技こおり

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**攻撃技 こおり 物理攻撃 |技名|威力|命中|PP|範囲|効果| |つららばり|10|100|30|単体|2-5回の連続攻撃| |アイスボール|30|90|20|単体|5ターンの間攻撃し、毎ターン威力があがる&br()具体的には30→60→120→240→480&br()丸くなるを先に使っている場合、威力がさらに2倍になる。| |こおりのつぶて|40|100|30|単体|先制攻撃(優先度+1)できる| |ゆきなだれ|60|100|10|単体|(優先度-4)同じターン中に相手からダメージを受けていると威力2倍| |こおりのキバ|65|95|15|単体|1割の確率で相手をひるませ、1割の確率で相手をこおり状態にする。二つの効果が同時に出ることもある| |れいとうパンチ|75|100|15|単体|1割の確率で相手をこおり状態にする| 特殊攻撃 |技名|威力|命中|PP|範囲|効果| |こなゆき|40|100|25|相手2体|1割の確率で相手をこおり状態にする| |こごえるかぜ|55|95|15|相手2体|相手の素早さを1段階下げる| |オーロラビーム|65|100|20|単体|1割の確率で相手の攻撃を1段階下げる| |れいとうビーム|95|100|10|単体|1割の確率で相手をこおり状態にする| |ふぶき|120|70|5|相手2体|1割の確率でこおり状態にする。天候があられ状態なら必中になる| |ぜったいれいど|―|30|5|単体|一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かない。逆に相手のレベルが下の場合は命中率が上昇する|
**攻撃技 こおり 物理攻撃 |技名|威力|命中|PP|範囲|効果| |つららばり|10|100|30|単体|2-5回の連続攻撃([[詳細>技仕様#id_3c45f6d2]])| |アイスボール|30|90|20|単体|5ターンの間攻撃し、その間は命令できない。5ターン目の攻撃が終了するか、その前に攻撃が外れると、自由に動けるようになる。&br()毎ターン威力があがる。具体的には30→60→120→240→480&br()丸くなるを先に使っている場合、威力がさらに2倍になる。| |こおりのつぶて|40|100|30|単体|先制攻撃(優先度+1)できる| |ゆきなだれ|60|100|10|単体|(優先度-4)同じターン中に相手からダメージを受けていると威力2倍&br()&bold(){★技マシン72}| |こおりのキバ|65|95|15|単体|1割の確率で相手をひるませ、1割の確率で相手をこおり状態にする&br()二つの効果が同時に出ることもある| |れいとうパンチ|75|100|15|単体|1割の確率で相手をこおり状態にする&br()特性「てつのこぶし」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる| 特殊攻撃 |技名|威力|命中|PP|範囲|効果| |こなゆき|40|100|25|相手2体|1割の確率で相手をこおり状態にする| |こごえるかぜ|55|95|15|相手2体|10割の確率で相手の素早さを1段階下げる| |オーロラビーム|65|100|20|単体|1割の確率で相手の攻撃を1段階下げる| |れいとうビーム|95|100|10|単体|1割の確率で相手をこおり状態にする&br()&bold(){★技マシン13}| |ふぶき|120|70|5|相手2体|1割の確率でこおり状態にする。天候があられ状態なら必中。&br()&bold(){★技マシン14}| |ぜったいれいど|不定|30|5|単体|一撃必殺技。自分よりレベルの高い相手には効かない&br()[[ダメージ固定>技仕様#id_3f0d4f1b]]|

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