リザルト
規定タイム
1'40
規定撃破数
19体
シージング
シージング武器 | シージング元 | 系統 | 属性 |
---|---|---|---|
ブレイズバスター | バリアント・ファイア | バスター系 | 炎 |
ランプバーナー | ランプロートX(本体) | バスター系 | 炎 |
ランプシールド | ランプロートX(盾) | シールド系 | - |
バーストボム | |||
道中
メインウェポン:バスター、サブウェポン:ゼロナックルで開始。
セイバーとナックルにしよう。
武装併用の為、アタックモードをBタイプにすることを推奨。
ゼロナックルはクセがあるので、初プレイ時は癖のないバスターとセイバーの組み合わせで進むのもいい。
チャージセイバーはこれまでの16ダメージから12ダメージに下方修正されているので注意。
今作ももちろん武器レベルの概念がなく最初からヒッフッハもチャージも可能。
セイバーとナックルにしよう。
武装併用の為、アタックモードをBタイプにすることを推奨。
ゼロナックルはクセがあるので、初プレイ時は癖のないバスターとセイバーの組み合わせで進むのもいい。
チャージセイバーはこれまでの16ダメージから12ダメージに下方修正されているので注意。
今作ももちろん武器レベルの概念がなく最初からヒッフッハもチャージも可能。
バリアント・ファイアを倒しつつ進む。
過去作の銃タイプのパンテュオンのノリで突っ込むと事故る(耐久力が高めのため)。慣れるまで注意。
バリアント・ファイアは耐久力10なのでダッシュセイバーなら一撃で倒せ、ジャンプセイバーなら2発、豆+ジャンプセイバーならちょうど倒せる。
過去作の銃タイプのパンテュオンのノリで突っ込むと事故る(耐久力が高めのため)。慣れるまで注意。
バリアント・ファイアは耐久力10なのでダッシュセイバーなら一撃で倒せ、ジャンプセイバーなら2発、豆+ジャンプセイバーならちょうど倒せる。
ランプロートXはナッコゥでシールド引っぺがしてから攻撃して倒す。ナッコゥ使うのが面倒な場合は振り返るのを待ってもいい。
できるなら、ジャンプ下入れセイバーで倒すのが一番早くて楽。
こいつとは最後まで付き合うことになるので、盾剥がしができない場合、練習する価値あり。
ランプロートXは、過去作品のランプロートより耐久力が少し高く、ジャンプセイバー1発では倒せない。ジャンプ下入れセイバーなら1発。(パンテュ→バリアントともども固くしがち?)
炎の挙動が異なり、本体を破壊しても炎先端部が消滅するまでわずかなタイムラグがある。
また、定期的に自動で振り返るようになった。
過去作でダッシュジャンプでの跨ぎからそのまま下降中ジャンプセイバーを当てていた人は注意。
できるなら、ジャンプ下入れセイバーで倒すのが一番早くて楽。
こいつとは最後まで付き合うことになるので、盾剥がしができない場合、練習する価値あり。
ランプロートXは、過去作品のランプロートより耐久力が少し高く、ジャンプセイバー1発では倒せない。ジャンプ下入れセイバーなら1発。(パンテュ→バリアントともども固くしがち?)
炎の挙動が異なり、本体を破壊しても炎先端部が消滅するまでわずかなタイムラグがある。
また、定期的に自動で振り返るようになった。
過去作でダッシュジャンプでの跨ぎからそのまま下降中ジャンプセイバーを当てていた人は注意。
途中連結部や荷台の中にアイテムがあったりする。
また布製の荷台は、バリアントの攻撃を誘導するかシージングで炎攻撃すると、燃やして中に入れる。入っても何も無いが。
荷台にある箱をナックルで攻撃するとバーストボムという武器をシージングできる。
威力が高いのでボス戦用に持っていってもいい。無くても楽勝だが。
また布製の荷台は、バリアントの攻撃を誘導するかシージングで炎攻撃すると、燃やして中に入れる。入っても何も無いが。
荷台にある箱をナックルで攻撃するとバーストボムという武器をシージングできる。
威力が高いのでボス戦用に持っていってもいい。無くても楽勝だが。
サブデザートへ移動後は直進してボス戦。ミサイルなどは全て放置してかまわない。
移動直後、上に見えてるライフはジャイロキャノンの本体(下部)だけを倒し、プロペラ部につかまって上へ行くと取れる。
移動直後、上に見えてるライフはジャイロキャノンの本体(下部)だけを倒し、プロペラ部につかまって上へ行くと取れる。
……色々あるが、あんまし気にしなくても楽勝。
ここできつかったら、とりあえずイージー推奨。
ここできつかったら、とりあえずイージー推奨。
このステージはクリア後、再び訪れることは出来ない。
まぁ、来る必要も無いのだが。
まぁ、来る必要も無いのだが。
ボス
ハードモード攻略
やってきましたハードモード。
ゼロが物凄い黒いです。
とりあえずどんなものか小手調べをしよう。
セイバーはチャージ不能、連続斬り不能。
バスターはフルチャージ不能。
今まで日の目を見ることの無かった武器にスポットが置かれる。それがこのハードモード。
ここでナッコゥの使い方に慣れておこう。
これからは、この武器がメインになる。
ゼロが物凄い黒いです。
とりあえずどんなものか小手調べをしよう。
セイバーはチャージ不能、連続斬り不能。
バスターはフルチャージ不能。
今まで日の目を見ることの無かった武器にスポットが置かれる。それがこのハードモード。
ここでナッコゥの使い方に慣れておこう。
これからは、この武器がメインになる。