攻略
広範囲かつ高ダメージの攻撃が多く、マルチプレイ時はうっかり事故でクエスト失敗になる事も多い強敵。
2本の角、胸部が弱点で、角を2本とも破壊すると胸部、翼、尻尾へのダメージが倍以上になる。
体力は非常に多いが、角を破壊した後の胸部は非常にダメージの通りが良い。
角さえ折ってしまえば胸部を集中攻撃すると案外あっさり倒せる。
翼と尻尾も破壊可能だが、角や胸に比べてダメージの通りは非常に悪いので狙っていると長期戦になりやすい。
ガードできるソードウォーリアとクレリックはガードを忘れずに。
胸部に潜り込んでる時に攻撃が来たらうまくガードする事で楽に戦える。
攻撃方法
リンドブルムと共通。
前足でそれぞれ足踏みをした後、向かって右側に噛み付く。
頭の正面や左足付近にいると喰らいやすく、右足付近が安全。
やや後ろに身を屈めた後、向かって左側に噛み付く。
他の噛みつき攻撃と違い地上への攻撃範囲が広く、右足付近にいると食らいやすい。
後述の翼攻撃、帯電薙ぎ払いとモーションがよく似ているので注意。
慣れないうちは高空にジャンプしてしまうのが吉。
リンドブルムと共通。
首を大きく上に上げた後、向かって右、左、右の順に噛み付く。最後の1回の攻撃範囲が広い。
左噛みつきと同じく右足付近が安全。
軽く足踏みをして少し身を屈めるような動作をした後、4つの隕石のようなものを吐き出す。
隕石は若干こちらを狙うように狭い放射状に飛ばされる。
隕石の当たり判定が大きいので、中途半端な距離にいると当たりやすい。
ただし一定以上近くには発射されないので、首の下に潜り込めば攻撃チャンスとなる。
リンドブルムと共通
少しの溜めの後、右前足>左前足>右後ろ足>左後ろ足の順に4本の足でそれぞれ1回ずつ地団駄を踏む。
踏んだ足から岩が突き上がるので、判定は見た目より広い。
またモーション中は頭と翼を振り回し、これに触れてもダメージ。
足踏みする順番に気をつければ攻撃チャンス。特に尻尾が狙いやすい。
リンドブルムと共通。
隕石ブレスと似たような動作の後、向かって左から右に火炎放射で薙ぎ払う。
火炎放射は独特のチャージ音が鳴るのでこれが合図。
火炎放射はのけぞり無しの中ダメージで、カスる程度ならまだしもマトモに浴びると危険。
高空に逃げれば角を殴るチャンス。また、股下に逃げても当たらない。
リンドブルムと共通。
飛び上がり、地上火炎放射と同じチャージ音の後、向かって左から右に火炎放射で薙ぎ払う
足元にいれば安全だが、モーション中は後ろに下がり続けるので潜り込み切れずに炎を浴びることにならないよう注意。
潜るか逃げるか中途半端に悩むなら、いっそ距離を取った方が安全。
リンドブルムと共通
火炎放射しながら暴れ回る。
向かって右側にいると火炎放射の吹き始めに当たりやすい。
攻撃範囲がほぼ前方180°に及ぶので、なるべく頭より後ろ側に移動した方が安全。
地団駄とモーションが似ているが、体には攻撃判定は無い。尻尾や翼を殴るチャンス。
2.3歩ほど後ろに下がった後、翼で薙ぎ払う。
押し出す風が発生するので反撃がしにくいが、攻撃判定も見た目より狭い。よほど左右で密着していなければ当たらない。
後述の帯電薙ぎ払いと非常にモーションが似ているのが一番の脅威。
慣れないうちは翼攻撃でも高空に逃げてしまうのを推奨。
2.3歩ほど向かって左後ろに下がった後、雷を伴った尻尾で薙ぎ払う。その後、雷がフィールド全体に行き渡る。
雷は地上にいればどこにいてもダメージを受ける。比較的高ダメージの多段ヒットで持続時間がとても長い。
尻尾攻撃を食らった後に受け身を取らずにダウンしても、起き上がりにまだ雷が残っているぐらい長い。
また麻痺判定があり、麻痺してしまうと雷をモロに食らってしまい即死する。
高空までジャンプすれば雷は当たらないので、急いでジャンプで退避しよう。
翼攻撃と非常にモーションが似ており、判別が付きづらい。
おもむろに横を向いた後、前方に尻尾を叩きつけ、マグマを発生させる。火傷付与。
マグマの範囲が相当広い。横を向いた後の頭や胸のあたりまで移動すれば当たらない。
横着して半端な位置で回避するとうっかり当たってしまう事が多い。
叩きつけた後の尻尾の戻りにも判定があるので、マルチプレイ時は注意。
リンドブルムと共通。
後ろ足で立ち上がった後、胸の前に球を召喚、破裂させる広範囲攻撃。
リンドブルムのものよりも攻撃範囲が段違いに広い。見てから急いで範囲外に逃げても間に合わない事が多い。
高威力の吹き飛ばしで、遠距離まで逃げてうっかり壁ダメージも食らうと即死級のダメージ。
判定は一瞬なので、逆にタイミングを計ってステップの無敵で潜り込む方が安全。
「(空中)ステップ無敵アップ」のスキルがあれば一気に避けやすくなるので、慣れないうちは装備を整えよう。
ニーズヘッグが黒色の魔法陣をまとい、その周囲の黒球から魔法弾を召喚する。
魔法陣をまとっているニーズヘッグには常にダメージ判定があるので急いで離れよう。
魔法弾はそのクエストに参加しているキャラクターの数だけ召喚され、それぞれのプレイヤーに向けて1発ずつ発射される
魔法弾は円を画くような独特の軌道を取り、円軌道の中心が地面に触れると消滅する。
円運動は速いが、前進する速度はそれほど速くないので落ち着いて少し離れれば回避は容易。
マルチプレイ時は最大4発の魔法弾がやたらめったらな軌道で飛んでいくので流れ弾に当たりやすい。
傭兵ヘルパーがいるとやはりその人数だけ魔法弾が増えるが、ヘルパーが死亡していても死体に向けて飛んで行く。
周囲の黒球には判定は一切無いので、魔法弾さえ避ければ尻尾を攻撃するチャンス。
激しいチャージ音を伴う溜めの後飛び上がり、強烈なビームで薙ぎ払う。薙ぎ払う方向はランダム。
ビームに直撃すると大ダメージ。ビームで巻き上がる石つぶてにもダメージがあり、のけぞり無しの多段ヒット攻撃。
ビームを食らうと大きく吹き飛ばされ、起き上がりにまたビームが当たって即死する事が多い。
薙ぎ払いは遠距離にいると回避が間に合わないが、ある程度近距離なら左右に走って回避可能。
そのため、モーションを見たら全速力でニーズヘッグに近付こう。
距離によってはこのためだけにDSを使用して連続ステップをするのもやむを得ない。
最初にビームを撃つ方向は飛び上がった瞬間に決まるので、飛び上がったらニーズヘッグと垂直に移動しよう。
この攻撃はプレイヤーとの距離が離れると高確率で使用する。
そのため常にニーズヘッグとは距離を離しすぎないようにすること。
飛翔やバックステップなどで距離を離されたら急いで追いかけないと回避が間に合わない事が多い。
足元にいればまったく当たらない。ビームの溜めを確認したらさっさと足元に移動してしまうのが一番安全。
ただし着地するニーズヘッグの体に当たり判定があるので、ビームを吐き終わったらさっさと足元から逃げよう。
一度使用すると一定時間は再使用しない模様。
ニーズヘッグ戦はまずこれを避けれるようになってから始まる。
その場で上空に飛び上がり、何処かのフィールドの端まで移動する。飛び上がる瞬間と着地する瞬間にダメージと吹き飛ばし。
大きく距離を取られるので、前述の破壊光線を使用する可能性が非常に高い。
威力は低いが、吹き飛ばされると破壊光線の回避が間に合わなくなることがある。
見た目より判定が広い。うっかり食らったらすぐに受け身を取ろう。
後ろに向かって軽く羽ばたいて移動する。
注意する点は基本的に飛翔と一緒。
後ろに這いずるように数歩下がりつつこちらに向き直る。這いずる体にダメージ判定あり、マルチプレイ時は注意。
あまり距離を取られない分、飛翔やバックステップよりは安全。
何もせずに様子見をする。角を破壊しきると意外と様子見をする事が多い。
言うまでもなく攻撃チャンスだが、突然動き出されてもいいように警戒は怠らないように。
カード性能
レア度 |
コスト |
効果 |
交換先 |
特殊スキル説明 |
★1 |
15 |
残心Lv1 攻撃力アップLv3 |
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★2 |
15 |
よろめき耐性アップLv2 SP最適化 |
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★3 |
5 |
SPリンク:アタック |
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★4 |
10 |
輪転加速 |
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全てのACEスキルの クールタイム1秒減少 |
★5 |
10 |
アクティブレスト:AP SPリサイクル |
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★6 |
10 |
SPブースト HPダウンLv5 |
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★7 |
15 |
救済騙り |
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★8 |
10 |
詠唱修練Lv1 マナバーンLv1 |
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★9 |
10 |
DSハイリスク SP回復量アップ |
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★10 |
10 |
魔翼の降臨 |
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- 翼両方破壊できます。両方破壊すると即死ブレスしてこない? -- 名無しさん (2013-09-04 01:05:26)
- 角二本破壊すると胸の弱点のダメージが倍ぐらいになります。 -- 名無しさん (2013-09-04 01:06:22)
- ブレスは即死しません。ブレスダメージ+飛び散る岩の両方のダメージを受けてるのかと思われます。まともに喰らってもブレスだけならHP4500の防御100もあれば耐えれます。ジャストガードだとノーダメージでいけます。 -- 名無しさん (2013-09-04 16:32:20)
- おもむろに加筆しました。足りない、間違ってる等ありましたら自由に編集してください。 -- 名無しさん (2013-09-05 19:50:11)
- チャージ咆哮?というべき行動もあります。チャージ状態は一定時間維持され、チャージ状態でないと帯電尻尾、破壊光線、衝撃波を使用してこないと思われます。モーションは後ろ足で立ち上がり、口周りに麻痺状態にする黒い光を纏って咆哮します。すると体がしばらくの間帯電します。 -- 名無しさん (2013-09-05 23:54:27)
- こいつに限らずドラゴン系は角壊すと胸だけじゃなくて部位破壊可能な場所もダメージが倍になる -- 名無しさん (2013-09-06 00:48:19)
- 超ブレスのジャスガ結構簡単だよね -- 名無しさん (2013-09-06 02:00:55)
- こいつのブレスってモーション:死んだフリで回避できね? -- 名無しさん (2013-09-06 06:01:55)
- 尻尾破壊の時、根元から先までのどこを叩いても壊せるんかな?それとも先の方だけ有効なのか? -- 名無しさん (2013-09-14 22:37:22)
- ソロAC2-14角2本のみ破壊でドロップとクエ報酬で1個ずつ同時に2個核片ゲット確認。ラック系スキルなし -- 名無しさん (2013-09-16 12:21:00)
- 核片まぢでないんだけど? -- 名無しさん (2013-10-05 00:47:19)
- なぜSPかいほうHP5ダウン -- 名無しさん (2013-10-19 23:20:33)
- SPブーストとSP回復量ダウンじゃないっけ? -- 名無しさん (2013-10-19 23:23:34)
- あれ?ユグドレイクだっけ? -- 名無しさん (2013-10-19 23:24:07)
- マジだ・・・。コイツの溜めブレスって死んだフリしたら直撃しないわ。 -- 名無しさん (2013-10-21 16:07:53)
- 翼膜両方破壊すればブレイジングレイして来ない -- 名無しさん (2014-07-10 22:22:41)
- 空飛んでMAP反対にいってブレイジングとかクソゲーすぎるだろ -- 名無しさん (2014-12-22 07:37:20)
- ↑死んだ振りすれ -- 名無しさん (2014-12-22 15:43:08)
最終更新:2014年12月22日 15:43