• 超覚醒込みで7コン1貫通3・7コン2貫通2・7コン1貫通2神キラーが選べるバランスタイプ、という筋金入りの貫通力。確保しておいて損はない。 -- 2019-01-05 21:57:57
  • 現環境だと多色リーダーよりも水パのサブとして起用されることのほうが多そうだけど、そうなるとスキルチャージが死にがちになるのが悩みどころ。 -- 2019-01-07 06:58:56
  • バージュリの貫通要員として最適かも 自分が木もってるからクロユリで闇と光持ちを入れたらスキチャも発動できそう HP高いバージュリなら全回復のスキルも相性いいし -- 2019-01-07 11:05:01
  • バルディン持ちなんだけどババジュリで使いたいオイラとしては悪魔絶対貫通するマンに特化しようと思った。光枠は追い打ち兼ねてラクシュミーとかかね -- 2019-01-07 14:46:24
  • 水パの火力要員としていいな -- 2019-01-07 20:04:26
  • ↑5 3 -- 2019-01-08 19:58:53
  • (続き失礼)3体は確保したくなった -- 2019-01-08 20:00:18
  • リーダーはあれかもしれんが無効貫通枠としては確かにいい線いってんのな。回復消すのがややネックだが… -- 2019-01-08 21:13:42
  • RXパの火属性ダメ無効持ち用だな。キラー好きなの付け替えて。120円のオマケで出た。 -- 2019-01-08 23:16:40
  • 衛宮と一緒に強化フラグ立ったね、楽しみ -- 2019-01-11 17:23:47
  • LSの3色3倍、4色4倍がコンボになる夢を見た。 -- 2019-01-12 19:58:09
  • 俺は軽減が半減になる夢を見たが、お互い夢を見すぎな気がする -- 2019-01-13 15:58:45
  • 指が指+になってステ微増,プラス回収用の超覚醒4択目にスキブ(1T)追加あたりで、[約束された失望の演出(山Pチャレンジ)]って言われる未来が見えた。 -- 2019-01-13 17:22:56
  • 後出し茶番のために劣化させて実装したの自らゲロってるような修正 -- 2019-01-15 20:49:27
  • 思ってたよりもまともにLSも上限解放されたけど、ここまで引き延ばしたタイトルキャラ(多色)でこのレベルか…って感が強い。ギルガメとかほんと犠牲者だし。。。 -- 2019-01-16 00:42:15
  • 3色とかいう合って無いような条件で14倍でてエド軽減もちなら性能として上位クラスでしょ 倍率も最大18倍まで伸びるし -- 2019-01-16 08:27:41
  • それな。 -- 2019-01-16 12:20:49
  • ドラゴンが付いたのでバルディン、デルピュネ、シヴ山あたりのドラゴンエンハを乗せられるようになったり、ルーツ・リクウに入れられるようになったりと地味に運用先が増えた -- 2019-01-16 16:55:10
  • TOPでもいろいろ言われてたけど、FateやらFGOやらStayNightやらの違いが全く分からない勢としては何をする物語でコイツはどんな位置づけなのかを知らないまま育成してるわ。コラボの意味に一層の疑問を覚える今日この頃。 -- 2019-01-16 23:38:17
  • レオと組ませたら9億出た -- 2019-01-17 00:06:27
  • コラボがあると「原作知らない」アピールが始まる不思議 -- 2019-01-17 02:22:05
  • 原作知らないなら知ろうとすればいいだけだろうに。コラボの意味はそこにあるに決まったんだろ。 -- 2019-01-19 09:06:23
  • クローズだかでパーカーか何かの制作してたパズドラチームにとってコラボの意味は運営の自己満足なのに。今や昔みたいなコラボ元との双方向性なくなってるし -- 2019-01-20 14:56:38
  • だから何だって言う -- 2019-01-20 16:11:28
  • 別に興味持ったなら今からでもSNやればいいし見た目可愛いから使うでもいいんだよコラボなんて。それはそれとしてドラゴンタイプ追加はでかいな -- 2019-01-21 13:12:44
  • 妖怪コラボの爺とかメダル付けてるのをよく見るけど、回復したら多色倍率が消える本末転倒な感じがすごい -- 2019-03-10 18:45:51
  • ひも爺は完治と覚醒目当てでしょ。多色倍率も落ちるけど無い訳じゃないし -- 2019-03-23 11:33:07

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最終更新:2019年03月23日 11:33