基本

CPをキャプチャーする、陽動する、味方が削った敵を殺しきる、味方のデモ、メディを敵スカウトから守るのがメインの仕事
足が速いので敵の本隊の確認、粘着のチェック、裏抜けの処理、防止をしっかりすること
上手くなれば死ににくくなりダメージも稼げるようになるが、初心者にはお勧めしない
死にやすいが死んではいけないクラス
クラン内で一番上手い人にやらせるのが無難

開幕

Aimに自信があるなら結構自由に動いていい
基本は味方ソルが飛んだら合わせて前に出る
デモが瀕死なら殺しにいってもおk
守り気味で動くなら、裏抜けがないようにルートを塞いで、飛んできたソルをショットガンで落とすのを意識する
作戦あるならそれに従う

戦闘

敵と真正面から戦わないこと
ソルやデモが敵に突っ込んだら、敵が対処している間にショットガンをぶち込んで殺す
敵ソルやデモが飛んできたらショットガンを撃って反動で下に落とす
ヘルスが少ない分、死なないことを優先に考えたほうがいい
しっかりヒールをもらい、味方と一緒に動くことを意識する
ただ、自信があるなら自己判断で動けばいい
結局の所スカウトは上手ければかなり自由に動けるので基本を覚えたらあとは個人の自由に動けばいい
Aimがないならその分しっかり状況判断をして考えて動かないといけない

ユーバー中の動き

ソルやデモの援護を貰ってサイドを押すのか、ユーバー終わった後の本隊の援護をするのかしっかり決めること
攻める側は、ユーバー後出しになる代わりに攻める場所と振り分ける人数を決めれるのが強い
ちゃんと敵の細かい位置の確認と報告を聞いて何をするか決める

バックキャプチャー

抜けるタイミングとか隠れる場所とかはまぁdemo見たり試合やってけば覚えると思う
裏に入るなら報告をしっかりすること
敵の3攻めに合わせて4踏むのがよく見るパターンだけど、敵の2攻めに合わせて2スカで3踏んだりするのも強い
MAPによって考えて臨機応変に動こう
最終更新:2012年02月26日 04:48