技くさ

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**攻撃技 くさ 物理攻撃 |技名|威力|命中|PP|範囲|効果| |タネマシンガン|10|100|30|単体|2-5回の連続攻撃| |つるのムチ|35|100|15|単体|通常攻撃| |はっぱカッター|55|95|25|相手2体|急所に当たりやすい| |ニードルアーム|60|100|15|単体|3割の確率で相手をひるませる&br()サボネア・ノクタス専用| |タネばくだん|80|100|15|単体|通常攻撃| |リーフブレード|90|100|15|単体|急所に当たりやすい| |パワーウィップ|120|85|10|単体|通常攻撃| |ウッドハンマー|120|100|15|単体|与えたダメージの1/3ダメージを自分が受ける| 特殊攻撃 |技名|威力|命中|PP|範囲|効果| |くさむすび|―|100|20|単体|相手の体重が重ければ重いほど威力が上がる| |すいとる|20|100|25|単体|与えたダメージの半分だけHPを回復する| |メガドレイン|40|100|15|単体|与えたダメージの半分だけHPを回復する| |ギガドレイン|60|100|10|単体|与えたダメージの半分だけHPを回復する| |マジカルリーフ|60|―|20|単体|必ず攻撃が命中する| |エナジーボール|80|100|10|単体|1割の確率で相手の特防を1段階下げる| |はなびらのまい|90|100|20|ランダム|2-3ターン攻撃し続け、その後自分がこんらん状態になる| |シードフレア|120|85|5|単体|4割の確率で相手の特防を2段階下げる&br()シェイミ専用| |ソーラービーム|120|100|10|単体|1ターン目に光を集め、2ターン目に攻撃。&br()にほんばれ状態なら貯めずに攻撃できる| |リーフストーム|140|90|5|単体|自分の特攻が2段階下がる| |ハードプラント|150|90|5|単体|使った次のターンは動く事が出来ない&br()★教え技|
**攻撃技 くさ 物理攻撃 |技名|威力|命中|PP|範囲|効果| |タネマシンガン|10|100|30|単体|2-5回の連続攻撃([[詳細>技仕様#id_3c45f6d2]])&br()&bold(){★技マシン09}| |つるのムチ|35|100|15|単体|通常攻撃| |はっぱカッター|55|95|25|相手2体|急所に当たりやすい([[詳細>バトル計算式#id_ae419124]])| |ニードルアーム|60|100|15|単体|3割の確率で相手をひるませる&br()&color(green){サボネア系専用}| |タネばくだん|80|100|15|単体|通常攻撃| |リーフブレード|90|100|15|単体|急所に当たりやすい([[詳細>バトル計算式#id_ae419124]])| |パワーウィップ|120|85|10|単体|通常攻撃| |ウッドハンマー|120|100|15|単体|相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける&br()特性「すてみ」のポケモンが使う場合は威力が1.2倍になる&br()特性「いしあたま」「マジックガード」のポケモンが使う場合は自分へのダメージなし| 特殊攻撃 |技名|威力|命中|PP|範囲|効果| |すいとる|20|100|25|単体|与えたダメージの半分だけHPを回復する&br()「おおきなねっこ」を持っていると回復量が少し増える| |メガドレイン|40|100|15|単体|与えたダメージの半分だけHPを回復する&br()「おおきなねっこ」を持っていると回復量が少し増える| |ギガドレイン|60|100|10|単体|与えたダメージの半分だけHPを回復する&br()「おおきなねっこ」を持っていると回復量が少し増える&br()&bold(){★技マシン19}| |マジカルリーフ|60|必中|20|単体|必ず攻撃が命中する| |エナジーボール|80|100|10|単体|1割の確率で相手の特防を1段階下げる&br()&bold(){★技マシン53}| |はなびらのまい|90|100|20|ランダム|2-3ターン攻撃し続け、その後自分がこんらん状態になる([[詳細>技仕様#id_95a10ebd]])| |ソーラービーム|120|100|10|単体|1ターン目に光を集め、2ターン目に攻撃。&br()「ひざしが つよい」状態なら貯めずに攻撃できる&br()「あめが ふりつづいている」「すなあらしが ふきあれる」「あられが ふりつづいている」「きりが ふかい」状態ではダメージが半減する&br()「パワフルハーブ」を持っている場合は消費し、そのターンだけ溜めなしで即座にダメージを与えられる。&br()&bold(){★技マシン22}| |シードフレア|120|85|5|単体|4割の確率で相手の特防を2段階下げる&br()&color(green){シェイミ専用}| |リーフストーム|140|90|5|単体|自分の特攻が2段階下がる| |ハードプラント|150|90|5|単体|使った次のターンは反動で動く事が出来ない&br()身代わりに攻撃した場合も反動あり&br()攻撃が外れた場合は反動なし&br()命中してダメージ0だった場合も反動あり&br()「いちゃもん」状態でも反動の次のターンに使用できる&br()反動で動けないターンは相手の「ふいうち」が成功する&br()&bold(){★教え技}| |くさむすび|不定|100|20|単体|相手の体重が重いほど威力が上がる([[詳細>技仕様#id_b8bebd83]])&br()&bold(){★技マシン86}|

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