• 何なのだこれは!どうすればいいのだ?! -- 2015-06-03 05:03:56
  • 間違いなく最低最悪の覚醒進化 -- 2015-06-03 05:34:14
  • スキルを使わないと光を超えられない倍率ってのはきついよな。こういう倍率にするなら耐久できるようにHP倍率補正とかつけないと実用的じゃない。 -- 2015-06-03 07:57:41
  • 無理矢理こいつを運用するならぐんまみたいな倍率矯正キャラは必須かな。他サブのバインド対策としてシャドウドラゴンナイトとかか。イシス入れてもいいかな。でもそこまでするなら光アヌビスに自由にキャラ入れたほうが楽しいよな・・・。 -- 2015-06-03 08:10:09
  • 光をベースに考えるからまずいのであって究極前から考えるなら -- 2015-06-03 08:17:24
  • スキルがパール以上に変わってない 反撃は全体的にもっと倍率上げなきゃ倍率の違いに意味が出てこないと思う -- 2015-06-03 08:23:45
  • まあ覚ラーも5色に戻ったのを考えると、山P的には「犬は10倍までは戻ってないからイイだろ?」って事なのだろうけどねぇ(。>ω<。) -- 2015-06-03 08:33:06
  • 光アヌビスのほうが使い道が多い。アヌビス覚醒はスルー決定。ちなフレンド覚醒しているのまだ一人もいない。 -- 2015-06-03 08:38:23
  • 闇にしか倍率乗らなくなったの大きいよ。3色とかで闇泥無しでも高倍率だからアヌで挟んで使用とかが出来なくなる。ロマン砲なんだから単純に光犬にスキル使用時1.5倍で良かったんだよ。猫はそうなんだから。何故サブの枠を狭めるような事をする。 -- 2015-06-03 10:50:59
  • 8コンボ4倍は確かに事故のもとでしかなかったから消してもよかったけど、なんで9コンボ10コンボの倍率下がってるんですかねぇ……… -- 2015-06-03 11:08:52
  • ↑2猫も最低4コンボからが最低5コンボに変更でしょ ↑ラーも6倍から5倍になってるからな 闇ラーなら7倍から5倍に スキル使用時2倍のやつは倍率落とすって感じでやってる -- 2015-06-03 11:57:42
  • いや闇猫のことだろ -- 2015-06-03 12:48:56
  • ハイパー光アヌビスは解体しないで観賞用のアヌビスを覚醒させてみるか、倉庫番 -- 2015-06-03 12:58:27
  • ↑続き、倉庫番だったハク4匹全て覚醒させて使ってみるか、案外いけるのか -- 2015-06-03 13:01:16
  • 闇猫は上に伸びてるだろ 比較対象がおかしい -- 2015-06-03 13:01:12
  • 盤面広いDが実装されるらしいからそこでまた最強神とプロご用達の座を手に入れるさ。 -- 2015-06-03 13:05:29
  • 400倍が要求されるような鬼畜ダンジョンが実装されるとは思わんがな -- 2015-06-03 13:15:08
  • 3↑そもそも5コンボ時の倍率下がっとらんだろが -- 2015-06-03 13:33:19
  • 猫が5コンボ時の倍率下がらないのは1.5倍だから ラーとアヌは2倍でベースのLSの倍率は下がってる 闇猫が比較対象でないのは変わらない -- 2015-06-03 13:47:41
  • 犬スキルを使ったうえで“9コンボ”以上だす」猫「スキルを使ったうえで“5コンボ”以上出す」…更にwayが絡む猫が引き合いに出てくること自体そもそも間違い -- 2015-06-03 14:08:47
  • それじゃもうクシナダぐらいしか比較できないなw -- 2015-06-03 14:19:12
  • てかこのゴミ進化をよく擁護する気になるな -- 2015-06-03 14:26:30
  • サブとしても使い道がよくわからん -- 2015-06-03 14:26:53
  • 反撃スキルは悪魔勢のためにももうちょっと変えてほしいのはあるわ -- 2015-06-03 15:12:30
  • サブに闇カーリーしき詰められればバインド封印完全耐性スキブ10指12自動回復4つっていう化け物PTにはなるよ。盤面最大も余裕。メンツを揃えられるかとかは知らん。 -- 2015-06-03 17:15:58
  • アヌビス5体居るから1体これにしよ -- 2015-06-03 17:26:55
  • どうせなら反撃もダメージ30%オフして10倍返しくらいすればいいんだよな。そしたら闇ナミみたいに使い道でてくるし。 -- 2015-06-03 17:56:19
  • たとえ闇カーリー揃えられたとしても盤面9コンとかほぼないから結局オチコン祈りゲーになるしスキル使用時に決めなきゃ意味ないし -- 2015-06-03 18:37:19
  • Lとしては倍率ぶっ飛びだけど、3色ダンジョンとか泥制限ダンジョンぐらいでしか素人は使えない。サブとしては呂布ソニブブソニにズオーさんとセット投入して2色陣。ブブソニなら猛反撃で微力ながら削りを援護する。 -- 2015-06-03 20:05:43
  • 3色とか4色ダンジョンでしか素人の私は使えない。サブとしなら、呂布ソニブブソニにズオーさんとセット投入して2色陣。準耐久のブブソニなら猛反撃で微力ながら削りも捗る。 -- 2015-06-03 20:30:31
  • 落ちコンゲーが嫌なら少なくともコイツは使うべきじゃない。闇アヌ方面の強化だから、使いやすさとか求めるなら大人しく光アヌ選んだほうが良い。現状そっちでも行けないダンジョン少ないし。 -- 2015-06-03 21:11:35
  • ほんとにいろいろと残念。でも絵は好き -- 2015-06-03 21:58:44
  • アヌビスのアイデンティティとも言える10コンボ10倍を失ったのが何より不満 -- 2015-06-03 22:32:54
  • サブはゼローグ2ハク2とか?何でも入れられた時と違って一気にサブのハードル上がったな -- 2015-06-03 23:15:24
  • 12倍だね -- 2015-06-03 23:26:42
  • こんなLSならせめてスキル使用時全属性に乗って欲しかった リーザとかで10コンしてた人は出来なくなるしね 闇アヌビスに闇縛りが出来たようなもん -- 2015-06-04 00:36:51
  • リーザ1体ぐらいのらなくても倍率上がってんだからどうとでもなる -- 2015-06-04 00:41:00
  • 今後盤面ドロップの数が変わるダンジョンが来るらしいからそこで使い道がでてくるかもな -- 2015-06-04 05:21:07
  • 7コンボ2倍 8コンボ3倍 という感じに上昇修正ならんかなぁ… -- 2015-06-04 08:19:41
  • 変換消して延長かスキブに、あとスキマ7にしてくれ。LSはこの際そのままでいいから。そうすりゃ297にして使うから。マジ頼む。 -- 2015-06-04 20:59:36
  • リーダーでもただのロマンでサブでもパンドラに勝てず未来がない -- 2015-06-05 02:38:56
  • ソティスを4倍で殴り殺せってことかなこれは… -- 2015-06-05 03:17:25
  • 光アヌのサブとして使えそう。リーダーとしては… -- 2015-06-05 13:54:32
  • 基礎倍率はそのままで、スキル使用時1.5倍でいいと思うんだけどなあ。8コンボだって安定して出せる人なんてあんまりいないんだしさ…9コンボ前提はハードルたけーわ -- 2015-06-05 15:47:07
  • そもそも、LFヨミアヌビスを使用して盤面をフルコンボ出来たとしても結構8コンボ止まりの時があるのに9コンとか・・・ -- 2015-06-05 19:17:15
  • エジ神で一番スキル前提→一番重い エジ神で一番延長スキル必要→つかない サブ基本自由だったのが闇限定にされる スキルは猛反撃に変わっただけ(そもそも反撃) これ逆に凄くない?見事に嫌な仕打ちしかされてない -- 2015-06-05 21:37:19
  • ラーと比べて難易度と火力が見合ってないんだよなこいつ 光と同じ倍率とまでは言わずとも9コン6倍10コン9倍11コン10倍とかにでもしないとリターンにならない -- 2015-06-05 22:31:30
  • 闇カーリーいない時のヒカーリーパ闇枠とかどうだ -- 2015-06-06 03:07:59
  • 光犬のサブかドロ変要員だろこれ。リーダーとしては完全に劣化。 -- 2015-06-06 03:51:58
  • ヒカーリーの欠損対策用としてスタメンだったから、サブ使いとしては100点だわw時間延長2つにもなったし。 -- 2015-06-06 10:59:07
  • ↑欠損対策にこれ入れるくらいならチョコボ入れるか、闇枠欲しいならイザナミ入れて耐久しながら色呼び込んだ方がいいと思うよ -- 2015-06-06 12:55:53
  • アヌビスのスキル使うのは決める時ぐらいなんだからさらに回復→火の変換も追加して欲しいな LSは・・・これで良いはずは無いよな・・・ -- 2015-06-07 09:09:58
  • ↑反撃はアヌビスだけのスキルじゃないから 悪魔も付いてるから回復→火とかないわ -- 2015-06-07 09:34:21
  • ↑2主に高難易度に出勤するアヌビスさんが回復消すと耐久性能下がるからやめてくれ -- 2015-06-07 10:54:53
  • ↑そうかスキル使わないと火力出ないから定期的に回復消すって結構やばいか ちょっと浅はかだったわ -- 2015-06-07 11:12:46
  • スキルの追加効果は流行のヘイストか延長の方がいいよ それよりLSの改善が先だけど -- 2015-06-07 13:05:34
  • 今になっても修正無いあたりこれで決まりなんだろうな…まあ使用率は他覚醒と比べて圧倒的に低いだろうからワンチャンあるかもしれんが… -- 2015-06-07 16:10:35
  • 普通に10コンボ100倍の光アヌビスのほうがよかったような気もするけどなあ -- 2015-06-07 18:45:14
  • アヌビス -- 2015-06-08 02:16:46
  • 10コンボ144倍 -- 2015-06-08 02:18:56
  • そもそも猛反撃って活躍する場面というか意味あるのか??根性対策なら今までの反撃でいいし、「猛」がついてよかったこと何かある?こんなものの為にスキルリセットくらって泣けたし、ヘイストか延長くれよまじで・・・ -- 2015-06-08 13:58:00
  • 光アヌビスに比べて劣化しすぎでワロえない -- 2015-06-08 16:56:48
  • 8コンボから倍率発動の光 事故防止確殺狙いの闇 にくらべていいところが無いUNK イシスアヌビス麒麟なんかは運営の適当仕事の犠牲になったな ミネネプあたりと比べると泣けてくるわ -- 2015-06-08 21:29:35
  • 9コン64倍 -- 2015-06-09 01:40:41
  • 闇属性は副でも大丈夫なんだけれども、光染めしていたというのに構成が面倒だな -- 2015-06-09 03:01:16
  • HP10万超の天ルシのサブにいれると99%ダメの場合約50万の闇反撃をするという認識でいいのでしょうか? -- 2015-06-09 12:36:07
  • せめて6ターン変換の3ターン反撃くらいになってくれればなぁ・・・ -- 2015-06-09 15:59:31
  • もともと変換なかったのが付いてあとで10→8になってんでからしょうがないが もうちょっとだけ何かほしいな -- 2015-06-09 16:37:10
  • 何が悲しいって…スキルの強化内容がこれで確定してしまったことにより、覚醒悪魔シリーズのスキル強化内容も猛反撃化が濃厚になったことだ -- 2015-06-09 23:41:21
  • お邪魔か毒も闇に変えてほしい -- 2015-06-10 02:54:35
  • もう素材決めちゃってるからあれだけど、今後メジェドラ入れて30%軽減つけたら?ガチャ限なんだから闇ナミの上位互換という事でなんら問題ないでしょ。 -- 2015-06-10 18:43:02
  • スキルは駄目だけどLSはいいね サブの闇列とスキル使用時の倍率でダメージ吸収対策できる -- 2015-06-10 20:33:09
  • わざわざスキルリセットさせるくらいなら猛反撃の倍率上げまくってくれればいいのにね。20倍とかなら2万ダメで40万だからいい感じだと思うけど -- 2015-06-11 19:29:04
  • ↑反撃が低倍率なのは運営が高HP耐久PTを恐れてるからだと思う。高火力PTでの40万なんて誤差レベルのダメージだけど、耐久で8ターン40万ダメは恐ろしく優秀。 -- 2015-06-11 19:39:43
  • LSは良いとしてスキルはアカン。反撃3Tヘイスト1Tのスキマ7Tで要望出したいが変換消えて困るひとおるんやろか?困る人多いならせめて↑5の毒or邪魔変換追加欲しい -- 2015-06-13 04:07:19
  • スキルはこれなら進化前のでいいだろ変更する意味無し。LSは使い物にならん。作る意味がほんとうにない。 -- 2015-06-13 12:29:44
  • LSもクソでしょ、スキル毎ターン使う+元々闇属性で固めてたならまだしもそうじゃなかったら光アヌ闇アヌの方が断然優秀 -- 2015-06-13 18:05:44
  • LS単体で見れば利便性で光アヌの勝ち、性能で闇アヌの勝ち。スキル込みで見たら属性限定されるし、スキル発動時のみだし・・・利点は覚醒が増えた点のみ? -- 2015-06-13 22:57:09
  • スキル使用時全攻撃力が2倍になるくらいやってもいいじゃね?9コンボで光が7倍のところ覚アヌで8倍、10コンボで光10倍が覚アヌ12倍で「上位」感が出るし。まあスキル遅延で終わるけどねw -- 2015-06-14 06:16:11
  • なんなのこのLS、ゴミにも程がある -- 2015-06-14 06:27:43
  • チャレダンのラファエルがフレンドの副属性だけで蒸発してワロタ -- 2015-06-14 12:02:18
  • ↑7覚醒アヌビスじゃなくて光や闇アヌ使ってる人見たことあるけど、変換によって盤面コンボ数増やしたり、闇ptで闇攻撃する時には重要だったよ。 -- 2015-06-16 21:43:12
  • 今更ながらここまでの覚醒エジプトシリーズの流れをぶった切って時間延長効果がつかなかったのが痛いですよね。一番必要なのアヌビスでしょうに。 -- 2015-06-16 22:56:26
  • もともと悪魔シリーズメインのスキルだからな それでもかわらなすぎだけど -- 2015-06-16 23:16:37
  • 確かにスキルに操作延長くらいはつけていいと思う。ラーなんてダメージ一桁上昇+3秒延長だもんな -- 2015-06-16 23:26:38
  • 指8積んでも更に回復なしでも発動率が辛い・・・せめて盤面最大は指7,8くらいでさらっと組めるようにならんと使えないよなぁこいつ・・・でも楽しい -- 2015-06-19 16:37:48
  • さっさと5*6以上の盤面を持つ特殊なモード出さないと・・・ -- 2015-06-21 02:48:51
  • 闘技場最有力パなんだし、いい加減認めろよ -- 2015-06-21 05:11:19
  • 正直めっちゃ強いよな、4倍が便利でソティスとかにも対応できる。そもそも8コンボで倍率かかったら壊れすぎだろ -- 2015-06-26 01:05:16
  • 実際こいつが現状最強、双極もチャレダンもこいつの前では雑魚ダンジョン -- 2015-06-30 21:12:46
  • HでHP4000超え、回復も脅威の900超え、無駄ない覚醒、サブはイザナミ姉妹入るだけで軽減ループと自動回復で7000ダメまでは無傷と一緒。サブ二枠空けておいてこの性能は壊れ -- 2015-07-01 09:17:21
  • 使いにくさはあるけど覚醒進化と言えるれべるではある、エジプト産廃覚醒はイシスだけ -- 2015-07-01 20:55:54
  • イシスはサブで優秀だろ -- 2015-07-01 22:20:10
  • プラス297振ったとして、こいつに闇ピィは使わなくてもいいよな?スキレベ1でもいいよな?どうなんだ?フレのみんな -- 2015-07-02 01:18:06
  • ↑闘技場チャレモクリアするレベルで愛用するなら必要。そこから妥協すればするだけピィは減る。個人的にはスキルトリガーLSでスキルマにしない感覚は理解できんが。何時か後悔する瞬間が来るぞ。 -- 2015-07-02 18:56:51
  • ↑2すまんフレに切られるか否かか。フレ視点に立つと297してるんだからテロだよ。そういうのは全員から切られる覚悟ができてからにしなさい。ここで女々しく聞いてる内は精神衛生上良くない。 -- 2015-07-02 18:59:52
  • L白雪姫Fアヌビスが結構強い HP40000超えるしLFはバインド無効だし -- 2015-07-02 21:34:19
  • 強いのは認める…認めるが俺には使いこなせないのが悲しい… -- 2015-07-04 21:38:42
  • ↑2 それF白雪じゃなくてもよくね? -- 2015-07-05 13:04:37
  • 最強すぎる覚醒アヌビス弱い言うてる奴はパズル力無いゴミクズ -- 2015-07-07 12:16:24
  • 俺には3色、4色ダンジョンでしか使えないし使うきにならない。 -- 2015-07-09 09:01:46
  • ダンリセ対策されない限り最強としか言えない。対策されたら使うのはパズル力のある一握りだろう。 -- 2015-07-09 22:09:46
  • 犬3匹いたからそれぞれ作ってL覚犬にサブ光犬・闇犬・ダークミネルバ・ルミエルで全員スキルマでバインド無効パができてなかなか面白い。闇カーリーほしい・・・。 -- 2015-07-16 19:45:50
  • 猛反撃ってたったの5倍??? マジひどいよなコレ せめて100倍ぐらいにしろよ -- 2015-07-20 01:45:56
  • 猛反撃はおまけだから(震え声) -- 2015-07-21 22:38:53
  • 倍率出せた時は敵が消し飛んでくから使ってて楽しいわ -- 2015-07-23 21:12:39
  • 7×6盤面で強すぎだろこいつ。パズコンボで見たらオチコンなしで12コンボ普通に出る。スキル使ってゼローグ∞の75%軽減も関係無しにワンパンした。 -- 2015-07-26 10:57:25
  • 強いことは強いのだけれども、闇限定というのが非常に悲しいな。別属性使ってのコンボが出来んとは -- 2015-07-27 05:05:17
  • せっかく引いたけど9コンボなんてまず無理だしなぁ。これ使ってる人って時間延長いくつぐらい積んでんの? -- 2015-07-27 18:58:49
  • 闇限定ではあるけど2枠くらい自由枠にしてもスキル使用時は光アヌに並ぶくらいの合計火力は出てるでしょ。スキル9コンボいけば半減とかバカHPで無い限りワンパンすると思う。 -- 2015-07-27 21:58:50
  • ↑2 イザナミループするのが基本だから指はそれほど多くはないかな、サブにイザナミ2体入れることで自動回復だけでも毎ターン5000の回復だし自身とイザナミのステが高いのに加えて常時35%カットだからしぶとく戦えるよ -- 2015-07-30 06:38:02
  • 指は今までPT全体で6個だけの編成だったけど潜在のおかげで実質9個になったから余裕になった -- 2015-07-31 01:12:27
  • スキル使うのダルいって人はぐんま入れよう。一枠くらい減っても余裕でオーバーキルだし -- 2015-07-31 08:03:21
  • めっちゃ延長積んで7x6で安定 -- 2015-07-31 10:47:44
  • サブは結局どの組み合わせが最強なんだ?俺は今ハク闇カリ闇ナミ×2だけど、闇ナミ闇カリゼロ8×2とかカイト闇カリ闇ナミ×2とかの方が使いやすいのかな -- 2015-08-02 09:42:46
  • LFコイツ Sコイツ2、闇ナミ2 洗剤覚醒指30個 何か強そう -- 2015-08-02 11:04:10
  • 俺は覚醒ホルス入れてる、スキル軽めだし封印耐性2なのも意外に役に立つ -- 2015-08-08 21:41:40
  • こいつを覚醒ハクパに入れてる -- 2015-08-19 08:45:03
  • ↑4 闇カリカイトイザナミ2 -- 2015-08-22 18:58:40
  • 生放送でアヌビス使いの技に魅入ったわ。それ故に俺にコイツは使いこなせないのを再確認したw -- 2015-08-26 22:56:21
  • 育ててはみたものの使いこなせる気がしない -- 2015-08-28 15:50:48
  • 完全に趣味パだけど闇ヨミと組んで7×6盤面でコンボしまくるのが楽しい。一応20倍は出せるから意外と戦えるしなにより使ってて面白いからお気に入り -- 2015-09-01 13:45:14
  • 覚醒スキル良いのにスキル遅延来たら積むLSってどうなの。 -- 2015-09-02 15:35:59
  • どうでもいいスキルリセットに寛容なみんなはすげーや…おれは修行僧にはなれん… -- 2015-09-04 13:31:13
  • 修行僧とか煽りたいだけなら2chでやってくれ -- 2015-09-05 02:40:19
  • スキルリセットは新規・ライト層は歓迎してたりもするよ。コラボの10上げより、ピイ4上げの方がマシって層は結構いる。コラボ上げは期間中に気合入れて上げるからハードル高い。 -- 2015-09-06 00:26:00
  • 無限回廊のネプはこいつの反撃で貫通できた。さすが猛反撃 -- 2015-09-06 12:42:29
  • 別にスキル遅延あっても詰みはしない 遅延来る前に倒せば言いし、先制遅延はどのパーティでも復帰するまで耐久だし -- 2015-09-07 16:05:01
  • 先に軽減貼って耐久するのがダルければグンマー入れるという奇策もある。これなら他のパーティより早く突破できると思うが。 -- 2015-09-08 10:19:16
  • 7×6盤面なら8コンボまでは安定してたから本気だせば9コンボもいけると思ったら・・・壁があったようです。 -- 2015-09-19 14:04:06
  • トトの杖がすごいかっこいい -- 2015-09-22 12:22:18
  • コラボより楽だからってリセット歓迎の理由にはならないだろ -- 2015-10-03 20:47:22
  • 最近吸収ばっかり増えたから出番が減った、普段は覚醒ツクヨミのサブで重宝してるが・・・ -- 2015-10-27 21:45:37
  • スキルに「各ブロックを3の倍数に調整」を入れて欲しい。なんど整地しても盤面7~8コンボじゃやってられん。盤面10コンボを賭けたパズル勝負をさせてくれ!!! -- 2015-10-28 10:03:01
  • スキルターン短くしてくれないかな -- 2015-10-28 20:34:25
  • イラストが最高です。。。 -- 2015-11-07 23:50:44
  • ↑3 各ドロップ、か?それはちょっとチートすぎる -- 2015-11-12 18:29:01
  • 実装当初はボロクソ言われてたのに随分と評価変わったな -- 2015-11-25 18:43:58
  • 最初から今までロマン砲ですから。7*6盤面で吸収と根性なければ最強SA!ラードラにだって負けやしないっっ!! -- 2015-11-25 19:27:30
  • スキル修正でツクヨミのサブにかなり良くなった -- 2015-11-25 19:43:52
  • かなりマシなったが、バインド回復3ターンが抜けてますよ? -- 2015-11-25 20:02:05
  • サブとして使い道…ヨミドラパのサツキと同じ変換要員の選択肢になった?wayないけど -- 2015-11-25 23:02:33
  • 覚醒アスタと同じ系統のスキルなのに1ターン長いのはなぁ。悪魔シリーズ実装時の名残とはいえ現環境だと納得しにくい。 -- 2015-11-26 00:13:07
  • お邪魔と毒ドロップ変換できるの、最近知った。毒対策にもなるし、ありがたい。 -- 2015-11-27 19:01:22
  • 最近というか今日からですし -- 2015-11-27 22:50:27
  • サツキとの最大の違いは副属性。あと回復を使わない、積むだけで+1秒だし全属性が要るダンジョン、覚ヨミみたいなパーティなら採用の余地はあるのでは? -- 2015-12-06 13:01:16
  • LF覚醒アヌビス S覚醒ハク 覚醒ツクヨミ ゼロ8 赤ソニ オールハイパーで赤ソ陣、闇15火15泥強から14コンボ決まって単体3000万~4000万オーバー出てたトータルは軽く2億超え。まぁ、そこに行くまでが大変なんだけど -- 2015-12-09 12:01:58
  • お手軽高火力が増えて来て相対的に価値が下がってるんだから、そろそろ8コンボの保険が来てもいいだろ -- 2015-12-12 14:03:53
  • 7x8盤面があるじゃん -- 2015-12-13 00:49:44
  • ↑4サツキも消すのは水だよ。変換相性とかもあるからわからんけど、ちょっとスキルは羨ましい比較対象があるのが -- 2015-12-30 23:00:10
  • 闇光のスキルターンだけ1多くした過去の調整は、闇全盛時代はまだよかったですが、他属性も台頭してきた中、見直すべきかと思います。また、反撃は倍率上げたほうが良いかと思います。 -- 2016-01-01 01:18:25
  • 腹筋がエロい。ケモノキャラっていいよね。 -- 2016-01-01 01:19:35
  • ↑2 (追記)それを考慮して、お邪魔・毒の変換が追加されたと思うんですが、覚醒ということを考えると7ターンが妥当かと思います。反撃は新しい使い道を示せたらいいですね。 -- 2016-01-01 01:24:34
  • 闇全盛だからとかじゃないよシステムとして半減されない色だからでしょ -- 2016-01-01 01:42:12
  • でも闇光変換は全部が全部1ターン重い訳じゃないんだよな。半蔵然りパンドラ然り。光闇変換だからというより光闇で直接ダメージを与えるスキルが重くなってるっぽい。 -- 2016-01-01 12:31:33
  • 闇光が重いのは「〜の呪い」と「〜カノン」だけかな?同タイミングで調整されたから、運営の中でその時の気になっただけかも? -- 2016-01-02 00:40:28
  • 晩成龍や天空龍、歴龍、カラドラも光闇のブレスが重い。アンリやカオデビがカスダメージのせいで単色変換なのに光秀とかとと同ターンなのは納得いかない。 -- 2016-01-02 13:17:11
  • 普通にブレス以外もあるでしょ ヌトオシリス(4)とシリウス(5)とか -- 2016-01-03 02:28:44
  • そうだったな。この調整してるようでしてない適当な感じは何なんだろうな。 -- 2016-01-06 17:37:27
  • 殺された時の数だけ美しくなれるなら -- 2016-01-29 11:41:23
  • 間違えて封印耐性こいつだけのチームで超地獄挑んだらスキル封印弾いて勝利。一生大切にするわこの忠犬。 -- 2016-01-29 12:27:46
  • むらいが本格的に使い始めたようだが、得意の多色と脳の使い方が違うとかなんとか言いつつ流石に上手いな。とはいえまだまだ多色の積み方だが -- 2016-02-26 21:19:33
  • こいつのセカンドスキルは赤ソニアが今のところベストチョイスかな、全然使ってないし赤ソニア -- 2016-02-28 19:21:43
  • パンドラのサブ専なんだけど木からの変換が多すぎるんで何か別の付けたい。メイメイがええかな -- 2016-03-16 21:40:15
  • 完治の光付けてパンドラor堕ルシのバインド対策要員にしてるわ -- 2016-03-20 03:36:30
  • こうなると余計に重さが気になるようになったな。反撃減っても全然OKだからターン数減らしてくれ -- 2016-03-31 21:48:18
  • 運営としてはダンジョンリセットを阻止する方法が無い以上、このキャラを強化しすぎるわけにはいかないんでしょう。コレ強いって騒いでる人種の99%は不正してるからw -- 2016-04-28 23:19:47
  • 安定して9コンボ出せる奴って俺から見ると化物だしな。ニコ生で見た公式認定になった人は凄かったが…このスキル確かにもう少し軽くしてくれるとサブ専で使ってる俺には助かる -- 2016-05-06 22:54:00
  • 安定して9コンボ以上の人は盤面最大を組むだけじゃなく、消し方にまで拘ってるのが解るしね。残ったドロップもちゃんと降ってきたドロップと繋がりやすいように(落ちコンが乗りやすいように)配置して消してる。何度もリトライしてたまたま落ちコン来ましたって人とはパズルの組み方からして違う -- 2016-05-13 01:29:21
  • ゼウス&ヘラをHP1にしてからこいつの反撃スキルで倒せるのが便利 -- 2016-05-23 15:23:58
  • インフレ時代に合わせてコイツもそろそろ倍率を上げて欲しい。ロマン溢れる高火力を楽しみたい。 -- 2016-06-07 22:20:07
  • ゴミ 光犬と同様下方倍率に魂を売ったゴミ 闇犬の散歩ですら運要素かなり少ないのに こんなお手軽キャラがアヌビス語らないでください(切実 -- 2016-06-22 17:22:35
  • お手軽…? -- 2016-07-07 14:47:24
  • お手軽と言うにはかなり無理があるわ。そんなに言うならどれだけ吸収地獄があろうと闇アヌだけを使ってて下さい。 -- 2016-08-24 21:49:49
  • 水3コンボで100倍の時代にこいつリーダーで使うのは趣味以外にないな。簡単高倍率やちょいむず超倍率出せる環境だから浪漫ですらなくなったし。今はサブや継承用だな。 -- 2016-09-05 20:09:26
  • スキル使用時2.5倍に。625倍出せるけど相変わらず浪漫砲の座は取り返せない模様。 -- 2016-09-30 02:08:22
  • 最近LSの複雑さから特殊なパズルばかり要求されるせいか、久しぶりに覚アヌ使うとものすごく使いやすく感じる。必要コンボ数はアレだけどただコンボするだけのシンプルな条件だからな。スキル使用時の倍率も上がったから道中雑魚の一掃や火力調整もやりやすい。 -- 2016-10-07 20:07:45
  • 呂布織田パのサブにスゲーいい仕事するなぁコイツ。お邪魔と毒を消せて回復力の底上げにもなるし -- 2016-10-14 22:58:25
  • 転生きたな。期待してた追撃は無いけど倍率ぶっ壊れだから根性対策は闇明王と組ませればええか。 -- 2016-12-01 09:52:46
  • 闇属性の強制7☓6盤面のキャラ出ないかな。光はいっぱい出てるから出てもよさそうなんだけど -- 2016-12-01 19:18:06
  • ロミアは木闇で76だな -- 2016-12-01 21:19:37
  • 進化素材メモ。(No.4463)火の希石【大】、(No.4462)闇の希石【中】、(No.916)デビリットx2、(No.1329)闇の宝玉。 -- 2019-04-01 23:13:17

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最終更新:2019年04月01日 23:13