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モンスター図鑑 No.2075 覚醒メイメイ

覚醒メイメイ

No.2075
レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 玄武七星陣


コスト 40 HP 1350 4175 ターン(最短) 13(9)
タイプ 体力/攻撃 攻撃力 909 1804 Lスキル 三護・霊亀の舞
主属性 回復力 177 106 進化元 地鎮の玄武・メイメイ
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 転生メイメイ
覚醒 木ドロップ強化 / 木ドロップ強化 / 2体攻撃 / スキル封印耐性 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長

生息地・入手方法

進化・合成情報

覚醒スキル

スキル・Lスキル

  • スキル: 玄武七星陣
    • 全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
  • Lスキル: 三護・霊亀の舞
    • 木光闇回復の中から3色同時攻撃で攻撃力が4倍。木、光、闇属性の敵から受けるダメージを軽減(30%減)。
※「地鎮の玄武・メイメイ」は「覚醒メイメイ」に究極進化するとスキル内容が変化するため、スキルレベルも1の状態になります。

備考

来歴

  • 2015年4月27日、Ver7.8.1アップデートにて実装。( 公式告知
  • 2015年5月15日、以下のように修正。( 公式告知
    • スキルLv1:14ターン→ 13ターン 、スキルLv最大:10ターン→ 9ターン に修正。
    • Lスキルの軽減率を20%減→ 30%減 に修正。
  • 2015年12月21日、以下のように修正。( 公式告知
    • リーダースキル発動条件を 木、光、闇の同時攻撃 から 木光闇回復の中から3色同時攻撃 に修正。
    • HP+100、攻撃力+100の上方修正。
  • 2016年7月6日、リーダースキルの攻撃倍率を3.5倍→ 4倍 に修正。( 公式告知


コメント

  • 追い打ちついてる奴と比べてもしょうがない -- 2016-10-22 20:44:53
  • 個人的には2/2色より3/4色の方が、パズル難度とPT構成が原因でキツく感じる。なのに火力が2/2色より低いとなると 多分使わない。メイメイが劣化セレスにならないよう今のうちに祈っとくかな〜。 -- 2016-10-22 23:53:34
  • サブとしてもリーダーとしてもかなり厳しいな今は -- 2017-02-12 13:12:49
  • 転生ハクが常時軽減&回復無し2色で4.5だったからメイメイも同じ感じになるかな? -- 2017-02-20 12:28:35
  • リーダーはもう微妙な感じになりそうでちょっと残念だが、それよりコンボ強化覚醒が付くかどうかが気になる。ハクと違ってスキブ2個だし。 -- 2017-02-20 19:38:49
  • 転生してドロ強はないだろうし、コンボ覚醒かWayがもう一つって感じじゃないかな。 -- 2017-02-23 17:42:13
  • コンボ強化やった。なんか強い気がする -- 2017-03-01 18:52:18
  • やっぱりメイメイちゃんは可愛くて強い -- 2017-03-01 18:54:28
  • このへび君があの姿になったのか?どちらにしろ転生はかなり強くなったな。タイプのおかげで闇メイメイの職場を残してあげるところも優しい。 -- 2017-03-02 19:25:02
  • 個人的に見た目は転生より覚醒の方が好きだな… -- 2017-08-24 20:53:23
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