• スキルブースト減るが断然こっちの方が良いかな -- 2015-09-16 05:11:30
  • もう一つ覚醒つけてくれない?闇光バットマン退化させてこっちに変えたら覚醒一つ損した気分。 -- 2015-09-16 11:18:44
  • ↑ 毒耐性、お邪魔耐性なんでもいいので。 -- 2015-09-16 11:20:01
  • 光の方も完全バインドにして欲しいわ。前4個の覚醒変更するのならゴンや他究極みたいに進化前も変えろよ。 -- 2015-09-16 12:52:57
  • 闇水よりもマシというだけで手抜き感が半端ない。スキルもそのままだし、結局ゴネがなきゃ運営は働かない -- 2015-09-18 20:40:35
  • 結局スキルが1も上がらず終わってしまう。幻獣枠のスキル上げやめてくれー! -- 2015-09-20 22:55:20
  • 分岐は完全に罠 -- 2015-09-27 14:22:39
  • カストルが来ると封印耐性完備の目が出てくるし、封印諦めればバインド耐性持ちでパーティ作れるからスキブがカバーできるならゴンさん以上に周回向けかも? -- 2015-10-29 10:15:31
  • 闇半減と闇吸収が多いから思った以上に使いづらい。周回したいソエルゼロ8スカレがみんな闇対策付き -- 2015-11-10 01:14:21
  • 分岐じゃなくて超究極にすべきだったよなぁ・・・。これにスキブwayバインド回復追加の覚醒9個で悪魔残しの3タイプくらいないと闇じゃ戦えんわ・・・ -- 2015-11-14 09:52:57
  • こいつのフレンドがいないのが悲しいな。 -- 2015-11-22 08:49:40
  • 何気に闇マシンの威嚇枠 -- 2016-02-14 20:43:32
  • 覚醒のパンドラとロキを詰めれば、結構強いんでは? 覚醒パンドラで良くねってのは無しで。 -- 2016-03-15 10:15:56
  • なんだかんだで結構ピンポイントで起用してるわ。覚醒にやや不満はあるけどHP高めで軽めの威嚇ってだけで使いやすい -- 2016-04-06 00:47:32
  • もう復活修正はないのかねぇ・・・オマケに固定ダメもらえれば使いどころも増えるんだけどなぁ -- 2016-04-19 17:15:17
  • ↑2ターン威嚇の追加能力ありで9ターンは強すぎるから追加するなら11ターンにならんと割に合わないでしょ? -- 2016-05-28 15:17:40
  • こっちに覚醒追加なしは意味分からん・・・そのうち超究極でもするんか? -- 2016-08-19 20:27:50
  • まぁこっちはLSがそれなりに強いしそのせいかね? -- 2016-08-21 21:11:39
  • LSだけでなくステータスも闇光とは結構違う。しかしタイプが悪いのがもったいない。 -- 2016-08-22 20:56:08
  • こいつと闇光も持っているけど、覚醒の差でやっぱり闇光の方を使うんだよな。Lとしてもいまさら五倍くらいじゃ使わないし。もう少しサブとして使いやすくして欲しい… -- 2016-08-25 10:56:15

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最終更新:2016年08月25日 10:56