技あく

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**攻撃技 あく 物理攻撃 |技名|威力|命中|PP|範囲|効果| |おしおき|―|100|5|単体|相手の能力が上がっていれば上がっているほどダメージが増える| |なげつける|―|100|10|単体|持っている道具によって効果と威力が変わる。投げつけた後は道具が無くなる| |ふくろだたき|10|100|10|単体|威力が自分の手持ちポケモンの数×10になる| |はたきおとす|20|100|20|単体|相手の持ち物を叩き落とし、つかえない状態にする| |おいうち|40|100|20|単体|相手がポケモンを入れ替えるなら、入れ替える前に威力2倍で攻撃する| |どろぼう|40|100|10|単体|相手の持ち物を自分の持ち物にする。&br()自分が持ち物を持っていたり、相手が持ち物を持っていないとダメージのみ| |しっぺがえし|50|100|10|単体|後攻で出した場合、威力2倍&br()相手の行動がなんであれ(例え眠って居たり麻痺で動けなかったりしても)、後攻ならば威力が2倍になる。| |ダメおし|50|100|10|単体|相手がそのターンに既にダメージを受けていた場合威力2倍| |かみつく|60|100|25|単体|3割の確率で相手をひるませる| |だましうち|60|-|20|単体|必ず攻撃が命中する| |つじぎり|70|100|15|単体|急所に当たりやすい| |かみくだく|80|100|15|単体|2割の確率で相手の防御を1段階下げる| |ふいうち|80|100|5|単体|(優先度+1)相手より先に攻撃。相手の出す技が攻撃技でないと失敗する| 特殊攻撃 |技名|威力|命中|PP|範囲|効果| |あくのはどう|80|100|15|単体|2割の確率で相手をひるませる|
**攻撃技 あく 物理攻撃 |技名|威力|命中|PP|範囲|効果| |ふくろだたき|10|100|10|単体|「ひんし」や状態異常になっていない手持ちポケモン全員が1回ずつ攻撃する([[詳細>技仕様#id_3c45f6d2]])&br()ダメージ計算では「こうげき」の代わりに攻撃に参加するポケモンの攻撃種族値が使われる&br()ダメージ計算では「ぼうぎょ」の代わりに相手のポケモンの防御種族値が使われる| |はたきおとす|20|100|20|単体|相手の持ち物を叩き落とし、[[つかえない状態>状態異常#id_a431be2f]]にする&br()「みがわり」状態・特性「ねんちゃく」のポケモンにはダメージのみ&br()特性「りんぷん」で無効化されない| |どろぼう|40|100|10|単体|相手の持ち物を自分の持ち物にする。&br()自分が持ち物を持っていたり、相手が持ち物を持っていなかったりするとダメージのみ&br()「いのちのたま」を奪った場合はHP減少あり&br()「かいがらのすず」を奪った場合はHP回復あり&br()弱点半減の実・「ホズのみ」の発動は防げない&br()「ジャポのみ」「レンブのみ」は奪う事で発動を防げる&br()特性「ねんちゃく」のポケモンや、「みがわり」状態のポケモンに使った場合はダメージのみ&br()&bold(){★技マシン46}| |おいうち|40|100|20|単体|相手がポケモンを入れ替える(「とんぼがえり」を含む)なら、入れ替える前に2倍の威力で攻撃する&br()入れ替えるときの「おいうち」は「こんらん」「まひ」による失敗がなく、「きあいのタスキ」も無効化する| |しっぺがえし|50|100|10|単体|後攻で技を出した場合、威力が2倍になる。&br()相手の行動がなんであれ(技を出せない・アイテム使用・ポケモン交換などでも)、後攻ならば威力が2倍になる。&br()&bold(){★技マシン66}| |ダメおし|50|100|10|単体|相手がそのターンに既にダメージを受けていた場合威力2倍&br()「ステルスロック」「まきびし」「さめはだ」によるダメージやこんらん・反動技・「わるあがき」によるダメージを含む| |だましうち|60|必中|20|単体|必ず攻撃が命中する| |かみつく|60|100|25|単体|3割の確率で相手をひるませる| |つじぎり|70|100|15|単体|急所に当たりやすい([[詳細>バトル計算式#id_ae419124]])| |かみくだく|80|100|15|単体|2割の確率で相手の防御を1段階下げる| |ふいうち|80|100|5|単体|先制攻撃(優先度+1)できる&br()相手が攻撃技を選んでいないと失敗する&br()相手が既に技を使い終わっていた場合は失敗する&br()相手が「はんどうでうごけない」ターンは成功する&br()2ターンかけて攻撃する技に対しては、1ターン目・2ターン目の両方に対して成功する&br()「みらいよち」「はめつのねがい」に対しては技を使ったターンにのみ成功する| |なげつける|不定|100|10|単体|持っている道具によって威力と追加効果が変わる([[詳細>技仕様#id_7da0bb8b]])&br()投げつけた後は道具が無くなるが、「リサイクル」を使えば復活する&br()特性「ぶきよう」のポケモンが使っても失敗しない&br()「はたきおとす」状態のポケモンが使うと失敗する&br()&bold(){★技マシン56}| |おしおき|不定|100|5|単体|相手の能力が上がっていれば上がっているほどダメージが増える&br()回避率上昇のランクも上昇数合計にカウントする(「みやぶる」「ミラクルアイ」状態でも同様)&br()能力の低下と上昇が起こっている場合、それらの差し引きはせずに上昇している段階のみを判定する。&br()威力=(60+上昇ランク合計×20)、最高威力200。| 特殊攻撃 |技名|威力|命中|PP|範囲|効果| |あくのはどう|80|100|15|単体|2割の確率で相手をひるませる&br()&bold(){★技マシン79}|

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