パズル&ドラゴンズ非公式wiki 【パズドラ】

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このwikiは GungHo Online Entertainment が提供するiOS&Android用アプリ『 パズル&ドラゴンズ 』の非公式wikiです。
発売日 2012.02.20 (iOS版)
2012.09.18 (Android版)
2013.01.11 (Kindle版)
ジャンル パズルRPG
提供・運営 GungHo Online Entertainment
サウンド担当 伊藤 賢治
中島 享生
対応機種 iOS 6.0以降の対応機種(Ver9.6.2時点)
※2017年春頃に【iOS 7.0以降】に変更予定( 公式 )
機種変更に伴うiOS端末間のデータ移行方法(公式)
Android 4.0~7.1.1の対応機種(Ver9.6.2時点)
【動作推奨端末: 公式 wiki
起動しない場合の対処(公式)
プレイデータの移行やバックアップの方法(公式)
Kindle Fireの 対応機種(公式)
異なるOS間のゲームデータ引き継ぎについて(公式)
価格 無料
課金アイテム 有り
公式サイト http://www.gungho.jp/pad/
http://pad.gungho.jp/member/index.html (運営サイト)
公式タグ #パズドラ スパム避け検索 #パズドラ
→ 【iOS】 App Storeでこのアプリのページを開く
→ 【Android】 Google Playでこのアプリのページを開く
→【Kindle】 amazonでこのアプリのページを開く
ニュース
01/15(火)~ ランキングダンジョン(山本Pランク888記念杯【落ちコンなし】)開催決定!
01/15(火)00:00~01/20(日)23:59
01/15(火)~ 『山本P 888ランク達成記念イベント!!』
01/15(火)00:00~01/27(日)23:59
01/15(火)~ 山本Pランク888達成!! 一度きりの記念セット販売決定!
01/15(火)00:00~01/31(木)23:59
01/14(月)~ 「宝珠龍」シリーズ復活!!
01/14(月)00:00~02/17(日)23:59
01/07(月)~ Fate_stay night[Heaven’s Feel]×パズドラ コラボ決定!
01/07(月)10:00~01/21(月)09:59
01/01(火)~ パズル&ドラゴンズ『7周年!アニバーサリーイベント』第1弾!!
01/01(火)04:00~02/01(金)03:59
01/01(火)~ 1月のクエストダンジョン登場!
01/01(火)00:00~01/31(木)23:59
1月のクエストダンジョン
◆達成期限:2019年02月07日(木)23:59まで
関連書籍
+開催中のイベント
開催中のイベント
イベント名 開始日時 終了予定日時 残り時間
記念イベント
パズル&ドラゴンズ『7周年!アニバーサリーイベント』第1弾!!
┗第1弾 ログインで700,000モンスターポイントゲット! 01/01(火)04:00 02/01(金)03:59 あと15日
┗第2弾 毎日ログインで「魔法石」ゲット!! 01/01(火)04:00 02/01(金)03:59 あと15日
┗第3弾 毎日ピィが手に入る記念ダンジョン配信! 01/01(火)00:00 01/31(木)23:59 あと15日
┗第4弾 大魔女シリーズでるかも!?ガチャ登場!
第1弾「マドゥでるかも!?ガチャ」
期間:01/01(火)04:00~01/08(火)03:59
第2弾「ゼラでるかも!?ガチャ」
期間:01/08(火)04:00~01/15(火)03:59
第3弾「サレーネでるかも!?ガチャ」
期間:01/15(火)04:00~01/22(火)03:59
第4弾「ヴェロアでるかも!?ガチャ」
期間:01/22(火)04:00~01/29(火)03:59
┗第5弾 「7周年アニバーサリークエスト」ダンジョン登場!
7周年!アニバーサリークエスト1
7周年!アニバーサリークエスト2」が登場!
01/01(火)00:00 01/31(木)23:59 あと15日
┗第6弾 スペシャルダンジョン「一度きりの超絶経験値」毎週配信!
第1弾 01/01(火)00:00~01/07(月)23:59
第2弾 01/08(火)00:00~01/14(月)23:59
第3弾 01/15(火)00:00~01/21(月)23:59
第4弾 01/22(火)00:00~01/28(月)23:59
┗第7弾 「スキルレベルアップダンジョン」登場! 01/01(火)00:00 01/31(木)23:59 あと15日
┗第8弾 7周年記念 モンスターデザインコンテスト開催!!
月替りクエスト
1月のクエストダンジョン登場!
1月のクエストダンジョン
01/01(火)00:00 01/31(木)23:59 あと15日
イベント
パズル&ドラゴンズ『山本P 888ランク達成記念イベント!!』 01/15(火)00:00 01/27(日)23:59 あと11日
┗第1弾 ログインで魔法石88個ゲット! 01/15(火)04:00 02/01(金)03:59 あと15日
┗第2弾 スーパーゴッドフェス開催! 01/21(月)10:00 01/28(月)09:59
┗第3弾 友情ガチャを特別ラインナップで開催! 01/18(金)12:00 01/25(金)11:59
┗第4弾 ランキングダンジョン(山本Pランク888記念杯【落ちコンなし】)開催決定! 01/15(火)00:00 01/20(日)23:59 あと4日
┗第5弾 Coming Soon!!
┗第6弾 期間限定!「モンスター交換所」に潜在覚醒たまドラ8種を追加! 01/15(火)00:00 01/27(日)23:59 あと11日
┗第7弾 対象ダンジョンのモンスター経験値8倍! 01/15(火)00:000 1/18(金)23:59 あと2日
┗第8弾 「火水木金ダンジョン」リニューアル!「オール曜日ダンジョン」新登場!!
期間①01/19(土)00:00~01/20(日)23:59
期間②01/26(土)00:00~01/27(日)23:59
┗第9弾 「3人でワイワイ」ダンジョン 協力プレイボーナスの友情ポイント8倍!! 01/15(火)00:00 01/27(日)23:59 あと11日
┗第10弾 対象のテクニカルダンジョン 消費スタミナ8! 01/15(火)00:00 01/27(日)23:59 あと11日
┗第11弾 対象のテクニカルダンジョン ランク経験値4倍!! 01/15(火)00:00 01/20(日)23:59 あと4日
┗第12弾 降臨ダンジョンクリア時のランク経験値8倍!!
◆スケジュール
01/21(月) ベルゼブブ降臨!
01/22(火) アテナ降臨!
01/23(水) ドラゴンゾンビ降臨!【ドラゴン強化】
01/24(木) ヘラ・ウルズ降臨!
01/25(金) 大天狗降臨!【バランス強化】
01/26(土) グリモワール降臨!
01/27(日) ヘラ・ベオーク降臨!
01/21(月)00:00 01/27(日)23:59
┗第13弾 スキルレベルアップ、合成成功確率6倍! 01/15(火)00:00 01/27(日)23:59 あと11日
スペシャルダンジョン
「宝珠龍」シリーズ復活!!
火の宝珠龍
主なスキル上げ対象
夏侯惇、煌炎剣の勇士・クラウソラス、曹操(覚醒前)
劉備(転生、覚醒前)、光諸葛亮、アヴァロンドレイク
01/14(月)00:00 01/20(日)23:59 あと4日
コラボ
Fate_stay night[Heaven’s Feel]×パズドラ コラボ決定! 01/07(月)10:00 01/21(月)09:59 あと4日
+開催中のガチャイベント
期間限定ガチャイベント 開始日時 終了予定日時 残り時間
「Fate/stay night[HF]コラボガチャ」
「開催記念!Fate/stay night[HF]コラボガチャ」
01/07(月)10:00 01/21(月)09:59 あと4日
レアガチャイベント 開始日時 終了予定日時 残り時間
レアガチャ ~メソポタミアと逢魔の神域~ 01/11(金)12:00 01/18(金)11:59 あと1日
レアガチャ ~三国と神魔の龍域~ 01/04(金)12:00 01/11(金)11:59 終了
レアガチャ ~ケルトと龍星の結盟~ 12/28(金)12:00 01/04(金)11:59 終了
レアガチャ ~西洋と紅蓮の昂龍~ 12/21(金)12:00 12/28(金)11:59 終了
レアガチャ ~メソポタミアと神刻の天命~ 12/16(日)12:00 12/21(金)11:59 終了
ゴッドフェス開催! 12/14(金)12:00 12/16(日)11:59 終了
レアガチャ ~ケルトと逢魔の誓刻~ 12/07(金)12:00 12/14(金)11:59 終了
レアガチャ ~三国と星空の昇龍~ 11/30(金)12:00 12/07(金)11:59 終了
友情ガチャイベント 開始日時 終了予定日時 残り時間
進化カーニバル 友情ガチャ 01/11(金)12:00 01/18(金)11:59 あと1日
レアキャラカーニバル 友情ガチャ! 01/04(金)12:00 01/11(金)11:59 終了
進化カーニバル 友情ガチャ 12/28(金)12:00 01/04(金)11:59 終了
強化カーニバル 友情ガチャ! 12/21(金)12:00 12/28(金)11:59 終了
進化カーニバル 友情ガチャ 12/14(金)12:00 12/21(金)11:59 終了
レアキャラカーニバル 友情ガチャ! 12/10(月)12:00 12/14(金)11:59 終了
ガンホーコラボ 友情ガチャ登場! 11/30(金)12:00 12/10(月)11:59 終了
超絶プラスカーニバル 友情ガチャ
期間中ログインで25,000友情ポイントがメールで届く
11/23(金)12:00 11/30(金)11:59 終了
+開催前のイベント
開催前のイベント
イベント名 開始予定日時 終了予定日時 開催まで
「宝珠龍」シリーズ復活!!
水の宝珠龍
主なスキル上げ対象
甘寧、麗湖剣の勇士・アロンダイト、曹操(覚醒前)
孫権(転生、覚醒前)、アポカリプス、木諸葛亮
01/21(月)00:00 01/27(日)23:59
木の宝珠龍
主なスキル上げ対象
馬超、雷石剣の勇士・カラドボルグ、孫権(転生、覚醒前)
劉備(転生、覚醒前)、ラファエル(覚醒前)、ドラゴンショウグン
01/28(月)00:00 02/03(日)23:59
光の宝珠龍
主なスキル上げ対象
貂蝉、陰陽剣の勇士・干将莫耶、呂布
大喬小喬(転生、覚醒前)、ドラゴンショウグン、木諸葛亮
02/04(月)00:00 02/10(日)23:59
闇の宝珠龍
主なスキル上げ対象
司馬懿、樹霊槍の勇士・ミストルテイン、呂布
大喬小喬(転生、覚醒前)、ラファエル(覚醒前)、光諸葛亮
02/11(月)00:00 02/17(日)23:59
+究極、転生、アシスト進化、パワーアップ情報
究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
01/15(火)18:00頃~ 一部キャラクターがパワーアップ!
◆「Fate/stay night [HF]」ガチャキャラクターがパワーアップ

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
01/07(月)10:00~ 一部キャラクターが究極進化&アシスト進化!
衛宮士郎  →  正義の味方を志す者・衛宮士郎
正義の味方を志す者・衛宮士郎  →  強化された木刀
サーヴァント・セイバー  →  サーヴァント・セイバーオルタ
サーヴァント・セイバーオルタ  →  セイバーオルタのバイザー
遠坂凛  →  魔術師・遠坂凛
ギルガメッシュ【Fate/stay night[HF]】  →  英雄王・ギルガメッシュ

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
12/27(木)~ 一部モンスターが究極進化&パワーアップ!
神殿の霊央神・カミムスビ  →  神座の霊央神・カミムスビ

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
12/27(木)メンテナンス後~ 一部モンスターが究極進化!
衛瓶の鋼星神・シェアト  →  極醒の衛瓶神・シェアト
覚醒真田幸村  →  転生真田幸村
覚醒石田三成  →  転生石田三成
覚醒前田慶次  →  転生前田慶次
覚醒アルレシャ  →  転生アルレシャ

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
12/27(木)メンテナンス後~ 一部モンスターがパワーアップ!

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
12/26(水)12:00~ 新降臨ダンジョン「ザッハーク 降臨!【落ちコンなし】」登場!!
闇の幻蛇龍・ザッハーク  →  邪牙の魔蛇龍・ザッハーク

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
12/24(月)12:00~ 新モンスター登場!
武田信玄  →  猛烈の虎将神・武田信玄
上杉謙信  →  大義の龍将神・上杉謙信
伊達政宗  →  五常の独眼神・伊達政宗
豊臣秀吉  →  立志の天下神・豊臣秀吉
徳川家康  →  平定の大将神・徳川家康

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
12/24(月)10:00~ 一部キャラクターが究極進化&アシスト進化!
ジバニャン  →  ジバニャンS
ジバニャンの妖怪メダル
コマさん  →  コマさんS
コマさんの妖怪メダル
ふぶき姫  →  ふぶき姫の妖怪メダル
エンマ大王  →  エンマ大王の妖怪メダル
ぬらりひょん  →  ぬらりひょんの妖怪メダル
コマじろう  →  コマじろうの妖怪メダル
じんめん犬  →  じんめん犬の妖怪メダル
フユニャン  →  フユニャンの妖怪メダル
ムリカベ  →  ムリカベの妖怪メダル
フゥミン  →  フゥミンの妖怪メダル
ひも爺  →  ひも爺の妖怪メダル
バクロ婆  →  バクロ婆の妖怪メダル
ブシニャン  →  ブシニャンの妖怪メダル
ツチノコ  →  ツチノコの妖怪メダル
ミツマタノヅチ  →  ミツマタノヅチの妖怪メダル

究極、転生、、アシスト進化、パワーアップ情報
12/13(木)19:00頃~ 一部モンスターが究極進化&パワーアップ!
聖夜の灰幻魔・イルミナ  →  聖想の灰幻魔・イルミナ
新たな「レベル限界突破」「超覚醒」対応モンスター
聖想の灰幻魔・イルミナ
聖宴の黄龍神・ファガン
聖夜なるもの・ヨグ=ソトース
聖夜の獄幻姫・ロミア
聖祭の死神姫・グリーダ
灼華の魔女・オリア


最新のイベント情報については パズドラ運営サイト を参照してください。

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雑談・質問・相談(最新12件抜粋)

  • CM見てて思ったけど、ロマサガのコラボやらないかなあ。曲もイトケンだし絵もいいし。 - 名無しさん (2019-01-14 01:10:15)
    • 多分、敵はB1からクソ。 - 名無しさん (2019-01-14 01:12:13)
    • もちろんボイス付きの殿下を出すよな。 - 名無しさん (2019-01-14 01:29:24)
    • 周回すればするほど敵が強くなるがよろしいか? - 名無しさん (2019-01-14 01:37:39)
      • 今だとそれ位してくれたほうが面白いかも。コラボイベントはマンネリ感ある。 - 名無しさん (2019-01-14 09:29:31)
        • そのおねだりは無限回廊でおなしゃす。収集イベントこなしてるガン畜の身にもなって下さい。 - 名無しさん (2019-01-14 10:29:24)
          • 確かモンスターレベルって内部設定があってステータスはその倍率で決まってるんだよね?一周するごとにレベルが1上がって行ってクリアするたびに石1個もらえるとかなら割と面白そう ガチ勢はLvいくつまで行けるかで競い始めそうだし - 名無しさん (2019-01-14 10:55:53)
            • GAWってゲームがボス倒すたびにLVが上がって強くなるんだがガチ勢しかいなくなってやめたよ - 名無しさん (2019-01-14 11:47:46)
  • みんな何体くらいドットリット余ってる?木主は78体。 - 名無しさん (2019-01-14 01:43:27)
    • 133体・・・・・・・マジです(´・ω・`) - 名無しさん (2019-01-14 04:06:23)
    • 俺は131だった。スタック化前にかなり売却してたのにこの数字だからドットリットがいかに使われてないかがよく分かる。 - 名無しさん (2019-01-14 07:58:56)
    • 101体。たまに使う目的がアテン。なぜならドットリットの現在のスキル名が『サンセットミステリー』。アテンの極醒に期待。 - 名無しさん (2019-01-14 10:34:11)
      • 極醒したらスキル変わるからドットリットの使い所はさらに減ることに。 - 名無しさん (2019-01-14 11:32:27)
    • 81体かな ドットリット3体ぐらいで各種宝玉に交換できるようになったりしないかな - 名無しさん (2019-01-14 10:53:22)
      • それいいね。 - 名無しさん (2019-01-14 11:43:26)
        • 1体で各種リットと交換ぐらいが関の山だろ - 名無しさん (2019-01-14 11:51:05)
      • 特定の色は厳しいがどれでもよければトレードなら1対1で交換できんじゃん - 名無しさん (2019-01-14 11:56:19)
        • 今どきドットリットを何かと交換してくれる人などいるわけない。使い道が一切ない上に増え続けていくのだから。 - 名無しさん (2019-01-14 11:59:51)
          • トレードにドットリット常駐の人いるよね - 名無しさん (2019-01-14 20:26:43)
  • 最近のボスはダメージ無効ばかりでつまらん。 - 名無しさん (2019-01-14 12:18:36)
    • ダメージ無効を超えたら完全無効ではなくて、超えた分のみカットする方式にして、かつ無効貫通を実装しない状況だったらバランス良くなった気がするんだけど、どうだろうか。とか言ってると今のガンホーなら「1000万以上ダメージカット」という新たなギミックになってしまいそうだけど。 - 名無しさん (2019-01-14 12:29:39)
      • まだ100万「以下」のダメージを無効化、吸収みたいなギミックってないよね - 名無しさん (2019-01-14 14:57:22)
        • それまんま今の防御力じゃね?防御力分ダメージ減るし - 名無しさん (2019-01-16 10:37:04)
      • クロスのダメージ無効がそんな感じだね。あっちはあっちで害悪だったけど - 名無しさん (2019-01-14 15:21:07)
    • ダメージ吸収よりはマシだとは思うけどそればっかりだよね。ダメージ吸収だけはパズドラくらいしか実装してるの見たことないけど - 名無しさん (2019-01-14 13:37:41)
      • 「防壁強化」って言った敵が吸収に走った時は、さすがに頭沸いてるんじゃねぇかと思いますた。@テクダン8龍・星海にて(裏ニブルヘイム) - 名無しさん (2019-01-14 13:42:12)
      • むしろ現状じゃダメージ吸収はスキル一発撃ちゃいいだけだから楽 無効は貫通が盤面で対応だから追撃とかと合わせにくいし、攻撃枚数減ってワンパンもしにくいしで面倒と感じる - 名無しさん (2019-01-14 15:07:41)
        • 百花や三位でB1ソティスに対応させる編成組むほうがよほどきつくないか?吸収無効ターン重すぎだし - 名無しさん (2019-01-14 15:14:55)
          • その場合はそうかもね ただその限定以外は吸収のが楽な場面が多いから総合して吸収に対応するほうが楽ってことだな - 名無しさん (2019-01-14 17:56:06)
    • 数ターンや最長99ターンで切れるならいいけど999ターン継続はマジで呆れる。 - 名無しさん (2019-01-14 14:09:00)
      • 99ターン耐久できるなら999ターンもできるだろうから999ターン無効なくして欲しいなと思う耐久パ使い。耐久して無効剥がすの邪道なのは分かってるけどさ - 名無しさん (2019-01-14 14:28:39)
        • ほんと999ターン設定したスタッフ〇ねばいいのに。 - 名無しさん (2019-01-14 22:42:40)
    • ダメージ無効の影響で編成から真っ先に外されるキャラの筆頭格がリーチェ。多色パー最強なのにパズドラ現環境ではニーズに合わず、超覚醒でも無効貫通付かない不遇のキャラ。他の大魔女は無効貫通入っているのに・・ - 名無しさん (2019-01-14 14:16:54)
      • 覚醒もLSもスキルも多色のせいで実質水の大魔女いないのも罪深い。チェルンとかいうゼラの劣化版みたいなのはいるけど。 - 名無しさん (2019-01-14 15:12:31)
      • 一応4色で最大倍率だからダブル攻撃態勢系のスキル入れれば確定無効貫通はできる。追い打ちするなら7色以上の陣+回復消さない星機神系のスキルが欲しいけど - 名無しさん (2019-01-14 15:17:25)
        • 9色以上の陣と妨害ドロップを攻撃色+回復に変換のスキルがあれば盤面6色かつ無効貫通と追い打ちできる盤面にはなるけど、9色以上の陣がペルソナのボス(継承不可)しかいないんだよね - 枝主 (2019-01-14 15:29:36)
          • ジュスカロはグラビティつきで重くなってるしシンプルな9色陣はそのうち新キャラか闇カリや雷神の極性で実装されるんじゃない?修正前のパンドラが使ってたような爆弾加えて10コンボ確定陣とかも - 名無しさん (2019-01-14 17:01:51)
      • ガーブレにダメージ2倍とかつけてムコカンしてくれれば多色リーダーも5色陣も多少復権するんだろうけどな - 名無しさん (2019-01-14 15:30:05)
      • 多色は、上下列(両方または一方)を除く部分で6色生成させればたぶん復活しますよ - 名無しさん (2019-01-15 12:00:47)
    • ダメージ無効かつ発狂かつ高コンボ吸収が精霊王のトレンド。これに直前の属性変化まで付くのが今年のトレンド予想です。まあパズル下手は今年で辞めろとの運営から通達かと。 - 名無しさん (2019-01-14 20:30:04)
  • FGOコラボやってるけどFGOから来たって人はどのくらいいるんだろうか?FGOユーザーはパズドラにあまり興味ないのかな。あまり盛り上がってない印象 - 名無しさん (2019-01-14 15:12:22)
    • FGOとFateは別物なんだよね、それ一番言われてるから - 名無しさん (2019-01-14 15:14:49)
      • あれ?FGOの「F」ってfateのFじゃないの? - 名無しさん (2019-01-14 15:17:42)
        • 仮面ライダーっていろいろ作品あるけど、別にそこまで深くつながってなかったりするけどそんな感じ - 名無しさん (2019-01-14 15:41:43)
    • FGOとFateは調布と田園調布並に違うぞ。 - 名無しさん (2019-01-14 15:17:46)
      • そうなの?あまり詳しくないので失礼しました。 - 名無しさん (2019-01-14 15:21:47)
      • 二子多摩川と二俣川みたいな - 名無しさん (2019-01-14 17:15:06)
        • それはプリズマイリヤ以上にかけ離れてるだろ - 名無しさん (2019-01-14 17:39:52)
      • たまプラーザとその他の多摩 - 名無しさん (2019-01-14 21:15:23)
    • FGOはFGOでイベントやってたし今更無駄にシステムと嫌がらせが増えたパズドラに来るかと言われたら微妙なところ そもそも売りが違いすぎるしね - 名無しさん (2019-01-14 17:41:28)
    • そもそもFateというかほとんど解脱してると思うが従来の型月儲ほどFGO嫌ってると思うよ。俺もその一人だけど いまコラボしてるのは原作のノベルゲーのFate/Stay Nightとのコラボ - 名無しさん (2019-01-14 17:48:01)
      • 3つあるお話の内の3番目の話とのコラボ。 FGOは今まで積み上げて来たものを全てぶち壊したマジモンのクソゲー 話題が出るたびに反吐が出る - 続き (2019-01-14 17:51:37)
    • Fateがそこそこ好きで前売り券まで買った者だけど、Youtuberがあまりにも知らないまま動画上げてガチャ評価してて結構不快だった。むしろ知らない人に作品紹介する位の立場じゃないのかと思う。このサイトで全然知らないのは不快にならないんだけどね。 - 名無しさん (2019-01-14 18:27:44)
    • 読売ジャイアンツと巨人くらいの違いだと思ってたら全然違うんだね。 - 名無しさん (2019-01-14 19:12:40)
      • そもそも巨人の発音自体がおかしいよな。 - 名無しさん (2019-01-14 21:14:17)
        • 巨泉みたいな発音だからなぁ - 名無しさん (2019-01-14 21:16:37)
      • 読売ジャイアンツとサンフランシスコ・ジャイアンツぐらいの違いだな - 名無しさん (2019-01-14 21:21:00)
      • 巨人対阪神ってのもおかしいよね。巨人対虎または読売対阪神と言うべきだし。 - 名無しさん (2019-01-14 21:38:47)
        • オール阪神巨人みたいに、阪神を先に言えやボケェ - 名無しさん (2019-01-14 21:40:16)
          • 巨人のホームゲームだったんだろきっと - 名無しさん (2019-01-14 22:19:26)
    • パズドラとパズドラクロスくらいの違いがある。 - 名無しさん (2019-01-14 20:41:04)
      • パズトラWとキャンディークラッシュみたいの違いがあります - 名無しさん (2019-01-14 21:43:00)
    • FGOはFateのソシャゲだよ。ポケモンとポケモンGOみたいな感じ - 名無しさん (2019-01-14 22:28:05)
    • 今パズドラを楽しんでいないユーザーのことは、捨てる。 - 名無しさん (2019-01-14 23:07:21)
    • FGOってFate/Grand Orderの事でしょ。なぜ木主さんがFate/stay nightのイベントをFGOと言うのかが分らない。どーして??? - 名無しさん (2019-01-14 23:13:37)
      • fgoとかやってない人にはわからない違いなんだと思う 実際自分も知らなかった - 名無しさん (2019-01-15 00:11:32)
      • 木主だがごめん。知らなかった。正式名称が「fate grand order」、略してfate、頭文字だけ取ったらFGOだと思ってた。 - 名無しさん (2019-01-15 00:18:55)
        • 要するにFateの正式名称がFate/Grand Orderと誤解してそれしか無いと思っていた。って事か。しかし普通FateといえばFate/stay nightが圧倒的に有名で、検索にもこっちが出て来るような気がするが。そんな事も起きるのだねえ・・・・・。 - 名無しさん (2019-01-15 00:38:44)
    • FGOって要するにFateシリーズのキャラが総出演して尚且つクラスが違うバリエーション系がぞろぞろ出てくるんだろ?ガンダムシリーズにおけるGジェネみたいなものだよな? - 名無しさん (2019-01-15 00:48:08)
      • チェックしたはずなのに外れて新木になってしまった。申し訳ないけど上の「FGOコラボやってるけど~」の木に繋げて下さい。 - 名無しさん (2019-01-15 00:51:10)
  • アサシン出たと思ったら銀卵ドロップ。運営はほんとクソだよなぁ。 - 名無しさん (2019-01-14 21:02:51)
    • 金卵落ちたと思ったら交換素材というケースもあるらしいけど。どちらにしろ運営はクソだね。 - 名無しさん (2019-01-14 21:04:38)
    • ご縁が無かったということで - 名無しさん (2019-01-14 22:23:12)
    • 桜とアサシン交換終えた時点で真アサシン4体。今回ドロップ率絞りすぎでしょ。 - 名無しさん (2019-01-14 22:39:32)
      • 俺は同じく両方交換終えた時点で真アサシン2体だった。遭遇は8回ぐらいしたんだけど、今回はちょっとひどい。 - 名無しさん (2019-01-14 23:02:13)
      • 4体なら十分じゃね? こんなの沢山持っててどーなんのよ - 名無しさん (2019-01-14 23:14:37)
        • タンラゲするには16体、ピィ使うにしてもたまどら浮かすため覚醒分くらいはほしい - 名無しさん (2019-01-15 00:40:40)
          • 確定ドロップだったとしても16体集まらないくらいに遭遇率低いと思う。 - 名無しさん (2019-01-15 09:37:11)
        • たくさん出ればタンラゲできるじゃん。ぽろぽろ落ちるに越したことない。幻獣15上げとかの最近いつものアホ設定だし - 名無しさん (2019-01-15 09:38:46)
        • 真アサシン↔ノエルでトレード出せばノエルが貰えるよ。つまり真アサシン=ノエル - 名無しさん (2019-01-15 13:54:51)
      • 同じく2体交換終了時点で4体。使うかどうかわからないのでピィやたまドラ使ってまで育成しようとは思わないのでとりあえず確保して放置。最近のコラボ幻獣枠や交換キャラは共食いさせるほどの数が入手できず、性能微妙なのでほとんどのキャラがこんな感じで育成放置状態だわ。 - 名無しさん (2019-01-15 02:35:10)
        • 使い道が発生した「ら」、ピィぶちこめば良いだけだから育成の必要は全く無いね - 名無しさん (2019-01-15 13:58:14)
    • アサシン出現率悪いくせに交換素材がドロするとかいう、アフォ運営の事を言っておる - 名無しさん (2019-01-15 00:38:02)
  • iPhone&iPadユーザーが狂喜乱舞する山本Pプレゼンツ!「1200円大魔女ガチャ」が到来。被らなければ難民脱出の大チャンス!結果は? - 名無しさん (2019-01-15 00:00:02)
    • 一方泥ユーザーは絶対に買わないヤツw - 名無しさん (2019-01-15 00:00:53)
      • 林檎ユーザーから余分に搾取してるようにしか見えないのだが。しかも林檎ユーザーの方が圧倒的に多い訳でしょ? - 名無しさん (2019-01-15 00:55:45)
        • こうなる事は予想できたので前回のはスルーしたよ、ただ7周年ガチャとかじゃなくて山P888記念とは予想できなかったけど - 名無しさん (2019-01-15 09:11:09)
          • それ頭良い。良く欲望を抑えられたなw 俺は泥ユーザーだけど、あの3体でも回したいと思っちゃう位だわw - 名無しさん (2019-01-16 00:47:34)
    • 最悪、リーチェ(3体目) - 名無しさん (2019-01-15 00:01:24)
    • 累計5000円にも満たない微課金だが、初めて4ケタに課金してガチャ引いたわ。結果マドゥで勝利。ゼラとリーチェ持っているから、ほんとリーチェ来なくてよかったわー - 名無しさん (2019-01-15 00:13:18)
    • もはや火力なんかどうでもいいから買いませんよ - 名無しさん (2019-01-15 00:39:56)
    • 泥ユーザーなんでスルー確定です。あの3体ならSGFの副産物で十分でしょ。 - 名無しさん (2019-01-15 00:54:13)
    • 初めてサブに4桁課金したよ。結果メインはマドゥー サブ - 名無しさん (2019-01-15 09:05:58)
      • 途中送信失礼、サブはゼラどっちも被りなし - 名無しさん (2019-01-15 09:07:41)
        • どっちも当たりだね。被らなければリーチェ以外全部当たりかもしれんが。 - 名無しさん (2019-01-16 00:46:28)
  • 1度きりだけどゴミキラーを上位キラーに交換するのお忘れなく。27日までだから大丈夫だろうけど。 - 名無しさん (2019-01-15 00:07:38)
    • なんで全パラだけキラーの仲間みたいな扱いなんだろう・・・レーダーでの値段もステ強プラスと別だし - 名無しさん (2019-01-15 00:27:57)
    • ゴミキラーってなんだろうね?回復、攻撃あたりが一番不要? - 名無しさん (2019-01-15 00:40:00)
      • この中だとダントツで全パラメータ強化だと思うけど持ってないの? - 名無しさん (2019-01-15 00:43:15)
        • 経験値代わりに合成してるから持ってない - 名無しさん (2019-01-15 00:48:36)
          • ランダン等で突然必要になるキラーがあるだけに少々悩む - 名無しさん (2019-01-15 00:50:20)
          • 今時はスタックされるんだから混ぜたらもったいなくない? - 名無しさん (2019-01-15 14:06:15)
            • スタックするといっても必ず1枠は消費するから、box1枠を節約したいユーザーは全売りや全合成するんじゃない? - 名無しさん (2019-01-15 17:05:35)
        • 余って溢れ返るよね・・・・・・・ - 名無しさん (2019-01-15 00:54:28)
    • 売却・進化・強化合成・覚醒・全パラ補正を除いたキラーを全て数十個単位(つまり十分な交換弾はある)で持ってるのだけど、どれを優先して放出するか悩み所。皆さんならこの局面どーしますか? 自分の場合は意外?にもマシンキラーがもうあんまり要らんかなって感じなのだけども。 - 名無しさん (2019-01-15 00:44:05)
      • そん中だとやっぱ盆栽じゃなかろうか?一度ランダンで輝いたが今はハクリューカードあるし - 名無しさん (2019-01-15 01:02:15)
      • 個人的に体力キラーがすごく余る印象あるから率先して交換に出してる。体力単タイプの面倒な敵って全然見ない気がする。 - 名無しさん (2019-01-15 09:19:00)
        • 昔はバランスが一番少なかったけどキラー需要でバランス、回復、攻撃辺りが増えてそれが敵になるから体力は益々見なくなった感じ - 名無しさん (2019-01-15 09:51:26)
          • 以前ランダンで体力は重宝されてたんだけどね。あの時やたら神キラーと交換して貰ったw - 名無しさん (2019-01-16 00:41:11)
    • 異形回ってたらどれも余りますが... - 名無しさん (2019-01-15 07:37:34)
      • 手持ちのモンスター数にもよるだろうけど、100周してもそんなに余るとも思えないけど。 - 名無しさん (2019-01-15 09:11:12)
    • わたしの場合、意外にも全パラやゴミキラーの所持率が低くて3大キラーが余りまくってた。高難度周回しなければ、遅延耐性>>強化後の全パラ>ゴミキラー>その他 のようです… - 名無しさん (2019-01-15 10:40:55)
      • さらに意外にも、yy闘技場周回で余ってた下位キラー2個でも交換できることに今気づきました… - 名無しさん (2019-01-15 10:52:12)
      • その場合交換しないほうがよくね?3大キラーから他のならいくらでもトレードできるだろ - 名無しさん (2019-01-15 14:48:31)
        • 進化キラーとか30個もいらないと思ったので、ひととおり交換しちゃいましたよ。現環境ってもうわけがわからないです… - 名無しさん (2019-01-15 15:22:48)
  • ランダンの報酬割と豪華 ノエルとか虹ピイとかキングたまドラとか8体ずつもらえる 流石に王冠は一個だが - 名無しさん (2019-01-15 00:10:07)
    • 正直それを得る為の時間を考えるとそんなに美味しくないとランダンの生配信視てていつも思う - 名無しさん (2019-01-15 00:21:26)
      • 最近は簡単だし、数回で王冠入れるのだが、、 まあ人それぞれ考え方もパズル力も違うもんね - 名無しさん (2019-01-15 07:35:56)
    • 今回のランダンは工夫の余地がまったくなくて面白くないな - 名無しさん (2019-01-15 01:28:37)
    • 28%以内で各色ノエル、虹ピィ、キングたまがそれぞれ*8だからここらが狙いかなぁ ダイヤドラフルは別に困ってないし - 名無しさん (2019-01-15 01:34:23)
      • パズル下手勢の私には今回それも厳しそうです・・・ - 名無しさん (2019-01-15 19:52:46)
        • 自分もポンコツパズルなので頑張っても30%代ぐらいまでがやっとかなぁ。 - 名無しさん (2019-01-16 04:21:36)
    • なんで毎回、固定杯のサブって指なしばっかり集められるのだろう? - 名無しさん (2019-01-15 01:47:45)
      • ランカーからしたら指は邪魔にしかならないんじゃない?そういう層を贔屓しなきゃいけないから苦情出るの恐れてるんでしょ多分 - 名無しさん (2019-01-15 07:26:09)
        • 別に必要な操作終わった後にすぐ指離せばいいだけだから指長かろうとジャマにはならんだろ 操作時間が短いことによってストレスを感じる人間の方が圧倒的に多いだろうし、今回みたいな落ちコンなしでコンボ倍率なんて以指の設定ぐらい長めにしておいてほしかったな、糞エンジェルが奪ってくる始末だし - 名無しさん (2019-01-15 08:19:49)
      • 指短いと普通につまんない。パズルゲームなんだしパズルさせてよ。 - 名無しさん (2019-01-15 10:32:17)
        • 元々は4秒だし指覚醒もなかったゲームだぞ。パズルの腕も多少磨きなさいよ。 - 名無しさん (2019-01-15 11:19:40)
          • その頃には落ちコン向こうなんて無かったし、7コン安定なんて超上級者の域だったけどね - 名無しさん (2019-01-15 11:34:04)
          • 何故か『磨きなさいよ』とか上から言われちゃったけどあなたより王冠多い自信ある。 - 名無しさん (2019-01-15 13:00:31)
            • 上手いなら文句言う必要ないでしょ。王冠興味ないからそもそも取ってないよ、こっちは。王冠除いた最高報酬で満足できてるからね。落ちコンなしだって今回のランダンはそのせいでクリアできない、とかでもないし文句言う方がお門違い。 - 名無しさん (2019-01-15 13:09:15)
              • 整備されたトラックでスパイク履いて走ってた陸上選手が次の大会は砂利道を裸足でレースですってなったら参加の有無は置いといて愚痴の一つぐらい言いたくもなるでしょ - 名無しさん (2019-01-15 13:22:46)
        • この枝見ると指の実装は間口を広げた分、パズルゲーとしての寿命は大分縮める結果になったなと思う - 名無しさん (2019-01-15 13:22:29)
          • え?パズル?ナニソレ。パズドラはカードゲーでしょ。 - 名無しさん (2019-01-15 14:10:44)
          • 間口を広げないとゲームとしての寿命に限界があるから、操作時間延長は必要な要素。けどそれは別でこの枝で挙がってる文句はどれもツッコミどころがありすぎだわ。 - 名無しさん (2019-01-15 18:31:15)
    • 4秒リーダーを無限回廊で練習するといいぞ - 名無しさん (2019-01-15 09:38:10)
    • ランダン上位3人とも2色陣編成だったけどトラゴンのパターン配置陣って大したことなかったのね。編成難度高いけど組めたら凄いのかと思ってた。 - 名無しさん (2019-01-15 20:53:13)
      • 確定コンボも2色陣からの超絶高速パズルには敵わないということかも。 - 名無しさん (2019-01-15 21:13:17)
  • しれっとギルガメッシュも強化されてて二度見した - 名無しさん (2019-01-15 15:59:41)
    • 凛は5個けしで倍率出るように、セイバー3色14倍から最大5色18倍に、オルタ13.5倍から15.75倍に、シロウは最大が20倍に、ギルはステアップのみ! - 名無しさん (2019-01-15 16:09:01)
      • オルタ、セイバーより条件厳しいのに火力で負けは竹。耐久勝ってるかと言えば条件的に勝敗あって甲乙なのも…。攻撃タイプ付いてるオルタがLSで火力で劣るってキャラ設定迷走し過ぎでしょ - 名無しさん (2019-01-15 17:17:41)
        • まあ、オルタは原作キャラ設定的にセイバー本来の力が出せてない状態ということで… - 名無しさん (2019-01-15 17:20:26)
          • 映画の目玉キャラをそんな理由で雑魚化する運営流石過ぎる。闇メタの圧倒的下位互換なのが昔の運営て感じで悲しいわ。HP減少で火力が出る設定の撤廃かセイバーの様に3色スタートなら、まだ無謀だけど擁護が出ただろうに… - 名無しさん (2019-01-16 14:53:55)
    • 覚醒は、ダイヤは基本的に指追加ばかり。金卵は全体的にいい覚醒貰ってるね、タイプ追加されてる人もいる。 - 名無しさん (2019-01-15 16:26:01)
    • 強化が来ても尚なぜ石6個必要なのか分からないコラボであった。 - 名無しさん (2019-01-15 16:28:39)
    • さすがにアシスト進化は追加されなかったか。無理だろうなと思いつつもガチャ石6個だし僅かに期待してたんだけど。 - 名無しさん (2019-01-15 16:30:46)
      • モンハンの様な先例あるし、次の最終章の映画でワンちゃんを演出したい運営の販売戦略かなあ。金が弱いし、レイアの様な事も有り得ますよとアピールしてる可能性 - 名無しさん (2019-01-15 17:04:57)
    • イリヤと慎二に体力タイプ追加っての見て思わず笑ってしまった。2人とも原作だと体力タイプとは程遠いんだけどな。 - 名無しさん (2019-01-15 16:41:27)
      • 慎二はゴキブリみたいにしぶといからじゃね? - 名無しさん (2019-01-16 01:51:31)
    • 強化()で草。これは、強化反対派の活動が凄かったのか、既定路線だったのか?宝具化=武器化しないし、地雷ばかりの闇鍋w - 名無しさん (2019-01-15 16:55:09)
    • 情報ため込み期間で月末ギリギリまで待っても何もなさそうだし1月の強化や進化はこれで全部?1月クエストと7周年クエストは今ある戦力でクリアしないといけないのか・・・ - 名無しさん (2019-01-15 18:54:26)
      • 十中八九使わないと思うけど新星機の覚醒進化くらいは1月に来てほしい。2月まで引っ張るような性能でもないし。 - 名無しさん (2019-01-15 19:03:03)
    • 石88個はFateに投入する価値なし? - 名無しさん (2019-01-15 19:00:23)
      • 俺は価値なしと判断した。石88個使ってダイヤ引けると思うなよ。 - 名無しさん (2019-01-15 19:04:19)
        • 最近偏りが酷いからね。確かに1セット程度投入位じゃダイヤ出ない事も有り得る。 - 名無しさん (2019-01-16 00:44:59)
          • 10回で4虹ホントすまん - 名無しさん (2019-01-16 01:54:00)
            • こういう人が居るから逆もあるって事 - 名無しさん (2019-01-16 02:06:09)
        • ガチャ率のことなんて数字見れば変わるんだから性能のこといってんだろw - 名無しさん (2019-01-16 02:16:39)
      • コスパ厨ならスルーで良いと思うわ。 - 名無しさん (2019-01-16 03:19:30)
      • セイバーは面白そうだが無効貫通ができる気がしないのでやっぱりスルーするわ。多色で無効貫通しやすくなったら後悔する。 - 名無しさん (2019-01-16 07:46:04)
        • セイバーは3色14倍だから水花火→上下2色で確定盤面無効貫通7コンできるからやりやすい方でしょ - 名無しさん (2019-01-16 08:06:37)
          • マジか。ちょっと揺らぐ。てか考えてなさ過ぎだ俺。 - 名無しさん (2019-01-16 08:13:26)
            • ちょっと前に話題になったのはセイバーだと3色ムコカン+追撃が確定で出来ないだかやり難いだか - 名無しさん (2019-01-16 10:34:19)
              • 過去ログみてきたが無効貫通+根性の話題あったね(読んでた筈だが気にしてなかったらしい)。たしかに盤面整えるのは難しそうだ。皆さん色々ありがと。もうちょい考える。 - 名無しさん (2019-01-16 12:33:32)
          • 2個もスキル必要だからマシって、最近話題のゼラとか2色陣スキル1個で問題無いの居るのに何言ってんのって事じゃね?上位互換が多いのに、底辺の中で最強と謳っても共感されるもんじゃ無いっしょw - 名無しさん (2019-01-16 15:01:17)
            • それってゼラが強いってことだから多色とか以前に木以外ダメってなるな まあ、今はやりがコマさんとバッタだからその通りなんかもしれんけど - 名無しさん (2019-01-16 15:08:35)
            • 2色陣だとムコカン7コン確定じゃ無いんだよねそれで一時期花火からの上下列2色が流行ったんだよ、自分もよく2色からのムコカン使うけど3×3組みたい方が11個以下とか何回も食らってるし - 名無しさん (2019-01-16 16:05:11)
  • コラボのタイプ追加って何か意味あるの?前になんでセイバーにドラゴン無いんだ、ってのは見たんだけど - 名無しさん (2019-01-15 16:29:40)
    • サブで入れるPT増えるじゃん。固有スキルと覚醒スキルは噛み合うのにタイプ合わないせいでPTに入れられないってこと結構あるでしょ。 - 名無しさん (2019-01-15 16:37:42)
      • あ、ごめん。原作の設定的なのがあるのかなって意味の質問だったんだ - 名無しさん (2019-01-15 16:53:52)
        • 原作の設定なんて一切関係ない調整なのは明らかでしょ。服や髪の色とかで属性決めるような運営だぞ? - 名無しさん (2019-01-15 17:01:21)
          • それを前提に話を進めるせいで、逆に設定として属性が合ってるキャラですら色で決められたと思い込む人もいるけどな。 - 名無しさん (2019-01-15 17:44:42)
          • 「前に~見た」って時点でどう見ても(今回の)"調整"とつながらないんだが、何を思って調整にこじつけようとしてるんだ?それ以前に組み込みPT増やすだけならバランス神悪魔(次点で攻撃等)の3タイプにしろって言われるだろうに。 - 名無しさん (2019-01-15 23:04:46)
        • 原作だと有る筈だよ。だから、青ペンに付くならオルタにドラゴンタイプが付かないのは謎を孕む強化だけど…二重チェックか?後、遠坂凛は格闘技強いしどう考えても攻撃タイプ論(回復タイプ押しも居そうだが)あると思います(パズドラ的にはバランスが優遇されてるから意見出す人少なそうだけどw - 名無しさん (2019-01-15 17:03:01)
          • 全然関係ないけどFateの格ゲーみてるとリンやらルヴィアが格闘技でサーヴァントフルボッコにしててすごくシュール - 名無しさん (2019-01-16 02:18:59)
    • オルタにドラゴン付いてた場合、バレネイ強化もうすぐだろうからワンチャンあったんだがな - 名無しさん (2019-01-15 19:31:09)
      • バレネイ強化されるんかね?基本的に、二度目のピックアップで壊れる事無いし、バレネイの強化自体がワンちゃんだと思うけど… - 名無しさん (2019-01-16 03:21:01)
      • ついこの間の正月も去年目玉になれなかった子すら運営が今年入念に封じてる光景を見たぞ - 名無しさん (2019-01-16 13:46:36)
  • 80日間日替わり降臨イベントのダンジョン攻略リンクは地味に便利だわ。いつもありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん (2019-01-16 00:43:49)
    • 超覚醒に協力プレイでは効果なしとしか書いてないから特殊Dでも効果ないのよく忘れる - 名無しさん (2019-01-16 01:51:38)
      • ノルディスはレベルが上がりにくくて当時凄く難しかった記憶あるわ - 名無しさん (2019-01-16 02:03:16)
        • 特殊ダンジョンはライザー+キングブラキを中心としたPTで突入してる。途中でレベルマになる。糞強い。 - 名無しさん (2019-01-16 04:14:50)
          • 400万ぐらいだとレベルマになるんだっけ?コラボキャラとかだとLV100超えるのいて超覚醒効果出たりするけど - 名無しさん (2019-01-16 07:15:12)
          • 属性とコストで決まるんじゃないか?最近のキャラ、特にコラボキャラはコスト低いからレベルの上りがいい。 - 名無しさん (2019-01-16 11:10:36)
            • 大魔女も地味にコスト35とかだからレベルマになったりするね - 名無しさん (2019-01-16 11:26:06)
              • 仕様変わったんだっけ?昔覚醒シヴァ(コスト35)でやったときは60ぐらいにしかならなかった気がする。 - 名無しさん (2019-01-16 12:25:43)
                • メタドラ系の合成経験値がアップした時に特殊Dで貰える経験値も一緒に増えてたはず。 - 名無しさん (2019-01-16 12:42:14)
  • サレーネでるかもで本当にサレーネが出た。二度見した。しかも初。こんなことがあるのか。ちなみに微課金です - 名無しさん (2019-01-16 06:53:11)
    • 課金額は関係ないだろ。誰が調べたのか知らないけど1/200程度の確率で大魔女出るらしいわ。 - 名無しさん (2019-01-16 08:28:49)
      • 平均7アカで1体か - 名無しさん (2019-01-16 10:27:53)
      • 1/200て書かれるとなんか当たりそうな気がしてくる(白目) - 名無しさん (2019-01-16 11:28:49)
        • 1/200って0.5%だし、今のレアガチャで☆7戦国が0.3%なのを考えたらそんなに高いはずがない1/2000だろって思う程度には高いな - 名無しさん (2019-01-16 11:32:57)
    • 出ない前提で「出るかもガチャ」を引いてる。期待するだけ無駄だが、進化素材目的で運よく引ければラッキー程度。 - 名無しさん (2019-01-16 11:56:01)
    • 魔女メールは全部送られるまでためてるわ。一気に引けばどれかは当たるんじゃないかってのとちまちま希石に換えるのがめんどいからだが、受け取ったとき中身決まるんなら前者は意味ないな。 - 名無しさん (2019-01-16 12:37:52)
      • 受け取った時に決まります - 名無しさん (2019-01-16 13:00:04)
        • これ本当?開封したときじゃなくて?メールのガチャがいつ抽選するかってソース見つからないんだよね - 名無しさん (2019-01-16 15:45:23)
          • 開封した後メールの文章に「~が出ました」って追加されるでしょ?あの一文が「メールを受け取ったときに何が当たるか決まってる」という根拠になってるらしい。 - 名無しさん (2019-01-16 16:06:49)
    • 『ちなみに微課金です』ってほんと笑えるwだから何? - 名無しさん (2019-01-16 13:26:46)
      • だいぶ前の「無課金です」君を思い出した - 名無しさん (2019-01-16 13:45:08)
        • 女です。みたいなノリでしょ。微課金でも出るんだって意味だと思うが、どういう人が出やすいとかあると思ってたんでね? - 名無しさん (2019-01-16 14:35:14)
        • たとえ嘘でもちなみに廃課金ですくらいのこと書けばそれなりに盛り上がるのに。ちなみに廃人で愛人です。 - 名無しさん (2019-01-16 14:54:17)
      • パズドラって購入履歴の詳細は後日と書かれて7年くらい経つけど、他のソシャゲだと何年何月にいくら購入しましたとか見れるもんなの? - 名無しさん (2019-01-16 14:15:37)
    • ソシャゲ黎明期ならまだしもピークをとうに過ぎて衰退期に入ってるこの時期に微課金アピールするのがまだいるとは驚き。 - 名無しさん (2019-01-16 15:27:16)
    • 俺もこないだゼラガチャでゼラ出た。進化面倒くさいやつが出てくれればいいな程度でひいてたからまじびびった。 - 名無しさん (2019-01-16 15:29:46)
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  • アプリ情報編集用 更新しました。放置されていたとは・・・ - 名無しさん (2018-12-19 22:12:19)
  • 本日18時頃、とある人が自分のコメントを削除したり編集したりしていたので、それを指摘したらそのコメントを消されてしまいました。何の痕跡も残さずにコメントを削除することは問題だと思うのですが - 名無しさん (2018-12-30 00:08:26)
  • 本日18時頃、とある人が自分のコメントを削除したり編集したりしており、そのことを指摘したらそのコメントを消されてしまいました。何の痕跡も残さずにコメントを削除するのはどうかと思うのですが、いかがなものでしょうか。 - 名無しさん (2018-12-30 00:17:14)
    • あの書込みは自分も見たけど、完全な煽りでしょ。悪口。俺個人は擁護出来ないな・・・・・・。 - 名無しさん (2018-12-30 00:45:42)
      • 完全に消すのではなくコメントアウトの形にするっていうガイドラインがあるのだから、編集の内容にかかわらず編集するならそれに従うべきでしょ - 名無しさん (2018-12-30 01:13:03)
        • 横からだがそれは間違いないとは思う。ただ落ち度があるのを棚に上げて当事者が聞き始めるのはいただけないかなあ。コメント修正も程度によるけど自分のミス直しぐらいなら問題ないしね(ここは見れてないから程度が違ったらごめんなさい) - 名無しさん (2018-12-30 09:56:05)
  • 正月ガチャのラインナップ更新されてないじゃん サボるな - 名無しさん (2019-01-03 19:11:33)
    • wikiなんだから自分でやれよ、そんな物言いで人が動くと思ってるんか - 名無しさん (2019-01-04 23:13:52)
    • 2月頃からガチャページを更新している者です。5日に更新いたしました。現在は自分以外に誰も更新していないため、開始から数日経っても更新できないことがあります。また、上の方がおっしゃる通りここはwikiですので誰が更新しても構いません。 - 名無しさん (2019-01-10 20:26:15)
  • https://www18.atwiki.jp/pazdra/pages/2450.html に閉鎖したサイトが残っています - 名無しさん (2019-01-10 17:36:19)
    • パズドラツールズ、ルイーダの居酒屋、フレンドg募集コミュ+297、レベル別ステータス換算、攻撃力シミュレータ、他色々です。情報が古いものもありますので、全て消した方が良いかと - 名無しさん (2019-01-10 17:39:14)
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