結城信輝

 

結城 信輝 【ゆうき のぶてる】


1962年12月24日生まれ。(80年代の資料では1961年生まれとされているものも複数ある)
東京都出身。埼玉県立戸田高等学校卒。(アニメージュ1986年1月号より)
高校卒業後、一旦は国民健康保険の事務所で点数計算の仕事をしていたが、
『超時空要塞マクロス』の27話『愛は流れる』に感化されアニメーターを志望する。
元々高校時代よりアルバイトで原画や動画を描いていたが、当時ファンとして交流があった山下将仁に、
「こういう状態のままじゃよくないから、アニメーターになるのかどうか決めた方が良い」と言われたのをきっかけに仕事を辞め、
21歳の頃にアートランド(アートランドⅡ)に入社した。(正式な初仕事は『超時空世紀オーガス』の原画)
その後、アートランドⅢ、D.A.S.T、スタジオMINを経てフリー。

原画マンとしてよりもキャラクターデザイナーやイラストレーターとして有名である。
大変高い画力やレイアウト能力を有しており、画集などでその一端をうかがうことが可能である。
アニメのキャラクターデザインに個性を強く出すことがしばしばある。
80年代の作品ではメカニックの作画を担当することも多く、板野一郎や庵野秀明に影響を受けた戦闘描写や、
高密度のメカニックの表現が大きな特徴として見られた。

ゲームのキャラクターデザインとしても著名で、『天使の詩II ~堕天使の選択~』(日本テレネット)、
『聖剣伝説3』『クロノ・クロス』(スクウェア)でのキャラクターデザイン、イラストレーションの評価も高い。
同人サークル『高い城の男』で自身の原画集を定期的に出版している。

高い城の男 -THE MAN IN THE HIGH CASTLE みなさんからのご質問100




■超時空世紀オーガス(1983~1984) 原画 22話 27話


■機甲創世記モスピーダ(1983~1984) 原画(NC)

原画を担当(「ジ・アニメ特別編集 メガゾーン23」より)
クレジットはされていない

■レディジョージィ(1983~1984) 原画


■超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか(劇場/1984) 原画

フォッカーの死亡シーン、ボドルザーの顔面に着弾するシーン、水上を滑走するバルキリーの戦闘シーンを担当。(アニメージュ1986年12月号より)
戦闘シーンのラスト辺りのボドルザーの顔に着弾して泡吹くところ。
本猪木浩明氏と共同で水上戦も担当。レイアウト、第一原画は板野一郎氏。(WEBアニメスタイル animator interview 板野一郎より)

「『マクロス』の時は各スタジオから上手い原画マンが大勢集まってきました。
 その中でも窪(秀己、詔之)さんとか、飯田(史雄)さんの仕事ぶりとか、吸収すべきものが大変多かったですね」とのコメントが、
アニメージュ1986年12月号掲載の「にっぽん若手動画屋列伝 結城信輝の巻」にある。

■ふしぎなコアラブリンキー(1984) 原画 12話


■重戦機エルガイム(1984~1985) 原画 38話

38:ネイ・モー・ハンが髪をおろしたカットなど。(「NEWTYPE 100% COLLECTION14 ファイブスター物語」より)
  氏の担当パートに関しては、永野護氏がカット袋に「アートランドの結城くん以外には回さなくてもよろしい」と直々に記入していたという逸話がある。(同上)
  Aパートのネイ・モー・ハンがポセイダルと話す辺り(憶測)

■魔法の天使クリィミーマミ 永遠のワンスモア(OVA/1984) 原画(有紀桂名義)
北久保弘之氏の手伝いでカーチェイスのシーンを菊池通隆氏と共同で担当。(「いまだから語れる80年代アニメ秘話~美少女アニメの萌芽~」より)

■メガゾーン23(OVA/1985) 原画
1パート 22-61、15パート 8-55。省吾と由唯が出会う辺り、省吾と由唯のベッドシーン(由唯がピンク色になっているところ)、智美が殺されるところ(全部ではない)等の原画を担当。(「ジ・アニメ特別編集 メガゾーン23」より)
100カット以上担当(アニメージュ1986年12月号より)

■魔法の天使クリィミーマミ ロング・グッドバイ(OVA/1985) 原画(有紀桂名義)
Bパート頭の衣装合わせのシーンとラスト近くでポジネガと話をするところ(高木弘樹氏のTwitter**より)

■魔法のルージュ りっぷ☆すてぃっく(18禁OVA/1985) オープニングアニメ作画 原画(すべて有紀佳名義)
OP:セル画になっている部分殆ど(憶測)

■ダーティペア(1985) 原画 11話
11:Aパート、ユリが噴水に落ちる辺り~ユリが認識番号を伝える辺りまで(憶測)

■戦え!!イクサー1 Act.I(OVA/1985) 原画(戸田橋一郎名義?)
メカシーンの後半の原画を担当。前半は増尾昭一氏が担当。(ご本人のTwitterより*

■世紀末救世主伝説 北斗の拳(1984~1987) 原画 49話
49:中盤の作画(WEBアニメスタイル アニメ様365日第207回より)
  100カット近く担当(アニメージュ1986年12月号より)
  Aパートのボウガンを持ったマミヤが出てくるところ~Bパートの「ケンシロウ、ここを北斗二千年の終焉の地としてくれるわ」とラオウが言うところまで(憶測)

■メガゾーン23 PARTⅡ 秘密く・だ・さ・い(OVA/1986) 作画監督補佐 原画
作画監督補佐
担当原画はC164~C191(但しC178AB、C179は除く)、D130~148。
白鳥のヴィルデ・ザウがプロトガーランドを一方的に破壊する辺り~軍用ガーランドがデザルグの触手に襲われる辺りと、
イブの本体がある区画を出た後の省吾とシンディのやり取りや、その後のライトニングがダンプとガラムを連れて現れる辺り。(「ジ・アニメ特別編集 メガゾーン23 PARTⅡ」より)
60カットほど担当(アニメージュ1986年12月号より)

■宇宙船サジタリウス(1986~1987) 原画 29話 36話


■バイオニックシックス パイロットフィルム(合作/1987) キャラクターデザイン キャラクター作画監督


■王立宇宙軍 オネアミスの翼(劇場/1987) 原画

甲板の飛行機も含めたアバンタイトル(小林治のアニメ道より)
冒頭、艦載機が発進するシーン(アニメージュ1986年12月号より)

■Bionic Six バイオニックシックス(合作/1987) キャラクターデザイン(共同)
キャラ・メカのデザインを板野一郎氏と共同で担当(アニメージュ1987年11月号より)

■真魔神伝バトルロイヤルハイスクール(OVA/1987) キャラクターデザイン 作画監督 原画


■ファイブスター物語(劇場/1989) キャラクターデザイン 作画監督

冒頭のエストのカットでは原画も担当。(「NEWTYPE 100% COLLECTION14 ファイブスター物語」より)

■クレオパ トラD.C.(OVA/1989~1991) キャラクターデザイン


■極黒の翼バルキサス(OVA/1989) 原画(戸田橋一郎名義?)


■Angel Cop(OVA/1989~1994) キャラクターデザイン SpecialThanks 4話


■ロードス島戦記(OVA/1990~1991) キャラクターデザイン 総作画監督 作画監督(共同) 13話


■スケバン刑事(OVA/1991) キャラクターデザイン


■風の大陸(劇場/1992) キャラクターデザイン


■HYPER FUTURE VISION 銃夢(OVA/1993)  キャラクターデザイン 総作画監督


■X(PV/1993) キャラクターデザイン、作画監督


■天使の詩II ~堕天使の選択~(PCE/1993) キャラクターデザイン


■カイザーナックル(AC/1994) キャラクターデザイン


■聖剣伝説3(SFC/1995)キャラクターイラスト


■天空のエスカフローネ(1996) キャラクターデザイン 作画監督 OP ED


■X(劇場/1996) キャラクターデザイン 総作画監督


■テイルコンチェルト(PS/1998) キャラクターデザイン


■ドラゴンフォースII 神去りし大地に(SS/1998) キャラクターデザイン


■クロノ・クロス(PS/1999) キャラクターデザイン


■カードキャプターさくら(1998~2000) 作画 ED2


■天使になるもんっ!(1999) 原画 ED


■CLOVER(劇場/1999) キャラクターデザイン、総作画監督


■エスカフローネ(劇場/2000) キャラクターデザイン アニメーションディレクター


■ブレイドアーツ 〜黄昏の都ルルイエ〜(PS/2000) キャラクターデザイン


■カードキャプターさくら 封印されしカード(劇場/2000) 作画監督協力


■ああっ女神さまっ(劇場/2000) 作画監督補佐


■ヒートガイジェイ(2002~2003) キャラクターデザイン 総作画監修 9話 10話 11話 13話 14話 EX話 15話 16話 17話 18話 19話 20話 21話 22話 23話 24話 25話 作画監修 1話 2話 4話 5話 6話 7話 総作画監督 12話 作画監督 OP


■ラグナロクオンライン(PC/2002) オープニングムービーキャラクターデザイン・作画監督


■SPACE PIRATE CAPTAIN HERLOCK The endless odyssey OUTSIDE LEGEND(OVA/2002~2003) キャラクターデザイン 総作画監督 作画監督 1話 2話


■ボンバーマンジェッターズ(2002~2003) 原画 14話


■LAST EXILE(2003) 原画 15話


■北へ。~Diamond Dust~(PS2/2003) 作画監修 OP


■Xenosaga THE ANIMATION(2005) キャラクターデザイン


■創聖のアクエリオン(2005) 作画監督 2話 原画 OP1

OP1:シルヴィア気持ちいい

■テイルズ オブ レジェンディア(PS2/2005) アニメパート原画


■Paradise kiss(2005) キャラクターデザイン 総作画監督 作画監督 OP


■蟲師(2005~2006) 作画監督 18話


■ノエイン もうひとりの君へ(2005~2006) 作画監督 23話


■NANA(2006~2007) 原画 OP2


■地球へ・・・(2007) キャラクターデザイン 作画監督 OP1 OP2


■BLASSREITER(2008) 後期アイキャッチ 作画監督・原画 21話


■AFRO SAMURAI RESURRECTION(2009) 原画


■マクロスF 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~(劇場/2009) 原画


■聖痕のクェイサー(2010) 原画 ED1


■Solatorobo それからCODAへ(NDS/2010) キャラクターデザイン アニメパート総作画監督


■薄桜鬼(2010) 原画 OP

ラストに土方が振り返るカット(大張正己氏のTwitter*より)

■Solatorobo それからのCODAへ(NDS/2010) キャラクターデザイン、総作画監督


■聖痕のクェイサーII(2011) 原画 OP


■マケン姫っ!(2011) キャラクターデザイン 総作画監督(OP表記共同) 2話(共同) 作画監督 OP


■ブラック・ジャックFINAL(OVA/2011) 原画 11話


■宇宙戦艦ヤマト2199 (OVA・TV/2012~2013) キャラクターデザイン キャラクター総作画監督 7話 15話 17話 24話 キャラクター作画監督 OP ED1(TV版) ED2(TV版) ED3(TV版) 4話(共同) 13話(共同) 20話 26話 キャラクター作画監督協力 3話(共同) 16話 18話(共同) 22話(共同) 原画 20話


■松本零士「オズマ」(2012) デザイン協力


■坂道のアポロン(2012) キャラクターデザイン 作画監督補佐 12話

医者になった薫と百合香が会う場面あたりの作監(某関係者の方曰く)

■アクセル・ワールド(2012) 原画 OP2


■ファンタジスタドール(2013) ユークリッドデバイスデバイス(共同)


■はじめの一歩 Rising(2013~2014) 原画 20話


■宇宙戦艦ヤマト2199 星を巡る方舟(劇場/2014) キャラクターデザイン 総作画監督


■コードギアス 亡国のアキト(劇場/2012~2016) 原画 第5章


■orange(TV/2016) キャラクターデザイン 総作画監督(OP共同表記) 総作画監督 1話 作画監督 OP 13話(共同) 原画 OP


■宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち(劇場/2017~) キャラクターデザイン 総作画監督 17話(共同) 作画監督 18話 原画 二章ED 1話 8話 9話


■トミカハイパーレスキュー ドライブヘッド 機動救急警察(TV/2017) 原画 OP


■フルメタル・パニック! Invisible Victory(TV/2018) キャラクター作画監督 11話


 


以下、補足情報

アニメーターの業務上の成果物でありながら、同時に描き手として自己の権威を保有しうる原画素材の2次利用の権利を主張し、かつ正当化した先駆けなる人物でもある。(ただし公認はされていない)
現在も参加した作品で自身が描いた原画はすべて回収しているほか、上記のように正当な理由に伴い同人原画集の発行を精力的に行っている。
これは通常アニメーターが版権作品の原画を権利元に無断で同人誌として収録し、コミケなどで販売することがまかり通っているアニメーターの懐事情に一石を投じるものである。
同人原画集の流通の歴史はすでに40年近くが経過しているものの、きわめて
低賃金といわれるアニメーターの副収入として業界では黙認されているという見方が現在も一般的である。
すなわち結城氏のように確固たる持論を持ち、同人原画集を出版しているアニメーターは決して多くないといえよう。