気楽


人物列伝
恐らく一休三国志NETにおける重要人物の一人であろう。統一君主となる程の戦術官としての実力はさることながら、彼は三国NET内のデータを計測し、役に立つツールを作成したり情報提供を行う一休三国志唯一の技術者なのである。統一君主の中には彼の作ったツールのお世話になった人も多いはず。予断ではあるが、「条約は破棄するものではない」という理論の基、条約破棄が起きない形式の条約の提唱、現状のトーナメント方式(基本2国が戦争し、勝ちあがっていく)ではなく、バトルロワイヤル方式を模索するため、時間限定戦争を提唱を行ったりするなど、一風変わったプレイスタイルでも有名。

主な登録MAP
ターボMAP1

主な戦蹟

技術者としての功績
  • 職付け効果の調査
  • 給与計算式の算出
  • 戦闘計算式の算出
  • 挑発・扇動成功率の調査
  • その他のコマンドの効果(経験値、内政効果など)を確認
  • 仕官、登用での能力減少調査
  • マイナス能力値の考察(切符移動ができなくなったのはこの実験が元)
  • 戦闘予測ツール、能力シミュレーションツールの開発


武将時特性


外部リンク


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最終更新:2012年07月08日 16:07