• LSは従来通り25%だったらなかなか良い性能になる。25%*25%*50%で約72%減となり、全属性に対する覚醒西洋神と言った性能になる。 -- 2015-08-13 00:52:59
  • とは言え、LFS1の計3枠が潰れて、残りのもう3枠で封印5なり変換なりフィニッシュ用のエンハなりを選択しないといけないのがキツイ。 -- 2015-08-13 00:58:13
  • 木属性の体力/ドラゴンエンハ要員でまともなのがコラボキャラしかいないけど…どらりんワンチャン? -- 2015-08-13 02:29:29
  • 7ターンヘイスト3体入れたらサブにスサノオ入れなくても防御ループになるね。現状、木だとカエデ・機導獣・ジタンのみで、封印耐性5個にするならカエデ3体+耐性2個持ちになるけど。 -- 2015-08-13 13:07:26
  • スキブも封印もエンハも積むとなるとカチュア良さそう。ちょっと倍率低いけど。あとはペルセウス入れて火力枠に楓やヴィシュヌ、メイメイ入れればスキブ11以上で封印100にはなる。 -- 2015-08-13 13:12:31
  • 某サイトで覚醒スサノオ2、究極ヴィシュヌ2、覚醒メイメイ、F究極スサノオって紹介されてた -- 2015-08-13 21:02:34
  • ヴェルパのサブに就職予定。できれば半減は4ターンだと嬉しかったんだけどな。イザナミ使ってるけど3ターンだと短くて5ターンだと長く感じるから。 -- 2015-08-13 22:43:03
  • 神が残っていたらシヴァドラに入れられたのになぁ… -- 2015-08-14 03:25:23
  • LSの軽減は20%でした -- 2015-08-14 03:32:21
  • スキルマ光スサノオをこっちに進化させる人いる?前回と今回のチャレダン10もスキル貯め間に合ってクリアしているし、スキル貯められる環境なら作り直す必要ないかな -- 2015-08-14 04:32:48
  • ↑流石に余っているスター君を使うよ。でもフェニックスライダーとかで間に合っているから急ぐことはないかな -- 2015-08-14 06:41:42
  • 準備だけして様子見かな、スサノオよりオロチを使いやすくするっていってたのに手軽にデメが大きい -- 2015-08-14 09:25:08
  • 光と違い宝玉4つも準備させてやるというのが疑問・・・ -- 2015-08-14 09:42:30
  • 宝玉最近足りないしなぁ。木2コンボ3倍も、20%減も、スキルも全部しっくり来ないヘンな覚醒。 -- 2015-08-14 09:48:32
  • スキルマ光とは別のを進化させた。尚、どこで使うかは不明… -- 2015-08-14 09:58:58
  • LF覚醒スサS覚醒スサ、メイメイ、ビシュヌ、フレイアとかかなあスサ3枚で常時半減軽減かな?9倍でどこまでいけるか。 -- 2015-08-14 10:37:03
  • シーフとユウナを足して2で割った感じの印象。 -- 2015-08-14 11:17:13
  • 神タイプを失い、ターン数の個性を失い、スキル封印無しで居場所を失い・・・役満を思わせる大三減っぷり -- 2015-08-14 11:38:19
  • 3タイプ実装で神は戻ってきそうだけどあれ何時になったらやるの?ハダルとか一時的だからと悪魔剥奪されて機械とか言うゴミ付けられたのに、何時まで経ってもずっと戻らなくて悲惨な事になってるんだぞ -- 2015-08-14 11:54:42
  • ↑今月中だから問題はないが覚醒をてこ入れする保証だけはない -- 2015-08-14 11:58:58
  • 防御してスキルを溜めるのが主流なのに防御する前に溜まるのはどうなんだろうな、先制対策にはなるんだけど・・・ -- 2015-08-14 12:04:27
  • このままでいいからスキル戻してくんねぇかなぁ・・・ -- 2015-08-14 14:18:53
  • 糞だな。オロチとは比べ物にならん -- 2015-08-14 16:25:59
  • 木の2.5倍体力エンハとか出ねえかな、そうすりゃ3倍でも戦えそうなんだけど -- 2015-08-14 17:30:27
  • こいつじゃチャレダンのヘラ五右衛門→シヴァのとこで使えないね。ただの分岐レベルのゴミ性能だわ -- 2015-08-14 17:40:09
  • ↑シーフでクリアしている人いたから、ミスしなければ一応いける。まあ最初から光スサノオで行くんですけどね -- 2015-08-14 21:55:49
  • バステト -- 2015-08-14 22:15:55
  • ミスった。バステトじゃラーパみたいにイシスとか闇ナミとか他の軽減積む余裕無いから5ターン無いと無理なんだ -- 2015-08-14 22:26:26
  • まあ現状光からこれにすることはないかな -- 2015-08-14 22:36:45
  • シーフでよくね感ぱない -- 2015-08-14 23:03:02
  • つーか何どこがドラゴンやねん。まぁ3タイプ実装で神つくだろうけど。 -- 2015-08-14 23:30:25
  • ↑火と木のまとってるのが龍要素でしょそもそも過去にファガン他、人型龍がいるだろ -- 2015-08-15 02:47:03
  • 神タイプと封印耐性がほしいな。スキブは一つでいい。 -- 2015-08-15 06:55:55
  • バステトパにこいついれてチャレLv10クリアできた身としては、15ターンに比べれば割りと使えると思う ただスキブ1つけるぐらいなら4ターン半減でも良かったかな -- 2015-08-15 15:13:48
  • 3ターンになるとこんなに不便だとは思わなかった -- 2015-08-15 17:54:28
  • 弱くはないけどシーフと光スサノオを使い分ける方が良いって結論になった。タイプや属性でこっちを使わざるを得ないって状況になるまでプラスは無しだな。 -- 2015-08-15 18:17:39
  • とりあえずリーダー運用してみたい 可能性はありそう -- 2015-08-15 21:28:39
  • 神くれって書かれるけどコンセプト的に3タイプや変更が来ても悪魔にしかできないよな、結局シーフと変わらないからターン数が一番問題 -- 2015-08-15 23:17:43
  • まあ悪魔でもいいんだけど神ができない理由とは? -- 2015-08-16 00:08:34
  • 覚醒は特性上運営は降臨素材についているタイプをつけるって決めてるから天狗と五右衛門の時点で体力・悪魔・ドラゴンしかない -- 2015-08-16 03:17:45
  • 元が神だから1タイプ目を神にして神/体力/ドラゴンにすれば問題ない気もするけど -- 2015-08-16 04:37:53
  • 覚醒はルールが曲がってきてるけどタイプについては今のところ決めているルール通り?って所があるからな -- 2015-08-16 04:44:26
  • それにエジプトゴネのために神がっていうのがいっぱいいるけど悪魔でも対象だし問題なくない?他に神がいる理由ならともかく -- 2015-08-16 04:46:58
  • ↑4 ルール的にはを素材から1タイプずつ貰ってるから、3タイプ目はもと元のタイプって考え方も出来るので曲がっては居ない。でもまぁ -- 2015-08-16 14:58:20
  • 途中送信してしまった。でもまぁ覚醒進化に3タイプ目を追加する気がそもそも無さそうだけど。 -- 2015-08-16 15:01:05
  • 太鼓コラボ今日で終わりだしそろそろ修正来るな。スキリセで普通にしてたらスキラゲしてもらえないからってこんなやり方酷いよぉ。 -- 2015-08-16 15:37:15
  • やりそうだなぁw -- 2015-08-16 15:54:01
  • ピィ足りないし光進化保留かな。腑に落ちないけど -- 2015-08-16 18:23:33
  • 3ターンが4ターンに修正されてもLFのみではループ不可なスキルマ11ターンにしているあたり、修正はハナから予定されているとしか思えん -- 2015-08-16 22:27:08
  • 強いんだけど究極とそんなに違いがないのが残念。封印耐性ぐらいはほしかったな -- 2015-08-17 06:16:51
  • サブにするなら覚醒じゃなくてもいいかな。LF覚醒スサノオは優秀…なんだろうか? -- 2015-08-17 10:25:36
  • ↑3 4ターンになれば7ターンヘイストのやつ1体入れるだけでループできるからないと思うわ -- 2015-08-17 13:10:51
  • スサノオは修正するなら不満を募らせつつ生放送でやります発表しそうで怖い -- 2015-08-17 16:22:54
  • ↑3 いつものだよ。可能性ありそうに見えて結局他のリーダーでいいのがいすぎるからほとんどリーダーにされないパターン。覚醒でバインド回復とか封印耐性をつけてサブ利用で究極との差別化をはかってほしかったな -- 2015-08-17 17:48:27
  • ↑3まあ俺もないと思うけど覚醒でも究極でも結局ループには3体ってのが微妙なんだろうと思う。覚醒だとヘイストつくけど回転率多少上がってもスキル枠半分潰してしまうのはやっぱきついな -- 2015-08-17 18:24:38
  • 半減が3ターンになったのも神タイプ剥奪でラーパに入れられなくなったのも残念。スペックは高いけどもう少し覚醒究極としてのアドバンテージが欲しかった -- 2015-08-17 20:32:10
  • メイメイ詰め込んどけば自然とwayで染まるしほぼ常時68%軽減で死ぬ気しないし+そこそこ振れば回復も十分だしで悪くないけどなぁ -- 2015-08-18 00:10:22
  • 悪くないだけはいっぱいいるから埋もれるんだよ。あと同じの複数体ガチャで当てて用意してまでやりたがらない人も多い -- 2015-08-18 03:53:59
  • 覚醒進化は素材が面倒だけど使えるリーダーは実装直後からフレンド募集に一気に湧くから、今の段階で150名ぐらいしかない時点で大半がリーダー運用する気ないと思う。スサノオリーダーにするならリーダーヴィシュヌにしてサブにスサノオ入れるかな -- 2015-08-18 04:12:37
  • リーダーで使って、悪くないんだけどなぁはみんなわかってるよ。でもそういうことじゃないんだよ -- 2015-08-18 14:09:44
  • ループしようとすると残り3体で封印耐性100%にするのが絶望的なのとLSが面倒なので変換もほしいけどエンハもないと辛いから更にカツカツになる。それでそこまでやってもスキル遅延でどうせ半減維持できなくなる悲しさ -- 2015-08-18 14:18:18
  • スサノオリーダー運用思ったより全然良かった 耐久で火力が出るのは勿論、バインドされないのはいいね! -- 2015-08-18 22:04:17
  • 木2コンボ3倍で火力がでると思うならなんだって火力でるになりそうだな。おまけにバインドされると困るのは実のところリーダーではなくサブ -- 2015-08-18 22:30:14
  • リーダーとして使うにもスキルが肝なのに封印耐性ないという無能っぷり。バインド耐性つけとけばいいだろとか思ってんじゃねえぞ -- 2015-08-18 22:42:40
  • 封印ないキャラなんて最近でもゴンとかいるだろ 耐久よりなんだからゴンより封印耐性なくても切り抜け方は多くある -- 2015-08-18 23:17:31
  • 火力パしか使ってない人と耐久パの話をするのは難しいな -- 2015-08-18 23:46:43
  • 未究極のオシリス以下なんだけど耐久パでの火力がなんだって? -- 2015-08-19 00:50:48
  • ↑3 多くあるなら具体的にいってみて5、6個は一気に言えるよね? -- 2015-08-19 00:54:43
  • 耐久性がスキルによるものなんだから封印耐性ないのはほめられたもんじゃあないだろう・・・。 -- 2015-08-19 01:57:40
  • 割と真面目に攻撃スサノオの方がLSいいと思う。火力は一緒で攻撃タイプ縛り、回復力1.35倍。ループに必要なのは3体で一緒。ヴィシュヌ、メイメイ、劉備、孔明などが入りエンハも全員かかる -- 2015-08-19 02:13:08
  • バインド回復あればまだサブで輝けた。LS弱くはないけど木は強リーダー多いから使いどころないね -- 2015-08-19 13:54:05
  • 元からリーダーメインのキャラではないとはいえ、サブですら究極より低評価でリーダーとしても究極を凌駕してないとかなんやねんこいつ -- 2015-08-19 18:10:46
  • ドロップ強化をバインド回復になればサブで使い道あるのに -- 2015-08-19 18:47:08
  • しかしなんだな・・・日本三大貴神なのに神じゃなくなるってどうなんですかね?w -- 2015-08-19 18:43:46
  • 元ネタ的に云々とかはもういろんな神が悪魔になったり神堕ちしたりしてるから気にしてもしゃあない 必要だから神タイプであって欲しかったというのであれば同意だ -- 2015-08-19 22:03:59
  • とりあえず神さえ付けば採用幅広がって使い道増えるんだよな。このままじゃ光系進化以外に無い -- 2015-08-20 21:00:24
  • バインド回復か封印耐性の覚醒かスキルを元に戻す、神タイプを戻す これらのうちなんかやらないと本当にただの劣化だな。イラストいいだけに勿体無い -- 2015-08-22 01:46:36
  • 一番ありそうなのは3タイプ実装直後だし神がつく、かな。木も今はもう競争激しいから中途半端じゃ席がないし何らかないとツライな -- 2015-08-22 02:14:59
  • 中途半端な性能。いっその事2way2つ外して封印x2の方がいろいろ便利。 -- 2015-08-23 10:46:43
  • 腐っても覚醒究極で、色んな所越せることは越せるんだよな ただもう一息欲しいんだ、覚醒かスキルかステかLS、どれか一つでいいから、いや2つ…3つ…よ、4つでいいから少し上方修正して欲しいんだ… -- 2015-08-26 15:38:04
  • 贅沢は言わんから神付けてスキル4ターンにして攻撃力200上げてLS25%軽減にして緑泥強をバインド回復、2way1つを封印耐性にしてくれりゃそれでいいよ -- 2015-08-26 16:32:47
  • スキルは元の奴に1ターンヘイストつけるだけでよかったのになんで無駄に仕事するんですかねぇ。 -- 2015-08-26 23:57:24
  • 現状光の劣化で使い分ける場所ないのがな…封印かバインド回復付くかで良くなるのに、無能運営は何がしたかったんだ -- 2015-08-27 01:01:01
  • ヴェル猫の相方として使う感じなのかな、HP高けりゃ軽減活きるしヴェルの究極しだいで使い道出来るかもね -- 2015-08-28 00:20:28
  • LFヴィシュヌスサノオも中々(´・ω・`) スサノオ2枚いれると封印体制がきついんだよね~ -- 2015-08-28 17:54:38
  • 色々使ってみたけどリーダーにしてもサブにしても封印耐性ないのが足引っ張ってるかなと。PTの幅が狭くなる。その分バインド回復とかあればいいんだけどほんとに究極と持ってるものが変わってないという感じがひしひしと。まあイラスト好きなんで無理にでもPT入れて使ってます -- 2015-08-30 02:39:45
  • カチュアが封印耐性やタイプ等完全にかみ合ってるとおも -- 2015-08-30 21:20:44
  • ここまで覚醒の必要が無いキャラも珍しい、微強化すぎるからだけじゃなく劣化部分もある -- 2015-09-01 13:59:08
  • LF覚醒スサノオSメイメイx3覚醒アマテラスでバインド対策バッチリ封印100%オールヘイストで常時鉄壁回復力もそこそこ陣打ち放題ヒャッハーできるよ 普通に絶安定クリアも可能 -- 2015-09-02 20:47:20
  • LF覚醒スサノオで今回の1度きりチャレ10クリアできた そこまで高いわけではない攻撃倍率がヴィシュヌを倒すのにぴったりでしたね…あとはスキルがピィとゴエ対策になってるのも相性が良かったといえる -- 2015-09-02 21:12:14
  • ↑2 スサノオ欲しくなったわww 次のアンケガチャでは落選しそうだけど.. (´・ω・`) -- 2015-09-06 16:19:14
  • コイツの元を1匹だけ持ってるんだが覚醒か光究極か悩ましい。手持ちだとベジット多色パ、カンナ神パ、ヴィシュヌ木パのどれかなんだが光究極が無難そうだな…光究極が4wayになれば迷わないんだけどね -- 2015-09-06 21:53:54
  • ↑4 俺と同じようなPT組んでる奴いたのかw 火力が欲しい時はメイメイ1枠を孔明にしたりと応用も効くから安定度がヤパイ -- 2015-09-07 01:04:31
  • なんで体力タイプにしたんや…スキル効果時間も含めサブの用途がアースガルとかぶっとるやないけ -- 2015-09-08 00:16:02
  • だんだん使用率上がってきたなー。スサノオさんってばビックリマン時代から常に遅れて評価される子やね -- 2015-09-26 22:38:50
  • ベジットパでバギィ使ってるんだけどスサノオの方がいい?今光究極で使ってるんだけど変えようか迷ってる -- 2015-09-27 22:42:47
  • 覚醒オロチと組むとチャレ10でさえ2回使える長防御になる。一人でヘラ・五右衛門・シヴァに対応して、相方はヴィシュヌをぶっ殺す、出番激増中。 -- 2015-09-29 16:48:19
  • ウチのソニグラパの守護神。3~4万程度の半減で受けられるとこは、スサノオで受けるし威嚇通る所はオロチ。その両方ができない所はインドラで受ける。だいたいこの三枚で対応できる心強さ -- 2015-09-29 22:52:47
  • ずっと光にしてたが覚醒ホルスの1.5倍が神悪魔以外にもかかるようになったし、もう覚醒させちまおう -- 2015-10-01 21:39:57
  • 遅れて評価っていうかただ単に実装当時には時流に適合してなかっただけやね。その後覚醒キャラの増加や性能修正やらで嵌る場所が増えてきた。 -- 2015-10-04 15:56:40
  • アースガルと被ってるとか言ってるのいるが、そんな事ないだろ。3ターン半減がスキルマ11ターンで味方スキブ付き。2WAY、スキブ2、回復300ある体力タイプ。俺的には神じゃなくなった以外は最高 -- 2015-11-08 12:14:14
  • スーパースターのおかげでスカーレットクリアできました本当にありがとうございました -- 2015-11-09 10:14:21
  • こいつ3体入れたら半減ループできるのか、強いかどうか知らんけど -- 2015-11-21 11:38:13
  • この覚醒の仕方はアースガルさんにもスサノオさん自身にも両方に対し失礼 -- 2015-11-23 16:16:07
  • 覚醒サクヤにスサノオ入れればバインド無視して火力出せるのか。ちょっと欲しいかも。 -- 2015-11-28 10:25:05
  • ヘラ→シヴァとか五右衛門→シヴァみたいな構成が来る時はこいつじゃ対応できないから光スサノオと使い分けだなとか思ってたらそれからそんな構成のチャレダンが来なくなったでござるの巻 -- 2015-12-01 15:43:59
  • HP300UP、攻撃100UP来たー ステータスもうひと押しほしいと実装の時から思ってたんだよな、うれしいぜ できればHP100に攻撃200UPとかであればもっと嬉しかった -- 2015-12-18 14:45:45
  • 火パにブチこむと道中の厄介な水属性相手にピンポイントでいい仕事する。その後はボス前辺りで壁役 -- 2015-12-26 15:50:27
  • マルチのシングルプレイ時に敵の凶悪先制を耐えるために欠かせない存在になってしまった。ぼっちの友 -- 2016-01-05 13:50:36
  • 封印ください -- 2016-02-10 00:27:06
  • スキルのターン数が減ってて病んだ。 -- 2016-03-05 11:37:27
  • 攻撃力の低さが覚醒を躊躇させる。100上がってもなあ。 -- 2016-03-05 11:52:17
  • イシスに継承すれば3ターン後にはクイックガード使えるね -- 2016-03-19 10:53:47
  • 緑おでんより火力下になっちゃったよおい 十字消しも強化されたしLS弱すぎ -- 2016-05-30 22:04:42
  • カエデパで発狂ダメージを耐えるのに使う。ただ最近光スサノオでいい気がしてきた。 -- 2016-07-18 10:27:56
  • 身長倍位伸びたな -- 2016-07-31 12:58:48
  • 光スサノオさんを覚醒にしたいようなしたくないような、封印がないのが地味に気になるんだよなぁ -- 2016-09-16 10:51:40
  • 十字軍出現で価値激減。 -- 2016-10-15 14:17:17
  • インフレが進んだ現在ではステもスキルも覚醒もゴミすぎる。継承用なら覚醒じゃないほうがいい。 -- 2016-10-23 18:54:05
  • 転生スサノオはLSの受けるダメージ30%減少で木の2コンボ3倍、3コンボ以上4倍にしてスキルも5ターン半減に修正してもらいたいね。覚醒9は封印で。 -- 2016-10-28 12:32:21
  • リダフレで常時75%減とか -- 2016-11-06 18:16:11
  • 転生でうまいこと副属性が水になって神タイプ復活すればラードラのサブで色埋め&2wayバインド無効でイシスの代わりになれそう。封印ないけどラードラに追加されたから足りるだろうし。光木火は既に使われてるから闇との2択でワンチャンか。イシスは転生したらどうせ色変わって木埋められなくなるだろうし、オロチも転生したら神戻りそうだけどやっぱり色変わっちゃうだろうからなあ。 -- 2016-11-16 06:47:02
  • スキルに「灼」の字があるけど、転生したら副属性変わるだろうしどうすんのかね -- 2016-11-17 20:03:06
  • 黒炎を纏えば副闇、後光がさせば -- 2016-12-10 10:05:42
  • 光でも -- 2016-12-10 10:06:26
  • 転生で常時ダメージ50%減になったとしても、攻撃力3倍では厳しそう。 -- 2016-12-10 14:23:01
  • 回復1.5倍ついて耐久力はかなり上がったのでは?攻撃倍率4.5倍はやっぱり火力不足感否めないけど耐久しつつ削ればいいのかね -- 2016-12-25 23:12:09
  • それよりも属性が需要低い木闇なのがなぁ。ザブとしてはかなり微妙。 -- 2016-12-26 15:02:27
  • 転生でHPとスキブが多い究極装備・シーフとなってしまいました -- 2016-12-26 19:42:08
  • 割とセレスに入れそうな転生になった気がする。 -- 2016-12-26 19:45:59
  • ↑追加されたバインド回復はセレス自体が完備してるし特にそんなことはないと思う -- 2016-12-27 08:00:00
  • 属性的にもシーフの激減と使い分けですかね。単純にHP多いほうがいいけど、軽減欲しいところだと半減じゃ耐えられないシーンも多いし -- 2016-12-27 11:58:22
  • ↑3 way持ちで色に無駄がないし、体力のある軽減ヘイストだから一候補としてよさそう。バインドについては...超耐性ってことで。 -- 2016-12-29 14:55:01

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最終更新:2016年12月29日 14:55