解説
無属性。
「チャージナックル→昇焔牙(ショウエンガ)→墜盤撃(ツイバンゲキ)」を当てるととても効率的にダメージを与えられる。
(ダメージ効率はこれが最高のはず。)
(ダメージ効率はこれが最高のはず。)
EXスキルを持っていなければチャージセイバーでも良し。
クイックチャージを持っていない場合はアタックモードタイプBでセイバーとナックルを両方チャージし、
チャージセイバーとチャージナックルを併用して交互に当てると効率が良い。
クイックチャージを持っていない場合はアタックモードタイプBでセイバーとナックルを両方チャージし、
チャージセイバーとチャージナックルを併用して交互に当てると効率が良い。
豆弾を吸収した後のトラクターショットも強力。
ヘキサマシンガンを複数回待つ必要があるのでダメージ効率は下がるが
体力ゲージの減り方が痛快なのでやってみるのも一興。
ヘキサマシンガンを複数回待つ必要があるのでダメージ効率は下がるが
体力ゲージの減り方が痛快なのでやってみるのも一興。
余談だが、8ボス以外で唯一パキーン(セイバーフィニッシュ)できる奴だったりする。
ロックマンX(1)のランダ・バンダのシグマステージボスのオマージュキャラ。
攻撃
ヘキサマシンガン
壁から豆弾を連続で発射する。
上からと下からの2パターンがある。
上からの場合は間をダッシュで避け、下にいったら壁からタイミングを見てジャンプ。
下からはやはり逆。
避ける気がないのならジャンプ斬りを駆使して発射口を全部破壊してあげよう。下段を破壊する際に、歩きセイバーを出さないように注意。
上からと下からの2パターンがある。
上からの場合は間をダッシュで避け、下にいったら壁からタイミングを見てジャンプ。
下からはやはり逆。
避ける気がないのならジャンプ斬りを駆使して発射口を全部破壊してあげよう。下段を破壊する際に、歩きセイバーを出さないように注意。
本体は無敵。
トラクターショット最大(?)の見せ場。
ここで使わないともう二度と出番が無いから。
豆弾が出現すると即座にトラクターショットが吸収するため、回避は不要になる。
沢山吸収すれば、球を(飛ばさずに)ヒットさせることで大ダメージを与えられる。
ここで使わないともう二度と出番が無いから。
豆弾が出現すると即座にトラクターショットが吸収するため、回避は不要になる。
沢山吸収すれば、球を(飛ばさずに)ヒットさせることで大ダメージを与えられる。
ヘキサレーザー
壁から、6方向に飛ぶレーザー。
直前にルーレットのように壁が点滅するが、発射口が出現してからレーザーを放つまでに十分な余裕があるため、中央の床で待機していればいい。
中央にいて発射位置を確認したら避けるなり破壊するなり。時間短縮のためにも破壊することを推奨。
回避する場合は、遠くにいれば当たることはない。近い場合は角度を見てダッシュ。
直前にルーレットのように壁が点滅するが、発射口が出現してからレーザーを放つまでに十分な余裕があるため、中央の床で待機していればいい。
中央にいて発射位置を確認したら避けるなり破壊するなり。時間短縮のためにも破壊することを推奨。
回避する場合は、遠くにいれば当たることはない。近い場合は角度を見てダッシュ。
本体は無敵。
バウンド
バウンドしながらの体当たり。
一往復した時、画面端の壁から直線的に中央に戻るのが特徴的(?)。
実は本体真下から画面右にダッシュ移動で簡単にかわせる。
左端にいてもいいが、ぶつかりそうだからとダッシュすると逆にぶつかるので、じっとしておくこと。
一往復した時、画面端の壁から直線的に中央に戻るのが特徴的(?)。
実は本体真下から画面右にダッシュ移動で簡単にかわせる。
左端にいてもいいが、ぶつかりそうだからとダッシュすると逆にぶつかるので、じっとしておくこと。
レディオシャイン
半円を描くようにキラキラレーザー*2セット。
右周り、左周りの2パターン(上から、下から回る)。
それぞれ当たるのは1発(下から)だけなので、間を縫ってダッシュで抜けると確実。
最大の攻撃チャンスなのでレーザーを回避しつつ連続でチャージ攻撃を叩き込んであげよう。
右周り、左周りの2パターン(上から、下から回る)。
それぞれ当たるのは1発(下から)だけなので、間を縫ってダッシュで抜けると確実。
最大の攻撃チャンスなのでレーザーを回避しつつ連続でチャージ攻撃を叩き込んであげよう。
パーティクルショット(EX技)
壁や床に当たると分かれるレーザー弾を発射。下・中・上・中・下の順で発射する。
上段、中段は本体真下。下段は壁に上って回避。
下段のみを避けてチャージ攻撃を叩き込もう。
上段、中段は本体真下。下段は壁に上って回避。
下段のみを避けてチャージ攻撃を叩き込もう。
ハードモード攻略
ノーマルと全く変わらない。
クラフトに勝てたなら楽勝のはず。
注意すべき点は、ノーマルでギリギリ勝利を収めていたなら鬼門になりえるということ。
全ての攻撃の避け方を把握していないと勝てないかも。
クラフトに勝てたなら楽勝のはず。
注意すべき点は、ノーマルでギリギリ勝利を収めていたなら鬼門になりえるということ。
全ての攻撃の避け方を把握していないと勝てないかも。
アタックBでチャージナッコゥとジャンプセイバーを交互に当てると効率が良い。
チャージナックルを当て、再チャージ中にジャンプセイバー。
ナックルのチャージが完了したらチャージナックルを当て、以後ループ。
チャージナックルを当て、再チャージ中にジャンプセイバー。
ナックルのチャージが完了したらチャージナックルを当て、以後ループ。
ボイス
開始時 | Alert! Alert! Eliminating program start! |