解説
無属性。
サイバー空間で戦うため、勝手に一部のエルフが発動する。
縛りたければここまでで手に入れたエルフの入っている全てのシークレットディスクを開かないこと。
ちなみにミッション中にサイバー空間に入っても、こいつを倒せば減点されない。
真のエイユウならボスの二連戦に挑むべし。
縛りたければここまでで手に入れたエルフの入っている全てのシークレットディスクを開かないこと。
ちなみにミッション中にサイバー空間に入っても、こいつを倒せば減点されない。
真のエイユウならボスの二連戦に挑むべし。
生前に致命傷となったのはニンニンの自爆のはずだが、今作ではゼロが倒したことになっている。
勝つとアルティメットフットの入ったシークレットディスクを入手。
ゼロコレまたはダブコレでは、イージーシナリオまたはカジュアルシナリオモードだと最初からアルティメットフットを所持しているので、その点ではいらない子。
ゼロコレまたはダブコレでは、イージーシナリオまたはカジュアルシナリオモードだと最初からアルティメットフットを所持しているので、その点ではいらない子。
攻撃
闇駆け
ダッシュ斬り。連続で行うことがある。
速いので注意。常にこの攻撃を想定した立ち振る舞いをしよう。
ゼロ1同様に画面端に引き付けてダッシュジャンプで後ろに回りこみ、セイバー攻撃で対処する。
分身中に一定時間経過後本体に近接しているとこの攻撃を行う。まず避けられないので分身から派生させないこと。
速いので注意。常にこの攻撃を想定した立ち振る舞いをしよう。
ゼロ1同様に画面端に引き付けてダッシュジャンプで後ろに回りこみ、セイバー攻撃で対処する。
分身中に一定時間経過後本体に近接しているとこの攻撃を行う。まず避けられないので分身から派生させないこと。
朧舞・空蝉
4体の分身を繰り出す。
闇駆け・刃二重・鋼吹雪に派生。
ただしゼロ1のように連続でダメージを与えられるようなチャンスにはならない。
闇駆け・刃二重・鋼吹雪に派生。
ただしゼロ1のように連続でダメージを与えられるようなチャンスにはならない。
- 対応1
わざとハズレを攻撃し刃二重で落ちてきたボスに反撃。ハズレを攻撃したときの爆風が広いので注意。
- 対応2
色の濃い奴にジャンプチャージセイバー。
ヒッフッハだと3段目が分身に当たることがあるので注意。
派生する鋼吹雪に対処するために歩いて真下に潜り込む。
ヒッフッハだと3段目が分身に当たることがあるので注意。
派生する鋼吹雪に対処するために歩いて真下に潜り込む。
刃二重
朧舞・空蝉で偽者を攻撃したときに発動。
ファントムが頭上に現れて斬りつけてくる。
ファントムが頭上に現れて斬りつけてくる。
鋼吹雪
分身中に本体を攻撃、或いは一定時間経過後に本体から離れているとこの攻撃を行う。
飛んでいる手裏剣からさらに3回クナイが飛ぶ。
クナイは十字方向とX字方向。
手裏剣を投げる角度により、十字方向とX字方向は変動。
飛んでいる手裏剣からさらに3回クナイが飛ぶ。
クナイは十字方向とX字方向。
手裏剣を投げる角度により、十字方向とX字方向は変動。
真下に潜り込む→投げてきたら全力でダッシュで完全回避可能。真下に潜り込む場合は歩きでも十分間に合う。
分裂クナイの3回目が斜めに飛ぶように。
真横に飛ばれると、ダッシュ中の背面からクナイに追われる形になる。
追われた後に跳ぶとその前に飛んだクナイに当たりやすくなるので危険(それでも避けられることは避けられる)。
どうしても避けれない人は分身撃ってボスを誘き出すか、画面端に向かってシャドウダッシュ。
分裂クナイの3回目が斜めに飛ぶように。
真横に飛ばれると、ダッシュ中の背面からクナイに追われる形になる。
追われた後に跳ぶとその前に飛んだクナイに当たりやすくなるので危険(それでも避けられることは避けられる)。
どうしても避けれない人は分身撃ってボスを誘き出すか、画面端に向かってシャドウダッシュ。
螺旋凶車
手裏剣を投げ、それに乗る。鋼時雨に派生。
ゼロ1同様にジャンプ(+セイバー)→ダッシュ交差で。
密着一歩手前でヒッフッハポイント。
無属性ボスに対するヒッフッハは、(弱点属性による大ダメージ攻撃が存在しないため)相対的に有効な攻撃となる。
ゼロ1同様にジャンプ(+セイバー)→ダッシュ交差で。
密着一歩手前でヒッフッハポイント。
無属性ボスに対するヒッフッハは、(弱点属性による大ダメージ攻撃が存在しないため)相対的に有効な攻撃となる。
鋼時雨
手裏剣の上から4wayのクナイを3回投げてくる。
投げた位置から逆側の、画面端から2キャラ分離れた場所が安置。床の模様でわかる。降りてくるときに追撃可能だが着地直後に闇駆けがくる場合があるので注意。
投げた位置から逆側の、画面端から2キャラ分離れた場所が安置。床の模様でわかる。降りてくるときに追撃可能だが着地直後に闇駆けがくる場合があるので注意。
墨染九葉(EX技)
ジャンプしてまきびしを繰り出す。
セミチャージバスターで破壊可能。突進もバスターやセイバーで対処可能。
まきびしの有無に関わらず黄泉駆けに派生。何もしなくても黄泉駆け後に爆発する。
セミチャージバスターで破壊可能。突進もバスターやセイバーで対処可能。
まきびしの有無に関わらず黄泉駆けに派生。何もしなくても黄泉駆け後に爆発する。
黄泉駆け(EX技)
墨染九葉でばら撒いたまきびしを闇駆けで飛ばしてくる。
まきびしを破壊しておこう。
まきびしを破壊しておこう。
倒しても自爆はしてこないので安心していい。
ボイス
CV:稲田徹
登場時 | 今一度…勝負! |
闇駆け | 斬! |
朧舞・空蝉 | 裂! |
刃二重 | 空蝉! |
螺旋凶車 | 投! |