解説
無属性。ライフゲージは3本。
ボスが攻撃している時(コアがむき出しになっている時)にしかダメージを与えられない。
コアは浮いているためにヒッフッハがヒットしないが、ロッドで真下から3段攻撃が当てられる。ハードモードではロッド上突きでヒッヒッヒ。
1セットあたり約3回ダメージチャンスがある(右首攻撃開始時、右首攻撃終了時、左首攻撃終了時)。
最も効率的な攻撃方法は、チャージセイバーを3回当てること。
余談だが、形は工場マーク。
ボスが攻撃している時(コアがむき出しになっている時)にしかダメージを与えられない。
コアは浮いているためにヒッフッハがヒットしないが、ロッドで真下から3段攻撃が当てられる。ハードモードではロッド上突きでヒッヒッヒ。
1セットあたり約3回ダメージチャンスがある(右首攻撃開始時、右首攻撃終了時、左首攻撃終了時)。
最も効率的な攻撃方法は、チャージセイバーを3回当てること。
余談だが、形は工場マーク。
属性はそれぞれ、
黄:無属性 赤:炎属性 緑:雷属性 青:氷属性
行動順は(EX→)黄→(EX→)赤→(EX→)緑→(EX→)青→・・・でループ。
EXはタイムロスが大きいので後述の方法を用いて出させない方がいい。
黄と赤の攻撃は頭の反対側に、緑と青の攻撃は頭の下に行くようにして回避する。
EXはタイムロスが大きいので後述の方法を用いて出させない方がいい。
黄と赤の攻撃は頭の反対側に、緑と青の攻撃は頭の下に行くようにして回避する。
攻撃
接触[0]
コアは接触しない。
噛み付き(黄)[2]
黄色の頭が噛み付いてくる。
後ろや反対の頭付近は安全。
後ろや反対の頭付近は安全。
火炎攻撃(赤)[首接触:2、炎:4]
炎を噴射。
後ろや反対の頭付近は安全。
後ろや反対の頭付近は安全。
電撃(緑)[首接触:2、電気:4]
電気弾を3つ出す。
敵の頭から下より後ろは安全。
僅かの間地面に留まるので注意。
敵の頭から下より後ろは安全。
僅かの間地面に留まるので注意。
冷気(水)[首接触:2、冷気:0]
氷結させる。ダメージなし。
敵より外側にいれば安全。
敵より外側にいれば安全。
首再生
首に攻撃してもライフは減らない。破壊可能。
破壊された首の部分が真上を向くと、首が再生される。
首は時計回りに回転するので、破壊するなら右側の首。
左側は破壊してもすぐに再生する。
首再生の動作中はボスに攻撃が通らないため、タイムロスしたくなければ首は放置推奨。
破壊された首の部分が真上を向くと、首が再生される。
首は時計回りに回転するので、破壊するなら右側の首。
左側は破壊してもすぐに再生する。
首再生の動作中はボスに攻撃が通らないため、タイムロスしたくなければ首は放置推奨。
コアバルカン(EX技)[1]
こちらを狙っての豆弾ばら撒き。発射される弾の数は、残っている首の本数と同じ。
この技が発生する条件は、上記にある3種の首攻撃が終了した時にゼロとボスの距離に開きがあること。
またこの技の終了時にも同様の判定があり、最大4セットまで連続して使用する。
うまく誘導すれば2セットで、ダメージ覚悟で真下に陣取れば最短1セットで終わらせられる。
首を引っ込めたまま上下運動するモーションを見逃さないように。また攻撃前にはコアの周りと畳まれている首の目が光る。
この技が発生する条件は、上記にある3種の首攻撃が終了した時にゼロとボスの距離に開きがあること。
またこの技の終了時にも同様の判定があり、最大4セットまで連続して使用する。
うまく誘導すれば2セットで、ダメージ覚悟で真下に陣取れば最短1セットで終わらせられる。
首を引っ込めたまま上下運動するモーションを見逃さないように。また攻撃前にはコアの周りと畳まれている首の目が光る。
コアが開く瞬間に画面端でジャンプチャージバスターを放つと同時に、豆弾初期発射位置を上側に誘導するといい。その後はダッシュで回避。
よって首攻撃を回避&反撃した後に本体真下付近に待機していればこの技が発生しなくなりタイムロスの心配が無くなる。
レベルA以上の場合、開幕に使ってくるので、ボス戦が始まると同時にまず壁に上るといい。
壁ずりで落ちながらバルカンを回避しつつチャージバスターで攻撃、その後は急いでボスの中央に移動しよう。
よって首攻撃を回避&反撃した後に本体真下付近に待機していればこの技が発生しなくなりタイムロスの心配が無くなる。
レベルA以上の場合、開幕に使ってくるので、ボス戦が始まると同時にまず壁に上るといい。
壁ずりで落ちながらバルカンを回避しつつチャージバスターで攻撃、その後は急いでボスの中央に移動しよう。
撃破後
倒すとフレイムチップを入手。