解説
弱点:炎
腕部分はバスターを無効化するので注意。
このボス戦では、ツララへの対処とスペースの確保に注意しなければいけない。
リコイルとセイバーで戦うのがお勧め。
セイバーでツララとボスに攻撃し、リコイルで押して広いスペースを確保すると楽に勝てる。
リコイルは腕のガードを貫通して攻撃できる。
歩き時と各攻撃の終了時にチャージリコイルを当てると必ず押せるので、タイミングを見て当てよう。
リコイルとセイバーで戦うのがお勧め。
セイバーでツララとボスに攻撃し、リコイルで押して広いスペースを確保すると楽に勝てる。
リコイルは腕のガードを貫通して攻撃できる。
歩き時と各攻撃の終了時にチャージリコイルを当てると必ず押せるので、タイミングを見て当てよう。
バスターとセイバーだとこのボス戦では苦労することになる。
ダブルジャンプとシャドウダッシュが欲しいところ。
ダブルジャンプとシャドウダッシュが欲しいところ。
天井にはツララがある。
ゼロが下を通過するか、ボスのジャンプ落下か壁パンチの振動で落下する。
ツララは小さい段階でも接触ダメージがあり、破壊可能。
壁からボスを飛び越す時にツララに触れがち。セイバーで破壊しつつ飛び越そう。
ボスの隙をみて、丁寧に破壊したい。
壁蹴りからでない場合、ツララが成長しきった状態で尚且つジャンプ力最大からのチャージセイバーでないと攻撃が届かない。
2段ジャンプできるなら、どの位置でも破壊可能。
バスター装備で戦うなら、フルチャージバスターで一掃すると良い。
ゼロが下を通過するか、ボスのジャンプ落下か壁パンチの振動で落下する。
ツララは小さい段階でも接触ダメージがあり、破壊可能。
壁からボスを飛び越す時にツララに触れがち。セイバーで破壊しつつ飛び越そう。
ボスの隙をみて、丁寧に破壊したい。
壁蹴りからでない場合、ツララが成長しきった状態で尚且つジャンプ力最大からのチャージセイバーでないと攻撃が届かない。
2段ジャンプできるなら、どの位置でも破壊可能。
バスター装備で戦うなら、フルチャージバスターで一掃すると良い。
壁際に追い詰められると厳しい。
隙を見て、広い方に回ろう。早めに回り込むなら、ダブルジャンプ必須。
チャージリコイルで距離を離すのが一番楽。
隙を見て、広い方に回ろう。早めに回り込むなら、ダブルジャンプ必須。
チャージリコイルで距離を離すのが一番楽。
動きを把握していない時は遠距離から炎バスター(notEX)で撃ち殺したら楽かも。
EX炎バスターは威力が高いものの飛距離制限があるため距離が離れすぎると当たらない。しかし、上手く当てると4発で終わる。
EX炎バスターは威力が高いものの飛距離制限があるため距離が離れすぎると当たらない。しかし、上手く当てると4発で終わる。
攻撃
歩く
5歩歩く。歩いている途中で飛び越えても、向きを変えずに歩き続ける(5歩歩くまで)。
腕にダメージ判定がある。近付き過ぎに注意。
特にチャージ無しのセイバーを当てる場合はダメージを受けやすい。
攻撃チャンス。追い詰められ気味の場合は壁蹴りダッシュジャンプで反対側に回ろう。
腕にダメージ判定がある。近付き過ぎに注意。
特にチャージ無しのセイバーを当てる場合はダメージを受けやすい。
攻撃チャンス。追い詰められ気味の場合は壁蹴りダッシュジャンプで反対側に回ろう。
カクタスプレス
ゼロの上にジャンプして踏み潰そうとしてくる。
位置を入れ替えるチャンス。広い方へ移動しよう。
位置を入れ替えるチャンス。広い方へ移動しよう。
ハンマーパンチ
腕を伸ばしてパンチしてくる。
リーチが長い。バスターを弾く。
また、壁に当たると部屋を振動させてツララが降ってくる。
伸ばしてくる時にダッシュで回避しつつ近付いてヒッフッハ。戻ってきたのをジャンプで避ける。
ツララが真上にある時は、1回しか斬る余裕はない。
壁際で使ってきた時に、咄嗟に壁蹴りで避けようとしても間に合わないのでジャンプしないように。
リーチが長い。バスターを弾く。
また、壁に当たると部屋を振動させてツララが降ってくる。
伸ばしてくる時にダッシュで回避しつつ近付いてヒッフッハ。戻ってきたのをジャンプで避ける。
ツララが真上にある時は、1回しか斬る余裕はない。
壁際で使ってきた時に、咄嗟に壁蹴りで避けようとしても間に合わないのでジャンプしないように。
アイスレイン
天井に掴まって腕を振って氷の弾を飛ばしてくる。
弾の射程外まで離れて回避。
背後に壁が迫っている時は、弾の落下地点の間に入って回避。判定シビア。
ボスの目の前の位置がツララの当たらない位置の場合、そこにいても回避可能。揺れ動く腕に接触しないように注意。
シャドウダッシュを入手している場合は、シャドウダッシュで背後に回り(シャドウダッシュの終わり際に腕に当たらないタイミングで行く事)、後ろから攻撃したりツララを除去したりすると良い。
弾の射程外まで離れて回避。
背後に壁が迫っている時は、弾の落下地点の間に入って回避。判定シビア。
ボスの目の前の位置がツララの当たらない位置の場合、そこにいても回避可能。揺れ動く腕に接触しないように注意。
シャドウダッシュを入手している場合は、シャドウダッシュで背後に回り(シャドウダッシュの終わり際に腕に当たらないタイミングで行く事)、後ろから攻撃したりツララを除去したりすると良い。
アイスカーニバル(EX技)
その場で腕を振り回して、氷の弾を撒き散らす。
離れて最上段で壁蹴りし続けて回避。
ボスがステージ中央にいるなら、最上段で壁蹴りし続ければギリギリ回避できるので、チャージリコイルでボスをステージ中央より手前に来させないようにすれば安全。
壁蹴りで回避できない距離に来られた場合、当たる弾を素早く見極め、ダッシュとジャンプで回避するしかないが回避困難。
それよりも近い距離だと、綿密な回避方法を構築しなければほぼ回避不能。
離れて最上段で壁蹴りし続けて回避。
ボスがステージ中央にいるなら、最上段で壁蹴りし続ければギリギリ回避できるので、チャージリコイルでボスをステージ中央より手前に来させないようにすれば安全。
壁蹴りで回避できない距離に来られた場合、当たる弾を素早く見極め、ダッシュとジャンプで回避するしかないが回避困難。
それよりも近い距離だと、綿密な回避方法を構築しなければほぼ回避不能。
氷の弾のバラ撒き方は毎回同じなので、距離ごとに回避法を構築すれば隙間に入っての回避も理論上は可能。
まあ、大抵の人はこの技を撃たれる前に倒せるまでリセットするだろうが…。
まあ、大抵の人はこの技を撃たれる前に倒せるまでリセットするだろうが…。
氷の弾の威力が高い。
あえて本体に接触し、後ろに回り込んでも、後ろにも弾が飛んでいるため意味が無い。
あえて本体に接触し、後ろに回り込んでも、後ろにも弾が飛んでいるため意味が無い。
条件別攻略
ハードモード
リコイルロッドとセイバーがお勧め。
手早く片付けたいならAタイプでシールドブーメランとチャージリコイルを使い分けるといい。
近接時にはチャージリコイル、遠距離時にはシールドブーメランという具合に使い分ける。
手早く片付けたいならAタイプでシールドブーメランとチャージリコイルを使い分けるといい。
近接時にはチャージリコイル、遠距離時にはシールドブーメランという具合に使い分ける。
縛りプレイ時の注意点
リコイルロッドを使用しない場合、画面端に追い詰められると厄介なので
上手い具合に位置を置き換えながら戦う事。
もっとも、バスターが使用可能であればその前に決着が付いてしまうだろうけど。
上手い具合に位置を置き換えながら戦う事。
もっとも、バスターが使用可能であればその前に決着が付いてしまうだろうけど。
ボイス
CV:杉野博臣
開始時 | 裁くであーる! |
ハンマーパンチ | フンッ! |
アイスレイン | 罰を受けよ(覚悟せよ?)! |
ジャンプ、カクタスプレス | ぬうぅぅん! |
アイスカーニバル | 死刑であーる! |
撃破時 | グオッ! |