューネの単純劣化版LS。「弱くはない」けど結局使いどころがないままなのも仕方がない -- 2016-05-06 09:54:00
  • LSがリューネの劣化だとは思わないけどなー、スキル使わずとも倍率出せるし。まぁヌトなんかをいっぱい持ってりゃリューネのほうが強いのは確かだけど。 -- 2016-05-06 22:47:28
  • たしかにそうなんだろうけど、中ボス以上の敵だとスキル使うことが多いからなぁ -- 2016-05-12 07:35:50
  • スキル不要の場合はそもそも大抵1.5倍発動させなくてもいい場合だったり -- 2016-05-14 12:25:07
  • ついに6まで下がってしまった -- 2016-05-20 17:33:07
  • ↑次は槍を固定ダメにして、その次は攻撃を300UPして、さらにその次は全体ダメってのでどうだろうか・・・ -- 2016-05-20 20:25:06
  • 6ターンに一回回復できると考えると何かに使えるような気がしなくもない。 -- 2016-05-20 22:10:58
  • オロチなんかはほとんど1回しか使えないんだからオーディンにオロチつけて威圧した後は泥強要員か緊急回復要因になってもらうのはどうだろう ステのいいオロチ -- 2016-05-20 23:05:32
  • 恒例の使えそうでギリギリ使わない調整再び。10回越える修正全てコレ。ある意味凄い -- 2016-05-21 01:06:08
  • こんなスキル6ターンですら重い。 -- 2016-05-21 07:45:05
  • 実装当時からスキルターン1/2になってるのにまだ使いづらいってある意味すごい -- 2016-05-21 16:39:07
  • 重いは間違いだろ アテナとか2色泥強は5ターン 1ターン増えて回復できるなら妥当 2色泥強自体をあまり使わない(それに一枠とるのがもったいない)のが問題 -- 2016-05-21 18:35:44
  • 結局スキルそのものが問題だってトコに戻って来ただけだな -- 2016-05-23 03:27:36
  • スキルマ1or0ターン、効果何も起きない、になれば使えるかも -- 2016-05-23 14:46:32
  • 降臨のような上げ幅どうにかしてくれ -- 2016-05-23 19:20:19
  • マリオ兄弟が修正芸人を卒業した今、最後に残った大物がコイツ。最大のライバルが銀玉のクリパウという☆6の面汚し。最初から言われてるように、スキルも覚醒もどれも中途半端なのが最大のネックだわな。 -- 2016-05-24 08:07:26
  • 2体攻撃がドロ強か、属性強化がドロ強だったら良かった。そしたら凄いと思う。このおっさん -- 2016-05-25 03:47:58
  • ドロップ強化なんて中途半端な追加効果付けたせいでこれ以上スキルターン縮められないから、修正はもう期待出来ない。 -- 2016-05-25 12:07:38
  • 緑も青もダメージ割合回復じゃなくて最大HP15%回復くらいにすればいいんじゃね、それならぼちぼち使えんでしょ -- 2016-05-26 22:05:24
  • ↑今のままでもボチボチ「使える」状態ではあるんだけどな。あと「普通に強い」けど、結局使わないレベルでしかないまんまなんだよな -- 2016-05-27 16:07:18
  • もうそっとしておいてやればいいのに・・・ -- 2016-05-27 22:49:17
  • 固定ダメージくれ -- 2016-05-28 12:04:30
  • ↑全体1000の固定でいいんだけどねぇ。赤と同じ様な立ち位置にさせる気は無さげ -- 2016-05-29 07:43:57
  • HP倍率が2倍になりましたねリューネの代わりにはなるんじゃないですかね?スキルに関しては継承でなんとかすれば -- 2016-05-29 21:44:39
  • 何回修正してんだよ -- 2016-05-30 17:55:06
  • 多分12回目とかだよ。イズイズとかエンハ継承しとけばおでソニで使えないことはない。けど、やっぱ今さら感あるな -- 2016-05-30 23:48:32
  • ドロ強スキルなのに覚醒にドロ強が1個もないのがガンだと思うの。2wayか列全部ドロ強にしてくれればスミレパに入るのに -- 2016-05-31 21:00:57
  • カラットやファセット継承もいいぞ。 -- 2016-06-02 01:28:58
  • フェス6だろ。赤が毒なら、青が固定ダメージ(それも全体10万のぶっ飛んだやつ)でもいいじゃねえか。 -- 2016-06-02 18:07:21
  • 上限だけ上げるから、スキルターンが実装時のままでも十分な赤おでんとの差が開くばっかじゃねえか。元々上げてたならともかく、今更入手したって誰も上げねえぞ。 -- 2016-06-09 00:51:52
  • 赤おでんばかり見てたら緑のスキルが便利になって独り負け状態でござる -- 2016-06-12 00:55:13
  • フェス限☆6の面汚し。 -- 2016-06-13 08:49:07
  • ニッチな使い方見つけた。どうでもいいダンジョンをソロで回るときに青ソニにヌト4やってたんだけど、こいつリーダーだとスキブ1のフレ(スクルドとか)のポイントも拾える!青おでん最高! -- 2016-06-21 03:10:56
  • 微妙な改造続きで不満を持たれやすいのは事実だけど、ネガティブ意見を強調&個人的意見の改造案を載せるこのページ修正には疑問を感じます 第三者から見ても消して良さそうなら消しますよ -- 2016-06-23 19:10:57
  • Wikiの備考の範疇を超えると判断したので個人の改造案はコメントアウト。復旧は管理用コメント欄で合意を得てからでお願いします。 -- 2016-06-23 20:03:01
  • これはオリカネタを本スレでやると荒れやすいから専用のオリカスレでやるというオリカスレ民の戒めに従ったCO、みたいなものです。 -- 2016-06-23 20:07:08
  • ↑CO対応ありがとうございます 疑問を感じると書いた者で、管理コメント欄の流れも確認しました 初期編集者の気持ちも分からなくもないですし、スキラゲ緩和ともう一歩踏み込んだ強化など今後に期待したいところですね -- 2016-06-24 00:46:04
  • そもそも、ちゃんと理由を明示してコメントアウト処理したなら、そのまま復旧する人はいないよ。でも何も書かずにCOしたなら、それはまず即復旧されます。復旧するのは内容が妥当だからではなく、何も書かない削除は荒らしと判断されているからです。書いた本人が復旧して編集合戦になっているわけではなく、ああ、ページが荒らされている、復旧しておこう、という第三者有志が復旧するんです -- 2016-06-24 05:35:34
  • 主観にのっとった青オーディンの不平を述べるために誇張表現が多用(無駄に~、凄まじく~、あまりにも~)され冗長となり、運営批判を匂わせる文章まで書かれていたので簡潔に2行でまとめました。 -- 2016-06-25 02:47:39
  • 元のスキルの件を書いた者です。↑本当にすみません…。自分でも、副詞を使いすぎてしまったと反省しています。 -- 2016-06-25 11:27:53
  • スキラゲ難易度が高くてもその労力に見合うのであれば頑張るかピィ食わすかするよ。やっぱりスキルそのものが微妙ってのが一番の課題だと思うよ -- 2016-06-25 15:25:06
  • 誠に勝手ながら、スキルの件で1文書き足しました。極力誇張表現を減らして書いたつもりです。 -- 2016-06-25 20:38:28
  • LS、HP2倍になってるの気付かなかった…サブで使おうと思ってたからびっくり。青ソニアと組むと凄そう。 -- 2016-06-28 16:15:28
  • スキラゲさえ楽になれば… -- 2016-07-01 02:18:13
  • 糞スキルだけど上げきれば継承が現実的になるからなぁ・・・悩ましい -- 2016-07-02 22:12:56
  • リーダーでは見ないよね。現環境ではこのリーダースキルでは厳しい。覚醒が -- 2016-07-04 22:45:11
  • ↑覚醒が何とかならないものですかね。 -- 2016-07-04 22:46:21
  • もうスキルは泥強・水でもいいから、ともかくスキラゲしやすくしてくれ。 -- 2016-07-15 11:50:49
  • 固定ダメージにして欲しい -- 2016-07-16 07:59:52
  • ステの高さだけが売りだったのに今じゃもうちょっと高いくらいに堕ちてどうしようもないな -- 2016-07-16 09:43:48
  • 先月始めくらいにスキルマになって何継承させようか考えてる間にはや1か月。カラット持ってればなー -- 2016-07-18 02:09:58
  • 水列2wayを全部泥強に変えよう(ヤケクソ) ついでにスキルの闇強化消して4Tぐらいで -- 2016-08-01 15:58:31
  • スキル死んでるから継承ベースにするしかないのか。次の進化で「スキル無し継承自由」でオナシャス。 -- 2016-08-02 09:41:53
  • 青ソニパに複数積もうと考えたけど、封印足りなくなるんだね。使えそうで絶妙に使えない。 -- 2016-08-02 09:49:09
  • 使い道を考えて時間が過ぎる。スタミナが減らない。財布にやさしい。大当たりだな! -- 2016-08-02 11:01:36
  • 覚醒孫権と組むってのはどうかなー。同じ6way持ちだし、スキル6ターンならスキルもまぁまぁ生かせると思うんだけど -- 2016-08-03 23:31:15
  • 孫権の回復タイプエンハが覚醒で水属性エンハになったんですね。毛利を継承して組むのも悪くないかもですね。 -- 2016-08-04 17:21:38
  • スキラゲきっつい。丘陵はスタミナ99で3択。バッメンコラボ復活してもスタミナ40で2択。ピィ上げが一番だね。 -- 2016-08-22 03:34:13
  • ほんっと新規に優しくねえな。前から持ってる人は2上げが二回かもしれんが、初引きにとっては地獄のスキル上げ。 -- 2016-08-25 14:26:44
  • 2wayと列一個ずつ没収して攻撃力上げて欲しい -- 2016-08-25 19:34:39
  • スキラゲが11上げでほぼコラボのみという鬼畜仕様で効果は微妙・・しかも青おでんタマゾー来るからモンポにされていくんだろうなあ・・ -- 2016-09-02 22:01:41
  • タマゾーは泥強3で一応スキルに合う上にバインド耐性持ちだもんね‥ -- 2016-09-03 13:50:34
  • ピィ5個食わせて道のりの長さに呆然とした。そしてタマゾーの登場。 -- 2016-09-03 15:32:00
  • モンポにしてもなぁ。今モンポで突出して強いのいないからなぁ。新フェス限と覚醒神が追いついたし。 -- 2016-09-03 15:33:45
  • 副属性の色変えで2wayx9分岐と属性強化x9分岐を作ればいいんだよ -- 2016-09-03 15:38:56
  • これでもバランス崩壊しないくらいインフレしてるから大丈夫だよ -- 2016-09-03 15:40:47
  • 青おでん10体で水ミルと交換できるよ! -- 2016-09-09 23:21:54
  • 1体しかないから(震え声) -- 2016-09-09 23:44:11
  • ミズピィ10体突っ込んだお あと1になったお -- 2016-09-18 17:54:04
  • 降臨チャレンジでミズピィをゲット スキルマになったお 長かったお -- 2016-09-19 03:34:46
  • 自分もやっとスキルマになったわ。途中でDDコラボとバットマンコラボ過ぎていった。かなり苦労したから、もし2体目引いたとしてもスキル上げる事は無いだろう。 -- 2016-09-22 01:28:35
  • おつかれさまです -- 2016-09-23 12:34:15
  • 出番ないっす。青ソニとセットで使ってみたけど微妙すぎる。イミワカンナイ -- 2016-10-06 00:59:15
  • 覚醒を列かwayかどっちかに一本化して、封印や指に変えたら、継承ベースに最適なんだけどな。ついでにゴミスキルを・・・。 -- 2016-11-14 09:31:23
  • ミズピィ返してくれよ 神と化した緑と違いこいつはいつまで経っても出番無い -- 2016-11-23 12:59:27
  • 結構いいLS貰ったね -- 2016-11-30 23:18:10
  • 分岐は結局Way消えるという。まあこれでやっと継承ベースとしては使えそうだね -- 2016-12-01 00:32:03
  • ウェルドール持ってないからスキブ4はありがたい。 -- 2016-12-01 12:09:27
  • 水パはあんまり封印困らないけどスキブ不足に悩まされる方が多かった事を考えるとコレはナカナカいい調整だよね。スキルはもう一声欲しかったが -- 2016-12-02 00:24:21
  • 継承ベースにしたいけどこいつに水ピィ個もいれたくないお('A`)  -- 2016-12-02 09:37:17
  • キングタン来るわけだし今のうちに青おでんたまドラ拾っとけばおk -- 2016-12-05 09:57:14
  • 分岐マダー? -- 2016-12-24 01:29:28
  • 27日に分岐キター! -- 2016-12-25 22:40:48

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最終更新:2016年12月25日 22:40