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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】 パズドラZコラボ【降臨】 女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨! コスモクルセイダー降臨! ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!



【降臨五十音順】

アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!コシュまる降臨! コスモクルセイダー降臨! ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

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チャレンジダンジョン!(第10回)

  • チャレンジダンジョン登場! (公式サイト)
  • チャレンジダンジョン!の第10回。
  • ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在し、レベルが上がるにつれて強力なモンスターが出現する。
  • Lv1~Lv3を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。また、Lv4~Lv10を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。(Lv1~Lv10クリアで合計2つ)
  • クリアしたダンジョンのレベルに応じて、異なるダンジョンクリア報酬がメールボックスに届く。
    (※ダンジョンクリア報酬を受け取るには実施期間内に潜入し 2015年03月30日(月)23:59までに ダンジョンをクリアする必要がある。)
  • 道中およびボスドロップなし。
【初実装】
  • 2015.03.23(月) 00:00頃
【実施期間】
  • 2015.03.23(月) 00:00 ~ 2015.03.29(日) 23:59
【クリア報酬】
Lv 報酬 Lv 報酬
10
モクピィ 5
ノエルドラゴン・ヴェール
(Lv25)
9
ヒカピィ 4
たまドラ
(HP+3、攻撃+3、回復+3)
8
ヤミピィ 3
超キングゴールドドラゴン
7
ホノピィ 2 2,000友情ポイント
6
ミズピィ 1 50万コイン

Lv10(テクニカル)

【スタミナ:100 バトル:6】 獲得経験値:66,216/獲得コイン:68,400


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
澪王妃・ヘラ・イース 6,093,951 23,400 19,969 1 澪王妃の世界 先制 5ターンの間、スキル使用不可
ブルーブリザード 19,969ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化
フリーズブラスト 16,974ダメージ+ランダムで1体が2~4ターンの間、行動不能
(HP75%以下で使用)
アイスコフィン 4,992ダメージ+ランダムで5体が1~3ターンの間、行動不能
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
アブソリュートゼロ 現HPの100% のダメージ(HP30%以下で使用)
B2
獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ 6,565,876 4,680 - 1 はなっから容赦しねぇ!! 先制 2,510ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変換
ヘルズチャージ 25,102ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化
(オラオラオラオラオラァッ!!と交互に使用)
オラオラオラオラオラァッ!! 5連続攻撃 計37,655ダメージ
(ヘルズチャージと交互に使用)
もっぺん沈んどけぇ!! 2,510ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変換
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
(以後「獄羅苦怒羅威武」を繰り返す)
獄羅苦怒羅威武 31,378ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変換
(HP50%以下で使用)
B3
覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 6,166,673 4,680 - 1 情熱☆ヘラチューン 先制 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなり、お邪魔ドロップが落ちてくる
スイートデビル♪ 21,252ダメージ+水ドロップをお邪魔ドロップに変化
ハートフルアロー 21,252ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
ダブリットミラー 999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(HP50%以下で必ず使用)
ウルズ↑↑フィーバー☆ 3連続攻撃 計31,878ダメージ(HP50%以下で使用)
B4
覚醒ゼウス・ディオス 3,205,510 8,040 17,385 1 神王の戒め 先制 22,601 ダメージ ※HP50%以下で木→光に属性変更
神々の守り 999ターンの間、状態異常無効化
(最初の行動で使用)
火消しの暴風 13,908ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化
(HP50%以上で盤面に火ドロップがある場合必ず使用)
破邪の神光 15,647ダメージ+闇ドロップをお邪魔ドロップに変化
(HP50%以下で盤面に闇ドロップがある場合使用)
ジュピタージェネシス 34,770ダメージ(HP30%以下で使用)
B5
神王妃・ヘラ 5,138,296 696 (19,455) 1 神王妃の洗礼 先制 38,910 ダメージ ※通常攻撃は盤面に光ドロップがない場合のみ
※条件を同時に満たした場合の優先順位は
(1)神王妃の吐息
(2)ギガグラビティ
(3)ギガグラビトンボム
ブラックナイトメア 17,510ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変化
神王妃の吐息 神タイプのモンスターが5ターンの間、行動不能
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ(HP30%以下で必ず使用/一度のみ)
ギガグラビトンボム 97,275ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
B6
ゼウス&ヘラ 9,929,321 3,420 (63) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss
※HP50%以下で光→闇に属性変化

※1ターンでゼウスとヘラがそれぞれ行動。
また、HP40%以上ではそれぞれランダムで行動が決定(「髪を整えている」を除く)
ゼウスの行動
よくぞここまで参った 先制 2ターンの間、状態異常無効化
神の雷 7,560ダメージ+左縦3列目と4列目を光ドロップに変換
ゼウスブレード 9,450ダメージ+横上から4列目を光ドロップに変換
神王の眼光 神タイプのモンスターが2~4ターンの間、行動不能
(HP10%~40%で必ず使用/1回のみ)
(神タイプがいない場合、かわりに通常攻撃)
スーパーノヴァ 10連続攻撃 計28,350ダメージ(HP10%~40%で必ず使用)
ラース・オブ・ゴッド 現HPの95%のダメージ(HP10%以下で必ず使用)
ヘラの行動
いっぱい楽しみましょう♪ 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
髪を整えている 2ターンの間、状態異常無効化
(HP40%以上で3の倍数の行動時に使用)
往復ビンタ 3連続攻撃 計11,340ダメージ
神の悪戯 4,725ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変換
魔性の抱擁 6,300ダメージ+サブ1体が1~2ターンの間、行動不能
ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ
とどめ、いっちゃうよ~! 何もしない(HP10%~40%で必ず使用/1回のみ)
グラビトンボム 50,400ダメージ(HP10%~40%で必ず使用)
神々の祝福 自分のHPを最大HPの50%回復(HP10%以下で必ず使用)
(ラース・オブ・ゴッドを受けた後のこちらのHPが通常攻撃値以下だと、かわりに通常攻撃)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv9 ノーコン(テクニカル)

【スタミナ:90 バトル:7】 獲得経験値:52,869/獲得コイン:65,180


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
B1
嵐翼の迅龍帝・スリーディア 6,177,624 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%未満で木→光に属性変化

上から順にスキルを使用し、
最後は天地崩嵐を繰り返し使用
迅風咆哮 12,731ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化させる?)
爪翼乱撃 4連続攻撃 計25,464ダメージ
龍巻旋封 10,185ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能
一時の凪 何もしない
天地崩嵐 5連続攻撃 計 318,275 ダメージ
B2
天風の龍騎姫・イシュタル 3,876,792 0 8,023 1 風戦神のお守り 先制 4ターンの間、状態異常無効化 HP30%以上では上から順にスキルを使用し、
「ちょ、ちょっと、休憩を…」以降は
通常攻撃と「な、なんて手強いのっ!」を使用
いくよ!ニヌルタ! 3ターンの間、攻撃力3倍
サンドストーム 12,036ダメージ+ドロップが真っ黒になる(攻撃力3倍時)
ガストシュート 18,051ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(攻撃力3倍時)
ゲイルスラスト 5連続攻撃 計24,070ダメージ(攻撃力3倍時)
ちょ、ちょっと、休憩を… 何もしない
な、なんて手強いのっ! 何もしない(HP30%以上で使用)
ううっ…助けてお父さんっ!! 何もしない(HP30%以下でアヌの裁きと交互に使用)
アヌの裁き 6連続攻撃 計96,276ダメージ(HP30%以下で使用)
B3
守護命の青龍・カリン 2,240,937 2,940 1 いっちょやりますかっ! 先制 3ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で水→木に属性変化

上から順にスキルを使用し、
「生生流転」後は下の2つを繰り返し使用
三手終劇っ! 何もしない
七花八裂 7連続攻撃 16,737ダメージ
生生流転 11,956ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化
画竜点睛 597,800 ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化
(盤面に回復ドロップがあると使用)
画龍…あ、あれっ? 何もしない
(盤面に回復ドロップが1つも無い場合に使用)
B4
聖刻の龍騎姫・ジャンヌダルク 4,619,411 0 - 1 問答無用! 先制 現HPの75%のダメージ
赤龍兵ヴァロワ 9,926ダメージ+木ドロップを火ドロップに変化
青龍兵ジルドレ 9,926ダメージ+火ドロップを水ドロップに変化
突撃あるのみ! 4連続攻撃 計13,236ダメージ
火気厳禁っ!!!! 火属性のモンスターが2~3ターンの間、行動不能
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
今こそ勝機!攻めるのよ! 3ターンの間、攻撃力が2倍
(HP50%以下で使用。以降、効果が切れるたびに再使用)
進撃のラ・ピュセル 5連続攻撃 計39,700ダメージ(攻撃力2倍時)
B5
天冥の星龍帝・デフォード 6,250,347 0 - 1 星帝の煌き 先制 99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で光→闇に属性変化
ネビュラインフェルノ 129,870ダメージ+ドロップが真っ暗になる
(7の倍数の行動時に使用)
フォトンブレス 3連続攻撃 計19,482ダメージ
(HP30%以上で使用)
天雷 10,390ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化
(HP50%以上で使用)
冥轟 10,390ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化
(HP50%以下で使用)
ディバインスター 5連続攻撃 計32,470ダメージ(HP30%以下で使用)
B6
月影の龍騎姫・ムーラン
月影の龍騎姫・ムーラン 4,273,578 2,700 - 1 参ります 先制 5ターンの間、状態異常無効 ※通常攻撃なし
月花の瞳 4ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少
(初回行動時使用)
月天衝 10,073ダメージ+光ドロップを闇ドロップに変換
九龍爪牙 連続攻撃 計14,220ダメージ
お覚悟 1,185ダメージ+ドロップが見えなくなる
(HP50%以下で月影の舞と交互に使用)
月影の舞 連続攻撃 計18,960ダメージ
(HP50%以下でお覚悟と交互に使用)
B7
黒天の真龍王・ゼローグ 7,705,818 8,016 - 1 光の龍鱗 先制 4ターンの間、光属性の攻撃を吸収
(先制で「闇の龍鱗」とどちらかを使用、
以降効果が切れるごとに「闇の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用)
Boss

(先制)光or闇の龍鱗のどちらかを使用
(1)グラビティブレスorゼロ・ブラスト
(2)真龍王の魔爪
(3)ブラックディザスター
の順に繰り返し使用
吸収が切れるたびに光or闇の龍鱗のどちらかがランダムで割り込む
闇の龍鱗 先制 4ターンの間、闇属性の攻撃を吸収
(先制で「光の龍鱗」とどちらかを使用、
以降効果が切れるごとに「光の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用)
グラビティブレス 現HPの99%のダメージ(HP30%以上で使用)
ゼロ・ブラスト 現HPの100% のダメージ(HP30%未満で使用)
真龍王の魔爪 19,336ダメージ+ランダムでサブ1体が1~2ターンの間、行動不能
ブラックディザスター 29,004ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv8 回復なし(テクニカル)

【スタミナ:80 バトル:7】 獲得経験値:17,364/獲得コイン:23,376


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
エンジェリット 2,567,351 240 - 1 天使の慈悲 先制 こちらのHPを全回復
ハートアタック 11,755ダメージ(3倍時35,265ダメージ)+ランダムで1色を回復ドロップに変換
(HP20%以上で使用)
エンジェリットハイロウ リーダーとフレンドが4ターンの間行動不能
(HP50%以下で1度だけ使用/ヘル&ヘブンの方が優先度高)
怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計23,512ダメージ(3倍時70,536ダメージ)
(HP20%以下で必ず使用)
デビリット 3,765,129 240 23,305 1 デビリットポイズン ランダムでドロップ6つを毒ドロップに変換
(HP20%以上でハートブレイク(低確率?で通常攻撃)と交互に使用)
ハートブレイク 23,305ダメージ(3倍時69,915ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換
(HP20%以上でデビリットポイズンと交互に使用)
怒リット! 999ターンの間攻撃力3倍
(残り1体になると使用)
ヘル&ヘブン 4連続攻撃 計46,612ダメージ(3倍時 139,836 ダメージ)
(HP20%以下で必ず使用)
B2
神炎の熾天使・ウリエル 1,714,191 432 11,704 1 戒めの鎖 8,778ダメージ+ランダムで1体が2~3ターンの間、行動不能 ※HP50%未満で火→光に属性変化
聖炎の奇跡 17,556ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化
久遠の業火 8,778ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変化
(HP50%以下で必ず使用、盤面に回復ドロップが無い場合通常攻撃)
B3
神託の大天使・ガブリエル 773,080 432 11,191 2 天使の囁き 先制 リーダーが5ターンの間、行動不能 ※HP50%未満で水→光に属性変化
神言・終わりの日 現HPの99%のダメージ
(「召喚・カサブランカ」と交互に使用)
召喚・カサブランカ 2連続攻撃 計17,906ダメージ
(「神言・終わりの日」と交互に使用)
神秘の白百合 自分のHPを全回復(HP50%以下で一度だけ使用)
※こちらのHPが少ない場合通常攻撃?
B4
護法の大天使・ミカエル 47 600,000 - 1 守護結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%未満で木→光に属性変更

封印結界→魂の天秤4回を繰り返し使用
封印結界 リーダーとフレンドが4ターンの間、行動不能
魂の天秤 3,996ダメージ(1回目の使用時)
7,991ダメージ(2回目の使用時)
15,982ダメージ(3回目の使用時)
63,928ダメージ(4回目の使用時)
(4回目の魂の天秤の次は封印結界に戻る)
B5
神癒の大天使・ラファエル 3,181,469 0 - 5 神癒の奇跡 先制 10ターンの間、闇属性の攻撃を吸収
永遠の安らぎ 3連続攻撃 計 165,084 ダメージ(必ず使用)
B6
聖天地の守神・エンジェル 870,069 725 6,333 1 天使の冷笑 先制 ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
サディスティックスイッチ 999ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃12,666ダメージ)
(HP75%以下で攻撃力上昇状態でない場合、必ず使用)
シャイニングレイ 4,750ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化
(攻撃力2倍時9,500ダメージ)
ハートブレイク 3,167ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化
(攻撃力2倍時6,333ダメージ)
(HP30%以下で高確率で使用)
B7
堕天使・ルシファー 3,424,789 900 - 1 悪のカリスマ 先制 闇属性モンスターが3ターンの間、行動不能
(闇属性モンスターがいる場合に使用)
Boss
私が相手になろう 先制 ランダムでドロップ3個を毒ドロップに変化
(闇属性モンスターがいない場合に使用)
イビルノヴァ 10,202ダメージ+闇ドロップをお邪魔ドロップに変化
断刀・天墜 13,603ダメージ
滅びよ 何もしない
(HP30%以下で最初に使用)
(明けの明星と交互に使用)
明けの明星 272,060 ダメージ(HP30%以下で使用)
(滅びよと交互に使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv7 ノーコン(テクニカル)

【スタミナ:70 バトル:5】 獲得経験値:27,162/獲得コイン:32,280


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
暗黒太陽神・ラー 50 900,000 - 1 神々の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で光→闇に属性変化
太陽の威光 99ターンの間、火ドロップが少し落ちやすくなる
(最初の行動で使用)
ソーラービーム 778ダメージ(2回目の行動で使用)
ソーラーレーザー 7,777ダメージ(3回目の行動で使用)
ソーラーカノン 15,554ダメージ(4回目の行動で使用)
ソーラーエクスプロージョン 77,770 ダメージ(5回目 以降 の行動で使用)
B2
トト 3,128,194 460 5,125 1 ヒエログリフの刻印 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ※HP20%以上では
①魔導の呪言
②死者の審判
③時空遊び
の順に繰り返し使用
※ドロップ変化スキルを使用するターンに
変換対象ドロップが無い場合、代わりに通常攻撃
復活の儀式 倒したモンスターをHP50%の状態で復活させる。
魔導の呪言 火ドロップをお邪魔ドロップに変化
死者の審判 2,563ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化
時空遊び 2,563ダメージ+ランダムで1体が3ターンの間、行動不能
創世の煌き 4連続攻撃 計20,500ダメージ
(HP20%以下で使用)
ソティス 3,058,750 460 10,333 1 ナイルの恵み 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収

※ドロップ変化スキルを使用するターンに
変換対象ドロップが無い場合、代わりに通常攻撃
復活の儀式 倒したモンスターをHP50%の状態で復活させる
そぉいっ! 10,333ダメージ+闇ドロップを回復ドロップに変化
えぇいっ! 10,333ダメージ+光ドロップを回復ドロップに変化
ヘリアカルライジング 3連続攻撃 計15,501ダメージ
(HP20%以下で使用)
B3
黄金の番人 7,016,458 9,250 - 2 たまドラシールド 先制 3ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 ※HP50%以下で光→火に属性変更
パンチ 11,194ダメージ(1、2回目の行動で必ず使用)
ディストラクションハンド 2連続攻撃 計111,940ダメージ
(3回目の行動以降、必ず使用)
B4
煌命聖海神・イシス 2,741,371 504 12,628 1 幼炎隼の奇襲 先制 6,314ダメージ ※HP50%以下で水→光に属性変化
聖海の波動 10,102ダメージ+木ドロップを水ドロップに変化
煌命の光 10,102ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化
ナイルの氾濫 5ターンの間、スキル使用不可(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
星母と炎隼の閃光 2連続攻撃 計20,204ダメージ(HP50%以下で必ず使用)
B5
冥穣の守護神・メジェドラ 5,150,188 564 13,792 1 メジェリュージョン 先制  3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交代
(先制で使用、その後もランダムで使用)
(リーダーチェンジができない場合、代わりに通常攻撃)
Boss
※HP50%以下で木→火に属性変更
うつろわざる霊魂 99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
(効果がかかっていないとき必ず使用)
不可視の一瞥 3,448ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化
メジェビーム 以下の効果がランダムで発動
・13,792ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化
・現HPの99%のダメージ
・10,344ダメージ+ドロップが真っ黒になる
メジェ・ド・エンド 3連続攻撃 計33,102ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv6 回復なし(テクニカル)

【スタミナ:60 バトル:5】 獲得経験値:16,384/獲得コイン:16,896


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
火の上忍 808,853 640 4,256 1 忍犬の術 3,405ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
忍犬大乱踏 5~8連続攻撃 計4,255~6,808ダメージ
(HP50%以下で忍犬の術と交互に使用)
木の上忍 275,520 32,000 4,469 1 木遁・木枯し 先制 2,235ダメージ+ドロップが真っ黒になる
猿飛流抜刀術 6連続攻撃 計5,364ダメージ(HP50%以下で使用)
B2
光の守護鬼・ショウキ 626,042 750 8,653 2 ここから先は 先制 4,327ダメージ
ぶん殴り 現HPの99%のダメージ(最初の行動で必ず使用、孤軍奮闘よりも優先される)
怒りの鉄拳 17,306ダメージ(攻撃力3倍時51,918ダメージ)
孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用)
闇の守護鬼・ジャキ 1,042,708 0 7,403 2 通さねえ! 先制 ドロップが真っ黒になる
(B1で作られた暗闇ドロップが残っている場合、代わりに先制で通常攻撃?)
ぶった切り 11,105ダメージ(最初の行動で必ず使用、孤軍奮闘よりも優先される)
怒りの鉄拳 14,806ダメージ(攻撃力3倍時44,418ダメージ)
孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用)
B3
霊峰の破戒神・大天狗 1,328,763 0 9,788 2 縛! ランダムで3体が3ターンの間、行動不能
(HP40%以上で初回行動時のみ使用)
壊! 14,672ダメージ
滅! 6,852ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
精神を研ぎ澄ましている 何も起こらない(HP40%以下で使用)
(次回行動で生者必滅使用)
生者必滅 4連続攻撃 計78,304ダメージ
(以降、精神研ぎ澄ましている→生者必滅の繰り返し)
B4
ドラゴンゾンビ 1,529,930 0 21,903 3
B5
重装剣龍・ディアゴルドス 4,042,153 570 - 1 闇属性軽減 特性 闇属性攻撃を半減 Boss
※HP50%未満で火→光に属性変更

※属性変化後は
(1)剣山の構え
(2)降り注ぐ光の刃
(3)ライトニングホライズン
の順で繰り返し使用
(HPを50%以上に回復させても(1)~(3)を使用)
光の剣鱗 先制 999ターンの間、状態異常無効化
テールスラッシュ 13,694ダメージ+横3列目をお邪魔ドロップに変化
(属性変化前にソードファランクスと交互に使用)
ソードファランクス 3~5連続攻撃 計12,324~20,540ダメージ
(属性変化前にテールスラッシュと交互に使用)
剣山の構え 2ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
(HP50%以下で使用)
降り注ぐ光の刃 11,640ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化
ライトニングホライズン 41,082ダメージ+横2~4列目を光ドロップに変化
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv5(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値の目安:12,000程度


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
神化の紅面 18 60,000 9,999 6 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
神化の蒼面 18 60,000 9,999 6 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
神化の碧面 18 60,000 9,999 6 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
神化の金面 18 60,000 9,999 6 ダークバインド 闇属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
神化の黒面 18 60,000 9,999 6 フラッシュバインド 光属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
パイロデーモン 46,650 2,200 5,460 1 ウォーターバインド 水属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
フロストデーモン 48,150 2,200 5,490 1 リーフバインド 木属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
タウロスデーモン 49,650 2,200 5,670 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
ハーピィデーモン 51,150 2,200 5,550 1 ダークバインド 闇属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
ブラッドデーモン 52,650 2,200 5,580 1 フラッシュバインド 光属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
バトル6以降出現
ホノピィ 22 6,000,000 6,153 1
ミズピィ 22 6,000,000 6,153 1
モクピィ 22 6,000,000 6,153 1
ヒカピィ 22 6,000,000 6,153 1
ヤミピィ 22 6,000,000 6,153 1
B5
火炎獄・パイロデーモン 563,611 800 6,792 1 ウォーターバインド 水属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 ランダムで2体出現
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,228ダメージ(HP40%以下で使用)
氷結獄・フロストデーモン 560,140 800 6,694 1 リーフバインド 木属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,048ダメージ(HP40%以下で使用)
樹海獄・タウロスデーモン 556,667 800 6,583 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計11,850ダメージ(HP40%以下で使用)
光天獄・ハーピィデーモン 570,556 800 6,903 1 ダークバインド 闇属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,426ダメージ(HP40%以下で使用)
闇地獄・ブラッドデーモン 574,028 800 7,000 1 フラッシュバインド 光属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,600ダメージ(HP40%以下で使用)
B9
迷宮の獣人・ミノタウロス×2 527,250 300 11,040 3 クイックスタンプ 先制 2,208ダメージ
フルスイング 16,590ダメージ(HP40%以下で使用)
羽交い締め ランダムで1体が10ターンの間、行動不能
(HP10%以下で使用)
B10
姫護の魔公子・コシュまる 3,522,505 1,880 - 1 コシュまるファンタジー 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Boss
※HP50%以下で木→闇に属性変化
コシュまるイリュージョン 5,019ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換
コシュまるナイトメア 7,528ダメージ+ランダムでサブ3体を2ターン行動不能
コシュまるコンバット 3連続攻撃 計12,045ダメージ
アスタロトの囁き 2ターンの間、ドロップ操作時間を2秒減少
(HP50%以下で1回のみ使用)
コシュまるインパクト 20,074ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換
(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv4(テクニカル)

【スタミナ:40 バトル:10】 獲得経験値の目安:13,000程度
+ 道中出現モンスター
【Lv4道中の 編集


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B5
炎の蟲龍・フラムシックル 1,469,931 1,700 1 蟲龍の甲殻 先制 5ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収
火喰い鎌 3,708ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変換
破砕のアギト 9,888ダメージ+お邪魔ドロップを火ドロップに変換
(盤面にお邪魔ドロップが存在する場合必ず使用)
蟷龍拳 3連続攻撃 計5,934ダメージ
炎翅展開 5ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少(HP50%以下で1回使用)
灼滅蟷龍拳 6連続攻撃 計11,868ダメージ(HP25%以下で使用)
B9
水の蟲龍・デッドジャンパー 1,608,819 1,700 9,111 1 蟲龍の甲殻 先制 5ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収 行動パターン:
(1)ハイジャンプ
(2)ローカストプレスorジャンピングプレスorメテオストライク
の繰り返し。
プラントイートの後はハイジャンプに戻る
ハイジャンプ 1,822ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
(他のスキルの条件を満たしていない場合必ず使用)
ローカストプレス 11,389ダメージ+お邪魔ドロップを水ドロップに変換
(ハイジャンプ後、HP30%以上で盤面にお邪魔ドロップが存在する場合必ず使用)
ジャンピングプレス 4連続攻撃 計7,288ダメージ
(ハイジャンプ後、盤面にお邪魔ドロップが存在しない場合のみ使用)
プラントイート 木属性のモンスターが3ターンの間、行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用、木属性がいない場合は通常攻撃 次の行動はハイジャンプ)
メテオストライク 18,222ダメージ+お邪魔ドロップを水ドロップに変換
(ハイジャンプ後、HP30%以下で盤面にお邪魔ドロップが存在する場合必ず使用)
B10
地の蟲龍・ギガロック 1,886,597 8,500 - 2 蟲龍の甲殻 先制 5ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収 Boss
インセクトビート 6ターンの間、攻撃力が2倍に上昇(HP50%以下で一度だけ使用)
(バスターホーンよりも優先度が高い)
ビートルコンボ 3連続攻撃 計13,980ダメージ(攻撃力2倍時 計27,960ダメージ)
ギガントブロー 現HP99%の割合ダメージ
ハードヒット 9,319ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
(攻撃力2倍時 18,638ダメージ)
バスターホーン 18,638ダメージ(攻撃力2倍時 37,276ダメージ)
(HP25%以下で必ず使用)
(インセクトビート未使用の場合そちらを優先)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
+ モンスター別獲得Exp/コイン

Lv3 (ノーマル)

【スタミナ:30 バトル:7】 獲得経験値の目安:3,467~3,800程度
+ 道中出現モンスター


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B7
サラマンダー 95,518 176 2,520 3 Boss
シーサーペント 119,073 176 4,640 4 Boss
ドラゴネット 130,851 176 4,287 3 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン
【Lv3の 編集

Lv2 (ノーマル)

【スタミナ:20 バトル:7】 獲得経験値の目安:1,212~1,503程度
+ 道中出現モンスター


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B7
フレイムゴーレム 7,569 90 500 4 Boss
アイスゴーレム 8,264 90 611 4 Boss
アースゴーレム 8,958 90 708 4 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン
【Lv2の 編集

Lv1 (ノーマル)

【スタミナ:10 バトル:7】 獲得経験値の目安:451~587程度
+ 道中出現モンスター


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B7
デカホノりん 2,606 15 171 3 Boss
デカアワりん 3,350 15 179 3 Boss
デカモリりん 4,094 15 194 3 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン
【Lv1の 編集


攻略指南

過去のチャレンジダンジョンも参考に。(開催履歴
【Lv10】
早速イースにスキル封印を食らうため、封印耐性5つはほぼ必須クラスだろう。
一撃一撃もかなり痛いため、出来れば速やかに突破したいところだが、陣やドロリフ系のスキルが溜まってないと次のブブで詰む。
ノーコンを目指すなら毒耐性も積んでいきたい。
さらにB4ではゼウス・ディオスで先制22,601ダメージ、B5では究極ヘラが先制38,910ダメージのスキルを使用する第5回以来の組み合わせが待っている。
ディオスをワンパンで倒す場合、半減スキル使用+回復込みのコンボをして倒さないとヘラの先制を耐えるのはほぼ不可能といっていい。
B4では先制の次は状態異常無効を必ず使用するので2ターンに分けて攻撃したほうがいいだろう。
ラストには満を持してゼウス&ヘラが降臨。毎ターン2回行動してくる上に歴代2位のHPを誇る強敵であり、圧巻のタフネスの前にこちらがジリ貧になりやすい。
ダメージカットを駆使しつつ、適切な回復ドロップのマネジメントが求められるだろう。

【Lv9】
偶数階では竜騎姫が登場するが、奇数階のドラゴン達に比べるとそこまで強くないので基本的には、
奇数階:スキル全開で倒す
偶数階:敵のHPに注意しつつ、前の階で使ったスキルをためなおす
という戦い方が基本となる。B2のイシュタル、B4のジャンヌダルクは、HPの割合が一定以下になると大ダメージを飛ばしてくるため、注意する。
B1:スリーディアが登場するため、いかに4ターン以内にHP6000000を削るかが勝負の鍵となる。次の階はHPが足りてさえいれば、スキル溜めは簡単なので、スキルを全力で使用して倒す
B2:こちらのHPが24070以上あれば、相手のHPが30%以上で簡単にスキル溜めができるので、B1ではスキル全開放しても別に構わない
B3:B2で貯めたスキルを最大限使用し倒す。画竜点睛までには3ターン猶予があるので、スキルを2、3回に分けて使用してもよい
B4:敵のHPが半分を切らない限り、そこまで大きなダメージは飛んでこない(最大13236)仮に半分を切ってしまっても、次のターンは火属性バインドor攻撃力2倍なので一応1ターン猶予はある。
  落ちコンには注意をはらいつつ、ゆっくり半分まで削っていこう
B5:今までのlv9と同様なので割愛
B6:他の龍騎姫に比べ発狂ダメージが低く(最大でも約19000)、発狂の次は1200ダメ+暗闇なのでそこまで怖くはない。回復を確実に消しつつスキルを貯めなおしていこう
B7:今までのlv9と同様なので割愛


【Lv8】
久方ぶりにラファエルが復活したため、対策無しの闇PTでは攻略出来ない。
ラファエルを5ターン以内に倒すことが出来れば、光を半減出来る覚醒西洋神で負けることはあまり無いだろう。
第1回とメンツが殆ど変わらないため、そちらの攻略も参照のこと。

+ 覚醒ミネルヴァPT

【Lv7】

【Lv6】
+ おでん自動回復PT

【Lv5】
例によってピィ対策を忘れずにしておきたい。
ボスはコシュまるが参戦。バインド回復手段が無い場合は一撃で倒したい。こちらもコンボ吸収に注意。

【Lv4】
蟲龍のステータスは超級相当だが、3体も出現するため本家蟲龍ダンジョン超級よりは難易度が高い。
フラシックルとデッドジャンパーは盤面にお邪魔ドロップが残っていると大きなダメージを与えてくるので注意。
コンボ吸収があるため、落ち着いてコンボを決めていきたい。

【Lv1~3】
土日ダンジョンの上級までクリア出来るなら問題は無いだろう。

コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • lv9はパンドラ覚醒ハーデスいったけど無理でした。パズル力かな。。 -- 2015-03-29 21:41:48
  • Lv9なんとか間に合った・・・闇メタパの底力のおかげ -- 2015-03-29 22:10:04
  • LV9 LFミネ S究極赤ソニ、未究極赤ソニsl1、ヤマタケ、千代女でなんとかクリア 2体目の未究極赤ソニは一度もスキル使わず空気だった 4Fで全スキル溜めなおせるのでデフォードは意外と苦戦しなかったけど最初の3体のスキル配分が難しかった -- 2015-03-29 22:41:06
  • Lv9 LF覚醒ミネ S究極赤ソニ ウルド 覚醒カグ アゲアゲで、何とか間に合った・・・上の人が書いているように、1F~3Fをいかに切り抜けるかだと思う -- 2015-03-29 23:55:13
  • Lv.4蟲龍じゃなくて丼龍だったぞ、ランダムなのかな?既出だったらメンゴ -- 2015-03-30 18:45:57
  • ↑わり、前半と後半見間違えてた -- 2015-03-30 20:26:01
  • Lv6は局とドロイド入れたキリンパで楽勝だった -- 2015-03-31 15:51:17
  • ホント糞だな、スタミナバカみたいに使わせて攻略見る前提でダンジョン作るなよ -- 2015-04-13 00:57:17
  • サラスで2コンでした -- 2015-10-04 23:07:35
  • ただの運ゲー -- 2015-10-04 23:10:57
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