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 **や行
 |技名|威力|命中|PP|タイプ|種類|範囲|効果|
 |やつあたり|不定|100|20|ノーマル|物理|単体|なついていなければなついていないほど威力があがる(威力=(255-なつき度)×2/5)。最高威力102。&br()&bold(){★技マシン21}|
 |やどりぎのタネ|-|90|10|くさ|変化|単体|相手を[[やどりぎ状態>状態異常#id_2ade0569]]にし、毎ターンHPを最大HPの1/8ずつすいとる&br()「みがわり」状態・草タイプのポケモンには効果がない&br()「おおきなねっこ」を持っているポケモンの回復量は、与えたダメージの1.3倍(切捨て)&br()特性「ヘドロえき」のポケモンが宿木のタネでダメージを受けた場合は、相手もそのダメージ分のHPを失う&br()「かいふくふうじ」状態でも使うことができる&br()「かいふくふうじ」状態の場合、「ダメージ分だけ味方のHP回復」する効果がなくなる(ダメージは有り)|
 |ゆうわく|-|100|20|ノーマル|変化|相手2体|相手が自分と逆の性別なら特攻を2段階下げる&br()特性「どんかん」のポケモンには効果なし&br()&bold(){★技マシン78}|
 |ゆきなだれ|60|100|10|こおり|物理|単体|(優先度-4)同じターン中に相手からダメージを受けていると威力2倍&br()&bold(){★技マシン72}|
 |ゆびをふる|-|-|10|ノーマル|変化|不定|全ての技からランダムでどれかの技を出す&br()「メトロノーム」の影響を受ける|
-|ゆめくい|100|100|15|エスパー|特殊|単体|相手が眠り状態でないと失敗する。与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する&br()「おおきなねっこ」を持っていると回復量が少し増える&br()&bold(){★技マシン85}|
+|ゆめくい|100|100|15|エスパー|特殊|単体|相手が眠り状態でないと失敗する。与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する&br()「おおきなねっこ」を持っていると回復量が少し増える&br()「みがわり」状態のポケモンには無効。&br()&bold(){★技マシン85}|
 |ようかいえき|40|100|30|どく|特殊|相手2体|1割の確率で相手の特防を1段階下げる|
 |ヨガのポーズ|-|-|40|エスパー|変化|自分|自分の攻撃を1段階上げる|
 |よこどり|-|-|10|あく|変化|不定|(優先度+4)相手の出そうとしていた補助技を自分が使う&br()&bold(){★技マシン49}|
 |技名|威力|命中|PP|タイプ|種類|範囲|効果|