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深淵の魔王城
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炎樹の祠
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アイテール砂漠
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封印の塔
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裏・深淵の魔王城
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裏・炎樹の祠
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裏・ヒュプノ原生林
裏・ネレウスの入江
裏・ヘーメラウ火山地帯
裏・アイテール砂漠
裏・タロス奈落穴
▼EX1
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歴龍の大魔境
戦国龍の領土
龍騎姫の聖地
神秘龍の史跡
海賊龍の潜窟
華龍の庭園
蟲龍の密道
▼EX2
神王の空中庭園
聖獣達の楽園
伝説の山道
伝説の丘陵
伝説の空路
伝説の雪渓
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伝説の星海
伝説の遺構
伝説の空域
マシンヘラ降臨!
マシンゼウス降臨!
マシンアテナ降臨!
からくり五右衛門参上!
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▼闘技場
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超極限ドラゴンラッシュ!
極限大和ラッシュ!
特殊降臨ラッシュ!
▽極限降臨ラッシュ!
百花繚乱
百花繚乱2
▽極限の闘技場
双極の女神1
双極の女神2
双極の女神3
運命の三針
異形の存在
列界の化身
▽裏・極限の闘技場
裏双極の女神
裏運命の三針
裏異形の存在
裏列界の化身
▽修羅の幻界
魔門の守護者
魔廊の支配者
機構城の絶対者
▽裏・修羅の幻界
裏魔門の守護者
裏魔廊の支配者
超絶極限コロシアム
壊滅極限コロシアム
ストーリーダンジョン
概要
▼一覧
ソニア編
オーディン編
スペシャルダンジョン
▼常設
たまドラ大量発生!
+ポイントの洞窟
ぐんまコラボ
ガンホーコラボ
ECOコラボ
高岡市コラボ
グルーヴコースターコラボ
パズバトコラボ
▼スペダン龍
▽丼龍
赤の丼龍
青の丼龍
緑の丼龍
金の丼龍
黒の丼龍
▽猫龍【1色なし】
火の猫龍
水の猫龍
木の猫龍
光の猫龍
闇の猫龍
▽機甲龍
火と光の機甲龍
水と闇の機甲龍
木と雷の機甲龍
▽犬龍【同キャラ禁止】
火と影の犬龍
水と光の犬龍
木と闇の犬龍
▽古代龍【7×6マス】
火と湖の古代龍
雷と海の古代龍
木と炎の古代龍
▽鉄星龍【属性強化】
火と闇の鉄星龍
水と光の鉄星龍
木と焔の鉄星龍
煌と地の鉄星龍
冥と海の鉄星龍
▽契約龍
赤の契約龍
青の契約龍
緑の契約龍
橙の契約龍
黒の契約龍
▽転界龍
緋空の転界龍
藍海の転界龍
碧地の転界龍
▽護神龍【7×6マス】
火の護神龍
水の護神龍
木の護神龍
光の護神龍
闇の護神龍
▽宝珠龍
火の宝珠龍
水の宝珠龍
木の宝珠龍
光の宝珠龍
闇の宝珠龍
▽戦武龍【7×6マス】
火の戦武龍
水の戦武龍
木の戦武龍
光の戦武龍
闇の戦武龍
▽伴神龍
火の伴神龍
水の伴神龍
木の伴神龍
光の伴神龍
闇の伴神龍
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▽レーダー龍降臨
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和神2
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作成乙、フレンドにさっぱり沸かないけど軽く使った感想としてはやっぱり火力が余り出ないね。火力、サブの少なさ、封印と30万にしてはちょっと課題が多すぎるんじゃ・・・、安定させるためにサブにかなり依存してるのに相性良いサブが少ないってのが致命的な気がする。指スキブの一つを封印かドロ強にしてほしい所。 --
2015-09-16 03:41:44
倍率を計算すると2way構成の覚醒シヴァと近似してる。回復1.5倍、指2も同じ。5*4盤面でも使えること、バインドに強いこと、自身でドロップを作れることがこっちの強みだろうな。そこに30万MPの価値があるかどうかは人次第ってことで。 --
2015-09-16 11:56:37
サブ需要ならそこそこある気もするんだが、封印ない・バインドも即時回復ではないのが悲しい。LFで封印4個あるカイトパにならイザナミと同時に入れられるけど、副属性が被る上に運が悪いとスキルで欠損しかねない。 --
2015-09-16 12:13:35
このLSならドロ強ガン積み必須なのになんで1個なん・・・ --
2015-09-16 20:18:59
ゼロ8の方が火力出るしHP多いし封印あるし、現状30万ポイントギリギリの奴が30万使って買う価値はないな。 --
2015-09-16 20:39:28
瞬間火力が主流のPTに少し劣るくらいで回復力と回復生成の安定感は抜群に良いな、LFのスキルで攻防両立してるからサブのスキル選びにはある程度余裕がある、ただ問題は覚醒スキルの相性・・・ --
2015-09-16 20:58:35
MPドラシリーズで1体ぐらいサブとしてぶっ壊れが闇として出るの期待していたんだが、後ひとつ何かが足りないんだよね。スキル封印体制、バインド回復も回復4つ作成のみなので欠損あり完璧じゃない。申し訳程度の闇泥覚醒をスキル封印耐性に変更してくれれば結構な闇パに入れられるんだが。 --
2015-09-16 22:57:44
闇ドロ消すなんてされたらますますリーダーとして使い難くなるんですがそれは・・・ --
2015-09-16 23:03:08
サブとしてぶっ壊れ望むなら指2→列かway、スキブ1→封印にして尚且つスキルを1ターン増やして生成数を6個ずつくらいしないと30万の価値はないと思う --
2015-09-16 23:28:30
って書いて思ったけどこれもはやヨミ要素欠片も残ってないわ まああくまでぶっ壊れにするならってことで --
2015-09-16 23:36:05
闇と回復4個ずつ作るだけで9ターン?せめて7ターンやろ --
2015-09-17 03:20:25
3個ずつ生成の和龍喚士が7ターンだからターン数自体はこんなもんだろ。こいつの4個生成に不満が出てるのはターン数じゃなくて4個のせいで確実にバインド回復を狙えないからだろ --
2015-09-17 07:39:42
バインド来そうなところは回復温存ぎみにすれば良いんじゃ?、生成数増やしたらターンも延びそうでそれはそれで困る。 --
2015-09-17 16:40:13
覚醒ツクヨミ7.5倍に対し6倍限度とか、これ確認してラードラ行った人は私だけではないだろう。故に後から修正でラードラと同列になった場合、十分なお詫びを要するためヨミドラは日の目をみないという。 --
2015-09-17 16:55:05
盤面5x4だとお手軽36倍に列まで乗って物凄く使い易いけど、うん、5x4なら。通常盤面でも強いには強いんだけどね。それにしてもLSにもバインド回復にも使えない、way持ちでもないのに4個生成って一体どうしてこうなった・・・ --
2015-09-17 17:41:18
どうせ盤面にある強化泥使わないといけないしバインド来るところは回復残しておけばいいわけだから生成数はさほど問題じゃないと思うんだけど・・・、問題は封印とか軽減ドロ強を踏まえた神構築のしづらさ、落ち目の闇メタに封印付けてくれたら世界が変わるんだがなぁ --
2015-09-17 18:32:04
L --
2015-09-18 23:06:47
ミスL発動条件の面倒さ、5個消し必須なのに4個又は6個以上必要とは闇泥枯渇しすぎ 倉庫番確定。 --
2015-09-18 23:21:14
wayや列を乗せないただの36倍って言うほど火力出ないんだよなー LFとサブで無理なく泥強ガン積み出来るゼロ8やヨミはそれでも火力出るけどヨミドラの場合はそうは行かないし --
2015-09-19 22:00:07
現状だと、一体をカイトにして封印を100%にしなきゃ道中が怖いな本当。そこさえ確保出来りゃ、イザナミ54とか余裕になる --
2015-09-20 04:35:56
これはコスト的にもそうだしスキルも使いにくいから究極ティアマットの方がいいかもしれない。Lスキルはほのあっちの上位互換だけど --
2015-09-20 14:59:47
↑2 54イザナミ行くんなら軽変換軽生成使う事になるからチェスターの方が封印埋めには役に立つ。ロキヴリの覚醒に神が付くかなぁ・・・悪魔属性ゆえ今後強化されるのか心配 --
2015-09-20 18:12:16
ドラゴンも倍率上げてればこんなことにならなかったのに --
2015-09-20 22:59:51
サブとしてはカイトパで結構使える。完璧ではないけどバインド対策として使え、闇泥作成もするからボスワンパンスキルとしても使える。LFカイト自身でスキル封印耐性モリモリだからヨミドラになくてもいい。ただし、他PTだと封印耐性なしがネックで無理なく積むことができない。 --
2015-09-21 08:57:58
LFでwayが無い時点で理想は列ドロ強編成、おまけでway持ちが入る程度、軽減枠には闇メタ置きたいんだけど封印もドロ強も無いのが辛いなぁ・・・ --
2015-09-21 17:24:43
指とスキブからそれぞれ一つ封印・列になれば随分組みやすくなるのに… 修正はよ --
2015-09-23 13:08:19
ランキングダンジョンでの活躍に期待。過去の2回とも上位に入れたと思われます。 --
2015-09-23 18:17:19
販売終了目前になって封印追加。覚醒9個になった --
2015-09-29 19:36:10
MPドラゴンの中でもサブとして見れば有能なんだけど、それでも微妙に痒いところに手が届かない感じ。いっそバインド回復スキルだった方が、不足ってレベルじゃない闇の対バインド要員の地位を確固たるものに出来たのでは… --
2015-09-29 19:56:26
↑現時点では闇の対バインド要員で一番じゃない?アーミルとかバインド対策終わったらお役ごめんだけど、こっちなら闇&回復泥作成、ヘイスト付き、道中不意なバインドも回復泥6つあれば解除できたりと、闘技場等の長丁場では重宝する。 --
2015-09-29 21:48:42
↑ 実際、俺も対バインド要員ではどの状況でも最善に限りなく近いキャラだと思うんだけど、それでも対策として完璧とは言いがたいだけに痒いところに手が届かないって表現をさせてもらった。とはいえヨミドラはMPドラゴンらしからぬ汎用性高い系のキャラだけに、サブでも戦えるって強みはあるよね。本家を殺してないってところも個人的には好感持てる --
2015-09-29 23:50:43
封印付けるよりLSをドラゴンタイプ対象にしたほうがLではよっぽど強くなれたな。封印を気にしなくて良くなったのはいいけど火力に難ありなのは変わってない --
2015-09-30 03:38:55
闘技場はゼローグがいる限りイザナミループ必須。 --
2015-09-30 12:22:23
↑…でもないか。ごめん --
2015-09-30 12:35:39
1枠無視してナルガ入れるわ。そすりゃ火力出せるだろ --
2015-09-30 16:54:28
どうがんばってPT組んでも火力出すのにゼロ∞パ以上に闇泥まみれにしなきゃならないし、ゼロ∞パのように目覚め闇落ちコンもほぼ皆無だから素直にゼロ∞パのサブで使うことにしたよ --
2015-09-30 19:38:10
すごく悩んだけど買っちゃった。悪く言えば器用貧乏だけど、この汎用性の高さは凄い。LでもSでも使えるし、パズルも楽だしね。あとオンナノコなのもポイント --
2015-09-30 23:37:33
↑2だけど、サブとしては優秀。LFゼロ∞、Sサツキ、ヨミドラ、闇ナミ、覚醒ハクで闘技場光カーリーではあったが一発クリア。B6のLバインド回復もしっかり活躍してくれた。今まではパンドラ入れてたけどHPも増加するヨミドラのほうがバインド回復役として使えるな。 --
2015-10-01 00:30:07
使った印象だけど、高火力パってより準耐久って感じ。高火力パとしても使ってみたけど、そうするなら別のPT使ったほうがいい。54なら高火力無双できるが。通常盤面では準耐久として使うとかなり強い。闘技場も安定する。まだ数はこなしてないが、安定性だけならラードラとそんなに差はないかも。あんなに早くないが。 --
2015-10-01 03:39:12
シヴァドラと悩んだけどヨミドラ購入した、今後の新モンスや究極進化次第で化けるかもしれんし後悔はしてない --
2015-10-01 08:10:48
泥生成のスキルとしてはかなり優秀だね --
2015-10-01 10:48:46
闘技場だとサブどうなるんだろ。ハクオオクニ黒ゼウスと自由枠? --
2015-10-01 22:13:36
闇神のドロ強スキル持ちが闇メタと光秀しかいないという どっちもwayじゃなくて列なんだよなぁ 光秀が究極でway二個つけばかなり良い感じ --
2015-10-01 23:21:51
↑ちゃんと調べてみたら他にも 第9の使途 ネフィティス ミニ闇メタとかいたわ 総合的に見て現在はミニ闇メタが一番相性良い感じかな 光秀の究極次第だけど --
2015-10-02 00:23:55
↑3 闘技場、俺はSハク明智アークゼウスヘラor闇ゼウスで、ゼウス以外に闇軽減(ゼウスには火軽減)つけて行ってるよ。アークと潜在闇軽減でヘラの先制耐えられるし、闇の敵なら基本耐久かなり楽だからかなり安定してる。 --
2015-10-02 03:37:24
リーダーでもそこそこ使えてサブでは優秀な子だな --
2015-10-03 18:12:00
テンプレ組めるシヴァドラとネプドラとで迷っていたが封印追加されたので即買 チャレダンLv10、54絶無限行けた サブも駒揃ってるし良い感じ --
2015-10-04 12:57:11
↑5 ヨミドラは列>wayじゃね?ドロ強ヘイスト明智との相性で覚ハクも入るけどヨミドラ自身の攻撃力が高いから列にした方がPTの瞬間火力は高くなりやすい、闇神に列が多いのも+、ただ列寄せにしようとするとドロ強80%止まりになりやすいのが問題かなー、十分実用圏内なんだけど --
2015-10-04 19:10:43
5x4に最適と最近気づいて買っておけばよかったと後悔中…つぎ買えるのは年末ぐらいか? --
2015-10-08 10:03:14
↑2 確かに列の方が組みやすいかもしれないけど、闇泥の確保がしんどいんだよね。覚醒ハク+明智もそう何度も打てないし。俺の闘技場仕様はS覚醒ハク×2、明智、闇ゼウスで闇ヘラ出たらお手上げ、道中は5+4+α闇消しで使ってる。 --
2015-10-09 21:33:11
ランキングダンジョンで活躍出来ると思ってワクワクしてたけど覚醒無効とは!鬼畜の所業! --
2015-10-09 22:29:40
闘技場みたいに長丁場を回ってるとスキルがあとどれくらいで溜まるか等いろいろ考えなければならないことあって、肝心なところで5個消しに泥強入れるの忘れて即死させられ目が点になる。 --
2015-10-10 19:26:27
闘技場で、ゼウスディオス、リファイブ、ブブ、闇カーリーと極悪パターンの終盤迎えてもクリアできた時は震えたね。S闇ゼウス、覚ハク×2、光秀のALL闇軽減潜在で、ディオスをヨミドラ、リファイブを覚醒ハク+ヨミドラ、ブブを覚醒ハク+光秀で、闇カーリーを覚醒ハク+光秀溜まるまで耐久してフィニッシュ。 --
2015-10-11 21:13:15
チャレンジモードでゼロ8にこいつ5体入れると楽しいw --
2015-10-14 10:46:38
本家ヨミと比べると泥強の数が少ないから、どうしても火力が低く感じる --
2015-10-15 16:58:46
はやく再販してくれよ~頼むよ~ --
2015-10-17 00:37:33
LFヨミドラ Sパンドラ2、明智2が何時でも回復作れて使い易い 明智がHP低めだから良究極して欲しいな --
2015-10-17 21:11:42
自分は覚醒ハクよりは闇ハク入れてる。ヘイストは惜しいが列の恩恵はかなり大きい --
2015-10-21 02:31:15
列寄せで使ってた闇メタをハロナミに変えようと思ったら闇メタ修正でスキルマ5ターン、欲を言えばドロ強も1個付けて欲しかったなぁ、列寄せにするとドロ強80%止まりになりやすい --
2015-10-23 19:31:33
↑列よりも2wayの方が他色コンボも組みやすいし、闇泥節約できるから2wayPT構成を試してみることお勧めする。オオクニ、ハク、セポネあたりを何体か積めて。 --
2015-10-24 16:39:49
モンポ龍もいつかはリーダーとして廃れる時がくる。その事を見越すとモンポ龍で唯一ドロップ変換できるヨミドラはリーダーとして廃れてもサブとして生き残れる可能性が高い。用途の広さから先を見越した場合ヨミドラは買うべきか。 --
2015-10-25 19:04:08
↑3 毒やお邪魔を多用する敵との場合、仮に陣を使っても泥強はないから場合によるけど泥強スキルは決して不要ではないよ。他を列に染める必要はないというのは↑2と同意見だけど --
2015-10-27 00:56:51
ブルジョワはサブにさらにこいつを一体入れるという 狂ってるぜ --
2015-10-27 16:15:31
シヴァドラを見送りヨミドラ待ち。後悔はない。 --
2015-11-03 18:38:37
究極ルミエルワンチャンあるかな --
2015-11-05 00:50:26
究極ネフティスにも期待している。覚醒ロキはやっぱりというか神付かなかったしね。 --
2015-11-05 14:45:31
闇軽減集めが苦じゃない・・・とは言わないけど思ったより全然楽だったのはこの子のおかげ。他の5×4も気軽にチャレンジできる。覚醒無効はちょっと勘弁だけど --
2015-11-13 23:35:00
闘技場行こうとすると大量の闇軽減を必要とするけどその闇軽減を自分で集めに行けるのは確かに強みかもしれない --
2015-11-21 16:23:46
覚醒スキルがきらきらして綺麗だわ。 --
2015-11-22 09:04:34
シヴァドラ欲しかったけどラオウが思いのほか強かったのでヨミドラ買うぜ! --
2015-11-22 21:26:58
ネフティスのサブに欲しい。とても欲しい。ポイントが足りぬ... --
2015-11-27 07:47:36
ネフティスHPが全然でしたね。ネフティスで闘技場行こうとするとどれくらい闇軽減いるのかどなたか計算しましたか? --
2015-11-28 11:07:04
LFヨミドラSハク×2、ネフ、闇爺all297で26668、38910の70%は27237。570足らん。ハク1匹を何かに変える? --
2015-11-28 11:27:02
MP龍の中では一番見た目がマシ………いや良い方だと思う --
2015-11-28 23:15:14
現状ネフ入れるならSネフ闇ゼウスに防御スキルかトトソティが必要になる。トトソティなら他テンプレ使えるけど、防御スキルでヨミドラ適性ある奴二名が封印耐性持ってないからを入れるなら封印二個ついてるカストルがほぼ必須になる。 --
2015-11-29 00:29:53
防御スキル持ちの闇神は闇ナミと闇メタのことね。闇に拘らなければインドラなりクシナダなりいるけどかなりきつそう。他に封印持ちで闇神がいたらごめんなさい忘れてます --
2015-11-29 00:36:12
MPドラゴン3周目に入ったらヨミドラ買う。新MPシリーズ発表されたら非常に迷う。MP悪魔かマシンとか来そう。 --
2015-11-29 18:25:34
↑2,3 ありがとう、よくわかりました。 --
2015-11-30 08:53:19
ハク×3、セポネ、オオクニ、ネフ、カストル、クレール この辺持ってたらヨミドラ買うべきかな? アレス、ヤマタケ、真田持ちでシヴァゴンと悩んでる --
2015-11-30 18:07:59
ヨミドラ購入 後悔はしない --
2015-12-01 00:34:46
面倒なギミックがない所なら サブは 覚ハク 闇ハク 光秀×2 で封印100 ドロ強5 列6 で列パっぽく運用できる 五個消し含む必要はあるけど --
2015-12-01 11:57:23
ネフいれで防御スキル必要と嘘つきましたごめんなさい。↑8の構成ならハク一体をオオクニかヨミドラもう一体に変えるだけで闇30個でたりるはずです --
2015-12-01 16:32:06
2種ソニア究極がksだったから買ったったwwwうはwwww闘技場いってくるwww --
2015-12-01 19:26:57
ようやく買えたからさっそくHにした。ゼロ8と違っていくらでも耐久できるのはやっぱ強いね --
2015-12-02 01:34:31
2体一気に買っちゃったぜ 女の子だしな --
2015-12-02 05:51:52
必要経験値めっちゃ多いの忘れてた… --
2015-12-02 11:07:22
闇メタに封印耐性が!!問題解決、みなさんありがとー(錯乱) --
2015-12-02 15:58:37
↑2 297スキルマなのにレベル37ってフレが発生したんだが あなた? --
2015-12-02 16:00:13
思っていた以上に使い辛い。なんというかダメージを把握しきれない事が多い。慣れるまでは慎重に計算していくかな --
2015-12-02 20:43:35
ヨミドラパに何体までヨミドラ入れれるかね? --
2015-12-02 21:46:06
微課金くらいでMPドラゴン買うならこの子かな。他のはサブが揃うか心配だし。ヨミドラならサブでも使えるし。 --
2015-12-02 22:50:25
明智も二体目ハクも居ないから諦めてたけど、ハクオオクニ闇メタで封印100%に出来るようになるのか --
2015-12-03 10:39:01
↑2 無課金でやってるパズル下手だけどこの子のおかげでヘララッシュクリアできました。変換枠にデューク使ってるようなしょぼいPTで。強いと思う。 --
2015-12-03 13:50:15
ヨミドラ今回購入し、ハク2のテンプレで今のところ闘技場3/3でクリア。ラードラより神経使わないかな。クリアスピードも大差ないです。 --
2015-12-04 13:03:46
無課金や微課金がもし30万MP貯まったら自分のBOXの闇の充実度にもよるが自分はヨミドラをオススメするな。他のMP龍はリーダーとして廃れたらサブとして使う機会はなくなるが、変換であるヨミドラはサブとしても使える機会はある。無課金、微課金ならばリーダーサブ両方で使い勝手のいいモンスターを買った方が後々便利になる。 --
2015-12-05 22:40:09
Hヨミドラようやく完成・・・次は潜在闇耐性だ・・・5×4イザナミはよこい --
2015-12-06 15:22:43
ヨミドラに欲しいのはハクに続く神異色ドロ強持ちかな、全色揃えられればマネジメントにかなり余裕ができる。ネフ良さそうだけど大国さんのスキルが有能すぎるからなぁ --
2015-12-06 17:32:21
遂に買ってしまった、闘技場とかガン無視で可愛い子だけ詰め込んだ趣味PT作ったけど思ったより火力が出る。これで見た目が可愛かったらなぁ… --
2015-12-07 01:57:37
神タイプじゃないけど光バッメン入れると地味に光ドロ強が働いてくれる 威嚇も使えるし --
2015-12-07 17:32:15
↑3 闇の条件抜かしていいならシェロスパーダが4色泥強でスキルも悪くない。闇吸収を光条件揃えて強引に貫通することもできる --
2015-12-12 12:19:35
ジジイ!てめえ一回ぐらいしかスキルうたねーんだから2ターンヘイストぐらいしてくれや! --
2015-12-14 23:48:49
素朴な疑問なんだが 闇花火状態の時にヨミドラのスキルってもしかして使えない? --
2015-12-15 00:26:24
↑の闇花火状態の時にスキル使えるのかって実験を無限回廊でやってみたが 結論をいうとヘイスト効果だけ発動して回復ドロップは作れなかったという結果になった --
2015-12-15 00:57:14
同様に回復花火の時にスキルを使っても闇ドロップは作ってくれない模様 --
2015-12-15 01:00:01
こいつをカンナパに入れると相性いいね。指もあるしバインドにも強いし神、ドラゴンだし大発見だわ! --
2015-12-17 23:32:11
オオクニの代わりに闇メタで闘技場行けますかね? --
2015-12-20 14:20:23
役割が全く違うでしょ エンハ威嚇と防御泥強 大国の代わりならネフティスとかのほうがまだ比較になる --
2015-12-22 11:15:09
結論から言ってしまうとかなり厳しい。リファイブの後闇ヘラなら対応しやすいけどブブが来るとワンパンしないと立て直せないかも。道中もノーメス要求されるところが増える。1.5倍が無くなるのもバカにならない --
2015-12-24 12:23:19
追記。 --
2015-12-24 12:23:48
追記、大國と闇メタ両方入れるのはアリ。 --
2015-12-24 12:24:24
アドバイスありがとうございます。オオクニいないんで・・・闇メタとネフティスを入れるとすると残り枠は闇爺と変換枠(ハクか明智)になるのでやっぱ苦しいですね。オオクニがいないとその他のサブが居てもダメかあ・・・ --
2015-12-25 12:24:29
正月のゴットフェスpart3にオオクニ入ってるから少し回してはいかがかな --
2015-12-26 11:51:02
ラードラテンプレ持ってるけど次のGFでカマリ引けたら買おうかと思ってるわ、掃除役がハクだとストレスマッハらしいんでカマリ引いてからスタートにしたほうが良さそうだな。 --
2015-12-27 17:42:59
LFヨミドラSハクハクホモクニ闇ゼウス all297完成したが、闇軽減と闇ピイga --
2015-12-28 17:30:19
が圧倒的に足りない --
2015-12-28 17:30:40
ハクはドロ強 --
2015-12-28 18:29:32
ハクはドロ強がないときがあるから明智のほうがいいかな? --
2015-12-28 18:34:06
ずつ な --
2015-12-30 18:16:13
オオクニ無いなら神羅アークかハロソティス入れると良いぞ 必要潜在闇軽減の数が減るから遅耐を積める余裕が出来たり木軽減入れてパール戦での事故を減らしたりもできる --
2015-12-30 18:37:46
カマリ大国明智と、必須に近いパーツがないから当面導入は見送りだな。 --
2016-01-01 08:42:54
普通にオオクニも明智も必須じゃないしカマリなんてタイムアタックするわけでないなら必要ないんですけど・・・必須なのは闇爺くらいで --
2016-01-01 11:40:13
パーツがなければまた同じの買えばいいじゃないと誰かが言ってた気がする --
2016-01-04 23:31:35
闇爺も闘技場を想定してる場合のみになるけどね・ハク、カマリ、ヨミドラは回転率要員で不都合なら記3体の複数積をカストルとか明智にするとかって感じだな --
2016-01-05 16:34:33
オオクニで聞く事は封印耐性があるエンハ要員なら代用が可能ってところ、どこでも使いたいなら闇イザナミがほしい(闇爺交換枠) --
2016-01-05 16:42:01
Sヨミドラ、オオクニ、カマリ、ゼウスじじい、ゼウス以外スキルマ、オール297。闇たま26。平均3~4コンボ。自信無いわ。 --
2016-01-07 20:52:36
エスカマリほしー、ほしー --
2016-01-08 07:23:55
今後を考えるとテンプレを作りながらイザナミ用意が妥当かな --
2016-01-08 19:02:00
大國ないから、闇イザナギで代用中。 --
2016-01-11 01:31:42
足がちどり足でなんかカワイイ --
2016-01-12 00:26:41
闘技場は闇ゼウス外してマステリオン入りもありかな? --
2016-01-13 09:48:03
全モンポ龍のなかでも変なところからサブ採用する率高いな。毎回動画に上がるパーティーが珍妙過ぎて草はえる。 --
2016-01-15 21:10:35
覚醒ダルシのサブのために買いました。完成したらスキルマアーミルさよーならー・・・ --
2016-01-16 15:39:37
新モンポ龍の噂もあったがとうとう購入。テンプレはエスカマ以外は揃ってて、ついこの間までブブソニとかだったので世界が変わった。ところで盤面に闇と回復以外が8個以下の場合のスキル発動は、闇優先とか回復優先とかあるのかな? --
2016-01-17 00:01:32
指2つはよく分からんな。暗闇のときは助かるけど。それなら泥強を少しでも増やしてほしい。光泥強も1個ぐらいあってもいい、ハク陣の泥強闇欠損対策になる --
2016-01-17 15:14:15
↑2 火ドロップ4つ、他すべて闇の状態でスキル使用したら闇一色になり回復生成はされませんでした。 --
2016-01-17 18:53:47
↑続 火ドロップ6つ、他すべて闇の状態でスキル使用→回復2つ、他すべて闇 闇優先で確定かもしれないですね。 --
2016-01-17 18:56:06
検証ありがとうございます。気になったのでいま自分も「闇花火状態から」「回復花火状態から」の2パターンを検証しましたが、ともにそのまま(ヘイストのみ)でした。闇優先、ただし既に存在する回復を闇にすることは無い、で結論みたいですね。 --
2016-01-17 22:08:18
指2つもけっこう助かるんだけど。コンボ吸収とか、あとサブでも覚醒アヌビスで使用したりするし。 --
2016-02-01 18:43:18
あと、テンプレのエスカマリとか入れるとエスカマリは指一切持ってないんで相対的にヨミドラの指2つの役割は大きくなると思う --
2016-02-01 18:52:40
全く不要と言ってるのではなく、代わりに光泥強がたとえ1つでもあれば強化光の5個消しでザコなら十分だし、ハク陣の成功率も上がるというメリットを言ってるだけだよ。染めパでLFで指4つは宝の持ち腐れなんじゃない?サブで考えてるならともかく。 --
2016-02-07 00:59:31
宝の持ち腐れとか思うなら使わなきゃいいだけ --
2016-02-10 15:35:51
道中の雑魚を蹴散らす程度の用途で副属性泥強なんて付けられたらたまったもんじゃないわ。それならコンボ吸収対策に指増える方が常識的に考えて良い。そもそもハク単体で使ってる時点でおかしい --
2016-02-10 22:00:01
特に高難度のところだと火力不足が否めないな。ラードラとかネプドラで使い分けるけど、さすがに覚醒1個多く貰っててこれ以上の強化はないか --
2016-02-11 08:51:51
素人なんですが、このヨミドラとツクヨミの使い分けを知りたいです。倍率が高いのはツクヨミですが最近の世間の使用率はヨミドラが多い気がします。私はツクヨミしか持っていないのですがヨミドラは要らないですか?シヴァドラやネプドラやラードラの方が良いですか? --
2016-02-13 17:03:41
エスカマリが居れば火力も補えちゃうんだよな、闘技場闇カーリー安全圏とかはさすがにしんどいと思うけど --
2016-02-13 21:31:09
↑↑ヨミドラもツクヨミも高難易度ダンジョン攻略できる強さはあるし、お互いに強い要素と弱い要素があるから何とも言えんなあ。ヨミドラは高いギミック対応能力、手軽なLSの発動と高い回復力、ツクヨミは安定した闇泥強確保と超火力。ダンジョンに合わせて使い分ければいいんだろうけど嫌がらせダンジョンが増えてるからかヨミドラの方が対応しやすいから増えているんだろうね。あとツクヨミのサブにヨミドラいれるのもあり。他のモンポ龍はサブ次第かな --
2016-02-16 08:10:01
カマリ1体でも十分火力は出るもんなん?他はハク明智大國あたりで 今もってるPTだとチャレダン9.10とか高難易度行けないからそろそろMP龍手出してみたい --
2016-02-20 20:38:10
一体居れば十分強いし買っていいと思うよ。 逆に反感反論承知で言うと、闇はここ最近で他に優秀なリーダー沢山出たし、カマリが無いなら別にヨミドラ買わなくていいとも言える。 但し、ヨミドラの最終到達点は、結局ヨミドラとカマリ複数積みの所謂クソパだから、後でもっと強いのが欲しくなる性格なら手を出さんでもいいと思うけど。 --
2016-02-26 09:00:56
↑スゴく参考になりました、ありがと --
2016-02-27 15:01:55
--
2016-03-08 13:19:36
堕ルシパのヨミドラに「完治の光」を継承させたけど、なかなかいい感じ。 --
2016-03-18 18:11:05
ようやくエスカマリ引けたが、カマリいるといないとでは火力が全然違うな。闇カリ5体いるし、カマリ2体目もいつか --
2016-03-21 15:29:26
やっとMP貯まった… 早く来てくれー --
2016-03-25 19:36:12
堕ルシパについていうなら堕ルシパが欲しい「指」「バインド対策」「回復変換」を全部一人でやってくれるヨミドラはサブに1体は欲しいとこだよ、列パズルは指無いとかなりしんどいしね --
2016-04-01 17:29:16
↑ カマリも明智もいないが堕ルシパと08パのサブ用にコイツを導入した。Hにして想定どおりの働きをしてくれてるし後悔はない。 --
2016-04-02 00:26:06
親戚の子供が私のキンドルを勝手にいじって購入しやがった。むかつく。むかつくけどこいつが強いからまだ・・・でもムカつく。そしてFFコラボキャラもなぜかBOXに・・・むかつく --
2016-04-02 13:16:28
イビルノヴァかサモンダークか・・・悩む --
2016-04-06 19:29:17
↑ウチのフレンドさんはサモン継承させてたけどかなり良かったぜ。54かぐや超地獄のボス戦でサモン一枚で倒せたときは震えた --
2016-04-10 12:02:25
ヨミドラは自分のスキルが強力だしヘイストで回したいから闇メタあたりを継承のベースにした方がよくない?このスキルを継承前提で使わないのはもったいない --
2016-04-25 07:52:39
倉庫番だったアポカリプス継承させてみた。ヘイストあるし、良さげ --
2016-05-04 15:06:30
カストルに倍率超えられた? --
2016-07-01 04:09:52
カストルは縛りがマシンだからなぁ… むしろ神キラーのほうをサブでヨミドラに入れるほうが強そう --
2016-07-01 11:22:07
誰でも確実に買えるモンポ龍はフェス限のように後々の上方修正は望み薄なんでリーダーとして時代に遅れると倉庫番になる可能性は高いがサブ性能も高いヨミドラは汎用性が高く買って良かったと思いましたまる --
2016-07-02 18:27:50
闇メタに継承とか誰も突っ込まないんだな。ずいぶん前のコメに返すのもアレだが、まぁやれるもんなら(ry --
2016-07-25 05:00:17
誰一人として「闇メタにヨミドラのスキルを継承させる話」なんかしてないんだから突っ込むもクソもないと思うけど… --
2016-07-28 15:01:55
なんだかんだヨミドラパはカマリ2体積めばお手軽火力でるし便利。けど闇は強力なリーダーが不在で寂しい限り。時代はカエデ、覚醒劉備、ミル、マシン爺とかだよな。 --
2016-07-30 13:44:05
5個消しLS自体が十字にお株奪われた感ある。5個消しは2wayも列も乗らないから環境的に火力微妙になってきたにも関わらず、同じ5個から発動系LSの十字は軽減が発動してしかも火力も高いときたもんだ。 --
2016-07-30 17:39:20
↑3 それは↑9に対してじゃないか?闇メタあたりを継承のベースに~とか継承前提に使わないのは~とか言ってるし。 --
2016-08-02 20:03:03
すまん。理解した。ヨミドラのスキルが優秀で使わないのは勿体ないからアシスト付けるならサブに回した方が良いってことか。すまんかった。 --
2016-08-02 20:10:38
ヨミドラはサブとして活躍できるし、寿命はまだ長いやろなあ。次の強化としては、スキルターン8にするか、スキルに泥強を加えるとか、生成個数の調整とか、いろいろ考えられる。 --
2016-08-19 19:17:52
闇と回復を同時に作ってヘイスト付きだから、サブでの性能も優秀。サブ性能も考慮して買った方が後々つぶしが効く --
2016-08-21 02:41:58
モンポ龍もなんだかんだ使われてるから修正あるとしても物凄く後になるやろなぁ。特にシヴァドラ、ラードラ、ヨミドラは…。 --
2016-08-21 16:10:18
最近はサブでもシンファに立場奪われてる感あるしなあ --
2016-08-29 19:40:08
闘技場1の周回は今でもヨミドラが一番なんでしょ? --
2016-09-01 01:42:14
30万ポイントの価値あったわ。 --
2016-09-12 15:08:00
今でも買う価値があるのはコイツだけなんじゃないかな。唯一無二って感じ。ラグドラは代用が結構いる。 --
2016-09-17 04:28:17
闘技場を安定周回できるらしいね。サブは揃ってるからBOX整理して買おうかどうか迷うな。 --
2016-09-23 12:40:16
まさかの究極化 --
2016-09-29 22:09:48
覚醒は9個あるからLSの強化、3タイプ目追加、ステ強化か。どれ程強化されるのか楽しみだけど素材鬼畜過ぎるな。せめて実装前に一度きりチャレンジでヘパドラとヘラドラ出して欲しいわ。 --
2016-09-30 02:35:03
素材見る限り3タイプ目でマシンか悪魔追加かな。覚醒がこれ以上増えるのかどうかはわからないけど、HPに倍率がついて攻撃倍率更に上昇+ステ大幅アップでもしないと割に合わない気がするわ --
2016-09-30 13:39:21
覚醒は9個あるから追加はないよ。他が大幅パワーアップでもしないと本当に割りに合わん。レーダードラゴンは今の環境だとリーダーでもサブでも物足りないから素材に使われるのはいいが、地域によって入手できるできないがあるからなぁ。一度きりチャレンジで定期的に出したりレーダーでダンジョン交換できるようにして欲しいわ。 --
2016-10-02 01:36:08
神の攻撃回復1.5倍、強化5個1つ毎に攻撃力2倍闇2コンボ以上で攻撃力2倍とかで頼む --
2016-10-03 14:51:01
流行り?に乗って4個以下で消えないが全ステ1.5〜2倍になる、が追加とかじゃないの --
2016-10-04 02:20:18
↑ んなわけねぇだろ --
2016-10-04 05:42:02
↑2 何故そう思うのか…。あんな素材使ってデメリットなんか付けられたらそれこそ頭大介から今後ストレートに頭イカレてるって言われるわ。 --
2016-10-04 22:20:42
ラードラ究極物足りないな。こいつにいたっては覚醒が既に9個あるからHP1.5倍追加だけになるんだろうか…。超究極なんだから3タイプ目追加してもいいだろうに。 --
2016-10-31 23:18:43
ステアップ+全パラ1.5倍だけで終わりそうだな・・・悪魔タイプがつくとやばいが --
2016-11-01 00:23:35
5個消し6倍くらいにはなるだろー、なってください --
2016-11-01 01:45:19
タイプ追加とLSに期待して遠出までしてレダドラ取りに行ったが、ラードラのあの微強化程度の究極。どうやら無駄足だったようだな。 --
2016-11-01 20:40:59
バランスタイプ追加されそう --
2016-11-02 20:53:35
ゴネが通って3タイプ追加されたとしてもダイケの事だから多分5体全員怒りのバランスタイプ追加ラッシュだ。 --
2016-11-04 23:16:12
バランスならバランスでグレモリーとアナフォンがいるからヨミドラは恵まれてるほうではある、というかグレモリーに入れたいからバランスで良いわ --
2016-11-05 01:29:40
そこで体力タイプにしたり属性的に絶妙に使えないタイプにしちゃうのがダイケですよ。 --
2016-11-05 02:06:28
ラードラが期待はずれだったのはわかるが、実装されてもいないものを憶測でここまで言える神経もすげえわ --
2016-11-05 07:42:40
まぁあの放送から今後モンポキャラの超究極が来ても期待出来ないって声が多いからしゃーない --
2016-11-05 16:11:32
ダイケがバランス追加ラッシュ→バランスなら使えるLが居る→ダイケは体力にしちゃう この変わり身の速さ、もし闇体力でヨミドラ使えるLが居たら今度は何タイプって言い出すんだろうな --
2016-11-05 19:03:40
何を言おうともうタイプ追加はないんじゃね?諦めな。3タイプ追加されたらいずれはどこかで使える場面出てくるから多分そうはさせてくれないだろう。 --
2016-11-05 21:30:41
↑2 強化合成用でも付けるんじゃね?(適当) 最近よく見かけるけど少しでも批判的なコメント見ると地味に噛みつかずにはいられない奴湧いてるなスルー出来ないのかな? --
2016-11-05 21:39:26
人によっては神放送神告知でもある訳でそれを批判されるのが物凄く嫌だから噛み付いてるんだろ。 --
2016-11-06 10:06:02
別に批判的なコメントがわいてもいいし批判的なコメントに批判的なコメントがわいてもいいだろ --
2016-11-06 10:45:34
普通のコメどころか批判コメすらわかないゲームの方がアレだからこんなやりとり見ててちょっと安心する。 --
2016-11-06 11:59:52
ヨミドラは追加出来る覚醒が無いのと複数購入者がいるということで実は分岐用意してて旧究極の調整と分岐分のイラストで遅れてるのかも? --
2016-11-06 12:05:44
10月末に実装と告知していたのにもかかわらず、イラストすらなかった放送を「神放送・告知」だと崇める信者がいるのだろうか。 --
2016-11-06 13:52:24
まず10月末に実装と告知していない 適当なこと言ってたらアカンわ --
2016-11-06 14:13:12
自分が批判したいところを批判しない人は全員「社員・信者」扱いする姿勢の人もいるよね --
2016-11-06 17:13:20
批判すんのは自由だけどまだ実装されてない見えない何か相手に批判されてもなあ、同シリーズの究極が残念究極と良究極に分かれたことなんていくらでもあるわけで --
2016-11-06 17:16:50
もうヨミドラの明日はどっちだぐらいにしときなよ --
2016-11-06 17:58:37
そもそも前例?のラードラをガッカリと言ってるのがエアプとしか思えない --
2016-11-07 00:39:40
実際使ってみてガッカリするかどうかは人によりけり --
2016-11-07 20:17:09
人によりけりな要素を運営批判につなげて、反論を全部信者信者ってもうね --
2016-11-08 01:03:12
↑引っ張るね --
2016-11-15 16:26:14
モンポカンスト目前だから何か買いたいんだけど、早くヨミドラ究極発表してよ。。アナティフォンサブにシンファと迷ってるんだからさ --
2016-11-20 17:38:50
カンスト前なら両方買えばいいだけだよ --
2016-11-20 19:23:04
強ドロ5個消し4.5倍と攻撃回復2倍か。一部の敵の対処厳しくなりそう。 --
2016-11-30 23:28:36
HPの倍率をほんの少しでも良いから上げて欲しかったなあ --
2016-12-01 00:26:46
素材に対してあれじゃ割に合わない --
2016-12-01 07:12:22
ヨミドラに求められていたのは耐久力なのにあれはエアプとしか言えんわ…… --
2016-12-01 13:36:59
むしろ、そういう要望が多くあることha --
2016-12-01 15:11:44
ミス…そういう要望が多くあることは充分にわかった上で、だからこそ前例のラードラと差別化()してそれらの声を無視したという気もする --
2016-12-01 15:17:28
いや火力も求められてたと思うが --
2016-12-01 15:32:43
過剰回復した時になんか特典つけてほしいな --
2016-12-01 23:09:53
回復2倍でも最大HPが低いから特に意味が無いよね --
2016-12-02 12:33:53
じゃあヘラドラと組めばよくね? --
2016-12-02 13:05:18
つか、回復6.25倍やらもざらな昨今、回復4倍程度じゃ回復過剰もくそもないでしょ --
2016-12-02 15:38:31
↑2 何が「じゃあ」なの?もう少し考えて書き込んで --
2016-12-02 19:48:36
いや、じゃあの意味ぐらいは分かるでしょ…最大HP上げるためにヘラドラと組もうってことでしょ。強いかどうかは別として --
2016-12-02 22:19:50
誰がHPの為に他を犠牲にしたいって言ってるの --
2016-12-02 23:53:01
上にそういうコメントあるだろ --
2016-12-03 01:35:10
結局火力も耐久も上げろってごねるだけって事だわな。ラードラと同じHP1.5倍と下限強化付いて上限同じだったらもっとゴミで荒れてた。 --
2016-12-03 19:39:20
ないわー。81倍出してから下げる方法はないけど36倍出してから上げる方法なんていくらでもあるからな。潜在でキラー積めるようになるから余計に残念さが際立ってるわ。 --
2016-12-03 23:39:31
↑ないわー。5個消しは火力上げる手段少ないのにそんなこと言っちゃうとかないわー。 潜在キラーは全てのパーティーで付けられるのにヨミドラの時だけ取り上げるとかないわー。 お前なんかより運営はバランスのことずっと考えてるから黙っててねエアプくん^^; --
2016-12-05 23:01:47
潜在キラーどころか宝石越えのエンハまで同時に発表されたのにどっちがエアプだよ。 --
2016-12-06 10:15:38
↑だからその宝石越えのエンハとやらは闇列が絡むなら全てのパーティで使えるじゃん?結局↑が言いたいのはHP倍率も攻撃倍率も寄越せ!っていう只の我侭なのよね。 --
2016-12-06 19:27:05
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最終更新:2016年12月06日 19:27