解説
別名、馬鹿戦車。
上2つの砲門、下2つの砲門、中央にボスの5つの食らい判定がある。
各部位は、攻撃するとそれぞれ別個に無敵時間になる。
全ての部位に非チャージセイバーが届くが、ノーダメージで下段奥に当てるには判定がシビア。
上2つの砲門、下2つの砲門、中央にボスの5つの食らい判定がある。
各部位は、攻撃するとそれぞれ別個に無敵時間になる。
全ての部位に非チャージセイバーが届くが、ノーダメージで下段奥に当てるには判定がシビア。
開幕で何もしてこない時がある。チャンスを逃さないように。
テンショウザンを使えば、仰け反らせることが可能。あまり意味がないが…。
地味にスクロールには限界があるため、逃げ回ってばかりいるとスクロールと戦車が止まる。
テンショウザンを使えば、仰け反らせることが可能。あまり意味がないが…。
地味にスクロールには限界があるため、逃げ回ってばかりいるとスクロールと戦車が止まる。
下段の砲門の間のタイヤ部分付近にはガード判定がある。
そのため、地上から撃つバスターは下段奥に届かない。
小ジャンプして撃つと、豆でもセミでもフルチャージバスターでも当たる。当たりにくいが…。
シールドブーメランを地上且つ近接した位置から放つと跳ね返される。ジャンプして飛ばそう。
サンダーチップを装備したシールドブーメランで4つの砲門を破壊した後は、煮るなり焼くなりお好きなように。
縛りでチャージを使わないのならチェーンロッド。同時に全砲門と本体を攻撃できる。
ちなみにエックスフォームとレーザーショットがあればノーリスクで楽にファイアウェーブが来る前に下段奥の砲台を破壊可能
そのため、地上から撃つバスターは下段奥に届かない。
小ジャンプして撃つと、豆でもセミでもフルチャージバスターでも当たる。当たりにくいが…。
シールドブーメランを地上且つ近接した位置から放つと跳ね返される。ジャンプして飛ばそう。
サンダーチップを装備したシールドブーメランで4つの砲門を破壊した後は、煮るなり焼くなりお好きなように。
縛りでチャージを使わないのならチェーンロッド。同時に全砲門と本体を攻撃できる。
ちなみにエックスフォームとレーザーショットがあればノーリスクで楽にファイアウェーブが来る前に下段奥の砲台を破壊可能
砲門を1つ残しておくのも手。上段奥のみ残しておけば、ボス手前が完全安置になる。
ブラストボム時に近接地上チャージセイバーをするとうまく本体のみを攻撃できる。
小ジャンプしつつ無属性EXバスターを撃てば下段砲門のみを破壊しながらダメージも与えることができる。
ブラストボム時に近接地上チャージセイバーをするとうまく本体のみを攻撃できる。
小ジャンプしつつ無属性EXバスターを撃てば下段砲門のみを破壊しながらダメージも与えることができる。
尚、ゼロ2には、ダッシュ中に壁(見えない壁)に触れるとダッシュジャンプにならない現象があるため、それにも注意したい。詳しくは、小ネタ・バグのページにて。
攻撃
ファイアショット→ヴァイタルバーナー→ブラストボム→(ファイアウェーブ)→ファイアショット→…の行動順。
ヴァイタルバーナー
「燃え尽きろ!」と声が聞こえたら、生きている砲門から順次に火炎を放射する。
左端にいれば当たらない。
最後に上の砲門から火炎放射を出す時は、地上から接近して下の砲門に反撃できる。
下側2つの砲塔を破壊していれば回避の必要はない。逆に攻撃チャンス。
左端にいれば当たらない。
最後に上の砲門から火炎放射を出す時は、地上から接近して下の砲門に反撃できる。
下側2つの砲塔を破壊していれば回避の必要はない。逆に攻撃チャンス。
ブラストボム
上の2つの砲門を上に向け、爆弾を発射する。
放物線を描き画面端とボス手前に落ちる。床に着弾すると暫く爆風が残るため注意。
上段手前の砲門からの爆弾はボス手前に、上段奥の砲門からの爆弾は画面端に落ちる。間に挟まって回避。
上2つの砲門が両方潰されているとしてこない。
放物線を描き画面端とボス手前に落ちる。床に着弾すると暫く爆風が残るため注意。
上段手前の砲門からの爆弾はボス手前に、上段奥の砲門からの爆弾は画面端に落ちる。間に挟まって回避。
上2つの砲門が両方潰されているとしてこない。
ファイアショット(大)
生きている砲門から火炎弾(大)を順次発射。
下段からの弾をジャンプで避ける。
下段からの弾をジャンプで避ける。
ファイアショット(小)
壊れた砲門から火炎弾(小)を発射。
4つの砲門全てを破壊するとこの攻撃をしてくる。というかこの攻撃しかしない。
砲門を全て破壊した瞬間に弾を出してくるため、チャージセイバー(地上、空中)で下段奥の砲門にトドメを刺すと硬直で逃げられずに被弾する。
最後の下段奥の砲門にセイバーでトドメを刺す場合は、ジャンプ通常セイバーで。これなら、ギリギリ当たらない。
上段ファイアショットやEXが画面内に残っていると逃げ場が無くなり回避不能になる場合がある。
砲門は計画的に壊しましょう。
4つの砲門全てを破壊するとこの攻撃をしてくる。というかこの攻撃しかしない。
砲門を全て破壊した瞬間に弾を出してくるため、チャージセイバー(地上、空中)で下段奥の砲門にトドメを刺すと硬直で逃げられずに被弾する。
最後の下段奥の砲門にセイバーでトドメを刺す場合は、ジャンプ通常セイバーで。これなら、ギリギリ当たらない。
上段ファイアショットやEXが画面内に残っていると逃げ場が無くなり回避不能になる場合がある。
砲門は計画的に壊しましょう。
ファイアウェーブ(EX技)
下段奥の砲門からファイアショット(大)を3連射*7。
下段の砲塔を破壊された後は使用してこなくなる。
下段奥の砲門を上下に揺らしながら連射するため、ファイアショット間にはある程度高低差が生じる。
ダッシュジャンプで回避。ゼロ2の仕様により壁張り付きダッシュジャンプができないことに注意!
時折配置がシビアな弾が来る。うまくジャンプ最高点で高い位置のファイアショットを回避したい。
感覚的に適当に跳ぶのではなく、ちゃんと弾を見て跳ぶと当たりにくい。
ダメージが大きく、回避が面倒なため下段奥の砲門は優先的に潰したいところ。
余裕があれば回避中に攻撃してもいい。
下段の砲塔を破壊された後は使用してこなくなる。
下段奥の砲門を上下に揺らしながら連射するため、ファイアショット間にはある程度高低差が生じる。
ダッシュジャンプで回避。ゼロ2の仕様により壁張り付きダッシュジャンプができないことに注意!
時折配置がシビアな弾が来る。うまくジャンプ最高点で高い位置のファイアショットを回避したい。
感覚的に適当に跳ぶのではなく、ちゃんと弾を見て跳ぶと当たりにくい。
ダメージが大きく、回避が面倒なため下段奥の砲門は優先的に潰したいところ。
余裕があれば回避中に攻撃してもいい。