ククリア王国物語 攻略・まとめwiki
http://w.atwiki.jp/qukria/
ククリア王国物語 攻略・まとめwiki
ja
2023-10-11T20:15:24+09:00
1697022924
-
戦士
https://w.atwiki.jp/qukria/pages/42.html
*戦士
#contents
----
**戦士になるには
親衛隊、闘士、魔導師の3つがある
現職戦士が死亡するか、王太子or王太女とその配偶者のどちらかが現職戦士で国王が死亡した場合、
優先条件を満たし、且つ、除外条件にあたらないキャラが新しく戦士に着任する
***各戦士に選出される優先条件順位
1.各候補選抜戦で優勝した候補。次回同職候補選抜戦終了まで有効
・候補に対しては、現職戦士から引退希望する旨の交代を打診可能&br()NPCは積極性が高く、20歳以上か龍騎士or勇者の場合。PCは任意&br()但し、後述の選出除外条件にあたる候補には打診不可
2.各候補選抜戦で準優勝した副候補。次回同職候補選抜戦終了まで有効
3.親衛隊員はハヤサ、闘士はチカラ、魔導士はココロのパラメータ最上位者
・交代当日の朝、日付変更時に判定される。戦士、国王の危篤メッセージ後に上がったパラは無視される
***選出が除外される条件
・未成年者
・既に戦士を引退した者で、各戦士候補ではない者
・引越し出来ない職に就く者(国王、工芸家、現職戦士、神官、乙女)とその配偶者又は婚約者
・国王or現職戦士の元配偶者で、その配偶者の死亡により喪中の者
・農場代表&農場副代表とその配偶者
・花畑のお屋敷、ラナンのお屋敷。大豪邸居住者
・当該職以外の選抜戦で優勝した現役候補
※プレイヤーキャラのみ追加条件
・国王or戦士の子で、各当該職の候補or副候補以外の者
※親が戦士で未婚の子が同じ職に就く場合、二世帯同居になる。
出来た空き家には15000ポムで引っ越しも可能(親子共に世帯主扱いの模様)だが、世帯別居は出来ない。
※王or女王と現職戦士が結婚すると、戦士は引退しないまま王の居室に引っ越す。
現職戦士が退くその日の昼3刻から新規選出キャラの自宅で就任式が行われ、終了次第、即時空いた専用住居に強制引越しとなる。
王の後継一家が引越しに絡むと、就任式はなく翌朝に強制引越しのみ
以降戦士引退まで引越しはできない
料理大会、大食い大会に参加できない
隊内序列は着任の早い順。1位は長、2位は副長、3、4位は平(副職業空欄)
長は円卓会議に参加。3日の会議では、3人の長の中で年長者に決議案提出義務がある。出席者は参議の称号取得
副長は学校の先生を務める
|CENTER:&bold(){年数}|CENTER:&bold(){大会名}|
|1年目|闘士候補選抜戦|
|2年目|魔導師候補選抜戦|
|3年目|勇者決定戦|
|4年目|親衛隊候補選抜戦|
5年目以降は闘士選抜戦からループ
***候補選抜戦
5日の朝から6日の満員締切(夕2刻目安)まで闘技場で登録受付
参加登録資格者は国王、戦士、神官、乙女、戦士引退者以外の成年全国民
出場登録後に上記職に就いた場合、戦士はそのまま参加出来る
国王は試合当日に参加しても、専用席での観戦義務が優先される
シズニ神官、乙女は会場に現れない(職務以外の公式行事に参加しない仕様の一環と思われる)
アスター神官の場合は相手の不戦勝を定型文で淡々と宣告する
優勝報酬は賞金5万と商品「☆」1個(試合重予算年は賞金10万と商品「☆」5個)
※勇者決定戦
戦士全12名の自動参加登録。以下後述
***公式戦日程
画像は闘士候補選抜戦ですが日程は全て共通。夜1刻開始
勇者決定戦の年は21日に竜騎士の試練(勇者vsバグウェル戦。昼1刻開始)追加
#ref(http://www18.atwiki.jp/qukria?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=%E6%97%A5%E7%A8%8B.jpeg)
**仕事
***魔獣退治(全員)
以下の場所に出現する魔獣と戦闘
出現場所は前日魔物が出現した以外の2箇所のどちらか。戦闘開始時刻はランダム。出現しない日もあり
担当戦士がPCの場合、お知らせウィンドウで出現警告が来ることも
NPCが出現エリアで黒い霧を確認したときには鐘を鳴らしてくれる
|CENTER:&bold(){職業}|CENTER:&bold(){採集場所}|CENTER:&bold(){魔獣出現場所}|
|闘士|フライダの滝|森の水辺|
|魔導師|カルナの森|森の高台|
|親衛隊|城の庭園|森の遺跡|
***教師(副長のみ)
-各職副長が兼任で教師を務める。
-休日・学校行事開催日以外の平日昼2刻から授業を受け持つ。(授業担当日の当日昼前にお知らせウィンドウあり)
-全教師が参加する学校行事&br()成人式(1日昼)・入学式(1日夕)・ダロスの早駆け(24日昼・夕/23日のデート勧誘及び24日のデート不可)
-各職教師の授業受け持ちローテーションは以下の通り。&br()-=授業なし 親=親衛隊 闘=闘士 魔=魔導師
|~日|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|~14|~15|
|~担当|CENTER:全員|CENTER:闘&br()(遠足)|CENTER:魔|CENTER:-|CENTER:親|CENTER:親|CENTER:親|CENTER:-|CENTER:闘|CENTER:闘&br()(牧場見学)|CENTER:闘&br()(テスト)|CENTER:-|CENTER:魔|CENTER:魔|CENTER:魔|
|~日|~16|~17|~18|~19|~20|~21|~22|~23|~24|~25|~26|~27|~28|~29|~30|
|~担当|CENTER:-|CENTER:親|CENTER:親&br()(お城見学)|CENTER:親&br()(テスト)|CENTER:-|CENTER:闘|CENTER:闘|CENTER:闘|CENTER:全員&br()(ダロスの早駆け)|CENTER:魔|CENTER:魔&br()(ギート畑見学)|CENTER:魔&br()(テスト)|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|
***採集・加工
-戦士は[[一般国民(見習い)で出来る仕事>仕事]]が出来る以外に、それぞれ専用の採集→加工の仕事をする事が出来る。&br()各職業の採集・加工品について、詳しくは[[こちら>http://www18.atwiki.jp/qukria/pages/19.html#id_d0e5314a]]
-戦士は一般国民のようにアイテムを売却しても業績ポイントは入らない。
**試合
剣技は魔法に弱く、闘術は剣技に弱く、魔法は闘術に弱い(逆かもしれません…)
戦士は4年に1度開かれる勇者決定戦に登録される
この決定戦で優勝すると、「勇者」の称号、賞金25万、商品「☆」1個(試合重予算年は賞金50万と賞品「☆」5個)が手に入る
勇者決定戦で優勝するとその年の21日に龍騎士の称号をかけてバグウェルと戦う事ができる
21日朝に壮行会、昼にバグウェルと試合、夕に白夜の宴が行われる
昼の試合に勝利すると「龍騎士」の称号と賞金25万(試合重予算年は賞金50万)と賞品「龍のしずく」が手に入る
衣装の色が変わる
**技
奥義以外は、学校入学時と卒業時にパラメータ条件を満たしていた場合、自動で取得
|CENTER:&bold(){技名称}|CENTER:&bold(){属性}|CENTER:&bold(){取得方法・条件}|CENTER:&bold(){コマンド}|
|エアスラッシュ|CENTER:剣技|最初から覚えている|△|
|アーマーブレイク|CENTER:剣技|試合で覚える&br()ハヤサ100+チカラ75以上|↓+△|
|コールドランス|CENTER:剣技|試合で覚える&br()ハヤサ150+チカラ100以上|↑+△|
|ドラゴンブレード|CENTER:剣技|剣術奥義。試合で覚える※&br()覚えてる人から伝授&br()ハヤサ190+チカラ160+ココロ130以上|L+△|
|フラッシュアロー|CENTER:闘術|最初から覚えている|□|
|ギガストライク|CENTER:闘術|試合で覚える&br()チカラ100+ココロ75以上|↓+□|
|ヴォルトラッシュ|CENTER:闘術|試合で覚える&br()チカラ150+ココロ100以上|↑+□|
|ドラゴンファング|CENTER:闘術|体術奥義。試合で覚える※&br()覚えてる人から伝授&br()チカラ190+ココロ160+ハヤサ130以上|L+□|
|ファイアブロウ|CENTER:魔法|最初から覚えている|×|
|ロックバースト|CENTER:魔法|試合で覚える&br()ココロ100+ハヤサ75以上|↓+×|
|サンダーフレア|CENTER:魔法|試合で覚える&br()ココロ150+ハヤサ100以上|↑+×|
|ドラゴンフォース|CENTER:魔法|魔術奥義。試合で覚える※&br()覚えてる人から伝授&br()ココロ190+ハヤサ160+チカラ130以上|L+×|
|挑発・回復|||R|
※国民全員がそれぞれの奥義を持っていない場合のみ
----
-追加・修正の報告、編集方法が分からない場合、内容の間違い発見報告・追加希望があればこちらへ。
----
- 候補でも戦士になれない場合に追加です。 &br()配偶者が何らかの役職に就いていた場合でも、ダメなようです。 &br()自分の場合は、妻が農場副代表でした。 &br()なので、配偶者が代表の場合も同様ではないかと思います。 &br()普通の農場員の場合は不明です。 (2012-02-21 19:09:40)
- 「候補が居ない時に、現職業のNPCが死亡した場合」についてです。 &br()親衛隊選抜戦が行われる前に親衛隊員が死亡し、 &br()何の候補でもなく、かつ農場員であった私が親衛隊員に選ばれました。 &br()(決定戦が行われた上で候補が死亡して候補不在の場合は同じかは分かりません) &br()レベルが当時210ずつくらいあったので純粋にレベルが高いから選ばれたんだと思います。 (2012-02-21 22:02:06)
- 上記の事例に追加です。 &br()親衛隊員死亡当時、魔道士候補決定戦の決勝戦に勝ち残っており、 &br()そのまま勝った現在、魔道士候補欄に親衛隊員の私が載っています。 &br()今後どうなるのかまた記入しにきます。 (2012-02-21 22:05:36)
- 配偶者が王太女で農場員でも戦士になれました。 (2012-02-21 23:53:04)
- 何らかの候補者になった場合、他の選抜戦には出れません。 (2012-02-22 15:25:07)
- 親衛隊員に「引退することになった」と話しかけられ、その場で親衛隊員になりました。PCは親衛隊候補でした。 (2012-02-25 04:05:46)
- 親衛隊候補の称号が引退後に剣術の達人という称号に変わりました (2012-02-26 19:48:32)
- 王太子の妻が魔導師で先生でしたが、国王崩御で強制引退になっていました。 &br()王太孫は現役親衛隊員ですが、その夫は妻が隊員になった翌年に農場員になれています。 (2012-03-02 11:08:45)
- 王太女で農場員で選抜戦には出場せずでしたが、現役闘士が亡くなった際に引き継がれました。 &br()さらに、家族の妹と弟が闘士の家に付いてきました。 (2012-03-03 19:19:10)
- 闘士の仕事で作った緑のやつは市場で売ればいいのでしょうか? (2012-03-05 01:52:20)
- 親衛隊・闘士・魔導師全般、作成物は直接市場に売って換金。 &br()仕事ポイントのような概念はないようです。 (2012-03-05 17:24:22)
- 引退ってどうやるんですか? (2012-03-06 23:26:40)
- 候補の人に話しかけると引退の会話が出ているのでその会話をすると引退。候補が既に戦士だと次の候補まで引退不可だと思います (2012-03-07 12:32:44)
- 親衛隊候補状態で料理大会当日に参加申し込みをした直後、たまたま高齢の現役親衛隊員に話しかけられそのまま親衛隊員になりました。 &br()申し込み後だったので大会には参加できましたが、さすがに優勝は無理だろうと凹んでいたら(酒場の主になりたかったので)まさかの優勝で酒場の主になれました。 &br()現在のPCのグラフィックは酒場の主、肩書きは親衛隊員と酒場の主、称号には親衛隊員候補が残ったままです。 (2012-03-08 12:53:35)
- 勇者決定戦で優勝した際の商品は☆1個ですよ。(※推進されていない時) &br()衣装の色が赤に変わるのも20日の試合終了後変わります。 (2012-03-08 16:47:42)
- 農場員でしたが魔導師に選ばれました。 (2012-03-11 23:30:55)
- NPCを引退させる方法ってありますか? (2012-03-18 12:48:37)
- 「候補者が居ない時に現職業のNPCが死亡した場合」について &br()元PC(農場代表)が親衛隊員になり、続いて未婚のPCが選ばれました。 &br()どちらもレベル210以上ありますが、武術大会出たことはありません。 &br()同じ家に親衛隊員が2人、もうすぐ結婚ですがどうなるのか楽しみです。 (2012-03-23 21:40:26)
- 自分が王太女で独身でしたが闘士に選ばれました。 &br()王宮に住んでいて、両親、自分、弟(生徒)、妹(赤ちゃん)、祖母、年下の叔父(未就学)という家族構成だったのですが、 &br()闘士の家に引越したら、家族は、自分、弟、叔父という3人家族になっていました。 (2012-03-29 10:41:14)
- 自分も同じく、王太女で独身、親衛隊員が亡くなり強制的に親衛隊員になりました。 &br()両親、自分、弟2人(生徒)、妹1人(未就学児)の家族構成で、何故かきょうだい4人で親衛隊員の家に住む形に。 &br()全然なる気がなかったからショック…。強制任命ってどうなの。拒否権くらい欲しいです… (2012-03-29 21:48:49)
- かつてプレイした国で、酒場の主の状態で魔導師になりました。 &br()候補不在の状態で魔導師が亡くなり、PCのステータスが高かったためか後任に選ばれてしまいました。 &br()戦士になるつもりは全くなかったのですが拒否できないのが辛いですね。 &br()服装は翌年の料理大会まで酒場の主のままでした。 &br() (2012-03-29 22:13:05)
- ↑↑↑父娘で親衛隊員2人、PC側からプロポーズしたせいか そのまま同居に・・翌年母が農場副代表、夫が農場員になりました。弟(成人)弟(生徒)娘(赤ちゃん) (2012-03-29 23:34:09)
- ドラゴンブレイクやドラゴンファングなどの継承技を教えてもらうと、 &br()それ以下の全ての技を使えるようになるみたいですね。 (2012-03-30 22:27:41)
- 4つ上の書き込みをした者です。サポートセンターに問い合わせた所 &br()「ご報告の状況でも、NPCが成人前であれば母元に戻す事は可能です。 &br()今回のセーブデータ修復では、親と別居している未成年者を国内から探して親元に帰す措置をとっているため、 &br()PCの家族なのかNPCの家族なのか、国内に何組存在するのか、などを問わずに修復させて頂きます。」 &br()との事です! 赤ちゃん置き去りバグだけではなく、付いて来過ぎバグ(?)も個別に修正して下さるそうです。 &br()自分の家はすぐ下の弟がすでに成人してしまったのですが、下の2人だけでも母元に返してもらうつもりです。 (2012-04-02 20:08:00)
- 移住1年目で闘士候補選抜戦登録中に必死にLv上げしてオール200前後まで上げつつ決勝戦まで勝ちあがった時に &br()親衛隊に欠員ができ、プレイヤーが欠員補充に充てられました! (2012-04-06 09:28:18)
- 魔獣退治に関して。勝利すると、付近のゲーナの樹が1つ消滅するようですね。負けると臭くなります。戦闘に不参加だった戦士長も同じタイミングで臭くなっていたのですが、偶然でしょうか? (2012-04-07 07:18:30)
- ↑以前プレイしていた国で魔導師だったPCが、親衛隊の戦いを見に行ったところ敗北。 &br()親衛隊員と共にPCも臭くなってしまいました。負けた時にその場に居合わせると、誰でも臭くなってしまうのかも? (2012-04-07 13:06:32)
- 魔導士になりましたが、農場員になりたくて引退を希望しています。 &br()3年待って新しい候補者が決定したので引退会話をと思ったんですが・・ &br()その会話が選択肢に出てきません; &br()決定直後の20日に話しかけており、他の魔導士にも特別変化は無いので、 &br()既に戦士になってしまっているということは無いと思うんですが・・。 &br()何か原因があるのでしょうか? (2012-04-15 07:35:53)
- ↑↑見習いのPCで魔獣退治を見学してても、負けたら一緒に臭くなりました (2012-04-15 21:52:27)
- ↑候補者が、戦士に選出されない条件に当てはまっているんじゃないかと思います。 &br()候補者が決まる前のセーブデータがあれば、ロードを繰り返すことで別人を候補者にすることが出来ます。対戦相手を遅刻させたり、試合直前のセーブとロードの繰り返しで、80位のレベル差でも勝たせることが出来ました。 (2012-04-20 00:56:51)
- 親衛隊員になったら、成人した未婚の娘が今までいた家に残りました。 &br()仕様ですか? (2012-04-26 09:55:04)
- 長への昇進条件わかる方います? (2012-04-27 20:43:14)
- 長、副長は前任者が死ぬか引退することで繰り上がっていきます &br()なので自分よりも年下の先輩戦士がいる状態で戦士になった場合、ずっと副長止まりということもあり得ます・・・ (2012-04-28 00:44:42)
- 両親と自分、妹と暮らしていたのですが、 &br()母が闘士になり、その数日後に自分が魔術師になりました。 &br()すると、魔術師の部屋に妹と二人で住むことに。 &br()親に戦士がいて、その子供が戦士になった場合、きょうだいを連れて移住するみたいですね。 (2012-05-06 20:25:33)
- >全教師が参加する学校行事 &br()24日のダロスの速駆けも先生全員出席ですー (2012-05-17 09:56:21)
- バグウェルに勝てる気がしない...自動戦闘じゃ無理か? (2012-05-26 16:25:19)
- ↑自動戦闘でも勝てましたよ~ (2012-05-26 17:18:04)
- ステータスはMAXでとこまでいきますか? &br()ちなみに自分は8歳ALL255で止まりました。 (2012-05-27 02:18:39)
- 勝てるんだ!!Levelが低いんだな、きっと。微々たるもんしか上がらんくて193:200:197からちっとも増えない... (2012-05-27 10:34:54)
- ↑↑ステは、226,245,238入学後引き継いで鍛えまくるのが、一番かな?これぐらいでもバグウェルに勝てますw (2012-05-27 22:09:57)
- 勝った!!ロードしまくって勝った!!お騒がせしましたm(._.)m (2012-05-29 17:35:46)
- 2代目PC(ステ240・240・241)で、成人した年にクエスト消化の為に料理コンテストに参加したら、予想外に優勝。 &br()その年がちょうど魔術師選抜で、優勝して候補に。 &br()年末近くに魔術師長が亡くなったんですが、別の人が選ばれて自PCは魔術師になれませんでした…orz &br()恋人が神官だった事も関係しているのか、やはり酒場の主の方が優先されるのか… (2012-07-19 19:26:46)
- 三豪邸のどれかに住んでたりした? (2012-07-19 20:32:05)
- はい、花畑の屋敷に……もしや住まいが… (2012-07-19 21:37:41)
- ↑お屋敷に住んでいると選抜されないようですよ。 (2012-07-20 07:33:15)
- そうだったんですね…知りませんでしたorz &br()でもお陰様で原因が判明したのでスッキリしました。ありがとうございます! &br()世帯主が親(元PC)で手持ちデータじゃ転居できないので、次の機会を待とうと思います (2012-07-20 15:07:35)
- PCは酒場の主で母と父と弟妹とデカイ家に住んでいてその年は闘士決定戦で決勝の前日に親衛隊が死んで新鋭隊員になって優勝して親衛隊なのに闘士候補の称号もっていてなぜか家に弟妹が住んでいます。もう意味が分かりません。親父が親衛隊だったのはかんけいするのか? (2012-08-11 13:47:18)
- アプデしてれば弟妹は付いて来ないけど &br()アプデはしたの? (2012-08-12 12:29:22)
- 闘士って何すればいいの?ステカンストしたらする事が無くなったんだけど… (2012-08-18 15:36:39)
- 苔集めて加工し売って金貯めてバグさん倒し引退してお屋敷のどれかに引っ越そうか (2012-08-19 13:02:30)
- 七月二十三日に買ったけど付いてきた (2012-09-01 22:44:11)
- アップデートしよう (2012-09-03 11:18:17)
- 赤ん坊がいたり妊娠していたりすると戦士にはなれないのでしょうか。候補・副候補が居ない状態で魔導師が死亡したのですがPCよりステの低い人が選ばれました。PCも配偶者も特殊職にはついていませんし豪邸にも住んでいませんでしたが赤ん坊はいました。 (2012-09-12 07:17:33)
- 赤ちゃんいたり妊娠してたりとは関係ないと思います。 &br()PCはどんなにステが高くても選抜戦で候補副候補にならない限り &br()引っ張られる事はないと思いますよ &br() (2012-09-12 14:03:39)
- ↑候補・副候補不在の状態で親衛隊に欠員が出て、PCが親衛隊送りにされた事ならありますよ。 (2012-09-13 02:36:31)
- ↑それって独身?それとも結婚して子供もいる状態でですか? (2012-09-13 13:52:32)
- ↑既婚で第一子妊娠中(PCは女キャラ)、PC=農場員・配偶者=見習い、 &br()住居は一般住宅、パラメータはカンスト済(196/185/189)でした。 &br()ただ、これは初代でまだ年数を重ねてない頃の話なので、2代目以降に &br()同じ状況・条件下でも選ばれる可能性があるのかは不明です。 &br()(状況的にはここの上から2番目のコメの方に近いのかな?) &br()一応選ばれたケースもありましたという事で参考までに。 (2012-09-13 19:55:42)
- 勇者決定戦で服の色が変わって20日に戻るって上の方にあったけどバグウェルに勝ったら服の色赤のままだよ、年内いっぱいなのかまだわかんないけど4日たっても赤いままです。 (2012-10-26 08:56:31)
- ↑抜けた、勇者決定戦で優勝したら赤に変わる服の事です。 (2012-10-26 08:57:44)
- 訓練してもレベル上がらないんですが、年齢によって限界値はありますか? (2012-12-03 21:56:20)
- 限界値に年齢は関係無いです &br()レベルを上げるならニゴを枯らしてまれに採れる赤黒い塊かラムサラーのどちらかを使いましょう (2012-12-04 04:35:19)
- 魔導師の普段の仕事は何をすればいいのですか?教えてください。 (2012-12-05 15:52:38)
- ↑で書いた者です。分かりましたので失礼しました。 (2012-12-05 18:05:34)
- 現在王太子です。成人して初めての候補者戦、闘士候補戦に参戦したのですが、いよいよ準決勝!という日の朝、アスター神官が危篤に…。 &br()試合は中止となり、翌日後釜のアスター神官が現れているにも関わらずもう一組のペアの準決勝も中止宣言も何もなく過ぎ、決勝の日は、両者不在の為中止とする。という感じで流されてしまいました。 &br()なみだ。。。 (2013-01-19 14:53:05)
- バグウェルを簡単に倒す。 &br()戦闘開始後スグにコールドランス(↑+△)、その後相手が近づいてきたら、 &br()またスグにコールドランス(↑+△)繰り返すだけで被ダメなしで簡単に勝てる。 (2013-03-30 11:57:59)
- 前年に闘士決定戦で優勝! 仕事も頑張っていた為、翌年は農場員に。 頑張るぞ〜と家を出た所で高齢の闘士と接触→引退宣言→私の農場員生活わずか1刻ww &br()…と、いう訳で農場員でも戦士になれました(空いた農場員の枠は欠員扱いでした) (2013-04-01 01:08:30)
- 今は農場員ですが戦士になるのに農場員をやめたいんですが &br()やめる方法ってありますか? &br()農場員のまま戦士になれますか? (2013-04-11 21:47:11)
- &br()農場代表ってやめることできますか? &br() もし出来たらどうやってやめことができますか (2013-04-14 11:50:47)
- 農場員のままでは戦士になれません。 &br()農場員も農場代表もやめるには仕事ポイント貯めずに来年まで待つ。 (2013-04-14 23:15:20)
- 年間業績を(他NPCより)抑えれば農場員は免れる。けど通算業績が高いと(年間業績を抑えても)農場員代表は免れなかった気が…。 (2013-04-15 20:17:02)
- ↑PSP版ですが、元PC(の通算事業68996。トップです)農場員代表だったけど親衛隊員になりたかったから年間業績を抑えたら翌年には農場員からも外れ、親衛隊員にその年でなれました。 (2013-04-27 01:36:09)
- 高齢(26歳)の魔導師と接触するけど引退宣言してくれない。接触する前の処でセーブしてわざと接触して出なかったらロードと繰り返していますが、実際そうやって引退宣言された方、いらっしゃいますか?寿命が少なかったNPCが引退してたので(実際引退した年か翌年に亡くなっていた気がする)、やっぱり寿命が関係するんでしょうか。来年の勇者戦に出たいのに! (2013-04-29 23:57:23)
- ↑PCが魔導師候補である事、一般の家(王室や屋敷NG)に住んでる事は絶対条件。そのNPCにデートや見舞い等、予定があると条件を満たしていても会話が出ない事も… &br()(体感ですが)相手が勇者経験アリだと引退会話も出やすい気がする (2013-04-30 07:01:02)
- 勇者経験有りなら↑の条件が大丈夫なら必ず引き継ぎ会話出るよ (2013-04-30 09:16:05)
- ↑有難うございます。PCは魔導師候補です。王太子ですが成人した次の日に祖父が亡くなったので一般住居です。勇者経験って優勝したってことですか?そこまで注視していなかったのでわからないです(汗)。さすがに五年後生きてはいないのでそこまで待つか、しつこくロードを繰り返してみるか……。 (2013-04-30 20:27:37)
- なぜか魔術師候補で魔術師の人にかわってくれと言われたのに親衛隊になっていた・・・なぜ? (2013-05-02 22:03:13)
- ↑↑白夜の翌日、別の高齢魔導師の方から引退宣言されたのではれて魔導師になれました!で、カルナの森の中をブラブラしてたら森の高台で魔獣と戦ってました。PC不参加です。必ずしも鐘を鳴らしてくれるわけではないんですね。ちょくちょく見に行かなきゃならないってこと?教えてくれたらいいのにと思う。変な樹がでっかくなってる頃が危ないんですかね? (2013-05-03 00:13:28)
- ↑大体一日の始まりの時点で魔獣の出現する三か所の内1つに邪悪な霧(画面中に黒いもやのエフェクト)がかかっているので、朝食の後にでもカルナの森を見回るのを習慣づけるのをおすすめします(魔獣出現時刻は昼~夕刻ランダム)。NPCに任せるより、自分で鐘を鳴らした方が確実です。魔獣出現はゲーナの樹の有無はあまり関係ありませんが、ゲーナの樹が多い・育っているほど強力な魔獣が出やすいです。 (2013-05-03 13:17:55)
- (4つ上の方の件ですが)勇者の経験の有無は相手のステータス画面の称号一覧で分かります。一番左に「勇者」or「龍騎士」のマークがあれば経験ありです。 (2013-05-03 13:28:21)
- 妊婦または赤ちゃんが居ると引越し不可になるせいか、引退会話が出ない仕様…? ←危篤寸前の戦士NPCと親友になるくらい話しかけられたのに引退会話ナシ!結局、戦士NPCが亡くなった後でPCが戦士に。たまたまかもしれないけど報告。(※因みに赤ちゃんは新居に瞬間移動したww) (2013-05-10 20:29:55)
- 魔獣は1日(何処かにランダムで)1匹か?同時刻に複数の場所でってのも見た事無いし…夕~夜も出没しなそうだし。 闘士だと森が遠くて毎日大変だわ… (2013-05-13 17:08:29)
- ↑朝に黒い霧が出て、夕2刻に出現した事あるよ。夕~夜の出現が無いとは言い切れない (2013-05-14 22:11:15)
- 夜は出現しないし &br()どこにも出現しない日もある &br() (2013-05-17 14:15:44)
- 他の戦士職に変われますか? 例えば、闘士から親衛隊とか。 (2013-06-01 20:58:18)
- 同じPCで一度、戦士職に就いたら無理 (2013-06-02 00:18:26)
- 夫が工芸家の場合PC(闘士候補:結婚前に闘士候補決定戦優勝、農場員)が今後戦士になることは出来ますか?このような状況の方、経験されたことのある方、いらっしゃいましたらご助言お願い致します。 (2013-06-15 01:39:52)
- 夫が工芸家引退しない限り戦士職には就けません (2013-06-15 09:22:55)
- 王太孫でも戦士になれますか? (2013-06-30 01:09:53)
- ↑なれますよ(※ちなみに王太子(王太女)でも可。戴冠式を迎えると強制的に戦士を引退) (2013-06-30 05:35:00)
- Vitaでプレイしているため元々些末な不具合発生の可能性はあったのですが、現在闘士に就任しており、教師も兼任していますが授業のある日でもお知らせウインドウが出ず、また魔獣出現時も鐘が鳴らない場合気付けません。 (2013-07-03 16:43:20)
- やっとこ自分が3年やらされてた(笑)農業代表もなくなり戦士になる為に頑張ってたら、夫が闘士に…(°□°;) &br()アタシ、いずれかの戦士になれますか!? (2013-09-14 13:26:42)
- ↑戦士は(=家長の為)一家庭に一人のみ。旦那さんが引退しなければ、(例え条件を満たしていても)戦士にはなれません… さぁ次は旦那さんを引退させる作業に戻るんだww (2013-09-14 15:04:28)
- ↑え~(°□°;) &br()そうなんですかぁ…ショック。夫婦違う職?についたっていいじゃないですかねぇ~ &br()ありがとうございました!引退させる事って可能性なんですかね? (2013-09-14 16:11:18)
- ↑勇者候補決定戦で優勝すれば、勇者側に引退会話が出るけど…NPC同士だと会話させるのに苦労するよww(勇者が同じ戦士候補者と会話→条件が揃えば引退会話成立→その場で引退&引越し) &br()…勇者にするか、死亡を待つかの二択しか無いのが辛すぎるww (2013-09-14 22:59:06)
- 戦士の給料って、どういった基準で支払われてるんでしょう? いくら働いても業績ptは入らないし良く分からないのですが… (2013-09-18 13:58:31)
- ↑↑う゛ーん…あ、来年、勇者決定戦です!優勝できるように頑張ります(^O^) &br()あ、聞く場所違うかもですが、自分(PC?)が子供に引継していなくて死亡した場合、ゲームオーバーみたいな感じになるんですか? (2013-09-18 16:41:56)
- 各ステータスが190前後でストップ。もしかしてPCによってステータスの上限って決まってるんですか? &br()ちなみにPCはまだ一人目です。 (2013-09-18 20:05:59)
- ↑↑(ククリアではまだ見た事が無いですが)過去のワーネバ作品ではPCが天寿を全うするとエンディング(ゲームオーバー扱い)になりますよー (2013-09-18 22:29:06)
- ↑↑ステータスの上限には個人差アリ。それ以上は伸びません(ラムサラや赤黒い塊等でのレベル上げは可) 基本は両親どちらかのステータスに似るので強い人と結婚するのもイイヨー (2013-09-18 23:52:09)
- ↑↑過去の作品がゲームオーバー扱いなら、ククリアも同じになるのかもしれないですね。アタシ挑戦してみます(笑) (2013-09-19 08:37:55)
- 3つめからの技は、練習試合で覚えていくのですよね? &br()どのくらい練習試合すれば覚えていきますか? &br()今、144、137、127です。 (2013-09-24 12:07:37)
- 細かい数値は面倒なのでステ150にして技覚えてる人と練習試合でその技を受ける &br()受けなくても覚える時もある &br()試合前にセーブしとけばいいかと (2013-09-24 19:21:32)
- ↑↑習得レベルを満たした状態で、経験豊富な方と試合するのがオススメ☆ 技を受けると覚えやすいみたいなのでLボタンで相手を挑発すると良いよ~ (※因みに…卒業時、レベル150を越えていれば奥技以外を習得した状態で成人出来ます) (2013-09-24 20:57:32)
- ↑↑確かに面倒(笑) &br()地道にステ上げてレベル高い人や習得してる人を狙っていきます! (2013-09-25 21:08:49)
- ↑↑Lボタン…アタシ…自動戦闘(笑) &br()子供の頃にPC変えればって事ですか? (2013-09-25 21:11:10)
- ↑自動戦闘でしたか~ 性格によってキャラの思考(動き方)が違うので私は常に手動ですww/一定レベルを越えてれば、一応NPCでも技を覚えた状態で成人してくれるよ!…でもNPCだと2番目の技までが限界だと思うからPCにしてLv150越え→成人が確実かな? (2013-09-26 02:45:58)
- ↑あ~確かに、その時によって戦闘の仕方?が違うからイライラするかも~(笑) &br()てゆーか…年齢によってステの上がり方って違います?急に上がらなくなったんですけど…9歳で203、186、181止まりです(>_<) &br()奥義、後2つぅぅぅ(>_<) (2013-09-26 09:41:15)
- ↑それがそのPCの持って生まれた限界値、そこでカンストです。それ以上あげる為には、ラムサラ、赤黒い塊などの限界突破アイテムを使用するしかありません。 &br()ちなみにステータスは両親からの遺伝です。 (2013-09-26 14:31:01)
- ↑そっかぁ~(>_<) &br()てか、赤黒い塊ゎ…どんなタイミングで採れるのですか!? &br()その、赤黒い塊で性格悪くなりません?(^_^;) &br()前にラムサラで失敗したので…(笑) &br()あっ、でも今ニゴの種買えないんだったぁ(T△T)引退しなくちゃ(汗) (2013-09-26 14:41:28)
- ↑赤黒い塊は性格の変動は無いよ~ 副作用(?)として病気&幸福度が下がる程度。 …ただ地力が高くないと採れない(採れにくい?)から、採取には根気が要るよ (2013-09-26 15:04:45)
- ↑地力……? &br()どうやって地力って上げる?のォォォ(>□<) (2013-09-26 20:42:25)
- ↑地力upには王や戦士が頑張って、ゲーナの樹や魔獣を多く倒し続ける事かな(※地力up等のアイテムは有料コンテンツ) 地力が高いと普段採れ(釣り)にくい物が良く出るから何となく気付ける筈ww 頑張って(^^* (2013-09-26 22:06:32)
- ↑魔獣を多く倒す…フムフム。 &br()ふと思い返すと、なぜか妻に(アタシ男子PC中)デートに誘われ帰ってくると、NPCが戦闘後でアタシ不在(笑) &br()朝イチに高台だけ覗くだけじゃダメなんですかね!?(>_<) (2013-09-27 12:28:53)
- ↑私もそんな感じww 自分の担当以外の戦闘は正直、どうしようも無いもんね(笑) …戦力upの為に他の戦士(&候補)達に技を伝授しまくってみるのも効果的だよ~ (2013-09-27 17:39:12)
- ↑地力あがりそうもないから、ラムサラ飲んだ(笑)超ワイルドになったけど…まぁいいや( ̄∀ ̄) &br()うん!バタバタ同志?が死亡してくけど、一番強そうな魔獣倒せるまで頑張るよ~ありがとうございました♪ (2013-09-28 09:42:41)
- 農場員でもなれました。 &br()(親衛騎士隊) &br() (2013-11-03 10:20:28)
- 親が戦士だとPCは戦士になれませんかね? (2013-11-10 17:15:37)
- ↑なれます。ただ親と同居している限りは候補であっても任命されません(戦士=家長の為) PCが結婚して家を出れば戦士になれますよ (2013-11-11 01:35:55)
- 赤黒い塊は『ニゴの種』が枯れた瞬間に採ればいいのですか??引退しなきゃ買えないというジレンマ。限界値突破のレベル上げ、よくわかんなくて『龍のしずく』でやってましたよ(汗)。PC(10才)、210・208・208(『龍のしずく』効果)なんですが、チカラとココロが赤いバーじゃないんですけど、上がるってことですよね?それにしてもじゃんじゃが右側にいかないんですよね~。ほんのちょっぴりってカンジなのですが。 (2013-11-21 14:37:57)
- 奥義を取得したいのですが、条件を満たしていても教えてもらう事が出来ません((((汗 &br()時間帯等が関係あるのでしょうか? (2013-11-21 19:46:17)
- ↑↑赤黒い塊はニゴが枯れた際、収穫(刈る)と“地力が高い時”稀に採れる。限界突破は性格に拘りが無ければラムサラー服用が手っ取り早いかな? &br()↑奥義習得は平日の午前~昼が確実。PC、相手共にデートなどの予定があるとダメだったと思う (2013-11-25 00:26:31)
- ↑そうなんですかっ! &br() 私いつもデートし終わったらすぐにデートの約束を取り付けてしまうのでそれも原因の内だったのですか...^^; &br() そういう所気をつけます! &br() ありがとうございました!(^○^) (2013-11-28 02:13:13)
- 配偶者が農場員以下で自分も農場員以下なら戦士になれますか? (2014-02-17 08:34:51)
- ↑何も役職についていなければ(一般人)、戦士になれます。ただ豪邸に住んでいると(戦士候補になっても)選ばれないので注意 (2014-02-18 14:47:32)
- バグウェルが倒せず悩んでいます… &br()やはりオートより自動がいいのでしょうか? (2014-05-19 18:11:01)
- ↑性格によっては不利ですね、全く技を出さずに終わるキャラも居ます(笑) オートなら2番目の技を連打しつつ距離を取る、非常にズル&カッコ悪い必勝法がありますよ(笑) (2014-05-19 20:43:08)
- 工芸家の一人娘ですが、 &br()親衛隊員死亡&候補者不在(候補者選抜戦の募集開始前のため)で、 &br()強制的に親衛隊に任命されてしまいました… &br()工芸家になりたかったのに悔しい… &br()今後、現工芸家が死亡したら跡継ぎになれるのでしょうか? (2014-06-20 20:23:57)
- ↑勇者になる→親衛隊候補に譲る→戦士引退!…を、現工芸家が亡くなるまでに完了出来ればセーフじゃないかな? 戦士の間に工芸家が死亡&跡継ぎ不在の場合、見知らぬNPCが見習い工芸家として移住して来た気が… (2014-06-21 00:12:14)
- ↑勇者にはならなくても大丈夫だと思います。次の親衛隊候補選抜戦で継承できないNPC(役職持ちやその配偶者、豪邸住み?)が候補にならないよう調整する必要はあると思いますが。 (2014-06-21 07:32:08)
- ↑↑↑以前、自分の国で工芸家の一人息子の“嫁が闘士”だったのですが、工芸家が亡くなった後…工芸家の妹が後を継ぎました(その後の跡取りは妹の子供達) &br()質問者さんとは状況が違うのでお役に立てませんが報告までm(_)m (2014-06-21 08:59:00)
- 勇者決定戦の年に親衛隊員の母(先代PC)が義母である女王の崩御に伴い強制引退し、当年成人したPCを置いて旦那と娘二人を連れ、国王の居室に移っていきました &br()賭けたギブルが無駄になってしまったと落胆して四日後の夜1刻…なんと闘技場には平民服?で戦士と戦う母の姿が! &br()ビックリしました、こんなことってあるんんですね &br()その後も母は順調に勝ち上がり決勝で闘士の弟(PCからみれば叔父)をKOで下し、優勝を攫っていきました(笑) &br()バグウェル戦にもエントリーされてるけど、どうなるんだろう? &br()随分長くなってしまい、失礼しました &br() (2014-08-26 19:30:57)
- 新規移住キャラクターでステータスの限界がALL190を超えることはありますか? (2014-09-09 22:40:49)
- ↑色々試してみましたが、初期値が78以上だと190を越えることがあり、77以下だとほぼ越えられません。逆に80を越えても190未満になることもあります(84か85辺りまでは)。 &br()中々出ませんが、初期ステータスでオール78以上は出来ます。が、78以上になったとしても=オール190以上とは限らないので根気が必要です。 &br()参考までに(自前ですが) &br()初期値 82 89 79 →上限 195 203 191 &br()初期値 84 87 79 →上限 194 201 192 &br()初期値 79 で 193 、78 で 191 が出たこともありますがかなり稀です。 (2014-09-10 02:12:51)
- ↑詳しく、具体的な数字まで出していただきありがとうございます。初期値ALL78以上が出るまで頑張ります。 &br()あと子供が引き継ぐ能力は赤黒い塊?などを使ったら変化するんでしょうか? (2014-09-10 23:15:31)
- ↑何回か赤黒い塊を使ってPCのステータスを限界値以上にしたことがありますが、その子供の限界値は変化しませんでした。 &br()また、二代目以降のPCを子供時代に鍛えると、(子供時代は一日一ポイントづつステータスがランダムに自動で上がるので)能力値が限界値を超えますが、それもその子供には引き継がれません。 &br()ただ、時々親PCの限界値を1上乗せした限界値の子供が生まれることはあります。(たとえば両親の、ある能力値の限界値が190なのに、子供は191の限界値だった、という感じ) (2014-09-11 00:30:13)
- ↑勉強になりました。ありがとうございます。 (2014-09-13 18:43:54)
- 新規PCのステータス上限に関して追記。 &br()その後、更に調べてみた結果、初期値77で190が出ました。 &br()そこで各数値ごとの上限を列挙してみた所、1上がる毎に上限も1上がっているようなのでひょっとしたら &br()初期値78で192 &br() 77で191 &br() 76で190 &br()辺りまであるのかもしれません。 (2014-10-14 09:03:56)
- ↑更に追加。 &br()初期値の最高は89で上限の幅は203~194。最低は恐らく76で上限の幅は190~181(初期値77で191は確認しました)。 &br()初期値が1上がる毎に上限も1ずつ上昇。 (2014-10-14 20:47:16)
- ↑訂正。最低の方は、上限が190以上になる最低値で、初期値自体の最低値は70です。 (2014-10-14 20:50:20)
- ↑新規PCの顔系統毎の初期値(ハヤサ チカラ ココロ の順) &br()1系 84~75 89~80 79~70 &br()2系 79~70 84~75 89~80 &br()3系 89~80 79~70 84~75 &br()4系 79~70 84~75 89~80 &br()5系 84~75 89~80 79~70 &br()6系 89~80 79~70 84~75 (2014-10-15 07:39:39)
- ↑↑新規PCはどんな初期値でも上限190以上になる可能性があるということになりますか? (2014-10-22 23:23:28)
- その時点でカンストしてても誕生日を迎えると、またレベルが上がったりするよ~ PCはハヤサだけが遅咲きで190越えたのは18歳でした(チカラは6歳で211なのにww) (2014-10-23 01:19:39)
- ↑↑↑新規PCで190以上になる「可能性がある」のは初期値76以上です。ただ5段上に書きましたが、76の場合190~181の間のどれかですので確率は1/10になります。76から1つ上がる毎に上限が上がり、例えば77なら191~182の間のどれかで2/10。確実に190を越えるのは85(199~190)以上です。 (2014-10-23 04:49:37)
- ちなみに一番低かったのは 初期値 80 70 75 で上限 185 175 180。運が悪いと1つも190を越えられません。 (2014-10-23 05:33:31)
- 魔術師候補で農場員の副代表になってしまったのですが、この状態で欠員が出た場合魔術師になれないのでしょうか? (2014-12-11 23:22:02)
- ↑付け足しで酒場の主でもあります。 (2014-12-11 23:29:42)
- ↑↑なれませんよ、経験済みですww 戦士に選ばれるまでは(同居人含め)一般人&一般住居をキープする必要があります。…ただ酒場の主は条件に含まれない様で、戦士に選ばれた後でも翌年の料理祭までは続けられました。 (2014-12-13 01:51:45)
- ↑ありがとうございます!魔導師になる為に農場員副代表から一般人になる為に一年過ごしたら代表になってました(´・_・`) &br()今度の一年は何もせずに過ごして来年こそ魔導師を目指します。 &br() (2014-12-13 20:19:44)
- 農場員でも闘士になりました! (2015-01-19 00:57:01)
- ↑農場員なら可能ですよ、代表や副代表だと駄目なんです… (2015-01-19 15:18:37)
- バグウェル攻略法、接近される度にコールドランス連打の奴が上記にありますが、試合不得意な方は奥義を習得しているなら初手奥義→Rで回復→接近してくる素振りを見せたら奥義→繰り返し の方が良いかも知れません。3番目の技系だとタイミングを間違えるとバグウェルのリーチに負けてしまう+バグウェルは一度接近を始めると攻撃してくるor攻撃を受けるまでほぼ止まらない(奥義のリーチ手前でブレーキを掛ける事がほぼない)ので、リーチ的にはこっちの方が安全圏取りつつ攻撃出来る気がします。 (2016-04-10 10:18:11)
- 王大女のPC親衛隊副隊長でお城見学の日に女王が倒れ、お城見学の説明中に自宅が変更になったアナウンスが流れ親衛隊の服から一般の服に変更になった。 &br()そのままお城見学の先導に行くかと思ったら子供たちを引き連れたままその場から動けなくなった。 &br()その場で一日動けないままだったが、翌日のアナウンスが流れた途端動けるようになった。 (2017-01-02 12:24:10)
- チカラ255、ハヤさ255、こころ255 カンスト技も4つずつ習得した年…ちょうど白夜の日だったため大会申し込みが出来なくて &br()仕方がなく暇ができて、あと金が欲しくて…仕事ポイントを代表になるぐらいになるまでポイント稼ぎをしました。次の年開ければ &br()農業代表という肩書きが出来ると思うのですが…この年では仕事をサボって大会に出場し優勝を狙うつもりですけど &br()例え、農業代表とか参議や元参議とかの称号をもらった後でも戦士なれますか? (2022-10-21 14:02:56)
#comment(noname,title_msg=コメント,vsize=2)
2023-10-11T20:15:24+09:00
1697022924
-
結婚生活(妊娠・出産)
https://w.atwiki.jp/qukria/pages/48.html
**&bold(){ 結婚生活(妊娠・出産)}
**結婚生活
-結婚後のデート場所はラナンの橋・劇場・墓地の3箇所。(Vup後収穫祭の日は劇場が、葬儀がある日の夕方デートは墓地が、選択できなくなった)
-デートとは別に、自宅内で配偶者を温泉に誘って一緒に行く会話がある。(朝・昼可能。妻側通常・妊娠中どちらも可能。当日デートの約束をしていても発生)
-夕刻(夜?)に仕事場・各訓練場・東の森で配偶者と会話すると一緒に帰宅する特別会話。
-ククリア王国では一度結婚したキャラは、その後配偶者と死別しても再婚出来ない。
**妊娠・出産
***妊娠まで
-子作り成功率アップアイテムとして、&br() ・「[[金のたまご>http://www18.atwiki.jp/qukria/pages/19.html#id_dbe2d8d8]]」(ココイ小屋でたまに取れる・見習い終了後の一般国民のみ)&br() ・「[[コウのたなごころ>http://www18.atwiki.jp/qukria/pages/17.html#id_d6f3e2bd]]」(市場の育児贈答品のお店@250ポム)&br() がある。
-妊娠が成功した場合は、ハートが通常より早めに4~5回ほど舞い上がる。(失敗の場合はハートがゆっくり2~3回舞い上がる)
-妊娠判明は子作り成功から4日後&br() ・下記にて妊娠直後(4日経過せず)から成功したか確認できる。&br() ・教会の国民台帳をチェックすると、成功している場合は妊娠マークがついている。&br() ・PCが女性キャラだった場合、移住メニューの「移住用の分身作成」「現在のパスワード」を利用し、判明を待たずに確認できる&br() (妊娠中のキャラはどちらも作成・生成できない為)
-&del(){双子出産はあり。(要検証)}
-出産後から子作り自体は出来るが、先に生まれた子供が1歳になるまでは妊娠しない。
-ククリアでは夫婦どちらかの寿命が末子8歳になるまで寿命がないと妊娠が出来ない。いくら子作りを試しても子供が出来なかった場合は、双方に以後8年の寿命がないと思われる。&br()なお母親の方に子供が起き上がるまでの寿命がない場合も同様に妊娠はしない。&br()・余談ではあるがククリアの現状のバージョンでの最短寿命は17歳。初期国民移住者以外の最長寿命は26歳。初期国民及び移住者は30歳まで生きる可能性がある。
-NPC同士の夫婦の場合、先に生まれた子供が4歳になるまでは妊娠しない。(4歳になった誕生日から次の子妊娠可能になる)
***妊娠後~出産まで
-出産は子作り成功から25日後の朝。(出産予定日はカレンダーの羽マーク)ただし6日に子作り成功した場合、出産は翌年1日ではなく2日。
-&del(){他の世帯と出産が被る場合、予定日がずれることがある?(要検証)}
-子作り成功するのは1つの出産予定日に付き1世帯のみ(つまり7日の子作りは絶対に妊娠しないケースがでてくる)狙っている日があるなら早朝子作りが吉
-出産終了までは外出できないが、出産後から普段通りの行動が可能。
-妊娠期間中の制限事項&br() ・移住メニューでの「移住用の分身作成」のデータ作成不可及び「現在のパスワード」生成不可&br() ・新居の購入・転居
-出産予定日早見表
|CENTER:子作り成功日|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|
|CENTER:出産予定日|26|27|28|29|30|2|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|
**育児
***乳児期
-[[市場・育児贈答品の店>http://www18.atwiki.jp/qukria/pages/17.html#id_d6f3e2bd]]で売られている「赤ちゃんミルク」を会話で与えることが出来る。たくさん与えるとパラメータが上がる。
(1日に上がるパラの種類は固定。朝に決定。経験値が上がっている模様であり、成長限界を超えてステータスアップはしない)
***幼児期
-[[市場・育児贈答品の店>http://www18.atwiki.jp/qukria/pages/17.html#id_d6f3e2bd]]で売られている「ココイぐるみ」「いむぐるみ」「ラダぐるみ」を床に置いておくと子供が遊ぶ。&br() (○ボタンで使うと床に置く。□ボタンで置いただけでは持って行かれてしまう)
・成人するまでお小遣いを与えることが出来る。休日前日の夜1刻から夜3刻に1回につき500ポム、年初1日朝に1回に付き1000~5000ポム。
***子供への引継ぎ
・入学式終了時にPC権を引き継ぐ事ができる。入学式に出席していなくても引き継ぎ選択肢は出る
***学生期(引き継がなかった場合)
・勤勉性が高い子はテストの正解率も高くなる。
----
&br()
----
-追加・修正の報告、編集方法が分からない場合、内容の間違い発見報告・追加希望があればこちらへ。
----
- 妊娠中に旦那さんが亡くなったNPCがいました (2012-02-26 16:23:26)
- 死んだ人は一応名簿みたいなものが1年残りますがその後には消えるので 亡くなった人が出たら丁度亡くなったその日の1年後に子作りすると高確率で懐妊します。これで人口過密状態でも4人目妊娠いけました。5人目は引き継いだのでチャレンジ出来ませんでしたが子供が出来ないと困ってる人は是非試してみてください (2012-02-27 13:22:03)
- 配偶者と会話し一緒に帰宅する特別会話ですが、訓練場でも可能です。 &br() (2012-02-27 15:23:09)
- 国民台帳で妻が妊娠しているのを確認出来ました。 (2012-02-29 00:55:01)
- 妊娠判定のその場での判断はハートが舞う回数で出来ます。 &br()HITしてたら4~5回 してなかったらラグっぽく2~3回です。 (2012-03-05 09:22:07)
- 赤ちゃんミルクを38~50回位与えると赤ちゃんのレベルがあがります。 &br()子供が1歳になり毎朝ランダムでレベルUPする時のように。 &br()※今は飲みたくないみたい。と出ても何度でもミルク飲む?と話しかければ &br()いくらでも飲むので、暇があるなら1日に1度じゃなく数回レベルUPさせることも可能です。 (2012-03-07 15:01:26)
- 生まれた子供がピンクの服を着ていたから娘だと思って女名前をつけたら息子でした。ククリアってプルトと違って男女で服の色を分けていないんでしょうか。 &br()NPCの子供は男児の服は青いのに、バグ? (2012-03-10 07:27:27)
- ↑うちは初代の子は男女共に黄色の服で、二代目の子は紫色でした。 (2012-03-11 07:03:47)
- 産まれた時の服の色は肌の色で決まる様子 &br()ナルルもそうでした。入学まではその色のままです (2012-03-12 10:44:08)
- 名前を付けるときに右下に「男児の名を決めてください。」「女児の名を決めてください」って出てますのでそれを見ればいいのではないでしょうか。見落としがちですが (2012-03-13 16:24:48)
- ↑ありがとうございます。完っ全っに、見落としてました(笑) (2012-03-13 16:43:13)
- 赤ちゃんが子どもの姿でこんにちは!といいながら産まれてきたのですが仕様ですか?すぐ赤ちゃんに戻りました。 (2012-03-17 20:00:09)
- ↑うちでは、赤ちゃんが生まれた時、王様がお祝いに来てくれたのですが、赤ちゃんも一瞬子供の姿になってベッドで礼してました。 &br()あと、ミルクでレベルアップする時も一瞬だけ子供になって跳びはねます^^; &br()「こんにちは!」と言って生まれる赤ちゃん…シュールですね…; (2012-03-17 21:57:55)
- 結婚生活中、配偶者にタンスの中身を度々持って行かれます…。 (2012-03-20 15:22:08)
- 母親が赤ちゃんに話かける時、「私があなたのママだよ」という選択肢を選ぶごとに、ミルクで上がる種類(ハヤサ・チカラ・ココロ)が切り替わるようです。 (2012-03-24 00:47:32)
- PC旦那が危篤。お見舞客は「大丈夫?・・」って会話ができるけど、妻のPCの会話選択肢は「何やってるの?」と「おはよう」・・・・え~~これってあんまりだ。配偶者はフラグ会話のみってこと?親子だってお見舞い時は「・・・来てくれただけで~」なんてあるのに・・。 (2012-03-27 07:39:26)
- 配偶者を迎えに行くセリフ夜3刻になると出ないようです。 (2012-03-29 11:47:43)
- 配偶者を迎えに行くセリフですが &br()夕4刻に出現したのを確認しました。 &br()セリフが出る時刻は夕4刻~夜2刻の間のようです。 (2012-03-30 09:16:04)
- 新規国立ち上げて翌年9日に工芸家の家に婿入りしたところ、嫁(10歳)の19歳の父母と同居になりました。嫁は4日が出産予定日。そして義母にも羽マークが・・・翌年2日に義妹を出産しました。 &br()二日後の4日に嫁も娘を出産しましたが、義妹の上に重なる形で赤ちゃん誕生。義妹誕生から子供誕生までは義妹に話しかけたりミルクをあげることもできましたが、自分の子供が生まれてからは義妹とは会話もできません &br()。名前は子供の名前に義妹の名前が重なって(上に)見えてます。義妹にミルクをあげたとき女の子なのに「サンドラ君」と君付けで呼んでいたのはちょっと笑えました。表札には仲良く双子のように赤ちゃんが並んでます &br()。新規国だと割りと高齢でも子供が生まれているので起こったのか、義父母には嫁しか子供がいなかったからでしょうか。 (2012-04-07 13:30:09)
- ククリアなら人口過密でなく寿命が平気なら高齢でも生まれるよ &br()ただその状態だと義父母が役職に就くと子供連れ去り置き去りバグが同時にあるよ (2012-04-08 10:47:15)
- NPCの妊娠って国民台帳で見れないんですかね (2012-04-14 20:44:38)
- NPCの妊娠発覚前に国民台帳見たところ妊娠見れました失礼しました。 (2012-04-14 20:59:00)
- デートする日に葬儀がある場合行き先の選択肢から墓地が消えていました。(アップデート後) (2012-04-14 23:08:31)
- 双子について、「あり」と書かれているのが気になっていたのですが、 &br()PC、NPCに関わらず双子の出産を見たという方はいらっしゃるのでしょうか。 &br() (2012-04-16 20:11:17)
- 二代目で6人目の子供を産んだのですが、やはりこれ以上は妊娠しないんでしょうかね。あと、双子は今の所見てません。 (2012-04-23 23:28:00)
- NPCの妊娠発覚前に国民台帳で妊娠が確認できるという件ですが、発覚日が年を跨ぐと羽根マークがつかないということはないでしょうか。というのも毎年30日に国民台帳をチェックするのですが、結構な確率で羽根のなかったNPCが翌年年末に子供を産んだりするからです。ただの見落としなのでしょうか。 (2012-04-24 19:04:23)
- ↑30日にチェックして翌年25~30日に子供が生まれるなら妊娠期間が25日なので1~5日に妊娠したということで、何の問題もないと思いますが・・・ (2012-04-24 23:49:44)
- ↑確かに問題はないですが、子供の性別を産み分けたい時は台帳での羽根確認でも確実には出来ないなと思ったもので。 &br() (2012-04-25 06:20:16)
- ↑いや、出来るのかな。そういえばプルトのように30日ではなく25日でした、申し訳ありません。つまり年末ではなく、子供を作る直前までの最後の新生児の性別と台帳の羽根の数を確認すれば出来ますか(システム移民がその間にいなければですが)。 (2012-04-25 06:57:59)
- 5日に懐妊したけど出産予定日が30日になりました。 &br()1日には産まれない仕様みたいですねー (2012-04-25 18:47:09)
- ↑すみません6日でしたorz (2012-04-25 18:52:53)
- イスカの乙女やカルナの乙女に選ばれた家庭で両親だけになると高確率で懐妊してます。NPC家庭の2人子供がいて上は結婚、下の子が成人してから乙女に選ばれ、両親だけになると3人目が高確率で生まれています。元PCで3人子供がいて、上二人は結婚、末っ子が乙女になってから暫くしたら、元PC19歳、妻21歳で4人目が出来たと羽マークが!! (2012-04-26 07:04:16)
- 3代目PC♂(茶髪)と新規NPC♀(金髪)の初めての子供がオレンジ髪… &br()PCの家系にオレンジはいないけど、新規の方に因子があるってことなのだろうか? &br()本当に俺の子かと疑ってしまった… (2012-07-29 17:37:12)
- >双子出産はあり。(要検証) &br()これは書き換えた方が良くないですか? &br()要検証としているとはいえ「あり」と断言する表現では誤解を招きかねない気がします。 &br()何かいい表現はないものでしょうか。「双子の出産可否については不明。現状では報告なし」のような感じ? &br() (2012-09-23 06:00:58)
- 妊娠する前にセーブ→妊娠→出産で性別が気に入らなかった時に &br()また妊娠する前にロードして、また妊娠すれば生まれてくる性別は変わる可能性はありますか? (2012-11-04 02:19:20)
- 子供の性別は男女交互で生まれるので同じ日であれば変わりません。性別を選びたい場合は台帳で羽根の数を調べ、一番最後に生まれた子供の性別から交互に羽根の数だけ数えていくと子作りする時にヒットする性別が分かります。もしその性別が望んでいない方だったらNPC夫婦のどこかがもう一人ヒットさせるのを待つしかないです。またシステム移民が移住してきた場合は性別がその人数分飛ぶと思います(尤もこれはアプデ前なのでアプデ後がどうなっているかは未検証です) (2012-11-04 05:17:39)
- コウのたなごころって人口過密状態だとNPC殺すアイテムだったりするのかな。使いだしてから毎日人が死んでいる気がするんだけど偶然? (2012-11-20 15:26:48)
- 双子の産みかたはどうすればいいのですか? (2012-12-05 18:14:30)
- 確実に出来る方法は無いんじゃないかな (2012-12-06 03:11:23)
- 旦那が金髪、妻が薄茶の髪色なのですが、その夫婦から黒髪の子供は生まれますか? &br()旦那・妻の両親とも黒髪の人はいません。 &br() (2012-12-16 21:01:23)
- ↑髪の色は両親のどちらかの色を引き継ぐので、金髪&薄茶の両親から黒髪の子は生まれません。 &br()どうしても黒髪にしたければ別売りの黒髪染料を購入して染めるか、黒髪の伴侶と結婚して次代に期待するかですね。 (2012-12-17 00:25:05)
- ↑それが、黒髪の子供が生まれたのですが・・・(何故だーー) &br()これってバグですが? (2012-12-17 10:48:35)
- ↑まれに遺伝の法則を無視して生まれてくることもあります。うちの長女も父赤毛母金髪で橙でした (2012-12-17 18:48:05)
- 金のたまごを持って子作りしてるんですがなかなか第四子を妊娠してくれません &br()どうすればいいですか? &br()ちなみに両方15歳、妻が女王です (2012-12-28 11:48:50)
- ↑両親のどちらかに残り8年以上の寿命がないと子供は生まれません。残念ながら夫婦とも22歳までに亡くなる可能性が高いです (2012-12-29 10:50:51)
- まじですかい &br()はあ幼年期プレイしたかったな &br()また数年待つか (2012-12-29 22:11:24)
- ↑余談ですが、片方の親に8年以上の寿命があっても、寿命の短いほうが妻で且つ出産までの余命がない場合も妊娠しないと思います。逆に夫の方の余命が少ない場合は出産までの余命がなくても妊娠するようです。実際、夫の死亡後に出産するNPC女性がたまにいます。 (2013-03-22 10:50:49)
- 性格が気に入らなくてやり直したら性格は変わるんでしょうか?←やり直した同日に生まれる子なので性別は同じ場合です。 (2013-03-29 02:21:21)
- 妊娠した時全て決まるから &br()やり直すならそこから (2013-03-29 11:03:26)
- ↑ありがとうございます! (2013-03-29 16:49:18)
- 先に生まれた子供が1歳になるまで次の子はできない→確定 &br()双子は今作なしで確定だと思う。70年じゃ検証には足りないのだろうか (2013-04-11 09:10:35)
- ↑入国から90年プレイしてるけど双子は見たことないから、確定でいいと思う。 &br()一応消さずに、取り消し線編集にしといた。 (2013-04-26 16:47:31)
- コウのたなごころ…何気なく○ボタンを押したら「もくもく」言いながら食べたぞww 食べても懐妊率上がるのかな?ww (2013-05-20 13:52:01)
- 夫が亡くなり妻が21歳で出産した場合、子供が成人するまでの寿命は保証されるって事で良いのでしょうか? (2013-06-05 20:09:23)
- 保証されます (2013-06-06 09:38:01)
- 子作り会話をひたすら繰り返していたらスピードのステが増えたいました。 &br()他の事は一切していなかったので会話でステが上がるバグですかね?ちょっと笑っちゃいました。 (2013-08-05 14:40:55)
- 初代夫婦(6a×3a)は6人目で本来なら有り得ない系統の5aを出産した事があります。現在の夫婦(1c×4c)で久々に6人目を出産したのですが3cでしたww …6人目って突然変異が起こりやすいんですかね?(妻の親友♂が3cなのもあって余計にモヤモヤしますww) (2013-09-21 08:34:55)
- 少ない系統は突然変異しやすい (2013-09-23 12:35:46)
- 満8歳同士のNPC夫婦に何故か子供が出来ませんでした(人口は台帳6ページの1行目で余裕があったのに)。 (2013-12-19 22:05:13)
- ↑ウチの姉夫婦なんて結婚から2年後に出産してPCの子供と同級生だぞww 会話の無い(行動のタイミングが悪い)NPC夫婦が必ず辿る道だと思うが、いずれ出来るから気長に見守るが◎ (2013-12-21 20:25:57)
- ↑コメントありがとうございます。ですが、結局子なしのまま2人とも17歳で逝ってしまいました。どうやら悠長にしていたら子作りできるリミットを過ぎてしまっていたようです(嘆息) (2013-12-23 08:21:20)
- ↑Σあァッ!そういう事か!勘違いコメごめんなさい;; そんな悲しい偶然(短命カップル)があるとは…たかがゲームと言えど切ないなぁ(T_T) (2013-12-25 18:52:11)
- 婚約中に相手が死亡した場合、プロフィール欄の相手の名前も消えず、二つのハートマークも消えない。一年経ったら消えるのか、そのままなのか。進めてないからわからないけど、こういうことありました? (2014-01-21 19:25:09)
- ↑書くとこ間違えた!これって結婚前のとこですね(汗)。 (2014-01-21 20:43:42)
- 男児狙ったら、移住者が来やがったせいで女児になってしまった (2014-05-18 02:12:04)
- PC夫婦は口が小さい…が、次男の口は大きい(口を開けて笑うタイプ)と判明 垂れ目な親友夫婦も娘が吊り目と…我が国は遺伝無視が最近の流行りらしいw (2014-06-07 18:09:53)
- 夫が亡くなる2日前に妊娠してた事が発覚!…しかも6人目ww フラグ会話が出てても妊娠は可能なんですね、一人での出産は心細いですが貴重な経験です! (2014-10-16 07:42:13)
- これ最大何人まで子供生まれるのかな? (2014-11-04 22:47:43)
- ↑6人 (2014-11-05 00:19:37)
- 喪中とかだと子供ってできないのかね? &br()単純に寿命? 夫18 妻15で前の子供は1歳にはなってるんだけどなー &br() (2014-11-06 00:08:26)
- ↑喪中でも問題無く授かれますよ~ ご夫婦がやや高齢なのも気になりますが、懐妊には人口も関係しますからねぇ… (2014-11-10 12:54:46)
- ↑返信感謝です &br()4人娘でして、長男が欲しくて頑張って居るんですが。。。 金の卵とかを使って頑張ります! &br()ちなみに、PCは夫の方です (2014-11-10 15:44:24)
- 先に生まれた子供が1歳になるまでは妊娠しない、とのことですが正確には末っ子が2歳になる年までは妊娠しないようですね (2015-01-31 06:39:05)
- ↑そんな事ないよ。人口が多い・子沢山・夫婦の高齢化…様々な理由で懐妊確率は下がるけど、基本は1歳を迎えたその日から懐妊可能。懐妊成功日から4日後に妊娠発覚→出産の流れ。他の家庭が先に成功していた場合は翌日以降に懐妊可能。 (2015-02-05 19:05:46)
- 先に生まれた子が1歳になるまで妊娠しないとの事ですが長女が1歳になる4日前に懐妊しました。 (2016-06-08 23:50:17)
- ↑妊娠期間30日と勘違いしてました。誕生日が4日前(長女8日、長男4日)なので正しくは9日前?に懐妊したようです。 (2016-06-08 23:53:35)
- 同居相手が勝手に引き出しの中や飾ってあるものを取って売り払うのは問題だな (2016-06-12 21:16:16)
- 子作りなのですが2歳の子供の次に作りたいのですが全然妊娠しません &br()どうしたら妊娠しますでしょうか? (2016-06-17 13:00:13)
- 勝手に、貯めこんだものをすべて売り払われるのどうにかならんのか。飾り物まで売りやがるし。とられたくないのをロックできるようにならないかなあ (2016-08-05 12:02:56)
- いよいよボクも結婚だよって既婚者に話すと結婚は素晴らしい派と大変派に分かれてたでしょ?そういう事なんだよきっと (2016-08-13 23:05:20)
- 料理は倉庫にしっかり置いといたのにある日に夫(MPC)が倉庫の牛乳を全部出して &br()朝ごはんに出すようになってしまった、返して欲しい、ちゃんとした料理とか季節のもの出そうとしても牛乳ドンと机に置かれる &br()仕方ないから牛乳買い直したらまた全部持ってった、だが料理も減ってる、1日に何回食事を…? (2017-05-23 09:01:01)
- NPCで14歳で死んでしまったキャラがいます… (2017-06-01 16:01:45)
- 私の家族は特別な職に就くのが好きらしいw &br()竜騎士(母)だの闘士長(祖父·祖母)だのイスカの乙女(妹)だの···· &br()まあ竜騎士はPCの時に就いたんだけとね(^^*) (2018-02-25 19:53:43)
- 夫が1日に何回も話かけてくるんだけと、これって性格で変わるんですか? &br()(|_|) (2018-02-25 20:02:33)
- 妻10歳なのに夫が14歳でなくなって子供二人抱えた未亡人に (2018-07-22 19:20:54)
- 夫とデートが出来なくなってしまったのですがどうしてでしょうか? &br()会話からデートに誘う選択肢が消えました。 (2018-08-01 18:11:38)
- 子供がまだ二歳なのな亡くなったNPCがいます。余命八年より人口なんでしょうか? (2018-09-18 12:42:53)
- NPC同士で付き合ってた人たちが、女の子の方が別のNPCと結婚しました。 &br()ですが元々付き合ってた人のプロフィールの恋人欄からその女の子の名前が消えません。 &br()人妻になった人がまだ好きなのかな、、、NPC同士の恋愛事情はよく分かりませんね。 (2020-09-27 01:13:42)
- 羽マークがついていたら 妊娠成功でしょうか?金の卵を持って子作り会話して、その時にボタン連打してしまいまして &br()ハートの数を確認できなかったので、翌日に教会の国民台帳でプレイヤーの名前の上に 羽マークが有りました、これは妊娠成功でしょうか? (2022-10-11 17:04:24)
#comment(noname,title_msg=コメント,vsize=2)
2022-12-15T10:41:13+09:00
1671068473
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/qukria/pages/2.html
**メニュー
-[[トップページ]]
-[[タイトル別仕様比較表>タイトル別・仕様比較]]
-[[購入・導入方法]]
-[[バグ情報]]
-[[アップデート情報]]
-[[PSP→PS Vita セーブデータコピーの方法]]
-[[FAQ>FAQ]]
-[[裏技・小ネタ]]
-[[初期国]]
-[[顔・性格・資質]]
-[[友情・恋愛・結婚>友情・恋愛・結婚]]
-[[結婚生活(妊娠・出産)]]
-[[子供時代]]
-[[【ネタバレ】PCの死亡【閲覧注意】]]
-[[ククリア王国ガイド]]
-[[仕事]]
-特殊な職業
--[[国王]]
--[[戦士]]
--[[工芸家]]
--[[農場管理番]]
--[[神官・乙女>神官・乙女]]
-[[酒場]]
-[[円卓会議]]
-[[年中行事]]
-[[地図]]
-[[引っ越し>転居]]
-アイテム
--[[店売り品>アイテム(店売り品)]]
--[[仕事・採集・その他>アイテム(仕事・採集・その他)]]
-料理レシピ
--[[お弁当大全>料理レシピ(お弁当大全)]]
--[[軽めの一品>料理レシピ(軽めの一品)]]
--[[メイン料理>料理レシピ(メイン料理)]]
--[[鍋で作る料理>料理レシピ(鍋で作る料理)]]
--[[デザート>料理レシピ(デザート)]]
--[[飲み物>料理レシピ(飲み物)]]
--[[酒場料理集>料理レシピ(酒場料理集)]]
--[[外国料理集>料理レシピ(外国料理集)]]
-[[クエスト]]
-[[称号・実績]]
-[[移住]]
-[[特殊NPC]]
-[[移住用パスワード]]
-[[ダウンロードコンテンツ]]
-[[意見・訂正等]]
----
リンク
-[[ワールド・ネバーランド~ナルル王国物語~公式サイト>http://www.althi.co.jp/worldneverland/nalulu/?qukria_site]]
-[[ナルル王国物語攻略wiki>http://www22.atwiki.jp/nalulu/]]
-[[『ワールドネバーランド エルネア王国の日々』公式サイト>https://www.althi.co.jp/worldneverland/elnea/]]
//-[[ワールド・ネバーランド エルネア王国の日々 攻略・まとめwiki>http://www8.atwiki.jp/elnea/]]
-[[ワールドネバーランド エルネア王国の日々wiki>https://elnea.wicurio.com]]
#search
----
|全体|&counter()|
|今日|&counter(today)|
|昨日|&counter(yesterday)|
&link_editmenu(text=ここを編集)
&ref(http://cdn18.atwikiimg.com/qukria/pub/image/banner00_01.png)
2022-12-15T10:36:32+09:00
1671068192
-
初期国
https://w.atwiki.jp/qukria/pages/30.html
*初期国
-初期国の有無など、現状情報が少ないためコメント欄のみ。
----
-追加・修正の報告、編集方法が分からない場合、追加希望があればこちらへ。
----
- 私の入国した国の国王は、アシエル・アチソン(男・16歳)国でした。ちなみに王太子はエグモント(男・6歳)です。
- メルヴィン・サウス(男・15歳・14日生)妻がロレッタ(15歳・14日生) &br()王太子はダレン(6歳・17日生)第二子はパウリーナ(2歳・23日生) (2012-02-27 00:51:10)
- 女王:アドリアナ・アディンセル(15歳・24日生・おおらか) &br()夫はアルノルフ(15歳・1日生・社交的)、王太女はアマラ(1歳・20日生) (2012-02-27 12:25:23)
- 女王:クラリーチェ・コッケル(18歳・20日生) &br()夫はドナルド・コッケル(17歳・3日生) &br()王太女はアボロニア・コッケル(2歳・18日生) (2012-02-27 17:57:26)
- 王:マチュー・モンクトン(13歳・1日生) &br()妻はペトラ・モンクトン(13歳・30日生) &br()王太子はファンホ・モンクトン(5歳・28日生) (2012-02-28 01:25:12)
- 王:エンディカ・モグリッジ(9歳・24日生) &br()妻がモリィ・モグリッジ(9歳・2日生) &br()王太子はトマ・モグリッジ(1歳・16日生) (2012-02-28 16:28:49)
- 王:バルミロ・ロカソラーノ(128年3日生)きちょうめん・資質なし &br()配偶者:ベシー・ロカソラーノ(127年14日生)信心深い・資質なし &br()王太子:マテオ・ロカソラーノ(135年29日生)厳格な性格・資質なし (2012-02-28 19:25:34)
- 女王:タチアナ・ブライトマン(12歳・29日生)冷静沈着 &br()夫:フランキー(12歳・20日生)世渡り上手 (2012-02-28 21:09:00)
- 王:ゲロルド・ブフナー(男・9歳・9日生)さわやかな性格 &br()妻:コゼット(9歳・10日生)お祭り好き &br()王太子:バルタザール(1歳・16日生)遊び好き (2012-02-29 10:08:47)
- 女王:アイリス・ブリーム(18歳・27日生)おおらか &br()夫:オズウェル(18歳・14日生)お人好し &br()王太女:ナン(3歳・6日生)冷静沈着 (2012-02-29 10:18:13)
- 王:ウェズ・アントルモン(14歳・21日生)泣き虫さん &br()妻:ウェンディ(14歳・13日生)合理主義 &br()第一子:ガブリエラ(4歳・22日生)おおらか (2012-02-29 10:40:57)
- 女王:マリオン・コロン(14歳・22日生)優柔不断 &br()夫:ブレンダン・コロン(13歳・29日生)不器用な性格 &br()王太女:アミナ・コロン(5歳・18日生)合理主義 &br() (2012-03-01 13:27:58)
- 王:ラファエル・クレイグ(17歳・13日生)マイペース &br()妻:セラフィーナ(17歳・16日生)厳格な性格 &br()王太子:パルタザール(6歳・2日生)良く気がきく (2012-03-01 17:27:40)
- 王:ハンク・ディエゴ(17歳・24日生)良く気がきく &br()妻:アレシア(17歳・4日生)みんなのアイドル &br()王太子:ビクトル(7歳・10日生)厳格な性格 (2012-03-02 11:06:29)
- 女王:アルタ・クラヴジック(12歳・13日生)思いやりがある &br()夫:シャルル・クラヴジック(12歳・5日生)竹を割ったよう &br()王太女:レベッカ・クラヴジック(4歳・24日生)求道者 (2012-03-04 02:32:15)
- 王:トマ・ルイ・ポワレ(19歳・7日生)照れ屋さん &br()妻:アランチャ・ポワレ(19歳・22日生)良く出来た性格 &br()王太子:エンリク・ポワレ(7歳・14日生)竹を割ったよう &br()第二子:アルタ・ポワレ(妹・4歳・30日生)厳格な性格 (2012-03-04 15:51:25)
- 女王:オーガスタ・ミルナー(131年25日生)クール・資質なし &br()夫:ダミア(131年10日生)ロマンチスト &br()王太女:ミランダ(139年4日生)落ち着いた性格 (2012-03-05 01:36:01)
- 王:ラフィタ・フォッセー(124年18日生)お人好し・資質なし &br()妻:レナ(125年17日生)優柔不断 &br()王太子:アルジー(137年16生)享楽的な性格 (2012-03-07 18:57:56)
- 女王:ドミニカ・ホルム(15)求道者 &br()夫:アンヘル(16)不器用な性格 &br()王太女:メル(8)思いやりがある (2012-03-08 08:09:23)
- うちはこうでした &br()女王:リンダ・クレメンツ(17歳26日生)おしゃべり &br()配偶者:ダンディ・クレメンツ(17歳11日生)繊細なムード &br()王太女:テレーゼ・クレメンツ(5歳5日生)みんなのアイドル (2012-03-10 18:56:40)
- 国王アベラルド・アーチボルド13歳、妻ジョゼット・アーチボルド13歳、王太子シド・アーチボルド3歳 (2012-03-13 18:23:05)
- 国王:トミー・クリフォード 15才 4C老け? 橙髪緑眼鏡 &br()王妃:アンジェラ・クリフォード 15才 3B老け? 金髪リボンツインテイヤリング &br()王太子:ジェロニモ・クリフォード 1才 4B? 金髪 &br()シズニ神官:ギオルギー・ウロア 17才 1C老け? 紅髪 &br()アスター神官:フェデリコ・トルーマン 19才 6C老け? 橙髪 &br()イスカの乙女:エレオノーラ・モリエンテス 9才 3A? 紅髪 &br()カルナの乙女:ルエラ・キャメロン 8才 6B? 金髪 &br()工芸家:ルエラ・オテロ 10才 2A? 黒髪 &br() &br() &br()個人的感想だが可愛い女の子は結構多いと思う &br()男の子は王太子が一番有望そうだけど待てない… 年頃二人の間で迷うか (2012-03-13 20:46:57)
- 国王:ジョナサン・ハリウェル(17歳17日生)なんとなく地味 &br()妻:エルバ・ハリウェル(16歳1日生)おしゃべり &br()王太子:セス・ハリウェル(5歳9日生)厳格な性格 (2012-03-28 03:41:52)
- 初期国はゲーム起動時にPSPに設定してる時刻とリンクしてるっぽい &br()まったく同じ時刻に起動するとまったく同じ国に入れる。 &br()ただし、秒単位で初期国変わるみたい。 (2012-03-30 03:08:46)
- 国王→レズリー・ワイラー(16歳)イケメン &br() 妻→ステイシー・ワイラー(16歳)ふくよか &br()王太子→アイヴァン・ワイラー(6歳)イケメン &br() 妹→イーニッド・ワイラー(2歳)可愛い &br() (2012-04-13 04:08:18)
- 国王:アシエル・リカーソリ 17歳 13日生まれ 信心深い &br()妻:リアーヌ・リカーソリ 17歳 12日生まれ なんとなく地味 &br()王太子:サンドロ・リカーソリ 8歳 23日生まれ クール &br() (2012-08-17 23:31:39)
- PSP版。 &br()国王→ゲラルト・エイメ 18歳 20日生 引っ込み思案 &br()妻→メーベル・エイメ 18歳 18日生 むじゃき &br()王太子→ラモン・エイメ 9歳 8日生 奥ゆかしい &br()妹→ヘレン・エイメ 1歳 2日生 泣き虫さん (2013-03-27 15:42:12)
- 王太子→レオナルド・ドゥケーヌ(8日生まれ/5歳/合理主義) &br()ちなみに新規PC♀の初期ネームはヴィヴィアン・ラヴァーティでした (2013-07-13 23:58:23)
- 国王 トマ・ルイ ホワイト 16歳 &br()妻 オパール・ホワイト 16歳 &br()王太子 グスタフ・ホワイト 6歳 &br()妹 ディルドレ・ホワイト 3歳 (2014-01-31 00:35:58)
- パッケージ版 &br()女王:シャーリーン・バレーロ 14歳 &br()王配:ゴライアス・バレーロ 14歳 &br()王太女:アグリッピナ・バレーロ 3歳 &br()(入国後誕生、弟:ロルフ・バレーロ) &br()(この国の直前に入国してみた国は、王(♂)と成人した王太子のいる国でした。) &br() &br() &br()この国は、丸顔の多い国な気がしますw &br()女王と、王太女親子が、可愛い感じの美形で、PC(♀)と友人ですw (2014-02-04 13:17:02)
- UMD版 &br()国王:ハンク・クラヴジック 18歳 28日生 さわやかな性格 ファルケ 4a &br()妻:メレーヌ・クラヴジック 18歳 17日生 とっても謙虚 5c &br()王太子:グランヴィル・クラヴジック 8歳 7日生 照れ屋さん ファルケ 4c &br()妹:アイリス・クラヴジック 3歳 17日生 忍耐強い 4a &br() (2014-12-02 01:02:56)
- 国王:ルナ・アヴリル 12歳 21日生 頑固一徹 1c &br()夫:ロレンツォ・アヴリル 12歳 5日生 求道者 5b &br()王太女:ヨランダ・アヴリル 2歳 12日生 誠実なタイプ 5b (2016-11-06 13:55:10)
- 国王:グスタフ・ピット 18歳 19日生 おおらか 4a &br()妻:ファビオラ・ピット 18歳 10日生 超ワイルド 5c &br()王太子:ミゲル・ピット 10歳 6日生 いむっぽい性格 4c &br()妹:エリア・ピット 2歳 15日生 竹を割ったよう 4a (2019-08-24 23:24:16)
- UMD版 &br()国王:ベルナルト・レヴァイン 13歳 5日生 遊び好き 6b &br()妻:イフィゲニア・レヴァイン 13歳 13日生 世渡り上手 4c &br()王太子:レノックス・レヴァイン 5歳 25日生 繊細なムード 4c (2019-09-29 19:35:54)
- PSP版 &br()国王:マンハリン・アメナパール 12歳 22日生 まさに優等生 &br()国王の妻:ルシンダ・アメナパール 12歳 9日生 世渡り上手 &br()王太子:アンデル・アメナパール 2歳 19日生 優柔不断 (2022-10-11 14:14:59)
#comment(noname,title_msg=コメント,vsize=2)
2022-10-11T14:14:59+09:00
1665465299
-
クエスト
https://w.atwiki.jp/qukria/pages/15.html
*クエスト
#contents
----
**1段目
|CENTER:~タイトル|CENTER:~発生条件|CENTER:~報酬|CENTER:~期限|CENTER:~内容|CENTER:~備考|
|国王陛下にご挨拶|「誰かと話してみよう」達成後会話|500ポム|3日|まずは国王へのご挨拶ですよね。|国王を探して会話する&br()移住日数29日以内(Ver3.00以降)|
|ガゾフライ食べたい|会話(友人以上)|100ポム|1日|【ガゾ】を【1匹】届けよう。|友人の数がある程度必要|
|ハールが食べたい|会話(友人以上)|100ポム|1日|ハラペコな友だちのために【ハール】を【2つ】届けよう。|ハールは市場の食品食材店で1個50ポム|
|バズサンドも食べたいな|「ハールが食べたい」発生後|200ポム|1日|また空腹の友人の為に【バズサンド】を【2つ】買ってきてあげよう。|バズサンドは市場の食品食材店で1個200ポム|
|ワビ捕獲指令!|会話(友人以上)|100ポム|1日|魚料理を作りたい友人の為に【ワビ】を【4匹】獲ってこよう。||
|高級魚料理を作りたい|会話(友人以上)||1日|高級な魚料理が作りたい友人の為に【フギ】を【3匹】獲ってこよう。|友人の数がある程度必要|
|ポトの種を買ってみよう|会話|100ポム|1日|【お店】で【ポトの種】を買ってみよう。&br()購入後は依頼者に報告を忘れずに。|購入代金(100ポム)は請負時に貰える&br()移住日数1~29日(Ver3.00以降)|
|ポト作りに挑戦してみよう|「ポトの種を買ってみよう」達成後|ポトの種×5&br()200ポム|1日|野菜畑に【ポトの種】を植えて、ポト作りに挑戦してみよう。||
|お店に物を売ってみよう|「ポト作りに挑戦してみよう」達成後会話|ポト×5|1日|【お店】に何か売ってみよう。&br()お店とかばんを【△ボタン】で切り替えよう。|移住日数1~29日(Ver3.00以降)|
|誰かと話してみよう|「ようこそククリア王国へ」達成後|500ポム|1日|【△ボタン】で歩いている人を呼び止め、【○ボタン】で話しかけてみよう!||
|訓練に挑戦!||スピーダー×3&br()500ポム|1日|表示されるボタンを叩いて訓練してみよう&br()訓練用品を使うと効果が上がるよ。|移住日数4~29日(Ver3.00以降)|
|いざ!練習試合|「訓練に挑戦!」達成後会話|500ポム|3日|練習試合に挑戦してみよう。&br()相手は闘技場の近くで探そう。|訓練場が空いてない場合は強制キャンセル&br()負けてもクエスト達成。&br()移住日数4~29日(Ver3.00以降)|
----
**2段目
|CENTER:~タイトル|CENTER:~発生条件|CENTER:~報酬|CENTER:~期限|CENTER:~内容|CENTER:~備考|
|釣り餌を買ってみよう|会話|100ポム|1日|お店で釣り餌を買ってみよう&br()【お店】で【渓流の餌】を買ってみよう。購入後は依頼者に報告を忘れずに。|購入代金(100ポム)は請負時に貰える&br()移住日数29日以内(Ver3.00以降)|
|魚釣りに挑戦!|「釣り餌を買ってみよう」達成後|200ポム|1日|魚釣りに挑戦!&br()川に釣り糸を垂らしてみよう。浮きが沈んだら釣り上げろ!|渓流の餌を使って魚釣りをする|
|初めての料理はマフィン|会話|100ポム&br()たまご×5&甘いポト×5|1日|初めての料理に挑戦してみよう。&br()【デザート】の【マフィン】を作って【依頼者】にご馳走しよう。|材料1回分(たまご×1、甘いポト×1)は請負時に貰える&br()移住日数29日以内(Ver3.00以降)|
|スリルの無い人生なんて|会話||1日|【酒場】で売られている【ギブル】を買ってみよう!|移住後2年目の7日以降に発生(Ver.2.00から)&br()移住日数60日以降(Ver3.00以降)|
|走れ!看病スープ!|病気の親と会話||1日|病気の親に【看病スープ】届けよう。【市場】のお店で買えるよ。||
|あそび大将への道【前】|子ども大将||3日|あそび大将への試練に挑戦!まずは【ダガンの花】を【10本】だ。|学校の裏で子供と会話&br()報告はどこでもOK(以下同様)|
|あそび大将への道【中】|あそび大将への道【前】達成後会話||3日|あそび大将への試練は続く!次は【タリア草の根】を【10個】|学校の裏で子供と会話(前クエストと別NPCで可)|
|あそび大将への道【後】|あそび大将への道【中】達成後会話|あそび大将の称号・公園の命名権|3日|あそび大将へ最後の試練!最後は【ラル石】を【5個】|学校の裏で子供と会話(前クエストと別NPCで可)|
|夏至と言えば?|11日に自宅で母親に話しかける||1日|これを食べないと夏が来た気がしない!ということで【フギの燻製】を買ってこよう。|成人後に、母親と同居している状態で発生。フギの燻製は自作でも可|
|冬至と言えば?|26日に自宅で母親に話しかける||1日|冬を健康に過ごしたければこれ!ということで【ウィンターミール】を買ってこよう。|成人後に、母親と同居している状態で発生。ウィンターミールは自作でも可|
|心配性の友へ|翌日に試合を控えた友人に話しかける|500ポム|1日|友人の試合のために【心のともしび】を買ってこよう!|クエスト受領時に購入代金1000ポムが貰える|
|しーぽんに清きティリグの実を|親友状態のしーぽんと会話||3日|精霊の森のフェイ・シーに【ティリグの実】を【5個】持って行ってあげよう!||
----
**3段目
|CENTER:~タイトル|CENTER:~発生条件|CENTER:~報酬|CENTER:~期限|CENTER:~内容|CENTER:~備考|
|化石を発掘!1|ノイアルと会話|なし|100日|【学校裏の広場】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|実績「自称中級者」取得後|
|化石を発掘!2|ノイアルと会話|なし|100日|【墓地】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|どう猛な魚?命名後|
|化石を発掘!3|ノイアルと会話|なし|100日|【高台の道】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|友人ができた後(「友人を見つけよう」達成前でも可能)|
|化石を発掘!4|ノイアルと会話|なし|100日|【誓いの丘】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|巨大なゲゾ?命名後|
|化石を発掘!5|ノイアルと会話|なし|100日|【闘士の家】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|親友ができた後|
|化石を発掘!6|ノイアルと会話|なし|100日|【精霊の木】で【黒い石のかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|実績「精霊の友だち」取得後&br()子供の実績だが子供では受領不可|
|化石を発掘!7|ノイアルと会話|なし|100日|【工芸家の家】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|子供|
|化石を発掘!8|ノイアルと会話|なし|100日|【フライダの滝】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|子ども大将|
|化石を発掘!9|ノイアルと会話|なし|100日|【果樹園】で【丸い石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|あそび大将|
|化石を発掘!10|ノイアルと会話|なし|100日|【フェイの森】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|国王の居室住まいであること(国王、王妃、王太子は確認済み)|
|黄金の帝国の記憶1|ノイアルと会話|なし|100日|【南通り(川沿い)】で【うすよごれた丸石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|大きなフィン?命名後|
|黄金の帝国の記憶2|ノイアルと会話|なし|100日|【魔術師の修練場】で【小さなかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|見習い終了後|
----
**4段目
|CENTER:~タイトル|CENTER:~発生条件|CENTER:~報酬|CENTER:~期限|CENTER:~内容|CENTER:~備考|
|黄金の帝国の記憶3|ノイアルと会話|なし|100日|【関所】で【うすよごれた丸石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|実績「健啖家」取得後|
|黄金の帝国の記憶4|ノイアルと会話|なし|100日|【野菜畑】で【うすよごれた丸石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|壮年|
|黄金の帝国の記憶5|ノイアルと会話|なし|100日|【石切場】で【こわれた鏡】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|工芸家|
|黄金の帝国の記憶6|ノイアルと会話|なし|100日|【遺跡の滝】で【うすよごれた丸石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|農場管理番|
|黄金の帝国の記憶7|ノイアルと会話|なし|100日|【カルナの森】で【角張った石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|農場代表または副代表|
|黄金の帝国の記憶8|ノイアルと会話|なし|100日|【カルナの森】で【うすよごれた丸石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|農場代表|
|黄金の帝国の記憶9|ノイアルと会話|なし|100日|【カルナの森】で【ガラスのかけら】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|工芸家|
|黄金の帝国の記憶10|ノイアルと会話|なし|100日|【カルナの塔】で【うすよごれた丸石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|王国記録「お金持ち」に本人が載っている間のみ|
|神々の足跡1|ノイアルと会話|なし|100日|【川辺の広場】で【錆びたかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|ハヤサの究極奥義(ドラゴンブレード)習得後|
|神々の足跡2|ノイアルと会話|なし|100日|【ハールの庭園】で【白い石版】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|チカラの究極奥義(ドラゴンファング)習得後|
|神々の足跡3|ノイアルと会話|なし|100日|【尖塔の間】で【滑らかな金属片】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|ココロの究極奥義(ドラゴンフォース)習得後|
|神々の足跡4|ノイアルと会話|なし|100日|【イスカ神殿】で【平たい石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|実績「参議」取得後|
----
**5段目
|CENTER:~タイトル|CENTER:~発生条件|CENTER:~報酬|CENTER:~期限|CENTER:~内容|CENTER:~備考|
|神々の足跡5|ノイアルと会話|なし|100日|【円卓の間】で【古びた金貨】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|実績「仕事の鬼」取得後|
|僕の国は戦場だった1|ノイアルと会話|なし|100日|【城門】で【錆びたかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|恋人ができた後|
|僕の国は戦場だった2|ノイアルと会話|なし|100日|【市場】で【平たいかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|移住日数60日以上(Ver3.00以降)|
|僕の国は戦場だった3|ノイアルと会話|なし|100日|【勇者の公園】で【こわれた土器】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|実績「酒場の料理人」取得後|
|僕の国は戦場だった4|ノイアルと会話|なし|100日|【水車小屋】で【錆びたかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|婚約中|
|僕の国は戦場だった5|ノイアルと会話|なし|100日|【牧場の小屋】で【石ころ】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|結婚後|
|僕の国は戦場だった6|ノイアルと会話|なし|100日|【闘技場】で【錆びたかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|実績「剣技の達人」「体術の達人」「魔法の達人」いずれかを取得後&br()場所は像の前|
|僕の国は戦場だった7|ノイアルと会話|なし|100日|【城の庭園】で【錆びたかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|戦士|
|僕の国は戦場だった8|ノイアルと会話|なし|100日|【大広間】で【こわれた細工】を発見したら、司書のノイアルさんに届けよう。|工芸家 上の階ドアの前の手すり|
|僕の国は戦場だった9|ノイアルと会話|なし|100日|【玉座の間】で【黒い石版】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|隊長ではない時に勇者決定戦に登録された状態でバグウェル戦に勝利した経験がある|
|僕の国は戦場だった10|ノイアルと会話|なし|100日|【シズニ神官の部屋】で【黒い石版】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|先生(戦士副長?親衛隊副長、魔導師副長で確認)|
|遙かなる生命の歌1|ノイアルと会話|なし|100日|【森の遺跡】で【錆びたかたまり】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|隊長(戦士隊長?親衛隊長、魔導師長で確認)|
----
**6段目
|CENTER:~タイトル|CENTER:~発生条件|CENTER:~報酬|CENTER:~期限|CENTER:~内容|CENTER:~備考|
|遙かなる生命の歌2|ノイアルと会話|なし|100日|【水辺の森】で【かたい土くれ】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|国王&br()場所は森の水辺|
|遙かなる生命の歌3|ノイアルと会話|なし|100日|【森の高台】で【大きめの石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|実績「超セレブ」取得後|
|遙かなる生命の歌4|ノイアルと会話|なし|100日|【教会】で【平たい石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|実績「勇者」取得後|
|遙かなる生命の歌5|ノイアルと会話|なし|100日|【知識の間】で【まがまがしい石】を発掘したら、司書のノイアルさんに届けよう。|実績「龍騎士」取得後|
|ようこそククリア王国へ|入国時|王国の地図・500ポム|100日|左にあるお店の前に立ち、アクションスイッチ【輸入雑貨】が表示されたら【○ボタン】を押そう。|王国の地図はメニューから使用可能|
|スイーツLOVE!|会話(友人以上)&br()見習い終了後|1000ポム|5日|スイーツを食べたい友だちのために果樹園で【ベルカ】を【1個】採ってきて届けよう。|ベルカは店で購入した物でも可能|
|オシャレ大好き!|会話(友人以上)|5000ポム|5日|友人のお洒落の為に【ラナンの香り】を【1個】届けよう。|ラナンの香りは市場・育児贈答店で400ポム|
|ハヤサこそ全て!|会話(友人以上)&br()「オシャレ大好き!」達成後|500ポム|30日|【市場のお店】で【スピーダー】を【2個】買ってきてあげよう。|スピーダーは1個150ポム&br()キャンセル可能|
|やっぱりチカラも必要だよね|「ハヤサこそ全て!」達成後|1000ポム|30日|【市場のお店】で【スタミナン】を【3個】買ってきてあげよう。|スタミナンは1個150ポム&br()キャンセル可能|
|最後はココロの問題でしょ?|「やっぱりチカラも必要だよね」達成後|1500ポム|30日|【市場のお店】で【スピリトル】を【4個】買ってきてあげよう。|スピリトルは1個150ポム&br()キャンセル可能|
|建国200年記念のお菓子|ノイアルと会話&br()ゲーム内歴200年達成時|「ニゴパイ」のレシピ|30日|建国200年を記念して、【ニゴパイ】を作って司書に届けよう。||
|思い出のスープ|旅の商人と会話&br()見習い終了後|1000ポム&br()「南国風スープ」のレシピ|3日|旅の商人の為に故郷の料理に必要な【ワビ】と【小さなシトラ】を届けよう。|クエスト請負時に1000ポム貰える|
----
**7段目
|CENTER:~タイトル|CENTER:~発生条件|CENTER:~報酬|CENTER:~期限|CENTER:~内容|CENTER:~備考|
|異国の工芸に恋して|旅人(名前は固定ではない模様)と会話|宝飾剣の作り方|3日|旅の承認に異国の工芸の材料【貴金属の塊】と【ティリグ材】を届けよう|貴金属の塊が工芸家のみ採取出来るので工芸家のみ?|
|ゴンドロって何?|ルロ・ハッシャー(特殊NPC・旅人)と会話&br()見習い終了後|「ゴンドロ」のレシピ|3日|ゴンドロとはどんな料理?【フィン】と【小さなベルカ】を届けて確かめよう。|※会話しても発生しない時があるため確実な発生条件不明|
|麗しき砂漠の花|ルロ・ハッシャー(特殊NPC・旅人)と会話|工芸家レシピにウィムの花が追加|3日|幻の【ウィムの花】とは?【輝く花】と【貴金属の塊】を渡そう|偉大な工芸家|
|お土産といえば…?|ニーブンと会話||3日|お土産を探すニーブンに定番の【ペナント】を届けよう。|宿屋で1個150ポム|
|謎の新種を鑑定せよ!|会話(名前の最後に「?」が付いた採集物を所持状態)|なし|30日|ちょっと珍しい物を司書に見せて鑑定してもらおう。|手に持った状態でノイアルと会話する。|
|この国を一望してみよう|会話(知人以上)|なし|3日|【南の塔】にある【見晴台】で、この国の全体像を見てみよう。|移住日数29日以内(Ver3.00以降)|
|料理コンテストに挑戦!|会話||1日|【闘技場】にある受付で料理コンテストに参加してみよう。|役職についていると駄目?&br()参加経験があってもOK&br()移住日数60日以上(Ver3.00以降)|
|友人を見つけよう|会話(知人)||10日|友人を見つけよう&br()気に入った人と仲良くなって友人を作ろう|受領中に知人を友人に昇格させる必要あり(受領時に友人がいても即達成とはならない)&br()移住日数29日以内(Ver3.00以降)|
|魔獣を見つけたら|会話(知人以上)|なし|30日|魔獣が来る予兆を見つけたら【カルナの森】にある【見張りの塔】の鐘を鳴らそう。|マップに黒い霧が出ているのを見てから塔に行くこと&br()移住後2年目以降に発生(Ver.2.00から)&br()移住日数60日以上(Ver3.00以降)|
|草滑りで遊ぼう!|子供と会話||30日|誰もが一度は遊ぶ【草滑り】を【学校の裏】でやってみよう。|子供の時に学校で話しかける|
|水切りで遊ぼう!|「草滑りで遊ぼう!」達成後&br()子供と会話||30日|【宿屋の前】で【水切り】でやってみよう。投げる石を忘れないように!|子供の時に学校で話しかける|
|噂のいむふん|会話(友人)||30日|臭いと評判のいむのふんを探してあげよう。ただし、臭くなるので気をつけて!|移住後2年目以降に発生(Ver.2.00から)|
&br()
----
-追加・修正の報告、編集方法が分からない場合、内容の間違い発見報告・追加希望があればこちらへ。
----
- 3段目「化石を発掘!4」期限100日、【誓いの丘】で【大きめの石】を発掘したら~ &br()同「黄金の帝国の記憶1」期限100日、【南通り(川沿い)】で【うすよごれた丸石】を発掘したら~ (2012-02-19 15:24:22)
- 僕の国は戦場だった3、100日、【勇者の公園】で【こわれた土器】、料理大会優勝が条件っぽい (2012-02-20 16:04:22)
- 「スリルの無い人生なんて」が話しかけられても発生せず。 &br()何年目、ギブル購入の有無等の何らかの条件が必要? (2012-02-21 21:31:14)
- ↑発売日初日に通りすがりの人を知人にしてから、もう一回話しかけたらクエスト発生したよ。 &br()3年目の朝、酒場前で発生した。ギブルは1,2年目すでに購入してた。 &br()これは関係ないと思うけど、偶然にもその試合の出場者だったわ。 &br()あと、料理大会に参加する為のクエストもあるみたいね。 (2012-02-21 23:36:49)
- 「化石を発掘!2」どう猛な魚?を命名後に発生しました (2012-02-22 17:05:39)
- 「化石を発掘!6」【精霊の森】で【黒い石のかたまり】 受けるときしーぽんの話題が出たので子供時代にしーぽんと親友以上になっていることが条件? (2012-02-23 22:35:16)
- 神々の足跡1はハヤサ、2はチカラ、3はココロの究極奥義習得が条件 (2012-02-23 22:40:34)
- 「神々の足跡5」新種の「草の果実?」をノイアルの元へ持って行ったら発生しました。 &br()まずクエストを受け、それから命名。 (2012-02-24 16:49:43)
- ↑「神々の足跡5」は、新種の「草の果実?」関係ないと思われる。 &br()持って行っても、命名しても発生しなかったよ。 &br()新種の類でクエスト追加されるのは命名した後な気がする。 (2012-02-24 18:53:47)
- ↑それは失礼しました。関係なかったんですね。指摘ありがとうございます。 (2012-02-25 16:40:27)
- 「化石を発掘!5」子供時代に発生しました。 &br()引き継いでから塔に行ったことがなかったので関係の有無はわかりませんが、 &br()しーぼんと親友になった後でした。 (2012-02-27 10:17:44)
- ↑申し訳ありません。上の書き込みは「化石を発掘!7」でした。 (2012-02-27 10:18:24)
- 「ゴンドロって何?」クエストですが、発生条件がはっきりわかりません。162年・3代目・新種をすべて発見し命名済(最後は巨大なゲゾ)・「思い出のスープ」クエストクリア済・既婚・農場代表です。相手NPCは顔グラフィックなどが特殊だったのでおそらく名前固定と思いますが検証お願いします。 (2012-03-03 21:43:35)
- 「ゴンドロって何?」156年・2代目・新種すべて発見命名済(最後巨大ゲゾ)・思い出のスープクリア済・既婚・王(戴冠式前)で発生しませんでした。 (2012-03-05 13:45:48)
- ↑の会話したNPCはルロ・ハッシャー。会話外見、今までの旅行者と違うNPCでした (2012-03-05 13:56:06)
- 「ゴンドロって何?」PCが親衛隊にいるときは会話が発生せず(いつまで滞在予定ですか?その他一般会話のみあり)、やめてすぐに話しかけると発生。156年PCは二代目で10歳、ALL220オーバー、性格は行動的、ファルケの啓示持ち、既婚子供一人で妻は第二子妊娠中、新種はいまだに2種類発見できずの状態でした。 (2012-03-05 14:39:00)
- 「ゴンドロって何?」が発生した日は親衛隊抜けた後って19日以降ですか?まだ8日ですが相変わらず発生せずです (2012-03-05 16:21:06)
- 「ゴンドロって何?」に関して最初に書き込んだ者です。 &br()こちらもNPC名はルロ・ハッシャーです。追記で、自PCの性格は思いやりがある、資質なし、未婚(上で既婚と書きましたが誤りでした)です。 (2012-03-05 17:31:50)
- 「ゴンドロって何?」親衛隊の件ですが、親衛隊を早く辞めたかったので親衛隊候補選抜戦直後(深夜)に候補者に話しかけてPCは一般人になり、翌日20日にルロ・ハッシャーさんとの会話が発生しました。「思い出のスープ」クエストはまだです。 (2012-03-06 08:15:55)
- 「ゴンドロって何?」上で王で発生しませんと書いた者です。滞在1年の間話しかけましたが発生せずでした。 (2012-03-06 13:16:59)
- 「ゴンドロって何?」クエストですが、皆さんの書き込みを見た感じ&戦士は果樹園が利用できない→小さなペルカが手に入らないことから、戦士でないことがひとつの発生条件なのではないかと思います。 &br()他にも何かありそうですが… (2012-03-06 20:48:18)
- 「化石を発掘!5」大人(一代目)でも発生しました。 &br()「料理コンテストに挑戦!」話し掛ける場所が関係するような気がします。農場代表で高台方面で話しかけても発生せず、市場で話し掛けると発生しました。 (2012-03-12 11:00:21)
- クエストのイスカ神殿の平らな石はどこにあるの? (2012-03-12 20:10:14)
- 「ゴンドロって何?」が発生しました。 &br()発生日時は156年1日、2代目PCで酒場の主をつとめています。 &br()PCは既婚で戦士の経験は無し。新種は「青黒い塊?」と「巨大なゲゾ?」が未発見。 &br()レシピはポマロを使用するものと「紫色の果実?」を使用するものが未調理(レシピには出現済)。 &br()「思い出のスープ」は初代PCにてクリア済です。 &br()やはり素材の小さなペルカの入手方法からすると、戦士では発生しない? (2012-03-13 19:10:20)
- 要望なのですが、 &br()特殊NPC絡みのクエストの発生した年を備考欄か何かに記載願えないでしょうか? &br()またこの手のクエストの機会を一度逃すと詰む気がするのですが、 &br()特殊NPCが二度来るかどうかも情報があればお願いします。 (2012-03-14 19:01:42)
- 「ゴンドロって何?」発生。 &br()156年 2代目女性PC農場員でした。「思い出のスープ」クリア済で新種も全て発見済です。 (2012-03-15 13:07:18)
- 特殊NPCの訪問についてですが &br()ルロ・ハッシャーは初代PC時と3代目PC時に2度会ったような記憶があります。 &br()細かいことを記録していないので正確な年度がわかりませんが… (2012-03-15 13:39:58)
- 黄金の帝国の記憶4の発生条件ってなんでしょうかね? (2012-03-15 14:38:31)
- こちらではニーブンが初代PC時、142年か143年にやって来ました。 &br()ハッシャーが来てクエストが発生したのは2代目で156年のことでした。 (2012-03-18 21:35:55)
- 特殊NPC訪問ですが、自国には143年バグウェル戦の年にニーブンが訪れました。 (2012-03-20 11:48:59)
- あるプレイ日記を拝見していたら、やはり143年にニーブンが来たと書いておられました。 &br()ニーブンが来るのは143年で固定なんでしょうかね。 (2012-03-20 12:33:04)
- PC偉大な工芸家で162年にルロ・ハッシャーから &br()クエスト【麗しき砂漠の花】が受けられました &br()幻の【ウィムの花】とは? &br()【輝く花】と【貴金属の塊】を渡そう。 &br()【期限:3日】 &br()7段目左から3つ目です &br()クリア後工芸家レシピに宝飾品、ウィムの花が追加され &br()育児贈答品店で4500ボムで販売されました (2012-03-20 20:37:58)
- 185年、熟練の工芸家にてクエスト【麗しき砂漠の花】受けれました。 &br()NPCはロレッタ・ジュガーノフという名前で特殊NPCではないと思います (2012-03-21 22:21:17)
- ニーブンのクエストをクリアしていないのですが &br()もう来ないのですかね?それとも、何十年か後にまた来るんですかね? (2012-04-02 00:41:19)
- 150年、PC熟練の工芸家にて「異国の工芸に恋して」が発生しました。 &br()旅人の名は「ロサナ・チャンドラー」。依頼者となる旅人の名は固定ではないと思います。 (2012-04-03 08:50:54)
- 162年、見習いの工芸家で「麗しき砂漠の花」発生しました。 &br()相手NPCは、ルロ・ハッシャーでした。 (2012-04-03 16:49:54)
- 190年まで進んでいるのですが、ニーブンさんは143年しか来ていません。 &br() &br()ところで現在偉大な工芸家で「麗しき砂漠の花」が発生しないのですが、 &br()162年の特殊NPCルロ・ハッシャーでも通常の旅人でも発生すると見て良いのでしょうか。 &br()工芸家という以外にも何か条件がある模様? (2012-04-06 22:49:08)
- 上で185年~と書いた者ですが当方は通常の旅人から受けれたのでそう見ていいんじゃないでしょうか? &br()他の条件はわかりませんが、受けれた場所と時間は南通り、夕刻でした。 (2012-04-06 23:53:45)
- 練習試合のクエが抜けてて、自称中級者の実績が解除出来ねぇ。 &br()二代目PCが成人したら発生するだろとか思ってたけど淡い期待だった…… (2012-04-09 18:08:42)
- アップデート後、子供が病気状態の親に看病スープを持ってくるという &br()クエストが発生しました。 &br()アプデ前からあったかは不明。 &br()親が病気することなかったもんで… (2012-04-15 10:30:36)
- 遥かなる生命の歌4の平たい石は教会の何処にあるんですか? (2012-04-15 15:34:43)
- 156年、ルロ・ハッシャーさんが来ましたが、PCが戦士職の為か、初めましての挨拶も &br()「ゴンドロって何?」クエストも発生しませんでした。 &br()おそらく戦士職はレシピに必要となる「小さなベルカ」が自力で採取できない為? (2012-04-18 18:14:27)
- 「ゴンドロって何?」ですが、戦士だけでなく工芸家でも発生しない可能性大かもしれませんね。 &br()工芸家も戦士と同じく見習いに戻ってしまい、小さなベルカを採取できないので……。 (2012-04-18 19:32:46)
- 遊び大将関連のクエストは、世代が代わるともう一度受けられますか? &br()別の世代で公園の名前を更に変えたいのですが… (2012-04-19 19:43:43)
- 1度クリアすれば受けれないです。 &br()1度クリアして子供大将?になればクエスト受けなくても変えられたので。 (2012-04-19 20:38:12)
- ↑ ありがとうございます!良かった、次の代でも変更出来るんですね。 &br()前に付けた名前を変えたかったので…安心しました。 (2012-04-19 22:40:46)
- 156年1日、ルロ・ハッシャーさんが来訪。156.30まで滞在との事。 &br()二代目PCで戦士職のためかクエスト会話は出ませんが、皆さんの書き込みを拝見すると、156年はハッシャー氏の来訪する確率が高そうな年の気がします。 &br()ちなみに二代目PCです。 (2012-04-20 17:26:24)
- 「走れ!看病スープ!」は成人前の子供限定なのでしょうか。成人した子供では親と同居でも家でも外でもクエストが発生しませんでした(アップデート後です)。 (2012-04-23 15:01:12)
- 僕の国は戦場だった9 【玉座の間】で【黒い石版】を発掘 &br()いつの間にかクリアしていたので条件がわからない… &br() (2012-04-28 02:06:01)
- 186年19日「ラフィタ・モレノ」さんという方からぺナントの &br()クエ発生。アプデ後からなのかアプデ前からなのか分からないが &br()クリアしていなかったので助かった。 (2012-05-03 02:02:51)
- 「遥かなる生命の歌3」の発生条件が分かる人いますか? (2012-05-04 12:06:16)
- ↑↑うちも、185年2日「エイミー・ラムレイ」さんからペナントクエ発生(クエ未達成状態)。特殊NPCではなく普通の旅人の外見。 (2012-05-04 16:34:45)
- 化石を発掘!6は、しーぽんと友人になった子供時代のキャラでなくても発生確認。 &br()具体的にはしーぽんと友人になった子供キャラ→新規PCで現国に移住した後のキャラで発生 ver2.00 (2012-05-08 02:15:41)
- 6段目右から二つ目のクエストです。編集が上手くできませんでしたので、どなたかお願いします。 &br() &br() &br()建国200年記念のお菓子 &br()建国200年を記念して、【ニゴパイ】を作って司書に、 &br()届けよう。 &br()【依頼者】ノイアル 30日 (2012-05-10 09:28:44)
- ↑の文章にミスがありました。【ニゴパイ】を作って司書に、 ~、の後の句読点は不要でした。 &br()放置プレイでも200年は長いですね…… (2012-05-10 09:32:14)
- ↑情報ありがとうございます。反映してみました。 &br()ちなみに、クエスト受注時点で「ニゴパイ」のレシピが増える、という感じでしょうか? &br()クエスト完了後に何か報酬はありましたか? &br()建国200年記念=クエストが発生したのは341年、ということでしょうか。 &br()もし情報があれば、教えてくださると幸いです。 (2012-05-11 13:07:00)
- ↑「建国」200年というのだから、王国歴200年なのでは? &br()だとしても59年はプレイしなくてはいけないわけで、長いですよね。 (2012-05-11 15:51:30)
- 反映ありがとうございました。 &br()王国暦で200年なので、スタート時から59年後です。 &br()入院中に工芸家プレイで時間だけを進めていたので細かい条件は全く分かりませんが、 &br()当時は工芸家既婚の女性が確かPCで、王国暦200年の1日にノイアルに話し掛けて発生しました。 &br()ノイアルからの依頼後、甘いポトと赤ニゴを三個ずつとレシピを貰い、 &br()完成後彼に届けて終了です。ちなみにレシピ欄は、弁当、デザートの区分に入っています。 (2012-05-11 16:21:17)
- ↑の追記です。午後にPCを変更したので、もしかすると見習い独身女性だったかも知れません。 (2012-05-11 16:44:45)
- 子供時代、『走れ!看病スープ!』が中々発生しないという方へ。 &br() &br() &br()父ちゃん、母ちゃんに酒あげて転ばせてみましょう。 (2012-05-16 15:22:45)
- 走れ!看病スープですが母であるPCが病気なった際に息子が話しかけてきて &br()息子がクエストを完了させました。 &br()その後息子に引き継いだら看病スープのクエストが埋まっていました。 (2012-05-17 01:36:53)
- ↑途中投稿してしまった… &br()さらに引き継いだらPCとしてクエストをしてないせいかクエストは未完に戻っていました。 &br()やっぱりPCとしてこなさなければダメみたいです (2012-05-17 01:38:50)
- 遥かなる生命の歌3がどうしても発生しない…。 &br()誰か分かる人いませんか??? (2012-05-17 15:27:05)
- ↑記憶違いかもですが、 &br()遥かなる生命の歌3は超セレブで発生した気が (2012-05-19 11:01:22)
- 化石を発掘!10、備考は国王となってますが、国王の居室住まいの配偶者(PC、国王の妻)がクエスト受けられました。新しいクエストはしばらくないと思っていてノイアルさん訪ねてなかったので、国王の居室に引っ越した直後から出ていたかとか戴冠後だったかどうか等は不明ですが。 (2012-05-25 18:33:39)
- 僕の国は戦場だった9ですが、勇者決定戦と龍騎士の試練勝利(龍騎士)で143年に発生しました。戦士候補選抜戦は闘士だけです。 (2012-06-08 21:02:18)
- ↑遙かなる生命の歌5と同時に出ました。 (2012-06-08 21:06:08)
- ↑戦場だった9を書いたものです。情報ありがとうございます。 &br()私の発生時期は全部の優勝後だったので、かなり後でした(数年経っているので、詳細は不明です;) &br()他の条件が分からないので、他に御存知の方がいらっしゃったらお願いします。 &br()要検証で。 (2012-06-08 21:22:22)
- ↑追記 バグウェル戦に出られたのがかなり後だったので、 &br()もしかしたら制覇の必要はないのかもしれませんね (2012-06-08 21:24:15)
- ↑紛らわしいので、僕の国は戦場だった9の備考を消しておきました。 &br()旧が闘士、魔導師、親衛隊の各戦士決定戦制覇後?です。 &br()他に詳しい条件を御存知の方がいましたら情報をお願い致します。 (2012-06-08 23:37:47)
- 連続ですみません。PU版の別のセーブデータで試したところ、教えて頂いた条件で発生しました。闘士で優勝後に戦士入りし、その後のバグウェル戦の後で出ました。 &br()誤った情報の投稿、大変失礼致しました。それからご親切に教えて下さった方、ありがとうございました。 (2012-06-09 08:58:49)
- 化石を発掘!10は国王の居室住まいの王太子(成人)でも発生しました (2012-06-20 15:38:12)
- 未成年時に上記のように親を病気にしてみたのですが「走れ!看病スープ」が発生しません。通常の労る会話だけです(クエストは未クリアです)。 (2012-06-21 07:42:11)
- ↑自宅にいる時に発生します。 &br()また、看病スープも自宅でなければ渡せなかった記憶があります。だから、看病スープを持ったまま発生させた方が楽ですよ。 (2012-06-21 09:15:55)
- 入国してすぐ友人になったキャラからイムのフンクエスト来た。 &br()初心者マークついてても発生しました。もう報告されてたらすみませんm(_ _)m &br() (2012-06-23 20:11:17)
- ↑143年前でもいむふんクエ出ましたか?(だとしたら再検証します) &br()143年以降の国に入国→すぐにクエスト発生なら、発生条件が「移住後の年数」ではなく「ゲーム内の経過年数」である可能性があるので、 &br()もし覚えていたら教えてくださるとありがたいです。 (2012-06-23 22:01:15)
- 看病スープについてですが、コメントありがとうございます。しかし残念ながらどちらも試しましたがダメでした(そもそも自宅で親にお酒を飲ませ転ばせて病気にし、その場で話しかけましたが出なかったのです。看病スープを持った状態ともたない状態の両方も試しましたが)。時間帯とか関係するのでしょうか(試したのは夕~夜でした)。 (2012-06-24 00:57:57)
- ↑看病スープクエストですが、私も確か夜に古代の酒を飲ませて病気にしたらクエスト出ず、リセット→翌朝病気にして話しかけたらクエスト出た記憶があります。 &br()子どもは夜にクエストで外出しちゃだめって事なのかな って思った記憶があります。 &br()朝に試してみてはいかがでしょう? &br() (2012-06-24 01:38:20)
- ↑看病スープの情報、ありがとうございます。…ですが、早速朝自宅でお酒を飲ませて病気にしてみたのですが、やはり通常の労り会話しか出ません(嘆息)。クエストは確かにまだ未クリアなのに、もう何がネックになっているんだか…。 (2012-06-24 09:39:02)
- ↑アプデを済ましてないとか? (2012-06-24 13:33:00)
- 上記3月コメにも同じ質問がありますがレスないようなので(質問者は自分ではありませんが) &br()黄金の帝国の記憶4の条件がわかる方いらっしゃらないでしょうか? &br() (2012-06-27 06:24:36)
- 看病スープの件ですがアップデートは済ませています。 (2012-06-27 07:22:41)
- 黄金の帝国の記憶4ですが、明確にこれ、と断言できる訳ではないのですが、我が家で発生した状況は、150年1日、初代PCが14歳の誕生日で壮年になり、最初の子どもが成人した、です。前日の30日には発生しておらず、1日に日付変更した直後に発生したのですが、30日と1日の違いといえばこのくらいしか思い当たりませんでした(7回目か8回目くらいの農場代表にはなりましたが数的に中途半端なのでたぶん条件ではないのではないかと)。 (2012-06-27 11:30:23)
- ↑黄金の帝国の記録4、14歳壮年PC&子供成人済のデータで発生しました!ありがとうございます。長く取りそびれていたので助かりました! &br()(ちなみに12歳+子供成人のデータでは出ませんでした。やっぱり壮年がカギですかね?) (2012-06-27 16:23:48)
- 黄金の帝国の記憶6は実績「働き者」ではなく農場管理番になる、で良かった気が。142年にいきなり農場代表になり、「功労者」の実績は得られても「働き者」は得られなかったのですが、黄金の帝国の記憶6は発生しました。 (2012-06-30 11:02:01)
- 僕の国は戦場だった4は婚約後ではなく婚約中ですね。クリアせずに結婚したらクエストが消えてしまいました。 (2012-07-03 18:40:20)
- イムのフンクエストは141年に入国してすぐ &br()友人になったキャラから出ていました! (2012-07-03 19:21:56)
- はるかなる生命の歌3は超セレブです。 (2013-02-06 09:32:47)
- 噂のいむふんクエストなんですが、移住1年目14日に友人からクエスト渡されました。 &br() (2013-02-10 22:24:51)
- 「僕の国は戦場だった9」ですが、親衛隊候補選抜戦優勝+龍騎士では出ませんでした。闘士でないとダメなのか、Ver.3で条件が変わった(戻った?)のか。 (2013-03-18 06:45:25)
- 訓練に挑戦!は移住した年の7日以降でないと出ない気がします。一応条件ということで書き込んでおきます。 (2013-04-10 17:14:12)
- 全選抜戦で優勝して全戦士職を経験して龍騎士にもなりましたが「僕の国は戦場だった9」が発生しませんでした。バグ?(クエストはこれと「建国200年記念のお菓子」以外は全部クリア、実績は「失恋大王」「ロマンス大王」「えっち魔人」「やりこみ大魔王」の4つ以外は獲得済) (2013-04-11 08:24:36)
- 「僕の国は戦場だった9」がやっと出ました。条件はたぶん、未婚で龍騎士になる、です。 (2013-04-12 09:43:16)
- 恋人と婚約し、式は来年なのですが“母親と同居”という条件から外れてしまうのか…冬至クエストが発生しませんでしたorz &br()(※夏至クエストは婚約前だった為か発生→達成済) (2013-04-26 12:31:29)
- いざ!練習試合 がNPCに話しかけもでてきません・・・ &br()もう初めて2年目なんですが、出ないんですかね? &br()闘技場で話しかければですか? (2013-04-29 23:24:10)
- ↑“試合を教わるクエスト”なので、NPCから試合に誘って貰えれば会話が出ると思います(&闘技場が空いてる状態) (2013-04-30 06:25:43)
- ↑NPCは誰でもいいですか? &br() 「よろしければ、一手お願いできますか?」と聞かれても &br() 「もちろん♪」か「やめとくよ」しかでなかったので・・・ &br() 「「クエスト」ナントカ〜」という選択肢がでるNPCは何ですか? (2013-04-30 20:53:46)
- ↑NPCは誰でも良いので闘技場に連れてって貰って下さい。闘技場に入ると相手側からクエスト会話が出る筈なので(「ここが闘技場だよ、試合してみる?」的な)。 (2013-04-30 21:45:41)
- 「黄金の帝国 の記憶1」大きなフィン?命名後に発生しました。 (2013-05-17 22:01:25)
- ゴンドロとウィムの花、ルロが去った後だからかわかりませんが、通常の旅人から受けれます。 &br()取り返しがつかないのは200年のクエストのみなので、このときだけ子供プレイをせず忘れなければ全て達成可能です。 (2013-06-13 23:27:25)
- ゴンドロクエ通常の旅人から受けられた方、いつ頃のことか分かりますでしょうか? &br()ずっと工芸家でルロ訪問時も受けられず、現在184年で来る旅人に話しかけても一向に出ないので・・・ (2013-07-29 19:05:50)
- ゴンドロは工芸家では受けれないと思います。 &br()戦士等特殊職は小さなベルカが用意できないためという仮説も見かけたので、特殊職を辞めてみて下さい。 &br()見習い卒業も条件かどうかも確認して頂けると他の方も助かるかと… (2013-07-29 21:52:54)
- 書きもれですみません。現在は工芸家ではありません。 &br()見習い卒業しており、酒場の主などにもなっていない状態です。 (2013-07-31 02:31:11)
- 200年過ぎてたかもしれません。 &br()滅多に旅行者に話しかけないのでだいぶあとに気づいたのは確かです。 (2013-07-31 18:13:45)
- 情報ありがとうございます! &br()どうにもならないわけじゃなさそうなのが分かっただけでも助かりました。 (2013-07-31 19:13:18)
- しーぼんからもらった種を売ってしまった(/_;) (2013-12-18 21:29:45)
- 「料理コンテストに挑戦!」は資格がなくても発生するんですね。王太女でうっかりクエストを受けてしまってから受付に行ったら「参加資格がありません」といわれてしまいました。そのPCではクリア出来ないクエストを発生されてもなあ・・・。 (2014-01-02 15:30:46)
- 自称中級者はどのクエストまでクリアすれば取れますか? (2014-03-03 22:55:30)
- ↑条件は“初心者用クエストの達成” 人との会話(選択肢)で【クエスト】って出る物が殆どだった筈。友人以上の関係でないと発生しない物や、試合を控えた友人限定なんてクエストも含まれてた気がする…(曖昧でごめんなさいッッ) (2014-03-05 02:18:13)
- ↑とりあえず初心者用クエスト?をクリアして2年目からの「スリルの無い人生なんて」をクリアしたら取ることが出来ました。友人からのクエストをあんまりやっていないので微妙な感じになりましたが、情報ありがとうございました。 (2014-03-06 23:31:13)
- やっとゴンドロクエを達成できました。185年12日、通常の旅人に話しかけたら発生しました。 &br()PCは、6歳(前PCから引継ぎ直後)王太孫・見習い卒業済み・酒場の主です。 &br()達成を半分諦めていたから、クリアできてすごくスッキリした! (2014-03-17 23:02:08)
- 通算業績ポイントが10万超えた時に、黄金7と神々5が出現しました。 &br()翌年1日農場長に任命ウィンドウが出た後、黄金8と神々4も出現。 &br()後者は実績を確認すると、参議になったアイコンが出ていたのでその可能性もあるかもしれません。 (2014-05-13 01:07:05)
- 2年目入ったが「魔獣を見つけたら」のクエストが発生しません?条件他にありですか? (2014-08-24 23:19:11)
- 魔獣を見つけたら 移住後60日経過で発生するようです。 (2014-10-23 21:06:52)
- いまさらですが、長々と検証した結果を書き加えてみました。 &br()別のクエストが条件になっているものは、連続発生するものと、達成後改めて会話が必要になるものを、表現で区別しました。 &br()連続発生するクエストが失敗した場合、最初のクエストからやりなおす必要があります。 &br()移住日数とは、移住後の経過日数です(ゲーム内の経過日数ではありません)。成人した子供は、少なくとも60日以上経過しているようです。 &br()実績が必要になるものは、再入国後も条件は維持されます。他のものは維持されないようです。 &br()友人と会話する必要のあるものは、実際には、ある程度進展した友人(親友か恋人になる選択肢が出る状態)か、親友(恋人は不可)のどちらかと会話する必要があります。 &br()また、上記キャラの数を毎朝(朝のチャイムが鳴る時)数えており、「ガゾフライ食べたい」(2人以上)「高級魚料理が食べたいな」(4人以上)の条件になっているようです。 (2014-10-28 13:36:17)
- 「黄金の帝国の記憶10」ハールの庭園にある王国記録は、朝のチャイムが鳴る時に書き換えられます。 &br()日中に順位が変動しても、翌朝まで条件は維持されます。 &br()ちなみに実績「超セレブ」にも同じことが言えます。 (2014-10-28 13:43:10)
- 「僕の国は戦場だった9」バグウェル戦に勝利した年の5日朝の時点で隊長であったかどうかが問われます(21日の時点でもトーナメント表から判別可能)。バグウェル戦時に隊長であるかどうかは関係ないようです。 &br()これは子供にも再入国者にも引き継がれません。 (2014-10-28 13:48:57)
- 「ゴンドロって何?」上でいろいろと議論されているので、備考欄はそのまま残しましたが、見習い卒業前後で受領できるかどうかは何度か確認しました。 &br()「思い出のスープ」も同様です。また、報告時にも条件を満たしている必要があります。(受領後に戦士に転職すると報告できなかった) (2014-10-28 13:55:33)
- 「誰かと話してみよう」話しかけられる事でも達成できます。相手は多分誰でもOKです。 &br()子供、いむ、初心者など、話しかける相手によって会話内容が変化します。 (2014-10-28 13:58:08)
- いむのふんですが、入国三日目でも発生しました。 (2014-11-29 23:17:32)
- 神々の足跡4でクエスト出ましたがイスカ神殿を探しても発掘できせん。誰か教えてください。お願いします。 (2015-04-03 12:45:53)
- ↑神々4見つけました。すみません。 (2015-04-09 01:17:52)
- 謎の新種を…の発生条件は他にありますか? &br()大きなフィン?を手に持った状態でノイアルさんに話しかけるも、 &br()普通に名前をつけただけで終わってしまいました。 (2015-09-01 00:42:25)
- ↑命名前の新種を手に持った状態でNPCに話しかけたらクエストが発生しました。 &br()「ノイアルさんに聞いてみたら?」と言われたので、通常通りノイアルさんに話しかけたら、そこでクエスト完了しました。 (2015-09-17 12:23:08)
- 「黄金の帝国の記憶4」、PC壮年(14歳)で発生しました。子どもはまだ学生でした。 (2015-09-22 16:39:58)
- あそび大将への道関連ですが、学校の裏で会話をしてもクエストが発生しません。 &br()何か条件があるのでしょうか? (2015-09-30 19:46:35)
- ニーブンとじゃくともお土産といえばのクエスト発生しました (2015-11-23 19:46:24)
- ↑↑話しかけ"られた"時に発生した様に思います (2016-01-20 06:04:17)
- 円卓の間と教会、探しても見つかりません。誰か教えてください。お願いします。 (2016-06-22 22:09:15)
- 「ゴンドロって何?」の出現が未だに謎です。 &br()180年あたりから全旅人に話しかけ続けましたが、ようやく185年に確認できました。 &br()こちらのデータでは、184年30日から滞在している旅人でも185年一刻になった瞬間にクエスト出現してるのを確認してます。 &br()(その旅人からクエスト受けずに帰した後、数日後新たに来た旅人にもクエ会話ありました。185年が出やすい?) (2022-06-15 03:52:05)
#comment(noname,title_msg=コメント,vsize=2)
2022-06-15T03:52:05+09:00
1655232725
-
特殊NPC
https://w.atwiki.jp/qukria/pages/36.html
**&bold(){ 特殊NPC・旅行者等}
基本的には知人以上になることはないようです。
(例外としてフェイ・シーは子供期間に親友になれます)
性格、誕生日などはランダムな模様。
-国内
#ref(ノイアル.jpg)
#ref(フェイ・シー.jpg)
-旅行者
#ref(ニーブン.jpg)
・143年に初登場
#ref(ルロ.jpg)
・156年に初登場
・162年に再登場?
#ref(ダン.jpg)
#ref(スーク.jpg)
-その他
----
-情報・追加・修正の報告、編集方法が分からない場合、内容の間違い発見報告・追加希望があればこちらへ。
----
- フェイ・シーて、酔ってなくても大人で会うことが出来るんですね。 &br()偶然なんですが、精霊の木のエリアで疲労で物を落としたら、いきなりフェイ・シーが話しかけてきてびっくりしました(PCは大人で素面です)。 &br()たぶん、時々見えるフェイ・シーらしきチラつきの上に物がちょうど乗ったのではないかと。 &br()といっても故意にこれをやるのは難しいので再現しようにも・・・。 &br()どなたか同じ経験をした人はいないものでしょうか。 (2012-03-08 07:35:42)
- フェイ・シーに偶然会いました。PCは10歳です。19日深夜に20日メギアの後をつけて行こうとスタンバっていました。かばんの中が一杯だったのでいらない物を森に捨てていたところ突然現れて「こんばんは」のご挨拶をしてくれました。後日何度か試してみましたがだめでした。 (2012-03-08 08:03:45)
- グレッグ・ニーブンに会いました (2012-03-15 09:48:48)
- 162年ルロ・ハッシャ―さんが再び! &br()オルルドでの面白いお話を聞かせていただきました。 (2012-03-20 17:07:21)
- 友人一覧にフェイ・シーがあれば導きの蝶等で会えます。 &br()ただ、ワープ?していると失敗します。 (2012-03-22 05:35:06)
- 156年1日にルロ・ハッシャーさんが来ました。キャラの見た目が特殊だったのですぐ分かりましたw &br()30日まで滞在する予定だそうです &br()PCは2代目、王太女と婚約中、農場員でステはハヤサ240、チカラ250、ココロ255でした &br()料理上手と大食いも前年取って、劇の主役候補にもなっていました &br()・・・ステが関係あるかは分かりませんが (2012-04-30 18:39:32)
- しーぽんに酒臭い家来と言われた… (2012-05-05 14:04:33)
- 159年にダンとスークが来ました &br()特にクエストはなく、ダンが高価なアイテムを売りつけようとしてきますw &br()スークがダンをアニキと呼んでいたので、この二人はセットで来るようです (2012-05-09 23:43:58)
- 精霊の木のエリアで何かアイテムを置いて少し待つと消えます。もしかするとフェイ・シーのしわざ!? (2012-06-22 19:43:44)
- しーぽんが歩いてきて拾うよ (2012-06-23 02:10:10)
- フェイ・シーは虫や蝶で会えますが、特殊会話はお酒を飲んだ時しか発生しない? (2012-07-11 03:17:51)
- ↑、虫でも特殊会話は出ましたが、逆に(?)お酒を飲んでも見えないことがありました。何が条件なんでしょう。 (2012-07-11 03:46:56)
- 子供PCの時、シズニ神官が真っ直ぐフェイ・シーの許へ向かって行って普通に会話していました。神官には見えるのでしょうか。 (2012-08-11 13:10:19)
- お酒を飲んだ時点で、フェイ・シーとの関係が親友の時は姿が見えましたが、友人以下では見えませんでした。 &br()また、質問なのですが、虫の特殊会話はどうやれば発生するんでしょうか…色々試してみたつもりですが、いつも挨拶のみになってしまいます。 (2012-08-16 09:59:29)
- ↑すみません、言葉が足りませんでした。特殊会話というのは女PCで妊娠している時のことで虫を使った時、ということではないです。 (2012-08-16 23:50:42)
- 女PCの妊娠中にも特殊会話が出るんですね!ご回答ありがとうございます! (2012-08-17 19:37:22)
- ↑↑↑訂正:フェイ・シーとの関係が友人でも、ワイン使用で特殊会話が発生しました。確認不足ですみませんでした。 (2012-08-19 20:25:34)
- 141年12月、オルルドからエルナンド・ネビルさんが来ました。魔術の勉強だそうです。 (2012-09-18 21:11:17)
- UMD版142年26日、旅人アルマンド•ヴィラールとカルロッタ•ヴィラール夫妻を確認。ナルルより訪問で、142年28日まで滞在とのこと。 (2013-03-26 13:33:38)
- 150年、ジョスリーヌ・ガンヌさんに遭遇。でも、PCが子供だからか、挨拶以外の会話ができません… (2013-06-03 22:06:07)
- 私のPCは大人なのですが、子供と友人になれますか? (2013-08-04 21:30:22)
- 144年、ルイスペドロ・ロブ・グリエに会いました (2016-03-17 19:44:43)
- 144年にカルヴィン・モナステリオ、エルヴィラ夫妻に会いました。ナルルからの旅行みたいです。 (2016-08-25 14:07:01)
- ルロ・ハッシャーは162年年明けと共に関所に現れました。(PC偉大な工芸家) (2018-01-18 00:29:17)
- 146年 ジェリ・ミルンさんがプルトから来ました。武術修行みたいです。 (2020-05-16 14:02:07)
- 146年 ダドリー・セジウィックさんがデヴォンからきました。貿易で来たみたいです。 (2020-05-16 15:01:35)
- オルルド(魔術の勉強)プルト(武術修行)ナルル(夫妻で旅行)デヴォン(貿易)で固定みたいですね (2022-06-15 03:33:00)
#comment(noname,title_msg=報告,vsize=2)
----
2022-06-15T03:33:00+09:00
1655231580
-
【ネタバレ】PCの死亡【閲覧注意】
https://w.atwiki.jp/qukria/pages/57.html
&sizex(6){ここには「ククリア王国のエンディング」という過度のネタバレが記載されています。見たくない方はすぐにこのページから移動してください。}
#contents
*【ネタバレ】PCの死亡【閲覧注意】
ククリア王国ではPCが死亡することで、ゲームオーバー(エンディング)となる。
※ククリア王国では、30歳の誕生日を迎えた時点で強制的に寿命を迎える
※末子に継承できず寿命になることもあるので注意
**フラグ会話
・15日前にフラグ会話が発生(ほぼ確定)
・以降、常に会話の選択肢に追加される
・プレイヤー→子ども(成人済み)
|&ref(001.jpeg)|&ref(002.jpeg)|
|&ref(003.jpeg)|&ref(004.jpeg)|
・プレイヤー→子ども(成人前)
|&ref(005.jpeg)|&ref(006.jpeg)|&ref(007.jpeg)|
もしくは
|&ref(008.jpeg)|&ref(009.jpeg)|&ref(010.jpeg)|
・プレイヤー→伴侶
|&ref(011.jpeg)|&ref(012.jpeg)|
もしくは
|&ref(011.jpeg)|&ref(021.jpeg)|
**死亡当日
|&ref(022.jpeg)|
|&ref(027.jpeg)|
・自宅から出ることが不可能になる
・元気に走り回ることは可能……
・どうやら移住データをセーブすることもできない?(要検証)
・ただし移住パスは取れたとの情報も
**当日の会話の一例
|&ref(023.jpeg)|&ref(024.jpeg)|
|&ref(025.jpeg)|&ref(026.jpeg)|
|&ref(028.jpeg)|&ref(029.jpeg)|
・「昼1刻」にベッドから動けなくなる
|&ref(030.jpeg)|
※直前まで走り回っていたせいか、目を見開いたままで怖かった……
**出棺
・「昼2刻」にカルナの乙女の手により出棺
|&ref(031.jpeg)|&ref(032.jpeg)|&ref(033.jpeg)|&ref(034.jpeg)|
|&ref(035.jpeg)|&ref(036.jpeg)|&ref(038.jpeg)|&ref(039.jpeg)|
|&ref(040.jpeg)|&ref(041.jpeg)|&ref(042.jpeg)||
**出棺後
・画面がセピア風に変わり、喪主(PCの長子?)視点になる
・PCの子どもがいなかった場合の喪主の決定条件は不明
|&ref(043.jpeg)|
|&ref(044.jpeg)|
|&ref(045.jpeg)|
**葬儀後
・歴代PCの来歴が流れる
|&ref(046.jpeg)|
|&ref(047.jpeg)|
・ククリア王国での記録が表示される
|&ref(048.jpeg)|
・エンドカードが表示されゲーム終了
|&ref(049.jpeg)|
■以下、検証用
・末子が継承可能なタイミングになるまでは死亡しない?
→末子の数え年3歳、つまり学校入学の際の継承タイミングまでは生きていた
→末子の入学の翌日に死亡
・子どもを授からなくなったら、末子の継承可能なタイミング後に死亡する可能性が高い?
・移住データをセーブすることができない?
・PCの子どもがいなかった場合の喪主の決定条件は?
----
-情報の追加・修正の報告、内容の間違い発見報告・追加希望があればこちらへ。
----
- 末子が入学する前の年の7日にフラグ会話発生。同年22日に死亡して子供が入学するまで生きられず継承できなかったことがあります。 (2014-05-29 10:57:38)
- ↑報告ありがとうございます。つまりタイミングを逃すと本気でゲームオーバーなんですね。 &br()フラグ会話は15日前とかなのかなあ (2014-06-06 04:21:43)
- 寿命を縮める行為というものがあるのでしょうか。死亡直前で7年前のセーブデータからやり直したのですが、2年も早くフラグ会話が発生しました。妊娠時期を少し遅らせたくらいで特に前と違った行動を取ったとは思えないのですが、原因の見当がつきません。寿命は生まれた時点で決定しているものではないのでしょうか。 (2014-07-25 10:56:08)
- ↑寿命は、そのキャラを懐妊した時点で決まってます。周りの環境やキャラの行動によって寿命が変動…というのは“旧作”ではありました(○延命アイテムを食べる、双子を産む、×病気・疲労状態で朝を迎える、伴侶に先立たれる…など) 今作だと龍のしずくが延命(1年)アイテムですよ☆ (2014-07-25 16:56:45)
- PCが独身の場合の寿命の目安はどうすればわかりますか? &br()特殊な会話とか発生しますか? (2015-01-04 16:58:00)
- 特殊な会話とかはないと思うけど、かなり疲れやすくなるので(ガゾを釣り上げただけで一気に疲労ゲージが赤くなる等)それで判断できる…かも? (2015-03-22 00:27:37)
- 子供のいないPCで死を迎えましたが、PCの弟が喪主になりました。 &br()ただし、PCが女王だったので、単に王位継承権が一番高い者=この場合は弟、が喪主になっただけかもしれません。 (2021-05-21 13:34:19)
#comment(noname,title_msg=報告,vsize=2)
----
2021-05-21T13:34:19+09:00
1621571659
-
裏技・小ネタ
https://w.atwiki.jp/qukria/pages/34.html
**&bold(){裏技・小ネタ}
#contents
----
**ミズの実でレッツ強奪★
最近ククリア王国では、手に持っていた物が無くなる事件が多発しております。
被害にあった方の話では
「おーい、という声がしたので立ち止まったら『ミズの実』を投げつけられて転んでしまった。
立ちあがった時には落としてしまった物は無くなっていた」
とのことです。
好感度が下がるかは未検証ですので、ご利用は計画的に☆
【簡単な強奪】
→ ←
相手の進行方向に立ち1マス空けた状態でアイテム欄からミズの実を使用
アイテム欄を閉じるとミズの実が相手に当たってアイテムを落としてるのですぐ拾う
※手に持ってR+○で発射でも可能
※ミズの実を投げるとたまに自分が転びます(10%くらい?) ご利用は計画的に☆
※自分が走りながら発射すると、自分で投げたミズの実が自分に当たるので注意!
【狙いやすいタイミング】
訓練中(戦士の方にぶつけると訓練アイテム、しかも非売品を落とすこともある)
農作業中(ポトやニゴの成熟を待つ作業民から奪います。ただ、動いている人も多いので周りをよく確かめて)
釣り中(糸を垂らして、大物を待つ釣り人を狙います)
この動作中の国民は作業に集中しているので、物を落としても案外気付かない。奪うなら、このときを狙え!
**自宅のトイレでストレス回復
ストレスが溜まった状態で自宅のトイレに入ると、ストレスが満タン状態から約60%ほど回復する(2回入れば全回復)。
戦士の内職で溜まったストレスはトイレですっきりしちゃいましょう♪
**王位継承の扱い
現王が死んだ時点で、王太子もしくは王太女が次期王として扱われ始めます。
まず農場管理番になっていた場合は職務が外れます。
次に、住居が国王の居室になり、ほかの人から「陛下」と呼ばれるようになります。
円卓会議や新年の儀、選抜戦などでは全て王の責務を代行し、ゲーナの樹の討伐も行えます。
余談ですが、配偶者がいれば王配として、長子(王太孫)がいれば王太子もしくは王太女として扱われ始めます。
ただし、次の4日に戴冠式が行われるまで、姿と肩書きはそのままです。
なお、現王が死んだ時点で、それまで王と同居していた家族は別の家に強制引っ越しとなります。
このとき、新しい家の表札をチェックすると、王の名前と姿が(故人扱いですが)表示されます。喪が明けるまで続きます。
**どうしても世帯主になりたい
結婚した際世帯主になれなかったが、どうしても豪邸実績の為に世帯主になりたい場合は、まず戦士(親衛隊、闘士、魔導師)になりましょう。
戦士になれば世帯主です。その後最低4年戦士をつとめ、次の自分の所属する戦士選抜戦で、
引き継ぎ可能な相手が優勝するように祈るorセーブロードなどで操作しましょう。
優勝者が決まった後、会話すれば引き継ぎ会話が登場→世帯主のまま一般人に戻れます。
時間はかかりますが、ある程度確実な方法です。
**メギアってなに?
ククリア王国「星の日」にまれに姿を見せる聖獣。
メギアは朝1刻の鐘とともに精霊の樹のマップ通路からフェイの森に現れ、さまざまなものを落としながらククリア王国内を横断していく。
最終到達地点はカルナの森(北)。だいたい昼2刻には消える。
まだ就いていない役職限定のアイテムや新種を数多く落とすので、ストーカーするといいかも。
自分の力で新種を発見したい場合はあえてスルーしましょう。
***メギアの落とすもの
|&bold(){農場関連}|青黒い塊?|赤黒い塊?|紫色の果実?|香しいシトラ?|
|&bold(){親衛隊限定}|飴のような実?|―|―|―|
|&bold(){闘士限定}|青いハーブ?|―|―|―|
|&bold(){魔導士限定}|草の果実?|―|―|―|
|&bold(){釣り}|☆|―|―|―|
|&bold(){採集(草)}|変な臭いの草?|ティグリの実|―|―|
|&bold(){採集(花)}|モリナの花|ルキアの花|ダガンの花|輝く花?|
|&bold(){採集(実)}|甘そうな実?|―|―|―|
|&bold(){採集(茸)}|派手な茸?|―|―|―|
|&bold(){採集(虫)}|虹色の虫?|―|―|―|
|&bold(){採集(茸)}|派手な茸?|―|―|―|
|&bold(){その他}|ふわふわした物?|―|―|―|
**訓練効果アップ&効果時間延長
訓練効果のあるアイテムを複数使用することで、訓練効果アップ&効果時間延長の恩恵を受けられる。
これを利用することで、短い期間でステータスをカンストさせることが可能だ。
※本当に簡単にカンストするので、達成感を求めたい人はやらないほうがいい
【例】
アイテムを複数使用→南の塔前にある茸を収穫する(水飲み場が近い)
※もっと手軽にステータスアップをしたいなら☆を利用しよう。
使用することで水を飲む必要がなくなるため、効率的にステータスアップが行える。
**いむ軟禁方法(!)
①まず見習いを卒業し、そして豪邸を購入
②市場の育児用品店で人形を99個購入(いちばん安いココイの人形がオススメ)
③ココイの糞を50~60個くらい集める
④集めたココイの糞を豪邸の2階に絨毯状に敷き詰める(1個ずつ置きまくる)
⑤2階の一番右隅(右下)に購入した人形を全部置く(○ボタンではなく□ボタンで)
⑥いむが自らの体で処分しにくるのをじっくり待つ
(↑この際、2階に居続けると伴侶が2階にきて、せっかく置いた糞をいくつか持って行ってしまうため、2階には長時間いない方がよい
⑦いむが2階に行ってから5分くらい待ち、覗きに行く
流石のいむも糞だけは食えない(食いたくない)のか
糞ワールドの中でずっと行ったり来たりを繰り返し、ほぼ永遠にそれを繰り返す。
町中からいむを消したいと思う方はやってみると良いかもしれない。
**ソルの灯火をいつもと違う場所で……
果樹園から出て目の前に見える小高い丘。
あの小高い丘が、じつは誓いの丘だったってご存知ですか?
「星の日」の夜1刻〜2刻のあいだ、あの丘からたくさんのソルの灯火が上がるのが見られます。
南の塔からの眺めも格別ですが、ここからの眺めもまた一興。
----
-情報・追加・修正の報告、編集方法が分からない場合、内容の間違い発見報告・追加希望があればこちらへ。
----
- 釣りにおいてNPCが釣りしてる状態で重なり、○ボタン連打 &br()釣れる魚を奪えるのは小ネタにはいるのか? (2012-03-15 08:50:51)
- 倉庫内にたくさんのアイテム(100個以上)があると家族が勝手に関所に売りに行く? &br()170個のクエリオの汁を1歳の娘が売りにいって76,500ポトのお金持ちになりました。(pтー・) (2012-03-30 08:03:47)
- あまり働かないNPCを農場代表にする裏技発見。大量の子持ち魚を拾わせるだけ。 &br()子持ちのラゴル10匹、フィン25匹で仕事2000Pから9000Pに大幅アップ!! &br()せこいけど候補選抜戦で優勝者を親衛隊とかにつかせないようにできたり…… (2012-04-23 06:35:22)
- ラダの牧場で子ラダがラダのえさを食べた直後に次のラダのえさを置くとすぐに食べるようです。 &br()連打で一気に5~6個は食べさせられる模様。 &br()大人のラダでは反応なかったです。 (2012-04-25 21:44:46)
- ■NPCのデートを妨害しよう &br()お金と根性があれば、NPCのデートを妨害できます。(PCが子供でも可能かは未検証ですが、できないこともなさそうです。) &br()・用意するもの:安価な99個のアイテム×2~3種類(赤ちゃんミルク、農場員ならココイの餌辺りがお手頃) &br()1.妨害したいNPCのデート時間帯を把握しておきます。 &br()2.妨害したいNPCの片方をストーキングし、デート時間帯直前の行動を把握しておきます。&br()3.デート時間帯になる直前になるべくハールの庭園から遠い場所にNPCがいるように調整してセーブしておきます。&br()4.デート時間帯になったら対象のNPCに大量のアイテムをわんこそば状態で拾わせます。「おーい!」→(クルクル回らせて時間稼ぎ)→進行方向にアイテムを配置を繰り返し、デート時間帯内にNPCをハールの庭園に行かせないようにします。(関係ないNPCやイムにもアイテムを取られるので、ここで大量のアイテムを使います。)&br()5.約束のデート時間帯を過ぎてしまうと、約束していたもう一人の相手NPCはハールの庭園を出て行ってしまうので、その日はデートが成立しなくなります。&br()また、当日デートがすっぽかしになった場合、そのカップルは翌日デートの約束ができないので、妨害が楽になります。&br()※1画面につき「おーい!」が有効なのは3回までの様です。&br()※有料DLC「導きの蝶」を使って強制的にNPCに話しかけると再び「おーい!」で足止めができるので、DLしている方は持っている方が有利です。&br()&br()こんな陰険なプレイしかできない我が身が悲しい (2012-05-16 23:19:06)
- NPCのデートを妨害 &br() &br() &br()自分は道端に生えてる草とかただで拾えるものを使ってました。 &br()朝一デートのNPCは、前日夜から張っていてもいいかもしれません。 &br()だいたい真面目なNPCを狙っていたからでしょうけど、家に帰ってきて睡眠→朝一でデートという形になってたので &br()妨害しやすかったです。 (2012-09-20 05:18:05)
- 楽に金稼ぎ 魔導士限定で★食べてカルナの塔から一番近いところで緑の物を取りまくれば何万と手に入る (2013-01-10 14:51:08)
- 【小ネタ(バグ?)】精霊の森でアイテムを置くと、フェイ・シーが拾いに来ますよね?森の一番下(出口)にアイテムを置くと、アイテムを拾うと同時に勢い余ったフェイ・シーが森を出ちゃいます。 更にその先(フェイの森)にもアイテムが落ちていると、それすらも拾いに行きます。 浅瀬をピチャピチャ歩くフェイ・シー…なかなか新鮮ですよ(笑) (2013-04-13 10:03:24)
- 市場や宿屋などの、各場所に存在する店員って定期的に変わるんですね。(※ミスして二重投稿しました…スミマセンッ) (2013-06-26 14:56:52)
- ↑関所で男性と眼鏡の店員を確認。2人で交代しながら店番かな?初めて知ったー(笑) ちなみにカルナの森のラムサラ屋(?)の店員は変わらないみたいです (2013-06-27 03:47:20)
- ダロスの早駆けで、一番最初に花を植えた子がその後のイベント(閉会式?)に不参加だと“誰も完走出来なかった”という大変レアな展開に←PCが子供の時なら簡単に見れますww 称号剥奪なんて事も無いので一度見てみては?ww (2013-07-08 23:01:16)
- すみません報告とかではないのですか &br()•どうしても世帯主になりたいですが &br()馬鹿な私のためにもっと詳しく教えてください &br()戦士とは親衛隊のことなのですか? &br()だれか教えてください (2013-07-28 22:09:37)
- 確実に世帯主になるため方法なら戦士でしょう。でも花畑の屋敷、ラナンの屋敷、大邸宅に始めから住んでいたら結婚してもそのまま世帯主でいられます &br()あとはデートで誓いの指輪を持ってプロポーズすれば世帯主になれるかと思います(たぶん) &br() (2013-07-29 11:48:54)
- (小ネタ)病気したまま家でぬいぐるみを置いてその上にのるとくるっと身体が回ります &br() (2013-07-29 12:07:33)
- 【小ネタ】公衆浴場では全てのアクションが“ゴシゴシ”に変換される。 例:デートの約束→本来はその場でジャンプするが、公衆浴場内ではゴシゴシに。 酔った状態で走ると転びますが、公衆浴場内で走る(泳ぐ)と転ぶ判定の際にゴシゴシします(笑) ※ちなみに、この“ゴシゴシ”では匂いや臭いは取れない模様 (2013-07-29 23:04:33)
- ↑↑↑↑戦士とは親衛隊、闘士、魔導師のことです。どれでも同じです。 (2013-07-30 11:52:23)
- ↑↑↑↑指輪渡してプロポーズしても家長になれない場合もあります。公式の回答で家長の条件は様々な決定要素があるとのことなので、家長決定に関しては不明なことが多いままです。 (2013-07-30 14:25:23)
- 相手から誓いの指輪を持ってプロポーズされ、結婚した時は相手の家に行かなきゃならなかったです。もちろん世帯主は相手だったので、もう一度やり直しをして今度は自分が指輪を持ってプロポーズしたら世帯主は自分になりました &br()でもどちらかの姓を継ぐかによっても変わりますよね。それに相手が戦士になった時は引越しして世帯主も相手に変わってしまうので困りました。 &br()だから相手のレベルが高くて試合で優勝しそうなくらい強くなってて大会に出ようとした時には、あらかじめ作っておいた強いキャラを移住 &br()させて大会にエントリーしたのを確認して、それで試合で戦わせて相手が負けるように邪魔をしてました。 &br() (2013-07-30 16:33:26)
- 親友デート(成功時)の時に流れるBGMと、酒場のBGMって似てるよね? 葬儀中のBGMと闘士の家があるエリアのBGMも似てる。 前者はまだしも後者はチョット… おかげで闘士になる気が起きません(笑) (2013-08-13 17:29:36)
- ↑タイトルと出産の時も同じ曲で、アレンジが違うよね (2013-08-15 15:14:53)
- 【小ネタ/水面(温泉)を歩こう】ココイやイムなどに変身出来る料理を食べると温泉の上が歩けちゃいます(笑) ※ただし“公衆浴場以外”(国王の居室、大邸宅(2F)、宿屋)です ※歩く際は“十字キーは押したまま”で。放すと変身が解けちゃいます(笑) (2013-08-16 14:01:47)
- 時間がかかるがお金の稼ぎ方 &br() &br() &br()バスケットを買えるだけ買って果樹園(?)でシトラを取りまくって売れば &br()簡単に儲けれる (2013-09-15 14:12:01)
- ↑ベルカも採ってフルーツボウルやジャムに加工して売った方が大幅に稼げるよ (※加工品なら得られる実績ptも少ないし、農場員になりたくない人も安心して稼げる) (2013-09-15 23:03:16)
- 【小ネタ:先生不在】生徒代表が「今日は帰ろう」と言った後、他の生徒達の吹き出しは「さようならぁ~♪」 しかしテストの日だと生徒達の吹き出しは「やったぁ~♪」に変わる。細かい演出(笑) (2013-10-13 00:28:35)
- 人口が少ない時、システム移民のチェックにはロード直後や朝のウィンドウ直後に「移住メニュー」を確認すると良いです。移住不可になっていたらシステム移民が移住してきています。前日夜セーブして翌朝来たなら、タイトル画面に戻る→ロードを1~数回するとその日は来なくなります(また別の日には来てしまいますけど)。 (2013-12-19 11:08:43)
- メギアの情報、まとめておきました。あと、見た目や使い勝手などをちょいちょい手直し (2014-01-14 15:19:35)
- ↑編集、乙です! (小ネタと呼べる程では無いですが)魔獣討伐時のBGMって、魔獣の種類によって微妙にアレンジが違うんですね! 長年、戦士やってた癖に今更気付きました(笑) (2014-01-23 12:54:31)
- 果樹園で果実を獲りまくって、それを加工してジャムにその後またジャムパンにして売ったら55個ぐらいで余裕で2万超えるくらい稼げました。 &br()結構コスパがいいのでオススメです。 (2014-03-04 21:09:50)
- 【特定のNPCを試合に勝たせたい!】戦闘中にセーブ→ロードすると残り時間はそのままにポイントはリセットされる=残り数秒でセーブ→ロード→その後1ptでも取れれば時間切れで勝ち逃げ可能!バグウェルにも有効!(笑) ※イベントに参加(試合観戦)してしまうとセーブが出来ないので注意 (2014-06-24 06:24:22)
- 【名付ける前に性格を確認したい!】子供が産声を上げてベッドに現れた時(台詞ウィンドゥが出る前)に直ぐメニューを開き、家系図を確認すると生まれた子供のステータスが確認出来ます(名前はデフォルト名で表示) …これでワイルドな名前を付けたら性格が泣き虫だった!なんて失敗が防げます(経験談ww) (2014-06-24 08:48:17)
- 【フェイ・シーに話しかけて貰える】マップの左右にアイテムを置き、PCは中心に立つ→アイテムを拾いに来たフェイ・シーがPCに接触してくれれば話しかけられます。※お酒の力を借りずに彼女を一目見たい成人の皆様へ… (2015-01-04 05:44:58)
- 小ネタになるか分からないが豪邸やラナンの屋敷等に住んでいると戦士選抜で優勝して候補になっても選抜されません? &br() (2021-02-11 03:16:13)
#comment(noname,title_msg=報告,vsize=2)
----
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
2021-02-11T03:16:13+09:00
1612980973
-
アイテム(仕事・採集・その他)
https://w.atwiki.jp/qukria/pages/19.html
*アイテム(仕事・採集・その他)
#contents
----
*牧場・農場
**牧場関連
|CENTER:~アイテム||CENTER:~場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|たまご|&ref(たまご.jpg)|ココイ小屋|25|10|ココイの卵です。&br()様々な料理に使えます。|見習い以上|
|金のたまご|&ref(金のたまご.jpg)|ココイ小屋|75|30|食べられませんが、&br()子どもを授かりやすくなるお守りになります。|見習い以上&br()たまごを採取するとたまに手に入る|
|ふわふわした物?|&ref(ふわふわした物.jpg)|ココイ小屋&br()メギア|50|1|謎の生き物で、息をふきかければ&br()様々な願いが叶うといいます。|使用できるが効果不明&br()見習い以上|
|種ギート|&ref(種ギート.jpg)|水車小屋|||ギートの種もみです。&br()毎年25日に農場員によって蒔かれます。||
|ギートの束|&ref(ギートの束.jpg)|ギート畑|||収穫したギートの束です。&br()水車小屋の中の台に納めましょう。||
|豊作ギートの束|&ref(豊作ギートの束.jpg)|ギート畑|||収穫したギートの大きな束です。&br()水車小屋の中の台に納めましょう。||
|生乳|&ref(生乳.jpg)|牧場|1|60|絞りたてのラダの乳です。&br()牧場の小屋の奥に納めましょう。|農場員限定&br()ラダに話し掛けると採集できる&br()牧場の小屋の中のカウンターに置く|
|生乳|&ref(生乳.jpg)|牧場|1|60|絞りたてのラダの乳です。&br()牧場の小屋にある機械で乳製品になどに加工します。|農場代表・副代表|
|熟成前のチーズ|&ref(熟成前のチーズ.jpg)|牧場の小屋の中|1|100|ラダの乳から作ったチーズ・&br()牧場の小屋の奥に納めましょう。|農場代表・副代表限定&br()生乳を加工すると手に入る|
|バターの塊|&ref(バターの塊.jpg)|牧場の小屋の中|1|100|ラダの乳から作ったバター。&br()牧場の小屋の奥に収めましょう。|農場代表・副代表限定&br()生乳を加工すると手に入る|
|ミルク缶|&ref(ミルク缶.jpg)|牧場の小屋の中|1|100|ラダの乳を加工・殺菌したミルク。&br()牧場の小屋の奥に納めましょう。|農場代表・副代表限定&br()生乳を加工すると手に入る|
|ココイふん|&ref(ココイふん.jpg)|ココイ小屋|1|50(野菜畑・果樹園に埋めた場合)&br()5(店に売った場合)|ちょっと臭いますが、畑や果樹園の土に&br()混ぜて発酵させると肥料になります。|ココイが餌を食べた後に拾える。野菜畑・果樹園の木に堆肥として使える。(その場合は農場員限定)&br()付いた臭いは入浴しないと取れない。&br()持った状態で入浴しても臭いは取れる。|
|かいばの箱|&ref(かいばの箱.jpg)|水車小屋|||ギートのワラやフスマです。&br()牧場の小屋まで運んで下さい。||
|たいひの箱|&ref(たいひの箱.jpg)|牧場の小屋|||敷き藁やふんを発酵させた堆肥(たいひ)です。&br()水車小屋まで運んで下さい。||
||||||||
**農場関連
|CENTER:~アイテム||CENTER:~場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|ポト|&ref(ポト.jpg)|野菜畑|40|10|ほくほく美味しい芋の一種です。&br()さまざまな料理に使われます。|野菜畑にポトの種を植えると収穫できる|
|甘いポト|&ref(甘いポト.jpg)|野菜畑|60|15|甘味の強いポトの変種です。&br()マッシュしてケーキやお菓子の材料にします。|野菜畑にポトの種を植えると稀に収穫できる|
|青黒い塊?|&ref(青黒い塊.jpg)|野菜畑&br()メギア|100|12|怪しげな青黒い塊ですが、食べると&br()しばらく絶好調になるようです。|使用すると4刻間疲労しなくなる&br()ポトの種を枯れさせて収穫するとたまに手に入る|
|ニゴ|&ref(ニゴ.jpg)|野菜畑|75|25|白い根菜で、マッシュやスープなど、&br()さまざまな料理に使われます。|見習い以上&br()野菜畑にニゴの種を植えると収穫できる|
|赤ニゴ|&ref(赤ニゴ.jpg)|野菜畑|150|35|皮が赤いニゴの変種です。さわやかな甘味と&br()歯ごたえがフルーツのようです。|見習い以上&br()野菜畑にニゴの種を植えると稀に収穫できる|
|赤黒い塊?|&ref(赤黒い塊.jpg)|野菜畑&br()メギア|200|25|怪しげな赤黒い塊ですが、食べると&br()心身が成長するようです。|使用するとパラメーターALL+5&br()疲労・スタミナ最大、病気になる、気分下降&br()ニゴの種を枯れさせて収穫するとたまに手に入る|
|小さなベルカ|&ref(小さなベルカ.jpg)|果樹園|115|30|小ぶりで少し酸味が強いベルカです。&br()ジャムやジュースなどに使われます。|見習い以上&br()果樹園の赤い果実がなっている木に&br()バスケットを使うと収穫できる|
|ベルカ|&ref(ベルカ.jpg)|果樹園|130|30|赤くてみずみずしい果実です。そのまま食べたり、&br()お菓子などの材料にします。|見習い以上&br()果樹園の赤い果実がなっている木に&br()バスケットを使うと収穫できる|
|紫色の果実?|&ref(紫色の果実.jpg)|果樹園&br()メギア|290|75|珍しい寄生植物の果実。甘味が強く、&br()訓練補助など様々な効果もあるようです。|料理材料&br()ベルカの樹から稀に入手|
|小さなシトラ|&ref(小さなシトラ.jpg)|果樹園|105|25|小ぶりで酸味が強いシトラ。&br()料理に酸味や香りをつけるのにも使えます。|見習い以上&br()果樹園の黄色い果実がなっている木に&br()バスケットを使うと収穫できる|
|シトラ|&ref(シトラ.jpg)|果樹園|150|40|甘酸っぱく香りもさわやかな果実。&br()そのまま食べたりお菓子などにします。|見習い以上&br()果樹園の黄色い果実がなっている木に&br()バスケットを使うと収穫できる|
|香しいシトラ?|&ref(香しいシトラ.jpg)|果樹園&br()メギア|400|75|魅惑的香りのするシトラの変種。&br()疲労や病気回復に効果があるようです。|疲労回復・スタミナ回復・病気回復&br()シトラの樹から稀に入手|
|豊穣ブレッド|&ref(豊穣ブレッド.jpg)|水車小屋|35|10|フェルタ祭でふるまわれる、&br()伝統的なソーダブレッドです。|農場員限定・7日(パン焼きの仕事中)限定&br()豊穣のパン種を水車小屋(水車小屋右上)の石釜で焼く|
|ラダふん|&ref(ラダふん.jpg)|牧場|1|50(野菜畑・果樹園に埋めた場合)&br()3(店に売った場合)|ちょっと臭いますが、畑や果樹園の&br()土に混ぜて発酵させると肥料になります。|稀にラダが落とす。&br()また、ノラ茸が採取できる場所でも手に入る事がある。&br()野菜畑・果樹園の木に堆肥として使える。(その場合は農場員限定)&br()付いた臭いは入浴しないと取れない。&br()持った状態で入浴しても臭いは取れる。|
||||||||
----
*親衛隊限定
|CENTER:~アイテム||CENTER:~場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|モレの花葉|&ref(モレの花葉.jpg)|城の庭園|10|3|城で栽培されているお茶の一種。&br()花や葉を加工してお茶にします。||
|飴のような実?|&ref(飴のような実.jpg)|城の庭園&br()メギア|2750|25|飴のように透き通った果実。&br()食べると強力な訓練効果があるようです。|ハヤサとチカラの訓練効果がある&br()親衛隊のみ採取可能|
|乾燥モレ葉|&ref(乾燥モレ葉.jpg)|自宅|75|20|モレの葉をよく揉んで乾燥させた物。&br()発酵させてお茶にします。||
|乾燥モレ花|&ref(乾燥モレ花.jpg)|自宅|150|50|モレの花弁を丁寧に乾燥させた物。&br()お茶に香りを付けるのに用いられます。||
||||||||
----
*闘士限定
|CENTER:~アイテム||CENTER:~場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|カル苔|&ref(カル苔.jpg)|フライダの滝|10|3|フライダの滝の断崖に生える貴重な苔。&br()医療品や補助食品の原料にします。||
|青いハーブ?|&ref(青いハーブ.jpg)|フライダの滝&br()メギア|2750|25|鮮やかな青色のハーブ。&br()食べると強力な訓練効果があるようです。|チカラとココロの訓練効果がある&br()闘士のみ採取可能|
|カルペースト|&ref(カルペースト.jpg)|自宅|75|20|洗ったカル苔をペーストにしたもの。&br()医療品や訓練補助食品の材料になります。||
|カルクリーム|&ref(カルクリーム.jpg)|自宅|150|50|丁寧に作ったカル苔のペースト。&br()衣料品や訓練補助食品の材料になります。||
||||||||
----
*魔導士限定
|CENTER:~アイテム||CENTER:~場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|キニ茸|&ref(キニ茸.jpg)|カルナの森(北)・カルナの森&br()カルナの森(南)・カルナの塔|10|3|カルナの森に生える毒茸。魔術師たちが&br()毒を抜いて薬効成分だけを抽出します。||
|草の果実?|&ref(草の果実.jpg)|カルナの森(北)・カルナの森&br()カルナの森(南)・カルナの塔&br()メギア|2750|25|貴重な薬草の果実。&br()食べると強力な訓練効果があるようです。|ハヤサとココロの訓練効果がある&br()魔術師のみ採取可能|
|キニ薬水|&ref(キニ薬水.jpg)|自宅|75|20|キニ茸から抽出した薬効成分。&br()訓練補助食品の材料になります。||
|キニエキス|&ref(キニエキス.jpg)|自宅|150|50|キニ茸から抽出した薬効成分を濃縮した物。&br()訓練補助食品の材料になります。||
||||||||
----
*工芸家限定
|CENTER:~アイテム||CENTER:~場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|遺跡の石材|&ref(遺跡の石材.jpg)|石切場|50|1|黄金の帝国時代のキメの細かい上質の石材です。&br()工芸品の材料になります。||
|貴金属の塊|&ref(貴金属の塊.jpg)|石切場|400|1|黄金の帝国時代の装飾品が潰れたカタマリで、&br()工芸品の材料になります。||
|ティリグの実|&ref(ティリグの実.jpg)||15|0|小さくてピカピカの実です。&br()地区の花壇に植えられます。|花壇に植えて収穫するととティリグ材になる|
||||||||
----
*釣り
**渓流(上流域:フェイの森/ラナンの橋/ラナンのお屋敷・中庭池)
|CENTER:~アイテム||場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|ワビ|&ref(ワビ.jpg)|フェイの森&br()ラナンの橋&br()ラナンのお屋敷|10|3|かたいカラでおおわれた小魚です。&br()身は少ないものの、よいダシがとれます。||
|フギ|&ref(フギ.jpg)|フェイの森&br()ラナンの橋&br()ラナンのお屋敷|40|10|渓流に住む細長い魚です。&br()クセがあるので、濃い味付けで食べます。||
|ガゾ|&ref(ガゾ.jpg)|フェイの森&br()ラナンの橋&br()ラナンのお屋敷|75|20|渓流に住むゲゾの一種です。&br()スープや揚げ物によく使われます。||
|大きなフィン?|&ref(大きなフィン.jpg)|フェイの森&br()ラナンの橋&br()ラナンのお屋敷|1250|200|フィンが大きくなったような魚です。&br()食べ応えがあって美味しそうです。|「渓流の覇者」の餌のみ?|
|どう猛な魚?|&ref(どう猛な魚.jpg)|フェイの森&br()ラナンの橋&br()ラナンのお屋敷|1250|200|どう猛そうな大魚です。かみつかれたら&br()大変なことになりそう。|「渓流の餌」の餌のみ?|
|☆|&ref(☆.jpg)|フェイの森&br()ラナンの橋&br()ラナンのお屋敷|5000|250|食べると疲れることなく&br()走れるという伝説の☆です。|使用すると8刻間疲労しなくなる|
||||||||
**深い場所(下流域:川辺の広場/宿屋/南通り・川沿い)
|CENTER:~アイテム||場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|フィン|&ref(フィン.jpg)|南通り(川沿い)&br()川辺の広場&br()宿屋|20|5|下流でよく見かける魚です。&br()煮ても焼いても美味しく食べられます。||
|子持ちフィン|&ref(子持ちフィン.jpg)|南通り(川沿い)&br()川辺の広場&br()宿屋|0|45|このフィンは子持ちです。&br()川辺の広場の養殖池に納めましょう。|川辺の広場の養殖池に納品|
|バズ|&ref(バズ.jpg)|南通り(川沿い)&br()川辺の広場&br()宿屋|30|10|深いところに住む魚です。&br()やわらかく美味しい白身で人気があります。||
|子持ちバズ|&ref(子持ちバズ.jpg)|南通り(川沿い)&br()川辺の広場&br()宿屋|0|100|このバズは子持ちです。&br()川辺の広場の養殖池に納めましょう。|川辺の広場の養殖池に納品|
|ラゴル|&ref(ラゴル.jpg)|南通り(川沿い)&br()川辺の広場&br()宿屋|100|25|深いところに住む大型魚です。&br()脂の多い肉質で、とくにステーキが人気です。||
|子持ちラゴル|&ref(子持ちラゴル.jpg)|南通り(川沿い)&br()川辺の広場&br()宿屋|0|250|このラゴルは子持ちです。&br()川辺の広場の養殖池に納めましょう。|川辺の広場の養殖池に納品|
|巨大なゲゾ?|&ref(巨大なゲゾ.jpg)|南通り(川沿い)&br()川辺の広場&br()宿屋|1150|200|とても大きなゲゾ類です。肉質は&br()ゴムゴムしていてあまり美味しく無さそう…。|「渓流の覇者」で確認「渓流の餌」でも確認&br()「川釣りの友」「ヨクツレール」でも確認|
||||||||
----
*採集
**草
|CENTER:~アイテム||CENTER:~場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|サジュ草|&ref(サジュ草.jpg)||5|5|ミネラルや塩分を多く含む草で、&br()ハールを焼くのには欠かせません。|料理食材|
|タリア草の根|&ref(タリア草の根.jpg)||7|5|根が緑色の染料の原料として使われる草です。&br()食べれません。||
|ビート草|&ref(ビート草.jpg)||10|5|独特の臭いがする木質の堅い草で、&br()くんせいを作るのに利用されます。|料理食材|
|変な臭いの草?|&ref(変な臭いの草.jpg)|草&br()メギア|100|75|見た目も怪しげで変な臭いもしますが、&br()酔い覚ましの効果があるようです。||
|ティリグの実|&ref(ティリグの実.jpg)||15|0|小さくてピカピカの実です。&br()地区の花壇に植えられます。|花壇に植えて収穫するととティリグ材になる|
||||||||
**石
|CENTER:~アイテム||CENTER:~場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|平石|&ref(平石.jpg)||1|1|どこにでもある平らな石。&br()川辺の広場で水切りしましょう。|水辺で使うと水切りができる。|
|ギマ石|&ref(ギマ石.jpg)||25|5|透き通った石で、&br()工芸品の材料になります。|工芸品材料|
|ラル石|&ref(ラル石.jpg)||65|15|みがくと美しい色彩を見せる宝石の一種で、&br()工芸品に使われます。|工芸品材料|
||||||||
**花
|CENTER:~アイテム||CENTER:~場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|モリナの花|&ref(モリナの花.jpg)|全域|10|5|どこでも見かける花。贈り物にされるほか、&br()染料の原料にも用いられます。||
|ルキアの花|&ref(ルキアの花.jpg)|黄色と青の花|10|5|花が贈り物にされるほか、長く丈夫なツルが&br()バスケットなどの材料にされます。||
|ダガンの花|&ref(ダガンの花.jpg)|黄色とピンクの花|15|10|花が贈り物にされるほか、若い果実が&br()保護剤や接着剤などに用いられます。||
|輝く花?|&ref(輝く花.jpg)|全域の花&br()メギア|450|70|透き通った花がほのかに光る、珍しい花。&br()工芸品の材料にも使えそうです。|工芸品の材料|
||||||||
**実
|CENTER:~アイテム||CENTER:~場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|ミズの実|&ref(ミズの実.jpg)|高台の道・教会周辺の青い実|1|1|皮が薄く、投げつけると中身が飛び散るので、&br()子供のおもちゃにされています。|NPCに向けて使うとNPCを転ばせる事ができる|
|甘そうな実?|&ref(甘そうな実.jpg)|高台の道・学校の裏&br()メギア|5|1|甘い香りがする珍しい果実。&br()子供が食べても訓練効果があるようです。|全てに訓練効果がある|
||||||||
**キノコ
|CENTER:~アイテム||CENTER:~場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|ノラ茸|&ref(ノラ茸.jpg)|野菜畑・牧場・水車小屋|5|1|ラダふんや堆肥に生える地味な茸ですが、&br()大変に美味です|料理食材|
|ミア茸|&ref(ミア茸.jpg)||10|3|有毒な茸なので食べれませんが、&br()赤い染料の材料に用いられます。|工芸品材料|
|エグ茸|&ref(エグ茸.jpg)||15|5|大変まずいものの、フギと煮た物を&br()食べると病気が良くなると言われます。|料理食材|
|派手な茸?|&ref(派手な茸.jpg)|南の塔の広場・畑&br()メギア|250|50|大変珍しい茸。派手な外見だが毒は無く、&br()不思議な効能があるようです。||
||||||||
**虫
|CENTER:~アイテム||CENTER:~場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|ザワムシ|&ref(ザワムシ.jpg)|フェイの森等の丸い石|1|0|石の下などから見つかる虫。&br()釣り餌の原料にも使われています。||
|ヒラムシ|&ref(ヒラムシ.jpg)|学校・学校の裏・精霊の木等の&br()小さい丸い実の草|2|0|公園などでよく見かける虫。&br()釣り餌の原料にも使われています。||
|虹色の虫?|&ref(虹色の虫.jpg)|精霊の森・他&br()メギア|100|0|とても珍しい虫で、会いたい人の姿を&br()念じて放すと導いてくれます。||
||||||||
----
*他
|CENTER:~アイテム||CENTER:~場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~備考|
|ティリグ材|&ref(ティリグ材.jpg)|花壇|||ティリグから採った小ぶりの材木で、&br()様々な木工品の材料になります。|ティリグの実を地区の花壇に植えて採集|
|ローラの花|&ref(ローラの花.jpg)|花壇|||ゴージャスな花です。誰かに&br()プレゼントすることができます。|ローラの種を花壇に植えて採集|
|ララの花|&ref(ララの花.jpg)|花壇|||可憐な花です。誰かに&br()プレゼントすることができます。|ララの種を花壇に植えて採集|
|フェイの種|&ref(フェイの種黄.jpg)|フェイ・シー|||ティリグのお礼に貰った花の種です。&br()地区の花壇に植えてみましょう。|「しーぽんに清きティリグの実を」報酬|
|フェイの種|&ref(フェイの種青.jpg)|フェイ・シー|||ティリグのお礼に貰った花の種です。&br()地区の花壇に植えてみましょう。|「しーぽんに清きティリグの実を」報酬|
|フェイの種|&ref(フェイの種赤.jpg)|フェイ・シー|||ティリグのお礼に貰った花の種です。&br()地区の花壇に植えてみましょう。|「しーぽんに清きティリグの実を」報酬|
|可憐なフェイの花|&ref(可憐なフェイの花.jpg)|花壇|||フェイの花束です。誰かに&br()プレゼントすることができます。|フェイの種を花壇に植えて採集|
|清楚なフェイの花|&ref(清楚なフェイの花.jpg)|花壇|||フェイの花束です。誰かに&br()プレゼントすることができます。|フェイの種を花壇に植えて採集|
|華麗なフェイの花|&ref(華麗なフェイの花.jpg)|花壇|||フェイの花束です。誰かに&br()プレゼントすることができます。|フェイの種を花壇に植えて採集|
|赤いレドラの花|&ref(赤いレドラの花.jpg)|花畑|||建国記念日に子どもたちが&br()勇者の公園に捧げる花です。|24日のダロスの速駆けに参加した時のみ&br()花畑の花から採集可能|
|白いレドラの花|&ref(白いレドラの花.jpg)|花畑|||建国記念日に子どもたちが&br()勇者の公園に捧げる花です。|24日のダロスの速駆けに参加した時のみ&br()花畑の花から採集可能|
|○番ギブル|&ref(1番ギブル.jpg)|酒場の中|||○番の選手が優勝すれば、&br()倍率に応じて買い取って貰えます。||
|いむのふん|&ref(いむのふん.jpg)||||大変くさいふん。&br()持っていると人から嫌われます。|いむにアイテム255個?を食べさせるとふんをする|
|メリアルの種|&ref(メリアルの種.jpg)|花畑|||親睦遠足でお花畑に植える花の種です。|子ども限定&br()2日の親睦遠足に参加すると貰える|
|チーズアルテ|&ref(チーズアルテ.jpg)|牧場の小屋|||チーズをたっぷり使ったお菓子です。&br()牧場見学するともらえます。|子ども限定&br()10日の牧場の社会見学に参加すると貰える|
|ククリ・ド・アン|&ref(ククリ・ド・アン.jpg)|城の庭園|||その昔、アン王妃が故郷から伝えたと言われる&br()上品なお菓子です。|子ども限定&br()18日の城の庭園の社会見学に参加すると貰える|
|カロンパン|&ref(カロンパン.jpg)|水車小屋|||サクサクの甘い生地に包まれたパンです。&br()ギート畑を見学するともらえます。|子ども限定&br()26日の水車小屋の社会見学に参加すると貰える|
|ポマロの実|&ref(ポマロの実.jpg)|花壇|250|0|コクや旨味のある外国野菜で、&br()様々な料理に使われます。|ポマロの種[[ダウンロードコンテンツ]](有料)&br()を地区の花壇に植えて採集|
|カロの根|&ref(カロの実.jpg)|花壇|125|0|様々な料理やデザートに使える根菜です。&br()栄養もたっぷり。|カロの種[[ダウンロードコンテンツ]](有料)&br()を地区の花壇に植えて採集|
|セパの根|&ref(セパの根.jpg)|花壇|125|0|様々な料理に使える根菜です。&br()加熱するとさらに旨味が増します。|セパの種[[ダウンロードコンテンツ]](有料)&br()を地区の花壇に植えて採集|
|カボイの根|&ref(カボイの根.jpg)|花壇|150|0|淡泊な外国野菜で、あく抜きして茹でほぐしたものを様々な味付けで食べます。|カボイの種[[ダウンロードコンテンツ]](有料)&br()を地区の花壇に植えて採集|
|赤いララムの実|&ref(赤いララムの実.jpg)|花壇|75|0|この実を食べると、&br()誰とでも親密になりたいと思うようになります。|花壇にララムの種[[ダウンロードコンテンツ]](有料)&br()を植えて収穫&br()使用すると積極性が上がる|
|青いララムの実|&ref(青いララムの実.jpg)|花壇|75|0|この実を食べると、&br()親しくない人と少し距離を置きたくなります。|花壇にララムの種[[ダウンロードコンテンツ]](有料)&br()を植えて収穫&br()使用すると積極性が下がる|
|緑のララムの実|&ref(緑のララムの実.jpg)|花壇|75|0|この実を食べると、&br()義務や奉仕が大切なことに思えてきます。|花壇にララムの種[[ダウンロードコンテンツ]](有料)&br()を植えて収穫&br()使用すると勤勉性が上がる|
|黄色いララムの実|&ref(黄色いララムの実.jpg)|花壇|75|0|この実を食べると、&br()気持ちのまま生きることが大切に思えてきます。|花壇にララムの種[[ダウンロードコンテンツ]](有料)&br()を植えて収穫&br()使用すると勤勉性が下がる|
|青紫のララムの実|&ref(青紫のララムの実.jpg)|花壇|75|0|この実を食べると、&br()気を遣ったり空気を読むことが大事に思えてきます。|花壇にララムの種[[ダウンロードコンテンツ]](有料)&br()を植えて収穫&br()使用すると優しさが上がる|
|赤紫のララムの実|&ref(赤紫のララムの実.jpg)|花壇|75|0|この実を食べると、&br()信念を曲げないことが大事に思えてきます。|花壇にララムの種[[ダウンロードコンテンツ]](有料)&br()を植えて収穫&br()使用すると優しさが下がる|
|黒いララムの実|&ref(黒いララムの実.jpg)|花壇|150|0|性格にどのような影響が出るか分かりませんが、&br()能力が強化されます。|花壇にララムの種[[ダウンロードコンテンツ]](有料)&br()を植えて収穫&br()使用するとランダムで積極性・勤勉性・優しさが上がる/下がる|
|緑のレマの実|&ref(緑のレマの実.jpg)|花壇|100|0|魔法を鍛える人向けの訓練効果がある、&br()苦い果実です。|花壇にレマの種[[ダウンロードコンテンツ]](有料)&br()を植えて収穫&br()使用するとハヤサ+ココロの訓練効果|
|青いレマの実|&ref(青いレマの実.jpg)|花壇|100|0|闘術を鍛える人向けの訓練効果がある、&br()苦い果実です。|花壇にレマの種[[ダウンロードコンテンツ]](有料)&br()を植えて収穫&br()使用するとチカラ+ココロの訓練効果|
|赤いレマの実|&ref(赤いレマの実.jpg)|花壇|100|0|剣技を鍛える人向けの訓練効果がある、&br()苦い果実です。|花壇にレマの種[[ダウンロードコンテンツ]](有料)&br()を植えて収穫&br()使用するとハヤサ+チカラの訓練効果|
|チアイの実|&ref(チアイの実.jpg)||||オルルド名物の訓練補助食品です。&br()ハヤサの訓練効果があります。|オルルド王国移住者からのお土産|
|カイミー|&ref(カイミー.jpg)||||オルルド名物の訓練補助食品です。&br()チカラの訓練効果があります。|オルルド王国移住者からのお土産|
|ニッシィ|&ref(ニッシィ.jpg)||||オルルド名物の訓練補助食品です。&br()ココロの訓練効果があります。|オルルド王国移住者からのお土産|
|こいむぐるみ|&ref(こいむぐるみ.jpg)||||オルルドの子いむをかたどったぬいぐるみです。&br()部屋に飾りましょう。|オルルド王国移住者からのお土産|
|龍酒|&ref(龍酒.jpg)||||オルルド王国名物の非常に強いお酒です。&br()訓練効果もあります。|オルルド王国移住者からのお土産|
|カビチ|&ref(カビチ.jpg)||||プルト名物の訓練補助食品です。&br()ハヤサの訓練効果があります。|プルト共和国移住者からのお土産|
|ワパヌヌ|&ref(ワパヌヌ.jpg)||||プルト名物の訓練補助食品です。&br()チカラの訓練効果があります。|プルト共和国移住者からのお土産|
|モソムル|&ref(モソムル.jpg)||||プルト名物の訓練補助食品です。&br()ココロの訓練効果があります。|プルト共和国移住者からのお土産|
|こころのくま|&ref(こころのくま.jpg)||||こころのくまをかたどった大きなぬいぐるみです。&br()部屋に飾りましょう。|プルト共和国移住者からのお土産|
|くさいスープ|&ref(くさいスープ.jpg)||||お好きな人にはたまらないスメルが&br()ステキなワクト地方の名物料理です。|プルト共和国移住者からのお土産|
|大人の教科書|&ref(大人の教科書.jpg)||||大人の秘密満載のけしからん本です。&br()子供は早く寝なさい!|ナルル王国移住者からのお土産|
|ラブラブパイ|&ref(ラブラブパイ.jpg)||||チェリンボをたっぷり使った、&br()愛情を感じる可愛らしいパイです。|ナルル王国移住者からのお土産|
|ヴァムの汁|&ref(ヴァムの汁.jpg)||||ナルル王国の訓練食品です。&br()酷い味ですが訓練効果抜群です。|ナルル王国移住者からのお土産|
|特大プリン|&ref(特大プリン.jpg)||||特大サイズのプリンです。&br()子供たちも大喜び!|ナルル王国移住者からのお土産|
|いむいむパン|&ref(いむいむパン.jpg)||||いむをかたどった、&br()しろくてふわふわのパンです。|ナルル王国移住者からのお土産|
|みらぐるみ|&ref(みらぐるみ.jpg)||||ナルル名物のミラグをかたどったぬいぐるみです。&br()部屋に飾りましょう。|ナルル王国移住者からのお土産|
||||||||
----
*新種(プレイヤーが命名できるもの)
-アイテムを手に持った状態でカルナの塔のノイアルに話し掛けると命名できる&br()※かばんの中に入れたままでは会話は発生しない
-採取には地力が関係する模様?同じ条件で採れる場合と取れない場合がある
|CENTER:~アイテム||CENTER:~場所|CENTER:~売却価格|CENTER:~業績ポイント|CENTER:~説明|CENTER:~効果・備考|
|青黒い塊?|&ref(青黒い塊.jpg)|野菜畑&br()メギア|100|12|怪しげな青黒い塊ですが、食べると&br()しばらく絶好調になるようです。|使用すると4刻間疲労しなくなる&br()ポトの種を枯れさせて収穫するとたまに手に入る|
|赤黒い塊?|&ref(赤黒い塊.jpg)|野菜畑&br()メギア|200|25|怪しげな赤黒い塊ですが、食べると&br()心身が成長するようです。|使用するとパラメーターALL+5&br()疲労・ストレス最大、病気になる、気分下降&br()ニゴの種を枯れさせて収穫するとたまに手に入る|
|大きなフィン?|&ref(大きなフィン.jpg)|フェイの森&br()ラナンの橋&br()ラナンのお屋敷|1250|200|フィンが大きくなったような魚です。&br()食べ応えがあって美味しそうです。|「渓流の覇者」の餌のみ?|
|どう猛な魚?|&ref(どう猛な魚.jpg)|フェイの森&br()ラナンの橋&br()ラナンのお屋敷|1250|200|どう猛そうな大魚です。かみつかれたら&br()大変なことになりそう。|「渓流の餌」の餌のみ?|
|巨大なゲゾ?|&ref(巨大なゲゾ.jpg)|南通り(川沿い)&br()川辺の広場&br()宿屋|1150|200|とても大きなゲゾ類です。肉質は&br()ゴムゴムしていてあまり美味しく無さそう…。|「渓流の覇者」で確認「渓流の餌」でも確認&br()「川釣りの友」「ヨクツレール」でも確認|
|変な臭いの草?|&ref(変な臭いの草.jpg)|草&br()メギア|100|75|見た目も怪しげで変な臭いもしますが、&br()酔い覚ましの効果があるようです。|地力が弱っている状態で確認。|
|紫色の果実?|&ref(紫色の果実.jpg)|果樹園&br()メギア|290|75|珍しい寄生植物の果実。甘味が強く、&br()訓練補助など様々な効果もあるようです。|料理材料&br()ベルカの樹から稀に入手|
|香しいシトラ?|&ref(香しいシトラ.jpg)|果樹園&br()メギア|400|75|魅惑的香りのするシトラの変種。&br()疲労や病気回復に効果があるようです。|疲労回復・ストレス回復・病気回復&br()シトラの樹から稀に入手|
|派手な茸?|&ref(派手な茸.jpg)|南の塔の広場・畑&br()メギア|250|50|大変珍しい茸。派手な外見だが毒は無く、&br()不思議な効能があるようです。||
|虹色の虫?|&ref(虹色の虫.jpg)|精霊の森・他&br()メギア|100|0|とても珍しい虫で、会いたい人の姿を&br()念じて放すと導いてくれます。||
|輝く花?|&ref(輝く花.jpg)|全域の花&br()メギア|450|70|透き通った花がほのかに光る、珍しい花。&br()工芸品の材料にも使えそうです。|工芸品の材料|
|甘そうな実?|&ref(甘そうな実.jpg)|高台の道・学校の裏&br()メギア|5|1|甘い香りがする珍しい果実。&br()子供が食べても訓練効果があるようです。|全てに訓練効果がある|
|飴のような実?|&ref(飴のような実.jpg)|城の庭園&br()メギア|2750||飴のように透き通った果実。&br()食べると強力な訓練効果があるようです。|ハヤサとチカラの訓練効果がある&br()親衛隊のみ採取可能|
|青いハーブ?|&ref(青いハーブ.jpg)|フライダの滝&br()メギア|2750|25|鮮やかな青色のハーブ。&br()食べると強力な訓練効果があるようです。|チカラとココロの訓練効果がある&br()闘士のみ採取可能|
|草の果実?|&ref(草の果実.jpg)|カルナの森(北)・カルナの森&br()カルナの森(南)・カルナの塔&br()メギア|2750||貴重な薬草の果実。&br()食べると強力な訓練効果があるようです。|ハヤサとココロの訓練効果がある&br()魔術師のみ採取可能|
|ふわふわした物?|&ref(ふわふわした物.jpg)|ココイ小屋&br()メギア|50|1|謎の生き物で、息をふきかければ&br()様々な願いが叶うといいます。|使用できるが効果不明&br()見習い以上|
----
-追加・修正の報告、編集方法が分からない場合、内容の間違い発見報告・追加希望があればこちらへ。
----
- 「巨大ゲソ?」は渓流のエサでも釣れましたよ。 (2012-02-19 21:57:44)
- 大きなフィン?も渓流の餌でも釣れたとの書き込みが本スレにあり。 (2012-02-20 08:49:39)
- 1つ上の書き込みをした者ですが、渓流の餌で大きなフィン?が釣れました。売却価格は1250ポムでした。 &br()渓流の覇者でしか大きなフィン?が釣れないという人もいるようです。 (2012-02-20 09:02:06)
- 渓流の覇者を使って釣りをしてたら☆というのが釣れました。売値は5000ポムです (2012-02-20 11:21:48)
- ふわふわした物?の売却価格50ポムでした。 (2012-02-20 11:51:07)
- どう猛な魚?は渓流の餌でも釣れました。 (2012-02-20 14:39:19)
- 紫色の果実?、ペルカの樹(赤い実の方)で取れました。 (2012-02-20 20:52:18)
- どう猛な魚?見た目ワニは、渓流の餌で釣れました。 &br()P1500くらい、パラ80〜90の1年目です。 &br()同じ時期に甘そうな実?もたくさん採れました。 (2012-02-20 23:56:33)
- プルトから移住させたキャラに「こころのクマ」を貰いました。家に飾れます。 (2012-02-21 02:05:29)
- ナルル移住者にはイムイムパン頂きました。たしか1人目には違うものを頂いたので &br()各国から移住させた回数で貰えるお土産が変わるかも(要検証ですが) (2012-02-21 02:46:34)
- ナルル移住者からヴァムの汁貰いました(1人目) &br()効果はナルルのアイテムと同じ(速力心の訓練効果アップ) (2012-02-21 03:08:49)
- ゲソじゃなくてゲゾじゃないかな (2012-02-21 03:56:56)
- 香しいシトラ?の売却価格は400ポムでした。 (2012-02-21 09:23:51)
- ふわふわした物?、星祭りの日ではなくても採取できました。 (2012-02-21 16:45:13)
- どう猛な魚?ですが、私の場合は渓流の覇者で釣れました。 &br()条件がよくわからないですね。 (2012-02-21 19:10:25)
- 甘そうな実?、パラ70~80中盤でも採れました。 (2012-02-21 19:32:31)
- 9つくらい↑の書き込みをした者ですが、 &br()どう猛な魚?はラナン屋敷で釣りました。 &br()皆さんバラバラなので、釣れる確率が低いだけなのかも…? (2012-02-21 23:47:55)
- どう猛な魚?、私も渓流の覇者使用で釣れました。ラナンの橋でも上流でも、20個くらい持ってやると結構かかるので、確率みたいですが… (2012-02-22 00:11:21)
- 派手な茸?は牧場のラダのいる所で結構採取できました。 (2012-02-22 00:12:57)
- ナルル移住者3人目からヴァムの汁を貰い、リセットして入れ直したら特大プリンに &br()変わっていたので移住者から貰えるものはランダムだと思われます。 (2012-02-22 00:58:01)
- 香しいシトラ?と紫色の果実?は取れるときはどちらかしか取れないみたいです。 &br()紫色の果実?と巨大ゲゾ?は条件が同じなのか同時に取れるようになりました。 (2012-02-22 04:32:55)
- どう猛な魚?ラナンの橋とフェイの森で釣れました。時期によって物凄く釣れる時期と釣れない時期がある気がします。特に巨大なゲゾ?と変な臭いの草?が全然釣れなくなってます。 (2012-02-22 14:12:23)
- 紫色の果実と派手な茸?で作ったなぞのピクルス食べたらヤックルになりました (2012-02-22 14:41:30)
- 移住者お土産まとめ。 &br()プルト→カピチ、ワパヌヌ、臭いスープ、こころのくま、からランダム。 &br()ナルル→ヴァムの汁、特大プリン、いむいむパン、みらぐるみ、からランダム。 &br()オルルドは未検証 (2012-02-22 16:12:32)
- ↑オルルドはニッシィ、チアイの実、龍酒、こいむぐるみ、からランダム。 &br()こころのくま、みらぐるみ、こいむぐるみは部屋に飾れます。 (2012-02-22 18:41:14)
- 虹色の虫、「親友」のところしか飛ばなくない?アレ??? (2012-02-22 19:52:35)
- 地力が上がってて魔獣も即退治の状態で1000回程ぺルカと下流釣り &br()(餌大)をしましたが、両方とも一度も来ず。 &br()ゲーナの樹(中)が何個かある状態で試したところ両方とも即来ました。 &br()地力が下がってる状態でないと取れないものもあるようです。 (2012-02-22 22:20:56)
- ↑抜けてました。紫色の果実?とゲゾです。 &br() (2012-02-22 22:22:16)
- 移住者のお土産に追記:ナルル土産で大人の教科書も確認しました。 (2012-02-22 22:49:37)
- 自分もここに書かれているようにゲーナの樹(地力?)の具合によって取れるものがあるように感じます。変な臭いの草とかはゲーナの樹が殆んど無くなってから取れなくなりました。 (2012-02-23 07:16:57)
- ギート畑のキノコからラダふんが取れました (2012-02-24 16:50:52)
- 今までどう猛な魚?がさっぱり釣れなかったのに、すべて190以上のステータスにした移住者で釣れる様になった。餌の他にステータスも関係あったりするとか? (2012-02-26 00:21:15)
- ↑こちらのPCがどう猛な魚?を初めて釣った時のステータスは100前後でした。 &br()何がどう関係してるのか、よくわからない部分が多いですよね。 (2012-02-26 11:53:30)
- ローラの花という赤いバラの花束がありました。 &br()人から盗ったので入手方法は不明です。 &br()用途は贈り物だそうです。 (2012-02-26 13:39:37)
- ↑のローラの花は、関所で売ってるローラの種を花壇に植えて収穫すると手に入ります。 (2012-02-26 15:25:25)
- ニゴの枯れたやつからシワシワの赤いニゴが手に入りました。 &br()ステータス3つが少しだけ上がるようです。 (2012-02-26 16:21:19)
- ふわふわした物?、使ったら状態のところに試合効果が付きました。 (2012-03-02 13:36:07)
- ボマロの実はどこで入手可能なんですか? (2012-03-02 23:16:49)
- ふわふわした物?、自分は使用したら一定時間(短め)疲労がたまらなくなりました。 (2012-03-13 14:05:47)
- 新規国巡りをしている最中、 &br()初日はキノコ?狙いでひたすら採集しましたが全く採れず、 &br()翌日になったら草?が連打でやたら取れました &br()クールな女王、樹は陰に小さいのが一つ (2012-03-13 23:57:17)
- ゲゾ、川釣りの友でも釣れました。 (2012-03-14 02:51:38)
- ↑南通り(川沿い)です。 (2012-03-14 12:21:35)
- ナルルから移住させたら大人の本お土産でもってなすた (2012-03-14 13:11:23)
- 3/15の追加DLC「セパの種」を地区の花壇に植えて採取すると、料理に使える「セパの根」が採れるようになりました。セパの根の売値は125ポムです。 (2012-03-15 13:51:14)
- ↑大分前に「虹色の虫、「親友」のところしか飛ばなくない?」とおっしゃってる方がいましたが、我が家では家族、恋人、仲良し、親友、の誰のところにも飛んでくれません。エラー音が鳴るだけです。 &br()上記の人の所へ飛んでくれる筈?らしいのですが、何度新規で初めてもダメです。 (2012-03-15 14:24:55)
- 甘そうな実?ですが、引き継いですぐの32~35のステでも取れました (2012-03-17 13:33:52)
- 巨大なゲゾ?は川辺の広場でヨクツレールでも釣れました。 (2012-03-17 16:18:16)
- 「虹色の虫が飛ばない」っとおっしゃていた方へ。 &br()ノイアルさんの所へ行って命名しましたか?捕まえただけでは使用出来ませんよ。 (2012-03-17 16:32:54)
- ↑命名はきっちりしています(嘆息)。 (2012-03-17 18:14:41)
- ↑命名しても店売りが増えない、レシピが増えない、と新種絡みの不具合?が続いているのでコレもその延長かもしれません。 (2012-03-17 18:24:42)
- 自分の場合 &br()命名して店頭の品や、レシピは増えましたが、pcを移住者に帰ると全てリセットされました。 &br() &br() &br()ロードして、タイトルより今の国に入国するからはじめると、レシピや品は増えたままでした &br() &br() &br()パスやデータより移住した場合、命名リストはそのままだったので以後消えたレシピや店売りの品はもうでないのでは? &br() &br() &br() (2012-03-19 16:26:52)
- 新種の料理レシピや店売り品は、ナルル、プルト、オルルド、のキャラを移住させてプレイヤーキャラにすると無くなってしまうらしい。自分はナルルのキャラでなった。ククリアのキャラの移住ではおきなかった。NPCは、バグがおきても新種がらみの店売り商品を買ってるのをみたんだが? (2012-03-19 23:30:53)
- 派手なキノコ?は各種キノコ採取場所で取れる 虹色の虫?は各種虫採取所で採れる【ステータスOLL100くらい必要かも】 変な臭いの草?は草むらをひたすら毟ればOk (2012-03-22 12:36:17)
- ↑一つ上の方の件ですが、私はククリアのキャラをデータ移住させたら起きました。 (2012-03-22 16:50:29)
- 1つ上のコメントですが、虹色の虫?がステータス90以下ぐらいでもとれました。 &br() (2012-03-29 20:29:30)
- ボマロの実、入手方法が全くわかりません! &br()もはやバグなのではないかと疑ってしまう… (2012-03-30 01:12:57)
- そういえば、「ボマロ」ではなく「ポマロ」らしいですね。 &br()アルティさんに問い合わせた方によれば「Pomaro」だというお返事があったとか。 &br()そのような内容のtwitterを見かけました。 &br() ポマロは割と初期からレシピに出ていたような気がしますが &br()ナルルからの移住者のお土産という可能性もあるのでしょうかね。 (2012-03-30 07:01:34)
- フェイの種の画像は可憐なフェイの花限定の種ですね。清楚なフェイの花の種は青白かったです。 (2012-04-10 09:32:10)
- 生乳は同じ画像なので紛らわしいですが、説明と備考が一致していないと思います。上段の「加工します」の方がカウンターに置かれた物を取った方で、下段の「小屋の奥(ゲーム内説明では「小屋にある台」)に納めましょう」の方が備考の「ラダに話し掛けると採集できる。牧場の小屋の中のカウンターに置く」方です。 (2012-04-11 08:20:53)
- 華麗なフェイの花もあります。花はオレンジ色のバラの様な花でした。 (2012-04-13 11:38:40)
- この前ラダの餌食べたラダがふんを落としました。 &br()拾ってないので説明文はわかりません… (2012-05-04 13:07:49)
- 甘そうな実?が採れる条件は地力関係(地力が高い)のみだと思われます &br()入国して間もないステ平均70のPCでも採れました。 &br()派手な茸?、虹色の虫?、輝く花?も同様です。(ステ平均70でも地力が高いと採取可能)&br()また、変な臭いの草?は地力が低い時であればステ平均70のキャラでも採取できました。 (2012-05-04 18:10:38)
- ふわふわ効果 &br()病気回復・酔っぱらい回復&お守り効果、幸福度はワンランクアップ &br()臭い匂いまでは取れませんでしたw (2012-06-07 10:42:47)
- ラナンの橋、渓流の覇者で☆釣れました (2013-03-21 13:33:40)
- 赤紫のララムの実、「信念」が「新年」… (2013-03-24 14:10:04)
- ↑修正しました。 (2013-03-25 17:54:49)
- どう猛な魚?、「渓流の覇者」でも確認しました (2013-04-16 02:33:50)
- ココイの卵はいつ採れますか? (2013-06-01 00:19:52)
- ココイが餌食べた後 (2013-06-01 13:28:31)
- ↑上の回答に補足。ココイ卵の採集は農場員になる必要があります。…余談ですが、ココイは落としたアイテムも食べます。何個か食べれば卵もフンも出します。業績Pを稼ぎたくない場合はこの方法でどうぞ(笑) (2013-06-01 14:34:06)
- ↑いつも餌あげてからすぐに立ち去っていたからいけないのですね。現在は農業員では無いよので、アイテム落としてみます。 (2013-06-02 22:50:35)
- 妊婦だから? &br()どう猛な魚を釣ろうとしても、[疲れすぎです]とだけ出てつり上げられません。 &br()姿すら見えないので違うものかもしれませんが、他の魚は釣れているので… (2013-07-28 16:47:36)
- ↑釣れる魚は大物になる程、釣り上げるのに体力を使うので、こまめに疲労回復してればOK 妊娠は関係無いですよ^^ …ちなみに獰猛な魚は地力の高さ(&根気ww)が重要です、頑張って下さい☆ (2013-07-28 20:12:02)
- ↑回答ありがとうございます。 &br()地力は分からないのですが…[釣り上げ]をしてもなんの魚も得られないのは疲労のせいなのでしょうか? &br()疲れていて道端に落とすなんてこともなく、釣れないのです。 &br()巨大なゲゾ?&大きなフィン?は普通に釣れています。 &br()相変わらず獰猛な魚?だけが…;; (2013-07-31 04:11:26)
- ↑あぁ!その現象は多分“餌が違う”からだと思います(餌が違っても釣れない事は無いが釣果は落ちる) 地力の判断は“輝く花?”が頻繁に摘めれば地力が高い時なんだと花占いで判断します(笑) 逆に“変な臭いの草?”が良く取れる時は地力が低い時…と草むしりでの判断も可(笑) (2013-07-31 07:35:42)
- 赤黒い塊?所持している時に病気の人に話しかけると病気を気遣って食べさせる選択肢がありました。&br()PCと同じように能力アップするようです。さらに病気悪化させている気がする・・・ (2013-08-02 00:41:05)
- “香しいシトラ?”酔い醒まし効果もありました。 病気回復+疲労回復+幸福度UP+酔い醒まし効果があるのはイイ!(看病スープは病気は治ってもストレスUP+幸福度DOWNするから嫌い…) (2013-08-11 06:26:04)
- 乙女が落とした豊穣のリース、ともしび、ぬいぐるみの材料を拾った。PCが持っていても何の役にも立たないし、売っても1ポムにしかならないが、PCは乙女になれないのでレアといえばレア? (2014-02-18 07:51:25)
- 青黒い実が欲しくて、ポト枯らしまくってますが、赤黒い実に比べて全然でてきません。土地が良くないとダメですか? (2014-02-18 13:32:39)
- ↑地力が高くないと採れないんですよね~… 個人的な判断方法ですが、花を摘んで“輝く花?”が頻繁に出る時は地力が高い時(各種レア物が出やすい)なのでチャンスですよ (2014-02-18 14:58:54)
- 始めて十年以上経つのですが、『大きなフィン?』が一度しか釣れたことがありません &br()『☆』や『どう猛な魚?』はそこそこ釣れるのに…何故なんでしょう? (2014-03-27 19:09:59)
- ↑地力が関係します。獰猛な魚や☆は地力が高い時に、大きなフィンや巨大なゲゾは地力が低い時に釣れた筈。…地力はゲーナの樹や魔獣討伐で左右します、王や戦士が優秀な国ほど地力は高くなります (2014-03-28 00:13:26)
- 素早い回答、ありがとうございます! &br()そうだったのですね…『赤黒い塊』欲しさに魔獣退治に精を出し過ぎたのが仇になりましたか。つい最近崩御した先代国王も頻繁にカルナの森で目撃しましたし &br()『変な臭いの草?』がまだ時々採れていたので、地力もそんなに高くないと思っていたのですが &br()地力を下げる方法って、ないのでしょうか? &br() (2014-03-28 01:22:59)
- ↑「変な臭いの草」が採れる時に粘れば釣れるかもよ~ 地力を下げるには魔獣討伐に失敗すればOK (2014-03-28 12:11:27)
- ご回答、ありがとうございます &br()魔獣討伐はサボることにして後は釣れるまで、数で押します! (2014-03-28 16:43:05)
- 飴のような実?、青いハーブ?、草の果実?は「無敵」効果(☆の類似?)あり。 (2014-08-04 15:20:24)
- フェイ (2014-11-08 11:31:11)
- 大きなフィン、渓流の餌で釣れました。ラナンの橋です。 (2015-01-22 12:59:54)
- 大きなフィンは地力高いときじゃねえのか?獰猛な魚の地力がわからん (2016-08-29 16:34:23)
- 地力と言うのがよくわからないのですがどうしたらいいですかね… &br()ちなみに現在変な匂いの草?も取れなければ花も取れたことがないです、前までは草は取れてたんですが… &br()花は子供が持っていたのをミズの実で強奪を…(酷い (2017-05-23 07:24:19)
- りゅうのしずくっていうのをNPCが持っていたのですが、 &br()どうやって入手するのですか? (2018-03-03 08:44:47)
- ↑[りゅうのしずく]は竜騎士の試練で入手出来る[竜のしずく](?)とは違うものです。 &br() (2018-03-03 08:56:27)
- しずく (2021-01-18 03:41:53)
#comment(noname,title_msg=コメント,vsize=2)
2021-01-18T03:41:53+09:00
1610908913
-
称号・実績
https://w.atwiki.jp/qukria/pages/18.html
#contents
----
*称号
|CENTER:~タイトル|CENTER:~取得条件|
|勇者・龍騎士|勇者決定戦優勝・龍騎士の試練勝利|
|親衛隊候補・副候補・剣術の達人|直近選抜戦の優勝・準優勝・過去選抜戦優勝者|
|闘士候補・副候補・体術の達人|直近選抜戦の優勝・準優勝・過去選抜戦優勝者|
|魔導師候補・副候補・魔術の達人|直近選抜戦の優勝・準優勝・過去選抜戦優勝者|
|功労者・働き者|農場代表or農場副代表になる・農場員になる|
|参議・元参議|現円卓会議メンバー・元円卓会議メンバー|
|健啖家|大食い大会で優勝|
|料理上手|料理大会で優勝|
|劇の主役・劇の脇役|劇に出演|
|優等生|年初時点での、テスト最多正解者|
|シズニの導き・アスターの愛・カルナの護り・イスカの清め|神官or乙女を辞める|
----
*実績
**1段目
|CENTER:~タイトル|CENTER:~コメント|CENTER:~取得条件|
|自称中級者|初心者用のクエストをすべて達成した||
|王様|王様になった!おめでとう!|戴冠式終了後|
|龍騎士|龍と対決して勝った!すげぇ!|「龍騎士の試練」勝利|
|勇者|勇者決定戦で優勝!12人の戦士の頂点に立つ!|「勇者決定戦」優勝|
|親衛隊|「ククリア親衛騎士隊」の一員になった!|親衛隊になる|
|闘士|「聖イスカ協会」の闘士の一員になった!|闘士になる|
|魔導師|「ミラーハの使者協会」の魔導師の一員になった!|魔導師になる|
|剣技の達人|親衛隊員選抜戦で優勝した!|親衛隊員選抜戦優勝|
----
**2段目
|CENTER:~タイトル|CENTER:~コメント|CENTER:~取得条件|
|体術の達人|闘士選抜戦で優勝した!|闘士選抜戦優勝|
|魔法の達人|魔術師選抜選で優勝した!|魔術師選抜戦優勝|
|功労者|長年の働きを認められ、農場代表に就任した!|農場代表になる|
|働き者|1年間の頑張りを認められ、農場管理番に就任した!|農場員になる|
|参議|戦士や国民の代表として円卓会議のメンバーになった!|円卓会議のメンバーになる|
|健啖家|大食いくらべで優勝した!よっ!底なしの胃袋!|大食いくらべ優勝|
|酒場の料理人|料理コンテストで優勝して酒場の主に任命された!|料理コンテスト優勝|
|仕事の鬼|通算業績ポイント10万達成!|通算業績ポイントが10万になる|
----
**3段目
|CENTER:~タイトル|CENTER:~コメント|CENTER:~取得条件|
|超セレブ|所持金ランク1位&全てのお屋敷制覇!|1世代で達成する必要はない(継承後、最後のお屋敷に引っ越しでもOK)|
|劇に出演|フェルタ祭の演劇に出演おめでとう!|主役・脇役どちらでも可|
|失恋大王|お~ぅ…ドンマイ…|失恋王になる|
|ロマンス大王|1世代で100回デートした!|恋人、伴侶、異性の親友と100回デートする(子供と同性はノーカウント)|
|キス魔|1世代で255回キスをした!||
|えっち魔人|1世代で255回子供を作ろうとした!||
|優等生|生徒代表になったことがある||
|あそび大将|一連の試練を乗り越え、公園の命名権を手に入れた!|あそび大将クリア後|
----
**4段目
|CENTER:~タイトル|CENTER:~コメント|CENTER:~取得条件|
|釣り吉くん|魚釣り過ぎです。|255回|
|野菜大好き|野菜採りすぎです。|255回|
|果物大好き|果物採りすぎです|255回|
|ココイの敵|卵採りすぎです。|255回|
|虫キング|1世代で255匹の虫を捕まえた!||
|お花大好き|1世代で255本の花を採った!||
|精霊の友だち|森の精霊、フェイ・シーとお友達になった!|しーぽんに清きティリグの実をクリア後|
|やりこみ大魔王|全ての発掘品、新種、書籍をフルオープン!よくがんばった!||
----
&br()
----
-追加・修正の報告、編集方法が分からない場合、内容の間違い発見報告・追加希望があればこちらへ。
----
- お花が好き。花摘しすぎで獲得 (2012-02-19 21:51:10)
- 一段目【剣技の達人】親衛隊員選抜戦で優勝した! (2012-02-20 05:31:00)
- 情報ありがとうございます。 &br()「○段目の右から□番目」もよければ是非お願いします (2012-02-20 14:50:03)
- 実績 4段目の右から5番目【ココイの敵】卵採りすぎです。 (2012-02-20 20:19:38)
- 新種全部登録してみたが、実績はなし。 &br()3段目の左から3番目【失恋大王】、コメントは「お~ぅ…ドンマイ…」 (2012-02-22 17:17:50)
- 3段目の左から4番目【ロマンス大王】1世代で100回デートした!です。 (2012-03-02 11:49:35)
- 農場代表では「働き者」は取れませんでした。 (2012-03-10 16:02:57)
- 大邸宅に引っ越してみたけど実績なし。「セレブ」とか欲しかった・・・w (2012-03-29 12:36:00)
- 実績3段目の一番左「超セレブ」 &br()所持金ランク1位&全てのお屋敷制覇! (2012-04-03 19:51:33)
- 4段目一番右は何もないのでしょうか? (2012-05-01 22:38:00)
- 自分も四段目右端が何なのかがすごく気になってます。 &br()今までまったく情報が出てないところから予想して、 &br()1000年プレイした!!とか、20代以上プレイしたとかそこらへんが怪しいと思っています。 (2012-05-02 11:19:51)
- どこに質問を書いていいかわからず、ここにで失礼します。 &br()「超セレブ」ですが、これは何世代かにわかれて全てのお屋敷と所持金ランク1位を取得してももらえますか? (2012-05-27 10:10:31)
- 貰えます (2012-05-28 18:34:58)
- 4段目一番右は「やりこみ大魔王」。 &br()全ての発掘品、新種、書籍をフルオープンが条件でした。 (2012-06-25 22:19:55)
- 劇の主役にはどーやってなるのですか? (2013-06-01 00:18:14)
- 仲良し4~5人作って劇の候補になって後は投票で &br()で職業によっては候補に選ばれないよ (2013-06-01 13:36:04)
- ↑ありがとうございます。仲良したくさんいるけど選ばれないのは職業のせいかな?試してみます。 (2013-06-02 22:47:07)
- みんなの人気をとりたくて友人リストをいっぱいにしました。しかし2年くらいたつと他の人に変わってしまい、劇でゴド役を奪われてしまいます。 &br()なぜなのかわからないです。 (2013-07-31 16:15:22)
- 相手から友人と思われてないとか… &br()維持するなら毎日全員と話し続けるとか相当な根気が必要かと (2013-07-31 18:21:12)
- そうですよね やり続けます。ありがとうございます! &br()維持するのはホントに大変ですが、いろんな友人と毎日遊んで過ごすのが大好きです。 &br() (2013-07-31 18:39:07)
- 146年やっとみんなの人気に戻れました!2年間 農場代表やってましたがなんとかなるもんですね。 (2013-08-02 09:25:39)
- デート100回って結婚後のデートでもOKですか? (2013-11-04 12:40:24)
- ↑大丈夫ですよ!私は結婚後に実績getしました(その頃には、お互いジジ&ババでしたけどねww) (2013-11-04 14:57:05)
- ↑有り難うございます。 &br()デート回数わかんなくなってますが、地道にがんばります。 (2013-11-05 00:44:13)
- ↑ロマンス大王GETしました。 &br()GETしたのは妻とのデートではなく、異性の親友と遊びに行った時でした。 (2014-01-09 18:00:09)
- 失恋大王はその年で失恋しないと実績解除不可能ですか? (2014-05-06 01:36:27)
- 初めての料理はマフィンの実績がありません。 &br()既に四年経過しています。もう無理なのでしょうか? (2014-07-03 08:29:25)
- ↑「初めての料理はマフィン」というクエストはありますが実績はありません。※NPCに「私の自宅が○○区なのですが…」と話しかけ、自宅まで案内して貰った後に派生するクエストです。現PCでその選択肢が出ない場合は新規PCで再入国が必要かもしれません… (2014-07-03 11:47:19)
- 自称中級者の取得条件は真っ白ですが、初心者用のクエストというのは &br()移住日数29日以内など日数が決められてるクエストをクリアしないと駄目なんでしょうか? &br()攻略ページ等見ずにプレイしたのですが、移住してから数年たっています・・・。 &br()子供に引継ぎなどでこの実績取得を新たにやり直せたりはしまないのでしょうか? (2017-09-02 04:41:25)
#comment(noname,title_msg=コメント,vsize=2)
2020-09-28T13:19:32+09:00
1601266772