• スキルはスキルマ6で1ターンヘイスト付けろ。素材は宝玉5でいいから覚醒はスキブ1以上とバインド耐性2は追加しろよ。 -- 2015-06-11 00:21:39
  • うわぁ・・・ -- 2015-06-11 07:55:11
  • まあ期待しすぎたんだよな 自動回復1000ふえて LSの対象も神がついたからメジェドラにリダチェンされてもワンパン狙える可能性はでてきた -- 2015-06-11 08:57:11
  • ブーストもっとあればリーダー運用で様々な場所を高速周回出来るようになるんだろうけれどもまぁ所詮軽減スキルじゃリーダー向きじゃないね -- 2015-06-11 09:16:12
  • 修正待ち~ -- 2015-06-11 13:08:52
  • おいおい、宝玉使わせてきたぞこんな究極に(笑)アホか -- 2015-06-11 15:54:20
  • 宝玉2個で自動回復2個、HP+200、攻撃+50、サブとしては以上。正気の沙汰ではないぞ。 -- 2015-06-11 16:15:05
  • 宝玉プレゼントしてくれるなら、すぐ究極させるぞ。まあ様子見だな。 -- 2015-06-11 17:03:32
  • 正直、宝玉を使ってまで進化させるべきか悩む性能だなぁ。自動回復ね・・・スキブ1個くらい付け足してほしいよ。 -- 2015-06-11 20:59:30
  • 自動回復の性能がドロップを消したターン自分のHPの10%回復とかなら面白いのに -- 2015-06-11 22:21:30
  • 究極アンケ決定の時はこんなひどい有り様になると思ってなかったな~ -- 2015-06-11 22:40:26
  • 覚醒スキルとスキル変えるつもりないならHP6000に修正はよ -- 2015-06-11 23:15:13
  • L闇ナミのLSのHP減少率は25%でした。スキルの軽減も考えるとLF闇ナミで実質86.5%ですかね、計算違ってたら申し訳ない -- 2015-06-12 03:02:56
  • 無条件タイプ16倍はかなり強いけど、実質HP0.86倍、回復力は1.5倍相当。昨今の闇対策と軽減スキルを積めないせいで高難易度ダンジョンは門前払いだけど、周回用としてなら軽減スキルと自動回復のおかげで復帰性能は悪くなさそう。ただし列や2wayといった火力系の覚醒とスキブを持っていないので、LSの高い自由度を活かしてサブに優秀な覚醒を持ったガチャ限を詰め込めば化けるかもしれないな -- 2015-06-12 05:56:30
  • 宝玉要求してきたってことは運営的には十分強化したつもりなんだろうな。ほんとにプレイしてるのか? -- 2015-06-12 06:30:40
  • 今後、宝玉何個も使って追加覚醒は全てグラサンなんて究極が来そうで怖いわ。 -- 2015-06-12 07:31:49
  • HP減少量を記入しました、最高レベルの周回リーダーよこれ、アテナと組めば殆どノーリスクの12倍パになります -- 2015-06-12 08:54:17
  • ちなみに297が2体あればHP2万オーバーも簡単、自動回復とスキルのおかけ回復力も問題ない、アテナパを流用すれば楽々 -- 2015-06-12 08:59:47
  • 姿は前の方が良かったなー。 -- 2015-06-12 09:03:07
  • ↑5 運営は脳筋だから -- 2015-06-12 10:03:30
  • あからさまな弱体をしなかったことは評価せんでもないが、宝玉2つ使って自動回復2個はないわな。既存の覚醒変更ふくめて闇軽減5個搭載のほうがワンチャンあったんじゃないかと思う。 -- 2015-06-12 10:34:30
  • 実際運営はプレイとかしないんじゃない?音楽龍のテキストミス等のプレイしたら誰でもわかるようなミス見て2重どころか1回もチェックしてないことが分かったし究極も使ってないんじゃ… -- 2015-06-12 10:58:10
  • ↑3 LS覚醒とも強化の場合は 宝玉を覚醒増加分素材に用いるのが基本ルール -- 2015-06-12 11:09:50
  • ↑2 テキストミスは意外に気付かないよ、開発者は正し内容分かるから殆ど細いテキスト読まない。第三者チェックしないとこういうバグはよく出る、出版物と同じ。あとイザナミは単純強化なのでテストプレイとは関係ないよ。 -- 2015-06-12 11:17:25
  • 五右衛門と比べるとひどいな~しかし -- 2015-06-12 12:05:47
  • サブとして今までと使用感が変わらないのはいいかもね。五右衛門と比べられるけどあっちは自傷効果で入れづらくなったPTもあるし。 -- 2015-06-12 14:08:54
  • リーダーで使うとしたらサブに何入れるんだろうな。パンドラやズオーを入れるくらいならパンドラパでよくね状態だし -- 2015-06-12 16:09:14
  • HP半減で16倍か、どこかでピンポイントの使い途あるのか? -- 2015-06-12 16:56:23
  • 常時ダメ35%減 メイメイ -- 2015-06-12 19:26:55
  • 常時ダメ35%減、16倍 メイメイ4つ積んだら結構な火力でループできそう -- 2015-06-12 19:27:59
  • パンドラと違う、変換使わなくでも良いからイザナミの方が便利だけと、LFイザナミのHPはちょっと少ないので、闇染めの場合の使用感は寧ろ闇メタの方に近いと思う。(火力は比べないものだけと) -- 2015-06-12 21:49:18
  • 進化前の2つのイラストに比べて乳がでかすぎないか?いや、文句は無いけど -- 2015-06-12 21:53:51
  • 運営への当てつけに次の究極アンケでも当選させたい -- 2015-06-13 01:49:19
  • あくまq -- 2015-06-13 02:20:25
  • ひどいって意見よく見るけどそんなにでもないと思うなぁ。軽減と自動回復は相性いいしサブとしては良強化。LSは・・・まぁ、そうねぇ・・・。 -- 2015-06-13 02:29:53
  • 要するに、スキルマ2体をミネに突っ込んで、とにかく耐久ってことか? -- 2015-06-13 02:53:27
  • 自動回復は別に耐久パだけ効果あるわけでもない、仮にスキルマイザナミ2体構成で2万ダメと殴り合い場合、3000の自動回復お陰で必要の回復量は10000になる、半減相当の効果ある -- 2015-06-13 07:28:13
  • どうせなら後1個自動回復欲しかったなあ。おでんとはまた違う役割に付けそうだったのに。闇ドロップ強化いらんから置き換えてくれないかね。 -- 2015-06-13 12:20:01
  • 覚醒ハクシステムとかに入れると一匹だけでループできるじゃねえか… -- 2015-06-13 21:16:21
  • 自動回復自体は地味ながらシナジーあるし、実際相性が悪いわけではない…が、宝玉2つ使って自動回復だけが増えるという貧乏感というか何というかが邪魔をしているのと、悪くないだけであって例えば操作時間延長とかスキル封印無効とかと自動回復2つ、どっちが欲しいかと問われれば… -- 2015-06-13 21:22:12
  • 各宝玉10個程度はあったので即究極させてしまった。皆は宝玉余りまくらないのかね・・・・・・・・・・。 -- 2015-06-14 05:59:38
  • 究極確定上げのためにかぶってるやつ全部進化させてたらさすがになくなる、在庫補充しようにも絶地獄でしか狙えないのはきついし闇に至ってはねぇ。強いのはわかってるけど当分進化できそうにないな -- 2015-06-14 07:09:13
  • 普通にハガマル集めてスキラゲしたほうが楽だぞこいつ -- 2015-06-14 11:11:12
  • 自動回復より,闇ダメージ軽減1個増やして欲しかった -- 2015-06-14 12:25:52
  • ダメ軽減覚醒は個別で全ダメ軽減じゃないから個人的には自動回復のが上 -- 2015-06-14 13:02:20
  • ゼローグ∞パに相性抜群だわ。できればドラゴンがよかったけど。 -- 2015-06-14 13:11:55
  • 自動回復に頼りきっててバインドされたら一気にピンチになるという -- 2015-06-14 15:26:49
  • バインド耐性一つで良いから欲しい -- 2015-06-14 16:18:39
  • ↑↑↑そんなあなたにハガマル ステータスは低いけど素の回復力は高くスキブ持ち -- 2015-06-16 00:06:47
  • 素材あったから作ったけど、ネフティスパでは使えるかな?難しい存在だ -- 2015-06-16 00:29:22
  • 闇の乙姫みたいだ。てかよーく見ると左手がリアルで怖い。イラストでは手から紫の何か出てたけどこっちの方がいいね。最近のキャラはエフェクトみたいなの多くて汚く見える。 -- 2015-06-16 15:33:20
  • スキルマ2体を究極してみたが、緑おでん分の自動回復追加は流石に耐久力が桁違いだな。これで操作時間延長だけでもあるだけで文句無しなんだがな。 -- 2015-06-17 00:24:16
  • 回復なしダンジョンでミネルヴァに緑おでんを外してインしてみた。動きに問題はなかったけどやっぱバインドが問題だね、それでもW半減だからピンチとまでいかないけど -- 2015-06-18 17:31:10
  • この究極にはまるで納得してないけどヘイスト系のスキルとの相性の良さも相まってやっぱ強い。まあ元が強いんだから当然なんだけどね -- 2015-06-18 21:00:56
  • HP攻撃に振り切った高いステを複数の自動回復で補い、更にスキルで自動回復の効果を更に増しつつ、サブにいながらも実質HP・回復もあげることができる、更に2体でループと、現時点でも相当いい感じなんだけど、並べた特徴は進化前でも自動回復の量以外はおんなじなんだよね やっぱりもうひと押し欲しかったのが本音だよねぇ・・・ Lとしての強化が今後何かに生きてくるかどうかも気になるけど、こっちは厳しそうだ -- 2015-06-19 11:57:52
  • 更にだらけだったorz -- 2015-06-19 11:59:02
  • 覚醒エジプトで割と使うから進化させたが強化内容については全く納得してないな。アンケ当選して宝玉2個使わせてこの内容は舐めてんのかと言わざるを得ない -- 2015-06-19 19:41:38
  • ここから指一個追加されるだけでだいぶ違うんだが -- 2015-06-19 21:45:49
  • いや必要とされてるのはバインド耐性だろ -- 2015-06-22 21:13:28
  • 覚醒エジプトで使うならリダチェンされてもLSのる様になってHP減少率減った時点で万々歳じゃん -- 2015-06-22 23:19:51
  • そこまで状況を限定して万々歳と言えるのは一部の人だけだろ -- 2015-06-25 00:58:22
  • 指とか溢れ気味だから要らない。バインド耐性 -- 2015-06-26 19:48:06
  • 質問です。軽減がイザナミだけの場合、「スキル35%減+覚醒5%減」で、ヘラの先制38910は、いくつ受けるのですか?①40%軽減②38910×0.65×0.95 どちらでしょうか? -- 2015-06-27 15:16:17
  • ↑②のほうだね。24027ダメージくらうよ -- 2015-06-28 05:24:33
  • バインド体性とか望む奴って大抵は二つないといみないよなーとか言うから二個セットの強欲連中なんだよなぁ -- 2015-06-28 18:18:27
  • 16倍の使い道をちょっと考えてみた。1500の火力が出るから、16かけたら24000。んー、後2.5倍でチョキも貫通出来るな。 -- 2015-06-28 21:20:08
  • で、2.5倍どうやって出すかを考えようと思ってやっぱり止めた。「2.5倍は自分で計算してね~」って山Pからの宿題だと思ったから。計算自体簡単だし。うまく使ったらぱにょれるし(マテ) -- 2015-06-28 21:27:29
  • と言う訳で、頑張れば超キンカニを周回できるPTが出来ますよ。結構頭使うけど。そこは山Pから「ぱにょってね」という宿題だと受け止めて、ちょっとLV上げて同時にぱにょれる子探しに行ってくる(だからマテ) -- 2015-06-28 21:29:13
  • ↑超キンカニ の65000貫通は残念ながら、今、困っている人はいないと思います。。 -- 2015-06-29 00:52:50
  • ↑↑アテナxアテナの9倍に2way(2.25倍)を乗っけれるだけでOK。最速目指してるそうもないのでそれでいいのでは? -- 2015-06-29 00:59:25
  • ↑↑↑LF闇ナミ sub(アテナ、バーチェ、あとはなんか)で4つ並べれば楽勝しょ。 -- 2015-06-29 01:03:32
  • ↑↑↑↑連投すいません。LF二人で戦っているっぽい。うちの甥っ子もサブなしでLFで戦っていた漢ですた。 -- 2015-06-29 01:11:02
  • HP減少値もうちょっと甘くてもいいよね。確かにスキルが強力だから解らんでもないんだけど、LFで9/16はやっぱりきついから誰も使ってない。 -- 2015-06-30 23:42:55
  • ぱにょるの意味分かって使ってるのか? -- 2015-07-01 13:20:09
  • 強欲とかバカなんだよなぁ -- 2015-07-02 18:15:51
  • こういう酷い究極を与えられたキャラにも強欲だのゴネだの言う奴は話通じないよ。運営側に立って物事考える俺かっこいい、でしかないから -- 2015-07-02 20:30:42
  • アンケで選ばれたのに絵も性能も残念すぎる。せめて悪魔タイプになってればねぇ…絵は修正して多少ましになったけど性能は修正されずだし -- 2015-07-02 22:03:38
  • せめて宝玉が不要だったらまだ…実際強化はされてるんだけど、誰もこんな方向の強化を予想してなかったというか予想したくなかったというか… -- 2015-07-05 01:25:53
  • 火力欲しい人だけじゃなく耐久力欲しい人もいるんです! -- 2015-07-05 02:15:46
  • 宝玉5つつかうような覚醒8個になる究極なら完全バインド耐性もいいけど、覚醒枠が5や6なら耐性なんかいらん、代わりに指やスキブ詰めて欲しいわ 自動回復と闇軽減はこのままでいい -- 2015-07-05 14:50:16
  • ↑4 「ブブソニを強くしてください」「ブブソニを強くしてください」 -- 2015-07-05 15:15:45
  • かなりいい究極だと思うけどなぁ。イザナミはそもそも耐久サブだから自動回復3つはありがたいし。原作的にも進化素材的にも悪魔は付かないだろうし -- 2015-07-06 10:56:10
  • もともとが強すぎたからしょうがないね LSがましになってチェンジされるところでも入れやすくはなったし ただあんまり変わってないといえば変わっていない -- 2015-07-06 11:23:04
  • ↑2 原作ってなに? -- 2015-07-09 08:48:17
  • 古事記&日本書紀のことだろうと思う。 -- 2015-07-09 10:23:17
  • えー、コメントでの評価が悪すぎて驚く。普通に使ってて強いと思ってたのが、更に強くなった印象だったのに -- 2015-07-13 20:50:00
  • あ、ただ一つ気に入らないのは胸がデカすぎって事かな。リボンで隠れてるけど片乳で顔くらいのサイズあるぞ -- 2015-07-13 20:48:26
  • どう考えても宝玉2個も使ってこれはない -- 2015-07-14 00:58:13
  • ないなら使わなければいい 宝玉なんかスキラゲに使わせるレベルなんだからそれから考えればどうって言う話でもない -- 2015-07-14 01:07:48
  • いやスキル上げで使うんなら尚の事無駄な消費を抑えたいだろ普通 -- 2015-07-15 13:20:35
  • 何かイリス(ガメラ3)no -- 2015-07-16 01:54:24
  • ↑ミス。何かイリス(ガメラ3)の触手の様なものが有るんだが -- 2015-07-16 01:55:39
  • じゃあ究極前使えばよくね?わしゃこいつ使うが -- 2015-07-21 18:12:04
  • 使いたいけどフレがいない。 もう嫌になってきた。 助っ人無しだとLスキル1体分になっちゃうし。 本当にシステムをなんとかして欲しい。 -- 2015-07-25 14:41:21
  • ↑そんなあなたに親友システムですよ。 -- 2015-07-31 10:25:46
  • 絵がおかしい、それだけ。どのみちこいつをリーダーで使うようなアホなことはしないわw -- 2015-07-31 12:29:44
  • カイトでLV10のやつは、軽減は何積んだんだ? -- 2015-08-10 09:35:52
  • こいつに+297てありだよな? -- 2015-08-12 23:55:20
  • ゴブリンに+297がありだと思うよって言われたら振るの?自分の使用頻度で決めろよ -- 2015-08-14 20:13:47
  • 封印かスキブ欲しかったけど自動回復は自動回復で仕事場拡大できて強いから不満はない -- 2015-08-17 23:43:16
  • 元が強いから、大幅な強化はしにくいというのは理解できる。素材がカルカッタら文句も少なかったろう。 -- 2015-08-22 08:48:30
  • 何よりも絵がアレなので進化させない 自動回復2個は大事だけどそこまで大局に影響しないしね -- 2015-08-29 15:54:42
  • 究極はやや物足りなかったがやはりこいつは強い、チャレ10でお世話になりまっくてる。降臨キャラで最初に297にしたが本当によかった -- 2015-09-03 16:28:57
  • ↑10 山程居るアテナと組んで神12倍パじゃダメなん?HP減相殺出来るしスキルマなら半分はダメ35%減で周回パなら充分な強さあるよ -- 2015-09-07 21:52:42
  • イザナミ杯で2体目できてもうたわ(´・ω・`) コイツをリーダー?バカも休み休み・・・ -- 2015-09-11 13:25:47
  • このご時世でも第一戦で戦える降臨の星だけど、やっぱり覚醒スキルの貧弱さがキツイ場面も多少ある。 -- 2015-09-30 10:21:44
  • 絵キモすぎ... -- 2015-10-01 14:37:53
  • 五右衛門やゼローグは特化型だし、今のところ柔軟性高い降臨キャラはこいつだけかな、こいついなかったらチャレダン10ノーコンできなかったこと何回あったか -- 2015-10-02 14:58:19
  • ↑4まさかのランキングダンジョンで(寄生キャラとはいえ)大流行でしたね -- 2015-10-19 02:24:19
  • シヴァドラに寄生できるのは大きいな -- 2015-10-20 10:50:20
  • とりあえず入れとけばどんなパーティーでも耐久寄りになる便利なおばさん -- 2015-10-21 15:02:07
  • 絵を究極前と差し替えてくれないかねぇ…劣化しすぎ。 -- 2015-10-24 00:31:17
  • サブとして汎用性高いのもあるけど、神or体力常時4倍LSは組めるリーダー結構多いし割と馬鹿に出来ん便利さがあるな -- 2015-10-24 08:47:53
  • 意外とでかかった -- 2015-11-20 05:04:09
  • 2体入れると鉄壁ループできるし毎ターン3000回復。強い -- 2015-11-25 02:12:56
  • ワグナス! -- 2015-12-01 23:43:30
  • 封印体制ひとつあれば完璧なんだが -- 2015-12-11 01:37:46
  • ヘイストを積みやすいヨミドラに入れるとほぼ間を置かずに軽減スキル使えるからいいな。HPも高いし、自動回復や闇軽減もあるし -- 2016-01-07 18:59:38
  • あれ、前見たときとイラストが違うような -- 2016-01-11 20:35:03
  • 最近は妨害スキルで何ターンか耐久しなきゃいけないダンジョンも多くなってきたからイザナミは重宝するわ。ヨミドラパで使うと3ターンの間HPが40000以上になるようなもんだからな。しかもヘイストで割とすぐ貯まる。 -- 2016-02-26 17:07:59
  • 作るのが地味に面倒臭い。Hバギィで代わりにならないかな…… -- 2016-03-05 00:31:39
  • 特殊系とか以外の降臨キャラの中じゃ使用率ダントツだ。297でHP5700の攻撃2000超えるしそこらのガチャ限よりつええわ -- 2016-04-22 14:52:08
  • 封印とスキブさえあればフェス星6クラス -- 2016-05-07 06:17:50
  • アプデくれば自動回復3つで2400回復するのか。防御要員としては有難い。 -- 2016-12-12 01:07:29
  • マルチ、継承実装からすっかり使われなくなった…まぁマルチだとHPの心配そんなにしなくていいし… -- 2017-02-28 00:59:05

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最終更新:2017年02月28日 00:59