解説
炎属性。ライフゲージは2本。
敵が出す雑魚キャラを五体倒すとサイバーエルフ出現。
コンスタントに攻撃を当てていけば勝てる。
いちいちセイバーで動きが止まるので、ヒッフッハがきれいに決まる。
開幕で高確率で突進してくるので、ヒッヒッヒで壁際まで追い詰めれば開幕五秒でパキーン可能。
敵が出す雑魚キャラを五体倒すとサイバーエルフ出現。
コンスタントに攻撃を当てていけば勝てる。
いちいちセイバーで動きが止まるので、ヒッフッハがきれいに決まる。
開幕で高確率で突進してくるので、ヒッヒッヒで壁際まで追い詰めれば開幕五秒でパキーン可能。
インド神話で「ハヌマーン」という名前の神猿がいる。
(またインドには「ハヌマンラングール」という名前の猿がいる。)
それに、「マシン(機械)」を掛けて作られた名前と思われる。
(またインドには「ハヌマンラングール」という名前の猿がいる。)
それに、「マシン(機械)」を掛けて作られた名前と思われる。
攻撃
接触[3]
突進(→壁伝い)[3]
こちらに向かって突進してくる。壁際の場合、三角形を描くように突進→壁伝い→落下。
突進を飛び越すか、壁蹴りからのダッシュジャンプで回避。ボスの落下時には隙があるので反撃。
ゼロから離れるように走ることもある。
突進を飛び越すか、壁蹴りからのダッシュジャンプで回避。ボスの落下時には隙があるので反撃。
ゼロから離れるように走ることもある。
ミニハヌズ[5]
小猿を3体繰り出す。
但し、連続でこの技を出されると6体になる。
捕まったらレバガチャしないと自爆に巻き込まれる。
チャージバスターショットで一掃するといい。
複数が同時に取り付いて爆発してもダメージは増えない。
尚、本家GBA版では、小猿を出されると処理落ちしてスローになる。(ゲームキューブやNDSなどではスローにならない。)
但し、連続でこの技を出されると6体になる。
捕まったらレバガチャしないと自爆に巻き込まれる。
チャージバスターショットで一掃するといい。
複数が同時に取り付いて爆発してもダメージは増えない。
尚、本家GBA版では、小猿を出されると処理落ちしてスローになる。(ゲームキューブやNDSなどではスローにならない。)
テイルファイア[弾丸:2 本体接触:3]
尻尾から火の玉を3方向に発射する。本体は無敵。
落ち着いて隙間に入って回避しよう。壁際で使われると厳しい。
実はハヌマシーンに密着すると当たらない。
落ち着いて隙間に入って回避しよう。壁際で使われると厳しい。
実はハヌマシーンに密着すると当たらない。
ファイアバウンド[4]
炎をまとって突進してくる。本体は無敵。
壁に当たると跳ね返るので注意。
こちらに向かってきた時を一旦壁の上部に逃げて、その場で待っていれば簡単に回避できる。
着地直後は隙があるのでそこを狙おう。
壁に当たると跳ね返るので注意。
こちらに向かってきた時を一旦壁の上部に逃げて、その場で待っていれば簡単に回避できる。
着地直後は隙があるのでそこを狙おう。
旋棍猿舞(EX技)[6]
ロックオン後に如意棒を伸ばして飛び掛って攻撃してくる。
ロックオン中は怯まなくなるので注意。
壁に逃げるか距離を取るかしよう。
ロックオン中は怯まなくなるので注意。
壁に逃げるか距離を取るかしよう。