解説
属性:雷(弱点:氷)
体力ゲージ:2本
マント(ハネ)はシールドとなっておりダメージを通さない。
加えてダメージチャンス自体も少ない。
空中に現れて何もせずまた消える時、現れた瞬間はダメージが通る。
クリアタイムのためにも速攻を心掛けたい。
しかし、強さ自体はそれほどでもない…。
体力ゲージ:2本
マント(ハネ)はシールドとなっておりダメージを通さない。
加えてダメージチャンス自体も少ない。
空中に現れて何もせずまた消える時、現れた瞬間はダメージが通る。
クリアタイムのためにも速攻を心掛けたい。
しかし、強さ自体はそれほどでもない…。
敵が消えた後は交通事故を防ぐためにもジャンプは控えて。
姿を現したらアクションを起こす前に上リコイルでEX技を使われない限りハメ殺せる。
姿を現したらアクションを起こす前に上リコイルでEX技を使われない限りハメ殺せる。
攻撃
ワープ
消えてから、別の場所に姿を現す。
消える直前からガード判定が出現する。ウザイ。
消える直前からガード判定が出現する。ウザイ。
前方にふわりと移動
前方にふわりと移動する。
アベ100の敵。
されないことを祈るか、接触が危険なタイミングの時は(セイバーの使用を控え)ジャンプチャージバスターで攻撃していく。
アベ100の敵。
されないことを祈るか、接触が危険なタイミングの時は(セイバーの使用を控え)ジャンプチャージバスターで攻撃していく。
サンダーリバーブ
地面に降下したらこれ。壁で折りかえる電撃弾を4発撃ってくる。
高さは3種類。
上:何もせずに回避可。中:ダッシュまたはジャンプ回避。下:ジャンプ回避。
離れて回避。隙を見てブリザードアローやバスターで反撃するといい。
電気弾は距離にして壁際から壁際への2往復分を移動すると消滅する。
弾の移動範囲内で回避も可能だが、パターンによっては回避困難。ダメージが怖い時は、壁待機推奨。
高さは3種類。
上:何もせずに回避可。中:ダッシュまたはジャンプ回避。下:ジャンプ回避。
離れて回避。隙を見てブリザードアローやバスターで反撃するといい。
電気弾は距離にして壁際から壁際への2往復分を移動すると消滅する。
弾の移動範囲内で回避も可能だが、パターンによっては回避困難。ダメージが怖い時は、壁待機推奨。
バットシャワー
空中・中の下に降下・滞空したらこれ。前方に蝙蝠を大量に繰り出す。
ボスの背後が安全地帯。ダッシュで回り込もう。後ろに回って、氷チャージセイバー+ヒッフッハが綺麗に決まる。
遠距離や画面端から来るときつい。
ボスの背後が安全地帯。ダッシュで回り込もう。後ろに回って、氷チャージセイバー+ヒッフッハが綺麗に決まる。
遠距離や画面端から来るときつい。
エコーウェーブ
空中・真ん中に出現だとこれ。全方位に壁で跳ね返る超音波を放つ。
上から来る2発の弾の隙間に入らない方がいい。左右から来る弾を高いジャンプで避けなければいけなくなり、次のボスのワープ後の出現時にボスに接触してしまいやすい。
ジャンプをしない回避を推奨。画面端で回避。
上から来る2発の弾の隙間に入らない方がいい。左右から来る弾を高いジャンプで避けなければいけなくなり、次のボスのワープ後の出現時にボスに接触してしまいやすい。
ジャンプをしない回避を推奨。画面端で回避。
レーザークリーパー(EX技)
「許しを乞うのです…」というボイスと共に天井にぶら下がったらこれ。地面に接すると左右に分裂する電撃ショットを3回撃つ。
3つに分身してるように見えるが、中央は移動中の模様。左右のどちらかにしか出現しない。
残像に攻撃は当たらない。当たるのは色の濃い実体のみ。
自キャラから一番遠い所に本体が出現する。
本体が実体化するタイミングでジャンプチャージセイバーやジャンプチャージリコイルで攻撃。
それらよりダメージ効率が悪く猶予時間も若干シビアだが、ジャンプセイバーも2回当たる(1回目の出現と3回目の出現に対して)。
壁からバスターも当てられるが、更にダメージ効率は落ちる。
地を這う電撃の最後のやつは低空ダッシュジャンプで避ける。高いジャンプだと、頭上にワープしてきた場合、ボスに接触してしまう。
終了後に少し降りてくるが無敵状態のため攻撃は当たらない。
3つに分身してるように見えるが、中央は移動中の模様。左右のどちらかにしか出現しない。
残像に攻撃は当たらない。当たるのは色の濃い実体のみ。
自キャラから一番遠い所に本体が出現する。
本体が実体化するタイミングでジャンプチャージセイバーやジャンプチャージリコイルで攻撃。
それらよりダメージ効率が悪く猶予時間も若干シビアだが、ジャンプセイバーも2回当たる(1回目の出現と3回目の出現に対して)。
壁からバスターも当てられるが、更にダメージ効率は落ちる。
地を這う電撃の最後のやつは低空ダッシュジャンプで避ける。高いジャンプだと、頭上にワープしてきた場合、ボスに接触してしまう。
終了後に少し降りてくるが無敵状態のため攻撃は当たらない。
条件別攻略
レーザークリーパーや遠めからの各種攻撃への対処を楽にする為、
ステージ中央から若干左右どちらかにずれた位置を基軸にする。
ステージ中央から若干左右どちらかにずれた位置を基軸にする。
ハードモード
リコイルロッドのみで十分。
真上にヘルバットが出現した場合は、すかさず上向きチャージリコイルを打つ。
左右に出現した場合(遠め・近め関係なし)は、相手が動き出した瞬間に
ダッシュジャンプからチャージリコイルを当てるだけでよい。
左右に出現した場合(遠め・近め関係なし)は、相手が動き出した瞬間に
ダッシュジャンプからチャージリコイルを当てるだけでよい。
縛りプレイ時の注意点
特になし。
ボイス
CV:荻原秀樹
登場時 | 目障りだ! |
バットシャワー | しもべよ! |
エコーウェーブ | 至福の音よ! |
サンダーリバーブ | ハァ! |
レーザークリーパー | 許しを乞うのです… |
ワープ | フフフ… |
撃破時 | ヒヒッ! |